Zitat von
Seph
Ich schreibe es dir mal Schritt für Schritt auf.
1. Sobald du den Mod entpackt hast müssten in dem Ordner 1x eine .esp Datei sein und gegebenenfalls ein meshes/textures/sound.
2.Die Dateien in dem Ordner kopierst du (.esp/meshes u.s.w) und fügst sie in deinem Data Ordner unter Oblivion ein.
3.Falls bei dem Mod ein "meshes" Ordner oder ähnliches bei ist müsste er dir ansagen:"Der zu kopierende Ordner existiert bereits" mit mehreren Möglichkeiten unten fortzufahren. Da drückst du auf "ja alle".
3.Nachdem du das getan hast startest du das Autorum Menü von Oblivion und gehst unter "Spieldateien". Darunter sind deine Mods gespeichert und du kannst sie jederzeit deaktivieren und wieder mit einbinden. Aktiviere den Mod, indem du einen Haken hinter der installierten .esp machst.
Voilá!
Hoffe ich konnte dir helfen.