neee, für die Tastatur- und Tischhersteller!
Und für die Zahnärzte!
(vor Frust reinbeissen :lol)
Druckbare Version
Mir kommen deshalb echte Shooter viel fairer vor, als ME2 auf Wahnsinn, mir ist sonst kein einziger Gegner in der Art der Ableger oder Generals bekannt oder sowas wie YMIR-Mechs, die dich durch eine dicke Stahlplatte hindurch verletzen können.
Naja die meisten deckungen würden aber solchen beschuss niemals
standhalten! So wie es in ME nunmal ist! Schon garnicht eine rakete
auf einem Plastikgefäss! :)
Das mit den Ablegern auf Wahnsinn finde ich ja fies, ok wir können
das auch aber wir sind schliesslich Shepards! :P
Es ist nur seltsam, dass ich für einen YMIR den kompletten Raketenwerfer verbrauchen kann, während er einen Schuss braucht, um mich aus der Deckung zu drängen und mir den Rest zu geben, während ich noch versuche, wieder die Kontrolle zu übernehmen ;)
Endlich taucht hier auch mal die Frage der schweren Waffen auf, das brannte mir schon lang auf den Fingernägeln, welche da bevorzugt werden.
Ich hatte erst mal so alles durchgetestet, wobei ich den Bogenprojektor von den Effekten her witzig fand. Aber als ich dann die Kollektorenpartikelwaffe bekam, hab ich die bis zum Ende eingesetzt. Für mich hat die bei jedwedem Gegner ordentlich Schaden gemacht und liess sich auch sehr kontrolliert einsetzen, dank des eingebauten Ziellasersystems mit Farbvariante :D
Schwere Waffen?
Bogenprojektor für Talis Loyalität und Rekrutierung.
Chain für Endkampf.
Raketenwerfer für den Rest.
Die Kollektorwaffe nehme ich aus RP-Gründen nicht ;)
Wieso machst du dafür keinen neuen Thread auf, für das sind sie ja da :)
Ich will das Forum nicht mit unzähligen unwichtigen Threads überladen. Dachte, so wichtig war die Frage dann auch wieder nicht und da es hier sowieso gerade angesprochen wurde... :)
Eine Diskussion über schwere Waffen passt hier allerdings nicht rein und sollte deshalb woanders fortgesetzt werden.