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Komm nicht mehr weiter
Moin,
habe gestern zum ersten Mal Oblivion angefangen zu spielen und bin nach den ersten beiden Quests für die darauffolgende dritte Quest durch ein Höllenportal gegangen. Ich hatte auf dem Hinweg zu einem Turm eine Wache zur Unterstützung, als ich dann im Turm war und die Wache dann platt war, musste ich feststellen, das die Gegner zu stark sind und wollte anschließend wieder zurück. Das Problem ist nun, dass ich nicht mehr zurückkomme, weil dort lauter Dämonen rumhocken.
Was kann ich machen um da wieder herauszukommen oder ist es Aussichtslos?
Spiele im Übrigen einen Magier.
Gruß
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Eigentlich empfehle ich immer, am Anfang von der Hauptquest nur das Amulett abzugeben und dann im wesentlichen die freien Quest und die Quest der Gilden zu machen
Da lernst du das Spiel und deinen Char besser kennen und tust die dann bei der Mainquest leichter. Ich gehe die Mainquest meist erst so mit Level 15 aufwärts an. Gerade Magier und Diebe tun sich als Low-Level-Char in Kvatch sehr schwer
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Also muss ich nun wohl ein neues Spiel beginnen?!
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Nicht unbedingt. Kannst ja auch ältere Spielstände laden.
Ich hatte zwar noch nie Probleme beim ersten Oblivion Tor, und hab es meistens sofort gemacht, und erst später Nebenquests gemacht, aber ich hatte auch glaube ich noch nie einen Magier oder einen Dieb.
Sonst könnte man dir, wenn es das erste mal ist das du Oblivion spielst, vielleicht noch einige Tipps zur Characktererstellung etc. geben. Was hast du denn für einen Charackter bzw., wenn du jetzt neu anfängst, was würdest du egrne für einen spielen?
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Also in Oblivion, als auch in anderen Spielen, bevorzuge ich meistens einen Magier oder einen Paladin (Ritter mit Heilung).
Ein neues Spiel zu beginnen wäre ja jetzt nicht so schlimm, da ich ja noch nicht weit bin bzw. gerade erst angefangen habe.
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Wenn du keine Saves hast, dann ist ein Neuanfang am besten. Und speichere dann oft. Das ist bei den meisten Spielen nie ein Fehler.
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Also, wenn du einen Magier spielen willst empfehle ich dir (falls du Oblivion auf PC hast) ein Plug-In, das das Leben als Magier einfacher macht, da man ohne ein solches als Magier sehr schnell (besodners als Neuling in Oblivion) sehr schnell Schwierigkeiten bekommt. Z.b Oblivion Improved, das nebenbei auch noch viele andere unangenehme Bugs, wie übersetzungsfehler etc. entfernt.
Zur Characktererstellung als Magier:
Als Rasse nimm unbeingt Bretone oder Hochlf, ich bevorzuge Bretonen, da sie sowohl einen Manabonus, als auch eine natürliche Resistenz gegen Magische Angriffe haben, und noch dazu Skillboni auf alle Magieattribute.
(Falls du keinen Magier, sondern einen Kampfmagier spielen willst, also jemanden, der auch Kampffertigkeiten beherrshen soll, kannst du auch andere Rassen nehmen)
Sternzeichen: Magier sollten unbedingt eines der 3 Magiesternzeichen nehmen. Also entweder Atronach, Magier oder Lehrling.
Der Magier gibt dir einen kleineren Magiebonus. (50 Punkte)
Der Lehrling gibt dir einen grösseren Magiebonus, (100 Punkte) allerdings wird deine Anfälligkeit gegen Magieangriffe auch um 100 Punkte erhöht. Da ein Bretone allerdings eine Magieresistenz von 50 Punkten hat, ist diese Anfälligkeit nicht ganz so arg.
Der Atronach gibt dir einen Magiebonus von 150 Punkten. Dafür regenerirt sich deine Magie nicht eifnach so, sondern du kriegst eine Magieabsorbtion con 50% hinzu, die, wenn du mit magischen Attacken, angegriffen wirst, sozusagen deine Magie wieder auflädt. Als reiner MAgier, könnte es dabei jedoch zu Problemen kommen, wenn man z.B gegen eine Horde Banditen kämpft, die keine MAgieattacken beherrschen und dein manapool erschöpft ist. Deswegen immer reichlich Tränke mit sich tragen ;-).
Wenn du einen Paladin spielen willst, ist es im Prinzip ganz egal, welche du nimmst, nimm die, die dir am besten gefällt. Rassen die zwar keine Krieger sind, haben es am Anfang zwar schwerer, allerdings gleicht sich das nach einigen Leveln aus.
Ich hoffe, das war jetzt nicht zu vie Info auf einmal ^^
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Also Bretone und Atronach hatte ich gewählt und deine Info war gut, nicht zuviel. ;)
Habe mich allerdings nun dazu entschlossen, einen Paladin zu nehmen, mit offenen Fragen.
Ist der Kreuzritter mit einem Paladin zu vergleichen?
Wenn nicht, was muss ich dann für Fähigkeiten wählen um mir einen zu erstellen?
Stelle mir also einen Nahkämpfer mit Schwert (Einhand oder Zweihand, was ist besser?) und Heilung vor.
Noch eine allgemeine Frage zu den Quests.
Gibt es ein Add-On, welches die Quests kategorisiert bzw. übersichtlicher macht? Denn als Neuling und ehem. WoW-Spieler ist das Ganze schon relativ unübersichtlich. :tongue:
Danke und Gruß
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Kreuzritter: Fähigkeiten: Wiederherstellung, Athletik, Schwertkampf, Zerstörung, stumpfe Waffen, Nahkampf, schwere Rüstung
Spezialisierung + Attribute: Kampf, Stärke + Willenskraft
Also: 3 Nahkampffertigkeiten, sind 2 zu viel ^^ Er hat Nahkampf, stumpfe Waffen und Schwertkampf. ICh würde mich an deiner Stelle auf eines Spezialisieren.
Athletik würde ich niemals in die Hauptfertigkeiten geben, (Das gleiche gilt für Handesgeschick, Wortgewandheit, und Akrobatik.) da man, wenn man diese levelt, zwar im Level steigt, allerdings nicht wirklich stärker gegen Gegner vorgehen kannst.
Beispiel: Wenn du Schwertkampf steigerst, kämpfst du besser, und kannst deinen Gegnern besser Paroli bieten. Wenn du allerdings Wortgewandheit steigerst, wirst du nicht stärker, dafür aber deine Gegner ^^.
Normalerweise empfehle ich immer, eine eigene Klasse zu erstellen. Denn die meisten vorerstellten Characktere sind in meinen Augen ziemlicher MIst ;-) Wenn du willst, kann ich dir ein Beispiel, einer meiner Ansicht nach guten Klasse geben.
Ich bevorzuge Einhand, da man so auch einen Schild tragen, und besser blocken kann. Ist allerdings eine Sache des Geschmacks.
Edit: Nein, so ein Mod ist mir nicht bekannt. Zumindest glaube ich das. Es kann jedoch sein, dass es einen solchen gibt.
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Kannst mir gerne Vorschläge machen.
Sollte nur, wie beschrieben, auch Heilung und evtl. etwas Resistenz gegen Magie haben.
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Mach ich gern, nur ist das keine Garantie dafür, dass er perfekt ist, und es kann sein, dass andere anderer Meinung sind ^^.
Fähigkeiten: Blocken, Schw. Rüstung, Schwertkampf, Wiederherstellung, Zerstörung, event. noch Veränderung, kommt darauf an wie Magiermäßig dein Paladin drauf sein sollte., Waffenschmied (was allerdings auch wieder zum Problem werden kann, genause wie Athletik etc.), falls du willst kannst du statt einem der beiden letzten auch noch Bogenschießen wählen, wobei, das irgendwie auch mit Zerstörung in die Quere kommt, aber wenn du gerne Bogenschütze bist, kannst du auch das noch wählen.
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Hatte schon woanders 'nen Guide gefunden und es in etwa so gemacht wie du es beschrieben hast.
Klappt ziemlich gut jetzt, keine Manaprobleme oder sonstiges. :mosh
Danke dir/euch für die Hilfe! :kiss :D
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hi Leute macht es doch nett so kompliziert
also wenn du einen Magier hast besorg dir gleich zu Anfang einen unsichtbar zauber
dann kommst überalldurch sieht dich ja keiner
und wenn du wirklich sowas von ihn der schei+ hängst
dann tricks einfach
god cheat = tgm
gohst cheat = tcl
Paladin passt am besten Schwert Magier
gruß revoltec
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Ich habe heute angefangen, Oblivion zu spielen, und komme schon ab der Stelle, wo Uriel Septim sich verabschiedet und man seine Charakterklasse wählen kann, nicht weiter. Der Rückweg und der einzige Weg, den man sonst noch weitergehen könnte, sind durch unmöglich zu öffnende Gitter versperrt, und bei der Kaiserwache ist bloß eine Sackgasse.
Ist das ein Bug oder sehe ich einfach nicht, wo es weitergehen soll?
EDIT: Hab den Geheimgang gefunden - Blindfisch, ich dummer!
Aber mal eine andere Frage: Wie zum Geier kann ich Gegenstände aus dem Inventar entfernen? Mit Links drauf klicken heißt verwenden bzw. ausrüsten, aber wie kann ich die aus meinem Inventar wieder rausschmeißen, die Sachen?
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Aus dem Inventar ziehen und fallen lassen
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shift + linksklick = Gegenstände abwerfen
oder nen kontainer öffnen und die gegenstände da ablegen (dann nur mit linksklick)