Gewünschte Features im Kampf-System für ME 2
Hi, Leute,
ich habe mir beim letzten Durchgang wieder mal überlegt, was man im Kampf-System verbessern könnte oder sollte:
Mako-Reparatur
Ein Mako ohne Schilde ist noch weniger wert als der Mako an sich und die normale Regeneration geht viel zu lange. Deshalb sollte man bei der Reparatur auch die Schilde regenerieren können, auch wenn der Mako selbst keine Schäden hat.
Gameplay
Bioware, bitte: schafft das automatische Deckungssystem ab, macht es deaktivierbar oder zieht euch das GoW 2-Team zu rate. Dieses System ist öfters eine Gefahr, als dass es einem nützt.
Fähigkeiten-Einsatz
Man sollte auch Fähigkeiten des Teams als Shortcut definieren können(Bumper auf der Konsole), der gleichzeitig mit dem eigenen aufgerufen wird, z.B. eigene Sabotage, Überlastung von Garrus.
Denkbar wäre auch, dass man wenigstens zwei seiner eigenen Fähigkeiten wählen könnte.
Ausserdem wäre ein Shortcut 2 mit anderen Fähigkeiten denkbar, bei dem man zwei Mal schnell auf den Bumper klickt(ein Tech-Angriff, ein Biotik-Kombo).
Ich hätte gerne ein transparentes aktivierbares Hud, auf dem man die wieder aufgeladenen Fähigkeiten sieht, zumindest würde ich mir eine Anzeige für die als Shortcut geladene Fähigkeit wünschen.
Man sollte in einer Konfiguration bestimmen können, welche Fähigkeiten vom Team automatisch eingesetzt werden, Z.B. ist ein Blutbad nur mit meinem Befehl einsetzbar, während Overkill automatisch eingesetzt werden könnte.
Ebenfalls denkbar wäre ein Feuer Frei-Befehl, auf das das Team selbständig wirken könnte.
Skills
Es sollten keine Skills mehr an andere gekoppelt sein, z.B. nervt es gewaltig, wenn ich zuerst Warp skillen muss, um Singularität zu bekommen, dasselbe für Pistole und Schrotflinte.
Skills sollten einen festen Slot bekommen und nicht bei jedem neu erhaltenen Skill nach Lust und Laune durchgemischt werden.
Man sollte die Zusatz-Skills der Squad-Gefährten selber bestimmen können, statt dass ich eine Liara mit unnützer Elektronik bekomme(sofern diese überhaupt angezeigt wird), würde ich sie lieber mit der Schrotflinte ausrüsten und erste Hilfe nach Wunsch zuweisen.
Die Fitness sollte auch das Rennen scheller laden und länger dauern lassen.
Ausrüstung
Ich würde mir wünschen, dass während des Spiels ein Algorythmus dafür sorgt, dass man auch mal quarianische Rüstungen bekommt, wenn man mit einer Quarianerin unterwegs ist.
Es sollte mehr Granaten mit korrekt berechnetem Explosionsradius geben.
Spectre-Waffen sollten nicht das Non Plus Ultra sein, es sollte Gründe geben, eine anderen Sniper einzusetzen, weil man mit dem besser trifft oder eine Schrot, weil die weniger überhitzt. Es würde es interessanter machen, wie auch dass man als Goodie eine antike protheanische Schrotflinte finden könnte. Im Moment ist ja jede nach Spectre VII gefundene Waffe automatisch Geld oder Universal-Gel.
Ausrüstung soll sortierbart nch verschiedenen Kriterien sein und beim Händler sollen auch die Werte von ausgerüsteten Gegenstände sichtbar sein von Kameraden, die nicht gerade dabei sind.
Team
Vorab: HERRGOTT, äh Bioware, lass Hirn regnen!!!
Da muss nachgebessert werden, so dass das Squad keine Blutbäder durch Wände oder in den leeren Raum setzt, nur weil sich der bezeichnete Gegner bewegt hat. Wenn ich einen Gegner angreifen lasse, sollte das Team sich nicht weigern, weil dieser 1mmm um die Ecke steht und wenn ich ein Blutbad verlange, sollte der Betreffende auch auf den richtigen Gegner zielen.
Team-Kameraden sollte man strategisch vernünftig einzeln platzieren können.
Was meint ihr? Was habt ihr für technische Wünsche?