Zitat von
warhead
Auf dieser weisen Aussage möchte ich mal aufbauen.
(hab nicht alle X Seiten in dem Thread gelesen, wurde also evtl. schon erwähnt)
Ein Anfang, der mir nach ME2 irgendwie in den Sinn kam, ist ein Element aus dem Film. Nämlich, dass man das Ende (oder etwas in der Nähe davon) sieht und dann im Spiel sozusagen nacherlebt, wie es dazu gekommen ist. Als Erzählweise finde ich es sehr interessant, allerdings ist es aufgrund der Entscheidungsfreiheit im Spiel sicher ein schwieriges Unterfangen.
Ich hoffe auf jeden Fall, dass es genauso kreativ wird wie in ME2 und kein 08/15 im Stil von: "Die Reaper sind da."