Wies aussieht muss man da noch an den Kanälen in der Ini rumschrauben um die wiederzubekommen.
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Das sollte aber bei Gott nicht unsere Aufgabe sein. Meine letzten 336000 gekauften Spiele bekamen die Soundabmischung schon zum Release besser hin.
Naja, vielleicht kommt ja dafür mal ein einzelner hotfix raus (iich liiiiieebe hotfixes. Nur Snobs veröffentlichen ganze PatchPAKETE *Warnung, Sarkasmus*)
Was auch auffällig ist, wenn ich im Audiomenü die Hardwarebschleunigung aktiviere, obwohl ich kein surround System verbaut habe, sind die furchtbar lauten Hintergrundgeräusche wieder da.
Eher peinlich auch, dass diese in der ReleaseVersion anscheinend komplett vergessen wurden. Is mir wegen der immer recht raumfüllenden Musik bis zum patch gar nicht aufgefallen.
Wie war das auf der Xbox? Erfahrungen?
p.s. Ahja @Keksus, falls du doch eine .ini Lösung finden solltest, bitte bitte bitte informier mich/uns doch, danke!
Ich hab jetzt in der ini an den Kanäle rumgeschraubt und die bei mir Maximal verfügbaren 64 Kanäle iengestellt. Dazu Software Audio aktiviert und es läuft bestens. Alle Sounds einwandfrei, Ambientsounds leise im Hintergrund und ich hab BdtS eben durchgespielt. ^^ Jetzt gehts an die ganzen andren Nebenmissionen. ^^
Kurze Frage: Ambient Sound ist in diesem Patch erst freigeschalten worden? Was sollen das für Geräusche sein? Schneesturm, Musik in der Bar?
Nein.
Kenne bis jetzt nur 2 Varianten (weil ich nur kurz 2 Saves geladen habe wegen der obszönen Lautstärke). Auf der Normandy elektronisches Gefiepe, Gepiepse und das typische "Star Trek Maschinenbrummen", auf der Citadel im Rats Distrikt vages Gemurmel und das Plätschern der Springbrunnen.
Ob diese Hintergrundgeräusche für alle Locations verfügbar sind, weiß ich leider nicht.
Habe gestern Abend, nach dem Treiber Update und längerer Fummelei endlich wieder mal ein bisschen gespielt..... und schön langsam verlier ich wirklich die Geduld!!!
Als ich ins Flux ging, fing plötzlich der komplette Sound zu spinnen an.
Die Musik wude total abgehackt und verzerrt, Dialoge wurden nur im 2 Sekundentakt abgespielt, der Rest war abgewürgt und unverständlich, zum Test auch ein wenig rumgeschossen, die Waffengeräusche hörten sich auch furchtbar an.
Sobald ich mich vom Flux entferne, wurde es wieder etwas besser. Neuladen, das Programm und den Rechner neustarten brachte nüscht!
WAS IST DAS JETZT BITTE?
Habe danach zum Vergleich 2 andere games gestartet, winamp ausprobiert, ne CD eingelegt, ein youtube Video gestartet und bin Windwos Hinweistöne durchgegangen... funktioniert alles einwandfrei, ich bezweifel, dass es an meiner soundkarte bzw. dem Treiber liegt.... sondern eher an Mass Effect.
Werde heute Abend eine komplette Neuinstallation wagen, wenn das nichts hilft, ist das Programm für mich wirklich gestorben.
Dazu hätt ich eine Frage.... der patch ist im BdtS Download eh enthalten, oder?
Also MS draufspielen und den Zusaltzinhalt drüberlaufen lassen, das sollte reichen, oder?
edit: @keksus: Blöde Frage, wie kriegt man raus, wie viele Soundkanäle die Soundkarte maximal unterstützt?
jo Keksus, das problem hab ich auch...
hab ME schon längere Zeit nich mehr gespielt und jetz, nach Patch und BdtS hab ich diese ABARTIG lauten Hintergrundgeräusche^^
Nya ich bin auch grade dabei in der .ini rumzufuhrwerken, bisher aber mit ziemlich eingeschränktem erfolg... wenn ich ambiente von 1.00000 auf 0.000500 setze merkt man eine änderung, die is aber SO minimal... is im prinzip das gleiche wie mit dem kompletten SFX regler in ME...
ich probier jetz mal auf Software umzustellen... die neuen Realtek treiber sind schon beim download :D