-
Eigentlich minimal 3:
Techniker, Soldat, Biotiker je mit 2 festen Begleitern. Und in Durchgang 2 und 3 dann die beiden letzten Schwierigkeitsstufen meistern. Dabei mindestens einmal auf Paragon :)
(Hab selber allerdings 5 gebraucht, wollte eben die Schwierigkeitsstufen nicht mit einem "neuen" Charakter angehen)...
-
was genau bringen mir eigentlich die waffen achievements?
-
du kannst die waffe, die du als achievement freigespielt hast nun bei jedem von dir neu erstellen charakter als bonus-talent wählen und damit auch beispielsweise einen biotic mit sturmgewehr spielen
allerdings gibt es da einige sachen, die man als bonus talent wählen kann und man kann von diesen nur exakt 1 wählen... wenn du dich beispielsweise lieber für sagen wir mal werfen/throw entscheidest hast du natürlich das als zusatzskill und keine waffe
die einzige ausnahme bildet hier aber die pistole, die kann ja eigentlich jede klasse auch so skillen... ich glaube da bekommt man einen buff auf schaden und/oder präzesion... nicht mehr ganz sicher, müsste nachschauen ^^
-
Ich wähle für jeden Charakter, der keine Schrotflinte hat, natürlich diese.
Für Soldat oder Frontkämpfer bietet sich Dechiffrierung(=Sabotage) als Zusatz-Talent bestens an. Es gibt kaum ein Talent, dass mit weniger Punkten so wertvoll ist. Zwei Punkte reichen vollkommen aus, um den Dienst zu versehen. Wenn es gegen Geth geht, lege ich diese auf den rechten Bumper.
Als Soldat ist aber auch Werfen nützlich. Diese Fähigkeit legt man ebenfalls auf den Bumper und spart sie für den Notfall auf.
Es ist immer besser, keine artfremde Talente zu wählen, da diese länger zum aufladen brauchen und immer schwächlicher sind.
Es ist sowieso besser, ein Frontkämpfer mit Singularität zu sein, als Experte mit Schrotflinte.
Okay ist auch Infiltrator mit Hacken, da das die Nachladezeiten für alle Tech-Fähigkeiten verbessert und man überdies den Adrenalin-Schub besitzt.