Jetzt ist es offiziell:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/104/1049786p1.html
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Jetzt ist es offiziell:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/104/1049786p1.html
Wieso offiziell? Das Ganze ist kein Statement von Ubisoft, das heißt es ist auch nicht offiziell. Allerdings wurde auch schon auf der GC 08 davon geredet, dass Far Cry 3 entwickelt werden wird ;)
Na hoffentlich wirds nicht wieder so sch***e wie far cry 2
Hätte far cry 2 nicht die geile Grafik, den besten map editor zurzeit und so ein atmosphärisches gameplay, wäre es wohl der Flop des Jahres.
In der ganzen story geht es nur um finden von auftraggebern und das töten von leuten. die abwechslung ist gleich null.
Mal abgesehen davon ist der multiplayer auch nicht grade das gelbe vom ei.
Mit anderen Worten der ist ganz schon besch...... eiden.
^^ subjektive meinungen eben
Ich finde fc2 net so schlimm, wie alle behaupten.
Das Gameplay ist gut
Die Story hat n cooles Ende, und ist net schlecht
Grafik ist gut
Mulitplayer ist gut. Hab mich ne weile mit beschäftigt.
Es gibt ein paar sachen die nerven, aber dass es schlecht ist, kann keiner behaupten
Es ist nicht so gut, wie es vorher gehypt wurde, aber das ist oft so.
Und bestimmt lernt ubi aus den fehlern, bei AC2 gings ja auch.
auf x-box 360 // ps3 nervt das speichern gewaltig das soll sein wie auf pc
Ach Abwechslung hat mir nicht gefehlt. Die unzähligen Vorgehensweisen waren super. Nervig war das-zu-den-Orten-kommen und ich fand die Spielwelt teils ätzend. Viel zu viele nicht begehbare Berge. Aber das ist der falsche Thread um seine Meinung zu FC2 preiszugeben, daher geh ich mal mit gutem Beispiel vorran und stoppe mal ;)
Also ich finde Far Cry 2 wirklich klasse, auch wenn ich es noch nicht durch habe. Bis jetzt ist es wirklich klasse.
Ich freue mich ziemlich über die Ankündigung eines dritten Teils. Ich bin eigentlich kein großer Freund von Ego Shootern, aber Far Cry hat mich wirklich sehr begeistert. Ist wirklich ein klasse Spiel.
Teil 3 kann kommen.
Far Cry 3 - Trailer. Angeblich ingame-Grafik.
http://www.pcgames.de/Far-Cry-3-PC-2...3-2011-828079/
Video
Finde die Menschen sehen aus wie aus Knete, besonders der Typ bei 1:36
Aber, ein cooler Anfang :D
Bei 3:34 wurde das irgendwie voll von Crysis 2 kopiert, aber solange es gut funktioniert ist mir das egal
Hoffe ich auch, das Spiel an sich fand ich ganz ok. Das was mich bei diesen Spiel langweilt ist immer die selbe Map. TjaZitat:
Zitat von davidz14
Naja, die Grafik erinnert mich stark an Sniper - Ghost Warrior. Ausserdem habe ich nicht wirklich Lust eine vorgekaute Geschichte nachzuspielen, da war mir Far Cry 2 alle male lieber. Da konnte ich machen was ich wollte, und wie ich es wollte, auch wenn FC2 vielen nicht gefallen hat....
Zurzeit finde ich die Grafik aus FC3 wie aus Knete. Naja, die haben noch alle Zeit der Welt.
Danke für den Link :)
Far Cry 3 soll ja nun Ende November erscheinen.
Weiß jemand von Euch etwas zum Thema Kopierschutz?
Ich spiele mit dem Gedanken, die "Insanity-Edition" (oder so ähnlich) vorzubestellen, aber erst einmal möchte ich wissen, um welchen Kopierschutz es sich handelt.
@Notizzettel:
Da FC3 über Steam laufen wird ist der Kopierschutz ja geklärt.
Hast du sonst fragen zu FC 3 kann dir hier immer geholfen werden.
1: http://www.forum.ksk-squad.com/ksk-c...board227-news/
2: http://www.globalgameport.com/showth...711#post786711
Übrigens: Lasst euch bloß nicht veralbern, falls ihr noch die Insane Edition woanders als bei Amazon erstehen wollt ;) Die werben ja lustigerweise dafür, dass das bei denen exklusiv nur zu erstehen sei. Was die sich davon versprechen? Keine Ahnung ;) Hier z.b. werdet ihr auch noch fündig und das wesentlich günstiger.
Far Cry 3 has gone gold. Oh yeah :]
Der Inselshooter ist endlich fertig und geht in die Massenproduktion. Anders als bei Assassins Creed 3 kommt dieser für den PC auch zeitgleich mit den Konsolenversionen auf den Markt. In den USA erscheint Far Cry 3 am 4. Dezember.
Quelle
Ich bin gespannt, wenn die ganze Welle um Hitman und Assassins Creed 3 vorbei ist ;) Denn dann kommt das nächste große Teil auf uns zu. Und da bin ich echt schon sehr gespannt drauf, ein paar Testberichte und Video zu sehen :)
Natürlich so wenig wie möglich, denn ich möchte mich da nicht allzu sehr spoilern.
Sehr gute Wertungen für FC3
kopiert aus far-cry.ubi.comZitat:
Wahnsinnig gute Wertungen!
Die ersten Wertungen zu Far Cry 3 sind bei uns eingetroffen, lest was die Presse über unser Spiel sagt.
Das sind Wertungen, bei denen man wirklich verrückt werden könnte, oder?
Wertungen
GameStar: 88%
PC Games: 86%
play³: 90%
X3: 90%
M!Games: 88%
GamePro: 90%
Games Aktuell: 86%
spieletipps.de: 89%
gamereactor.de: 9/10
gamersglobal.de: 8,5
gameswelt.de: 85%
frontmedien.de: 80%
xboxdynasty.de: 91%
gamepro.de: 90%
giga.de: 92%
de.ign.com: 9,0
gamestrust.de: 94%
looki.de: 91%
The Critic of the Critic. Was hat 4Players gegeben? :D Haben die überhaupt schon gewertet ?
Könnten wir nicht die beiden Threads irgendwie zusammenführen? ;)
Nein, da kann man wirklich nicht meckern.
Ach, solange es noch im Januar ankommt. :D
Davor habe ich mit Dishonored noch genug zu tun.
Die Tests sind ja mal alle sehr positiv ausgefallen. Freut mich für die Entwickler. Ich habe bereits auf der GC 2011 gemerkt, dass sie sich wirklich Gedanken machen welche Features vielleicht noch sinnvoll wären oder warum vielen Spielern Far Cry 2 auf die Dauer zu langweilig war.
Jaja, Far Cry und seine Handlung. Die soll im Dritten überraschend positiv sein, dafür schwächelt wohl das Gameplay. Mir egal, altes Szenario, neue Struktur. Gefällt mir. Und da es steamgebunden ist, hat Ubisoft sowieso bei mir einen gut ;)
Hoffen wir mal, dass das gut geht ;) Die Lieferzeit von Dishonored wurde ja eingehalten. Ich kann bis jetzt noch nichts Negatives zu dem Shop sagen.Zitat:
Ach, solange es noch im Januar ankommt.
Mein Far Cry 3 ist auch in Arbeit bzw. ich hab gerade mit dem Vorausladen über Steam begonnen :D
Die paar Let's Play-Ausschnitte, die ich mir angekuckt habe, gefielen mir so gut, dass ich einfach zuschlagen musste.
Metal Gear Snake Eater lässt grüßen...
Der erste Punkt der mir ins Auge sprang ist die Fauna.
Als der Player einmal durch ein Gebäude gekrochen ist, hat sich vor ihm was auf dem Boden geschlängelt und prompt wurde er von einer Schlange angefallen.
Nachdem man sich von dem Tier befreit hat, jagt man sich noch ein Gegengift in den Arm.
Als nächstes sah ich einen Ausschnitt, wo man von einem Tiger angefallen wurde und zum Schluss hab ich eine echt erschreckend animierte Hai-Attacke gesehen.
Wenn ich jetzt rein aus meiner Vorstellung mein eigenes Genre für dieses Spiel zusammenwürfle komm ich auf
Open World-Survival-Shooter mit Rollenspiel-Elementen (sind ja auch Erfahrungspunkte, ein Crafting-System und ein Skill-Tree vorhanden).
Das Survival erlaube ich mir mal :P
Hat etwas von Survival für mich, wenn man irgendwo in Deckung gehen will und auf einmal hängt einem eine Schlange an der Lippe :D
Was ich mit diesen 7 Wörtern assoziiere ist jedenfalls den Kauf schon wert.
Wenn ich mit meiner Vorstellung richtig liege, könnte das sehr spaßig werden :]
@changnam
Danke übrigens, dass du die Let's Plays gepostet hast.
Spoilern stört mich nicht und die Videos waren eine gute Entscheidungshilfe ^^
Auch wenn es nur eines von gefühlten 8 Videos war, die ich mir im Bezug auf das Spiel angesehen hab...
EDIT:
Achja... Das Spiel scheint 8 GB zu haben.
Eine Schande, dass du erst immer so spät in solche Serien einsteigst :D Aber besser spät als nie ;)
Ich hätte da auch ein bissl Survival reingepackt. Gerade in diesen Teil. Ich mein Vaas gehört quasi die komplette Insel und du musst dich da im "Alleingang" durchwursteln. Kann wirklich spaßig werden, vor allem durch seine immerwährenden, bissigen Kommentare.
NVIDIA hat einen neuen Treiber rausgebracht. Der Link führt zur 64-Bit Version.
Zitat:
Version:
310.64 BETA
Dieser GeForce-Treiber ist ein BETA-Kandidat und wird für beste Ergebnisse bei den Blockbusterspielen der Weihnachtsfeiertage empfohlen. Die GeForce-310.64-Treiber wurden um Optimierungen für Far Cry 3 ergänzt, was eine bis zu 38 % schnellere Ausführung bedeutet.
Hah!
Ich wusste es doch, dass NVidia diese Geschichte mit der schlechten Performance, gerade auf ihren Flagschiffen nicht auf sich sitzen lassen wird. :D Da können wir ja jetzt als NVidia-User beruhigt sein und auf ein paar mehr FPS hoffen. Danke für die Info changnam.
Naja letztendlich muss man erstmal sehen, wie das Ganze bei einem läuft ;)
Bis ich das in den Händen halte, ist bestimmt schon die WHQL Version final :D
Ich hätte mal eine Frage. Der Mod dieses Forums hat sich ja seit einem halben Jahr nicht mehr gemeldet. Könnte hier jemand mit der entsprechenden Berechtigung die Unterforen für Far Cry 3 einrichten?
Stimmt...
Jetzt wo Far Cry 3 kommt (bzw. schon da ist :P) sollte sich ein Mod der für diesen Bereich zuständig ist doch wenigstens ab und an anmelden :(
Changnam an die Macht! Gebt ihm Rechte :D
Nee, bloß nicht :DZitat:
Changnam an die Macht! Gebt ihm Rechte
Aber außer dem Mondschatten scheint hier keiner zuständig zu sein :(
Ist doch nix dabei eine kleine Forenspate in Ordnung zu halten ;)
So wie sich das anhört hast du dir ja auch schon Gedanken darüber gemacht, was man alles für Threads bzw. Unterforen einrichten könnte :P
Aber das bleibt eh Sache der Mods, da kann ich Anfeuern soviel ich will ^^
EDIT:
Beiträge 404 - NOT FOUND! :D
Klar, haben sie. Sie geben 68 Punkte :D
Ach, 4players wird echt immer lächerlicher. Ich dachte eigentlich, dass ginge gar nicht, aber sie beweisen es in der letzten Zeit immer wieder aufs Neue. Die Kriterien seit Farcry 2 müssen sich enorm geändert haben, denn das Spiel erhielt über 80 % und die meisten wissen ja, dass es diese Wertung nicht unbedingt verdient hat.
:lol die haben bestimmt Far Cry 2 gespielt.Zitat:
Sie geben 68 Punkte
@Modrechte und Foren: Ruhig Blut Jungs, wir sind alle nur Menschen und sitzen nicht den ganzen Tag am PC. Mondschatten erreichen wir zur Zeit leider nicht, aber ich gebs mal weiter ;) Ob sich das letztendlich lohnt, ein Unterforum zu eröffnen, wird sich dann zeigen ;)
Ein "Hilfe"-Forum wäre nicht schlecht und vielleicht eines für Modifikationen, wies bereits eines für Farcry 2 gibt.
Für den PC ist mit Version 1.01 ein "Critical Fix" veröffentlicht worden, der laut Ubisoft zwingend installiert werden muss. Hier die Patchnotes dazu. Das Update wird wie gewohnt mit UPlay direkt automatisch heruntergeladen. Ein Fix für die 360 und die PS3 ist noch nicht bekannt.
Multiplayer
General
• Improved overall Multiplayer stability and performance.
• Added SHOW TOP, SHOW YOU, PAGE UP and PAGE DOWN options in Leaderboards.
• Fix the voice chat issue that would mute players by default.
• Lobby chat can now be accessed when a controller is connected.
Co-op
• Fixed graphical issues on loading screen hints.
• Fixed the issue that would prevent maps from being displayed or randomized the first time a user enters
Public Co-op
• Health regeneration option no longer has inverted functionality.
• "Flare gun" kills are no longer considered as Assist kills.
PVP
• Fixed ground texture resolution.
• Grass surrounding fire spawns no longer remain red on Firestorm maps.
Map Editor
• Improved white objects thumbnails legibility.
• Users can now start a private match in 1 player on user created maps.
Single Player
• Improved game stability and performance.
• Fixed issues with flickering on specific water textures.
• Fixed small UI glitches related to different display resolutions.
• “Weapon cache” mission: Mission Zone and Mission Marker no longer stays on mini-map and on screen after mission completion.
• Crafting items are now auto selected when entering a new crafting category.
• Added sound when zooming in and out the camera with the mouse scroll button.
Da ich vielleicht die Seite in zwei bis drei Wochen übernehme und dann mal auf den aktuellen Stand bringen werde, kümmere ich mich dann im gleichen Zug um das Forum. Mondschatten, von dem ich bereits die Crysis-Seite übernommen habe meldet sich leider aktuell nicht. ;)
Wer von euch spielt denn schon? :D
Ich auch, bin aber noch nicht sehr weit.Zitat:
Wer von euch spielt denn schon?
Könnt ihr mal ein kurzes Fazit zu eurem Einstieg geben? Wie gefällt es euch? :) (Achtung Spoiler! :D)
@4Players-Test: Die Welt ist zu groß und überladen, aber es leben zu viele Tiere auf einem Areal? Vielleicht hat die Größte der Welt doch Grenzen oder man wollte einfach vermeiden, dass man derart einsam ist wie in Far Cry 2. Bei dem Game konnte man ja mal 5 Minuten fahren und hat höchstens ein Zebra gesehen wenn man abseits der ständigen Wachposten unterwegs war.
68-66% 4Players - 88% User-Rating. Klare Worte. ;)
Hm, @Gorin kann da bestimmt schon eine fundiertere Meinung von sich geben. Ich habe gerade erst das erste Lager befreit und begebe mich jetzt zum Dr. ....? (Name weiß ich jetzt nicht, irgendwas mit "E" :) )
Also mir gefällt es ausnehmend gut. Ich hatte erst meine Zweifel denn shooter an sich sind nicht so meine Welt aber FC3 hat eine ganze Menge Rollenspiel Elemente. Also für mich eine gute Mischung :right
Noch etwas zur Technik. Ich habe eine jetzt doch schon etwas betagte GTX460/1GB aber die tut es noch sehr gut hier (MSAA=Aus/SSAO=Ein)
Ich spiel mittlerweile auch und bin sehr begeistert. Der Einstieg ist packend inszeniert und man bekommt ein gutes Gefühl für den Wahnsinn, der auf der Insel herrscht. Nach dem Start habe ich dann erstmal die Haupthandlung links liegen lassen und bin durch die Gegend gecruised, auf der Suche nach Schatzkisten, Tieren zum Jagen und Artefakten. Zu entdecken gibt es viel. Unter der Insel verlaufen ein paar Höhlensysteme, die richtig schönes Horrorfeeling hervorrufen, wenn man plötzlich ein Brummen hört und einen dann ein Bär aus der Dunkelheit anfällt. Momentan stört mich lediglich, dass etwas überempfindliche Fahrverhalten der Fahrzeuge. Wenn man richtig auf die Tube drückt, segelt man schon mal durch ein einfaches Schlagloch von der Straße. Seit ich aber vorsichtiger fahre, geht es eigentlich auch. Ich bins einfach anders gewohnt.
So Sachen wie das Jagen sind nicht ganz so toll inszeniert wie in Assassins Creed 3. Selbst ein mit einer Schrotflinte erlegter Ziegenbock bringt noch perfektes Leder. Dafür jagt man in Far Cry 3 nicht nur für Gold, sondern auch für das Crafting. Anfangs kann man nur eine Waffe tragen, später kann man aber einen Waffengurt herstellen, der zwei Waffen erlaubt. Das geht dann hoch bis zu vier Waffen. Find ich eine hübsche Idee. Auch dass die Skills auf dem Arm als Tattoo auftauchen sorgt für Atmosphäre. Jeder Spieler hat am Ende ein leicht anderes Armtattoo dadurch.
Bisher habe ich viel Freude an dem Spiel. Schleichen macht sich bezahlter als in Teil 2, wo die Wachen überaufmerksam waren. Außerdem sind die Außenposten hier auch befreit, wenn man sie einmal gesäubert hat. Nervigen Respawn gibt es also nicht. So Sachen wie das Klettern auf die Funktürme hätte es in meinen Augen nicht gebraucht. Ist zu sehr auf Assassins Creed gebürstet.
Mit welcher Auflösung spielst du und mit welchen Detail-Einstellung im Spiel selbst? :) (Ich habe ebenfalls eine GTX 460.)
Freut mich zu hören, dass es dir gefällt. Ich denke, diese Rollenspiel-Elemente und das rudimentäre Crafting-System können ein bisschen für Abwechslung im allteingesessenen Shooter-Genre sorgen. Hat man ja bei den wenigsten Shootern.
Meinen Avatar habe ich einmal dementsprechend angepasst. Ich hoffe, Gorin, er sieht deinem nicht allzu ähnlich. :D
Also ich musste grad zweimal hingucken :DZitat:
Ich hoffe, Gorin, er sieht deinem nicht allzu ähnlich.
Das hört sich cool anZitat:
Auch dass die Skills auf dem Arm als Tattoo auftauchen sorgt für Atmosphäre. Jeder Spieler hat am Ende ein leicht anderes Armtattoo dadurch.
Auf hoch in 1920x1080 komme ich ebenfalls gut zurecht. Hab eine HD6850, keine Ahnung wie die im Vergleich zur grünen Konkurrenz ist. Läuft aber alles geschmeidig bis jetzt. Wenn ichs höher auf sehr hoch stelle gehts auch noch, nur zieht es dann etwas nach beim Umsehen, also irgendwie träger.
Bis jetzt wirklich nicht übel da ich eigentlich mit shootern nix am Hut habe, bis auf wirklich ganz wenige Ausnahmen (zb. Stalker/Borderlands). Mal sehen wie die Spielzeit so ausfällt.
Vielen Dank für die Infos. Meine GTX 460 ist um 25% übertaktet - sollte also machbar sein.
Habt ihr einen Anstieg der Performance bemerkt, nachdem der Patch veröffentlicht wurde, oder habt ihr davor nicht gespielt? Vielleicht holen die Treiber noch etwas raus und es lassen sich mit Mods / oder Updates noch ein paar mehr Details rauskitzeln damit die Insel noch hübscher aussieht. :)
Also der Treiber ist der Aktuelle 310.64 der für die 600ter 38% mehr verspricht und für die anderen älteren immerhin 7%. Der Patch ist ein Day-one-patch, wurde also direkt beim Installieren mit draufgepackt. Ansonsten gibts, soviel ich weiß, noch keine Mods oder updates. Ist ja auch erst 3 Tage alt :)
edit: Tach Ketzer, auch hier? :wink @Razor will ja auch noch hierher umsiedeln. (Temporär natürlich nur. Er würde Lydia ja nie im Stich lassen :D )
Also ich hab in der Spoiler-Diskussion eh schon viel Statement gebracht.
Aber kurz zusammengefasst, das Spiel ist rattenscharf (solch überzogene Ausdrücke verwende ich nicht oft).
Die Speicherfunktion nervt... (genug darüber gelästert :P)
Schwere ist in Ordnung.
Selbst auf der leichtesten Schwierigkeit kann man das Spiel zwar kennen lernen, wird aber trotzdem auf Trab gehalten.
Ich werd es jedenfalls bestimmt nochmal auf schwer durchspielen. :ausheck
Die Kampf-Animationen sind traumhaft.
Die Liegen-Funktion fehlt mir ein bisschen, aber dadurch hätten sie auch viel mehr begehbare Bereiche einbauen müssen (wegen Hütten bei denen man liegend unter das Grundgerüst kriechen könnte).
Haben sie also ausgespart, stört mich aber nicht sonderlich.
Einzig die Funktion den Feuermodus umzuschalten vermisse ich.
Das gab es in Far Cry 1 und 2 (soweit ich mich an die paar "Minuten" erinnern kann).
Zwischen Einzelschuss, halb- und vollautomatisch hätte ich gerne bei den entsprechenden Waffen wählen wollen.
EDIT:
@joraku
Passt schon ^^
Du könntest auch den gleichen haben, wäre nicht schlimm.
Kann zwar etwas verwirren, aber mich würde es nicht stören :D
Hab meinen von mir selbst geklaut ^^
EDIT:
Im Bezug auf die exklusive Mission "Testing Unit"
Spoiler:
Ach so ein Mist :( Ich hab heute in der Gamestar im Zug geblättert und festgestellt, dass meine Grafikkarte ziemlich unbrauchbar scheint. Gut, ist nur ein Hardwaretest der Gamestar. Ich hoffe zumindest, dass ich nicht auf niedrigen Einstellungen meine Zeit verbringen muss.
So joraku, jetzt gehts ab. Unser Far Cry 3 ist unterwegs :right
Könnte sein, dass ich ja doch nächste Woche im Urlaub zocken kann ;)
Jetzt schon ;)Zitat:
Bis jetzt gibt es noch keinen Termin für den nächsten Patch zur Far Cry 3.
Mittlerweile ist Patch 1.2 zum Download bereit und enthält folgende Patchnotes:
Der Patch kann auch wahlweise von der offiziellen Homepage gezogen werden.Zitat:
Einzelspielermodus
Ein Problem welches dazu führte, dass Spieler durch die Welt fallen, falls keine Verbindung zu den Ubisoft Servern bestand, wurde behoben.
Die Buttons "Rangliste betrachten” und "Herausforderung starten" auf der Weltkarte wurden behoben.
Die Stabilität bei der Rückkehr zum Desktop wurde verbessert.
Ein Problem mit den Ranglisten konnte behoben werden.
Mehrspielermodus
Diverse Probleme die bei dem Versuch eine benutzergenerierte Karte zu 8 zu spielen auftraten, wurden behoben.
Das Matchmaking für sowohl den Multiplayer als auch den Koop Modus wurde verbessert.
Die Team Balance innerhalb einer Gruppe wurde verbessert.
Probleme mit dem Live Balancing Patch System wurden behoben.
Karten Editor
Ein Bug der auf dem PC, bei Eingabe eines sprachenspezifischen Zeichens auftrat und zum Absturz des Karten Editors führte, wurde behoben.
Da Steam gerade rund 205 MB für Far Cry 3 runterlädt wollte ich mal wissen was da so vor sich geht:
Patch 1.04 ist draußen und behebt folgendes:
Zitat:
----------------------------------------------
Fehlerbehebungen für diesen Patch, allgemein:
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- Mehrere Probleme beim Anpassen der Steuerung behoben
----------------------------------------------
Fehlerbehebungen für diesen Patch, Multiplayer:
----------------------------------------------
Allgemein:
- Verbesserte Stabilität auf Multiplayer-Maps
- Fehler behoben, bei dem es beim Legen von Sprengstoff zu Abstürzen kommen konnte
- Mehrere Ursachen für Spielabstürze beseitigt
- Fehler behoben, bei dem der Spieler nicht auf bestimmte Oberflächen springen konnte
- Fehler behoben, bei dem Spieler unsichtbar wurden
- Fehler mit 3D-Bildern von Waffen im Decodieren-Menü behoben
- Fehler behoben, bei dem Waffen nach Absolvierung von Missionszielen im Coop-Modus verschwunden sind
- Fehler behoben, bei dem der Spieler im Bewaffnungs-Bildschirm im Coop-Modus festhängen konnte
- Der "Nachladen"-Ruf nach Benutzung des Bogens wurde entfernt
- Gruppen können nun nicht mehr durch ihre Anzahl Spiele aus dem Gleichgewicht bringen
- Bei der Host-Migration wurden mehrere Aspekte verbessert und Fehler behoben
- Verbindungsstörungen lösen nun korrekt eine Host-Migration aus
- Mehrere Probleme mit dem Bewaffnungs-Menü behoben
- Fehler behoben, bei dem beim Lobby-Beitritt eine Profilbeschränkungsmitteilung eingeblendet wurde
- Fehler behoben, bei dem Spieler in benutzerdefinierten Spielen in der Verfolger-Ansicht hängen bleiben konnten
- Fehler behoben, bei dem der Flammenwerfer in bestimmten Situationen keinen Schaden anrichtete
- Fehler behoben, bei dem die "Spieler ist auf dem Weg"-Markierung bei getöteten Spielern hängenblieb
- Fehler behoben, bei dem Gruppenmitglieder auf schwarzem Bildschirm hängenblieben, wenn der Host das Spiel verlassen hat
- Fehler behoben, bei dem Brandpfeile keinen Feuerschaden anrichteten
- Fehler behoben, bei dem Kills aus großer Distanz nicht belohnt wurden
- Fehler behoben, bei dem Markierungs-Assists nicht belohnt wurden
- Fehler behoben, bei dem die Killcam unter bestimmten Umständen nicht gezeigt wurde
- Fehler behoben, bei dem der Überlebensinstinkt nicht richtig abgebrochen wurde
- Fehler behoben, bei dem Psycho-Gas an falscher Stelle abgeworfen wurde
- Fehler behoben, bei dem Psycho-Gas Spieler außerhalb des Wirkungsbereichs angriff
- Fehler behoben, bei dem Spieler hängenblieben, wenn sie von Giftgas getötet wurden
- Fehler behoben, bei dem Laufgeräusche anderer Spieler manchmal hinter einem nicht zu hören waren
- Fehler behoben, bei dem der Sound nach Wiederbelebung dumpf war
- Fehler behoben, bei dem Spieler desynchronisiert wurden, wenn sie in der Luft getötet wurden
Map-Editor:
- Informationen für Spieler-Map Playlists hinzugefügt
- Verfügbarer Platz für Spieler-Map-Namen in der Lobby verbessert
- Fehler behoben, bei dem von Spielern erstellte Maps in der Lobby nicht korrekt heruntergeladen wurden
- Fehler behoben, bei dem Spieler nach dem Anzünden von Feuersturm-Punkten auf bestimmten Maps hängenblieben
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Fehlerbehebungen für diesen Patch, Einzelspieler:
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Allgemein:
- Fehler beim Zugriff auf Kamera und Wurfsteine behoben
- Für Spieler, die das Relikt in Dr. Earnhardts Höhle übersehen haben, taucht es wieder auf
- Fehler behoben, bei dem Waffenmodelle auf dem Bildschirm / am Arm des Spielers hängenblieben
- Die Bestenliste aktualisiert sich jetzt korrekt, selbst wenn der Spieler sein Ethernet-Kabel abzieht und wieder einsteckt
- Das Missionsziel wird nun richtig aktualisiert, nachdem Jason die Drogenfelder verbrennt
- Neue Optionen zum Ausblenden des HUD stehen jetzt im Optionsmenü zur Verfügung
- Unterstützung für Herunterladbare Inhalte hinzugefügt
- Fehler behoben, bei dem der Spieler nach mehrmaligem Scheitern der Mission "Schwarzes Gold" unbesiegbar wurde
- Der Anruf von Hurk (ULC Missionen) überlappt nicht mehr mit der Einführung in die Mission "Ein Stück Vergangenheit"
- Fehler behoben, bei dem Sam nicht mehr am Geschütz des Wagens war, nachdem man in der Mission "Schwarzes Gold" zwei Bomben gelegt hat und mehrere Male getötet wurde
- Sam bleibt nicht mehr hängen, nachdem der Spieler ein feindliches Fahrzeug zerstört
Auf die Funktion das HUD auszuschalten müssen wir wohl noch warten...
EDIT: Wer lesen kann ist im Vorteil :rolleyes
Der Link funktioniert auch für V1.04 ;)