Da wurde das Bild vom Büschenlmädchen gesperrt?! :O
War wohl zu freizügig für Imageshack :D
Druckbare Version
Da wurde das Bild vom Büschenlmädchen gesperrt?! :O
War wohl zu freizügig für Imageshack :D
öh, die sind ja vielleicht mal welche... dabei war das doch nur ein Lederharness! Gut, ich gebs zu, man sieht Brüste, aber wer da nen Schock kriegt, hat entweder noch nie ne Freundin gehabt oder ist ganz komisch! :P
Die schätzen wohl, die Leute die da Sachen hochladen, hatte noch nie ne Freundin. :grinundwech:
Naja komische Leute gibt es auf der Welt genug...:D
ps. Wann kommt denn mal was neues von dir, in Richtung Video oder "Rede"? :D
eigentlich soll man mich da nicht so drängeln, aber: vielleicht bald! Man darf gespannt sein! ;)
Endlich! Es ist vollbracht! Hier kommt die Story, wie die feurige Zauberin Marike und ihr furchtloser Söldner Nietzsche durch die Hölle spazieren und dabei ihre Feinde pulverisieren!
Allerdings ist das eigentlich ziemlich OT, deshalb mach ich nen Spoiler, in dem das alles drinsteht. Keine Angst, als nächstes kommt wieder ein Fallout-Erlebnis!
Spoiler:
So, jetzt kommt endlich wieder ein Erlebnispost. Und zwar bin ich von der Corvegafabrik aus losgezogen und muß erst mal warten, bis Imageshack das ganze Zeug hochgeladen hat, weil da oben warten irgendwie immer Talon-Idioten drauf, Löcher in den Kopf geschossen zu kriegen. Was suchen die überhaupt an so ner Stelle? WTF? Jedenfalls hab ich die bekämpft und denen ihre Bots auch, und dann hat einer von denen voll die coole Blasterschrotflinte gehabt, die mit blauen Laserstrahlen feuert.
http://img267.imageshack.us/img267/5...3016174.th.jpg
Dann kam auf einmal einer mit Granatwerfer, und die Teile sehen bei mir nämlich genauso aus wie Raketenwerfer. Der hat dauernd "in die Luft" geschossen und ich hab mir gedacht "woar cool, dem seine Ärme sind schon verkrüppelt und er kann nicht mehr zielen!", um mich dann zu wundern, daß mich trotzdem dauernd Explosionen treffen. Dann hab ich ihn aber allegemacht, bevor er mich killen konnte.
So sehen übrigens die neuen Bots aus (können natürlich auch in vielen anderen Farben auftauchen :D):
http://img145.imageshack.us/img145/6...3016200.th.jpg
Es ging nach Friendship Heights, wo ich mir ne Riesenschlacht geliefert hab. Aber ich hab alle Fieslinge weggeräumt und kaum noch Ammo übrig gehabt! Nur 14 Raketen und knapp über 1000 Schuß Minigun waren noch übrig und 900 Schuß Sturmgewehr! Klar, die anderen Waffen hatten teilweise noch ganz viel, aber das M1 Garand oder die Schrotflinte sind situationsspezifisch, während z.B. die Minigun in vielen verschiedenen Situationen nützlich ist.
So, und diesen Büschelkopf blockt Imageshack aber hoffentlich nicht:
http://img32.imageshack.us/img32/179...3017555.th.jpg
Mmmmmmmmmmmm... so ein lieber Büschelkopf und lieblich-flauschige Absatzstiefel! Die spannende Frage ist aber: wo war ich dann? Nämlich ich hab irgendwie keine Ahnung mehr, wo dieser Screenshot aufgenommen wurde... vielleicht tatsächlich da bei Farragut in der Nähe, wo mir die Enklave gegen verschiedene Feinde geholfen hat:
http://img145.imageshack.us/img145/5...3018204.th.jpg
Die Enklave hat auch voll coole lilane Todeskrallen eingesetzt, um den Feind abzufangen:
http://img267.imageshack.us/img267/3...3018225.th.jpg
Was bin ich froh, daß die Todeskralle mit mir verbündet ist! :D Den "plunger room of death" hab ich schnell mal durchgezockt und mir ist aufgefallen, daß mit den Ghulspawns was nicht stimmt, weil obwohl ich schon Level 23 bin, kommen immer noch dauernd "niedere" Ghule. Niederer Schleimghul, niedere Leiche, niederer Nachtghul, dann zur Abwechslung auch mal ein normaler niederer Ghul, und die stärkeren Versionen kommen so gut wie nie! Bei den anderen Gegnerarten geht das aber! Gut, ich hab auch temporär nur 1-2 mehr Monster gehabt (nein, das stell ich mir nicht so ein, sondern ein Zufallsgenerator würfelt immer mal wieder nen Wert aus, der dann ne Zeitlang gilt), aber trotzdem...
... da waren die unteren Sääle des Geschichtsmuseums ein Kinderspiel. Die Büros natürlich auch. LOL. Natürlich hab ich die ganzen Lincoln-Artefakte dem Waaaaaaaaaalker gebracht und auch alle Sprach-Checks bestanden :cool:, und ich hab da hintendrin Minen, Kartoffelbuketts und so entschärft. Weil mein Charakter aber ein Kind ist, war es so gut wie unmöglich, an ein besonders hoch hängendes ranzukommen - mit nem normalen Charakter wärs einfach gewesen, aber so hab ich Hilfsmittel einsetzen müssen:
http://img535.imageshack.us/img535/5...3019414.th.jpg
Am liebsten hätte ich noch Keilsandaletten angezogen, was in diesem Spiel aber nicht den gewünschten Effekt hat, weil in echt hab ich mal für die Gartenarbeit welche anziehen müssen, um nen sehr hoch hängenden Ast abzuschneiden und ohne die wär ich nicht drangekommen. Übrigens macht momentan der "Büschelkopf" voll das Riesentheater wegen denen! Dabei sehen die so süß aus! Jedenfalls hab ich den Reifen unters Kartoffelbukett gelegt und ne kleine Treppe aus 5mm-Ammo draufgebaut, und schon konnte ich das Bukett entschärfen.
Angriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiff auf den "Tempel der Idioten"! Auf sie mit Gebrüll! Den Caleb hab ich zersägt und seine Leiche anschließend auf die Brahmin-Kuhfladen geworfen :baeh, und dann kam noch der Hannibal, aber der Walker hat gesagt "Sie haben meine Befehle mißachtet! Ich zahle Ihnen nur die Hälfte der Belohnung!", obwohl ich den Hannibal nicht selber gekillt hab. Blah. Und um es noch schlimmer zu machen, hat der Walker mit seinen Bastardsklavenhändlern auch noch wertvolle Homies von der Enklave umgelegt, obwohl die sogar Teslarüstungen angehabt haben! NEEEEEEEEEIN! Das darf nicht sein!
Naja, dafür hab ich dann aber ein Zufallsencounter mit krüppeliger Todeskralle und Diagramm-Ödländer gehabt und beim toten Hannibal das Zeug verkauft. Da ist mir aufgefallen, was für ganz komisches Zeug der anbietet! WTF!
http://img535.imageshack.us/img535/5...3020034.th.jpg
Öh, ne Puuuuuuuuuuunga-Frucht! Erstaunlich, daß Point Lookout anscheinend weiß, daß mein selbsterstellter Händler hauptsächlich Nahrung anbietet!
Dann gings aber ins Depot der Nationalgarde, wo ich mit dem Endolasergewehr (hab ein neues gekauft) und meinen Nahkampfwaffen die Bots aus dem Weg geknüppelt hab. Übrigens: Farben sind etwas ganz tolles!
http://img145.imageshack.us/img145/4...3020594.th.jpg
Übrigens hab ich da nur noch einen Strich. :D
Untendrin kamen noch mehr Bots und Ghule, normalerweise käm da nämlich nur ein Leuchtender, aber bei mir ist da alles rappelvoll mit Gegnern. Weil man kriegt ja schließlich auch viel Zeug. Der Kriegsroboter Modell ALPHA war ganz schön fies, der hat dauernd Raketen durch die Gegend gebolzt! Aber dann hab ich ihn erledigt und den mistigen Keller-Familienvater-Ghul(arsch) ebenfalls, und bei mir gibts da ein "Tagebuch von Canda(n)ce Keller". Wie kommt man eigentlich auf die Idee, ein Mädchen so zu nennen? Wenn ich die wär, würd ich viel lieber "Amandina" heißen :angel! Jedenfalls gings dann zunächst mal zur Metro nach "Arlington/Ödland", die hab ich schnell durchgezockt und auch die Ghul-Raider, die in Arlington gewartet haben, vollgerohrt.
Dann kam Junders Plunkett, aber ich hab meine Elektromesser an ihm geschärft :baeh und bin dann zu den Kommis rein, die ziemlich schwer zu schaffen sind. Vor allem dann, wenn das Spiel so komisch ist und die Texturen nicht richtig lädt.
http://img535.imageshack.us/img535/9...0116120.th.jpg
Nach einer langen Schlacht waren aber alle erledigt und ich hab ne Tonne Skillbücher und ne halbe gefunden. Als nächstes wollte ich die Belohnung für Junders Plunkett und meine >600 Finger abholen, also Teleport zum Tempel der Idioten und von da aus hab ich mich vorgearbeitet. Auf so ner Brücke wurden meine Enklavenhomies von vergammelten Raidern angegriffen und die ausgehungerte Todeskralle der Enklave hat dauernd draufgekloppt, aber der eine solche Raider hat einfach nicht sterben wollen?! Schließlich hab ich nachgeholfen, und...
http://img149.imageshack.us/img149/3...0116285.th.jpg http://img267.imageshack.us/img267/3...0116285.th.jpg
BOAH! Der alte Sack von Arkansas hat sich befreit! Eigentlich hab ich den nämlich schon vor Äonen versklavt und den Schlüssel für seine Ketten einschmelzen lassen! Aber zum Glück haben wir ihn abgefangen und jetzt ist er tot. Dadurch hab ich auch ganz viele supertolle OSV-Snipergewehre gekriegt, die gar nix taugen. Weil wer ist schon so komisch und kämpft mit dem Sniper-Gewehr? In diesem Spiel gibt es weitaus bessere Waffen!
Auf dem Weg zum HQ der Regulatoren hab ich mehrere Paar Schuhe aufgebraucht, weil ich dauernd aus Versehen in Kuhfladen oder Hundescheiße reingelatscht bin. So ein Mist! Dabei waren meine Pumps und Sandalen doch so hübsch! Dafür hab ich aber den blöden Brahmin und die ganze Armee von Kötern niedergeknüppelt und war endlich am Ziel, also gabs >1600 Kronkorken für mich. Hab ich eigentlich schon mal erzählt, daß ich vor einiger Zeit mal von nem Brahmin tatsächlich gekillt worden bin, und es war keine Absicht? Aber diesmal ist mir das nicht passiert und ich war so blöd, nach Wheaton zu gehen.
Tja... der blöde Rocketeer hat nen Bluescreen verursacht. Aber ich hab neu geladen und meine TT-Tokarev-Nie-Treff-Pistole rausgeholt, PAFFPAFFPAFFPAFFPAFFPAFFPAFF! Mit der hab ich dauernd geballert, bis die meisten Raider erledigt waren. Das heißt, einige wurden auch mit anderen Waffen besiegt. Aber ich habs geschafft und wollte dann mal nach Fort Bannister, also Teleport in die Nähe zu so nem VAPL-Kraftwerk, und ich hab viele Blääpfliegen und so weggeräumt. Auch idiotische Bots haben sich in meinen Weg gestellt, um erschossen zu werden mit dem Endolasergewehr (hab ich schon mal gesagt, daß das Teil rockt?). Vorbei an den Skorpiongruben, und da gabs ein Zufallsencounter mit Ödländern und nem Augenbot. Einen hab ich versklavt, mich aber nicht wegteleportieren können, weil angeblich was feindliches in der Nähe war! TEUFEL! Pest und Cholera! Wer auch immer es da gewagt hat, mich am Teleport zu hindern...
... ich bin den Schrotgewehr-Kugeln des anderen Ödländers aus dem Weg gegangen und hab mich dann doch noch wegteleportiert, zum Glück war der Sklave nicht tot! Aber der andere war tot wegen der Enklave, als ich zurückgekommen bin. Dafür haben meine Homies von der Enklave einige Talon-Söldner entfernt und plötzlich ist dauernd was "grün" explodiert.
http://img535.imageshack.us/img535/1...0118065.th.jpg
Schnell hab ich rausgefunden, daß da ein Talon-Hexer fette Giftgaskugeln abfeuert! Der hat mit denen nämlich lauter Blähfliegen atomisiert, also mußte ich gegen den Hexer kämpfen, mit meiner "Blasterschrotflinte Ultra".
http://img145.imageshack.us/img145/3...0118091.th.jpg
Es half alles nix, ich hab mich durch die Explosionen der Giftgaskugeln durchtanken müssen. Aber dann hab ich ihm seinen Schädel weggeballert:
http://img535.imageshack.us/img535/4...0118093.th.jpg
In Fort Bannister gehts dann beim nächsten Mal weiter. Außerdem hab ich auch wieder Digger gezockt und diesen lustigen Screenshot geschossen:
http://img9.imageshack.us/img9/7636/...2223354.th.jpg
Und ich hab rausgefunden, wie man modden kann!!! :) :freu: :flügelbüschel: Nämlich ich hab mit nem Hexeditor das "Fanny"-Levelset eingefügt!
http://img267.imageshack.us/img267/4...0063023.th.jpg
Also hab ich so richtig gezockt, weil auch andere Levelsets waren möglich, und da sind noch diese lustigen Bug-oder-Feature-Screenshots zustandegekommen:
http://img9.imageshack.us/img9/4716/...0063023.th.jpg http://img535.imageshack.us/img535/3...0070115.th.jpg
Die Bugs sind übrigens, man glaubt es kaum, der Grund, warum ich bei dieser Version (von Slava Cherkasov ist die erstellt worden) bleiben will. Die Bugs dieser Version ROCKEN! :A Nämlich der auf den Screenshots zu sehende Anzeigefehler ist einer davon; ein anderer ist der, daß es beim Abschließen eines Levels sofort mit dem nächsten weitergeht und man nicht endlos lang irgendein komisches Gedudel anhören muß, außerdem gibts beim Spielen und in der Highscore-Liste visuelle Artefakte, die lustig aussehen und das Spielen erstaunlicherweise vereinfachen (weil durch diese das Spielfeld sozusagen "gerastert" wird). Solche Bugs sind toll! Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiel besser als dämliche CTDs oder so ein Mist! :A
Aaaaaimbot wagt sich an das ultimative Ballerspiel:
EEEEEMOD!
Dank an Salimbene für die (unbeabsichtigte) Inspiration. Als ich sein (oder ihr? möglicherweise handelt es sich um eine Frau!) neustes Post im Screenshot-Thread gesehen hab, zu finden unter diesem Link, konnte ich nicht mehr widerstehen. Nämlich ich habs eh mal ausprobieren wollen und konnte mir aber erst die ganze Zeit nicht den Ruck geben, die Texturpaket-Downloads über mich ergehen zu lassen, aber weil heute auch der Büschelkopf längere Zeit weg war, konnte ich an den "Großrechner" und downloaden. In der Zeit hab ich natürlich an meinem eigentlichen Rechner noch n bissel gezockt.
Aber dann hab ich das EMOD bei mir installiert, das mit den Gewichten zurechteditiert (und zwar hab ich nur das Gewicht von Minen, Granaten und Essen nullgesetzt, alles andere hab ich gelassen) und meine Ladereihenfolge abgeändert. Wasteland Mastery ist aber noch drin und gibt für jedes Levelup +20 Tragekapazität und für jeden Punkt auf Stärke ab 11 zusätzlich +50. Sorry, das mußte einfach sein, weil ohne Wasteland Mastery kann ich nicht mehr zocken. Dann gings aber endlich mal los!
Und zwar hab ich einen weiblichen Charakter gestartet und nach meinem ganz flügelbüscheligen Liebling benannt, d.h. mein Büschelmädchen heißt jetzt Dieselbüschel. Aber weil es im EMOD anscheinend gar keine neuen Liebbüschelfrisuren gibt, hab ich meinem lieben Mädchen stattdessen einen grünen Büschelkopf als Frisur gegeben. In der Vault war gleich ganz viel anders als sonst, gleich am Anfang! Im Spielzeugkasten war ne 44er MAGNUM! Klar, warum nicht? Heutzutage kriegt in den USA natürlich jedes einjährige Kind ne fette Wumme in die Hand gedrückt, ist doch logo! So werden die modernen Kindersoldaten ausgebildet! :P Dann lief die Geburtstagsfeier einigermaßen normal ab und der GOAT auch, aber da wurde mir klar: Die Tagskills sind im EMOD leider für den *****, weil die geben nur lächerliche 5 Punkte, sind also so nutzlos wie nie zuvor. Wenn man durch das Tag wenigstens den Skill schneller hochpushen könnte als einen ohne Tag, so wies im Aimbotmodus der Fall ist, aber nee...
Naja, ich hab Dietrich eigentlich schnell auf 50 haben wollen und das ging dann halt nicht. Auch hab ich 10 auf Intelligenz gehabt, weil ich wußte nicht, ob man im EMOD noch Bonus-Skillpunkte dafür kriegt oder nicht. Dann galt es, aus der Vault auszubrechen und alles war voller Kakerlaken! Da gabs auch zwei Zusatzvarianten, und vor allem die "robuste" RAD-Kakerlake ist voll mies, weil auf die muß man endlos lang draufkloppen und die rennen als weg, um dann später wiederzukommen, und sind dann wieder voll geheilt. Das ist ja nervig. Die "schnelle" RAD-Kakerlake zeichnet sich dagegen dadurch aus, daß sie ganz schnell stirbt.
Natürlich wars da völlig unmöglich, den Gomez zu retten, aber ist auch egal, weil der vergibt selbst hundertprozentige Torchancen, die der Kuranyi oder der Frings locker reinmachen würden. Die nicht zu nominieren, war ein großer Fehler. Jedenfalls hab ich dafür wenigstens dem Butch seine Mom gerettet und bin dann weiter, wo die Bastarde von Richards und (was-weiß-ich-wie-der-andere-heißt) kamen. KLOPPBUMMBATSCH! STERB, du Bastard! Yeeeeeeeeah, ich hab denen die Zähne ausgeschlagen und Knarren gekriegt. Dann kamen natürlich wieder ganz viele Kakerlaken und logischerweise war auch der Hannon längst tot. Lol. Der Mack dafür nicht, aber ich hab ihm den Brustkorb aufgestochen und er ist verblutet. Und der Aufseher hat vor seinem Tod das Gefühl erlebt, ein Baseball zu sein, war also auch bald erledigt.
Dann war ich überladen, weil das Gewichtslimit so niedrig ist und man so endlos viel Zeug in der Vault kriegt. Nämlich in Ellen's Zimmer lagen abartig viele Whiskyflaschen rum und auch sonst gabs mehr Zeug als sonst. Und vor allem, es gab so komische Container, die normalerweise nur in der Gegend rumstehen, aber im EMOD kann man die öffnen und in denen ist auch nochmal ne Riesenmenge Zeug drin! Aber ich bin langsam durch die Gänge gekrabbelt und hab die restlichen Kakerlaken sowie die beiden Sicherheitsvollidioten alle fertiggemacht. Dann hab ich die Amata weichgeklopft mit meinem Baseballschläger, weil die hatte ein Bleirohr und ich hab es haben wollen, aber es ging einfach nicht, weil diese (piiiiiiiep) nie was anderes ausgerüstet hat! Selbst als ich ihr ne Pistole mit Ammo zugesteckt hab!
Also bin ich halt ohne das Bleirohr gegangen und hab es zum Glück geschafft, nach Megaton zu krabbeln und das Zeug zu verkaufen. Da sind mir natürlich jede Menge neue Enpezes aufgefallen:
http://img411.imageshack.us/img411/6...0218540.th.jpg
Die reden aber ganz schön komisch, dazu später mehr. Jedenfalls bin ich dann losgezogen Richtung Grayditch und wurde von Hunden ge0wned, weil die irgendwie alles mögliche eingeworfen haben. Eigentlich müßten die an Verblutung sterben, so viele Spritzen, wie die vermutlich gesetzt haben! Aber ich bin dann außenrumgegangen und es kamen einige Soldatenameisen, die mit Level 3 nicht so einfach zu besiegen waren. Dann sind auch noch Gigantenameisen aufgetaucht, siiiiiiiiicher, weil man die ja auch so gut knüppeln kann mit Level 3. Aber zum Glück waren da irgendwie alle vier Karawanen gleichzeitig und haben die Biester weggeballert. Ich konnte allerdings nicht in den Nahkampf gehen, weil die Vollidioten dauernd Granaten werfen! Diese Mistkerle!
Also kommt dieser "Karawanen-Wachdienst" für mich nicht in Frage. Weil da würden die Karawanen entweder alles abballern, bevor ich nah genug rankomm, oder wenn doch, dann krieg ich denen ihre Granaten ab, während mein Knüppel auf die Viecher einhämmert. Jedenfalls bin ich dann in Grayditch angekommen und die Feuerameisen sind eigentlich genauso lusch wie immer, uneigentlich ziehen sie aber viel mehr ab. Also hab ich aufpassen und knüppeln müssen. In meiner Wohnung waren dann irgendwie Raider und so! Was soll das denn? Brandices Haus gehört mir, da drin haben keine Raider zu sein! Aber ich hab sie rausgelockt, damit die an den Ameisen sterben.
Dann hab ich systematisch die Ameisen weggeknüppelt und in so nem verlassenen Haus kamen Feuerläufer und RAD-Riesenkakerlaken, die beide total über sind. Weil ersterer killt einen sofort, wenn man ihn mit dem Bleirohr besiegt, mit ner Gigaexplosion, und letztere will sich auch nicht richtig knüppeln lassen. Dafür hab ich dann aber in der Metro ein Bleirohr gefunden und LOL, ist das Reparatursystem komisch:
http://img686.imageshack.us/img686/9...0219532.th.jpg
Sowas würde bei mir ganz bestimmt nicht gehen. Jedenfalls hab ich da drin schon wieder ein Level geschafft, weil mit EXP irgendwie nur so um sich geschmissen wird und man wohl auch nicht mehr EXP braucht als in Vanilla, um opzuleveln. Dem Peeping Groove hab ich den Schädel eingeschlagen und bin dann wieder raus, um nach Wilhelms Kai zu gehen, wo auch neue NPCs gewartet haben. Und das hier müssen wohl die "sonderbüscheligen Mirelurks" sein, die mein Liebling damals erwähnt hat:
http://img441.imageshack.us/img441/3...0220151.th.jpg
Dann hab ich aber vorgehabt, in Megaton Chaos zu stiften! Zunächst bin ich bei Moi-ra-lein rein und hab dem Bastard von nem Söldner natürlich die wohlverdiente Mine zugeschoben, aber natürlich ist die verrückte Alte dadurch feindlich geworden und im EMOD ist die offensichtlich so blöd und flieht immer nur. Und die wollte einfach nicht wieder auf "verbündet" umschalten. Da bin ich einfach raus und hab den Nathan reingelockt, und PAFF PAFF PAFF, HEAD SHOT! Der war erledigt. Draußen war irgendwie immer noch keiner feindlich, also gings in Simms' Bruchbude und da obenraus, und komischerweise wars schwerer als sonst, zum Stockholm zu kommen. Vor allem, bei dem waren auch noch andere Bastarde, die da gar nicht hingehören.
http://img683.imageshack.us/img683/8...0220461.th.jpg
Da hab ich aber Schläge mit meinem Bleirohr auf dem Stockholm seinen verdammten Dickschädel einprasseln lassen und der war tot. Dummerweise mußte ich runterspringen, um ihn zu looten, und die ganze Stadt war hinter mir her, also schnell wieder in Simms' Haus und kämpfen. Zunächst wollte ich mit der Schrotflinte jeden über den Haufen knallen, aber die hatten zu viele Striche, also nehm ich doch einfach die Minen, die sind schön overpowered und r0x0rn die Bastarde bestimmt, was? :P Tja... die legen sich aber so langsam und es gibt viel zu viele Bewohner von Mega-Ton! Diese ganzen komischen Zusatzcharaktere ohne Sprachausgabe nerven ja ganz schön ziemlich!
Also hab ich mich rausteleportiert und da oben noch mehr Minen gelegt. Mit denen hab ich einige Bastarde erwischt.
http://img641.imageshack.us/img641/8...0220562.th.jpg http://img683.imageshack.us/img683/8...0220573.th.jpg
Anhand der +22 EXP sieht man, daß ich nen Kill erzielt hab. Hahahahahahaha! Verdammte Megatonbewohner!
Schließlich hab ich aber Leine ziehen müssen, weil die Minen all waren, also bin ich ganz schnell vor den ganzen Bastarden nach da oben weggerannt und konnte aber leider nicht zum "Syndrom" rüberspringen, weil ich mußte fliehen. Draußen waren dann mehrere feindliche Bastarde und ein Deputy Weld, aber ich hab erst mal neue Striche geholt und dann dem Blecheimer nen Elektrotacker ins Hirn gesteckt.
http://img9.imageshack.us/img9/9846/...0221030.th.jpg
Da kamen Lucas Simms-Idiot und Deputy Steel! Aber zum Glück waren die so blöd und haben mich nicht nur nicht erwischt, sondern sogar schnell wieder vergessen, daß ich ja eigentlich ein Verbrechen begangen hab, also:
http://img691.imageshack.us/img691/2...0221032.th.jpg
Dann gings wieder in die Simms-Bruchbude und so ein Penner-Megaton-Siedler hat mich beim Diebstahl erwischt. Und HAMMER, hat der ne Superknarre gehabt und die ganze Zeit gerattert wie ein Blöder! Aber ich hab ihn besiegt und die Wumme selber gekriegt.
http://img683.imageshack.us/img683/6...0221051.th.jpg
Da kam natürlich der dämliche Jericho, aber ich hab ihn sowas von fertiggemacht.
http://img85.imageshack.us/img85/714...0221052.th.jpg
Oben lagen noch einige Bastarde, die noch nicht gelootet waren. Also geh ich nochmal hoch, um mir das Zeug zu holen... He! Was bist du denn für ein Mannweib? Normalerweise tragen nur H**en sowas!
http://img411.imageshack.us/img411/9...0221070.th.jpg
Dafür bin ich dann aber rüber zum Syndrom-M*****f***er gesprungen und hab ein Faß faule Fische über dem aufgemacht, also war der erledigt. Draußen kam dann ein "Sniper"-Vollhorst, der voll genervt hat und mich onehitten konnte, und obwohl ich dasselbe Sniper-Gewehr gehabt hab wie der, konnte der nicht besiegt werden. Dafür hab ich aber mit ner hammergenialen Jagdwumme (Name weiß ich nicht mehr) von ganz weit weg ein Loch in den Schädel vom Cromwell-Mofo geschossen: PÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄà „ÄÄAU KLINK KLINK! :baeh Auf Nimmerwiedersehen, alter Sack!
Draußen war ich dann auch mal noch kurz, aber das ist ja mal total abnormal:
http://img686.imageshack.us/img686/2...0221154.th.jpg
WTF??? So viele kommen ja im Aimbotmodus selbst dann nicht an dieser Stelle, wenn man mit maximal viel "Mehr Monster" spielt! Und vor allem, die ziehen voll viel ab und können auch noch Erblindung hervorrufen, WTF!
Aber ich hab dann vorerst mal aufgehört. Jetzt kommt mein Zwischenfazit. Zunächst list ich auf, was mir gut gefallen hat und was weniger, dann kommt das eigentliche Fazit. Die negativen Punkte kommen zuerst :P. Und: E-MOD, Du mußt jetzt natürlich nicht extra wegen mir alles wieder umkrempeln, sondern meine Meinung kann auch ruhig ignoriert werden, weil ich bin ja nur ein einziger Zocker und hab sehr spezielle Vorstellungen, die nicht von vielen (wenn überhaupt) geteilt werden. Das perfekte Mod für mich kann also nur ich selber schaffen. Naja, hier kommen sie jedenfalls mal.
Minuspunkte:
- Falloubst heißt nicht mehr so! Das ist schon ein beträchtlicher Malus, der sich erheblich aufs Gameplay auswirkt :P, weil die Originalschreibweise war KEIN!!! Schreibfehler! Sondern das Falloubst ist eben Oubst, das von den Bäumen fällt.
- Man kann eiskalte Quantumnuka nicht an Sierra abliefern.
- Stimpaks und vor allem Waffen sind überhaupt nicht sortiert im Pipboy, man findet also gar nix! Das ist für mich, der ich ja mittlerweile Ordnung im Pipboy gewöhnt bin, schon wirklich schwerwiegend! Vor allem bei den vielen Kalibern, dies im EMOD so gibt!
- Daß bei den Rüstungen der "maximal mögliche" Schutz dahintersteht, bringt mir auch überhaupt nix, im Gegenteil: das sorgt dafür, daß die Bezeichnung oft noch in die nächste Zeile rutscht, also der Gegenstandsname zwei Zeilen im Pipboy verbraucht, unnötigerweise. Weil ich kann anhand des Beschädigungsgrades eh extrapolieren, wie viel SR das Teil "maximal" geben kann, und vor allem, man hat im EMOD sowieso nicht genug Skillpunkte, um andauernd mit nem Reparaturskill von 100 durch die Gegend zu latschen.
- Einige Gegner heilen sich andauernd und selbst dann, wenn sie im Kampf sind! Das verwirrt mehr, als es nützt!
- Wenn man mit einem
NPC spricht, der neu hinzugefügt
worden ist, so kommen immer nur
kleine abgehackte Textpartien, obwohl
theoretisch eine Textpartie viel länger
sein kann! Man muß also dauernd klicken
und verliert den Überblick über das,
was der NPC eigentlich sagen will!
- Der Malus auf "Starker Rücken" ist total übertrieben! Gibt es eigentlich auch Perks für Nahkampfwaffen, oder sind die dafür gedacht, später total nutzlos zu sein :P?
- und dieses Problem ist der absolute Showstopper: Das GECK braucht ewig lang zum Speichern, weil da so viele neue Interiors und Zellen eingefügt werden! E-MOD, wie bearbeitest Du denn Dein EMOD? Ist bei Dir die Dauer des Speichervorgangs im GECK auch immer so endlos lang (computing navmeshes... 1%... 2%... und so weiter, dauert mehrere Minuten)? Wenn nicht: Welche GECK-Version hast Du, bei der das nicht dauernd passiert?
Pluspunkte:
- Die neuen Knarren und die Rattersounds sind der absolute OBERHAMMER! :A
- Viele neue NPCs, die sehr interessant aussehen! Einige Frauen tragen sogar Stöckelschuhe... *schmelz*
- Viele Gegner! In Vanilla gabs nämlich immer nur antiklimatisch kleine Gegnerarmeen, die gar nix können, aber in EMOD kommen absolute Horden. Ich hab keine Ahnung, wie das System funktioniert, mit dem die Gegner eingesetzt werden, aber es ist ein sehr gutes!
- Keine Abstürze! Natürlich mit Ausnahme von den Fallout-3-Standardabstürzen, die ich immer hab, egal welche Mods ich spiel, auch wenn gar keine aktiv sind. Bisher ist das Ding bombenstabil!
- Viele neue Interiors und Gebiete!!! :A 1A-Arbeit!
- Neue interessante Funditems, deren Nutzen sich mir zwar noch nicht immer erschlossen hat, aber die trotzdem ganz lustig sind.
- Neue interessante Gegnervarianten mit Spezialeigenschaften! Auf solche Ideen wie z.B. Erblindung oder "Riesen-Explosion nach Tod" muß man erst mal kommen!
- fast hätte ich es vergessen: WETTERTHEMEN!!! E-MOD, hast Du die wirklich alle selber erstellt? Die sind der absolute HAMMER! Ohne die spiel ich glaub ich nie mehr! Wobei es da das Problem gibt, daß die ständig wechseln, bei jeder Schnellreise und jedem F5-F9-Drücken, aber sie sehen trotzdem genial aus!
Gesamtfazit: Viele gute Ideen, diese überwiegend einwandfrei umgesetzt, nur einige ein wenig holprig, und ein verdammt schnelles Gameplay, in dem jeder Schritt über Leben und Tod entscheiden kann! Wer da nicht schnell genug seine Knarre zieht, ist tot - so oft bin ich nie zuvor in dieser Menge Spielzeit gestorben! Der Schwierigkeitsgrad ist extrem hoch, aber mit der richtigen Taktik und Bewaffnung kann man dieses Mod meistern - ich werd jetzt zwar gesteinigt, aber für mich hat das EMOD wirklich was von nem klassischen Egoshooter, d.h. man findet viel Munni (um Größenordnungen mehr, als ich mittlerweile vom Aimbotmodus gewöhnt bin), aber man muß auch viel ballern, um bestehen zu können.
Und da gehts dann morgen vermutlich weiter. Dieses Dreckskaff von Megaton wird brennen und Mister Burke wird mich fürstlich entlohnen. :cool: Obwohl der alte Sack sich nicht überzeugen gelassen hat, mir 500 Kronkorken mehr zu zahlen...
Schei...ande, Megaton mach ich immer zum Spaß platt, wenn ich Waffen teste, aber ich schaff es nie. Syndrom knallt mich ohne tgm recht schnell vom Dach.
Die Feuerläufer sind der Bonus für den Hammermeister :D In der Nacht sind die toll, Todeskrallen gehen ja grundsätzlich auf alles los. Im Dunkeln sieht man dann ein schönes Feuerwerk, ahhhhhhh ein Feuerläufer... und irgend ne arme Sau, die ihn geknüppelt hat.
Wetterthemen, danke :) ja selbst gebastelt. Wetterwechsel, merke ich nicht so, lade kaum, speichere selten und Schnellreisen ist Ausnahme.
Das du die MOD wie einen Shooter spielst, ist mal eine interessante neue Sicht. Kenne ich so gar nicht, dass gerne mal Rambo gespielt wird ja, mit schweren Waffen, aber man sollte doch besser Deckung suchen und die Feuerpausen nutzen. Ich hab ja ein paar Videos von dir gesehen, einer war bei Fairfax, wo du dich Nähe Fort Indenpendence an der Ecke verschanzt hattest. Ich dachte mir bei der Szene, würde mich echt mal interessieren, welche Taktik du mit E-MOD einsetzen würdest.
Bei den Gegnern kommt es auf die Tageszeit an, in der Nacht hast du eher schwere Gegner und bestimmte Kreaturen kommen auch in größeren Gruppen. Mehr als 8-10 solltest du aber nicht gehabt haben. Wobei zum Spielstart immer die volle Anzahl Vanilla-Spawns und E-MOD-Spawns vorhanden sind (können dann bis zu 15 sein), danach verteilt sich das. Schöner Bericht, musste voll oft lachen und ich hatte unheimlich viel Spaß beim Lesen :)
Mein Trick für den war: erst mal zu dem hochklettern (natürlich ohne TCL!) und ihm die Ammo klauen, dann erst draufkloppen. Weil dann kann er natürlich nicht mehr ballern. Den gleichen Trick hab ich für den Stockholm und den komischen Andrew Waterford (oder wie auch immer), der sich irgendwie da hochverirrt hatte zum Bett, eingesetzt. :DZitat:
Schei...ande, Megaton mach ich immer zum Spaß platt, wenn ich Waffen teste, aber ich schaff es nie. Syndrom knallt mich ohne tgm recht schnell vom Dach.
Echt? Die gibts also wirklich nur wegen mir? Gut, dann weiß ich jetzt wenigstens, daß man für die wirklich Munni verballern muß!Zitat:
Die Feuerläufer sind der Bonus für den Hammermeister
Was, wirklich? Obwohl, wenn das ganze Mod so schwer ist, braucht man das vermutlich auch... wenn da, so wie im Aimbotmodus, alle Kreaturen nur noch auf den Spieler oder andere NPCs losgehen würden und sich nicht mehr gegenseitig allemachen, hätte man vermutlich gar keine Chance!Zitat:
In der Nacht sind die toll, Todeskrallen gehen ja grundsätzlich auf alles los.
das ist mir heute auch schon paarmal passiert (also daß ich derjenige war, der gedacht hat, man könnte die komischen kleinen Krabbelviecher wegkloppen)... :PZitat:
ahhhhhhh ein Feuerläufer... und irgend ne arme Sau, die ihn geknüppelt hat.
Meine Güte! Wie schafft man sowas? Das könnte ich nicht, obwohl ich auch einige selber erstellt hab! Meine werden immer entweder so, daß sie nachts zu dunkel sind, oder machen einfach nicht wirklich was her... :(Zitat:
Wetterthemen, danke :) ja selbst gebastelt.
hmm, ich benutz diese Funktionen dagegen andauernd... ohne Schnellreise wär das mit Megaton auch echt unmöglich! Hab mich mehrfach wegteleportiert, damit mich die Fieslinge nicht auslöschen können. Aber das geht natürlich nur, wenn in der aktiven Zelle nix Feindliches in der Nähe ist ;).Zitat:
Wetterwechsel, merke ich nicht so, lade kaum, speichere selten und Schnellreisen ist Ausnahme.
Naja, vielleicht wird das später auch noch anders - also ich nutz natürlich schon auch Deckung, weil ansonsten stirbt man ganz schnell, aber ich hab damit eher gemeint, daß man generell viel schießen muß, weil die Gegner so stark sind.Zitat:
Das du die MOD wie einen Shooter spielst, ist mal eine interessante neue Sicht. Kenne ich so gar nicht, das gerne mal Rambo gespielt wird ja, mit schweren Waffen, aber man sollte doch besser Deckung suchen und die Feuerpausen nutzen.
mal sehen, ob ichs im EMOD überhaupt bis nach Fairfax schaff' und wenn ja, was die Fieslinge dann mit mir anstellen!Zitat:
Ich hab ja ein paar Videos von dir gesehen, einer war bei Fairfax, wo du dich Nähe Fort Indenpendence an der Ecke versteckt hattest. Ich dachte mir damals bei der Szene, würde mich echt mal interessieren, welche Taktik du mit E-MOD einsetzen würdest.
Das ist mir auch aufgefallen. Und vor allem, die Nächte sind total dunkel!Zitat:
in der Nacht hast du eher schwere Gegner und bestimmte Kreaturen kommen auch in größeren Gruppen.
dann waren das vermutlich mehrere Köter-Gruppen, die sich zusammengetan haben auf dem einen Screenshot!Zitat:
Mehr als 8-10 solltest du aber nicht gehabt haben.
Hahaha! Das wird noch besser - warts ab, bis ich meinen ersten Raketenwerfer hab! :DZitat:
Schöner Bericht, musste voll oft lachen und ich hatte unheimlich viel Spaß beim Lesen
Was für ne GECK-Version nutzt Du jetzt eigentlich, um die "E-MOD.ESP" zu editieren und dauert mit der jeder Speichervorgang ewig oder nicht?
Ich hatte schon Angst, dass die Hundis nicht mehr in großen Gruppen kommen, habe schon seit langer Zeit nur 4-5 als Gruppe.
Die Kreaturen greifen sich gegenseitig nach Futterprinzip an. Brahmins sind zahm, wilde Brahmins lassen dich sehr nahe herankommen und scharen drohend mit den Hufen, Brahmin Bullen greifen direkt an. Hunde jagen Nahrung, wozu du auch zählst. Allerdings wird sich ein Rudel Hunde eher gegen einen Yao Guai wehren, als dich zum Abendessen zu machen.
Kakerlaken sind eher feige, bis auf den Feuerläufer. Ich liebe dieses Mistding, man muss ihm nicht hinterherrennen und im Dunkeln erkennt man ihn nicht zwischen den anderen. Todeskrallen sind wie Hunde und Yao Guais, jagen und suchen Nahrung. Hunde fressen keine Kakerlaken, Fliegen verteidigen, jagen aber nicht usw. Ich finde es so interessanter, weil du ziemlich lustige Sachen erleben kannst. Durch die vielen neuen Spawnpunkte hast du eh genug zu tun :D
Die Stärke und Bedrohung schlägt auch irgendwann um, wenn du mehr Perks hast. Im Dunkeln, benutz dein Pipboy Licht :) Speichern geht schon, dauert etwas, ich check nebenbei das Forum.