wie oft hast du das? ich habe das nochmal gecheckt, das muss funktionieren. Das Navmesh ist korrekt vor der Tür und der Türmarker passt auc... hat das nochwer?
Druckbare Version
Bisher sind die alle brav gefolgt. Tests ich aber noch weiter.
Ray
Die sind alle im Download gewesen aber die Zuordnung bis auf den Dollar war falsch (Error marker nif) ich hab das für mich geändert und auch den Fehler mit der 10 mm Maschinenpistole heavy.Da hab ich vorab mal die Uzi worn eingegeben.
Wenn du willst stelle ich es dir zur Verfügung bis Ray korrigiert hat
Das Problem tritt nicht so häufig auf, bis jetzt ist es vllt 3-5 Mal aufgetreten und meist werden die wieder nach unten geportet.
EDIT: Noch ein Problem mit den Begleitern: Jericho folgt mir nicht mehr, ist aber wahrscheinlich der einzigste der mir nicht folgt, bei Dogmeat und Charon gab es keine Probleme.
Und was ich mir noch wünschen wurde bei den Venom-Begleiter: Wenn ich in schleiche sollen sie am besten auch schleichen, da geht der Überraschungsmoment ja flöten^^.
Meshes, Nickles, 10mm : da muss nichts korrigiert werden,
alle neuen Modelle zu jeder Version finden sich immer im
Download der "Updatetexturen". Die sind auch alle vohanden...
Die Waffentexturen (10mmsmg) im aktuellen Waffenpaket.
Ray
Ray, ich mach das nicht gerne aber es ist leider ein Irrtum mit den Münzen. Die Meshes und Texturen sind vorhanden, aber wie dir die Fotostrecke zeigen wird stimmte etwas mit der Zuordnung nicht ganz.
Venom classic esp 4a vorher:
http://img704.imageshack.us/img704/6392/vorhergz.th.jpg
Uploaded with ImageShack.us
Das gleiche dann nachher:
http://img17.imageshack.us/img17/9886/nachhero.th.jpg
Uploaded with ImageShack.us
Dann lade ich gerade das Waffenpack noch einmal herunter. In dem Ordner Rafoweapon/smg fehlt leider die Mesh 10 submachinegun2 nif. Aus diesem Grund hatte ich auch dort ein Ausrufezeichen.
sag ich ja... das mit den Updatetexturen hab ich langsam aber sicher geschallt Ray ;)
was ist jetzt eigentlich der Unterschied zwischen:
Schrott:blabla
Unbrauchbar:blabla
?
ist eins von beiden zu was zu gebrauchen?
edit:
ganz überlesen, danke fr das Angebot Gondor, aber Ray baut sicher wieder was anderes irgendwie um. Daher wart ich da. Komme jetzt dann eh nicht mehr zum daddeln so schnell...
Hallo,
ich kann den Fehler nicht finden: die Pfade zeigen bei mir
korrekt auf die richtigen Modelle der Münzen. Im Moment sehe
ich da die Lösung mal wieder nicht: Brett vor Schädel
oder Wald vor Bäume oder Geck vor Nixraff...
Schrott und Co: Alles metallische kann 2:1 in altmetall
gewandelt werden. Im kommenden Update lauten die
Teile dann schon METALL Rohre oder METALL: Barren und
so weiter und haben passende Icons, damit das ersichtlicher ist.
UNBRAUCHBAR wird weiter... Nur Ballast sein.
Ray
Hallo Ray,
mir ist noch eine Sache aufgefallen, die unstimmig ist (Vielleicht könnt Ihr die noch anpassen.):
Die Ausgestoßenen der Brudenschaft kaufen nicht alle Vorkriegstechnologie, z.B. kaufen die zwar die Tesla-Rüstung nicht aber den Tesla-Helm. Auch die neuen Energiewaffen wird man bei denen nicht los.
Ist zwar nicht schlimm aber eben nicht stimmig. Außerdem bin ich schon mehrfach losgezogen, um günstig an Munition & Co zu kommen, nur um zu erkennen, dass Casdin genau die Dinge, die ich dabei habe, nicht haben will (oder nicht als Vorkriegstechnologie erkennt :().
Ansonsten: Hochachtung und vielen Dank für die viele Arbeit.
Steph
SEXY Findet man leider viel zu wenig.
Konnte gestern schon den zweiten Abend ohne jeglichen
CTD spielen. Das heisst jetzt 4 Stunden am Stück stabil.
Mal sehen wie es weiterhin läuft. Was ich super fänd wären
einmal einen Tattoobody und Piercings.
Gestern war ich dann das erste Mal im Technischen Museum
gewesen. Das war wirklich FALLOUT vom allerfeinsten. Was
etwas schade war das die STIMPAKs jetzt schnell wirken. Dies
hat es dann wieder leichter gemacht.Aber insgesamt muss ich
sagen das das Balancing absolut stimmt.
Vielen Dank für diese ausgezeichnete MOD!
MfG :)
Also ich hätte so einen Vorschlag für die Stimpacks.
Man könnte ja zwei verschiedene Stims machen, die einen Stims heilen sofort aber nicht viel (Painkillers), und die anderen heilen zwar erst nach und nach, dafür heilen sie umso stärker.
So wäre für jeden was dabei^^.
Nun, ich hab mir das mit den Stimpaks angeschaut:
Darth Bane hat mich da überlistet: er hat für das CBO
alle davon genutzten Medikamente auf normalwerte
als kleine Datei zurückgestellt.
Das be3deutet, ich kann die so ändern, wie ich es denke und
CBO funktioniert dann (mit dessen Datei) einwandfrei.
Daher habe ich nun die Stimpaks über Zeit FEST eingesetzt. Ich
war immer für die Lösung und diese Lösung passt auch in das
Spiel. Wenn man so eine Pritze setzt, dauert das ein paar
Sekunden. Das kann man nicht umsetzen, daher finde ich
diese Zeitlösung immer noch passend.
Actiongamejunkies werden das sicher bemängeln aber eben so
ein Großer Teil an Spielern ist damit zufrieden. Ist also fest eingesetzt.
Ray
Vielen Dank! Und noch einen netten Sonntag.
MfG :D
Ganz lieben Dank an Dich und Euch alle zurück.
Ab jetzt eben Feinarbeiten: was noch stört wird verbessert.
Bezeichnungen für weibliche Kleidung ist auch eingesetzt.
Ray
Eine Frage blöd aber ich will sicher sein. Kann
ich ohne Probleme einen anderen Body Nutzen
und diese MOD dazu: JaySuS Submissive Piercings
http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=10924
Oder sollte diese Mod nicht passen und Fehler verursachen?
MfG :)
Piercings und Co : die nutzen Slots. Keine Ahnung
welche, irgend etwas wird also haken.
Wenn es sein muss eben nutzen, vielleicht funkt. das eine
oder andere Gepäckstück nicht mehr oder Artefakte aber
dafür eben die Piercings.
Ray
Konntest du dir die Münzen nochmal ansehen? Da gehkt keine also ist da ein gennereller Zwirn drin.
Und irgendwie bekomme ich bei dem Reaver Ohren Quest keine Reaver Ohren.. hab da schon diverse Reaver aller Klassen ins Jenseits geballlert aber nicht ein öhrchen bekommen
Ich werde noch irre:
Moleratquests, Yaoquests und Reaveröhrchen klappen nicht. WTF?
In einer alten Version stehen die brav in den Listen. Korrigiert.
Münzen: ich finde da keinen Ansatz: Pfade stimmen, ich werde irre.
AAAAH: ich habe es. Fehlerhafte Dateien: wieder nicht in das
Archiv übernommen. Alte Dateinamen. Toll. Brett vor Schafschädel,
sag ich ja. Korrigiert.
Ray
*aus der Versenkung auftauch*
Ich wollte grade mit einem frischen Venom-Spiel starten weil ich dachte, das Gröbste ist beseitigt :D
Und nun lese ich hier nur noch korrigiert, korrigiert, korrigiert :D
Ich warte bis Freitag :P
edit:
Ach ja, neuer Thread wär nicht übel, der hier hat über 400 ^^
Kleinigkeiten...
Aber ich bin am Verzweifeln. Ich hab bei jedem Speichern Verlust
von Einträgen aus Tabellen. Jedes Mal andere. Korrigiere ich die einen,
fehlen die anderen und wieder anders herum...
Ich hab das Ganze jetzt mit FOEdit fertiggestellt.
Ray
Verlust beim Speichern? Ich kenn da jemand der hat das.........
Mööönsch, sind wir ja schon zu zweit. Ich mache momentan alle 5 Minuten einen Save im Geck und fange dann wieder neu an. Verluste haben sich minimiert. Merkwürdigerweise tritt das auf wenn man eine Datei zum zweiten Mal anfasst.
Bsp.:
Habe Arena gemacht, speichert 440 kb
Öffne wieder und setze zwei Stützpfeiler ein, speichert 440, noch was kb
Öffne wieder und erweitere einen Raum und setze Dinge hinein, speichert 420 kb
Wenn ich dann ingame reingehe: Alles da, ich finde keine Fehler und denke alles ok.
Teste ich es dann auf einem anderen PC fehlen auch keine Meshes aber manchmal sind Texturen einfach weg und ich kann neu zuweisen (siehe auch Münzen)
Ich raff es manchmal auch nicht was das Geck macht. Auch dieses Beenden immer. Manchmal ganz normal, ein anderes Mal liest man unten Saving....done und dann passiert minutenlang nichts und irgendwann kommtdie Meldung...hat einen Fehler usw
Grüsse, ich weis nicht was ich schon wieder falsch mache, aber Gabriella ist bei mir mit einer großen roten raute und ausrufezeichen versehen :-).
ich benutze ein neu installiertes Fallout sowie die 4 VENOM Texturepakete, sowie die updatetexturen sowie die hauptdatein.
Halte mich an die installationsanweisungen, makiere im Package Manager die datein, aktiviere diese und starte dann Fallout über den Manager.
kann mir da einer weiterhelfen?
danke schonmal
Hallo,
habe ich jetzt schon einige Male gehört. Sie sollte nichts aus den neuen
Paketen (weiblich) nutzen, das Kleid liegt in anderen Paket (normale
Texturen).
Das Luder macht mich noch kirre.
Ray
Hi !
Sie scheint aber doch etwas aus dem Female Paket zu nutzen.
Das Kleid ist es nicht. Das sieht man durch das Warnzeichen durch.
Nur mit installierter Female ist das weg.
Vielleicht ein Gürtel, Haare oder so was ähnliches.
Ja, Danke, die Gute wird heute "durchleuchtet".
Zur Umstellung auf den neuen Fallout Mod Manager (FOMM)
11, mussten WAFFENPAKET 1, WAFFENPAKET 2, Gegnerpack
Militär noch einmal neu erstellt werden.
Wer ab der Beta 5 die entpacken will, muss die nochmals laden.
Da viele auch aus der Crew auf den neuen FOMM umsteigen, der aber
Fehler hat mit bestimmten Archiven, müssen diese Pakete ggf. von
Euch neu heruntergeladen werden. Ich habe die Links bereits ausgetauscht.
In der kommenden BETA 5 ist der aktuelle FOMM dann enthalten.
Ray
Hi, hab mir die Tage (2. und 3. Mai, kp welche Version das nun genau ist) VENOM runtergeladen und bin begeistert, im Vergleich zum Vanilla Fallout ist das mal richtig herausfordernd. Also zunächst mal großes Lob an das Mastermind dahinter!
Hab dann nach ein wenig Zocken doch nen paar Sachen, bei denen ich mir nich ganz sicher bin, ob sie so gewollt sind:
1. Ausgestoßene der Bruderschaft in Teslarüstungen - da sind mir immer mal wieder nen paar von über den Weg gelaufen. Abgesehen davon, dass sie ne Enklave-Patrouille auseinandergenommen haben könnten, seh ich da nicht so unbedingt einen Grund warum die so rumlaufen würden. Stört nicht wirklich, hat mich aber schon ins Grübeln gebracht.
(Kann auch bei Bedarf nen Screenshot liefern)
2. Moira im Craterside Supply hatte Alien-Energiezellen im Angebot (zwar nur 5 Stück, aber immerhin) - wahrscheinlich durch die Terminal-Einstellungen der Damen im Craterside Supply hervorgerufen, aber trotzdem erwähnenswert.
(Screenshot vergessen -_-)
3. Sehr zu meiner Überraschung fand sich in einem Müllcontainer (die gelben Dinger) eine Dart Gun in sehr gutem Zustand (so 80-90%), zu dem Zeitpunkt war ich entdweder 3. oder 4. Stufe, bin mir da nich mehr ganz sicher. Auch hier wieder die Frage: Absicht oder Unfall?
Hoffe das das als Feedback nicht ganz nutzlos war.
Hallo Albion,
Rückmeldungen immer gerne.
Die Testlarüstungen: Haben wir uns überlegt: laut Wiki und Quellen
tragen die welche also habe ich denen die verpasst.
DartGun: Ja, das ist möglich. Sehr unwahrscheinlich aber möglich. Und die
Dartgun ist nicht das Ende der Fahnenstange, die Armbrüste kommen dann
noch.
Alien Energiezellen: Auch die können selten im Verkauf möglich sein.
Ray
KOMMENDES UPDATE
====================================
- KARAWANEN: sind sterblich aber härter, jede Karawane hat nun drei (!)
Wachen fest. Sollten Karawanen doch mal ausradiert werden, respawnen
diese nach 3 Tagen wieder
- Überholung der Nahkampfwaffen (mehr Varianten, neue Modelle,
Schadenswerte)
- Wiederkehr der ÄXTE: Raider und andere Gegner nutzen vermehrt
die klassische Waffe an sich: Äxte
- Messer jetzt fehlerfrei: Neue Modelle
- Korrekturen, über 220 Änderungen
- Begleiter überholt
Ray
Hallo Ray,
zu den neuen Perks, da sind ein paar Fehler drin:
- Pistolen
- Schrotwaffen
- Sniper
- Sturmgewehre
- Zerstörer
diese Perks kann ichalle nicht anwählen, obwohl sie ab Lvl 2 nutzbar sein müßten.
Ich denke da fehlt eine Angabe, wie z.b. Ausdauer 5 oder so.
Bin lvl 6 und sie sind alle grau. Schau doch mal bitte nach.
Voraussetzungen haben die meisten wie z.B. 50 auf kleine
Waffen oder 6 auf Stärke bei Berserker.
Ich habe die Voraussetzungen eh schon entfernt, da ich der
Meinung bin, die Perks sollen als Kleine Waffen Nutzer auch anderes
wie Energiewaffen ausgleichen können ohne dass man dort
Punkte genutzt haben soll.
Ray
Also bis jetzt kann ich sie nicht auswählen und das mit lvl 6.
Wo ich doch mein Sniper haben möchte und ich weiß nicht was mir dazu fehlt.
Laut Perk sollen sie ab lvl 2 verfügbar sein.
Sniper? Der eine Perk setzt den Scharfschüzenperkt voraus.
Ich beschreibe das in der kommenden Version genauer.
Die anderen haben bestimmte Voraussetzungen, ich wünschte, die
würden entsprechend angezeigt.
Ray
Also es steht davor: Waffen:Sniper
Ab lvl 2 und 5 Rangstufen
Nur kann ich den nicht auswählen, genauso die anderen genannten Perks.
Ein Scharfschützen Perk habe ich gar nicht.
Beta 4a spiele ich.
Die Voraussetzungen wie "Kleine Waffen min. 50" oder
ähnliches werden nicht angezeigt. So bleiben die Perks Grau
bis die Anforderungen erfüllt sind. Aufbauende Perks habe ich
neu beschriftet.
UPDATE
=========================================
VENOM - WACHEN.esp
stellt vor Canterbury Commons ein paar Wachtürme mit Wachen auf und
in Bigtown selber sind ebenfalls individuelle Wachen anzutreffen, damit
diese Städte nicht überrollt werden.
Ray
Wäre es in dem Fall möglich die Perk Voraussetzungen wenigestens an einem Terminal bekannt zu machen? Ich meine es gibt jetzt eh schon genug von den Dingern...
Nein, ich habe die Voraussetzungen wieder entfernt. Perks
sollten Fähigkeiten sein.
FRAGE:
- WEIBLICHE GEGNER / WEIBLICHE RÜSTUNGEN und PANZERRÜSTUNGEN:
Sind ja externe Pakete. Wollen wir die fest einbinden? Ich meine, bestimmte
Gegner gehören nun einmal dazu. Bisher hat jeder entscheiden können, wenn
er weibliche Gegner nicht wollte. Ich sehe die aber teils gut ins Spiel
eingebunden und gerade die Rüstungen könnten auch anderen Gegnern
zugeteilt werden.
Wollen wir die Aufteilung in zahllose Pakete / Downloads etwas verringern?
Weiter könnten wir Stalker / Militär / und Abenteurer fest einbinden. Gehören
eh fest irgendwie dazu und wieder weniger durcheinander beim downloaden.
Ray
Also ich wär dafür, dann kann man alles viel schneller saugen und die Meisten holen sich sowie so alle externe Pakete. Ich denke das wird wohl niemanden schaden, und wenn jemand ein bestimmtes Paket nicht haben will, braucht er auch es nicht zu installieren^^.
Zu den weiblichen Gegnern:
Ich bin für fest einbinden. Begründung: Immer wieder hat es sich bisher gezeigt, dass ohne diese beiden Pakete Darstellungsfehler bei Akteuren kamen. Es wurde korrigiert undwieder korrigiert. Zum Schluß weiß niemand mehr was gehört noch wohin.
Militär:
Ebenfalls fest einbinden. Die gehören, meine Meinung, fest dazu.
Stalker/Abenteurer:
Hier sollte jeder für sich entscheiden ob er diese haben will oder nicht. Viele würden Stalker vermissen wenn sie nicht angeboten werden, sehr viele aber werden wohl auch sagen: gehören nicht nach Fallout. Die lass ich lieber weg.
... zu allen ein dickes Ja und unser Ray muss ja was zu tun haben. :D
Schmunzel.
VORTEIL der Überlegung auch: Noch mehr Helme für das Militär, da ich
viel besser / feiner aufteilen kann. Und weniger Abstürze, denn Tabellen
auf unsere Art "überschreiben" scheint auf einigen Maschinen zu haken:
unsere weibliche Gegner , oder Stalker und Co ändern immer nur einen
einzigen Eintrag in der Hauptdatei: greifen also auf die VENOMclassic
zu und ändern dort EINEN Eintrag. Und genau das ist jetzt
auf einigen Systemen (drei Meldungen) nachvollziehbar problematisch.
Technisch funktioniert das bestens, Spielenginetechnisch wackelt es also.
Stalker extern: Tja, da war ich auch am überlegen. Aber wenn gehören die
einfach fest in VENOM hinein. Wir haben mit VENOM so viel am eigentlichen
Spiel grundlegend belassen (konzeptionell, keine wilden Verbiegungen), das
wir uns die Freiheit sicher nehmen können.
NEUE HELME / HÜTE (Militär)
- Mützen mit Brillen
- militärisches Kopftuch
- Offiziershut
- Militärhut (bekannt von Spezialeinheiten)
- Speciel Forces Kopftuch
- Helm mit Nachtsichtgerät
- Special Forces Helm
Neue, militärische Rüstungen
und und und.
Ray
sehr schön, bei weniger Abstürzen, weniger zu installierende Pakete und neuem Content bin ich doch immer dabei, daher absolut 3 mal ja!
Außerdem sehr gute Idee mit den Wächtern, dank Venom sind die Vanilla Bewohnerwürstchen absolut chancenlos...
VG!
Ray ich schließe mich mit 3 x JA für fest einbinden an.
Stalker: wegen mir könntest du das auch mit einbinden, weil ich eh immer alle Downloadinhalte von dir ziehe/gezogen habe..also rein damit!
...und eine super Idee mit dem Wachen...:A
Gruß Tacko
Da das ja sone Art Umfrage ist: Von mir aus bitte auch soviel fest einbinden wie möglich. Nutze eh alles ;)
Kenny
Wenigstens die Stalker würde ich extern lassen, weil das mMn ein Inhalt ist, der wohl nicht jeden zusagt, da er quasi aus einem anderen Spiel stammt.
Ich persönlich nutze nur Weibliche Gegner & Militär, weil mir der Rest nicht zusagt. Ich fand das mit den unterschiedlichen Paketen keine so schlechte Idee: Jeder zieht soviel Daten wie er will und was er eben im Spiel haben will und gut ist. Einfach zu installieren dank dem Modmanager sind sie auch.
Dass ich mich gegen ein festes einbinden ausspreche mag auch daran liegen, dass ich mittlerweile weiß, wie man alles einstellen muss, und auch dass ich keine Stabilitätsprobleme habe ist mitunter bestimmt ein bestimmender Faktor.
Letztendlich ist es ja deine Mod, Ray ;) Handhabe sie wie du willst.
Wenn du allerdings wirklich alles fest einbinden willst, dann wäre es nett, wenn du die Beta am kommenden Freitag noch extern lässt, damit sich solche wie ich das letzte Mal dieses modulare System downloaden können ;)
Bitte tu mir den Gefallen, ja? ^^
Es wäre leichte die Stalker abschaltbar zu gestalten, als externe Datei
als anders herum. Ich setze jetzt alle Pakete ein.
Nachteil: Die Texturen der Stalker liegen in den Texturenpaketen. Aber
damit kann man dann leben. Abschaltbar gestalte ich die dann einfach
zusätzlich und fertig.
Die neuen Militärgegner passen noch besser in das Spiel, ich denke,
es dreht sich nur um die Stalker selber.
Eine optionale Version anzubieten oder die alte weiter zu nutzen kann nicht
Überlegung sein, da in dieser Spielhinhalte abgeglichen wurden und
Dinge abgestimtm sind: von letzten Korrekturen zu schweigen.
Also: Stalker abschaltbar: NOTIERT und kommt in den Installer. Die
Texturen sind dann einfach eingegliedert, zumal ich dann z.B.
Rucksacktexturen an anderer Stelle nutzen kann, und wenn das nur
die Riemen von Helmen sind.
Ray
WAAH *ausrast* endlich so eine SAUBLÖDE Raiderstelle in DC geschafft (leck mich ist Venom hefitig) und dann kackt das Spiel ab *wut*
Ray mach bitte hinne mit der neuen Version noch sowas und mach irgendwas kaputt ^^ jetzt darf ich da nochmal hin *örf*
Also an Stellen die bisher eh schon nicht so einfach waren, siehe friendship heights mit dem langgezogenen Raiderlager, wirds kriminell böse, hab 4 Taktiken ausprobiert, eine hat geklappt.. zumindest bis es abgeschmiert ist O.o
Aye, ich eile, ich eile.
Ray
Ich bin dafür alle Daten für die derzeit externen Pakete fest einzubinden, die werden doch immer wieder benötigt. Das schliesst die Waffen mit ein. Allerdings hätte ich gern folgende Sachen abschaltbar:
- Panzerrüstungen
- Weibliche Gegner
Das sind nämlich die auf die ich verzichte. Darüber hinaus halte ich Stalker für diskutabel ob die rein müssen (ich nutze sie, macht aber wenig Unterschied), kann man also auch gern extern lassen.
Das Abschalten dann im Installer.
edit:
Was mir noch auffällt: die Powerhelme fallen derzeit recht stark gegen eine Kombo aus Techhelm und Kampfhelm ab, zumal es Kampfhelme mit sehr starken Werten gibt. Ich würde daher Tech Powerhelme propagieren, die in ungefär 8 Rüstung und 5 Strahlenschutz haben und zusätzlich die Boni die es auf Techhelmen gibt.
Allgemein verlieren die Powerrüstungen meiner Ansicht nach derzeit an Daseinsberechtigung: Mit Perks, Artefakten und normaler Rüstung kommt man locker auf seine 85 Rüstung, Powerrüstungen verlangsamen einen da nur. Wie wäre es damit das Maximum an Schutz auf 80 zu reduzieren und den Powerrüstungen die eigenschaft geben den Maximalen Schutz um 5 Punkte zu heben?
Öfter F5 drücken, am besten einmal alle 5 Sekunden (mach ich immer und bin bisher immer gut damit gefahren :P)...Zitat:
WAAH *ausrast* endlich so eine SAUBLÖDE Raiderstelle in DC geschafft (leck mich ist Venom hefitig) und dann kackt das Spiel ab *wut*
Ray mach bitte hinne mit der neuen Version noch sowas und mach irgendwas kaputt ^^ jetzt darf ich da nochmal hin *örf*
Also an Stellen die bisher eh schon nicht so einfach waren, siehe friendship heights mit dem langgezogenen Raiderlager, wirds kriminell böse, hab 4 Taktiken ausprobiert, eine hat geklappt.. zumindest bis es abgeschmiert ist O.o
Es scheint ja sehr schwer zu sein, stattdessen einfach die "Bewohnerwürstchen" mal zu verbessern, sodaß sie nicht sofort umfallen, wenn mal ne Todeskralle in ihre Richtung niest! :P Also: ich will da jetzt zwar nicht reinreden, weil Venom geht mich eigentlich gar nix an, aber wenn ich Ray wär, würd ich beides tun - sowohl Wachen als auch verbesserte "Bewohnerwürstchen", um sicherzugehen, daß die nicht andauernd verrecken wie die Fliegen. Angleichungsskripte (levelabhängige) wären auch nicht schlecht. ;)Zitat:
Außerdem sehr gute Idee mit den Wächtern, dank Venom sind die Vanilla Bewohnerwürstchen absolut chancenlos...
ALLE relevanten Npcs sind bereits verbessert, durch Skripte (teils)
angeglichen und haben variable bis sehr hohe Stufen.
Ray
Hallo Ray
Kleiner Fehler - PISTOLE 10 mm Gargoyle ist bei 9 mm Muni. eingebunden .
Was eine Überlegung wert wäre , eine um 50% reduzierte Dangerous Wasteland Version .
Wie schon mal dargestellt bläht sich in höheren Levelstufen durch mehrmaliges Säubern die Gegneranzahl , vor allen die Raider , stark auf . Ruckelorgien , Zeitlupe oder Abstürze nehmen im späteren Spiel immer mehr zu . Da nicht alle einen Hochleistungsrechenknecht ihr eigen nennen kann ich mir vorstellen , das dir dafür einige dankbar währen .
xenokrates
Spät, aber kommt... ;)
BITTE die noch externen Pakete fest einbinden. Ich würde sagen,
die meisten Nutzer verwenden die. Wenn dadurch Probleme
verringert werden, ist mir ein All-in-one Paket deutlich lieber.
Testerin meldet: Sie und Mann haben 5 Stunden ohne Absturz
gespielt. Und die spielen EXTREM (!).
Begeistert sind die von den vielen, kleinen Änderungen am Spiel.
Insgesamt habe ich jetzt die 520 geschafft: 520 Änderungen
und Verbesserungen. Gut: die Zahl sagt nichts aus, aber das sind
alles Dinge, die ich hier notiert hatte.
Ich habe jetzt alles abgearbeitet und stehe vor der aktuellen
BETA 5. Am 24.05 wird die FINAL erscheinen, wenn alles so
weiter glatt geht.
Die 5er wird Euch noch einmal überraschen an (kleinen) Änderungen
(niochts wildes, nichts spielentscheidendes : aber schöne Dinge
wie mehr Waffen, Raider nutzen Äxte (mag ich wg. Flair), Überarbeitung
der Helme, Rüstungen und und und), Begleiterabschluss, neue Icons,
Umwandelgegenständeabschluss und und und.
Auch der Installer ist entschlackt: so bemerkt er automatisch, welche
DLCs z.B. vorhanden sind und installiert / aktiviert passend gleich
die Angleichungen - und viele solcher Dinge.
Die 5er läuft absolut rund und ich hab jetzt wirklich nichts mehr auf
dem Schirm, nicht mehr in den Notizen, nicht mehr in Excel.
Mein SPiel heute Abend (70 Minuten), zweimal Springvale (Test)
klappte einwandfrei: neue Waffenverteilung, die neuen Kaliber, das
gesamte System empfinde ich als passend.
Insgesamt hat sich vieles getan und einiges geändert. Damit sollte
die letzte / vorletzte Version vor der Final gegeben sein. Letzte Korrekturen
mal ausgenommen, welche vielleicht noch gefunden werden. Ich selber
hab heute noch einmal alles durchgesehen und entdecke nichts
fehlerhaftes im Editor mehr.
VORSCHLAG:
Wenn LOST heute Nacht GEEENIAL ist, lade ich Morgen die BETA 5
hoch. gg
Ray
Hallo,
auch ich bin für ein Komplettpaket! Außerdem wünsche ich
mir doch ein paar sexy Rüstungen mehr. Finde diese so gut
wie gar nicht. Und wenn war bis jetzt auch nix richtig
aufregendes dabei. Ansonsten lief es bis jetzt auf jeden Fall
stabiler als noch die Woche vorher. Ich hoffe das es so bleibt.
Vielen Dank an alle für diese großartige Arbeit!
MfG :D
Hallo,
die weiblichen Rüstungen sind jetzt fest eingegliedert. Stalker kann
man
abschalten, weibliche demnächst.
Dadurch gibt es jetzt endlich alle und auch mehr der gesamten
Rüstungen zu finden: zudem sind ähnlich wie bei den Militärsachen
nun auch neue zusätzlich hinzugekommen.
EDIT: es gibt neue, viel passendere, qualitativere Rüstungen für weibliche
Raider (Modelle ersetzen alte / VENOM bisher), neue Texturen für Raiderinnen
und und und. Also auch da tut sich etwas.
Ray
Hi !
Eine Kleinigkeit von mir.
In der Neuen "Computer Bild" ist eine Premium Card (30 Tage Testversion) Von Rapidschare drin.
Ja, die Zeitung gibt es auch in Amerika zu kaufen.
Mal sehen ob die Downloads dann schneller gehen.
Auf alle Fälle ohne JDownloader.
Grüsse, nach dem ich so ein bissel rumprobiert habe und etwas eingelebt habe, startete ich nun gestern ein neues Spiel.
Holte Erkundungen über meinen Vater ein, kümmerte mich um den Super Dupermarkt. Habe mich verstrahen lassen und machte mich nun auf den Weg zum Minenfeld mit vorhigern Besuch in Afeu. So der Plan. Irgendwie traf ich aber dann auf die nette Händlerin beim Wohnwagen. Nach andauernden scharmützeln mit den Bösen Buben am alten Haus unterhalb von ihrem Lagerplatz, machte ich mich mit neuer Beute auf den Weg, via Schnellreisefunktion, zum Sortierkeller auf. Nach dem betreten höre ich noch kurz das Radio und... crash zum Desktop. Neuer versuch vom Wohnwagen, via Reisefunktion nach Megertron, sämtliches betreten von Gebäuden, crash zum desktop. Selbst wenn ich über das Tor aus Megatron raus will, crash zu desktop. Dies passiert bei allen Spielständen.
Um wenigstens den Spielstand zu retten habe ich habe ich alle Venom Mods deaktiviert. Meinen Spielstand geladen, diesen dann gespeichert danach wieder alle Mods geladen. Jetzt ist zwar alles weg was ich gesammelt habe, aber wenigstens ist der Fortschritt in den Aufgaben geblieben. (jetzt ist auch das betreten von Gebäuden wieder möglich).
Gibt es eine andere Möglichkeit das in meinen Spielstand, mit den Betreten von Gebäuden problem, zu lösen das ich mein ganzen Zeug behalte?
Gruss Fregattvogel
EDIT: was mir gerade einfällt das mit dem neugestallten des Spielstandes, geht zwar, aber nicht nur die Gegenstände sind weg, sondern auch dein verteielten Fähigkeitspunte und die kann ich jetzt nicht mehr neu setzen. zum heulen :-)
Tja,
*amKopfkratz*
weiss der Geier, woher das Problem gekommen ist. Fallout hakt
leider immer etwas. Ich hatte mit einem Nutzer per EMail
geschrieben, der seinen Charakter einmal töten musste und dann
funktionierte der Spielstand wieder (???!?!?!!). Aber warum und
ob : kann ich nichts zu sagen.
EDIT: UPLOAD der Texturenpakete läuft. Es wird drei neue
Pakete geben, teils mit neuen Inhalten, also kommen alle Spieler
nicht um den download herum. Dafür gibt es dann wieder alle
Inhalte abgestimmt, auch Teile des (Item)Replacers. Im Downloadbereich
wird also allerhand wegfallen.
Danach im Laufe des Abends dann die BETA 5. Ich hoffe, dass dies die
letzte große Version vor der FINAL wird...
Ray
Na dann bin ich ja mal gespannt was ich heute alles noch downloaden muss :-)
Gute Arbeit
@ fregattvogel
Erst mal Hallo euch allen....
zu Deinem Problem............
Habe dieses verhalten von FO3 auch schon öfters,
folgende Lösung hat bei mir immer geholfen.........
schau Dir mal die Save-Liste an: bei dem Problem findet man
in der Save-Liste folgende Dateien autosave.fos und autosave.fos.bak
und eine autosave.tmp.....
ich hatte die .....temp immer gelöscht und das Spiel neu geladen, leider
ohne Erfolg mit dem gleichen Verhalten des Spiels.
Also... die autosave.fos und die autosave.tmp gelöscht,
dann die autosave.fos.bak in autosave.fos umbenannt und das Spiel
neu geladen.... und es Funktioniert..... nur das man am vorletzten
Speicherpunkt wieder steht.
bye v pg
Generell:
alle paar Stunden neuen, festen Spielstand erstellen. Schnellreisen
verursacht leider eben Probleme. Ich erstelle jedes Mal in Moira nach
langen Abenteuer einen eigenen, festen Spielstand.
VENOM 5 ONLINE
===========================
Texturpaket 5, 6, 7 downloaden, Hauptdateien und Updatetexturen und
weiter geht es.
Ray
..... Na endlich .... :D
Das ist aber jetzt wenig geworden...
Schafe sind langsam. Bis die mal in den Trab kommen...
Ray
Hi Ray !
Heute Morgen hast Du den Replacer Items hochgeladen.
Jetzt ist er wieder verschwunden.
Gibt es den nun noch mal neu?
Ich schätze mal das jetzt für einige sich die Frage stellt: Was mache mit meinen Fomod der Gegnerpacks? Da diese ja alle, zum Teil abschaltbar, integriert wurden werden diese Fomod ja jetzt nicht mehr benötigt.
Für mich stellt sich diese Frage momentan nicht. Ich warte erst mal ab bis wieder alle Downloadinhalte zur Verfügung stehen. (Replacerpacks Gegenstände und Landschaft)
Ja, wenn ich das Leben noch vor mir hab,
würde ich auch warten können, aber so ;)
Aber danke Gondor: genau diese Frage habe ich mir auch gerade gestellt. :tongue:
Ach so, bevor ich es vergesse.
Ich wünsche allen Herren (oder die es werden wollen), für den morgigen Tag...
Eine "Feucht Fröhliche" Himmelfahrt.
Also ich hab etwas "unschönes" bei den Stalker-Rüstungen mit Rucksäcken entdeckt.Also DAS und DAS sieht etwas verzerrt aus,soll glaub ich auch nicht so ein (PS: War bei Rafo genauso).
Und ich empfinde die Detonationszeit der RDG-Granaten für etwas zu kurz, die fliegen schon nach 1.5 Sekunden hoch, reicht grad für paar Meter, bei größeren Distanzen wird es problematisch.
Hallo,
die Replacer für Items gibt es nicht mehr: wenn passend, sind die komplett
in VENOM (Texturpakete) eingesetzt. Landschaften sind HigHRes und
belasten die Rechner: Daher weiterhin extern. Sonnenlicht, Glares,
Sternenhimmel, bestimmtes AUssehen von Gegenständen gehört zur
Abstimmung von VENOM hinzu und daher nicht mehr extern.
Gegnerpacks: wird es nicht mehr geben, sind alle eingesetzt. Im Installer
können z.B. die Stalkergegner abgeschaltet werden.
Stalkerrüstungen: Verzerren immer etwas, wie fast alle anderen Rüstungen
auch. Liegt am System der Handhabung von Körpern und Modellen. Ich kann
damit leben.
LAAAAAAAAAAAAADYYYYYYYYYYY: Danke Dir. Dir auch alles Gute
in Texas. Trotz (oder mit?) der Computerbild... gg
Gegnerpacks: Die alten bringen VENOM zum Absturz und funktionieren
nicht mehr. Sind auch kein Bestandteil der Downloads und von VENOM
mehr. Gegner sind alle fest in VENOM eingesetzt, ggf. gibt es Abschalt-
dateien.
VENOM muss in Hinsicht auf die kommende FINAl kompakter werden. So,
wie es jetzt steht, passt es und soll es bleiben: Nutzer laden alle 7
Texturpakete und haben dann alle Dinge komplett, richtig und abgestimmt.
Kein hin- und her, kein Paket hier und da noch downloaden. Das hat
viele mehr verwirrt, als das es geholfen hat. Wenn, kann ich die weiblichen
gegner noch abschaltbar gestalten: aber generell gehören die zum Spiel dazu.
Das VENOM-Paket steht für mich soweit kompakt und stimmig.
Ray
Wuuiii *Schampus aufmach* gleich laden =)
Vielen Dank Ray! Genau pünktlich zum Feiertag!
edit:
kurze frage, ich hole gerade die pakete 5,6,7, welche kann ich dann dafür deaktivieren?
Alles vorher deaktivieren und neu installieren. Die Ganzen
Rüstungspakete und Gegnerpakete fallen komplett weg.
Wenn: dann die eben vorher deaktivieren.
Ray
OK, dann also auch das Panzerrüstungen und Powerrüstungenpaket weg? Wird ja richtig übersichtlich :)
Aye,
genau das war das Ziel des Ganzen. Auch viel, viel weniger .esp
Dateien.
Ray
Hallo Ray,
läuft wirklich Butterweich bis jetzt.
Mit den Karawanenwachen:
http://www.globalgameport.com/%3Ca%2...xplodym7pz.jpghttp://www3.pic-upload.de/thumb/12.0...xplodym7pz.jpg
meinst du nicht es sind etwas viele? Die stehen alle hinter Crow, wie auf einer Perle aufgezogen. Ach ja Crow hat hinter mir noch 4. :D
Wenn der Händler stirbt soll er ja nach 3 Tagen wieder spawnen.
Falls ich seine Leiche finde, könnte ich seinen Schlüssel klauen und seinen Schrank in Canter. ausräumen. Spawnt er dann trotzdem noch?
WAAAH!
Da stimmt etwas nicht. Das dürften nicht mehr als 3 Wachen sein...
Sind da welche mit Gleichen Namen bei?
EDIT: Das übliche Problem mit dem Geck / Editor: Hier im Texteditor aus
dem ich kopiere / erstelle liegen alle Skripte korrekt, sind auch eingefügt
aber wieder nicht gespeichert. Ich habe mal alle Tabellen durchgesehen: zum Glück
sind DIESES Mal alle wie sie sollen. :/ Ich lade eine aktualisierte Hauptdatei hoch
Ray
Ja Ray, einige mit denselben Namen,
scheint auch nur bei Crow zu sein.
Hier noch mal ein Gruppenfoto:
http://www3.pic-upload.de/thumb/12.0...tageo1z2ix.jpg
Jau,
korrigiert. Die Skripte im Editor stimmen, wurden aber nicht
übernommen / gespeichert. Ist behoben: Alle Wachen sind
aufgerufen aber die Gleichen wie bei Crow gewesen.
Ray
lol seit doch net so pingelig, die 2 Mann mehr *hüstel* :D
kann den allgemeinen Eindruck bestätigen, Venom läuft deutlich stabiler seit V5, das Mergen der Ressourcen hat viel gebracht!
*Ray Dankesbier überreich* ;) UND die neue Händlerin (hab den Namen vergessen) spricht jetzt sogar *goil*, das war zwar nicht schlimm aber strange, jetzt ist es viel besser.
Achja, ich spiele das jetzt gerade mit der inoffiziellen Living Wasteland Beta, das ergänzt sich sehr schön und macht Laune, dadurch wirds im Wasteland deutlich überraschender und es macht mehr Spaß! Es geht also voran!
Nun diese Truppe von Begleitern hat aber im Ödland eine dermaßen frei Schneise geschlagen das es beeindruckend war, ihnen zu folgen.
..... nimmt schnell das Bier von Caesarrulez und trinkt es aus.
Ray muss nüchtern bleiben, wer weiß was dann alles passiert.
Sag mal Ray, hast du mal über eine Taucherbrille nachgedacht?
Die unter Wasser eine klare Sicht hervorruft?
Kann ja sehr teuer sein, um das auszugleichen. Aber das wäre doch was :tongue:
Wer kam auf die Idee das Canadian Bier reinzupacken?
Ich liebe das Getränk im RL.
So soll es sein. Schmunzel. Also kompakter, stabiler und sicherer
geht es nun wirklich nicht mehr als in der V5.
VENOM ist nun "LW READY" !
Ray
Hallo Ray
Keine Rep. mit Repkits möglich-auch nicht mit REP:Klingen+Nahkampfwaffen .
Kampfmesser,Springmesser alles ohne Sternchen vorn
Metallbaseballsch.-Hartholzbaseballsch.-Baseballschläger allg. überprüfen
Axt,Axt Rostig
xenokrates
Hallo,
Messer sind richtig eingetragen. Rep. Skill vielleicht zu
gering?
Baseballschläger und Springmesser sind korrigiert.
Äxte bisher nur mit sich selber, jetzt auch demnächst mit RepKit
Nahkampf.
Ray
Hallo Ray
Rep.Skill ausreichend , es gibt das Kampfmesser zwei mal , mit Sternchen vorn alles OK , ohne Sternchen keine Rep. mit Repkits möglich .
xenokrates
Habe mich gleich mal auf die Suche begeben: In Venom gibt es kein
Schneidwerkzeug ohne "*" mehr, bzw. die VENOM Buttermesser
sind alle 10 richtig eingetragen. Ein "Kampfmesser" ohne "*" kommt
also gar nicht mehr vor. Andere Mod vielleicht?
Ray
Güsse,
Im den Laden von Megatron gibt es keine Rucksäcke mehr, nu habe ich bissel Geld zusammengekratz und nun verkauft sie das nicht mehr.
Benutze nur Venom und Waffenpaket als mods.
Habe ich was verpasst?
Gruss Fregattvogel
Schönen Feiertag wüsche ich.
öh kann ich nicht bestätigen, weil ich gestern mir das eine Nachtsichtgerät geholt habe und da war noch ne Tonne an Rucksäcken verfügbar. Kann dir jetzt aber nicht sagen wann sich das Inventar erneuert, FALLS es wie der Respawn ist, beschäftige dich 3 Spieltage außerhalb des Ladens (Dank den einfach zu erreichenenden Terminals ja kein Ding) und schau dann nochmal hin. Kann dir aber nicht 100% versprechen dass das klappt... aber nach Falloutlogik sollte es gehen.
ja ich habs mit den 3 tagen schon wieder vergessen, ist alles an seinem platz wo es hingehört :-)
gruss fregattvogel
AUFATME: Ich habe die Verwaltung für den Verkauf umgestellt,
ich denke daher kam das sicherlich.
Ray
und ich bin zu arm für nen schönen Rucksack.. mann.
Aber wenn man sich dann endlich sowas kaufen kann, das macht einen echt happy! Man hat was erreicht und ist stolz wie Bolle wenn man das Ding auf seinem Rücken hat. Sowas ist genial in Spielen, wenn man für ein gewisses Ziel, das man sich selbst ausgesucht hat, hinarbeitet und dann stolz das Ergebnis empfängt =) Das kenne ich von Vanilla nicht...
Hallo,
das Replacerpack Items nicht mehr benutzen? Ich mache
gerade neu und möchte nix überflüssiges installieren.
MfG :D
Nö, nur noch die aktuell verfügbaren Dinge, alles andere komplett
weglassen.
Wenn empfehle ich noch das angegebene Replacerpack für
Landschaften, welches selbst auf 256er MB Grafikkarten hier
keine Probleme macht.
Ray
Hey Caesar ... find´st dat nich nen bissle gemein, damit jetzt hier so "anzugeben"?!?! :eek:Zitat:
Achja, ich spiele das jetzt gerade mit der inoffiziellen Living Wasteland Beta, das ergänzt sich sehr schön und macht Laune, dadurch wirds im Wasteland deutlich überraschender und es macht mehr Spaß!
Hab ja jetzt schon Schwierigkeiten meine Neugierde im Zaum zu halten ... :P ... :D
Lev
sorry wir tun unser Bestes dass das bald rauskommt, aber es gibt einfach noch zu viele Bugs als das wir das auf euch loslassen würden, drum ists da auch still drum gerade... Und das Team hängt auch grad massiv in RL Gedöns, hatten uns das schneller vorgestellt aber es geht auf jeden Fall weiter.
Wollte nicht angeben nur erwähnen dass LW noch lebt :D
Schön zu hören das es immer noch weiter geht.
Lasst Euch ruhig Zeit. Jetzt kommt ja auch hoffentlich
bald der Sommer, so das dann eh wenig gezockt wird.
Mir würde es reichen wenn es im Herbst soweit ist mit
LW!
MfG :D
Was bedeutet der Satz beim Perk:
Venom: ruhige Hand
....Dieser Perk verhindert aber die Nutzung aller ähnlichen Perks,
welche ggf. für einzelne Waffen stärker sind.
?????????
Hallo,
es gibt Perks für die einzelnen Waffengattungen um Streuung zu
verringern: die sind merklicher. Und es gibt einen Perk für ALLE Waffen,
der weniger stark anfängt / ist. Nur eine der beiden Arten ist möglich.
Ray
OK danke,
... OCH RAY,
ich kann das hier nicht lesen..... :(
EIn Blatt der Ödlandzeitung:
Schwarzes Schaf bereichert das Ödland.
Ein Interview mit Züchter Ray
...würde doch zu gerne die Züchtertipps lesen :tongue:
Hallo Ray
Du besserst ja die kleinen Fehler schneller aus, wie man sie finden kann . OK , in der neuen Version Springmesser mit Sternchen vorne weg, aber die zwei Varianten von Kampfmessern bleiben . Ich tippe mal , dass auch alle einzigartigen Waffen, wie der Zartmacher u.s.w. + alle neuen Waffen aus den DLC nicht mit Repkits wiederherstellbar sind . Ich benutze außer VENOM keine Mods, die neue Waffen einfügen . Da ich auf Living Wasteland warte, sind außer CBO und alles von Caesarrulez keine Mods aktiv , die sich auch nur ansatzweise damit überschneiden könnten . VENOM selbst läuft sehr stabil , man kanns kaum glauben, aber jede neue Version setzt noch einen drauf .
xenokrates
Kann ich bestätigen ich habe noch kein Springmesser mit Stern gefunden.
Meine Mods ändern keine Listen oder Gegenstände generell, also an denen liegts nicht...