Ähm, vielleicht mal Frage beantworten und Bezug zu meinem Post nehmen?
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Die Republik besteht aus so vielen Planeten. Du siehst doch wie riesig der Senat in Episode 3 ist... So eine große Macht hat ein Senator nicht wirklich. Ich glaube schon das wird einigermaßen umsetzbar sein...
@Vito
Ähm, vielleicht mal beim Thema bleiben und über den verständlichen aber dezenten Hinweis hinwegsehen und nicht kindisch werden ;)
Spezies sollte man vielleicht wirklich nicht unbedingt einschränken aber Berufe auf jeden Fall meiner Meinung nach. Gewisse Strukturen sollte es schon geben.
Auf jeden Fall gute Ansätze von Dustinho. Die Charaktererstellung gefällt mir schon ganz gut nur verstehe ich immernoch nicht genau wie es dannach aussieht...also mit dem Spielbeginn...
Ok wie du willst.
1. Spezies: Muss man natürlich nicht einschränken.
2. Berufe: Muss man aufjedenfall einschränken. Das ist aber auch bei jedem FRPG. Außerdem sollte man auch irgendetwas sinnvolles und spielbares spielen und nicht Dockarbeiter oder so da der Tagesablauf doch eher lahm wär.
3. Nunja Handlung kommt drauf an will man eine Storyline zusammen machen oder einzeln? Also ich meine soll man wie z.B. Han Solo und Co. zusammen in einem Raumschiff durch die Galaxie reisen für ein bestimmtes Ziel (Die Mandalorianische Kriege würden sich z. B. gute machen)... ODER verfolgt jeder sein eigenes Ziel und trifft sich eher Zufällig.
Dafür sollte man aber erstmal klarstellen zur welchen genauen Zeit das FRPG spielen soll. (Schrieb ja schon vor Kotor1 oder zu Kotor 1 oder zwischen den Spielen, usw..)
4. Denke den SL macht Chefkoch aber nur wenn er Zeit und Lust hat...
Vielleicht sollte man, um die Feinheiten abzustimmen (wie Zeit), Zeitlich Begränzte Umfragen erstellen.
Normalerweise ist es in FRPG's die ich kenne so, das der SL den Hintergrund bzw. Storyline erfindet. Sry, wegen den Berufen, da habt ihr recht, ist wirklich besser bei einem SW-FRPG.
Nehmt euch doch einfach ein Beispiel an unserem Mass Effect Forenrollenspiel. ;)
Die für euch relevanten Topics sind unsere Regeln, der Kodex und das Einsteigertutorial.
Nunja nach dem lesen der Regeln, denke ich das es sogar möglich wäre Jedi/Dunkle Jedi auch als Auswahlchars zu nehmen.
Da ja vorher jeder neue Chara sich bewerben muss und der SL (oder Co-SL wenn es ihn gibt gibt) den Chara annehmen muss. Außerdem find ich es gut wenn 2 Spieler gegeneinander Kämpfen KEINER schwer verletzt oder getötet werden kann ohne das es der Gegner einem erlaubt.
Und Gut find ich auch das jeder der aufhören will sich einfach töten lassen kann^^ und das man auch noch mehrere Chars "steuern" kann, also wenn man z.B. einen Jedi aller Luke Skywalker hat, könnte man mit Han, Leia, Chewi und Co durchs Weltall fliegen. Da wir grad beim Thema sind, so ist es ja auch in beiden Kotor teilen. Wenn die Story vor Teil 1 spielt könnte man eig. auch die verschiedenen Kotor "Stars" einbringen. Nunja fast alle Kreia z.B. ka was mit ihr vor den Teilen war. Sie war glaub ich im Exil genau wie die Verbannte aber B2T.
Man könnte z.B. die verschieden bekannten Chars i-wie mit einbringen wie z.B. den bekannten Jedi Rat. Vandar, Vrook, Atris, Zez el kai, usw.
Und die Jedi/Sith Kräfte könnte man von allen bekannten auf zB 4 beschränken.
Ich versuche in den nächsten Tagen mal ne Storyline zu Irgendeiner Kotor Zeit zu schreiben und ihr könnt dann darüber lästern.^^
Und welche Zeitzone nehmen wir dann im KOTOR FRPG?. Mandalorianische Kriege oder Jedi Bürgerkrieg:lehrer
Ich find den ersten schwer, da bei den Mandalorianischen Kriegen es ja eig nur die Jedi gibt. (Auch wenn die schon abgespalten sind von der Jedi Allianz sind.) Der Jedi Bürgerkrieg ist besser da dort schon beide ihre eigene Flotte haben. (Fänd dort aber die Anfänge am besten also zu Darth Revan's Zeiten)
Andererseits hat man bei den Mandalorianischen Kriegen mehr Spielraum was die Storyline angeht. Ich weiß aus dem Kopf nur der Krieg (Zumindest was den Eingriff Revan's und den Jedi angeht) auf Dxun und endete auf Malachor V.
Also der gesamte Krieg geht 16 Jahre, und 3 Jahre vor Ende des Krieges griffen die Jedi ein.
Hier kann man einen Überblick über die Mandalorianischen Kriege haben. Dort bestätigt sich auch das man wirklich fiel Handlungsfreiheit hätte bei einem RPG zu dieser Zeit. http://www.jedipedia.de/wiki/index.p...anische_Kriege
Der Zweite Sith-Krieg würde von der Zeit her zwar auch Spielraum für eine Storyline lassen, lediglich nur bevor Revan von den Jedi bekehrt wurde. Auch hierzu ein Link für die kleine Geschichte http://www.jedipedia.de/wiki/index.p...ter_Sith-Krieg
Also wenn wir mit Jedi/Sith spielen dann natürlich der 2. Sith Krieg. Wenn wir aber ohne die Machtempfänger spielen würde mir der Mandalorianische Krieg mehr zusagen, und dann als ein Desateur alá Atton Rand, Jedi zu meucheln. Muahahahahaha^^
OOhhhhh war lange nicht mehr hier. :D
Plant ihr jetzt doch ein FRPG ??? ;)
war nie abgesagt, Chefkoch schrieb ja nur das er sich erst nachdem es etwas ruhiger um TFU geworden ist, zeit finden kann sich auch noch hier drum zu kümmern.
Ich hab mich dann mal in diversen anderen FRPG umgeschaut (wusste ja vorher auch nicht wie man soetwas aufbaut) um Chefkoch was unter die arme zu greifen. :) ;)