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Open World und Story sind nicht grundsätzlich inkompatibel. Sieht man ja auch an Mafia 2, das eine offene Welt hat, aber sich trotzdem wie ein enger und straffer Story-Schlauch spielt. Und auch GTA4 macht das mit der Story in einer offenen Welt nicht schlecht. Wenn das selten zusammmen passte, dann weil offene Welt und Story beide Geld und Zeit kosten, wenn man beide Aspekte zu Ende denkt und asureichend ausarbeitet(finde persönlich, dass die offene Welt von Mafia eigentlich verschwendet ist). Und ich finde, dass sich Games möglichst natürlich spielen sollten und Real Life hat auch eine offene Welt und man kann darin oft entscheiden, welche Aufgabe(oder Quest) man zuerst machen möchte.
Habe gestern noch zwei Stündchen DI gezockt. Der Einstieg ist einfach mühsam und schnarchnasig und der geht lange, wenn man das Resort als Einstieg versteht. Und mich stört es dabei grausam, dass ich da trotz der hübschen Purna in der Ego-Ansicht kämpfen muss, mit einem vorsintflutlichen lumpigen Geknüppel, das kaum besser als das von Fallout ist: auf und runter, auf und runter, auf und runter,.... Oder wie Aaaaaimi das treffend in seinen LPs beschreibt: bimmel, bimmel, bimel, bimmel, ritsch, ratsch, oooch nöööö...
An sich passt mir die grundlegende Idee von DI, aber mit der Umsetzung kamen sie mit DI 1 gerechtfertigt nie in den Olymp der Must-Have-Spiele für alle. Ich finde, dass sich die Macher von DI Mühe genommen haben, aber das mit der Ego und dem rudimentären Nahkampf sind für mich persönlich schlichtweg Fehlentscheidungen und zwar von der Art, die mich andauernd belasten und mich den Rest nicht vollumfänglich geniessen lassen.
(Bei sowas wie einem 08/15-Shooter mit einem 08/15-Soldaten stört mich die Ego weniger.)
Sehe mich übrigens trotzdem nach Mods um, das hier ist ja eine gute Liste: http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2106453
Übrigens erscheint mir dieser RPG-Overhaul wie würdig für einen Tipp.
Zum einen macht er das Spiel härter, zum anderen ist der Macher wohl ein DoF-Liebhaber, ausserdem erscheint mir die Beleuchtung generell besser. Habe sogar extra ein neues Game dafür begonnen, wo plötzlich das Resort zum Horror wurde, ich meine diesmal habe ich nicht mehr alle Zombies gekillt, sondern bin gerannt wie ein Hase, was an sich in diesem Spiel Pflicht wäre.
Okay, das mit der Stamina stimmt für mich so nicht, wenn Zombies schneller ihre Gesundheit regenerieren als ich die Stamina und selbst Monster gleichen Level richtig mühsam zu töten sind. Wobei ich das noch eine Zeit lang so lasse, weil man das eventuell mit Perks beinflussen kann.
Der DoF muss auch noch ein wenig runter und Motion Blur ganz weg, ist ein wenig übertrieben. Dafür sind Innenräume richtig blutig und das Blut spritzt in Strömen. Das war ja ein richtiger Horror in einem Bungalow mit nahezu untötbaren Feinden und alles rot um mich herum. Und Mehr-Spawn scheint es auch zu haben und Feinde greifen agressiver an.
Fazit: Tolle Basis für einen Bastler, der gerne selbst feintunt.