Es sieht keineswegs grottenschlecht aus, wie der Charakter kämpft und die Explosionen sind auch kein bisschen schlechter als in GTA.
Ich brauche überdies genau so wenig eine Zielhilfe wie in Mass Effect, da man vorbildlich kämpfen und zielen kann, ich mache fast alle Missionen mit dem doppelhändigen Revolver und bekomme sehr oft Sterne für Kopfschüsse, sogar bei der Museumsmission mit den Ronin, wo ich mir den Kauf eines Snipers erspare und trotzdem auf der anderen Seite des Theaters treffe. Ich hole auch oft während des Fahrens einen Bruderschaftstypen im Swindle hinter mir per Kopfschuss aus dem Fahrersitz.
Komisch, dass du plötzlich eine völlig unrealistische und im Fall von GTA unerträglich gängelnde Zielhilfe benötigst, die deinen Charakter fast um 180° zwangsweise dreht und keinerlei Unterschiede zwischen brandgefährlichen Gegnern vor dir oder solchen am Ende der Lagerhalle hinter einer Wand macht. Ist ansonsten eine gewöhnliche Third-Person-Ansicht, die zu du in GTA ähnlich wie in GoW hast.
TLAD habe ich weniger als 20 Male gespielt, vieleicht habe ich mich nur undeutlich ausgedrückt. Ja, bei TLAD haben sie ein Checkpointsystem angehängt, da sie wohl gemerkt haben, wie sie da im Hauptspiel versagt hatten. Allerdings wurde ich mal irrtümlicherweise bei der Airport-Mission für den Politiker verhaftet und wurde mit gerade Mal drei(oder 5?) Schuss Raketenwerfer ohne sonstige Ausrüstung da zurück geworfen, wo anschliessend eine krasse Verfolgung los geht und es gut möglich ist, dass man gerammt wird und sich einen Copwagen kapern muss. Ehrlich, gelernt haben sie überhaupt nichts, es ist reine Schikane oder Gedankenlosigkeit, mit Benutzerfreundlichkeit hat das gar nichts zu tun.
Gerade in TLAD haben sie wohl pötzlich auf den Realismus gepfiffen und den Arsch am Bike festgeschraubt, statt die Steuerung selbst zu verbessern. Die hatten wohl Angst, dass sie sonst das Addon zu wenig verkaufen, vor allem wenn man solche Kritiken liest wie "Wer steigt in GTA schon freiwillig auf ein Bike?"
Ich weiss nicht, was du immer mit SA hast. Ich habe das Spiel runtergeladen und wegen vorgestriger Grafik nach kurzer Zeit gelöscht.
Ja, SR hat sehr viele Bugs und das wäre für kaum ein anderes Spiel akzeptabel. Allerdings nerven mich in GTA die ständigen Schikanen viel mehr.
Grafik: Ausschliesslich die Stadt sieht weniger detailliert aus als in GTA, die Charakter sehen hingegen gut aus und sind kein bisschen schlechter aufgelöst. In Fallout kommt mir allles so verwaschen vor, das mag aber mehr am Stil liegen. Kann auch sein, dass mich die Geburt und das Wegklicken von belanglosen Textboxen aus dem letzten Jahrtausend schon so gelangweilt haben, dass mich der Rest schon gar nicht mehr freuen könnte. Da sieht übrigens die Charakteranimation in der Third-Person-Perspektive absolut inakzeptabel für ein aktuelles Spiel aus.

