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Spitfire
Generell als Fähigkeiten würde ich erstmal 1! Waffen fertigkeit auswählen (kleine-, große- oder Energie Waffen).
Für Anfänger wohl Kleine Waffen bevorzugt.
Hört sich zwar nicht spektakulär an "kleine" Waffen, aber an kleinen Waffen findest du zu Anfang am meisten (Waffen/Muni) und so ein Sturmgewehr oder Pumpgun haut doch auch schön rein oder?;)
Dann wäre Medizin und Reparieren noch gut.
Medizin bringt dir mehr Trefferpunkte pro Stimpack ein und Reparieren ist halt gut für den Zustand deiner Waffe und somit den Schaden deiner Waffe.
Immer Waffen von gegnern aufsammeln und zum reppen deiner eigenen Waffe benutzen.
Das wären meine 3 Favoriten.
Dann würde ich noch paar punkte in Nahkampfwaffen stecken, da du ganz gut nen Basi nehmen kannst um in Häusern usw. Munition zu sparen.
Sprengstoff würde ich bis zu 25 aufstocken, damit kann man dann Minen entschärfen und auch die Atombombe in Megaton. (Man könnte dies aber auch mit Kleidung erreichen.)
Dietrich wird eigentlich erst im späteren Spielverlauf so richtig Interessant, wenn du alles im Ödland entdecken willst.
Sprache kann für einige Quests auch ganz nützlich sein, aber ich hab da jetzt nicht soo viel reingesteckt.
Wissenschaft ist nicht so mein Ding, ist aber auch ganz nützlich wegen terminals usw.
Dann wäre ja noch das SPECIAL.
Stärke, wurde schon öfters im Forum erwähnt, kann man mit einer Quest "Formicula", Bobblehead und dem Perk Intensiven Training noch höher bringen.
Stärke wäre also nicht wirklich soo wichtig.
Wahrnehmung muss auch nicht unbedingt gut sein.
Ausdauer könnte man etwas mehr reinstecken wegen TPs, muss aber auch nich, wäre zu Anfang etwas einfacher mit mehr Health.
Charisma ist auch nicht wirklich wichtig, außer wenn dein Char ein großer Redner/feilscher sein soll.
Intelligenz würde ich schon bissle mehr rein stecken. Int bringt pro Level mehr Fähigkeitspunkte die du verteilen kannst.
Beweglichkeit ist auch recht nützlich da es Kleine Waffen einen kleinen Bonus gibt und mehr APs für das VATS bringt.
Glück würde ich jetzt auch nicht soo wirklich wichtig einstufen.
Und noch etwas wichtiges, in KEIN SPECIAL 10 Punkte rein stecken, denn man findet im Spiel ja Bobbleheads die dauerhaft 1 zu dem jeweiligen Attribut hinzufügen.