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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturfehler



X23
01.10.2007, 12:20
Hi,

bei mir läuft Bioshock bis auf eine Sache einwandfrei,
und diese kleine Sache nervt:
ich habe bunte quadratische texturen ....
zB. das Licht des versinkenden Flugzeugs ist eine blinkeres buntes Quadrat
und die große tür am leuchtturm ist auch bunt ...
ich habe alle einstellung auf voll eine dx10 karte aber xp.
alle nv treiber waren schon drauf, vom aktuellen über den 163.44 bis zum beta treiber, immer diese bunten quadrate ...
dx9 hab ich auch mit 3 versionen versucht, ohne erfolg.
und die shaderfix bringen nur lage wartezeiten, aber der aa fix macht das bild schöner, hat aber keine auswirkung auf die bunten quadrate

ich bin neu hier, und hoffe das ihr mir weiter helfen könnt

grüße
X23

RainingBlood
02.10.2007, 14:18
takte mal die Grafikkarte runter, du hast genau da Fehler wo Shader zum Einsatz kommen.

X23
02.10.2007, 15:46
meine läuft ohne oc auf 500mhz bzw das ist der standard.
soll ich die trotzdem runtertakten?

RainingBlood
02.10.2007, 16:30
ja mach das testweise mal. Passiert das in anderen Spielen auch?

X23
02.10.2007, 16:50
ich habe bisher nur lost planet und den 3dmark06 mit der karte laufen lassen, und da waren keine fehler.
das interessante ist, dass ich vorher eine 6600gt drin hatte und da hat ich die gleichen texturfehler.
auf was soll ich die denn takten? (8800gts)

Edit: @RainingBlood
ich hab die graka mal runtergetaktet, aber ohne erfolg ...
noch eine idee? bitte :)

Nabla
31.01.2008, 19:33
hast du mal nach der temperatur deiner graka geschaut? eine zu hohe temperatur ist oft ein grund für grafikfehler

Artemis
31.01.2008, 21:42
hast du mal nach der temperatur deiner graka geschaut? eine zu hohe temperatur ist oft ein grund für grafikfehler


Ich denke nicht, dass der User das noch lesen wird O.o Nett gemeinter Tipp, aber leider gut 4 Monate zu spät.


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