Hi,
laut NVidia bringt der Treiber bei Fallout 3 höhere FPS um bis zu acht Prozent in hohen Auflösungen und bei Nutzung von Anti-Aliasing:
http://www.computerbase.de/news/hard...18205-treiber/
Druckbare Version
Hi,
laut NVidia bringt der Treiber bei Fallout 3 höhere FPS um bis zu acht Prozent in hohen Auflösungen und bei Nutzung von Anti-Aliasing:
http://www.computerbase.de/news/hard...18205-treiber/
Klingt gut, wäre beides der Fall bei mir, aber muss wohl erst mal etwas FRAPS mitlaufen lassen um hinterher beurteilen zu können, ob der wirklich was bringt. :)
Hat den schon jemand im Einsatz, wie siehts denn mit Stabilität aus?
Über den 181.20 schimpfen zwar viele, aber eigentlich hatte ich nur vereinzelte Einfrierer bisher, kann da nicht klagen.
Steht hier: http://www.globalgameport.com/showth...t=23733&page=5
n_n
Hallo,
also ich habe den 185.20 Treiber drauf und der funzt prima mit Fallout3. Ist zwar nicht WHQL aber das ist mir egal.
Bei allen anderen Programmen ebenfalls keine Probleme, ob Anwendung oder Spiel.:)
Gruß
mapf
Kann ich mich nur meinem Vorposter anschließen.Läuft echt super.Weiß net net wie viel std. ich schon insg. gespielt hab damit und net einen absturz gehabt oder ähnliches.
Habe bei mir auch FRAPS mitlaufen. Habe so die Details eingestellt bis Framerate so bei 30 war. Bin bei 181.22 beim Grafiktreiber - war das bei denen die die BETA installiert haben auch so? Denn der 181.22 wurde bereits für F3 ins Netz gestellt.
Sonntag, 22.02.09 - lade gerade von NVIDIA den 182.06 WHQL herunter - Bis zu 8% mehr Leistung bei Fallout 3 bei hoher Auflösung mit Kantenglättung + PhysX Version Version 9.09.0203. Also Beta ist nicht erforderlich.
Den 182.06 auch drauf, merke zwar nicht so viel Unterschied.
Aber kommt F3 nur mir eigentlich draussen im Ödland oft etwas ruckelig vor, obwohl die FPS über 30 sind und es eigentlich flüssig läuft somit?
Dachte schon mehrmals huch jetzt sinds wohl nur noch so um die 20FPS, dann FRAPS angemacht aber keine Spur von so wenig, wirkt nur so.
Komische Sache, war auch beim älteren Treiber schon so.
In innenräumen fällt mir das dagegen nie auf.
Das is bei mir auch so, das komtm glaub ich daher, da das Steine, GRasbüschel etc. im Hintergrund laden muss und immer wenn es das etwas großräumig tut ruckelts ein bisschen.
btw FO stürzt nach dem Treiber bei mir immer noch oft ab, wenn ich durch Türen etc gehe, die Ladezeiten mit sich bringen.
Ah das ist normal sogar?
Wirkt manchmal fast so als ob ich ein SLi System oder so hätte kommt es mir vor, irgendwie ruckelig trotz genug FPS.
Oft crasht meins zum Glück nicht, im Schnitt so alle 3 oder 4 Std vielleicht, aber nie bei Ladezeiten.
Immer in Innenräumen wie aus heiterem Himmel, einfach einfrieren, fertig.
Leider auch keine Änderung mit dem 182.06.