Ich finde nicht das es langweilig wird, zumindestens wenn man die richtigen atmosphärmods hat :)
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Ich versuche auch im virituellen Rollenspiel die Pen&Paper Atmosphäre zu bewahren. Sprich einen Charakter einfach laufen zu lassen (oder wenn es ein Konzeptchar ist eben nach dessen Kodex und Wertesystem). Wenn er eine Richtung einschlägt die mir gefällt, dann probiere ich das aus und lass ihn/oder sie einfach mal in diese Richtung gehen. Ich finde es intressant, zu sehen wo manche Charakter anfangen und wo sie enden. Das ist auch die Spielweise, welche ich versuche meinen eigenen RPG Gruppen näher zu bringen.
Das schönste ist natürlich, wenn Charakterwissen und Spielerwissen konform sind. Leider ist das nach dem ersten Char nicht mehr gegeben.
Cheats und Metagaming finde ich hochgradig unnötig. Ich mag es nicht wenn im Spiel solche Kommentare kommen wie "Och das is ja nur 'n Ork, der hat ja nur 1W10 Trefferpunkte..." Ab dem Zeitpunkt morpht der bei mir ganz spontan noch mindestens 2 Level Krieger oder Mönch.
Als faszinierter Rollenspieler ist mir die Atmosphäre des Spiels, sowie auch der Umgang untereinander sehr wichtig. Man übernimmt zwar nun schon in TES seinen Helden, hat aber leider nur vorprogrammierte Texte.
Dies wird sich jedoch ändern, sobald TES auch online verfügbar sein wird. Oblivion´s Entwikler arbeiten nun schon seit mehr als einem Jahr an der Onlineversion von TES. Aufgrund der großen Nachfrage über die Onlinevariante, wird das Release jedoch noch auf sich warten lassen.
Fest steht allerdings schon jetzt, das zur Onlineversion ein sehr großer Patch runtergeladen werden muss, der derzeit "vorsichtig" mit 5,35 GB angesetzt ist. Bethesda Softworks wird für den Realese des Patches einen speziellen Downloader entwickeln, der auch pausiert werden kann, so das man den PC nicht durchgehend laufen lassen muss.
Erst wenn TES online geht, wird sich herausstellen ob die Atmosphäre eines so genialen Spiel´s gewahrt werden kann.
Ich fieber schon dem Release entgegen und hoffe, das ich damit nicht der einzige hier sein werde... :D
Das ist mit Abstand das wildeste Gerücht, das ich seit langem gelesen habe. Kompliment :eek: 8)
Bethesda wird mit Sicherheit keinen Patch zu Oblivion liefern, der das Spiel Online-Fähig macht. Es kursieren allerdings seit längerem Gerüchte, das ein Online-Spiel mit TES-Background entwickelt wird. Das wird aber dann ein eigenständiges Spiel sein, das auch nicht als Nachfolger von Oblivion fungieren wird.
also ich versuche immer rollenspiel ähnlich zu spielen ich erfülle die aufgaben und trete gilden bei mache mir dort nen hohen namen und verschließe jedes oblivion tor dasich finde xD bei kämpfen aber immer in ego perspektive
Also, ich cheate überhaupt nicht, denn bei einem Rollenspiel ist das sehr schlimm und es macht kein spaß. Ich spiele Rollenspiel-mäßig. ihc achte nicht auf die Stärke meines Chars, sondern auf das Aussehen:cool: . ich lade auch nicht immer neu, wenn mir etwas nicht passt. Immerhin kann man das im wirklichen auch nciht machen.
Ich mach nen mächtigen Cha und versuche es RPG gemäß zu spielen.
Ich spiele einfach drauf los, schau mir die Gegend an, lasse meinen Char mit anderen Quatschen. Wenn da etwas wie ein Dungeon ist, auf seinem Weg, hohlt er sich wenn er Pech hat, ne blutige Nase oder Schätze.
Queste findet er da automatisch, manchmal die Lösung vor der Questvergabe, zumindest in manchen anderen Spielen. Wie das Bei Oblivion ist weis ich noch nicht.
Dabei wird der Char so ganz nebenbei stärker.
ich renn einfach drauf los. ich finde, man kann nicht bestimmen, wie man es spielt, da bestimmte ereignisse den ganzen plan umwerfen können. ich finde, das ist ein open-world-speil, dass sich nicht auf eine bestimmte weise spielen lässt.
oblivion kann man spielen wie man will.so ist auch morrowind.in oblivion findet man mehr quests und es macht spaß Dungeons zu erkunden.