Hab' jetzt die Hafenstadt-Quests beendet.
Naja, die Atmosphäre hat mir gefallen, z.T. waren die Quests auch ganz nett. Allerdings sind die Dialoge so endlos in die Länge gezogen, es wird endlos lang um den heißen Brei herumgeredet, dass ich's bei fast keinem Dialog schaffe meinen Finger von der rechten Maustaste zu lassen. Gothic hat immer kurze und knackige Dialoge geboten, und jetzt? Ist ja auch nicht so, dass die Inszenierung der Dialoge dafür viel besser geworden ist, die gibt's nämlich nach wie vor nicht ...
Auch toll ist, dass diese Gespräche einfach vollständig ins Questlog kopiert werden, und man sich wichtige Infos herauspicken darf.
Der Kampf gefällt mir mittlerweile ziemlich gut, zwar ist eine komplexe Taktik nicht nötig, aber es gibt schon so den ein oder anderen Trick um zum Erfolg zu kommen.
Ich hab' einfach für beide Fraktionen gearbeitet und hab' auch als Unparteiischer die Miniquests bekommen. Von daher fällt sogar das weg.Zitat:
Zitat von Lorion
@Spielzeit,
ich bin jetzt 9 Stunden unterwegs und kurz davor mich dem Orden anzuschließen. Hafenstadt und Sumpf hab' ich komplett durch. Allerdings besteht halt die Hälfte dieser Zeit aus hin und her rennen auf den ewig gleichen Wegen. Das ist bei Oblivion oder Gothic 3 schöner gewesen, hat mich allerdings auch schon bei G2 gestört.
Übrigens, Risen ist Gothic 2 2.0. Allerdings ist's wie auch schon bei Eldric nicht nur 2.0, sondern leider Gottes auch oft 08/15.Zitat:
Zitat von LeFreaq

