aber ist es nicht gerade der vorteil bei profi Sprechern dass diese so einen Akzent machen können?
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aber ist es nicht gerade der vorteil bei profi Sprechern dass diese so einen Akzent machen können?
Warum kommt den die normale Version schon am 25.07. raus http://www.amazon.de/Games-Vorschau-...F8&node=400116
und die LE erst am 01.08.?
Das ist mit Sicherheit ein Fehler in der Amazon-DB.
ich bin sehr skeptisch bezüglich der professionalität der ergebnisse.
die masstäbe sind schon jahre auf dem markt, 5 jahre entwicklungszeit ist genug, um diese masstäbe zu erreichen oder zu verbessern.
wenn ich lese, das aufgrund von fachmagazintests, der releasetermin um 3 wochen verschoben wurde, sträuben sich mir die haare. was glauben die in 3 wochen noch nachbessern zu können ?
ich kann verzichten auf ärger. den hat man mit jedem spiel heutzutage. vanguard, lotro, aoc, 2worlds, gothic3 als beispiele. in keinem dieser titel haben fachmagazine fehler beim testen gefunden. hochgelobt und mit preisen ausgezeichnet lange vor release und dann kommen zu 100 % nach release die negativen bewertungen, die massive kundenkritik an technischer unzulänglichkeit und unfertigkeit.
wer das seinen kunden aufbürdet, aus mangel an eigener leistungsfähigkeit, geht nicht nur selber damit kaputt, er zerstört auch weiter den markt. die anzahl spielbarer guter titel in diesem genre hat drastisch abgenommen.
ich möchte ein spiel, das fertig verkauft wird und nicht ein dreiviertel jahr lang nachgebessert werden muss, nur um doch niemals fertig zu werden.
ich möchte ein spiel, das die standarts von guildwars und oblivion, in vielen punkten auch von wow, erfüllt und verbessert und spielspass bringt.
Patches waren schon zu Zeiten der Nordland-Trilogie notwendig und da gab's noch keine Downloadquellen, da musst man sich die Patches per Post schicken lassen oder gegen Geld aus einem Magazin holen. Insofern teile ich die allseits beliebte "früher war alles noch in Ordnung"-Stimmung nicht uneingeschränkt. Wer früher einen Bug hatte, musste unter Umstände noch länger auf die Lösung seines Problems warten als heute.
Es wird immer Patches benötigen. Selbst Stardock, die ein halbes Jahr betagetestet haben, mussten mehrere Patches hinterherschieben, weil bei so einem großen Projekt sich immer Fehler einschleichen. Es gibt im Vergleich zu früher eine um soviel größere Auswahl verschiedenster Hardware-Komponenten, daß man nicht alle Hardwarekombinationen in einem Testcenter unterbringen kann. Ich denke aber, mit Patches kann man leben, wenn sie a) schnell und b) unkompliziert kommen.
Wenn es Dich stört, dann kannst Du auch warten, bis das Spiel bereits etwas länger auf dem Markt ist. Ich persönlich kann von mir sagen, daß ich bisher jedes Spiel, wenn ich es gekauft habe, zum Laufen gebracht und problemlos spielen konnte. Ich bin in mittlerweile über 10 Jahren noch nie durch einen gravierenden Bug am Weiterspielen gehindert worden. Wenn ich von Problemen im Produkt gewußt habe, dann habe ich es eben nicht gekauft, so einfach ist das. Gothic 3 hatte ich vorbestellt und dann schlicht und einfach ungeöffnet wieder weiterverkauft. Drakensang habe ich in der Beta jetzt gespielt und keine gravierenden Probleme gehabt. Also werde ich es auch zum Release kaufen und spielen. Wenn ein Patch kommt, spiele ich ihn eben drauf und gut ist.
Für mich jedenfalls ist dies kein Argument für drakensang, drakensang muss keine grafik wunder erfüllen oder Welt bewegende Neuerungen enthalten. Hier geht es eher um eine Umsetzung eines Pen&Paper und die meisten Fans dieses Spiel wollen eine gute Umsetzung dieses und keine Wunder-Grafik. ich denke für die meisten (gerade für mich) ist dies bei diesem Spiel für wichtiger und wird sich daran messen müssen wie die Entwickler DSA vom Papier auf den PC umgesetzt haben.
Den 12 zum Gruße thalin
(der sein Leben wohl gerade in der G7-Kampagne verwirkt hat)