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Hallo Zusammen!!!
Also erstmal großes Danke denn ohne euer Forum, ich denk mal nicht das ich das so schnell alles da geschafft hätte*lol*
Jetzt mal zum Ende ich hab mich nun extra registriert damit ich auch mal meinen Senf dazu tun kann:D
Ich war auch erstmal baff als ich dann nichts mehr machen konnte, die sequenzen dann gleich weiter gingen und ich dann schluss endlich in dem kristall hing.......aaaaber ich denke für den zweiten Teil einer Triologie ist das mal ein angemessenes Ende...;)
irgendwie wärs dann ja voll panne wenn man da schon hätte damian in sein popöchen treten können, denn ich denke dann würde der gegner fürn dritten teil fehlen oder nicht???
Kann ja schon nachvollziehen das einige von euch not amused waren als sie durch waren, aber ich für meinen teil fand es war ein klasse spiel und für mich auch das erste was ich mal komplett durchgespielt habe, ich finds klasse gemacht....
naja und nun wart ich dann mal bis der dritte teil rauskommt... aber dat duurt ja noch wohl etwas, bis dahin
die elfie ömmel:mosh
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So, als Xbox-Spieler zwar mit etwas Verspätung, bin ich jetzt aber auch durch.
Dieses Ende mag unerwartet sein und das wäre bei Buch oder Film auch nicht schlecht. Ehrlich gesagt fände ich dieses Ende für Buch und Film super. Doch man kann Buch/Film nicht mit einem Spiel vergleichen. Ein Spiel (insbesondere ein Rollenspiel) baut darauf auf, dass man nach und nach mehr Erfolge erringt und stärker wird. Ein starker Drachenritter zu sein und über den Drachenturm zu herrschen war ein gutes Gefühl. Aber alles, was man erreicht hat, zu verlieren, ist am Ende eines Spieles einfach Mist.
Ein Spiel, wo man die gesamte Spieldauer über nur in einer Arena steht, kämpft, aber nichts erreicht, wird nach einer halben Stunde langweilig. Natürlich war das bei Divinity 2 nicht so, aber die Story hat einen gefesselt, eben weil man die Schandtaten Damians sieht und durch das Zureden von Zandalor und Talana (oder zumindest dachte man, es wäre Talana) es als Bestimmung empfindet diesen Schrecken zu beendet. Aber wenn am Ende raus kommt, dass man in Wirklichkeit unwissendlich für das Böse gearbeitet hat, dann ist das schlichtweg enttäuschend. Innovationen in allen Ehren, aber das geht echt nicht. Bei anderen Spielen sieht man den Abspann und denkt „Ich hab's geschafft.“, bei Divinity sieht man den Abspann und denkt „Ich habe rein gar nichts Gutes bewirkt“. Was nicht heißt, dass das Spiel keinen Spaß gemacht hat, aber irgendwie fühlt man sich mies, wenn man das Ende sieht.
Dass das Ganze dann im 3. Teil fortgesetzt wird, ist auch keine Entschuldigung. Das macht die Tatsache nicht ungeschehen, dass man statt ein Held zu sein, nur ausgenutzt wurde. Die einzige Rettung wäre ein Add-On.
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Hallo zusammen,
Im ersten Moment war ich auch sichtlich schockiert über das Ende, aber nach genauerer Betrachtung ist es doch mal was ganz anderes, erfrischendes, zumal klar ist, dass ein dritter Teil rauskommen wird. (Ist ja schon angekündigt.)
Ist eben was ganz anderes in Mitten der ganzen Friede-Freude-Eierkuchen Enden, wobei ich zugeben muss wäre dass der endgültig letzte Teil wäre ich auch unzufrieden :D Der mittlere Teil einer Trilogie ist ja meistens irgendwo in der Schwebe (bei Filmen z.B brauch man nur SW: Das Imperium schlägt zurück nehmen) Freuen wir uns am besten auf den dritten Teil,auch wenns noch ein Weilchen dauern wird. ;)
Lg
Menzana
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Hi erstmal,
muss jetzt auch mal was zum Ende schreiben. Erst mal muss ich sagen dass ein ganz gutes Spiel war und ich das ende nicht direkt schlecht finde. Ist halt doch mal was anderes. Allerdings gibt’s auch was, was mir nicht so gefallen hat:
1. Dass von vielen schon angeprangerte „Jetzt hab ich gar nichts erreicht“. Hab jetzt noch ein zweites Spiel angefangen und muss sagen die Motivation ist doch schon ganz schön niedrig. Was auch an null Entscheidungsfreiheit liegt.
2. Damian. Ehrlich mal, mir kommt der Typ wie ein Kleinkind vor: „Du hast meine Spielzeugburg kaputt gemacht, dafür klau ich dir jetzt dein Rennauto, buuuuuhuuu“. Der Typ erfüllt so ziemlich alle altmodischen Klischees von Superbösewichten. Somit geht er bei mir eher als Karikatur eines Schurken durch.
3. Die kleine Stimme in deinem Kopf, von der man denkt sie wäre Talana, allerdings ist sie ja Ygerna. Was für eine Überraschung! Durch die vielen bösen und böse ironischen Kommentaren die sie so von sich gibt, („Das ist also Orobas, nur schaaaaaaaaaade dass er tot ist“) könnte man ja nie draufkommen dass da irgendwas faul ist.
4. Überhaupt etwas zu flache und leichtgläubige Charaktere wie Zandalor oder der Protagonist. Einerseits haben wir einen Eid geschworen und hassen Drachen seid wir angefangen haben mit dem Training (als man sehr jung war) und auf einmal kommt ne Drachenritterin, verwandelt dich in einen Drachenritter (das was der Protagonist am meisten hasst) und die einzige Frage die dieser stellt ist: „Wann darf ich endlich losfliegen?“ Unglaubwürdig.
Auf der anderen Seite gehen wir mal in einen komischen Turm um mit einem dekadenten, foltersüchtigen Peversling die Rettung der Welt zu besprechen. Finde ich genau so unglaubwürdig.
Naja, ist auf jeden fall ein gutes Spiel mit tollen Nebenquests und vor allem Bellegar ist ziemlich witzig.
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Also ich weiß garnicht was ihr alle habt, ich fand das ende prima. nich son spiel wo man von anfang an denkt: "ach, ich gewinn doch eh".
Mich regt es eher auf, das der Endkampf wirklich schwach war, hatte mehr erwartet. Ich hatte schon voll schiss als in der Komplettlösung (ja, die brauch ich für den Endkampf xD) stand "der göttlich haut führwahr göttlich zu, er kann euer leben mit 1-2 schlägen minimieren". Ich weiß jetzt nich obs an meiner IMBA (ver-) Skillung lag, and den 100 Ulti pots für die ich ewig gesammelt hab, oder an ulthrangs (oder was auch immer) rüstung, die mir 50 Nah und 50 Magiedef bescherte, aber die "göttlichen schläge" blieben aus. stattdessen poplige 70er hits, die bei 700 leben und knapp 400 hp in 5 sec heilung nichts anrichten.
ganz zu schweigen von der "eskorte" und zalandor. die paar paladine mit ihren 20er hits xD! mich hats gewundert. hatte ca 0.00 Fernkampf Def, und die bogen futzies machen trotzdem kein schaden. Zalandor war auch der oberwitz, ab und zu mal heilung und im ganzen kampf 1 mal polymorph und satte 3 hits. Also das schwierigste im ganzen spiel, fand ich in barnabas höhle das rätsel mit den bwegenden platten bei dem ich gefühlte 20 mal gespeichert, und 50mal geladen hab. der anfang der halle der seelen is au nich leicht.
Naja, alles im allem war das spiel super, die quests waren ausgeklügelt (bloß die luftschiffquest war verbuggt bei mir), die "Zwischenbosse" hatten ne gute schwierigkeit, das balancing is nich so dolle, am ende 150-600 schaden mit nem 2 Händer, die palas beim ende warn 3hits. Den drachenturm fand ich eine gute idee, vorallem den alchemisten und den kräutersammler, ohne die wär ich an vielen stellen hackfleisch gewesen. Der bezauberer schien mir etwas nutzlos, da man auch alles allein verzaubern kann. nur für die 2 quests wichtig.
was mich wundert ist, das auf der wächterinsel wenn man bei den nekromantenanwärter gedanken liest, steht da das sie vorhaben ihre kreaturen gegen xy resistent zu machen. is leider nie passiert^^
die kreatur übrigens auch ein genialer einfall, leider nich so doll fürs balancing, hab meistens mich inne ecke gestellt und mein viel alles machen lassen. die fliegenden festungen auch eine gute idee. knifflig fand ich das mit den Anidrachen Kuppeln. Schade find ich auch das man nich zutritt zum hauptquartier der champions bekommt, das hätt ich gern gesehn.
ich freu mich schon auf den 3ten teil :fest1
mfg tha wepp
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So gehts nicht
Erstmal Hallo ins Forum,
nachdem ich das Spiel durchgspielt habe, hat mich das Ende fast vom Hocker gehauen. So ein Ende habe ich noch nicht erlebt.
Die Entscheidung für solch ein Ende kann nur aus einem Grund erfolgt sein. Die Spieler sollten so unzufrieden mit dem Ende sein, dass sich alle den dritten Teil kaufen werden.
Aber so darf man mit seinen Kunden nicht umgehen, liebe Larian Studios. Im Gegensatz zu einer Filmtrilogie, bei der so etwas gerne mal gemacht wird, identifiziert man sich in einem Rollenspiel sehr stark mit dem Hauptchar. Es steht nicht das cineastische Vergnügen im Vordergrund. Vielmehr löst man selbst mit Engagement die Aufgaben und räumt gegnerische Horden aus dem Weg.
Durch dieses Ende wird einer Großzahl von Spielern der Spaß genommen, das Spiel mehrmals zu spielen. Wozu den auch? Um am Ende der Dumme zu sein? So grandios war das Gegenerschnetzeln auch wieder nicht. Vor allem, wenn man dann schon weiß, wie man skillen muss.
Ich denke, dass ich vielen Spielern aus der Seele spreche, wenn ich mich mit der Aufgabe identifizieren möchte und am Ende wenn nicht als strahlender Sieger, so doch als ein Kämpfer für die gerechte Sache da stehen. Das Perfide an der Situation ist, dass die Larian Studios das natürlich wissen.
Und trotzdem treten sie ihre Kunden mit Füßen, nur damit alle heiß sind auf den dritten Teil? Ich für meinen Teil bin ziemlich verärgert. Und ich verspüre ganz gewiß kein Verlangen nach dem dritten Teil. Wenn der dann rauskommt, werde ich das Spiel nahezu vergessen haben. In Erinnerung wird mir nur der Ärger bleiben. Der dritte Teil kommt mir nur als Budgetversion ins Haus.
So, das wollte ich loswerden.
Grüße ins Forum
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irgendwie ist es schon geil. divinity II (es ist schon teil 2 daher teil drei) ist das einzige RPG, dass ich kenne, nein das einzige spiel, dass ich kenne, nein mehr die einzige geschichte, die ich kenne, in der der böse gewinnt.
es ist mal eine gelungene abwechslung. ziehmlich geil iwie.
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Ich fand es genial
Wo ist euer Problem? In fast jedem Rollenspiel liest man in den Geschichtsbüchern von irgend einem Helden, der vom Bösen für seine Zwecke manipuliert wurde. Da ist es doch nur konsequent, wenn es einen auch mal selber erwischt... ;)
Wir wollten doch nur das Beste? Tja, dass wollte Anakin Skywalker auch... und genauso wie er haben wir alle Warnungen ignoriert...
Und irgendwie ist es auch langweilig, wenn jedes mal am Ende der Held mit seiner Angebeteten in den Sonnenuntergang reitet. Jetzt ist zur Abwechslung mal der Bösewicht dran.
Okay, während man in Dungeon Keeper, Overlord der dedizierte Bösewicht ist und in Fallout 3 die Option dazu hat, kommt es hier überraschend und vor allen unbeabsichtigt. Für mich als Spieler war das auch erstmal ein kräftiger Tiefschlag. Aber den Stimmen in meinem Kopf hat das Ende gefallen... :ausheck
Und letztendlich bietet dieses Ende auch mal Gelegenheit zur Selbstreflektion über die Naivität eines "klassischen" Rollenspielhelden. Von einigen Ausnahmen (z.B. Fallout 3) mal abgesehen ist es doch immer so, dass der ahnungslose Held sich vom erstbesten Eingeweihten vorschreiben lässt, was los ist und was er zu tun hat. Dagegen wirkt selbst ein religiös motivierter Selbstmordattentäter wie ein hochintelligenter Skeptiker. Divinity 2 lässt einem keine Wahl? Stimmt! Denn Divinity 2 ist kein völlig freies Spiel sondern ein Vertreter der "Schlauchhandlungs"-Klasse. Und wer Schlauchhandlungen der völligen Freiheit vorzieht, der muss damit leben, dass ein Spiel auch mal so endet.
Was extrem genial gewesen wäre, wäre die Möglichkeit, sich am Ende für Damien zu entscheiden und ihn damit versehentlich umzubringen... :D
Was den Wiederspielwert angeht:
Ich halte den Wiederspielwert für gering, und daran hätte ein gutes Ende auch nichts geändert. Man hat zuwenig Freiheiten und für die paar übrigen Quests lohnt es sich nicht. In Oblivion und Fallout 3 sind die Hauptquests auch eher öde. Aber man kann sie komplett ignorieren und hat mit den offiziellen Addons bei FO3 bzw. Mods (z.B. FCOM) für Oblivion genug Content für mindestens drei Durchläufe.
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Sooooooo
Hab mich extra hier registriert um auch meinen Senf abzulassen :)
Erstmal danke an alle Tipps und Lösungen die ich hier gefudnen habe.
Dadurch habe ich es tatsächlich geschafft das Spiel 100% durchzuspielen ^^
War am ende lvl 37 und war eigentlich ab lvl 24~ ziemlich imba da ich die quest wohl etwas durcheinander gemacht hab, wodurch ich dauerhaft 0 dmg bekommen hab :/
Eben grad durchgespielt und sitze immer noch ungefähr so vorm PC: O____O!!!!!
Ich muss sagen für mich war das Ende zwar überraschend aber dennoch enttäuschend.
Viele schreiben hier das es dochmal was neues sei wenn das Böse gewinnt.
Aber wenn das Böse gewinnt dann will ich selbst wenigstens das Böse sein =_=
Man lvlt seinen Char, macht alle quests, ignoriert die nervige Talana/Ygerda(blubb wie auch imemr geschrieben)
und am Ende hat man 2 geile einzigartige Waffen und sitzt mit nem Opa in nem ollen Kristall fest und sieht zu wie möchtegern Bony und Clyde die Welt erobern o_O
Ich frage mich auch wofür ich die ganzen patches rutnergeladen hab, denn Bugs gabs trotzdem noch ohne Ende(Endkampf war das geilste. Werde umgerannt und aufeinmal fall ich und seh nur noch nen weisen punkt von wo ich wohl gefallen bin . . .)
Bis zum Schluss hatte ich gehoft das vielleicht doch noch was kommt aber die 2gb+ waren wohl doch nur um sich wichtig zu machen.(oder hab ich was verpasst?)
Ein Glück habe ich mir das Spiel nur ausgeliehen, denn Motivation zum neuanfang ist nun auf 0
Hier wurde auch was von einem dritten teil gesagt der angekündigt wurde. Wann kommt der denn? Ist ja jetzt schon ein bisschen Zeit vergangen. Vieleicht kann der ja noch alles rausreisen ^^
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