Ist euch aufgefallen, das es keine Spiegel in Fallout 3 gibt, zumind. hab ich mich nie wo doppelt gesehn :D
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Ist euch aufgefallen, das es keine Spiegel in Fallout 3 gibt, zumind. hab ich mich nie wo doppelt gesehn :D
frag mich gerade warum das so ist.....
Wahrscheinlich (Meinung eines realitv Unwissenden) weil das die Grafikengine nicht packt. Wenn du Fallout mit z.B. Crysis vergleichst, fallen dir sicher noch weit mehr Unterscheide auf ;)
Edit: Dafür hast du aber eine viel viel größere und vor allem frei begebare Welt, hat ja auch was für sich.
Die Engine würde das schon schaffen und es wäre auch möglich einen Spiegel zu erstellen und das sogar relativ leicht allerdings wird mindestens der Kopf ausgeblendet wenn man in der First-Person Sicht unterwegs ist. Man würde also einen kopflosen Rächer im Spiegel sehen.
Jaaaaa man!
Aber wie gesagt.......stört nicht.
Naja, ich denke, dass Bethesda sich da schon Gedanken gemacht hat.
Nur, ehrlich jetzt,....in den Spielen wo es Spiegel gibt, ist die "Spiegelei" nun, sagen wir mal, nicht richtig umgesetzt.
Entweder man sieht die richitg ausgewählte Waffe nicht - geschweige den die Animation wenn man diese wechselt.
Oder die Bewgungsabläufe wenn man links und rechts/ vor und rückwärts geht sehen etwas hölzern aus und wirken dadurch wirklich unrealistisch.
Hatte bis jetzt noch nie ein Game gespielt, wo das Spiegelbild tatsächlich so rüber kommt, wie man auch die Tasten drückt.
Denke einfach, dass F3 ohne Spiegel besser dran ist.;)
Ihr solltet mal "PREY" spielen, die haben da auch Spiegel :D
Ich kann mir das nur so Vorstellen, dass wenn die Spiegel zum Vorschein gebracht hätten, die Anforderungen höher wären.
Man muss sich nur mal Vosrstellen, die Graka muss ja alles doppelt berechnen.
Also mich störts nicht, ich sag einfach die sind alle beim großen "Bumm" kaputt gegangen :P
man sollte mal einen allgemeineren thread über unlogische dinge in fallout machen.
mir aufgefallen ist: viele ödländer beenden kämpfe mit ''mit mir ist nicht gut kirschen essen''....na?na?na? RICHTIG! im ödland gibts bestimmt seit 200 jahren keine kirschen mehr, woher kennen die dann die frucht? :-P
das müssen sie auch gar nicht wissen wenn sich dieses sprichworter bis dahin gehalten hat wie em ... zb. hier ist three dog euer disc jockey aus der nachbarschaft was eine disc ist keine ahnung -zitat von three dog ausserdem ist es nicht auschgeschlossen das es kirschen gibt
Oder man erweitert einfach den Titel dieses Threads ;)
Und was ist damit?Zitat:
mir aufgefallen ist: viele ödländer beenden kämpfe mit ''mit mir ist nicht gut kirschen essen''....na?na?na? RICHTIG! im ödland gibts bestimmt seit 200 jahren keine kirschen mehr, woher kennen die dann die frucht? :-P
http://images3.wikia.nocookie.net/fa...erry_Bombs.jpg
Na da wird fleißig Diskudiert, wahrscheinlich haben sie keine Spiegel eingebaut, weil es zu sehr vielen Bugs geführt hätte, oder weil es einfach keine Zeit dafür gab, oder weil sie einfach fanden das es keinen Stören würde bzw. auffallen^^
Also Spiegel sind mir noch nie aufgefallen im Ödland, haben mir auch nicht gefehlt.
Aber die gabs sogar schon bei Duke Nukem 3D, und wenn man sich im Spiegel betrachtete und die Benutzen-Taste drückte kam "Damn, I'm looking good!" Die Spiegel hatten da aber auch das ein oder andere Mal eine nützliche Funktion, wenn man z.B. durch einen kleinen Tunnel musste hat man den Schrumpfstrahler ausgepackt und auf den Spiegel geschossen. Der hat den Schuss reflektiert und man hat sich selbst geschrumpft...
Und bei Doom 3 gabs auch Spiegel, da konnte man sich auch mit aktuell ausgewählter Waffe sehen...
Und das mit den Kirschen haben die Ödländer wohl von den Mr. Gutsys gelernt, die sagen das auch immer...
In GTA San Andreas gibts auch SPiegel in den Kleiderladen
Auch seltsam ist das sich das papier so gut erhalten hat im ödlang und nicht total zerfallen und ausgebleicht ist.
Und von plastik haben die auch noch nichts gehört
Schlagt mich, wenn ich falsch liege, aber das mit dem Papier ist doch gar nicht ungewöhnlich? Ich meine, gibt es nicht auch Schriftquellen aus dem Mittelalter und sogar Papyrus aus dem alten Ägypten?
Und das mit dem Plastik: Ich bin mir nicht sicher, ob die Waffen nur aus Metall/Holz bestehen, da könnte auch ein bisschen Kunststoff drinstecken. Und ansonten könnte ich mir vorstellen, dass Kunststoff bei Gegenständen ein bisschen billig und Atmomäßig unpassend aussieht...
Edit: War ja klar, dass ich mich mit den Armen wieder irren msste... Irgendwie habe ich es in solchen Sachen nicht drauf :D
Vampire brauchen keinen Spiegel :D
Falsch, Der Körper besteht aus Hände, Füße, Kopf und Rest. Die Arme sind also am Körper und können nicht von diesem getrennt werden. Das du die Füße nicht sehen kannst liegt entweder daran das die Kamera zu weit vorn ist oder alles außer Hände und Arme mit einer 100% Alpha Textur unsichtbar gemacht wird.
In beiden Fällen hat man aber wenig Freude an einem Spiegel um mal wieder auf eigentliche Thema zurück zu kommen.
virtuelle spiegelbilder sind einfach erechnete körper (siehe the darkness) und keine tatsächliche reflektion der spielfigur
Das nicht, weil wenn man sich rückwärts an eine Wand stellt kann man die Wand dahinter sehen, die Füße aber nicht.
Das schon eher, aber wieso machen sich die Programmierer extra Arbeit um alles auszublenden wenn es ohne das realistischer aussehen würde? Es gibt ja ein paar wenige Spiele wo man seine Füße sieht. Für mich ist das sogar ein Pluspunkt für das Spiel weil es eben realistischer ist.
Wobei man in der Realität, wenn man nach unten guckt, mehr als nur die Füße sieht.
Wie schon mal geschrieben steckt die Kamera mitten im Kopf. Würde der Körper nicht unsichtbar sein würdest du den von innen sehen. Tipp mal in der Konsole tfc ein. Das erste was dir auffällt ist das der Kopf auf einmal sichtbar ist und du unter anderem die Augen, den Mund und die Zähne von hinten siehst. Guckst du nun nach unten siehst du warum der Körper unsichtbar sein MUSS.
Nun, es gibt durchaus Spiele, die den Körper recht gut darstellen können. Das ganze ist eh nur eine Sache des Modells und keine wirklich große Kunst. Ich nehme an, viele Spiele unterstützen das nur nicht, weil man zusätzlich noch _gute_ Animationen für den Körper benötigt. Ehrlich, die steifen Animationen in Fallout 3, die man wunderbar aus der Third Person Ansicht sieht, will ich mir nicht auch noch in der Iso-Perspektive geben...
Dark Messiah, OPF, ArmA, etc. geben dem Spieler die Möglichkeit, den eigenen Körper zu sehen und es schaut ganz gut aus.
Es gibt doch in F3 die ich-Perspektive und die, wo man die Spielfigur durch die Landschaft steuert. Bei der letzteren sieht man doch den vollständigen Körper, weil sich die Kamera um den Körper bewegen kann.
der char wurde durchsichtig gemacht weil man verschiedene rüstungen tragen kann und dann hätten die nochma so viele extra models machen müssen nicht wei bei zb. the darkness(eines meiner lieblingsspiele wegen atmo und so)und crysis da hat man immer das selbe an
und zu den unlogischen dingen :
in springvale sind alle an einer rauchvergiftung gestorben
geht in ein haus mit einem kamin in springvale un guckt ma im ducken in den kamin der ist zugemauert
und deine kirschen wenn du im goat aufgepasst hättest sind kleine bomben
cherrybombs um genau zu sein. sind aber eher so ne art feuerwerk soweit ich weiß ;)
Da fallen mir doch spontan die Klo-Spiegel oder Wohnungsspiegelwände in Deus Ex ein.
Herrlich, muss ich mal wieder rauskramen. Da ist man manchmal vor sich selbst erschrocken :D
Ja, das waren noch Zeiten...manchmal waren da auch versteckte Zugänge zu Räumen dahinter versteckt, z.B. in der Wohnung von Everett in Paris war dahinter der Raum mit der Tiefkühltru...äh Stasiskammer mit Lucius DeBeers drin mit dem man sich ein wenig unterhalten konnte.
..wenn wir schon offtopic sind, bei Supermario 64 gabs auch ein Portrait das man nur über einen Spiegelraum erreichen konnte xD
um mal auf die Spiegel zurückzukommen:
Sogar das allererste Duke Nukem (ja, das mit 2d Gegnern) hatte Spiegel, und soweit ich weiß werden Spiegelbilder in Echtzeit berechnet (daher auch der massive fps drop)
Für die Fallout engine wäre das überhaupt kein Problem.
Ich schätze mal, dass das Spielermodel auch immer berechnet wird, da keinerlei Verzögerung ist wenn man vom first in den third person modus umschaltet. Die Kamera befindet sich im Kopf der Spielerfigur, die Hände dürften eigene Models sein. Kann möglich sein, dass das Model in der first person ausgeblendet wird.
Die Frage warum es keine Spiegel in F3 gibt ist ne echt gute Frage, wahrscheinlich waren die nur zu faul zum coden.
Man muss auch bedenken, wie spielrelevant Spiegel jetzt überhaupt gewesen wären. Hätte sich der Aufwand, Spiegel ins Spiel einzubauen, überhaupt gelohnt?
Nö, die müssten eh so verdreckt sein, dass man nix mehr sieht. In Fallout ist ja irgendwie alles verdreckt xD
Vielleicht wären die ganzen Leutchen in Fallout 3 nicht so verdreckt, wenn es Spiegel gäbe, die sie über ihren Visagen-Status aufklären würden. ^^
Aber egal, wir sind hier ja nicht im Tenpenny Tower.
Vollkommen falsch... Die Ödländer haben die alle aus Solidarität zu den Ghuls kaputtgemacht, weil die sich nicht sehen wollen...
Und die Graka müsste nichts doppelt berechnen oO
Wie kommt man denn auf sowas...
Wenn du einen Text zwei mal druckst musst du den doch auch nicht zwei mal tippen...
Ich hab einen gefunden!
Oje... soll ich's ihm sagen, oder will das lieber jemand anders machen? :(Zitat:
Dann bin ich mal gespannt wie das in Duke Nukem Forever aussieht ^^
Selbst in der ach so tollen heilen Vorkriegswelt wie der Tranquility Lane gibt es keine Spiegel. Die nageln da nur Gläser übers Waschbecken...:D