Hui hier gehts ja ganz schön ab XD heiße Diskussionen und bissige sarkastische Antworten, danke hab mich auf den letzten Seiten köstlich amüsiert XD
Nun möchte ich aber auch etwas dazu sagen. Ich bin wie so viele der Meinung dass man ME1 und 2 nicht miteinander vergleichen sollte und kann. Ich meine in Teil 1 bist du ein kleiner Offizier, der plötzlich Spektor wird und es sich zur Aufgabe gemacht hat Saren zur Strecke zu bringen. Nicht dass wir eine Wahl gehabt hätten nachdem wir die erste Vision der Protheaner empfangen hatten... In Me2 sind wir bereits der gefeierte und wieder fallengelassene Held der weiß was er kann ( im unmögliches möglich machen haben wir ja mittlerweile genug Erfahrung) und sich dementsprechend verhällt denn du hast ja nicht allen Einfluss verloren.
Das Kampfsystem das so viele bemängeln, wäre ich jetzt renegate Shepard würde ich sagen: Ist euch das zu schwer? heult doch!!! Nein quatsch XD
Ich finde das Kampfsystem total taktisch und wenn ihr nicht wollt das euer Squatt schutzlos in der Gegend stehe. und sich abschießen lassen, gebt ihnen zu tun es gibt ja immerhin das Q und das E oder ;) ?!
Das mit den Thermomagazinen ist so ne Sache ich sehe es so: Jetzt muss ich wenigstens keine Angst mehr vor dem Überhitzungsbug haben XD jetzt mal im Ernst das Game ist schon eher mehr Shootertaktikmäßig ausgelegt als im 1. Teil.
Es ist ja so gedacht Achtung Erklärung: Ihr befindet euch auf dem Schlachtfelt mit einigen Deckungsmöglichkeiten hinter denen Feinde lauern. Ihr postiert euer Squatt möglichst Taktisch klug an den Aüßeren Seiten schaltet mit Warp oder Überlastung die Schilde aus und habt natürlich schon die richtige Waffe ausgewählt. Hoffentlich haben wir die richtigen Leute dabei denn das überlegen wir uns ja vor der Mission XD Jetzt schaltet ihr den ersten Gegner aus nachdem der seine Waffe heiß geschossen hat und das Thermomagazin wechseln will. Patsch fällt er zu Boden und das Thermomagazin auch. In dem Moment beschäftigt ihr mit eurem Squatt die anderen Gegner so dass Shepard ungehindert zur Deckung mit dem Thermomagazin sprinten kann sich dahinter verschanzt und gleich den nächsten Angriff startet so tastet man sich dann vorwärts. Kommt euch doch mal jemand zu Nahe, dann nimmt man halt mal nen Granatenwerfer oder den Partikelstrahler zur Hand darüber hinaus sollte man gleich am Anfang eine taktischübersichtliche und gute Position für dich selbst wählen um alles gut zu überblicken.
So soll es aufgebaut sein und so ist das Kampfsystem genial nicht mehr nur reinstürmen und um sich schießen bis die Anzeige rot wird wir müssenauch tatsächlich unsere Gegner treffen. Bei Mechs auf die Beine, bei organischen Gegnern auf den Kopf zielen und nicht einfach drauf los ballern. Die Blue Suns auf den Dächern usw kann man meist durch ziehen in die Luft befördern und. sterben dann eh wenn sie keinen Boden mehr darunter haben. Es ist doch megageil dass das neue Kampfsystem wirklich ausgeklügelter ist. Ich muss mir halt überlegen ob ich jetzt zum nächsten Thermomagazin stürme und eventuell dabei drauf gehe oder ob ich erst die Waffe wechsel und den Gegner platt mache... Es ist alles viel übersichtlicher als in ME1.
An die Story kommt ME2 nicht ran soviel ist klar, aber das soll es
auch nicht. Im ersten Teil trafen wir für uns emotionale Entscheidungen wie die mit der Rachnikönigin oder mit der Destiny Assention und dem Rat zum Schluss. ME2 ist ebenso emotional aber an anderer Stelle hier wurde Wert auf eine emotionale Bindung zum Squattteam gelegt und zwar zu jedem sogar zur Crew. Ich habe eine Geschichte mitgestaltet und Freunde dabei gewonnen! Ich habe mit meinem Squatt gebangt und alles versucht um sie heil aus der Kollektorenbasis zu bringen als im ersten Anlauf dann Thane und Garrus starben hab ich komplett neu geladen und es einfach ao lange versucht bis es geklappt hat. Ich empfinde wirklich etwas für alle Crewmitglieder und habe auch gebangt um Kelly und Dr. Chakwas. Ich denke im 3. Teil werden wir wiederum emotionalere Entscheidungen zu treffen haben.
Ich fand den 2. Teil jedenfalls mal sehr erfrischend. Mal was anderes und mal ehrlich in Teil 1 hing ich auch an der Crew aber nicht so wie ich es jetzt tue.
Im Gegenzug kenne ich nichts was vergleichbar mit dem Gefühl wäre das ich hatte, als ich nach dem Kampf um die Citadell meine Shepard humpelnd aus den Trümmern steigen sah.
Jetzt mag euch die Entscheidung von wegen Kollektorenbasis zerstören oder nicht, noch ungewichtig vorkommen aber ich denke jede der beiden Entscheidungen bringt am ende ein anderes Spielergebnis! Ach ja von wegen von wegen hingeklatschte Story und hauptsache ein Ende finden...
Dagegen spricht die meiner Meinung nach höchst emotionale Story zwischen Joker und EDI, genauso wie die Tiefgründigen Charackterdarstellungen von Jack, Garrus, Tali und Thane oder auch Mordin und Grunt auch die Dialoge sind mit so viel Herz und Witz geschrieben ich sag nur GARRUS: "Tali vermissen sie nicht auch manchmal unsere Gespräche im Fahrstuhl?" TALI: "Nein" XD looooooool
Seht ME2 zumindest teilweise als eigenständig an, das hat es verdient!

