Fetter Rechner gefragt...
Hallowerte Gemeinde,
hier mal meine 2 cent zu Gothic 3... :wink
Das das Spiel mehr Rechner Power beansprucht als Oblivion, wundert mich schon sehr. Besonders dass eine weitaus schlechtere Fernsicht viel mehr Ressourcen frisst, ist schade.
Aber andererseits sind aber sehr viele hier bemängelte Probleme (Ladezeiten, Ruckeln, Abstürze, etc.) auch nur ein Hardware Problem.
Ich habe mit meinem System absolut keine Probleme in dieser Hinsicht. Praktisch null Zwischenladezeiten, 4 sec fürs Quicksave, die Kämpfe kommen weich daher gescrollt.
AMD 64 X2 4400+
2 GB RAM
2 x GeForce 7900GT SLI
Und bevor nun einer rumnölt wegen Kohle: Ich bin ein 43 Jahre alter Spiele Sack (Ich sage nur: Pirates! auf dem C64 und Datasette vor 25 Jahren...).
Wer sich in meinem Alter kein geiles System leisten kann, hat was falsch gemacht! :D
Der Hinweis die postprocessing Aktionen im Detail Menü abzustellen, ist übrigens Gold wert. Vielen Dank dafür! Ich habe zu Beginn mit allen Detail Reglern auf Anschlag gespielt, und bin bald blind geworden von den Überstrahl Effekten. Also da sieht HDR in Oblivion aber anders aus... Bissi mehr Kontrast und -20% Helligkeit halfen zwar, dafür war es nachts dann stockduster ohne Fackel. Und nun abgeschaltet geht das mit der Blendung.
Das war aber auch der einzige Vergleich zur Grafik der beiden Games, den ich mache.
Ich finde die Philosophie der beiden Games kann man nicht richtig vergleichen. Oblivion will einfach nur schön Aussehen. Der Hauptquest? Nebensache. Lauf durch die Gegend, und freu dich. Aber dafür bleibt dann nebenbei auch viel auf der Strecke. Stimmung, z.B..
Die Programmierer haben das Construction Set mit auf die Bühne geworfen, und nun sind die Gamer dafür selbst verantwortlich. Und wer spielt das Game ohne irgendein Mod? Wohl niemand.
Da finde ich geht nach 4 Stunden spielen von Gothic 3 schon ein ganz anderes Feeling aus. Ich denke mal es ist gut, das dies der erste Teil von Gothic ist, den ich spiele. Ich denke wenn jemand so richtig verschossen in den zweiten Teil war (nur kurz angespielt und weg, da die Steuerung mich kirre gemacht hat), hat er mit dem Teil jetzt Mühe.
Die Musik ist mir zu bombastisch. Da ist der Olblivion sound cooler. Aber die Stimmung in Gothic 3 reisst es immer wieder raus. Irgendwie ist alles natürlicher. Fluchtreaktionen von Tieren, z.B. Und die Grafik so bis ca. 20 m ist ja auch prima.
OK. Die Klotzköppe der Helden sind bissi komisch. Aber bin auch aus dem Alter raus, wo ich mich zu sehr mit dem Helden identifiziere. Hauptsache der macht was ich will. ;)
Der einzige bug so far bei mir war ein Wolf, den ich mit meinen Pfeilen nichts anhaben konnte (oder durfte?). Weiterhin konnte ich nicht zwischen zwei Ästen durchschiessen, die weit genug auseinander waren.
Ich finde das Spiel jedenfalls von Beginn weg rund und sehr gut gemacht, besonders auch wegen der Anleihen und Verweise auf Point+Click Adventures. Da merkt man gleich, dass das Spiel selber mehr im Vordergrund steht, und weniger die Grafik.
Und das die Jungs gleich einen Patch parat hatten, geht sehr in Ordnung. Wenn ich da an Bethesda denke... Als der Patch nach Monaten rauskam, brauchte ihn doch niemand mehr...
Ich freue mich jedenfalls das mir beide RPG Highlights des Jahres sehr gut gefallen, eben auch weil sie so verschieden sind...
Friedliches Gaming! :A
bernd