kommt drauf an, wie viele Gegner auf diesem nicht so weiten Weg spawnen... nämlich mir gehts so, daß manchmal auf nem Weg von A nach B, den ich schon mehrfach beschritten hab, plötzlich Horden respawnt sind und dann wirds ganz schwer, da nochmal durchzukommen!Zitat:
Mit siebenhundert Pfund Inventar gehts ja noch ohne Schnellreise.
Müsste ich vielleicht auch mal machen. Eigentlich täuschen die Distanzen nur, von Megaton nach Tennpenny ist gar nicht ein so weiter Weg
eigentlich macht gerade das den Reiz am Schnellreiseverbot-Modus aus, find ich! Weil dann besteht die Chance, daß auf dem Weg wieder alles respawnt ist und weil man sich ja nicht teleportieren kann, muß man die neuen Gegner alle wieder besiegen! :DZitat:
Mich nerven allerdings solche Missionsdesigns gewaltig, wo man nach eigentlich erfüllter Hauptaufgabe Aufgabe nochmals zwei Mal weite Wege unternehmen muss. Tempel der Einheit ist ein gutes Beispiel dafür.
Und bei mir gings wieder ganz arg weiter, dummerweise erinner ich mich aber nicht mehr so richtig... zunächst mal ein nachgelieferter Screenshot:
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Allerdings hab ich auch Diablo 2 gezockt mit meinem Arktiswinddruide, und in Akt 2 Alptraum kam in so nem ******** Talraschagrab ein Boß von den Stahlkäfern mit Multischuß und verzauberter Nase. Uuuuuuhhhhhhhhhhhhh...
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Das war von voll auf null, ich hab die Blitze nicht mal gesehen. Vielleicht waren die ja unsichtbar wegen nem Oberbug. :P
Aber ich hab weitergespielt und in Akt 3 lief alles ganz gut, sogar das mit der Spinnenhöhle hat mal richtig funktioniert. Vom Meppel hab ich dieses Unique gekriegt:
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Akt 4 war ziemlich langsam und vor allem gespickt mit fiesen Bossen. Außerdem wars lustig, als plötzlich einer von meinen Wölfen Blut-Mana gehabt hat :lol:
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Der Heffer war extra stark und hat ziemlich viel pro Schlag abgezogen. Dafür gings im CS aber einigermaßen ruhig zu, abgesehen von paar richtig fiesen Magierfiesies, und der Dicke hat voll rumgenervt, bevor er endlich gestorben ist. Dann gings endlich wieder mit Fallout weiter, weil mir ist grad eben endlich wieder eingefallen, was als nächstes kam: das Lincoln Memorial!
Zu dritt haben wir gegen die Sklavenhändlermofos gekämpft. Mein Bleirohr hat die Fieslinge immer mit Schlägen eingedeckt, Sydney hat logischerweise ihr Ultra-SMG abgefeuert und Rory hat seine abgesägte Schrotflinte im Anschlag gehabt. Außerdem bin ich schnell gerannt und hab alle Fallen entschärft, bevor sie losgehen konnten, und nach ner langen Schlacht war das Schlachtfeld übersät von toten Sklavenhändlern, hähähähähähähähähähähäääääääääà ¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤Ã¤... :baeh Denen haben wirs jetzt aber vielleicht mal gezeigt!
Hmm, jetzt kommt ziemlich lang kein Screenshot... es ging zum Tempel der Einheit zurück, damit die endlich loszuckeln, und von da aus dann nach Westen. Wir haben in der Dunkelheit Probleme mit den Fieslingsmutanten von Germantown gekriegt, aber in Paradise Falls konnte ich dann doch noch meine Sturmgewehre abliefern und außerdem den Maclaren neu ausrüsten.
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Vor Paradise Falls waren dann aber auf einmal Mutanten??? Wie zum Teufel sind die denn da hingekommen? Haben die uns etwa verfolgt oder was? Egal, wir haben alle fertiggemacht und sind dann wieder nach Westen gezogen, um Blääpfliegen und so nen Unsinn wegzuräumen, und südlich von der RHS hieß es LAAAAG LAAAAG LAAAAG LAGLAGLAGLAGLAG lööööööööööööög lööööööööööööög! Nämlich plötzlich hab ich da nur noch 2 FPS gehabt und speichern ging auch nicht mehr, d.h. beim Speichern UND auch beim Laden gabs nen Totalfreeze. Vermutlich war da bei der Massenraiderstation ein verbugtes Atomvieh... blaaaaaaaaaah... aber daß man dann sogar nicht mal mehr laden kann??? liegt das daran, daß ich keinen Dualchannelmodus für meine RAM-Riegel mehr hab (weil ja sonst der Rechner nicht mehr startet :P)?
Naja, jedenfalls sind wir dann halt bei Arefu lang, weils sonst immer Todeslags gegeben hat, und wir haben verschiedenes Viehzeug weggeräumt. Dann kamen auch noch lauter Zigeuner, die haben aber Kronkorkenminen ins Maul gekriegt und plötzlich gings total rund. Weil es kamen nochmal ganz viele Zigeuner, aber auch Riesenradskorpione und Mirelurks jeweils in riesigen Armeen sowie vermischte Ödlandviecher und ein GURANGUTA, außerdem hat das Wetter (war ursprünglich Fallout Decay Rain, ein Gewitterthema) umgeschlagen auf "Shivering Esles Thunderstorm"! Da wars also nachts weiterhin stockdunkel, und geregnet/gewittert hats auch noch! Dafür hat aber der Pipboy cool ausgesehen:
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Und dann kam da voll der riesen GURANGUTA.
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Wir haben uns durchgekämpft und waren dann im Zigeunerdorf, wo die Hölle los war. Aber zu dritt konnten wir viele Zigeuner und Skorpione entfernen und dann gings mal in so ne Hütte rein, wo allerdings ne Stairs Trap mit nem Dutzend Zigeuner gewartet hat. Die hab ich mit meinem Raketenwerfer alle vollgerohrt. Wieder draußen kamen nochmal total die vielen Riesenradskorpione, und als die alle weggeräumt waren, gings nochmal in ne andere Hütte rein, wo sofort zwanzig Zigeuner um uns rum waren. Aber mein Raketenwerfer hat die total vollgeohrt. Schließlich kam noch die letzte Hütte, da hab ich aber mein Bleirohr benutzt, um die Zigeuner zu verkloppen.
Als nächstes wollten wir westlich von Jalbert Brothers aus in Richtung Süden erkunden, um vielleicht endlich mal wieder in die Zivilisation zurückzufinden, aber das Spiel hat beschlossen, daß wir da nicht durchdürfen:
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WAAAAAAAAAAAAAAAAH! Ich bin ein Hammermeister, holt mich hier raus!!! Und zu allem Überfluß hat der blööööööööööde Rory Maclaren plötzlich ein Springmesser als Waffe benutzt, obwohl ich ihm so viele Knarren zugesteckt hab, daß die ihm zum Arsch rauswachsen könnten! Das hat gedauert, ihn dazu zu "überreden", das blöde Messer herzugeben und stattdessen wieder seine Schrotflinte zu benutzen...
Tja... ging wohl nicht, wir haben nen anderen Weg suchen müssen. Und ich hab auch einen gefunden: eben doch wieder bei diesem Kraftwerk lang, ich war auch tatsächlich so blöd, da nochmal reinzugehen und lustigerweise waren in diesem engen Raum dann sofort ein ganzes Dutzend Ghule. Aber wir haben alle weggeknüppelt und dann gings in Richtung Jury Street, weiter in Richtung Vault 101, halt! Das stimmt ja gar nicht! So wär ich gern gelaufen, bin ich aber nicht! Stattdessen gings Richtung Big Town und der Rory Maclaren hat zu viel Testosteron im Blut gehabt, deshalb durften wir wegen dem seinem Übereifer auch noch 40 Raider bei Kaelyn's mit Raketen vollrohren. Aber die waren dann alle erledigt und südlich von Big Town gings nochmal ordentlich rund:
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Was ich für die Horde, die da gekommen ist, viel MG-Munition verböllert hab... und *danach* hab ich ein Levelup geschafft und meinen Große-Waffen-Skill von 22 auf 49 erhöht, SUPER! Weil danach war mein MG fast leer und mein Flammenwerfer auch! Aber wir sind über den patriotischen Camperärschieplatz gezogen und haben uns von Westen der Vault 101 genähert, um die Brücke des Todes zu umgehen. Und da kamen nochmal voll die vielen semi-wilden Ghule und Blecheimer, die wir alle wegräumen mußten. Aber dann schießt auch noch dauernd ein schallgedämpftes Sniper-Gewehr auf mich und zieht mir fast alle Striche ab, und zu allem Überfluß gibts auch noch den Soundloop, d.h. im Abstand von 0.3 Sekunden hört man den Sniper-Schuß-Sound, sodaß es so klingt, als würde der Gegner die ganze Zeit feuern!
Aber ich war plötzlich im [VERSTECKT]-Modus, obwohl die Leiche des Gegners nirgends zu finden war. Weil der ist weggerannt, aber ich hab Zweifel gehabt, daß die Begleiter den schon gekillt hatten. Da war er dann plötzlich!
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Man darf dreimal raten, welche Waffe ich da hab, die genau 5 Schuß pro Magazin hat. :D Allerdings hab ich natürlich nicht den Nerv gehabt, jetzt nochmal (mit 1 Strich!) den ganzen Weg nach Paradise Falls zurückzulaufen, deshalb hab ich stattdessen dem mesmerisierten Bastard ne Mine zugesteckt und der war erledigt.
Endlich! Megaton! Da hab ich mir von Lea die Belohnung abgeholt und auch das mit dem Walter erledigt, um anschließend nach Grayditch zu laufen. Auf dem Weg dorthin kam nochmal voll die riesen Viehzeugarmee in nem Gebiet, welches eigentlich schon gecleart war. Mein nächstes Ziel war jetzt Vault 108, dazu sind wir den bekannten Weg bis zur Raiderhütte gelaufen und von da aus so weiter. Allerdings gabs da voll die vielen Talonsöldner, die alle besiegt werden mußten und denen ihre Protektrons und TERMINATOR-Kampfroboter haben dafür gesorgt, daß meine Striche-Anzeige schon im roten Bereich war. Und dann kamen noch voll die nervigen Köternerver vor der Vault, die mich mehrfach gekillt haben, super.
In der Vault selber hat der Maclaren dafür gesorgt, daß mich die Gary-Klone dauernd treffen, blah. Aber ich hab die Wackelpuppe gehabt. Also gings wieder zurück nach Rivet City und durch die Metrostation Anacostia, wo paar Raider respawnt waren, die haben wir allerdings fertiggemacht und endlich von Hannibal das Diagramm gekriegt. Anschließend haben wir noch in den Metrostationen aufgeräumt und uns voll die riesen Schlacht mit den Mutis im Schützengraben geliefert. Vorm Kapitol kamen dann die Talonsöldner und denen ihre Roboter, die übrigens dauernd mit komischen Freudenstacheln auf uns geböllert haben :D. Apropos, ich hab in meinem Let's Play mit meinem Superfreudenstachel die Schwer-Muta erledigt, obwohl der Freudenstachel eigentlich gar nicht gut ist gegen die! Hahahahahahaha! Jedenfalls hab ich dauernd draufgehalten mit nem Sturmgewehr und viele Mutis abgeräumt, und als es zu nervig geworden ist, kam meine Minigun ins Spiel, mit der hab ich die Mutis links und rechts abgeräumt. Und da gehts dann bald wieder weiter.
Außerdem gings in Diablo 2 weiter. Im Frostfluß kam voll der unbesiegbare Boß von den Duriels:
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In einer von den Eishöhlen hab ich nen Boß-Schrein gefunden, und dadurch ist mein Sonnenkriecher zu nem Boß mit heiligem Kokeln geworden! :cool: Der hat dann dauernd die Gegner gekokelt und unglaublich lang gehalten - der hat auch Nihlathak und die Echo-Kammer überlebt... und in der Inferno-Grube hat ihn dann aber schließlich ein kälteimmuner Boß von den Eisviechern leider doch noch erledigt. Außerdem gabs in einer solchen Eishöhle nen Boß von den ECM-Schützen mit extra nervig, d.h. extra schnell + extra stark als Kombination, und ich hab mich bei dem blöd angestellt, bin erwischt worden und es war kein sichtbares Rot mehr in der Kugel. Das war vielleicht mal knapp...
Dafür hab ich aber voll das Superamulett gefunden:
http://img80.imageshack.us/img80/97/...6100143.th.jpg
Es ging weiter durch die Gletscherhöhlen, wo ich den Wegpunkt nicht gefunden hab, also bin ich einfach gleich hoch und hab die Opas weggeowned, und wir waren im Weltsteinturm. Da drin gabs auch noch einige schwierige Gegner. Zum Glück hat mein Arktiswind die Gloams immer rechtzeitig weggeböllert und die Treppen zu den jeweils nächsten Levels waren auch recht leicht zu finden, also waren wir schon bald im Thronsaal, wo der Griswold-Nervkopf unbesiegbar war. Dafür waren die Boßgruppen vorm Baal nicht so schwer zu schaffen und ich hab nochmal ein Levelup gekriegt.
Jetzt kam der Showdown! Nämlich in der Weltstein-Kammer kommt bei mir jetzt auch immer noch ein Vorendboß, d.h. ein zufälliger Boß vorm Baal, und dieser Boß hat Feuerbrandpfeile geschossen, während der B-a-a-l dauernd Kältewellen gezaubert und seinen nervigen Klon herbeigerufen hat. Außerdem hat der Blut-Mana eingesetzt, d.h. ich konnte mit meinem Strichevorrat zaubern, hab aber immer aufpassen müssen und rechtzeitig nen Heiltrank nehmen. Weil ansonsten zaubert und zaubert man und verliert dabei die ganze Zeit Striche, und dann wird man von den Ärschies weggeärschiet. :D Nach langem Kampf war endlich dieser Vorendboß erledigt und der B-a-a-l hat dauernd seinen Klon benutzt, wähernd wir noch mit Dienern und Urdars kämpfen durften, aber als die endlich alle weggeräumt waren, kam noch der B-a-a-l selber, und dem seine Zaubersprüche haben meine Wölfe immer sofort gekillt. Auch die Freundin ist paarmal gestorben.
Da hab ich aber meinen Grizzly (auf Level 1 :D) eingesetzt, damit der den Baal tanken kann. Gleichzeitig hab ich Arktiswind gesprochen und die Freundin hat dauernd Pfeile geböllert, und ich hab wegen dem Blut-Mana immer rechtzeitig Heiltränke einlösen müssen, weil so ein Grizzly kostet ziemlich viel Mana. Und dann war der B-a-a-l endlich erledigt!!!
Meine Güte, war das ne Schlacht! Wenn ich ehrlich sein soll, hab ich keine Ahnung, wie ich das auf Hell auch nochmal schaffen soll mit dem Druide... momentane Skills: Arktiswind 39, Todeswolf 24+1, Sonnenkriecher 13, Grizzly 1, alle Vorbedingungen auch 1, außerdem durch die Anja-Belohnungsfalkenmaske +1 auf Armageddon.
:wink
