reicht ja wenn ich den meshes ordner vom RAFO einfach so wie er ist in den meshes ordner des Hauptspiels kopiere?
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...logisch, einfach die Textures, Meshes und Sound in den Data Ordner ziehen und überschreiben...;)Zitat:
reicht ja wenn ich den meshes ordner vom RAFO einfach so wie er ist in den meshes ordner des Hauptspiels kopiere?
Ich mach mir immer FOMODs, da geht das ganze schneller. Dauert zwar etwas, die Big-Pakete von Ray zu packen, aber dann ists getan. Updatetexturen, mach ich dann extra. Dann noch Fallout Backups, dann geht ne Neuinstallation in ein paar Minuten, wenn man mal was verhunzt...:)
ich such mir gerade einen ast, ändert rafo die erfahrungspunkte die man bekommt , und kann man das einstellen ?
und wenn ja , wo ?
ah hab die einstellungs esp´s gefunden
spiele nun mit der aktuelle rafo version.. und wollte mal direkt point lookout starten... jedesmal, wenn ich mich auf dem schiff hinlegen möchte, bin ich nicht am ziel sondern auf dem desktop... hat noch jemand diesen effekt? ich hab mit und ohne die rafo anpassung für PL probiert... aber jedesmal heisst es "tüss ödland".
an mods hab ich nur rafo und cbo drauf.... bin ein bisschen ratlos
nöö kenne das Problem nicht habe ja auch rafo und cbo....
versuche einfach mal die Begleiter Zuhause warten zu lassen vielleicht geht es dann...
ich brauche das nicht zu machen aber sicher ist sicher vielleicht klappt es ja dann
Hallo, hatte gestern ein ähnliches Problem wie Dante, nur mit Operation Anchorage. Sobald ich draußen bei den großen Kanonen war, ging es andauernd: Kanone schießt --> bumm --> Bild rüttelt --> ich lande auf dem Desktop... (nicht immer, aber seeeehr häufig)
Ich habe mich jetzt durchs Dauer-F5-Drücken durch die Sim gerettet...
Ich muß mal wieder ein paar Sachen Fragen:
Auch wenn es eigentlich beide Mods betrifft, C.B.O. und Rafo, schreibe ich mal hier rein.
Ich laufe ja nun mit Walker und Clover rum.
- Walker schießt immer noch mit der 44 iger
und hat sich dazu einen Flammenwerfer gesucht und benutzt den sehr oft.
- Clover hat von mir eine Kalaschnikow AK-SU bekommen, die sie auch meist benutzt und zusätzlich eine SIG 340 lang. Damit mäht sie bis jetzt alles nieder.
Welche Waffen gebt ihr denn dem Walkerund Clover denn so mit?
Gebt ihr ihnen auch neue Rüstungen?
Da ich gerne als Sniper arbeite habe ich sie im C.B.O Menü auf:
soll im Nahbereich mit Fernwaffe agieren eingestellt.
Was sagen die Experten denn so dazu?
P.S. Oh ich liebe die beiden Mods!! Betsy geb ich nie mehr her und mein VSS Vintorez Modell A vergöttere ich: 14 Raiders und nicht einer hat mich gesehn. :list3no:
Clover sieht bei mir übrigens hübsch aus :D und trägt nur ihr Brown Leather Dress.
falls jemand es sehen möchte:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5637
ich finde das Ding ist super ;)
Hallo!
Kurze Frage:
Ist im neusten RAFO die WastelandMastery mit drin?
Wenn nicht @ Aim:
Ist die Mastery, welche ich von dir am 02.07.2009 bekommen habe, noch die aktuelle, oder hast du nochmal dran rumgeschraubt?!?
Grüße :)
Dieses Problem hatte ich leider auch. Ein netter Mensch hier im Forum hat mich dann auf folgenes Plugin aufmerksam gemacht:
Zitat:
Bei einigen wenigen scheint die Animation für die Überfahrt Probleme zu machen.
Auf Nexus hat einen dafür einen Patch gebastelt.
Ich hab ihn nicht getestet und kann nix dazu sagen
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7353
Ich habs ausprobiert und seit dem kann ich endlich PL unsicher machen ;-) Vielleicht hilfts Dir auch!
Öh, bin ich überfragt, die müßte aber funktionieren. Falls die bei Dir gut läuft, nutz sie einfach weiter. :)Zitat:
@ Aim:
Ist die Mastery, welche ich von dir am 02.07.2009 bekommen habe, noch die aktuelle, oder hast du nochmal dran rumgeschraubt?!?
ich nutz zwar kein CBO, aber ich laß meine Begleiter einfach immer mit ihren eingebauten Waffen feuern. Die krallen sich eh alles, was der Gegner verliert und schießen dann mit dem, was sie halt so finden. Und: ich finds am besten, wenn man selber Nahkämpfer ist und einem seine Begleiter teils Fern- und teils Nahkämpfer sind. Aber ich nutz wie schon gesagt kein CBO, d.h. da gelten vermutlich eh andere Gesetze.Zitat:
Welche Waffen gebt ihr denn dem Walkerund Clover denn so mit?
Gebt ihr ihnen auch neue Rüstungen?
...habt Ihr mit den PL und OA Problemen auch die neuesten Patches drauf ? Hab CBO und RAFO natürlich auch laufen, plus andere Mods, plus Testmods und ich gondle lustig hin und her zwischen DC und PL. Auch OA funzt super...
Hab aber auch keine Blood oder Uncut Patches mehr, seit der Austria Version...:)
Siehst Aaaaaimbot, deshalb ist CBO so gut, da entscheide ich als Spieler, was die machen und was nicht...:D ;)Zitat:
Aber ich nutz wie schon gesagt kein CBO, d.h. da gelten vermutlich eh andere Gesetze.
(...bisschen Werbung....;) )
Hab mir gestern den 1.7er Patch gezogen. Seitdem läuft Fallout grundsätzlich viel stabiler.
Wg. OA hab ich rausgefunden, woran es vermutlich gelegen hat. Beim letzten RAFO update auf 096b hab ich die weiblichen Gegner mit installiert, hab aber nicht bemerkt, dass die esps sich an Stelle 01 und 02 der Ladereihenfolge gesetzt haben... also noch vor die esm... :auh :auh :auh Ich Trottel!
wie Du vielleicht weißt, bin ich gegen CBO-Bekehrung semi-immun, weil meine aimbotsche Anpassung für mich mustergültig ist - am liebsten würd ich ja alle anderen hier im Forum zum Aimbotmodus bekehren, weil eigentlich blutet mir das Herz, wenn ich mitanschauen muß, wie viele verlorene Seelen mit komisch eingestellten Mods oder gar mit Vanilla zocken... am liebsten würd ich alle von dem oberblöden Nahrungsgewicht erlösen... *missioniermissionier*Zitat:
Siehst Aaaaaimbot, deshalb ist CBO so gut, da entscheide ich als Spieler, was die machen und was nicht
ANMERKUNG
Aaaaimbotmodus hat NICHTS mit RAFO zu tun und auch nichts mit Balancing.
Das ist SEINE Anpassung der Dinge. #
Viele Spieler wollen ein ausgewogenes Spiel, dazu gehört auch geringes Gewicht
für ein paar Dinge. Alles kann durch Rucksäcke und Co. ausgeglichen werden.
So ist es gedacht.
Bitte KEINE Vergleiche mehr der Lösungen und schon gar nicht,
dass Lösungen anderer Spieler "komisch eingestellt" sind. Das ist
eine andere Ansicht von Balancing.
Allerdings Vanilla-Leute: die sollten bekehrt werden.
Ich lese oft "spiele ich dann mit allen DLC nochmal durch aber keine Mods".
Dann kann man auch auf den Klickibunti-Konsolen spielen. Wer einen
PC hat, hat noch die Freiheit sein Spiel etwas anzupassen. Die Ganze
Konsolengeneration nicht mehr. Das sollte man auch ausnutzen.
Wenn man das Ganze schon einmal durch hat, ist doch gerade etwas
anderes und mehr Herausforderung spannender.
Ray
Ich da Ray zustimmen tue, ooooobwohl ich mich als 'Klickibunti-Konsolen'-Besitzer outen muss. Abba auf der X360 werden nur Sachen wie NFS und Burnout gedaddelt. Das würd mein PC gar nicht verkraften.
Für Fallout und Obi gibt es gar keine zwei Meinungen, die gehören auf den PC.
HAH!
Guter Punkt: Rennspielchen - an der Konsole ganz nett und sinnvoll.
Ich hab hier so nen olles Lenkrad mit Gassteuerung für Hände und Pedale,
mal sehen, wie die Spielchen damit laufen würden. Aber bis heute noch nicht
einmal ausgepackt das Teil.
Ray
:gruebel ich versteh Aaaaaimbot sowieso nicht ?(
Da hilft auch nicht sein *missioniermissonier* :angel ,
wenn man nicht weiß wovon er redet.
so isch es recht,...
Konsole gut für mehrere spieler an einem Gerät wie Kampfspiele (Street Fighter) und Rennspiele
sonst PC :cool:
aber das einzige ärgerlich an der PC-Fassung von F3 ist, dass das Interface total Konsolemäsig ist,... die Entwickler waren einfach zu faul :angry
Sagt einmal, gibt es zu Rafo noch irgendwelche Tipps, was man am Anfang bedenken sollte.
Denn ich merke gerade, dass ich die Beweglichkeit am Anfang geringer einstellen hätte können, dank der Artefakte.
Auch mit den Rafo - Perks. Gibt es da Tipps?
habe
Ladykiller
Verständnis
2x Rafo - Scharfschütze
und 2 x Waffenbau - nur habe ich noch immer nicht eine Waffe gebaut, da die Teile fehlen.
puh 28 Std und nicht einmal die Teile zusammen ist hart.
Wo bekommt ihr denn eure Munition her? Selber machen ist schon klar nur reicht das alles nicht hinten und vorne.
Wollte mit 3 Begleitern los, aber die haben die Munition weggepfiffen wie nix.
Wenn ich schon die Begleiter nicht ausbilden kann, dann mal raus mit den Tipps! ;)
... und nicht den ganzen Tag arbeiten und nix tun, wir Rentner haben keine Zeit mehr!!!
ja: schwierige Gebiete wie z.B. Superdupermart erst mal meiden und eher die Ödlandviecher bekämpfen, aber Vorsicht: Todeskrallen sind sehr schwierige Gegner, wenn man weder Begleiter noch Pfeilpistole hat. Um ein wenig EXP zu farmen, kann man zum Beispiel die Marigold-Metrotunnels immer wieder durchzocken, weil die Ameisen sehr einfach zu besiegen sind da drin.Zitat:
Sagt einmal, gibt es zu Rafo noch irgendwelche Tipps, was man am Anfang bedenken sollte.
Nehm "gebildet", sobald Du Level 4 bist! Und falls Du die Version hast, in der "Verständnis" drei Ränge hat, hol Dir alle drei und benutz vorher kein Skillbuch! Auch Schatzsucher und Schnorrer sind sehr nützlich, letzteres reduziert den Munitionsmangel und ersteres sorgt dafür, daß Du mehr Geld kriegst.Zitat:
Auch mit den Rafo - Perks. Gibt es da Tipps?
habe
Ladykiller
Verständnis
2x Rafo - Scharfschütze
und 2 x Waffenbau - nur habe ich noch immer nicht eine Waffe gebaut, da die Teile fehlen.
puh 28 Std und nicht einmal die Teile zusammen ist hart.
??? "selber machen" == "exploiten", obwohl ich der einzige bin, der das so sieht, also: Raider erledigen, bei Gustavo einkaufen gehen oder was weiß ich... Munni war bei meinem momentanen Char nie ein Problem, weil ich 99% aller Gegner eh im Nahkampf fertigmach'. Außerdem: Waffenskills erhöhen für die Knarren, die Du benutzt, weil dann brauchst Du weniger Ammo, um den Gegner zu besiegen, und die Ammo hält somit insgesamt länger.Zitat:
Wo bekommt ihr denn eure Munition her? Selber machen ist schon klar nur reicht das alles nicht hinten und vorne.
Laß sie halt mit ihren eingebauten Waffen feuern und benutz selber Nahkampfwaffen. So mach ichs seit 15 Levels und das funktioniert einwandfrei.Zitat:
Wollte mit 3 Begleitern los, aber die haben die Munition weggepfiffen wie nix.
hat jmd schon erfahrungen mit RAFO+CBO und dem neuen 1.7 patch?
Gibts Probleme oder löst er eher welche?
Hat er mehr Verbesserungen als "Neue Erfolge für "Mothership Zeta"" ?
Hallo,
installiere gerade die aktuelle Version für einen Freund.
Nun ist auf einmal wieder nur ein Installations Schirm.
Letztens waren noch drei oder so. Als ich nachfragte
hieß es doch das es so sein soll. Und jetzt doch nur einer?
Oder habe ich was übersehen?
MfG :D
...na, schon lang nicht mehr gezockt oder ? :DZitat:
installiere gerade die aktuelle Version für einen Freund.
Nun ist auf einmal wieder nur ein Installations Schirm.
Letztens waren noch drei oder so. Als ich nachfragte
hieß es doch das es so sein soll. Und jetzt doch nur einer?
Oder habe ich was übersehen?
War mal aufgeteilt, ja, aber Ray hat die wichtigsten Parts fürs Balancing wieder zusammengefasst und den Rest der Dateien in normale Ordner gelegt. Schau Dir also alles an, bevor Du oder Dein Kumpel losstarten...;)
Ich zocke schon so knapp 20 Stunden damit, und es läuft genau so gut, wie mit 1.6. Bisher passt das Gameplay, auch mit RAFO und CBO...:)Zitat:
hat jmd schon erfahrungen mit RAFO+CBO und dem neuen 1.7 patch?
Gibts Probleme oder löst er eher welche?
Danke Aaaaaimbot,
nur geht das nicht, wie du es hier beschreibst:
Die Begleiter aus C.B.O. brauchen Munition. Nur Clover kann unendlich schießen mit ihrer abgesägten Schrotflinte (und die Vanilla Begleiter). Walker greift dann zur Powerfaust und der Rest aus C.B.O. versucht mit Steinen zu werfen. :(
Schatzsucher und Schnorrer habe ich früher bei Vanilla gehabt. Nun kann man ja bei Rafo einfach Munitonfunde auf 10% einstellen. Somit ist der Perk doch hinfällig. Oder? Das mit den Waffenskill werde ich ir mal anschauen. Habe nur Scharfschütze bis jetzt.
... alles was ich finde versuche ich zur Zeit in Muniton umzuwandeln.
Nah mal sehen, ob ich nicht nur Walker und Clover mitnehme.
Was mich noch nervt ist das Ausbildungslager. Habe Rafo schon runtergeworfen und nur C.B.O installiert. Aber nix, es klappt einfach nicht.
schade.
huhu Ray,
danke für uploaden :)
Texturenpakete 1 - 3 sind aber so geblieben?
Echt? Schleeeeeeeeeeeeecht. Die aimbotsche Anpassung ist besser. Missioniermissionier. Aber natürlich bin ich der einzige, der das so sieht, also: wer CBO benutzt, muß sich wohl damit abfinden, daß der Ersteller davon die Begleiter so ganz komisch eingestellt hat, oder sich bei dem beschweren! :PZitat:
Die Begleiter aus C.B.O. brauchen Munition.
Nicht, wenn man Aaaaaimbot heißt und generell alle normalen Funde auf 10% hat. Hin und her verstellen ist bei mir eh nicht, sondern: einmal 10%, immer 10%, und von Anfang an! Da kommt so ein Perk gerade recht, weil dann kann man den akuten Munitionsmangel ein wenig ausgleichen.Zitat:
Schatzsucher und Schnorrer habe ich früher bei Vanilla gehabt. Nun kann man ja bei Rafo einfach Munitonfunde auf 10% einstellen. Somit ist der Perk doch hinfällig. Oder?
Hallo,
Paps: Nein; Texturenpaket 3 ist geändert: dort fehlen die "leuchtenden
Powerrüstungen". Neue Spieler bekommen die also nicht mehr. Alle
bisherigen Spieler brauchen daher das dritte Pack NICHT.
Nur die Batchdatei ausführen (löscht die nicht sauber funktionierenden
Modelle) und dann das UpdateTexturenpack drüber - fertig.
Ray
ok, danke.
Ich hab es gleich komplett neu installiert, dass Fallout.
Dies hin und her :) verwirrt mich ;) ,
also kann ich das Texturenpacket 3 mir gleich mit runterziehn.
Ja, wenn Du eh neu installiert, kannst Du diese Batchgeschichte auslassen.
Die ist nur für die bisherigen Spieler.
Ray
Hey, Beiträge löschen gilt nicht! ;)
BTT: Rai wärs möglich ne Liste mit Mods zu erstellen, welche alle in RAFO enthalten sind?
Es sind keine MODS in RAFO enthalten. Ich habe viele Ressourcen verwendet,
aber wie in anderen meiner Lösungen nicht eingesetzt. Alles wird neu
eingebaut. Welche Waffen vorhanden sind, stehen in den WaffenReadMes.
Viele Dinge wie Rucksäcke, Nachtsicht und und und ähneln sich, bzw. sind sicher gleich - aber eben einfach nur die Ressourcen verwendet, der Rest ist
gleich nacherstellt.
Daher habe ich gar keine richtige Modliste. Ansonsten in der DankesReadMe
steht was von wem verwendet wurde.
Ray
Beleidigungen und Ähnliches haben hier nichts zu suchen und werden Kommentarlos gelöscht... genau wie diejenigen, die meinen die sich für sowas extra Anmelden müssen, einen kommentarlosen Bann verpasst bekommen.
Damit ist das Thema hier durch und weiter Beiträge, die sich drauf beziehen werden von mir auch Kommentarlos gelöscht, auch wenn weiterer Inhalt drin ist.
Ah.. genau das suchte ich.. Sollte doch mal ReadMes lesen *hust*
Was ist jetzt mit dem 3. texturenpaket? ich habe alle drei installiert + update paket?
Frage:
Ist das Rafo langsamer Leveln 450 standartmäßig immer aktiv,
oder wird das mit dem Schalter "Balancing Skills" ebenfalls deaktiviert?
450 ist eingebaut, aber eine andere Variante kann gewählt werden.
Wobei "höher" in "Tiefer" immer eine Verzögerung im Spiel bedeutet:
die benötigten Punkte müssen erst einmal eingeholt werden.
Ray
Huiii...:D ;)
Dank Dir Ray, für die neuen Versionen, obwohl ich die letzten Tage kaum (gelogen...) zum Zocken gekommen bin. Morgen steig ich wieder ein, werd wohl alles neu aufsetzen...:)
...heeey, Aaaaaimbot, was geht ??? :DZitat:
Echt? Schleeeeeeeeeeeeecht. Die aimbotsche Anpassung ist besser. Missioniermissionier. Aber natürlich bin ich der einzige, der das so sieht, also: wer CBO benutzt, muß sich wohl damit abfinden, daß der Ersteller davon die Begleiter so ganz komisch eingestellt hat, oder sich bei dem beschweren!
VIVA CBO, sag ich mal....:D
Jetzt sag bloß, Deine Begleiter schießen unendlich mit "herbebeamter" Munition ? Nicht gut. Kickt doch das Balancing...
Und Seth hat nichts "eingestellt", sondern in "3 Milliarden" Scriptzeilen, den Begleitern mal ne gewisse Intelligenz verpasst und sie für die Spieler mehr konfigurierbar gemacht...
Vanilla Compies sind Grottendoof, da muß man Hand anlegen...;)
Ich habe ja schon mal angemerkt, das es schwer ist, euch richtig zu verstehen und ich danke euch allen, dass ihr mir immer wieder helft.
Aber nun begreife ich gar nichts mehr, da ich ja brav die Readme lese und auswendig lerne, bin ich somit vollkommen durcheinander.
Denn in der Readme steht folgendes ( 096 c ):
Nah habt ihr es gemerkt? In der Beschreibung soll die CBO.esp sich vor der Rafo.esp befinden, in der Auflistung steht sie hinter der Rafo.esp :scaredZitat:
Die Ladereihenfolge aller Modifikationen ist WICHTIG: nachfolgende Modifikationen überschreiben vielleicht vorhergehende (wenn beide die gleichen Dinge ändern). Auf jeden Fall sollte RAFO in der Ladereihenfolge immer an letzter Stelle stehen, danach die "RAF - EINSTELLUNGSDATEIEN wasauchimmer". Alle anderen Mods (wie hier im Beispiel das beliebte CBO) sollen sich bitte VOR der RAFO.esp befinden. Nur so erreichen Sie ein wirklich abgestimmtes Spiel - und nur so funktioniert erst diese Modifikation ohne Probleme.
1. FALLOUT3.esm
...
2. beliebige Modifikationen
...
3. RAFO.esp
4. CBO.esp (Und CBO Dateien)
5. RAFO Zusatz- / Einstellungsdateien
Ja was denn nun? :gruebel
Dazu steht in der CBO readme folgendes:
Nah toll, wieder anders, denn hier sind die Einstellungen vor der CBO.esp.Zitat:
Ladereihenfolge, Beispiel:
Fallout3.esm
…
…
RAFO.esp
RAFO-Einstellungs.esp´s
CBO-Ausbildungslager.esp
CBO.esp
CBO_OA_Addon.esp
CBO_Medikamente.es
CBO - EXPBelohnung0Prozent.esp
Nehme ich nun noch die Foren zu Hilfe, wird mir noch eine Andere Möglichkeit angeboten. :confused:
Da will man als Neuling nix falsch machen und nun das ......:auh
Verwirrend oder?
Edit: Ach , und wenn ich schon dabei bin:
Ja wie nun? Sie soll vor der CBO.esp geladen werden, ist aber abhängig von der CBO.esp?Zitat:
Für Infos siehe Abschnitt IIc. CBO Ausbildungslager
Diese Esp VOR der CBO.esp laden ! ! ! ! Diese esp ist nur in Zusammenhang mir der CBO.esp lauffähig
Dann muss sie doch nach der geladen werden, um abhängig zu sein.
Da stimmt doch was nicht.
.... wieso fällt das denn keinem auf....
:lol Muss sagen, dass ich das nicht mitbekommen habe, aber wirklich lustig :D
Ganz einfach. Weil hier größtenteils die erfahrenen User posten. Die lesen keine Readme mehr, sondern wissen nun mittlerweile, dass es heißt "Alle möglichen Mods - alles RAFO (erst Grund- dann Einstellungsdateien) - alles CBO (erst Grund- dann Einstellungsdateien)". So habe ich es zumindest. Allerdings gebe ich zu, dass ich einiges an der Ladereihenfolge mische, wenn ich mir sicher bin, dass bestimmte Mods nix an RAFO oder CBO drehen. So habe ich z.B. nach CBO bei mir noch DarkUI stehen, und zwischen RAFO und CBO diverse andere Einstellungsdateien (z.B. Fellout, kleine Änderung an den Explosionen [man wird weggeschleudert], der Shrapnel-Fix [welcher z.B. vor RAFO keine Wirkung erzielte, warum auch immer]). Aber im Groben solltest du mit der Reihenfolge, die ich zuvor andeutete (fett gedruckt) richtig liegen. bei mir zumindest macht die keine Probleme und funzt einwandfrei.
Klar tun sie das, und da ist nix imba dran, weil ich natürlich auch die Schadens- und Feuerraten von denen ihren eingebauten Waffen angepaßt hab (lies: Schaden durch 10 geteilt). Hast Du mal gesehen, wie über-über der Charon in Vanilla war? Da mußte unbedingt der Schaden ganz arg reduziert werden.Zitat:
Jetzt sag bloß, Deine Begleiter schießen unendlich mit "herbebeamter" Munition ? Nicht gut. Kickt doch das Balancing...
öhm löl? Das, was ich bisher darüber gelesen hab, spricht für sich - Aimbotmodus forever! :D Wie viel Lebenspunkte zeigen denn die CBOler überhaupt an, wenn Du "getav health" eingibst? Und was kostet es nochmal, die wiederzubeleben bei Dir, 4 Psycho und 4 Stimpaks oder so? Das könnt ich mir nie leisten, zumal ich den Verdacht hab, daß die CBOler sterben wie die Fliegen, wenn man sie nicht mit 200 Stimpaks vollpumpt. Und dann brauchen sie auch noch Ammo? Öhm löl? Deshalb brauchst Du also immer so viel Ammo, weil die CBOler so komisch sind und nicht mit ihren eingebauten Waffen feuern können! Ganz komisch! Bei mir gilt natürlich, daß sich die Begleiter an das schwieriger gewordene Spiel anpassen müssen und nicht umgekehrt, d.h. einfach mal Munitionsfundchance raufschrauben ist nicht, sondern wenns wenig Ammo gibt, müssen halt auch meine Begleiter mit wenig Ammo auskommen und deshalb haben sie eingebaute Waffen. Die richten zwar fast keinen Schaden an (Jerichos Übersturmgewehr zieht z.B. nur noch 1 ab statt 11), aber immer noch besser als nix. Und die Wiederbelebung kostet so viele Korken, wie das Charakterlevel beträgt, kann also auch von mir mit meinen Hardcoreeinstellungen bezahlt werden.Zitat:
VIVA CBO, sag ich mal
@Paps
...ist manchmal verwirrend und Van Tommels hat recht. Nach nem Jahr wird meist nur schnell drübergerutscht, da versteht man schnell was falsch...;)
Also ich zocke so, wie Du es auch einst hattest.
Und so lass ich das auch, weil ich mit neuestem Patch 1.7, allen DLCs und meinen Mods weder Probs noch Abstürze hab. Also kann das nur richtig sein.Zitat:
Ladereihenfolge, Beispiel:
Fallout3.esm
…
…
RAFO.esp
RAFO-Einstellungs.esp´s
CBO-Ausbildungslager.esp
CBO.esp
CBO_OA_Addon.esp
CBO_Medikamente.es
CBO - EXPBelohnung0Prozent.esp
Weiß nicht, warum Ray die Reihenfolge geändert hat, vielleicht hat er nicht mehr dran gedacht, er überschlägt sich auch mit Arbeit...;)
Ich sag mal, die Reihenfolge ist gut, denn CBO ändert ja such nicht an RAFO......:)
@Aaaaaimbot
Is mir ganz klar, das für Dein Gamplay CBO nichts wäre Aaaaaimbot. Seth ist eben in CBO auf die realere Masche gegangen und mir gefällt das jetzt auch so. Und alles was es gratis gibt im Game für den Spieler, ist IMBA...;)
Du setzt Deine Preise bis ins unermessliche, ich geb Tonnen an Caps für die Compies aus. Nur muß bei mir das drumherum stimmen. Ich hab MMM 1-3, kein Gramm mehr, weil das Gameplay so passt, auch mir den einst so starken Vanilla Compies, die ja deutlich abgeschwächt wurden. Deshalb hab ich auch 2-3 Begleiter dabei, ohne den Spaß zu kippen, weil das Gleichgewicht zwischen Gruppe Feind und Gruppe Freund gegeben ist...;)
CBO ist gut ausgetüftelt und schenkt dem Spieler nichts und genau so ists richtig. Man soll sich ja um die Begleiter kümmern, was Ressourcen angeht und auch um ihr Leben, diese Features fehlen bei Dir komplett und sind nicht real...;)
Ich habs eben so lieber...
Aber Fun haben wir ja beide, jeder mit seiner Art des Games. also passts...:)
ok Razorx danke, ich mach das dann so.
Das mit dem drüberhuschen habe ich schon gemerkt, manche Fragen gehen dadurch unter. Aber ist auch sehr viel Arbeit, dies ganze.
.... und CBO, naja wenn das Ausbildungslager funktionieren würde, wäre CBO perfekt.
Hallo,
ich stecke im Moment mitten in den Abschlussarbeiten zu Oblivion. Hat
sich ja eine Menge getan dort und das kommt alles in ein kleines, privates
Mod und gut ist das.
Zu der Ladereihenfolge:
Fallout.esm
alle anderen .esm
Diverse Mods.esp
DarN
RAFO
CBO.esp
CBO Erfahrungswasauchimmer
RAFO-Einstellungen
Ray
Jetzt mal eine Frage von mir an Euch, die ich gerne in die
ReadMe setzen möchte:
Wir haben 30 Spielstufen und die Levelbremse.
Was empfiehlt Ihr? Meine Vorschläge: (STUFE) DLC
(10) THE PITT
(14) POINT LOOKOUT
(25) HAUPTQUEST BEENDEN & BROKEN STEEL
(28 ) MOTHERSHIP ZETA
Und jetzt meine Fragen: Wie und wo starten die Addons, damit ich das
auflisten kann. Und Anchorage ist qualitativ schlecht, das lasse ich aus.
Ray
kann hier bitte ein paar bilder von rafo waffen rüssis und so stellen ?????
wollte auch den mod runter laden aber wollter erst paar bilder sehen ^^
Ich kann zu den DLC nichts sagen, habe gerade mal OA durch (siehe hier).
Ist denn im Vanilla eine solche Levelbegrenzung für die Add-Ons vorhanden?
Wenn nicht, warum dann die Mühe? Wer zu früh reinläuft - try again later ;)
Ray habe jetzt mal mit 15 mich auf das Raumschiff gemacht.... vorher habe ich es mit 28 versucht.... alles ohne Begleiter... habe das Gefühl das ich mit 15 sogar besser zurechtkomme...
keine Ahnung warum den habe mich nicht umgestellt... spiele taktisch wie immer
deswegen ist das supi schwer mit Empfehlungen
Das bringt nicht viel Raimund, jeder latscht da in anderen Stufen hin und selbst wenn Du das in der Readme festhälst, wann es empfehlenswert wäre, wer hält sich dann dran ? Das geschiet nach Lust und Laune, viele warten auf die GOTY, manche haben nur einige der DLCs, andere keine...Zitat:
(10) THE PITT
(14) POINT LOOKOUT
(25) HAUPTQUEST BEENDEN & BROKEN STEEL
(28 ) MOTHERSHIP ZETA
Hast Du Operation Anchorage selbst gespielt ? Viele finden es nämlich gut. Mach Dir selbst ein Bild, so schlecht ists nun auch nicht...;)Zitat:
Und jetzt meine Fragen: Wie und wo starten die Addons, damit ich das
auflisten kann. Und Anchorage ist qualitativ schlecht, das lasse ich aus.
Startpunkt DLCs...
(speicher Dir mal die Seite, ist grad auch für Dich gut, alle Quests, alle Charaktere, DLCs usw...;) )
Broken Steel - Zitadelle, alles andere ergibt sich...
Operation Anchorage - Ausgestoßene Außenposten
Mutterschiff Zeta - Absturzstelle
Point Lookout - Anlegestelle DC
The Pitt - Tunnel, nordwestlich von Constantine
Du solltest das auf Wiki ansehen, da hast Du auch gleich kleine Pics der Locations...;)
Ne Frage: RAFO wird ja ziemlich oft geupdatet, kann es da nicht sein, dass irgendwann ein update zB ein perk ändert, auf das ich schon seit spielbeginn aufbaue? dann würde ja der ganze spielstand crashen?
Änderungen AN Perks - da passiert nichts. Es darf nur kein Perkeintrag,
der in Nutzung ist gelöscht werde - dann crasht es.
Ray
Und im FOMM seh ich zB RAFO - respawn oder RAFO - BALANCING.
Jedoch finde ich keine datei für zB Crossrepair oder neue waffen, Waffenkit oder artefakte.
Und bei Rüstungen gab es bei mir gar keine classic variante zur auswahl
??? Wie meinen?
Crossrepair : steht in den (Waffen)ReadMes, welche Waffengruppen mit
welchen Waffen zu reparieren sind.
Ich verstehe die Frage gerade nicht. Was für Dateien?
Artefakte, Waffenkit und anderes sind anders einstellbar.
Rüstungen: gibt es keinen ClassicMode mehr, sondern nur ohne
neue oder neue nur zu finden - was dem entspricht.
Ray
Also im Fomm kann ich ja beliebig rafo dateien laden. Da finden sich zB diverse RAFO balance esps. Jedoch finde ich dort keine Einstellung für crossrepair oder waffenkits und artefakte. sind die automatisch mit drinne? oder in diesem terminal einstellbar?
Ach so: diese Dinge sind natürlich fest eingesetzt. Ja.
Ray
da wäre noch was: wollte rafo kurz deaktivieren im packagemanager. als ich das machen wollte, erschien folgende fehlermeldung: unbehandelte ausnahme in der anwendung. klicken sie auf weiter, um den fehler zu ignorieren und die anwendung fortzusetzen. wenn sie auf beenden klicken, wird die anwendung sofort beendet. Ein Teil des Pfades "D:\games.....rafo-haendlerin malika.esp\...
konnte (dann hört die meldung auf. die punkte symbolisieren einfach nur ordner)
ich klickte auf beenden, seit dem seh ich, wenn ich fallout starte, noch den startscreen, dann stürzt es ab :(
Edit: Fallout komplett neu installiert, rafo wieder drauf geschmissen. Wenn ich die fomod aktivieren will, werden ich gefragt, ob ich D:\Games\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data\menus\prefabs\DUIF3Settings.xml überschreiben will. Ich mach "yes to all".
War bis jetzt immer da, und ging bis jetzt immer. seit ich rafo vorhin deinstallieren wollte und diese fehlermeldung kam, hängt sich fallout immer auf, wenn ichs starte...
Hallo,
natürlich bis leider ja: Es werden auch versucht, die
alten Fonteinträge wieder herzustellen, was aber wiederum geänderte
sind, wenn nach einer Änderung RAFO (de)installiert wird.
Und deswegen fehlen die Fonts und Fallout würgt ab.
Einfach den Install laufen lassen und fertig. Notfalls
alle *.esp löschen und gleicher Effekt wie DeInstall
aber Fonts und UI funktionieren.
Ray
Und was bedeutet das, wenn beim installieren immer dieses fenster mit §overwrite: yes to all" erscheint?
Ich habe es genauso gemacht, wie hier beschrieben: Texturenpakete 1, 2 und 3 ins data verzeichnis (immer jeweils die 3 unterordner), dann diese bat dataei ausführen und neues updatepaket rein.
Dann die Installationsdateien ins Fallout verzeichnis und mit dem fomm die fomod datei aktiviert. ich wähle bei der installation aus, was ich haben möchte. dann erscheint diese frage, ob ich "DUIF3Settings.xml" überschreiben will, ich klicke yes to all an.
Dann wäre die installation fertig: ich lade meinen anfangsspielstand bei der vault-charaktererstellung.
Icons von Kleidungsstücken sind da im pipboy, wenn ich aufsteige sind auch zum großteil alle perks vom RAFO mit Icons versehen, ein paar haben jedoch keine und mein komplettes waffenarsenal bestehend aus 10mm-pistole und schlagstock besitzt auch keine, stattdessen steht da der platzhalter "pipOS error - 26 file not found".
Und nach der Installation sind im DATA ordner noch ein MESHES und ein SOUND Ordner urplötzlich etnstanden. (die andern Texturen, meshes etc. on Rafo hatte ich ja in EINEN einzelnen ORdner gepackt)
VOR der installation von RAFO waren die Icons der waffen noch da.
Und wenn ich im FOMM vorm spielstart DLC - BAlancings auswähle bleibt entweder mein ganzer pc hängen und der bildschirm graut komisch aus oder fallout stürzt einfach nur ab...ich hab RAFO und fallout jetzt schon gefühlte 100 mal de- und wieder installiert...aber es will einfach nicht klappen :(
Tja,
Balancings für DLC nur aktivieren - wenn das DLC dazu vorhanden ist.
Erst die Texturen installieren / kopieren, dann das Updatepack (!),
dann RAFO Installation einfach durchlaufen lassen und fertig.
Ok, wenn DLCs nicht draufsind gehts nicht? ein problem weniger. WIe gesagt, ich kopiere immer erst die 3 pakete ins data verzeichnis, und danach das update paket. Wird immer was überschrieben. Dann die installationsdatei, dann packagemanager und dann spielstart. habs auch auf D: liegen, also fallout, dennoch fehlen immer wieder Icons und Meshes.
Hallo Kabumm,
dann fehlen Meshes und Texturen. Sind alle vorhanden - also in RAFO
fehlen (jetzt) keine mehr - ich sag mal "autos", lach. Nein: alle Texturen
sind auch vorhanden. Wenn also bei Dir welche fehlen, fehlen
die aus den Dateien und oder sind nicht richtig kopiert.
Ich wünschte, ich könnte alle Texturen als EINE Datei hochladen,
dann gäbe es weniger Probleme. Zumal viele NUtzer die Update-Texturen
nicht herunterladen. Aber das scheitert am Speicherplatz. Mal bei der
Final weitersehen.
Ray
Geht einfach nicht, hab einfach meine lieblings esps von dir genommen..besser als nix. meine frage: Ist das bei dir so, dass stimpaks keine gliedmaßen heilen können? wenn nein, wie heilt man sie dann?
Heilen? ne geht gar nicht, mußt dann neu anfangen mit Fallout ;-P
hihihi ne im Ernst:
Entweder mit deiner Krankenstation in Megaton / Tenpenny Tower,
deinem Haus aus Rafo oder
direkt auf dein verwundetes Organ klicken im Pitboy.
Er benutzt dann ein Stimpak dazu.
ja da finde ich ja einen fehler: wenn ich eine gliedmaße heile, heilt diese sich ja in einem zeitraum seit RAFO. nur wenn ich kurzdarauf noch ein stimpak auf eine andere extremität ansetze oder ein stimpak zur konventionellen heilung verwende, wird dies gar nicht berechnet, heisst: solang das erste stimpak noch heilt, kann man zwar weitere stimpaks aktivieren, diese werden aber nicht berechnet, was ein wenig nervt.
kannste doch einstellen.
Einfach bei der Installation von Rafo bei Stimpakts auf nein stellen.
Schon geht es wie gewohnt. :)
Es passiert auch nix, wenn du mit dem Mod Manager es deaktivierst und wieder aktivierst mit deinen Spielständen.
So kann man es schnell umstellen.
Ich glaube es geht auch über die Konsole, bei Moria oder vor Vault 101 aber das weiß ich nicht genau.
Sonst ist bei Rafo das alle paar Sekunden soundso viel Lebenspunkte geheilt werden.
Also nur etwas warten, wenn es möglich ist.
Aber manche mögen das nicht und stellen es, wie ich schon oben schrieb, um.
kann man irgendwo sehen, wie weit man in Waffenkunde (Waffenbau)
schon ist? Da war doch mal eine Anzeige, nur ist die nicht mehr da.... :gruebel
Weiß da jemand einen Rat?
Hallo,
Waffenkunde: Es gibt jetzt 6 Perks, die auch das "Können" darin
darstellen - und gelernt werden müssen, um entsprechende Waffen
herzustellen. Die Werte der Waffen liegen bei 85% der Stufenbereiche,
meist sind sie jedoch zus. präziser und haben höhere Feuerraten.
Wie weit man ist? Im Grunde so weit, wie man in den Perks ist, die
dazu dienen, nicht zu früh alles herstellen zu können. Bei den
Schusswaffen muss aber immer das Vorgängermodell erstellt sein.
Ray
Hi,
wäre es vielleicht möglich, dass es Regen und Schnee gibt? Der Mod hier sieht echt genial aus:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6170
vielleicht könntest du es zu dem Wetter dazupacken, würde nochmal massiv die Atmosphäre aufwerten.
zum waffenbauen hab ich auch ne frage... ich sammel wie verrückt waffenbauteile A B C und auch sowas wie Armbrust abzug ect. das waffenbau perk hab ich ach. wenn ich aber am terminal was bauen will bekomm ich nix zusammengelötet. was und wieviel brauche ich denn, um eine waffen zu zusammenzurödeln?
Lies doch mal die LiesMichNicht ;) Steht alles da drinnen.
Wetter und co hat Ray rausgenommen da es nicht mehr geupdated wird, wenn ich mich recht entsinne.
Such dir mal den Wasteland Moods + Enhanced Rain Edition.
jups, ist kein Wetter drin, daher ja die Anregung.
Diese Version wird noch geupdatet etc und scheint sehr ausgereift zu sein, daher die Anregung.
Oder frag Onkel Aaaaaimbot, der hat ne ganz spezielle Version der Wasteland Moods zusammengebastelt, bei ders auch Regen geben kann mit ner kleinen Chance, und bei dem seiner Version gibts außerdem über 40 verschiedene Wetterthemen, die alle kommen können. :PZitat:
Wetter und co hat Ray rausgenommen da es nicht mehr geupdated wird, wenn ich mich recht entsinne.
Such dir mal den Wasteland Moods + Enhanced Rain Edition.
auf jeden Fall alle eines Typs (also für ne Armbrust alle, die mit ARMBRUST: beginnen oder für nen Hammer alle, die mit HAMMER: beginnen) und manche brauchen auch zusätzlich noch Waffenstahl oder Waffenelektronik.Zitat:
zum waffenbauen hab ich auch ne frage... ich sammel wie verrückt waffenbauteile A B C und auch sowas wie Armbrust abzug ect. das waffenbau perk hab ich ach. wenn ich aber am terminal was bauen will bekomm ich nix zusammengelötet. was und wieviel brauche ich denn, um eine waffen zu zusammenzurödeln?
ach so, nur bei den Schußwaffen... dann kann man also einfach hergehen und den besten Hammer bauen, wenn man alle Bauteile und alle Waffenkunde-Perks hat? *hmm* *Strategien für nächsten Charakter ausdenk*Zitat:
Wie weit man ist? Im Grunde so weit, wie man in den Perks ist, die
dazu dienen, nicht zu früh alles herstellen zu können. Bei den
Schusswaffen muss aber immer das Vorgängermodell erstellt sein.
Die vermeintlich "neue" Version war in Wirklichkeit die "verbugte" Version, die ich eh nicht in Benutzung hab aufgrund von Bugs, Du solltest also lieber die "alte" Version benutzen, die hat auch all die aimbot'schen Features. :)Zitat:
duuuuuhuuu? onkel Aaaaaimbot...... wo gibts denn dieeeeee?
Huh?!? Ray hat ne 097 hochgeladen...
Was gibt es denn da für Neuerungen?
Gerade gesehen, gesaugt und noch nix festgestellt...
gibts ne liste mit neuerungen?
geändert haben sich aber nur die main und update textures, gell?
Jo, wenn ich das richtig sehe, sind nur die Updatetexturen und die Main neu.
Da ich gerade aktiv meinen Oblivion-Mod beende und wir hier
Fehler suchen: Fehlerkorrkturen. Nur Kleinigkeiten, nichts wildes.
Ausbesserungen (nackte Raider, nackte Powerrüstungsträger),
zwei, drei Einstellungen und fertig.
Wir nähern uns halt der finalen Version, daher ändert sich nicht
mehr viel. Neue Dinge (Waffen) kommen vielleicht dazu und sind
es auch jetzt - aber das war es.
Also ein Qualityupdate.
Ray
Alles klaro, danke Ray
VOR dem Installieren des neuen Updatepaketes folgende .BAT Datei bitte im \DATA
Verzeichnis Ihrer Fallout.Installation ausführen (löscht alte Rüstungen).
Die .Bat Datei kann doch dann weg? oder?
Die brauchen wir doch nicht mehr.
Hallo,
die kann weg, die ist nur für einmal von irgendetwas auf
die 096 gewesen. Die 097 und ggf 098 funktionieren wieder
ganz normal.
Ray
... bis Level 80 :eek::eek::eek:
Lohnt sowas eigentlich? Ich habe bis jetzt immer Level 30 gelassen.
Wie habt ihr das denn eingestellt?
Also ich nehm immer Level 80 als Einstellung. Mein Char ist jetzt bei Level 26 und ich hab noch ne Meeeeenge zu erledigen. Die MQ hab ich gerade mal bis "Wasser des Lebens" durch, die DLC bis auf Anchorage auch noch offen...
Also mit Level 30 würde ich nie hinkommen. Allein die ganzen Battles mit der Enclave bringen schon etliche XP...
Ich möchte es nicht leichter haben später, durch eigene zu hohe
Lebenspunkte, also habe ich es bewusst bei 30 belassen.
Ray
Hab als Grundeinstellung 40. Reicht eigentlich für ein längeres Spiel. Ausserdem bin ich die Quests nur Nebensächlich am vollenden, Hauptsächlich zieh ich Rum und Plündere alles was nicht niet_und_nagelfest ist... wirklich ALLES^^
Also 40 is schon fast das Maximum wo ich mir vorstelle beim leveln. Wer mehr braucht, soll es sich gönnen ;)
zu Hülf!!! Hier geht nix mehr...
hab janz fein mit RAFO Zeta durchgespielt... als ich runter vom Kahn war hab ich gespeichert... rechner aus und einkaufen. Dann wieder an die Kiste, rein ins Ödland und.... BUMM... Hallo Desktop. Nanu? Hab doch in der Zwischenzeit nix installiert.... vorher lief fallout/rafo super. auf einmal bekomm ich nur max. 2 sek. das ödland zu sehen, bevor ich wieder auf dem desktop bin. hab dann man -aus lauter verzweiflung den 1.7 drauf gezogen, aber keine besserung. Hat jmd vielleicht ähnliches festgestellt?
Starte mal n neues Spiel und teste, ob das geht.
Spiele derzeit zwar kein FO3 mehr aber sowas hatte ich vor kurzen mit X3:TC.
Wollte um keinen Preis mehr starten obwohl ich nichts verändert hatte. Neuinstallation + Mods neu draufziehen löste das Problem :/
verdammte hacke... das klappt ohne probleme. hab das Ray-Save genommen, das funzt ohne probleme... ich will aber nicht schon wieder anfangen :( :( :(
das savegame was probs macht ist auch nicht sooo gross. 4 mb. und die
einstellung rafo-mehr monster hab ich auch nicht an, das hat bei mir öfter probs gemacht. was ein ....
Savegame-Corruption *g*
Da gabs was feines in Stalker:CS (Idee wurde von einem Mod aus dem Vorgänger entnommen). Savegames korrumpierten nach einiger Zeit. Das Spiel läuft zwar Problemlos aber irgendwann häufen sich diese Fehler und die Engine lädt den Save nicht mehr.
Aber FO3 hat das mmn. nicht. Strange :/ Was haste denn alles drauf an Mods?
nehm halt ein Savegame davor, dann haste zumindest den Fortschritt bis dann und es sollte dann totzdem weitergehen. Wenn das Savegame zerschossen ist wirst sonst keine andere Chance haben :(
jep. das funzt. 2 stunden verloren. besser als komoplett neu :)
btw.... weiss jmd, wie ich die view distance erweitern kann? gibts na ne mod für oder muss ich die ini bearbeiten? finde das voll öde, das die details ziemlich schnell weg sind, auch wenn alles auf max ist.... sieht ziemlich öde und unrealistisch aus...
Also wie gesagt: kann man sicherlich alles tweaken und ändern, ich
finde aber Laufstabilität wichtiger - und belasse es, wie es ist.
Ich erinnere mich an die Seiten voller "Wir tweaken Oblivion bis
zum Maximum" und monatelang nach und nach kamen dann immer
die Erfahrungswerte warum es hier abstürzte, da hakte und dort Probleme
gab.
Musst Du probieren, aber bei Oblivion gab es eben nur Probleme, da die Engine
das zwar technisch konnte - wenn man sie vergewaltigte - aber eben
auch in die Knie ging, weil die Berechnung problematisch war.
Mehr Sichtweite ist aber immer gut.
Ray