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(Zitat von RazorX)Ganz großes Problem: Die Wastelandmastery, die Du da von mir hast, geht nicht, bzw. zumindest das mit den SPECIAL-Werten geht nicht. Tut mir leid. Im Test hats zunächst geklappt, dann hats vorhin in der 080 mit meinem neuen Charakter nicht geklappt, dafür hats in nem erneuten Testspiel wieder geklappt, und letztendlich hats aber nach kurzer Zeit auch beim Testspiel nicht mehr geklappt.Zitat:
...hab ich vor einiger Zeit schon geladen...bis 40 nutz ich nun noch Ray seine und dann pack ich die 100 drauf.
Fazit: "Entry Point" für solche Perks zu benutzen, klappt nicht richtig. Das Spiel rafft nicht richtig, daß der Spieler die Fähigkeiten weiterhin hat. Deshalb hab ich die Effekte stattdessen zu "Zaubern" gemacht, die 3650 Tage lang anhalten (also 10 Ingame-Jahre), und die funktionieren endlich. Und das Beste ist: man kann die ESP auch nachträglich noch aktivieren für nen Charakter! Man braucht nur ein bestimmtes Konsolenkommando benutzen! Und wenn die Zauber irgendwie aufhören zu wirken (was möglicherweise durch bestimmte Quests passieren kann), können sie mit demselben Konsolenkommando wieder hergeholt werden! :D
...gar nicht so schlecht, Aaaaaimbot, was Du da so austüftelst...;)
Das heißt, ich könnte die beispielsweise auch nachträglich aktivieren, nur mit der Konsole ? Nicht übel....
Vom Modder der Wasteland Mastery hab ich noch keine Antwort, das dauert manchmal, aber ich bleib am Ball....;)
@Raimund
...nur ne kleine Frage...
Ist ja der Hammer, kaum zur Sprache gebracht, schon zackelst Du los....:)
Hab die Freeplay Spielstufe 80 natürlich entdeckt. Aber was ist nun funktionell der Unterschied zwischen Freeplay und Maximallevel...?
In der Readme konnt ich nix finden. Die 80 werd ich natürlich sofort nehmen, wenn es von der Funktion die gleiche ist, wie eben die 40....:)
Gruß
EDIT:....
Habt Ihr eigentlich gewußt, das Laptops nur moderne Bügelbretter sind ? Billiger Abklatsch von richtigen Rechnern...:auh
Jetzt hatt ich aber den Hals voll, irgendwann muß man ja mal handeln....:D
So, dieses Prachtstück, wird meine alte Klappermühle von Asus bald ersetzen, der schaffts ja nicht mal, 5000 Bilder zu konvertieren, ohne das er schwächelt...
Was haltet Ihr von dem hier ?
http://www3.pic-upload.de/thumb/25.06.09/prc3pz.jpg
Das sind die Daten....
Spoiler:
Ich hoff mal, der macht mich wieder glücklicher....:)
Fakt ist, wenn mein Mädl am Freitag kommt, die killt mich....:D
sollte gehen! Die Perks sind genau die gleichen, d.h. es sollte nicht abstürzen durch den Austausch, wenn (und nur wenn) die neue Version genau an der gleichen Stelle in der Ladereihenfolge steht.Zitat:
Das heißt, ich könnte die beispielsweise auch nachträglich aktivieren, nur mit der Konsole ? Nicht übel....
echt? die scheint ja sehr liebenswürdig zu sein! :)Zitat:
Fakt ist, wenn mein Mädl am Freitag kommt, die killt mich
vergleich sie doch mal im FOMM ;) mein Verdacht ist, daß es keinen Unterschied gibt.Zitat:
Hab die Freeplay Spielstufe 80 natürlich entdeckt. Aber was ist nun funktionell der Unterschied zwischen Freeplay und Maximallevel...?
nun wenn sie dich gekillt hat kann sie ja dann das Teil zurückgeben... :P
die Dinger veralten für mich eh zu schnell wichtig die laufen eine Weile zuverlässig ... mehr braucht Frau nicht... klar wenn das Teil noch Kaffee kochen kann so das ich nicht immer zur Kaffeemaschine laufen muss :D
@ RazorX
von dem Bügelbrett hab ich neulich einen Test gelesen...*grübel*... wars in der Ct' ? hm.
Auf jedenfall scheint der Kollege was zu taugen (tauchen tut er bestimmt auch, hat man aber nur begrenzt Spass mit).
Ein ganz passables Zocker-Brett. Wenn die Kronkorken egal sind, würd ich auch mit dem Gedanken spielen. Aber da passt meine 285 AMP! nicht rein....
@RazorX
Das Teil ist viel viel viel viel viel viel viel viel ... zu überteuert.
7000 für ein Notebook? Da würde ich das Geld lieber spenden...Preis/Leistung ist ja kaum vorhanden!
Für das Geld könntest du dir nen Neuwagen kaufen...
Ich bin der Meinung, dass man zum Spielen kein Notebook nehmen sollte, da man für gleiche Komponenten in nem PC, wenn überhaupt, gerade mal die Hälfte zahlt!
Ich habe daheim nen selbst zusammengebauten PC stehen, der vor 3 Monaten vllt 500 Ocken gekostet hat und mit dem kann ich JEDES Spiel spielen.
Quad-Core von AMD (weiß nimmer genau welcher, es war kein High-End)
8GB Ram
4870 1GB ATI GraKa
640GB WD Caviar Platte
usw.
Ich würde mir das nocheinmal gründlichst überlegen, ob sowas Sinn macht...und wenn Sie dich killt...dann zurecht =)
@RazorX
schließe mich meinem Vorredner an.
Boedel hat völlig recht. Dieses Ding ist vieeeeel zu teuer.
Die Alienware-Teile sind alle zu teuer.
Das ist wie ein tiefer gelegter Golf mit Heck-Spoiler und Flammenlakierung.
Alle bloß Show.
Finger weg!
Ich bau mir meine Rechner immer selber zusammen.
Da weiß man, was man hat und es macht auch noch Spaß.
Für 7000 € bekommt man ja fast ein Auto mit Boardcomputer auf dem Fallout läuft :rolleyes:
Also ehrlich, für den Preis hättest du 7 mal meinen Rechner (CPU, GraKa, RAM, Netzteil, Mainboard) kaufen können un den hab ich gekauft als die Teile gerade auf den Markt gekommen sind. Inzwischen sind die billiger.
boah ey, 7000 E für nen Rechner? OMG! das ist doch zum Fenster rausgeschmissenes Geld, sooooooooo viel besser als ein herkömmlicher Rechner kann der gar nicht sein, daß sich das lohnen würd, zumindest wenn man ihn nur fürs Gaming benutzt... bei nem Uni-Großrechner wär das vielleicht was anderes, aber nur zum Zocken???
Hallo,
Thema Freeplay und Co: Das sind einfach neu gesetzte Maximallevel. Bis 40 ist
das Spiel noch gerade so balanciert, darüber hinaus nicht mehr, das nenne
ich dann "Freeply". SInd aber im Grunde alles die gleichen Einstellungen.
Thema Rechner: 2000 Euro sind bei mir das Maximum, gleich ob Desktop
oder Notebook. Bei Notebooks reichen mir die zweitbesten von DELL, da
ich die einfach nicht zum spielen nehme. Alienware finde ich einfach
auf "Tiferlegen" getrimmt, hab ich nie drüber nachgedacht. Desktops bastele
ich immer gleich mit 4 möglichst grossen Platten aus, TB Grösse um den
Dreh. Alles andere wechselt eh viel zu häufig.
Ray
Ich hab grad gemerkt das man nur noch mit spezielle Kits waffen rüstungen usw. reparieren kann. Ich hab aber jetzt 200 Wundkleber und 300 Altmetalle gesammelt was mach ich damit und den ganzen anderen zeugs außer verkaufen... ??:(
...feine Sache, dann zocke ich bis 38 oder so mit der 40 und dann hau ich die 80 drauf...:)Zitat:
Thema Freeplay und Co: Das sind einfach neu gesetzte Maximallevel. Bis 40 ist
das Spiel noch gerade so balanciert, darüber hinaus nicht mehr, das nenne
ich dann "Freeply". SInd aber im Grunde alles die gleichen Einstellungen.
Find ich gut, das Du die Möglichkeiten mit eingebaut hast...
Und wegen dem Lappie habt Ihr natürlich recht, ist sehr teuer für einen. Von Asus könnte man bestimmt von der Power her gleichwertige zum halben Preis bekommen. Und ich war auch zornig, da mach ich manchmal lustige Dinge...und überlegt hab ich auch.
Die Lappies und PCs von Alienware hatt ich bis jetzt immer nur aus 2. Hand. Mal hier gesehen, mal da getestet und gezockt...usw.
Jetzt wollt ich auch mal so n Luxusteil...aber ich würde NIEMALS, an nem Bügelbrett zocken, testen ja, aber nicht zocken, 7000 hin oder her...
Aber der muß jetzt bis zur Rente laufen...:)
Außerdem bleibts nur ein kleiner Schatten, neben meinem Baby....;)
Ich bin eben was Hardware anbelangt, das Gegenteil von Raimund. Was ich so gelesen hab, er kauft viel und regelmäßig, ich schlage einmal übelst zu, und hab dann Ruhe. Dann wird nur bei bedarf aufgerüstet...:)
Ich leg auch Wert auf Optik, nicht übertrieben, aber schön.
Und Ray hat recht. Für 2000 Euro, kann man sich megastarke Rechner zusammenfummeln, die auch nicht viel schlechter sind, als das protzige Zeuch...
Und Rechner, also richtige, keine Bügelbretter, werden grundsätzlich selber zusammengefummelt, was anderes geht nicht....
Würd mir das erste einschalten, nie nehmen lassen....irgendwie geht mir dann immer einer ab....:D ;)
Und schimpfen braucht Ihr nicht, kloppe krieg ich dafür morgen sowieso, bin ja kein Millionär.....:eek: ;)
Ach, ab und an schlage ich auch richtig zu. Ich stehe halt auf DELL,
weil wenn dort etwas ausfiel ich am nächsten Morgen bisher IMMER
gleich Ersatz bekommen habe: klappte sogar in den USA der auch
mit ein, zwei Tagen in Urlaubsländern wie Griechenland und
eben auch den "Inseln" Spanien. Daher bin ich dabei geblieben - und
wenn die einen HighEnd Notebook neu einführen - dann muss
ich den halt auch mal haben.
Und wenn ich die Displays mal vergleiche, liegen die immer noch vor vielen
anderen.
Aber ist Wurst: Hauptsache RAFO läuft. Wenn alle Notebooks nicht so
schwer wären: nen PDS mit Wireless oder einen kleinen Netbook für den Strand oder überall ziehe ich immer noch vor. Zumal ich hab nen Netbook, der
läuft 5 Stunden und mehr am Stück mit seiner Batterie. Das sollen meine
Notebooks erst einmal nachmachen. ;) Klein und fein.
Ray
Ich verstehe euch trotzdem nicht.
Notebooks benutzt man m.M. nach hauptsächlich zum surfen oder für ein bisschen Office und dafür braucht man sicher kein High-End Gerät.
Da reicht ein 500,- Brett allemal aus.
Okay wenn man viel (mit dem Zug) unterwegs ist und zwischendurch mal ein bisschen Spielen möchte, kann man auch 700-800,- ausgeben, dann bekommt man ein Notebook, mit dem man (alles) zumindest auf mittleren Details spielen kann...alles was teurer ist fällt eindeutig aus dem P/L-Rahmen und macht keinen Sinn...
Da braucht man kein "Luxusteil" für 7000,- was den Preis niemals rechtfertigt...sorry, aber für mich ist das absolut unverständlich, bin wohl sparsam erzogen worden =)
Die kloppe bekommst du Morgen zurecht...
@Ray:
Wenn ich am Strand liege, ist das Allerletzte was ich brauche ein Notebook...für mich total unverständlich was man am Strand mit nem Notebook, Netbook, PDA was auch immer will...
Da lass ich mir die Sonne auf den Bauch scheinen, hab nen Cocktail in der Hand, lese ein gutes Buch und springe ab und zu ins Meer zum erfrischen.
Das war nur meine Meinung dazu, Menschen sind ja zum Glück verschieden. :)
Schmunzel,
Teile meiner Firmentätigkeit liegt im Ausland. Etwa 40% aller betreuten
Objekte liegen da in Spanien, Griechenland und Co. Da trifft man sich,
führt die Interessenten durch die Hütten - und sitzt dann auf der
Terrasse und zeigt die Baupläne und Daten im Notebook.
Und einen etwas besseren brauche ich z.B. um auch mal bei
ein, zwei Wochen immer in anderen Städten auch mal Oblivion
und Fallout starten zu können - und sei es eben - um zu schauen,
wie die MODS arbeiten und anzutesten.
Und die kleinen am Strand: ich bin da ja nicht nur privat. Sei es
zum Thema Fotografie oder eben auch teils geschäftlich.
Also brauche ich immer drei Geräte:
einen Notebook. Eigentlich würde ein normaler reichen, da ich aber
Grafiken erstelle, nebenbei ja noch in der Fotografie zu Hause
bin und eben aufwendige Modifikationen laufen habe (und sei es
nur um die zu zeigen) kann der ruhig besser sein
Mobil: Mit Leuten unterwegs - also entweder ein PDA (sind ja nun schon
ausser Mode - aber eben immer dabei) oder eben im Handschuhfach den
kleinen Netbook.
Netbook oder kleiner Notebook: Fototermin vor Ort, Studio bei Bekannten,
Studio oder Mobil vom Strand bis zum Feldeinsatz: schnell die Kamera
oder deren Chip anschliessen und kurz zeigen um auszuwerten: da sind
ein sehr klares, helles Display ohne Spiegelung wichtig - und eben
eine kompakte Grösse um den in der Fototasche mitznehmen.
Strand: Der liegt neben dem Hotel. Du kannst an der Bar sitzen und dort
am Tisch versuchen zu arbeiten: Viel Spass bei den Leuten genau an der
Stelle: Barleute udn Touristen bevölkern da: keine Chance. Also die
paar Meter zum Strand hast Du meist immer noch Empfang. Du musst dann
immer noch schnell etwas schreiben und seien es die Auswertungen.
Im Zimmer? Bei 40 Grad? Auch nicht immer gut und angenehm.
Privat: Eben die Rechner mit der Grossen Kapazität: ein Fototermin =
ca. 2000 Fotos - und jedes ist im unkompr. Format riesig ;) Da sammelt
sich das an.
Vorführung oder als Gast-Tutor: Da geht ohne eigenes Gerät für die
Beamer oder Schautafeln nichts. Man verlasse sich nicht auf die
Rechner vor Ort - selbst mit USB Sticks und allen Dateien hakt da
immer was.
REIN privat nutze ich wenig Rechner. Brauche ich nicht. Aber privat bin ich nur
am Wochenende. Und wenn ich dann mal bei Engelchen oder Freunden bin, reicht eben
schnell mal der Netbook, bei Freunden mit Fallou/Oblivion eben der Nottebook
kurz mal.
EIN Gerät für alle Zwecke müsste sein:
Ein kleiner Notebook auf dem Oblivion+Fallout laufen, mit etwas
besseren Sound, klein wie ein netbook aber mit den Plattenplatz der
Grossen. Und DAS dauert noch.
DAS wäre etwas. ;)
Also hat die Nutzung von Rechnern nicht etwas mit dem Menschen zu
tun, sondern leider mit den Anforderungen der Umgebung und Situation.
Privat könnte ich auf Notebooks komplett verzichten. Ein kleiner Netbook um
eben in allen Häusern und Wohnungen zu surfen reicht aus und eben ein
Hauptrechner mit Kapazität.
Aber reisen und Geschäft: schon muss es ein Notebook sein. Und die An-
sprüche sind nicht gering: oft sind tagelang keine Auflademöglichkeiten in
der Nähe und viele Hotels haben die unterschiedlichsten Netzmöglichkeiten.
FLugzeug, hin und her - immer in der Tasche, heisses Wetter und auch mal
stundenlang im Auto liegen - das müssen die abkönnen. Und da starben schon
viele Geräte. Ich unterschätze das auch immer noch: ab und an geben die
Dinger einfach auf. Meist dann, wenn man die braucht.
So rennt man nun mit vier, fünf Geräten herum. Je nach Aufgabengebiet.
Ray
@RazorX
Du hättest dir für das Geld ca 10 Jahre lang jedes zweite Jahr für 1400€ die neues Hardware kaufen können und so lange reicht dieses Teil mit Sicherheit nicht. In 10 Jahren ist das Ding ein besserer Taschenrechner ohne funktionierenden Akku da der nach weniger als 5 Jahren den Geist aufgibt. Wie man so verschwenderisch sein kann will mir absolut nicht in den Kopf. Das Verhältnis zwischen Preis/Leistung ist absolut nicht akzeptabel aber mir soll es egal sein.
Deinen Einlauf bekommst du aber zurecht!
Wow Ray, danke für die ausführliche Antwort, jetzt leuchtet mir das ein :)
Eigentlich hättest du dich vor jemandem, den du überhaupt nicht kennst, nicht rechtfertigen müssen, aber es ist schön zu wissen, was der "Macher" so treibt.
Wenn man das alles so liest, stellt sich einem die Frage: "Wie zum TEUFEL schaffst du es, nebenher so komplexe Sachen wie ROO, ROX, RAFO zu kreieren?" =)
Huhuu,
gaht ja nicht um eine Rechtfertigung, geht eher darum, dass ich mir wirklich
mal was wünsche:
- Klein wie ein Netbook
- Hohe AKkulaufzwit, so 5 Stunden mindestens
- 3 bis 4 TB Speicherplatz
- Fallout und Obli sollten laufen
Dann könnte ich fast auf alles weitere verzichten. Es NERVT halt immer, mit
den Krempel zu reisen. Acker mal in 45 Grad herum und IMMER mit diesen
ollen Taschen - nur um dann 10 Minuten was zu zeigen. Bin ich wirklich
kein Freund von.
Wochenende ist immer Rechnerfrei - relativ ;) Das halten wir auch weiter
so...
Ray
+
Wäre es evtl möglich eine Rafo Version für Bs,Oa und The Pitt zu machen? The Pitt konnte ich mir zwar selbst zusammenwurschteln^^, aber Oa und Broken Steel krieg ich einfach nicht im Geck geöffnet =/, und die Sachen aus den beiden Addons, würde ich doch recht gern Reparieren können^^.
...man, jetzt hab ich voll den Lappie Thread hier draus gemacht...:eek: :)
Wie gesagt, Gier, mein lamer ASUS und Faszination haben meinen Kauf gesteuert. Is ne Menge Geld und Eure Einwände sind verständlich, aber spätestens wenn ich das Teil auspacke und zum ersten mal in den Händen halte, ist das drüber nachgrübeln zu Ende und ich bin zufrieden...:)
Und damit ich nicht zu viel kloppe krieg, hab ich für mein Mädl bei K&M vorhin 2 Platten und Speicher gekauft, zum aufrüsten...vielleicht kann ich mich damit etwas einschleimen...:D ;)
Außerdem ist das Teil ja auch nicht nur für mich...:)
2 Platten und Speicher?
Na ob das mal reicht?
Ich les schon....
"Mann von HDD erschlagen,Speicher im Anus!"
Ich tät da lieber nochn paar Schuhe und ne Tasche beilegen.
Oder nen WE Wellnessfarm. :D ;)
hi! mannmann schon rafo 08. das muss ich gleich mal testen, war in letzter zeit nich so sehr computer-aktiv, ist es eigentlich notwendig ein neues spiel zu beginnen.. ? (sry wenns schon gefragt wurde) hab aktuell 05
@raimund: wenn ich mir den thread so durchlese, wird es mir immer rätselhafter wie du das alles schaffst... job,fam.rafo... aber als nutznießer bin ich auch froh darüber, - immer schön so weitermachen..;)
wegen 7000€ laptop:
würd ich mir auch holen, aber nur wenn ich millionär wäre..^^
das überteuerte ding jetzt zu kaufen ist aber eine eher schlechte entscheidung, allein schon wegen der beiden gf280er , mann sollte im hinterkopf behalten, daß die dx10-karten in ca. 6 monaten obsolet sind. dann gibts bereits dx11-hardware und win7- und vermutlich auch schon die erste software dazu...
gruss
Hätte da noch ne Frage zum Waffenbau ^^
Ich habe das noch nie ausprobiert. Mittlerweile habe ich 3 Waffenbausets (G, I und H) gefunden. Vom Logo her sieht das so aus, als ob das schon eine komplette Waffe wäre. Meine Frage jetzt: Der nächste Levelaufstieg ist noch ne ganze Ecke hin, und erst dann kann ich ja mit diesen Waffenbauperks anfangen. Sind diese Sets wirklich schon komplett, sprich, kann ich z.B. aus dem Set I eine komplette Waffe bauen? Oder brauch ich dazu noch anderes Zeug (Läufe, Abzüge etc)?
Hallo Leute,
das mit den Waffenbausets A,B,...usw. würd mich auch interessieren.
Hab ne Menge von denen und kann nix mit anfangen.
Oder kapier ich da was nicht?
Vielleicht könnt ihr mir helfen.
Hallo,
bitte dazu in die ReadMe schauen: ich habe den Waffenbaukram bewusst da
ausführlich geschildert : und ganz besonders, was wo für gebraucht wird.
Kurz: Die Waffenbauteile A-I für die experimentellen, die einzelnen
Teile für die Selbstbauwaffen.
Bitte das genau noch einmal nachlesen, ich habe das mit den benötigten
Teilen da ausführlich aufgelistet.
Ray
moin Ray....du sag mal mit dieser Level 80 Geschichte...wenn ich das Level auf 80 Stelle....spielt das da auch ne rolle welches Karma ich habe oder muss ich immer ab Level 20 min. neutral sein oder ist das jetzt mittlerweile egal?
Hallo Axeman,
leider gibt es immer noch diese Stufenbeschränkung. Ob das mit 1.6
aufgehoben ist: keine Ahnung. Ich nutze weiter 1.4.
GENERELL: RAFO FÜR SCHATZSUCHER
======================================
Das Ganze wächst und gedeiht: schon 150 Container
(Gräber und Schatztruhen) im ganzen Ödland versteckt. Das
Ganze baue ich die kommende Woche weiter aus: Diese Truhen
finden sich an schwer zugänglichen Plätzen, in alten Ruinen
oder verborgenen Stellen. Die Gräber ebenfalls an den
unterschiedlichsten Orten.
WAS diese Schatztruhen enthalten, bin ich noch am knobeln:
Waffenteile, spezielles. Auf jeden Fall LOOT, welches nützlich ist und
NUR in diese Truhen / Gräbern zu finden ist. Ziel ist, so ca. 400
zu verstecken.
Funktioniert bisher einwandfrei, da es bestehende, statische
Gegenstände ohne Animation sind, die auch so es scheint nicht
in die Spielstände geschrieben werden.
Thema Spielstände. eine Testerin hat sich viel Mühe gemacht:
ist immer an einen Ort gereist, hat das Spiel beendet, den SPielstand
gesichert, hat den Ort durchquert und Häuser aufgesucht, wenn vorhanden,
hat aber NICHTS mitgenommen und dann wieder gespeichert.
Die Grossen Spielstände kommen kaum durch Gegner - eher durch alle
Objekte, die zu bewegen sind und teils im Spielstand festgehalten werden:
Einen Durchgang ohne Dinge zu bewegen ist fast 800 KB kleiner als ein
Durchgang der Gleichen Gegend, wo sie auf kleine Gegenstände
geschossen hat, um diese alle zu bewegen (2.er Spielstandruchlauf).
Das hat sie bei über 20 Gegenden über 8 Spielstufen verteilt
gemacht. WAS eine Mühe. Aber so haben wir eben sicher vermuten können,
dass alles sich bewegliche eben eingetragen wird: klar: Positionsveränderung
wird festgehalten. Die Mehr Gegnervarianten jedoch haben den SPielstand
kaum vergrössert (sie nutzte Testweise 1-8, hat jedoch alle Gegner
wegen Zeit und Aufwand mit einer Cheatwaffe (20000 Schaden) erlegt,
ging ja nur ums Testen).
Ich konnte also vergleichen: Die Gegend einmal ohne Dinge zu bewegen
durchgespielt, einmal mit Dinge. Gegner traten ziemlich gleich auf, auch,
wenn deren Art wechselte. Also mehr das "sich Gegenstände merken"
als die Mehr Gegner blähen das Spiel auf.
Hmmm
Ray
Öh...
Ich hab da ein Problem mit RAFO...
Ich glaub der Screenshot sagt schon genug.
http://img8.imageshack.us/img8/1111/screenshot0bpj.png
...yep, das ist n Problem, aber nicht mit RAFO, sondern mit Deiner Installation...Deiner Moira fehlen nämlich die Haare, die sie bei mir ja hat, so ne lustige Rotfuchsmähne mit Zöpfchen...:)Zitat:
Öh...
Ich hab da ein Problem mit RAFO...
Ich glaub der Screenshot sagt schon genug.
Texturen noch mal packen und drauf oder drüberziehen oder FOMODen...dann klappts...;)
...heißt das so viel Du erstellst das alles komplett neu, also diese Container/Truhen/Gräber gibts so nicht ? DAS ist ne geniale Idee...:)Zitat:
GENERELL: RAFO FÜR SCHATZSUCHER
======================================
Das Ganze wächst und gedeiht: schon 150 Container
(Gräber und Schatztruhen) im ganzen Ödland versteckt. Das
Ganze baue ich die kommende Woche weiter aus: Diese Truhen
finden sich an schwer zugänglichen Plätzen, in alten Ruinen
oder verborgenen Stellen. Die Gräber ebenfalls an den
unterschiedlichsten Orten.
WAS diese Schatztruhen enthalten, bin ich noch am knobeln:
Waffenteile, spezielles. Auf jeden Fall LOOT, welches nützlich ist und
NUR in diese Truhen / Gräbern zu finden ist. Ziel ist, so ca. 400
zu verstecken.
Machst Du das fest oder optional ? Du mußt dafür ja Zellen ändern oder ?
Man, son Schatzkistchen, wo einer mal wild Munition gesammelt hat und irgendwo im Ödland hops gegangen ist und der Spieler die findet....das wär mal was....:)
Auf jeden Fall ne klasse Idee...an sowas hab ich übrigens auch immer in OB gedacht, in anderer Art und Weise, aber auch änlich....;)
Schatzkisten, wo man mal nicht drum fighten muß, sondern die man einfach so findet...
braucht man da einen guten Dietrichskill oder nicht?
oh nein! Das ist ein Problem für die "Leveledmovablestatics", die ich laufen hab!Zitat:
Ich konnte also vergleichen: Die Gegend einmal ohne Dinge zu bewegen
durchgespielt, einmal mit Dinge. Gegner traten ziemlich gleich auf, auch,
wenn deren Art wechselte. Also mehr das "sich Gegenstände merken"
als die Mehr Gegner blähen das Spiel auf.
boah, das klingt ja interessant... mal sehen, wie gut Du die versteckst! Die Idee ist auf jeden Fall klasse, solange sie keine Save-CTDs verursacht! ;)Zitat:
Diese Truhen
finden sich an schwer zugänglichen Plätzen, in alten Ruinen
oder verborgenen Stellen. Die Gräber ebenfalls an den
unterschiedlichsten Orten.
... könnt ja z.B. so eingestellt werden, daß die leicht zu findenden schwerer zu knacken sind! ;)Zitat:
braucht man da einen guten Dietrichskill oder nicht?
Huhu,
HAARE: Wie geschildert: es fehlen Texturen, am ehesten die des letzten Packs.
Viele NPCs sind optisch verändert und tragen neue - aber zum alten Aussehen
passende - Haare.
Thema Schätze: Die werden optional kommen. Probleme mit SPielständen /
Abstürzen konnte wir umgehen, da wir a) nicht genutzte Standardcontainer
verwenden (daher 000XXX ID Einträge, die machen weniger Probleme), zum
anderen Objekte verwalten die scheinbat (orakel + Versuche) nicht direkt
in den Spielsänden stehen und c) fest statisch sind.
Das Ganze ist eine einzelne Lösung, aber nur RAFO füllt die Schatzkisten
und Gräber des Spiels entsprechend auf: NUtzer ohen RAFo finden da
nur leere Truhen. Bisher keine Probleme.
Das zweite werden ca. 400 neue Spawnpunkte werden: ich habe da
genügend Erfahrung in Oblivion gesammelt - und hier auch eine
funktionierende Methode - die das Originalspiel so auch nutzt. Keine
Probleme bisher. Aber das kommt etwas später.
Die Schatzlösung IST ideal, alle TRuhen und eben die Gräber liegen
versteckt, auch in sonst nicht genutzten Gegenden, in alten
Häuseruinen, in den städtischen Ruinen und und und. Und ja: die sind
alle neu platziert.
Beide Lösungen waren zu Gunsten anderer Dinge erst einmal hinten
angestellt (wäre was besseres gekommen), kommen aber demnächst
nach und nach. Die Schatzlösung haben wir hier schon in der Nutzung,
bringt Riesenspass auch einzigartige Dinge zu entdecken - und eben die
alten Gräber. Atmosphäreplus + Entdeckerspass.
Es tut sich also weiter etwas.
Ray
Yeeeeeah! Heißt das, daß in der nächsten Rafoversion schon solche Schatzgräber zu finden sind? ;) Hoffentlich bin ich dann schon Level 8, weil dann ist viel mehr Ammo in denen drin, sodaß es sich mehr lohnt! :D Wobei, ich benutz ja eh keine Ammo, vorhin hab ich mal mit dem Fallschirmjägergewehr auf nen Raider gerattert und durchschnittlich hat vielleicht ein Schuß von 50 getroffen, weil das Exploitomania-Perk bekanntlich meine Treffchance ganz arg runtersetzt... :D da laß ich lieber die Begleiter ballern und selber knüppel ich dafür mehr! :D
Wobei, wir sind hier ja im Fragenthread, also: kann man mit den Waffenbauteilen später noch was anfangen, wenn man alles schon zusammengebaut hat? Nämlich momentan gibts 5 Stufen für jede Selbstbauwaffenklasse, aber da man doch relativ oft Bauteile findet, hat man möglicherweise irgendwann mehr als 5 von einem Typ! Gibts vielleicht eines fernen Tages noch höhere Versionen von den Selbstbauwaffen (vielleicht welche, die zwei Stück von jedem Bauteil brauchen)? ;) (Wobei, möglicherweise hat man irgendwann 20 Läufe und immer noch keine Feder, dann hat man halt Pech gehabt! ;))
Wenn ich RAFO jetzt installiere, welche Mods (grob gesagt) würden sich mit beißen? Und reicht es aus, wenn ich den angesteckten InfoThread durchlese an Informationen, oder müsste ich mich noch durch all die RAFO-Threads druchbeißen?
mfg
Was diese Schatzgeschichte angeht...
es gibt da auch was von Ratio....ähh, sorry....auf Nexus:
Schatzkarten
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2090
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3373
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5158
steht in der readme (sollte es zumindest ;) )
alles was die waffen, rüstungen, gegner usw. verändert beißt sich irgendwie mit rafo (wenn man sich ne einzelne waffe in nen schrank zu hause legt, kein problem. aber zB bereits existierende waffen zu verändern (ohne neue ID) ist problematisch)
weiß nicht ob das hier schonmal gefragt wurde aber ist RAFO eigendlich Patch 1.6 kompatibel oder nur auf eigene Gefahr????
Bei mir gehts mit Patch 1.6. Habe circa 10 Stunden damit gespielt und es sind keinerlei Probleme aufgetreten, insbesondere keine CTD.
Allerdings habe ich Probleme mit Point Lookout. Sobald ich mich auf der Fähre in die Koje lege und die Ladesequenz läuft, finde ich mich auf dem Desktop wieder.
Das liegt m.E. nach aber nicht an RAFO. Laut dem Beth Forum haben mehrere mit diesem Problem zu kämpfen...
ok thx für deine Antwort
laserwaffen? schrotgewehr? ich habe eine Waffe in The Pitt gefunden, die ist beides:D
die verschiest 4 Laserschüsse mit einem Klick:
könnte man in Rafo einbauen: Laserschrotgewehre
und dann habe ich noch eine Frage in bezug auf die Zukunft für RAFO:
wann ist schluss? Ich merke es doch jetzt schon: zu viele Waffen,... jetzt ist es ja noch "übersichtlich",... aber in Rafo 120 gibt es doch dann so viele, das man bei jeder Ecke ein neue Waffe findet,... gut oder schlecht? keine ahnung
Hi!
Ich denke auch dass in RAFO Modern bereits zu viele Waffen integriert wurden, zumindest bei den beliebten 10mm, Sturmgewehren und MGs. Ich als passionierter Sammler verliere nicht nur den Überblick sondern ärgere mich auch jedes Mal wenn ich 3 Neue Sturmgewehre im Invantar hab wo ich doch nur Waffen auf 100% in den Schrank stellen will, und daher keine Waffen zur Reparatur habe. Da ich die Altmetall Wandler Möglichkeiten (Stolz? Dummheit?) nicht nutze bleibt mir dann mal wieder nichts übrig als auf einige zu verzichten.
Bei den 10mm Waffen würde ich folgendes vorschlagen: Waffen die es mit Schalldämpfer gibt bleiben 10mm und man kann den Schalldämpfer auf und abbauen. Der Schalldämpfer kostet 15% Schaden aber bringt die Stealthvorteile. Waffen die keine Version mit Schalldämpfer haben, werden wenn sie als .32iger passen, zu solchen (der Schaden sollte geringfügig höher sein als bei 10mm da die Munition seltener ist) und die bei denen das nicht passt werden aussortiert.
Bei Sturmgewehren würde ich optisch Ähnliche Waffen jeweils in einen Pool schmeissen und dann die beste auswählen. Momentan gibts da einfach mehr als gebraucht werden.
Die Maschinengewehre sind gar nicht mal so viele, aber da sie direkt mit den Miniguns konkurieren, sehen sie in Sachen Schaden meist alt aus. Mir ist auch klar dass ihr Vorteil vorallem darin liegt dass sie keinen vorlauf brauchen wie die Miniguns. Schlussendlich denke ich sie sollten vielleicht den Sturmgewehren ähnlicher werden, zumindest bezüglich Feuerrate und Schaden pro Schuss.
ich glaube, das man langsam aber sicher das "Einfüg-Niveau" noch höher schrauben soll d.h. alle leicht verbuggten, nicht so schöne oder auch wirklich garnicht mehr passen Waffen rauswerfen: also langsam das Normale Rafo zu Rafo Classic umwandeln,... es kommen immer Waffen dazu: da kann man schon einige unpassende rauswerfen - ab einer bestimmen anzahl an waffen hört der spaß auf ^^
ich meine es aber noch nicht jetzt, sonder so etwa nach RAFO100
Ach, so schlimme Modelle haben wir nicht. ;)
Die Waffen sind nun eben zahlreich - und werden es so auch bleiben.
Wer das anders wünscht - den Classic Mode spielen, der zum einen
passender, zum anderen ein "best of Waffen" ist - oder noch mehr wird.
Das Ganze aufzuweichen denke ich, wäre der falsche Weg.
WAFFEN: Anbauen, abbauen - braucht alles neue Modelle und macht
spielerisch nicht so den Sinn. Alle Waffen sind immer so angepasst, das man nicht
wegen ein, zwei Punkten Schaden mehr wechseln muss, gerade 10mm
sind so angepasst: zwei, drei, vier und mehr Stufen passen die Waffen immer
vom Schaden.
Darum geht es: auch mal die beliebte Waffe zu behalten ohne wechseln zu müssen.
Darum sind viele der Waffen nah zusammengefasst. Das passt und bleibt auch so.
Und nochmals: Alle Anmerkungen Waffen zu viel - zu wenig sind völlig überflüssig,
es gibt den "Classic Mode" dafür, der ein ganz anderes aufkommen garantiert. Mit
dem ist die Verteilung, das Aufkommen komplett anders - wie auch die Schaden
verteilung.
Ray
gut natürlich! Je mehr, umso besser!Zitat:
wann ist schluss? Ich merke es doch jetzt schon: zu viele Waffen,... jetzt ist es ja noch "übersichtlich",... aber in Rafo 120 gibt es doch dann so viele, das man bei jeder Ecke ein neue Waffe findet,... gut oder schlecht? keine ahnung
wie oft sollen wir das denn noch durchkauen? RAFO ist ein Mod, das extra dafür da ist, neue Waffen hinzuzufügen! Je mehr, umso besser! In der Vergangenheit gabs das eh schon viel zu oft, daß Waffen, die völlig in Ordnung waren, grundlos rausgeflogen sind und das soll jetzt nicht schon wieder passieren!Zitat:
ich glaube, das man langsam aber sicher das "Einfüg-Niveau" noch höher schrauben soll d.h. alle leicht verbuggten, nicht so schöne oder auch wirklich garnicht mehr passen Waffen rauswerfen: also langsam das Normale Rafo zu Rafo Classic umwandeln,... es kommen immer Waffen dazu: da kann man schon einige unpassende rauswerfen - ab einer bestimmen anzahl an waffen hört der spaß auf ^^
Genau! Nur leider kommen immer wieder welche von wegen, es gäb zu viele... ich befürcht da jedes Mal, daß Du irgendwann auf die hörst und tatsächlich einfach welche rauswirfst...Zitat:
Und nochmals: Alle Anmerkungen Waffen zu viel - zu wenig sind völlig überflüssig,
es gibt den "Classic Mode" dafür, der ein ganz anderes aufkommen garantiert.
Hallo,
alle eingesetzten Waffen bleiben auch. Wir suchen die nach Qualität aus - und erscheinen bessere Modelle, werden die ausgetauscht. Viele SPieler
möchten eben die guten, verfügbaren Waffen. Und diese Spieler werde
weiter auch die Waffen behalten. Es fliegt auch jetzt nichts mehr
heraus.
Wer weniger will, soll bitte den ClassicMode spielen - genau dazu
ist er da - und erfreut sich auch seiner Beliebtheit.
Demnächst kommt der "BEST OF MODE" noch hinzu, welcher NUR
die schönsten aller Waffen zur Verfügung stellt - wenige, aber eben
die besten. Aber erst dann, wenn ich die neuen Schrotwaffen habe.
Bis dahin gibt es zwei Varianten:
RAFO (Modern / Normal) mit allen Rüstungen und Waffen
CAFO CLASSIC : wahlweise nur mit passenden, wenigen Waffen und oder
dazu nur passende Rüstungen.
Beides sind komplett getrennte Spielmodi intern. Daher verstehe ich wirklich
nicht die Anmerkungen, es wären zu viele Waffen enthalten. Wer ausgewählt
und wirklich redundant spielen will: Classic Mode. Das ist wirklich ein ganz
anderes Spiel. Wer aber wirklich viele Waffen wünscht und diese balanciert:
RAFO normal / modern. Ein Mischmasch aus beiden - etwas hiervon, eine
Prise davon - umrühren: wird es nicht geben und kann nicht funktionieren.
Was richtig ist: im Full/Modern Modus liegen viele Waffen dicht beieinander
und unterscheiden sich augenscheinlich kaum. Nun: das ist nun einmal so.
Es gibt viele Modelle in vielen Stufen - und viele Waffengattungen in
fast jeder Spielstufe. Ganz klar: Viele Waffen bedeutet: VIELE WAFFEN.
Schauen wir mal weiter.
Ray
FRAGE AN EUCH
Reparaturkits:
A) Wie bisher: Als Gegenstand, Reparatur 10% - 20% (je nach Skill)
Fundchance ist jetzt 20%
oder umwandeln in
B) als Rüstungsgegenstand (Reparatur 40 - 50%), also merklich mehr
Reparatur für Gegenstände mit einem Kit. Änderung der Fundchance auf 15%
Ray
Hallo,
ich bin für die erste Variante. Gestern habe ich beim installieren von
RAFO 080 bei einem Freund entdeckt das es ja jetzt doch verschd
Abstufungen bei den schweren Gegnern gibt! Ich bin mir jetzt aber
noch nicht ganz im klaren was welche Abstufung genau bedeutet.
Zum Beispiel die starke Gegner 1zu2? Kommen dann weniger starke
Gegner als bei der 1zu3 oder 1zu6? Oder ist es genau anders herum?
Na ja auf jeden Fall freue ich mich sehr das es jetzt solch eine Auswahl
doch noch gibt. Deshalb schon mal vielen Dank dafür. :cool:
MfG :)
Ein Starker zu 1,2,3,4,5,6 normalen Gegnern soll das heißen, wenn ich das nun richtig versteh .*gg
RAFO 085
DIE ÄNDERUNGEN GLOBAL
Wir nähern uns der finalen Version. Jetzt kommen die letzten,
abschliessenden Arbeiten...
- NEUBALANCIERUNG ALLER WAFFEN
Wir haben nun genügend Modelle. ALLE Waffengattungen werden neu
und abschliessend in Stufen verteilt: bisher war das so 1-20 dichtes
Feld, jede Stufe neue Waffen (zweri, drei). Jetzt verteile ich ALLE Waffen
von 1-30 - und fülle die leeren Stufen auf, bzw. passe die Stufenabstände
in der kommenden Version gleichmässig an:
::Waffen in allen Stufen, grössere Verteilung, keine Schwemme mehr
- WAFFENREPARATUR
In der kommenden Version werden die Reparaturkits sogar max.
50% Reparatur ermöglichen (Umstellung von Gegenständen auf
Rüstungen). Die Fundchance ist nun gesenkt (15%)
- REPARATURKITS NEU
Neu überarbeitet, neu erstellt: Leder, Nahkampfwaffen, Waffen,
Energiewaffen, Metall, Schweres, Panzerrüstungen: Neue Verteilung,
::neue Reparaturkreise: passend, besser, fertig
- SCHÄTZE
Im Öfland sind Truhen und Gräber versteckt, die teils ganz besondere
Dinge enthalten: universelle Reparaturkits, besondere Heilungstaschen und
andere Dinge (zusätzliche Datei)
Ray
Sehr schön - ab einem bestimmten Level kamen einfach zuviele in zu kurzer Zeit!
Finde ich gut - weniger ist mehr. Heisst das, es wird Kits unterschiedlicher Qualität geben?Zitat:
- WAFFENREPARATUR
In der kommenden Version werden die Reparaturkits sogar max.
50% Reparatur ermöglichen (Umstellung von Gegenständen auf
Rüstungen). Die Fundchance ist nun gesenkt (15%)
Das klingt spannend! ;)Zitat:
- SCHÄTZE
Im Öfland sind Truhen und Gräber versteckt, die teils ganz besondere
Dinge enthalten: universelle Reparaturkits, besondere Heilungstaschen und
andere Dinge (zusätzliche Datei)
find ich jetzt nicht so toll... ich hab nämlich die Fundchance schon nur auf 1% und noch niedriger geht nicht, also wird die Reparatur bei mir wohl leider wieder einfacher! :( vielleicht sollt ich mir ne externe ESP basteln, bei der die Reparaturkit-Itemliste mit ner bestimmten Chance Müllgegenstände anstelle von Kits spawnt, sodaß die Fundchance von denen eben doch wieder niedriger ist!Zitat:
In der kommenden Version werden die Reparaturkits sogar max.
50% Reparatur ermöglichen (Umstellung von Gegenständen auf
Rüstungen). Die Fundchance ist nun gesenkt (15%)
Was wird eigentlich aus den existierenden Reparaturkits? Sollte ich die schnell "verreparieren", bevor sie beim Umstieg auf die nächste Version verschwinden, oder werden die dann automatisch zu Rüstungsgegenständen?
Hallo,
1% kann gar nicht passen im Verbrauch zu Waffenabnutzung. Daher sind alle
Werte so unter 10% einfach sinnlos. Daher kommst auch Du mit 10% gut aus
(8 Kits mit 10%, bis da das entsprechende kommt, dauert es mehr als genug).
Würde ich also entweder bei 15 belassen - oder auf 10 - aber nie tiefer setzen,
macht keinen Sinn durch das Ganze Spiel. Meine "Speichertante" (Testerin)
hat 15 durchgetestet und keines verbraucht - ab Stufe 15 wird es wirklich eng
durch Waffen zu Verbrauch zu Reparaturkreise. Zumindest ab der kommenden
Version.
Und ja: alle alten Kits vorher verbrauchen - aber das schreibe ich noch.
Ray
Viele meiner Werte sind in den Augen anderer vermutlich "sinnlos", aber ich hab da meine eigene Vorstellung, was Sinn macht und was nicht... ich würds gern auf 0.2% reduzieren können... ;)Zitat:
1% kann gar nicht passen im Verbrauch zu Waffenabnutzung. Daher sind alle
Werte so unter 10% einfach sinnlos.
... naja, mir fällt schon ne Möglichkeit ein, wie ich, der endlose Schrauber-Aimbot, das wieder zurechteditieren kann. Im Zweifelsfall füll ich die Liste, die die Spezialitems alle liefert, mit Müllgegenständen und dann sind alle Spezialitems (z.B. Vorkriegstechnologie, Waffenbauteile und so, und eben auch Reparaturkits) sehr viel seltener und stattdessen gibts öfter Clipboards. :)
Was bitte genau bedeutet denn diese Umstellung..Zitat:
- WAFFENREPARATUR
In der kommenden Version werden die Reparaturkits sogar max.
50% Reparatur ermöglichen (Umstellung von Gegenständen auf
Rüstungen). Die Fundchance ist nun gesenkt (15%)
...von Gegenständen auf Rüstungen...:confused:
Reperaturkits zum anziehen?
Was soll das?
Ich fand es gut so wie es jetzt noch ist.
Reperaturkits sind Werkzeuge, die gehören in einen Werkzeugkasten und nicht in einen Mantel
(es sei denn ich will auf dem Schwarzmarkt BIN-FOTT gegen EAST tauschen ;) ).
???
Nein, die Werkzeuge sind jetzt nur intern keine "Items" mehr sonder
"Armor". Das bedeutet, ich kann denen Haltbarkeit vorgeben - oder
einfach gesagt: Statt 15% reparieren die nun 45 bis 50%, das ist
alles. Für den Spieler ändert sich sichtbar nichts.
Ray
Ray schaust du bitte mal die Möglichkeiten der Reparatur untereinander durch..
häufig kommt es vor das bestimmte Gegenstände nur in eine Richtung funktionieren habe das bei dem Scharfschützengewehr Falke A203 und dem Falke A 408 gesehen aber auch bei anderen Waffen und auch Rüstungen...
jeah-.--- her mit der version!!!
ich freu mich!
super ray, dann freu ich mich wieder auf fallout....
Hallo Twister,
Danke Dir - ich habe die Listen alle noch einmal durch, bzw. neu
erstellt. Alle Gegenstände sind jetzt auch vergeben, auch die "Falken",
das alles passt jetzt - also in der kommenden Version. Sollte damit
abgeschlossen sein. Es fehlten die USP (weil ich noch unsicher welcher Kreis),
die neuen JÄgerrüstungen (alle, weil noch im Test), die Falke (weil : neues
Modell oder lassen. Mir gefällt das Dingens).
Letzte Änderung:
===============================
DER CLASSIC MODE wird zum "BEST OF MODE":
Bis Stufe 16/20 passen die Waffen in die Welt, danach kommen wenige
der besten, anderen Modelle. Also keine Schwemme oder Vielzahl sondern
die schönsten der verfügbaren Waffenmodelle (damit ich bis 30 balancieren
kann). Beispiel: 10mm Normal: 28 Waffen, 10mm Classic : 10 Waffen
Ich habe da überlegt, aber es bringt nichts, wenn die verfügbaren Pistolen-
im Classicmode in die Welt passen aber dann bei Stufe 16 aufhören.
Bin ich gerade fertiggeworden.
bin auch für lassen, vielleicht kommt ja mal ein verbessertes Teil das kannst du dann ja austauschen..
na und die A Tec Rüstungen liebe ich... mit Sonnenbrille und Barret schaut das richtig cool nach Bananenrepublik aus :)
Hallo,
ja: Danke an Euch für die Meldungen. Im Fehlerthread notiere ich brav
jede Meldung und arbeite die ab. Reparaturen sind jetzt auch wirklich beendet
und abgeschlossen. Danke also für die Hilfe, wachsamen Augen und
Meldungen.
Ray
Hallo ...
Obwohl die Rep.-Geschichte nun abgeschlossen ist, noch schnell ein Gedanke.
Wäre es möglich noch die Option rein zu bringen (an der Werkbank, evtl) das man aus 2 Waffenrep.kits ein Kit für schw. Waffen erstellen kann?!
Der Gedanke dahinter ... 1. sollte sich der Inhalt dieser Rep.-kits ja nicht allzu doll unterscheiden, und 2. habe im jetzigen Spiel zwar haufenweise (ca. 25-30) Rep-kits für Waffen, Metall, Leder, usw., aber nich eines für schw. Waffen ... weder gefunden noch bei Malika zu kaufen!!
Lev
So eine Art von Wandlung klingt gut. Wird notiert.
Ray
Mh.. wie gut verträgt sich eig. RAFO mit den DLC (TP, BS & PL)? Greifen deine Inhalte auch dort? Gibts die Items aus den DLCs dann noch? Spawnen deine Monster oder nur die dort vorhandenen?
Es liegt an dem Patch, was gut läuft. Generell funktioniert es: so einige
Spieler haben positive Rückmeldungen gegeben.
OKAY OKAY: Ja, es MUSS sein:
RAFO 090 : RÜSTUNGEN
Ich habe mich ja dagegen gesträubt: aber warum unbedingt nach dem Spiel
richten, warum nicht das Spiel nach RAFO richten:
ALLE RÜSTUNGEN WERDEN NEU VERTEILT
UFF. Der letzte, grosse Schritt. Waffen sind bereits für die Stufen 1-30
verteilt. Alle Waffen. Nur die Rüstungen hören in Stufe 14 auf. Obwohl ich
einige, neue Modelle nutze, alle Stalker Rüstungen und die A-Tec nutze.
Dennoch soll mit 14 Schluss sein. Die schönen Nanosuits mit 18 und Ende?
Das kann es nicht sein. ALSO:
RAFO 090 - RÜSTUNGEN (nächste Version, ob Freitag kann ich nicht sagen)
NORMALE RÜSTUNGEN *Tragen alle Gegner
STUFEN 1-14 : Normale Fallout Rüstungen
Stufen 15 - 25 : Alle neuen Rüstungen (ATec, Stalker, Exoskelette)
Stufen 25 - 30 : Ganz neue Rüstungen (DeepEyes, Nanosuit, ...)
POWER-RÜSTUNGEN *Nur zu finden
14 : Power-Rüstung
16-24 : Neue Power-Rüstungsvarianten
25-30 : Panzerrüstungen (erweiterte Power-Rüstungen)
Die Schritte zwischen den Rüstungen (Stufen) werden grösser werden,
der Schutz wird sich merklicher unterscheiden.
Spiel und Spielsystem bisher fügt sich nahezu 1:1 ein (Passend zu
den normalen Rüstungen), aber ab der Stufe 14 (Maximalrüstungswerte Spiel)
übernimmt RAFO und fügt die neuen Rüstungen hinzu - ohne Überrüstungen
zu schaffen (Helme mit 10 und mehr Rüstung wird es nicht geben,
keine Rüstungen mit 80 Schutz). Das Ganze wird balanciert wie immer.
Ich schreibe ab Morgen den gesamten Rüstungspart komplett von Grund
auf Neu (Nur alle Verteillisten, Rüstungen selber sind ja fertig, getestet
und werden dann angeglichen). In wie weit der Rüstungsteil des
Classic-Mode sich ändert, kann ich nicht sagen - ich orakle mal, dass
der alle Rüstungen grösser Stufe 20 unterbindet (zusätzliche Datei)
Das Ganze ist der aufwendigste Part (Rüstungen, Helme, mit Helme, ohne
Helme, das Ganze verteilen und und und) und ich kann nicht sagen, wie
lange das dauert.
Aber damit sind dann Waffen + Rüstungen komplett neu verteilt für ALLE
Spielstufen und nicht, wie bisher Rüstungen Ende bei 14/16 - und
alles ballt sich. Das kann es nicht sein.
Ray
Was ich übrigens toll fänd, wär, wenn die alten Reparaturkits bleiben würden - man könnts ja so machen, daß es alte UND neue gibt, also welche mit 10-20% (unter "Sonstige") und welche mit bis zu 50% (unter "Rüstung"), Grund: sonst kommt man ja nie auf 100% reparierte Items, weil niemand würd wohl ein 50%-Kit "verreparieren" für ein Item, das schon 50% oder mehr Haltbarkeit hat, weil es viel mehr Haltbarkeit zurückgibt, wenn mans auf ein Item anwendet, das schon fast kaputt ist! Oder aber man machts so, daß die "neuen" Kits (die als Rüstung zählen) auch hin und wieder nur ganz wenig Haltbarkeit haben, sodaß man die dann benutzen kann, um ein Item zu reparieren, welches schon ziemlich viel Haltbarkeit hat.
Schwund.
Es wird kein Mischmasch geben, nur die neuen Kits. Verbrauchen
ist angesagt.
Ray
MOMENT!
Soll das heissen, ich repariere in Zukunft ein zu 90% intaktes Teil mit einem Kit,
welches 40% reparieren könnte, weil es keine "kleineren" mehr geben wird?
DAGEGEN!
Warum? Ganz einfach. Ich repariere meine Sachen allerspätestens bei <=5% Schaden.
Ich lauf doch nicht mit einer schlecht funktionierenden Waffe durch die Ödniss.
Also wie wäre es mit einer Option im Setup?
Altes Repkit oder Neue Variante.
Wenn ich zwischen anderen Sachen wählen kann, warum dann hier nicht?
Äh...
Die Kits reparieren 35% bis 55% - je nach Skill. Wenn die Waffe 90%
in Ordnung ist, kann trotzdem das Kit benutzt werden - und fertig.
Mehr als 100 wird nicht repariert. Es gibt auch keine unterschiedlichen
Kits (Qualitäten) sondern nur eines - und dessen Möglichkeit richtet
sich auch nach dem Reparaturskill.
Die alten wird es nicht mehr geben, statt dessen einfach bessere,
neue. Wenn die Reparaturchance die Waffe übersteigt, bleibt die Waffe
bei 100%.
Daher auch keine Auswahl: völlig unnötig. Die alten, schlechten Kits mit max.
20 % werden durch bessere ersetzt. Die "Kleinen" braucht niemand.
Ray
Doch, nämlich genau in dem Fall. Ganz simple Logik:Zitat:
Daher auch keine Auswahl: völlig unnötig. Die alten, schlechten Kits mit max.
20 % werden durch bessere ersetzt. Die "Kleinen" braucht niemand.
Waffe hat 5% Haltbarkeit übrig, Kit hat 50% Haltbakeit, wird zur Reparatur benutzt -> Waffe hat 50% (oder mehr) Haltbarkeit. Netto-Reparaturleistung durch das Kit: 45%.
Waffe hat 75% Haltbarkeit übrig, Kit hat 50% Haltbarkeit, wird zur Reparatur benutzt -> Waffe hat je nach Reparaturskill zwischen 90 und 100% Haltbarkeit. Netto-Reparaturleistung durch das Kit: maximal 25%.
Der Rest der möglichen Reparaturleistung verfällt dann also einfach, d.h. es ist Verschwendung, das Teil in letzterem Fall einzusetzen!
Und:
ist sogar noch viel schlechter, dann verfallen nämlich sogar 40% Reparaturleistung... diealtenTeilewiederhabenwill... :(Zitat:
Wenn die Waffe 90%
in Ordnung ist, kann trotzdem das Kit benutzt werden - und fertig.
Mehr als 100 wird nicht repariert.
Snakefish hat recht, er hats genau auf den Punkt gebracht...
Es gibt nur EINE Art von Kits. Jetzt auch schon. Das Gleiche jetzt:
Wenn Waffe 90% hat und das Kit 25% bringt - ist es auch Verschwendng.
Kein Unterschied.
Ray
Ich muss hier Raimud zustimmen. Für mich ist die Sache logischer wenns nur noch eine sorte Rapkits gibt. Es werdeb so denke ich auch mehr von den größeren zu finden sein so das sich das (logische Rechen-) Problem eh relativiert.
Das ist bei den Stimpacks jed weder Art doch auch nicht anders? Oder will mir hier einer erzählen das er nur bis (Bsp.) 329 Punkte heilt und dann bis 350 nur noch mit Nahrung? Glaub ich nicht, im Eifer des Gefechts ist eine, das auch egal ;)
Jeder der was anderes erzählt Lügt um PseudoPro zu wirken.
Ganaa zu langsam!
Seufz. Man würd dann halt warten, bis die Waffe auf 75% runter ist und sie dann wieder auf 100% hochreparieren. Aber wenn sie 50% bringen, dann tun sie das dann und nur dann, wenn die zu reparierende Waffe selber nur wenig Haltbarkeit hat. Probiers aus! Nehm ne 70% reparierte Waffe und reparier sie mit nem 50er-Kit, und Du wirst keine 100% reparierte Waffe erhalten.Zitat:
Es gibt nur EINE Art von Kits. Jetzt auch schon. Das Gleiche jetzt:
Wenn Waffe 90% hat und das Kit 25% bringt - ist es auch Verschwendng.
Kein Unterschied.
Genau das tu ich. Wie soll mans denn sonst tun? Sag bloß, Du verschwendest Deine Stimpaks? Und "im Eifer des Gefechts", lol... man öffnet den Pipboy und wählt in aller Ruhe genau die Nahrung, die (in Deinem Beispiel) insgesamt 21 HP zurückgibt.Zitat:
Das ist bei den Stimpacks jed weder Art doch auch nicht anders? Oder will mir hier einer erzählen das er nur bis (Bsp.) 329 Punkte heilt und dann bis 350 nur noch mit Nahrung? Glaub ich nicht, im Eifer des Gefechts ist eine, das auch egal
ROFL:LOL:ROFLZitat:
Jeder der was anderes erzählt Lügt um PseudoPro zu wirken.
Egal wie oft Du das wiederholst, Du hast nicht recht. Vielleicht weißt Du nicht, was für ein gottverdammter Hardcorezockerfreak ich bin. Und wie schon gesagt: Man kann auch mitten im Kampf den Pipboy öffnen. Man braucht seine Stimpaks nicht zu verschwenden.
Mag sein... will auch nit Offtopic werden... aber Raimunds Sichtweise macht im Allgemeinen Spielgefüge einfach mehr Sinn. Einfach um die Thematik einfach und Simpel zu halten. Wenn man an solchen Inhalten zu "Speziell" wird macht RAFO nur noch "gottverdammten Hardcorezockerfreaks" Spass. Und das soll nicht Sinn der Sache sein denke ich. Kompromisse sind hier nun mal angebracht.
ja schon klar, aber wer repariert denn dann noch ne Waffe auf 100% rauf, wenn dadurch so viel "Reparierleistung" einfach verlorengeht? Für mich wär ein ganz einfacher Kompromiß der, daß die Reparaturkits in ihrer Haltbarkeit nicht zwischen 35 und 55%, sondern zwischen 5 und 55% variieren. Wenn sie dadurch zu schlecht werden, können sie ja wieder ein klein wenig häufiger sein, um das auszugleichen. "Normale" Spieler reparieren dann einfach nach Lust und Laune, "Hardcorezockerfreaks" benutzen die 55%igen zur Reparatur von Items in ganz schlechter Haltbarkeit und die 5%igen zur Reparatur von Items, die schon 80% oder höher sind, um die noch ganz hoch zu kriegen.Zitat:
Mag sein... will auch nit Offtopic werden... aber Raimunds Sichtweise macht im Allgemeinen Spielgefüge einfach mehr Sinn. Einfach um die Thematik einfach und Simpel zu halten. Wenn man an solchen Inhalten zu "Speziell" wird macht RAFO nur noch "gottverdammten Hardcorezockerfreaks" Spass. Und das soll nicht Sinn der Sache sein denke ich. Kompromisse sind hier nun mal angebracht.
Und wenn man das so machen würd, wären sie immer noch alle vom selben Item-Typ (nämlich Rüstung), d.h. keine zusätzliche Verwirrung. :)
Ich denke man sollte sich hier eher die Frage stellen wieviele Leuten denken darüber überhaupt nach? Und ich denke diese Frage musste sich Raimund auch stellen. Und wenn ich die letzten Threads so lese sind das immer dieselben und das relativ wenig.
Zocker wie du bräuchten eine Art "more realistic" Option für RAFO, wo solche Kleinigkeiten auch wirkliche eine Rolle spielen.
Ich stimme da eigentlich Ray zu.
Wer repariert schon eine Waffe, deren Zustand besser als 70% ist?
Wenn ich eine Waffe mit nem Zustand von über 70% repariere, dann meist nur der Tragekapazität wegen (also mit einer anderen/ähnlichen Waffe, nicht mit nem Rep-Kit).
Finde das schon in Ordnung so. Außerdem sind die Rep-Kits, wenn die Verteilung bleibt, sowieso in Hülle und Fülle vorhanden, da kann man auch ruhig etwas verschwenderischer mit umgehen.
Vllt. könnte man ja noch ganz ganz selten zu findende 100% "Universal" Rep-Kits einfügen?!? Vorkriegs-Werkstattsortiment oder so =)
Guten Morgen,
ich bin etwas irritiert von der Diskussion über die Reparatur-Kits. :gruebel
Ich habe bisher immer meine Waffen dann repariert, wenn eine Reparatur +5 oder mehr Schadenspunkte verbesserten. Vorher nicht. Und dabei habe ich nie auf die Effektivität der Prozentangaben geachtet. So kann es bei starken Waffen durchaus sein, dass ich ein Reparatur-Kit für nur 4% genutzt habe, weil es +5 Schadenspunkte bringt.
Und da man (unter Normalen RAFO-Einstellungen) ausreichend Kits findet, sollte das kein Problem sein. Zudem wird auf immer und ewig ja auch die Möglichkeit bleiben gleiche Waffen mit einander zu reparieren wie Ray schon festgestellt hat. :cool:
Ansonsten bin ich kleinlaut nach einer Woche Vanilla und ein paar andere Mods wieder zu "nur" RAFO und CBO (nur wegen Dogmeat) zurückgekehrt. Diese beiden Mods sind einfach stimmig.
MfG
Kompost
Ich habe noch was anderes.
Kann es sein, dass seit RAFO80 die "Explosion Knockdowns" von Nexus nicht mehr funktionieren?
Bei mir fällt jedenfalls kein Raider/Muti o.ä. mehr um, wenn nebendran ein Auto explodiert, oder ich eine Granate werfe...schade :(
Gib's auf Aaaaaimbot, die verstehen das einfach nicht, oder sie wollen nicht.
Wir leben in einer Wegwerfgesellschaft.
Vom sparsamem Umgang mit Recourcen will keiner was wissen,
auch nach dem großen Knall nicht. :(
Edit:
Ich.Zitat:
Ich stimme da eigentlich Ray zu.
Wer repariert schon eine Waffe, deren Zustand besser als 70% ist?
:rolleyes:
Ok, wenn man es so sieht, stimmt Aaaaaimbot Einstellung. Allerdings müsste dann auch z.B. die Munition so knapp sein, dass jeder Einzel-Schuss sitzen muss, Dauerfeuer ist Tabu und wenn die Waffen bei 50% ist und überhaupt noch schießt sollte ich zufrieden sein und ein gefundenes Reparatur-Kit wird in Megaton mit einer großen Party gefeiert.
Also so wie es jetzt in RAFO (Normal) und auch Vanilla eingestellt ist, verfügt das Ödland über ausreichend Ressourcen für die paar verbliebenen Wanderer, sodass die Wegwerfgesellschaft durchaus überlebt hat. :tongue:
In meinem Schrank neben der Werkbank sammelt sich soviel Reparatur-Material, dass ich damit ganz Megaton versorgen könnte.
:D Andererseits es ist immer noch ein Spiel. Erklär mir mal, woher 200 Jahre nach der Apokalypse noch der Strom herkommt und wieso die Leuchtstoffröhren teilweise funktionieren. Die haben eine Lebensdauer von max. 10 Jahren. Oder die Nuke Cola: wird die noch hergestellt (also exisitiert noch eine funktionierende Wirtschaft mit Industrie?) oder trinken wir vor 200 Jahren abgefüllte Cola :gnah
Und die Patronen, welche nach 200 Jahren Lagerung noch 100% funktionieren und zünden möchte ich auch mal sehen. Wir müssten so viele Rohrkrepierer in unseren Läufen haben, tun wir aber nicht ... ;)
MfG
Kompost
(Hmm, Rohrkrepierer, das wäre doch eine schöne Idee um Ray's Idee, dass man mehrere Waffen nutzen muss umzusetzen. Wer fängt schon im Kampf an, die Waffen zu reparieren um eine Kugel aus dem Lauf zu bekommen? Also schnell die Waffe wechseln.)
Äh, ich kann es mir vielleicht nach 10 Spielstunden leisten die Stimpacks so zu verschwenden aber ganz sicher nicht vorher. Gesten haben es fast 4 Raider (2x Sturmgewehr, 1x Jagdflinte, 1x 10mm Maschinenpistole) geschafft mich zu erledigen und hätte ich meine Stimpacks so verschwendet hätte ich diesen Kampf nicht überlebt.
@Aimbot
Die Fundchancen bleiben doch gleich. Es ist also egal ob du nun ein RepKit mit 15% findest oder mit gleicher Chance eines mit 50%. Verbrauchen kannst du es so oder so egal ob du was verschwendest oder nicht.
Allerdings finde ich genau das sehr verwirrend. Warum die Umstellung auf Rüstung wenn man den Vorteil der unterschiedlichen Haltbarkeit nicht ausnutzen will :gruebel
Weil die "Rüstungen" 50% bringen, wie ich es wünsche, die normalen
Gegenstände aber nur maximal 20%.
Ray
Ok, dann mach das Sinn. Ich finde es nur dumm das die Teile dann unter Rüstungen auftauchen was auch einer der Gründe ist warum ich das nicht gemacht habe.
Ich hab dafür ein Waffeneinigungsset gebastelt was die (Projektil-)Waffen immer auf <aktuelle Haltbarkeit der Waffe> + 20% repariert und wiederverwendet werden kann aber nicht auf die selbe Waffe. Das geht erst wenn die wider 15% verloren hat. Dafür braucht man (Waffen-)Öl was ich als neues Item (zu finden u.a. in Werkstätten, Metro und Vaults) eingeführt habe.
EDIT:
Achso, hab vergessen zu erwähnen das ich damit nur Waffen ab 60% Haltbarkeit reparieren kann.
Gerade mit RAFO wird das noch einfacher, durch die Rucksäcke kannst zum Anfang jeden Schei.... mitnehmen und verhökern und dafür Stimpacks kaufen. Und alles was Tech ist einfach im Fort Independece abgeben. Ich hab immer so um die 200 Stimmpacks dabei. Notfalls fress ich die wie Smarties. Am besten die Alienwaffe und die Energiezellen holen und sich dann bei Independence mit Stimpacks eindecken. (Die Alienwaffe brauch mit Rafo nit wirklich da es mehr waffen gibt die wesentlich besser sind.)
Was mich zum Punkt alter Überlegungen bringt:
Stimpaks limitieren, nicht mehr als 20 mitnehmen? Aber das nervte
mehr als das es half, gerade mit Begleitern. Auf der anderen Seite
hatte das etwas.
Ray
Sollte aber Einstellbar sein... Jeder hat diesbzgl. seine eigene Spielweise.
kann man nicht irgendwie eine sperre einbauen, das man während eines kampfes gegenstände nicht reparieren kann, und nur eine sache auf einmal einnehmen darf ("sie müssen 10 Sekunden für die nächste einnahme warten")?
auserdem bin ich dafür, die Stimpaks Notfall rauszunehmen,... die sind einfach zu gut,... habe 20 Stück und wenn ich einmal wirklich wenig leben habe, oder meine Körperteile verkrüppelt sind, dann nehme ich eins und das wars,... da fehlt die Tiefe,.... auserdem soll der Apfel (gibt es den überhaupt noch?) am meisten HP zurückgeben,...
ich bin dafür, das man sehr häufig diese Zeitstimpaks findet und selterner die Normalen (die Vanilla) Stimpaks,...
wir wollten doch mal ein anderes besseres Heilsystem einführen,... das eine ist zu leicht,...
Ich spiele nicht mit RAFO (sollte ich mir echt mal in die Signatur schreiben - ohne RAFO ohne CBO) sondern mit meinem eigenen Balancing oder besser gesagt Debalancing.
- Bei mir gibt es keine Leveled Gegner. Ich kann immer und überall auf Level 20 Gegner treffen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist zwar relativ gering aber steigt mit höherem Spielerlevel stetig an.
- Gegner haben alle bessere und zu ihnen passende SPECIAL und Fähigkeiten.
- Neue Waffen für u.a.
Talon: MG3 max 155 Schaden mit .308 Munition; M82A1 max 140 Schaden mit .50 BMG Munition
Raider: Pfeilgewehr (BBGun mit ZF) max 10 Schaden + Lähmungseffekt; alle Schemawaffen
Supermutanten: 3 schwere Miniguns aber 2 davon können nur Supermutanten benutzen
Außerdem besteht die Chance das jeder Gegner/NPC (auch Enklave, BoS, Ausgestossene) eine Waffe von Weapon Mod Kits benutzt die zum Gegner/NPC passt. Schon mal gegen einen Enklavensoldaten in Teslarüstung mit einem automatischen Plasmagewehr gekämpft?- EDIT da vergessen: Munition ist bei mir auch keine Massenware mehr und teilweise um das 3-fache teurer als normal. Ich muss also zwischen Munition und Stimpaks abwägen und Stimpaks alleine machen keinen toten Raider.
- Viele andere Verschlimmbessererungen aber das würde den Rahmen sprengen.
Und die Alienwaffe werde ich mit Sicherheit nicht weggeben. Erstens kann ich dafür Energiezellen umwandeln (1000 Energiezellen = 10 Alien-Energiezellen) und zweitens ist das die einzige Waffe die mich halbwegs heil durch Raven Rock bringen kann. Ich kann das teil zwar nicht reparieren aber es ist in Notsituationen doch unverzichtbar.
Ich hoffe du verstehst nun warum ich die Stimpacks nicht wegen ein paar HP verschwende. Da renne ich lieber mit 10 HP unter max herum als 20 zu verschwenden. Der nächste Gegner kommt bestimmt.
PS: Das Pfeilgewehr kann der Spieler übrigens aus seinem Luftgewehr selbst bauen und es ist dann auch ein wenig besser. Es hat mit diesem Gewehr schließlich 9 Jahre lang die Vault unsicher gemacht und kennt alle Macken.
Ich finde die Stimpack Notfall für den Notfall häufig recht hilfreich, allerdings sind sie overpowered. Ich würde vorschlagen ihren Effekt auf 150 + 1,5*medskill abzumildern. Als Gewicht würde ich 0,4 oder 0,5 vorschlagen um hervorzuheben dass sie stärker sind als die normalen Stimpacks. Ich würde ihnen ausserdem Nebenwirkungen verpassen, wie man es von starken Medikamenten erwarten kann. Für einen kurzen Zeitraum (8 Sekunden wie normale Stimpacks?) könnten sie die Ausdauer, Stärke und Wahrnehmung um 1 reduzieren.
Auch die anderen Medikamente würde ich abändern:
- Die alten Namen Buffout und Mentates haben mir gut gefallen. Sie sind keine Inhaltsangabe sondern ein Teil der Ödlandsprache.
- Die Drogen können auch ruhig etwas wiegen, es braucht ja nicht allzuviel zu sein, aber momentan schleppt doch jeder einfach nur mit was er grad in die Finger bekommt und nutzt den Kram nur sehr selten. Meist wird das wie Geld behandelt dass man im Inventar behält wenn man mal was zum tauschen braucht und wartet ansonsten einfach auf nen höheren Feilschen Skill.
- Die Abhängigkeit ist etwas lasch gegenüber den Effekten die die Medikamente liefern. Ich bin dafür den Malus einer Abhängigkeit zu verstärken, im Gegenzug die Warscheinlichkeit zu verringern.
- RadAway ist momentan ein Freifahrtschein in extrem verstrahlte Gebiete vorzudringen, so lange man nur immer fleissig schluckt. Ich denke es wäre angebracht auch hier den Schritt wie bei den Stimpacks vorzunehmen das Zeug über Zeit wirken zu lassen.
Werden die Reperaturkits eigentlich unterschiedlich teuer? Ich bin der Meinung
dass sich Powerrüstungen teurer reparieren lassen sollten als Lederrüstungen.
Momentan muss ich sagen dass sich Rafo von meinen Zielvorstellungen entfernt: Die Dungeons spielen sich immer angeglichener, die Rüstungen verlieren ihre Boni und die Besten Waffen im Spiel gibts für Sammelkarten finden anstatt Verstecke finden. All dass liesse sich für routinierte Modder vermutlich recht schnell und unkompliziert abändern. Wäre es denkbar eine Rafo version für Leute wie mich einzubauen die die Dungeons festsetzt, Sonderwaffen wieder stark macht und Gegenstände mit Boni beibehält?
Dumpfie
Sowas in der Art hatte ich auch schon mal vorgeschlagen, war glaub ich noch im alten Board, allerdings hat keiner darauf reagiert.
Bei mir schon lange darum hab ich mir eine eigene Pluginsammlung gemacht.Zitat:
Momentan muss ich sagen dass sich Rafo von meinen Zielvorstellungen entfernt
Hallo,
Dumpfie: falsch: Alle Bauwaffen sind immer 75% der 5 Levelrange
gesetzt. Zu findende sind immer besser. Rüstungen hatten eh keine
sinnvollen Boni : dafür gibt es genau die Artefakte und viele andere
Dinge.
Und noch einmal: Gute Dinge verstecken an einem festen Ort: siehe Fallout
normal: da wissen viele Spieler, was sie wo holen können. Genau dagegen
steuere ich an: Uniques sind wertvoll - aber keines Falles stark. Das bleibt
auch so.
Dungeons festsetzen: war nie Spielziel und steht im keinem Verhältnis zum
Aufwand. Die Wochen an Zeit kann ich anders verbringen, zumal es kaum
etwas bringt, ausser Nachteile. Ja, liest sich ja toll, wenn Gewölbe
XYZ Stufe 20 hat. Aber mit einer einfachen Waffe, etwas Geschick lassen
sich 20er Gegner auch schaffen - und schon hat man die Stufe 20
Gegenstände und alles gerät erst Recht aus den Fugen. Liest sich
nur als Feature - bringt nur Nachteile, hatten wir alles schon in OBlivion.
Und RAFO entfernt sich? Bei mir nicht: Jetzt durch das schwere
Reparieren, die harten Gegner, die neu gestuften Gegenstände über
das Ganze SPiel habe ich dass, was ich will. Stufe 20 Gegner jederzeit?
Wozu dann ein Balancing? Genau - will derjenige Spieler nicht und gut ist.
Die Stimpaks: Sollen so gut sein: sie sind seltener, sie wirken sofort. Absenken
kann ich die immer noch, werde ich auch, habe ich schon, aber generell werden
sie so bleiben.
Und Thema zu leichte Gegner, gestuft? Häh? RAFO fügt neue Gegner ein, diese
sind nicht angepasst, sondern anhand ihrer Eigenart aufgeteilt. Zudem gibt es
immer noch die "Chance auf stärkere Gegner", die einen Gegner zufällig
anheben kann, was genau als stärkere Kreatur gedacht ist.
Und mal gesehen, das viele Gegnerarten einmal die normalen des Spiels haben
und dann zusätzlich eine seltenere, härtere Variante? ;)
Und Thema Preise: Teurere Munition? Oh, klingt gut.
Aber dann beim Verkaufen: Ui, viel mehr Gewinn. Gegensteuern lässt sich aber
leicht mit den beigelegten Angleichungen für die Händlerpreise. Passt viel
besser, als den Spieler zu beschenken durch höhere Preise.
Ray
...mit limitieren, wird für andere Mods zu viel geblockt. Einige zocken ohne Begleiter, das ist anderes Gameplay. Also wenn limitieren mal kommt, dann nur optional, würd ich ehrlich gesagt, auch nicht solo nutzen, ich mag die Freiheit in Games wie OB und FO.Zitat:
Was mich zum Punkt alter Überlegungen bringt:
Stimpaks limitieren, nicht mehr als 20 mitnehmen? Aber das nervte
mehr als das es half, gerade mit Begleitern. Auf der anderen Seite
hatte das etwas.
Hab ich 100 Stims, bekomm ich 10, 90 die Begleiter...
Hab ich 1000 Schuss von einer Art Munition, bekomm ich 100, die Begleiter 900...
Für mich sowieso immer knapp...
Und die verschiedenen Einstellungen der Gegner/Schwierigkeitsgrad und des Loots sollte man auch nicht vergessen, im Verhältnis zu Muni und Stims...:)
Thema Gegner: find ich, mit all den möglichen Einstellungen, so wie jetzt, auch sehr gut. Gerade CBO kann man so wunderbar mit anpassen und so ein gutes Gleichgewicht schaffen, das extra Begleiter eben nicht zugunsten des Players wirken, sondern sauber "eingefügt" werden können...
Sollte auf jeden Fall so bleiben...:)
Falls das jetzt auf mich bezogen war: Ich schrieb Gegner nicht Ausrüstung! Da ist ein Unterschied und ich denke du erkennst den auch.
- Keine Leveled Gegner ist vielleicht falsch ausgedrückt da die intern trotzdem mit Leveled Lists laufen aber alle Gegnerstufen KÖNNEN unabhängig von Spielerlevel auftreten.
- Ich KANN also immer und überall mit z.B. Level 3 einen Level 20 Raider/Talon/Supermutanten/what ever begegnen aber der hat dann nur Level 3 Ausrüstung aber da der höher im Level ist profitiert seine Ausrüstung davon. Es ist ein unterschied ob ein Level 20 Raider mit einer 10mm auf dich zielt oder ein Level 3 Raider. Die Ausrüstung ansich wird sich auch bei mir immer am Spielerlevel orientieren um genau deinen Einwand zu verhindern.
Übrigens funktioniert das auch andersherum. Wenn der Spieler Level 20 ist kann er durchaus noch Level 3 Raider (mit Level 20 Ausrüstung) begegnen aber die Chance dafür ist in etwa so groß wie einen Level 20 Raider mit Level 3 zu sehen.
Klar wirft meine Variante das komplette Balancing über den Haufen aber ich mag es eben so wie es jetzt ist.
@Wall-R
Nein und wird es auch nicht geben da ich einige Ressourcen verwende für die ich keine Erlaubnis habe. Außerdem hab ich kein Bock das dann jemand kommt und mir vorschreibt wie ich was zu machen habe.