Zitat:
Da man Skills nicht mit einzelnen Punkten steigern kann, ist die Verschwendung und der Schmerz viel grösser, als im ersten Teil.
Es kommt mir manchmal vor, als ob sie in der Mitte der Entwicklung gemerkt haben, wie störend das gerade auf niederem Level ist und deshalb haben sie anschliessend die Möglichkeit eingebaut, umzuskillen, was mir auch als RPG-Laie sehr unpassend vorkommt und eben wirklich nur Sinn macht, weil das Basis-System da falsch ist.
Sehe ich leider auch so. Beim Soldaten ist es auch voll krass bevor man manche Munitionsarten freischalten kann. Umskillen allerdings finde ich als RPG'ler super. Man hat ja nicht unendlich viel Freizeit. :)