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Das ist richtig und man sollte eigentlich auch beide Female Versionen installieren. Ich weiß nicht mehr genau auf welche der beiden die Companions zugreifen bei ihrer Kleiderwahl. Sonst rennt man mit GhostCompanions durchs Ödland. Sieht nur anfangs ulkig aus:tongue:
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Installiert doch einfach alle 15 Venom Downloads und schon habt ihr keine Ausrufezeichen.
Ach ja, auch die Installationsreihenfolge, wie in diesem Threat beschrieben ist wichtig.
Edit: ach, ich suchs nochmal raus:
..... hier Caesarrulez schrieb es
Bei einen Update:
Venom Haupt, Updatetexturenhaupt, Updatetexturen Fomods deaktiviert
die entsprechenden files gedownloaded und so aktiviert:
1. Updatetexturen
2. Updatetexturenhaupt
3. Venom Hauptdateien und das dann mit Darn installiert.
Bei Neuinstallation erst alle(!!) anderen installieren und dann mit Punkt 1 - 3 fortfahren.
Hoffe das hilft euch euch wenig, denn die bestimmt übersehen einige, das die Venom
Hauptdateien Zwei ( 2 !!!) Dateien sind. Deaktiviert ihr nur Venom Hauptdateien und
nicht die Updatetexturenhaupt so habt ihr die Ausrufezeichen.
Meine Frage wäre noch:
Wo liegt eigentlich der Unterschied zwischen Atom Restlichverstärker und dem normalen
Restlichtverstärker? Ist der Aton irgendwann alle?
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Hallo Paps
Der Unterschied liegt im Helligkeitsgrad , zum Beispiel bei sehr dunklen Nächten kannst du mit dem Atom Restlichtverstärker noch gut sehen bei dem norm. nur noch schemenhaft .Die haltbarkeit der Batterie kannst du seperat einstellen .
Hallo Ray
Schwerer Kevlarhelm zeigt immer noch RS 6 , hat aber voll rep. nur RS 5 .
Ansonsten echt fettes Teil , dafür kann man sich nur bei allen Beteiligten bedanken .
xenokrates
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Hallo,
so ich konnte endlich am WE mal wieder etwas ausführlicher
Fallout3 spielen. Habe die Beta3 gespielt! Der Schwierigkeitsgrad
ist ja merklich leichter geworden. Wenn es damals teils zu schwer
war ist es meiner Meinung nach jetzt zu leicht. Gestern in der Gegend
zum Technischen Museum gewesen und bei der Menge an SuperMutanten
war es ja schon fast ein Spaziergang. OK, wenn ich getroffen werde
gehts schnell runter mit den TP aber andererseits sind die MUTIS schon
recht schnell niedergemacht. Was vorher richtig herausfordernd war ist
jetzt eigentlich zu soft! Ich spiele schon auf realistisch! Wenn es so
bleiben sollte muss ich wohl auch auf die Konsole zurückgreifen um es
dann wieder etwas fordernder zu machen. Verstehe ich nicht das es
jetzt wieder so leicht sein soll. Aber wird wohl so gewünscht worden sein.
Das Wetter scheint jetzt sehr gut zu funktionieren.
Was mir bis jetzt etwas stört ist das ich trotz der Female gewagter
immer noch keine entsprechende Kleidung gefunden habe. Dies
ist sehr schade! Da muss ich dann wohl doch noch selber was
anderes einfügen.
Vielen Dank für diese großartige MOD!
MfG :D
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Hallo,
Schwierigkeitsgrad: pendelt sich meist noch ein. Wer mit alten Spielständen
weiterspielt mag teils zu hohe Waffen erreicht haben, die derzeit nicht mehr
möglich sind. Aber im Großen sollte das passen.
Zumal Supermutanten als Kreaturen eh nicht in die Überarbeitung
gerutscht sind: die waren schon immer entsprechend den aktuellen Werten.
Wir liegen gut um das doppelte gegenüber Fallout. Schauen wir mal auf
lange Sicht.
Ray
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Kay, das mit dem Texturenreinstall werd ich nochmal probiern.
Ein Manko an Venom, der noch immer aber nicht behoben wurde: Warum rennen Supermutanten noch immer mit Gewehren rum? Meiner Meinung nach sollten Supermuties ausschließlich mit schweren Waffen und Superhämmern rumrennen, immerhin machen die mit ihren Fäusten mehr wumms, als mit so nem Gewehrchen. Ebenso sollten Raider erst seeeeeehr spät zu schweren Waffen überhaupt kommen ö_q
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Nein: Supermutanten sind Kreaturen: Technisch haben die eine Ganz andere
Einteilung: die verursachen direkten Schaden, ganz gleich mit welchem
Gewehr die herumlaufen. Ich habe bewusst deren Modelle auf die
niederen begrenzt, da viele Waffen auch nicht die Animationen nutzen,
welche Sie Supermutantenkreaturen brauchen. Daher: Kreaturen sind
Ausnahmen, was verursachten Schaden betrifft.
Schwere Waffen gibt es in verschiedenen Klassen und wenn, kommen
diese Waffen weitaus seltener als andere.
Ray
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Hallo Ray!
Mir sind noch ein paar Fehler bei den Perks aufgefallen.
nur Keinigkeiten:
Bild http://www4.pic-upload.de/thumb/03.0...tvi5xuy7js.jpghttp://www4.pic-upload.de/thumb/03.0...upmrstd8p6.jpg und http://www4.pic-upload.de/thumb/03.0...stulrnez2d.jpg
Bei Bild 66 könnte man da nicht den schwarzen Hintergrund wegbekommen, bei den anderen Perks haut das ja hin!
Gruß Tacko
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Tacko: lieben Dank: alles angepasst und korrigiert.
Ray