http://asuka.clanintern.de/ci//extern/smile/rofl.gif Mir passiert das momentan auch andauernd fast, aber zum Glück nur fast: ich trag dunkle Talon-Kampfrüstung, und im Verkaufsfenster werden natürlich auch die anderen dunklen Talonkampfrüstungen aufgeführt, die ich so erbeutet hab. Und weil irgendwelche komischen Bethesdaluschies es so gemacht haben, daß gleichartige Items im Verkaufsfenster andauernd unerwartet und vor allem UNERLAUBT die Positionen wechseln, verkauft sich dann als die, die ich grad trag, was voll nervig ist.Zitat:
Da war einer tatsächlich doof genug seine Rüstung unabsichtlich zu verkaufen und wanderte offenbar schon die längste Zeit in Unterhosen durchs Ödland
Bei mir gings natürlich weiter, aber wo? Hmmmmmmmm... Ah! Fort Bannister! Da hab ich erst mal hinkommen müssen und vorher gabs sehr viele Talonsöldner, die ein Mutilager hochgenommen haben. Die alle fertigzumachen war gar nicht mal so leicht. Und vor allem, die hatten Unterstützung in Form eines Ödlandrockers, der hat aber natürlich mein Mesmetron kennengelernt und macht es sich jetzt in Paradise Falls im Pferch gemütlich :baeh, dafür gehört sein Tunnelschlangen-Outfit jetzt mir. Hahahahahahaha!
Dann war ich endlich im Fort und die Talonsöldner haben einige Bots eingesetzt, um mich abzufangen.
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Da wars dann einmal ganz knapp, und zwar sogar unglaublich arschknapp, fast hätte ich zum ersten Mal Heilungsitems benutzen müssen seit eineinhalb Ewigkeiten! Nämlich so viel ich weiß haben meine letzten zwei oder drei Charaktere nie Heilungsitems gebraucht und ich will, daß dieser Trend mit meinem momentanen weitergeht, aber wegen den aus allen Löchern kriechenden Talonspinnern wärs fast schiefgegangen! Naja, zum Glück hab ichs denen dann doch noch gezeigt und da gabs dann nen Ranger.
Die Ranger sind neue NPCs, die ich eingefügt hab und die können dort kommen, wo es Talonsöldner gibt. Nämlich damit sind natürlich Reillys Ranger gemeint, aber nicht die, die man im Quest retten muß. Sondern stattdessen handelt es sich bei denen um normale gelevelte NPCs, die etwa so stark wie Talonsöldner sind, aber die sind nur dann feindlich, wenn man es sich mit Reilly verscherzt hat. Ach ja: denen ihre Helme buggen noch rum, die wollen sich nicht richtig aufsetzen, vermutlich weil ich die neu eingefügt hab! Was kann man dagegen tun? RazorX hat glaub ich mal gesagt, daß man was bestimmtes im GECK einstellen muß, damit die neuen Helme nicht seitlich runterhängen, aber was war das nochmal?
Jedenfalls gings dann ins Spinneroffiziersquartier und meine abgesägte Schrotflinte hat systematisch alles, was sich bewegt hat, über den Haufen geschossen. Hahahahahahaha! Das heißt, vorher hab ich natürlich die Talonsöldner im Zugangszelt ausräuchern müssen, und ich hab zwei PERFEKT fliegende Granaten geworfen, die den Talonsöldnern voll das Feuer unterm Arsch gemacht haben. :P
Da drin hab ich voll viel Talonsöldner umgeballert. Es war zwar stellenweise schwierig, aber Raketen haben nachgeholfen und schon bald war ich beim Boß, den hab ich mit meinem Mesmetron geinstakilled, da hat der gar nix machen können. Der hat nicht mal seinen Gutsy aktiviert, also stand der nur da und ich hab ihn niederknüppeln können ;).
Im Bunker gings dann weiter, und zwar hab ich da alle Talonsöldner total gePWNed und anschließend kam noch der nervige Hauptraum, wo ich Raketen und Flammenwerfer einsetzen mußte. Da drin gibts nämlich immer viel zu viel Talonsöldner. Aber ich hab dann alle Leichen auf einen Haufen gezerrt und mich nach E-Mills teleportiert, weil mittlerweile die Zeit für nen Respawn in der Gießerei rum war. Tür auf, Fötmön rausholen, flummmmmmmmmm, KABOOOOOOOOOOOOOOOOM! Über 270 EXP auf einen Schlag! Da hab ich zwar mehrere Anläufe gebraucht, aber es hat schlußendlich geklappt und ich hab mich wieder nach Fort Bannister teleportiert.
Von da aus gings nach Westen, wo viele Viecher gewartet haben, dann gabs da den Sammler vorm Minenfeld und ich hab möglichst viel entschärft, außerdem haben der Sammler und ich einige Viecher weggeräumt. Das Beinhaus war total raiderüberfüllt, aber mein Jagdgewehr "Merkel" hat gesniped: PÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄAU KLINK KLINK! Schon bald waren alle solchen Raider weggesnipert und ich hab ganz viel gelootet, aber erst mal noch nicht verkauft. Sondern ich bin zum Sammler zurück und hab alles repariert, dann aber natürlich das Mesmetron eingesetzt und die ganzen Kronkorken wiedergekriegt sowie alle Kronkorken, die der Sammler so schon gehabt hat, dazu noch 50 Kronkorken von Grouse und paar hundert von Pronto für die vielen ausgestoßenen Powerrüstungen :baeh.
Es haben nur noch paar hundert Kronkorken gefehlt, um endlich den Sichtverstärker holen zu können. Aber ich bin dann vom Beinhaus erst mal nach Westen und hab die Yauigauihöhle entdeckt, in die bin ich nicht reingegangen. Bevor ich Smith Caseys Garage erreichen konnte, gabs ultraviele Ratten, Mister Gutsies und sowas alles, und als die endlich alle tot waren, hatte ich nur noch einen Strich. Aber ich hab mich in die Garage gerettet und die Ratten entfernt.
Da hieß es dann BUG: ich hab das Perk "Meister des Bösen" einfach nicht gekriegt! Deshalb hab ich im GECK das Skript ummodden und neu compilieren lassen müssen, und nach zwei weiteren Fehlversuchen hats dann endlich gefunzt. Anschließend hab ich doch noch das Notprogramm ausgeführt, hahahahahahaha!
Also war Papa befreit und ich hab mich aber erst mal nach Fort Bannister zurückteleportiert, wo ich in den Hauptraum reinbin mit Fatman im Anschlag. Und so hats danach ausgesehen:
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Wieder mal ne Menge Loot für mich! Yeah!
Von der Yauigauihöhle aus bin ich losgezogen und über die Borderregions nach Shalebridge, was gar nicht mal so einfach war, weil Wanamingos und Gauiyauis dazwischengefunkt haben. Aber ich hab mich durchgekämpft und den Treiberameisen geholfen, gegen die Invasoren zu gewinnen. Nur auf Shalebridge Hill hab ich irgendwie grad gar kein Bock gehabt und bin deshalb nach Osten weitergelaufen, wo aber lauter Mutis und ein unsichtbarer Behemoth auf mich gewartet haben.
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Weil ich keine Pfeilpistole gehabt hab, hat mich der unsichtbare Behemoth verfolgt und ich hab rennen müssen, nur wollte der einfach nicht aufgeben? Als ich die Raststätte Fünf Achseln erreicht hab, war er immer noch hinter mir her!
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Zum Glück hab ich ihn doch noch abgehängt und einige normale Mutis entfernt. Dann war ich bei Rockbreakers Last Gas. Diesmal gabs noch keine Enklave, also konnte ich einfach so erkunden, nur kamen dann ganz viele Sonnenbrand-Herren der Supermutanten und auch ein Supermutantenoberlord mit dreistrahligem Löiser und natürlich schon wieder nen Behemoth.
Es war zwar eigentlich Verschwendung, aber ich hab mit dem Fötmön reingebolzt und nur der Behemoth war noch da und der Oberlord hatte noch einen Strich. Also hab ich den Oberlord abgeknallt und paar Minuten lang mit meinem Schwert auf den Behemoth eingehämmert, bis der endlich erledigt war. Anschließend gings in die verlassenen Hüte und die Nerv-Kakerlaken haben ewig gedauert. Nämlich ich hab nen Taser (Elektroschockstab) eingesetzt gegen die Krabbelviecher, den hab ich aus "Mothership Zeta" geklaut und der macht nur 7 Schaden und 2 Schock-Schaden über 5 Sekunden, was nicht grad viel ist. Und die beiden Kakerlaken haben jeweils 2800 HP.
Zum Glück waren die dann doch noch weggeräumt und ich war kurz vorm Levelup! Deshalb bin ich wieder rausgegangen und da kamen auf einmal viele Mutis. Aber mit meiner .32-Pistole, die im Aimbotmodus im Gegensatz zu RAFO 2.0 bei mir sehr wohl nen Sinn hat, hab ich die Mutis total mit Blei gefüllt und die paar, die dann noch übrig waren, mit Jagdgewehr-Kugeln, und nur 10 EXP haben noch gefehlt! Schnell hab ich nen so komischen Skorpion in der Nähe gefunden und entfernt. Endlich! 100 auf Dietrich! Und ich hab zum ersten Mal "Sandmann" gelernt, weil Megaton in weiser Voraussicht noch nicht gesäubert worden ist!
Also hab ich in der Hütte noch das letzte Schloß geknackt und voll das komische Siegesgewehr gekriegt, was soll ich denn mit sowas? Dafür kamen dann Riesenradskorpione, die sind ziemlich schwierige Gegner! Außerdem hab ich das Zigeunerdorf gefunden und alle abgesnipert. PÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄAU KLINK KLINK! Also bin ich von da aus Richtung Jalbert Brothers, vorher kamen viele komische Köter und sonstige Viecher. Anschließend gings rein, komische Kakerlaken wegräumen, auf der anderen Seite wieder raus... WAAAAAAAAH! Da stehen Auftragsmörder vor der Tür! HILFE! Schnell wieder rein ins Büro, durchrennen... oh shit, da kommen Kugeln angeflogen! Weg hier! Ah, da ist die Tür! Schnell raus! Pipboy öffnen, Teleport nach "Grayditch", YEAH! Es funktioniert! BÄTSCHBÄTSCH, ihr komischen Auftragsmörder, mich kriegt ihr nicht!
Oder das heißt, vielleicht doch. Ich werd nämlich wiederkommen... mit nem Mesmetron. :baeh
