Weil ich gerne auf ihren Hintern gucke :o
Ne im Ernst: +15% Schaden mit der Widow sind durchaus spürbar - sind fast 100 Schaden mehr pro Schuss bei 4/5 Sniperupgrades. Für die Husks war Grunt mit Brandmunition bis jetzt immer ausreichend.
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Weil ich gerne auf ihren Hintern gucke :o
Ne im Ernst: +15% Schaden mit der Widow sind durchaus spürbar - sind fast 100 Schaden mehr pro Schuss bei 4/5 Sniperupgrades. Für die Husks war Grunt mit Brandmunition bis jetzt immer ausreichend.
Verstehe ich ja auch nicht.
Die ist vollkommen überbewertet.Gegen Kollektoren nehme ich lieber Samara mit.Die hat wesentlich kürzere Abkühlzeiten durch ihr Klassentalent und kann bessere Waffen benutzen.(Vindicator ist besser als jede Maschinenpistole)
Thane ist ebenfalls besser.Scharfschützengewehr,Warp und 50 Prozent Waffenschaden durch sein Klassentalent.
Wozu Miranda?
Man hat soviel bessere Auswahl nach Horizon und man braucht sie nichtmal dort.
Den minimalen Bonus machen andere Squadmitlglieder durch bessere Waffen und Waffenschaden(Klassentalent) mehr als nur wett.
Ich nehme Miranda (je nach Klasse) eigentlich nur gegen Eclipse mit, da man dort wirklich was davon hat, dass sie drei verschiedene Arten Abwehr bekämpfen kann. Auf Horizon ist sie häufig auch noch dabei, um die Barrieren wegzuwarpen.
So, hier mal meine bevorzugten Teambuilds die sich inzwischen herauskristalliert haben (bei Frontkämpfer und Soldat) bei meinem Techniker und meinem Adept habe ich Team meist ein paar Dinge anders gemacht:
Blood Pack und reine Husks:
- Mordin
- Grunt/Thane
Blue Suns/Geth:
- Tali (mit Schield Jack)
- Garrus/Legion
Eclipse:
- Thane
- Miranda
Collectors:
- Thane
- Samara/Tali/Legion(Drohnen sind toll)
Könnt ihr mal wieder aufhören darauf herumzureiten wie ich mein Spiel spiele :confused:
Es ist jedem selbst überlassen wen er/sie wann mit nimmt.
Langsam überlege ich überhaupt noch was zu schreiben.
Nimms locker, das ist nur ein Gedankenaustausch und wir alle lernen dabei :)
Ist zum Beispiel eine interessante Info, dass Miranda ab Stufe 21 keinen Bonus mehr gibt.
Trotzdem, auch ich schaue ihr gerne auf den Hintern, deshalb nehme ich sie immer noch zusammen mit Garrus gegen alle Gegner mit Schilden und solchen mit vereinzelten Biotikern darin mit, selbst wenn ihre Überlastung kaum noch geskillt ist. Dafür kriegt Garrus da mehr Punkte.
Ich habe das Spiel immer so gezockt, dass ich selbst zu jedem Zeitpunkt die maximal mögliche Kampfsau spielen kann, deshalb und zusammen mit dem, was mir die Story fast vorgibt, verzichte ich inzwischen völlig auf reine Techniker.
Ich habe gemerkt, dass ich lieber zuerst in Ruhe meine Frontkämpfer-Skills hoch levle und dann die Kampsau spiele, statt z.B. auf Biegen und Brechen Legion für die Tali-Rekrutierung zu holen, der in der Theorie dafür geignet wäre. Tali war zwar immer mein Liebling, es gibt für mich aber keine Rechtfertigung mehr, sie früh zu holen, wo meine Kräfte noch nicht optimal sind, da ich sie anschliessend so wie Legion sowieso nur noch auf ihrer Loyalitätsmission verwende.
Die Drohne ist als Team-Skill ein nebensächliches Spielzeug, vor allem das sie dank der lausigen Abkühlzeiten kaum gleichzeitig mit dem wichtigeren Hacken eingesetzt werden kann.
Das Hacken ist aber für mich keine den Dominieren gleichwertige Fähigkeit, vor allem da im Eifer des Gefechts kaum sichtbar ist, welche Geth jetzt gehackt sind und welche nicht, während es klar ist, dass ein Blue Suns-Schläger keine Barriere haben kann und man das da auch deutlicher sieht. Wieso hätten sie da keine deutlich sichtbaren andersfarbigen Schilde vergeben können, das wäre vor allem bei engen Schauplätzen, wo es auf die Sekunde ankommt, sehr hilfreich gewesen.
Immerhin finde ich es schön, dass ich nicht mehr auf absolute Optimierung im Team angewiesen bin, da der durchschnittliche Schauplatz inzwischen problemlos zu schaffen ist und eher eine Geduldsprobe darstellt. So sterbe ich oft nur noch, weil ich als Frontsau mit dem Kopf zu früh durch die Wand brechen will und nicht gerne einfach Probleme mit einer schweren Waffe löse und wenn ich dann abkratze, stört mich das noch nicht mal :)
Hey, meine oben (aus meiner Sicht) optimalen Teams breche ich selbst oft genug auf und nehme Tali mit. Ich mag sie einfach und ihre Drohne auch (hey, welche andere Drohne hat einen Namen?)
Ansonsten finde ich sie nach ihrer Loyalitätsmission sogar richtig nützlich (Shield Jack) und ihre Drohne hat mir vor allem gegen Kollektoren gute Dienste erwiesen, besonders als Frontkämpfer, so konnte ich die Drohnen chargen während der mit der Drohne beschäftigt war.
Auch Legion ist mit seinem Sniper richtig gut, da er bis Extrem One-Shot Kills macht, das können Garrus und Thane meines Wissens nach nicht (wobei die beiden mit Gecheateter Widow noch sehr viel böser sind, vor allem Thane macht dann sogar genausoviel Schaden wie man selbst und mit schwerer Schredder-Muni+voll Ausgebildeter Passi-Fähigkeit und allen Upgrades für die Sniper rockt er auch auf Wahnsinn jeden normalen Gegner mit einem Schuss weg :D )
Und zum Hacken:
Das Hacken ist nur weniger nützlich weil man sehr viel weniger gegen Geth kämpft und die Anzahl der biologischen Gegner zugenommen hat. Das war im ersten Teil noch ganz anders (zugegeben, da war Hacken auch noch mächtiger, aber da war das Kampfsystem auch ein ganz anderes).
Optimieren der Truppe im ersten Teil:
Erlebe ich gerade überhaupt nicht so, spiel das gerade wieder mal als Techniker und habe idR immer noch Ashley mit im Boot und solange es nicht gerade "Interessant" ist jemand anderes mitzunehmen nehme ich immer noch Tali mit. --> Kampfläufer Hacken FTW
Ich habe nur auf einen Beitrag geantwortet, ich selbst habe keine Quellen dafür.
Allerdings ging mir auch nichts ab, als ich Miranda nicht auf die Plattformen mitnahm, im Gegenteil ging es diesmal mit Thane besser, denn je.
Nur verursachen dominierte Kollektor-Attentäter guten und breiten Schaden, während dir das zusätzliche Zeit gibt, einzelne daraus anzugreifen.
Als Techniker habe ich die Drohne nur als Ablenkungsspielzeug wahr genommen, das ansonsten kaum Schaden macht und ausserdem noch oft innert Sekunden weg ist.
Immerhin hat man selbst als Techniker eine vernünftige Ladezeit und eine gute Auswahl von Skills, was für solche im Team nach meinem Verständnis nicht zutrifft, das passt einfach nicht zu meinem persönlichen Tempo als Frontkämpfer.
So hat aber jede seine persönliche Kampfweise und es ist ja auch gut, dass das Spiel das anbietet.
Probiers aus. Das hat auch garnichts mit Level 21 zu tun sondern damit dass der Bonus von Miranda nich komulativ ist. Wenn du durch Upgrades 20% mehr Schaden hast und Miranda mitnimmst hast du 20% mehr Schaden und nicht 35%. Ich habs getestet.
MacGyver, wenn du so leicht zu verletzen bist dann solltest du dich wohl nicht im Internet rumtreiben, da lauern noch viel bösere Gestalten :rolleyes:
Jop, aber wenn man selbst Dominieren noch nich hat und als Paragon natürlich Samara hilft (ich bin da sehr Prinzipientreu) hat man halt dominieren nicht. Weshalb das flachfällt. Später auf dem Kollektoren Basis hatte ich dann selber Dominieren (als Frontkämpfer) dazu dann noch Gruppen-Cryo und verbesserte Brandmuni. Im Team hatte ich Thane (Incisor) und Tali (Eviscerator)
Die Kombination aus Cryo-Muni, Drohne und Dominieren hat innerhalb kürzester Zeit dafür gesorgt, das gut ein drittel bis die hälfte der Gegner abgelenkt oder eingefroren war. Mit Morinth statt Tali wärs vielleicht noch besser gewesen, aber Tali ist einfach cooler (außerdem will ich sie doch vor dem Abstürzen retten :D, wie kommt das denn am Ende bitteschön, wenn Morinth oder Zaeed da runter rutscht. Da hat man doch keine große Motivation hinterherzuhechten. :D )