PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sehen so die Systemanforderungen aus?



Le Impérial
20.09.2007, 13:26
Auf einer französichen Seite (http://www.jeuxvideopc.com/news/jeu-7901-the-witcher.php) werden für den Witcher folgende Systemanforderungen genannt:

Proc. : Intel Core 2 Duo
RAM : 1 GB
Vidéo : Geforce 7900


Das dürften allerdings mit Sicherheit nicht die Mindestanforderungen sein. Diese Angaben sagen wohl ehr aus, was man braucht um den Witcher in voller Pracht genießen zu dürfen. Ich habe den Witcher auf 1280 x 1024 mit max. AA & AF und allen Details auf einem AMD 5000+ mit 2GB und Geforce 7900 testen können. Das lief absolut rund.


EDIT
Als Minimalsystem wird es wohl so aussehen (die Info ist aus einer Pressekonferenz von gestern)

2,8 GHz CPU
1GB RAM
Grafikkarte mit 2.0 Shader und 128MB

(Quelle) (http://www.thewitcher.info/news.php?readmore=213)Marcus de Tycho on September 19 2007 15:36:33
Based on Yesterday's press conference in Prague - minimal requirements are 2,8GHz CPU, 1GB RAM and Graphic card with shaders 2.0 (3.0 are recomended) and 128MB[/COLOR]

edit:
bitte keinen hellen farben wie gelb verwenden... das kann man bei dem hellen forenstyl nicht lesen ;)
CKomet

f1delity
20.09.2007, 17:21
Ist aber auch schon mal schön zu wissen, ab wann es super aussieht und gut läuft thx für die news.

CKomet
20.09.2007, 17:42
übrigens habe ich da was anderes im WoP gelesen... da war die Rede von minimalanforderungen 512 Ram

soll irgendwo im ponischen Forum gestanden haben ;)

Le Impérial
20.09.2007, 21:42
übrigens habe ich da was anderes im WoP gelesen... da war die Rede von minimalanforderungen 512 Ram

soll irgendwo im ponischen Forum gestanden haben ;)

Wenn ich mich Recht erinnere war da die Rede von 512MB und einer 1,7GHz CPU. Allerdings wurde in dem pol. Statement die eingesetzte GraKa nicht erwähnt. Ich glaube schon daran das es stimmen könnte.

Allerdings erinnere ich mich auch an ein Interview mit CDPR, wo sie kurz erwähnten, die Minimalanforderungen würden so genannt, wie das Spiel nicht nur startet und läuft. Sondern "wirklich" startet und läuft.

Aber mit 1,7GHz kann ich mir schon vorstellen das Spiel laufen zu lassen. Möglich ist es bestimmt.

CKomet
20.09.2007, 22:11
es sollte in dem polnischen Froum auch gestenden haben, das das Spiel ja noch nicht optimiert war und es trotzdem bei den schwachen Anforderungen recht gut lief....

Aber spätestens in 5 Wochen werden wir es sicherlich selbst genau testen können ;)

Le Impérial
20.09.2007, 22:38
es sollte in dem polnischen Froum auch gestenden haben, das das Spiel ja noch nicht optimiert war und es trotzdem bei den schwachen Anforderungen recht gut lief....

Aber spätestens in 5 Wochen werden wir es sicherlich selbst genau testen können ;)

Dann laß uns die Daumen drücken. ;) Das wäre schon echt klasse wenn es so wäre. Endlich mal wieder ein game für viele ohne erst Aufrüstgedanken im Hinterkopf haben zu müssen.

Aber ich glaube es wird sehr schwer spielbar mit 512MB, 1,7 GHz und einer 2.0-Shaderkarte mit 128MB des unteren Preissegments.

Die Mindestanforderungen für NW2 waren damals ungefähr

* Windows XP
* 512MB System RAM
* 2 GHz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 128MB Direct3D compatible video card with DirectX 9.0c compatible driver
* CD-ROM or DVD-ROM drive
* 4.6GB free hard disk space
* DirectX 9.0c (included)
* DirectX 8.1 compatible sound card

Da kam ja auch die Aurora-engine zum Einsatz. Die Ersetzung des Renderer war die erste ernsthafte Änderung an Auroras Subsystem für den Witcher. Einige andere Feinheiten folgten in immer kürzeren Abständen. In The Witcher findet sich keine einzige Kachel-Stadt, stattdessen Dungeons mit Decken und sehr organischen Felswänden, riesige Außenareale und feine Beleuchtung mit allen Shadern, die DirectX 9 bietet. Die Engine ist komplett umgeschrieben - statt Open GL unterstützt sie jetzt DirectX 9 mit allen Features. Insgesamt wird die Summe an Änderungen an der Aurora den Anforderungen an GraKa und CPU Rechnung tragen.

Ich denke also, die Anforderungen müssen höher liegen als bei NW2. Und NW2 hatte als Minimalanforderung schon einen 2GHz-Rechenknecht verlangt der bereits über den erwähnten 1,7GHz liegt. Empfohlen war für ein angenehmes NW2 aber

* 3 GHz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 1GB System Ram
* ATI Radeon X800 series, NVIDIA Geforce 6800 series or higher video card

Bis auf den RAM wird der Witcher aber wahrscheinlich mehr Systempower verlangen.

Aber laß uns nicht in techn. Schnickschnak verfallen. Ich hoffe auch, daß der Witcher auf einem mittleren System angenehm laufen wird.

f1delity
21.09.2007, 21:47
vllt. ist die Engine jetzt auch besser optimiert und OpenGL ist ja auch ziemlich CPU-Lastig mein ich, also wenn Dx ins Spiel kommt, dann sollte es auch wöhl mit mittelmäßiger CPU und guter Graka ordentlich spielbar sein.

Ich für meinen Teil, mache mir da aber keine Sorgen, es sei denn das wird so wie mit Bioshock, das es einfach nachem Laden abkackt, egal was man macht :/.

Le Impérial
22.09.2007, 07:55
vllt. ist die Engine jetzt auch besser optimiert und OpenGL ist ja auch ziemlich CPU-Lastig mein ich, also wenn Dx ins Spiel kommt, dann sollte es auch wöhl mit mittelmäßiger CPU und guter Graka ordentlich spielbar sein.

Oh, da habe ich mich vielleicht etwas verwirrend ausgedrückt. Ich meinte in dem vorherigen Post nicht, daß NW2 mit der originalen Aurora-engine arbeitet. NW2 hatte bereits die Aurora-engine stark überarbeitet und ist auch DirectX fähig. Deshalb hatte ich NW2 mit den Minimalanforderungen zum Vergleich heran gezogen. Die engine bei NW2 nennt sich ja auch electron-engine. NW2 hatte auch organische Städte und Ländereien, mit Per-Pixel-Lighting, dynamischen Schatten und Normal Mapping für gute Optik.

Der Witcher hat natürlich auch eine Fülle an neuen modernen Effekten mit im Gepäck. Praktisch die ganze Bandbreite von DX9. Unter anderem Normal Maps verzierte Charaktere, Darstellung von Ambient Occlusion Mapping, Soft Shadows oder Tiefenunschärfe.

Es scheint aber so, daß der Witcher viel CPU-Power braucht und die Grafikleistung ehr weniger das Problem ist. Zumindest leite ich das aus zwei Statements ab. Einmal von CDPRO mit:"Dual Cores are strongly recommended!" und die Antwort von Michal Iwanicki (3D-Engineer und Programmer CDPR) zu der Frage:"Ist der neue Renderer auch für SLI- oder Crossfiresysteme optimiert?"

Antwort von Michal
Ihr dürft nicht vergessen, dass bei einem Rollenspiel die Prozessorleistung hauptverantwortlich für die Performance ist. Die Simulation ganzer Städte , die komplexe künstliche Intelligenz sowie andere, ähnliche Prozesse fordern ihren Tribut von der CPU-Rechenleistung der Spiele-PCs. Spieler mit einem SLI-System werden zwar eine Leistungsverbesserung spüren, vor allem, wenn sie mit den höchstmöglichen Details spielen. Die fällt aber deutlich geringer als bei FPS-Titeln aus.

Nun bin ich auch kein Technikfreak. Ich hatte nur sehr viel Material zur Technik im Witcher gesammelt und habe auch hier vieles aus den Interviews an Infos mit reinfließen lassen. Aber nach all dem was ich gelesen habe, glaube ich einfach nicht daran, ein 1,7GHz-Rechenknecht würde ausreichen. Vielleicht wenn man alles an Anforderungen runterschraubt. Nur würde ich den Witcher ungern auf 640x480 ohne Detailpracht spielen.

f1delity
22.09.2007, 16:51
Es scheint aber so, daß der Witcher viel CPU-Power braucht und die Grafikleistung ehr weniger das Problem ist. Zumindest leite ich das aus zwei Statements ab. Einmal von CDPRO mit:"Dual Cores are strongly recommended!"


Ist klar das weil eben mehr Befehle an CPU gehen Dualcore besser ist, weil das dann von 2 Cores bearbeitet wird, wohingegen ein Single-Core alles linear abrechnen muss, wodurch es dann zu Engpässen kommen kann. Das mit 1.7GHz wird sowieso net gehen^^, kleinster Dualcore ist der 3.8+ bei AMD bei Intel weiß ich net, aber auf jeden Fall reicht sone CPU wohl.

Und das mit dem hochkomplexen System der Städte Bewohner usw. wird irgendwie von jedem Rollenspiel gesagt, trotzdem ruckelte weder Two Worlds noch Gothic3, Oblivion ja sowieso nicht. Und das auch auf Rechnern von bekannt mit "kleineren" Cpus.

Le Impérial
22.09.2007, 22:07
Ich hoffe natürlich auch das du Recht behältst.

BeerWulf
23.09.2007, 01:15
... Das mit 1.7GHz wird sowieso net gehen^^, kleinster Dualcore ist der 3.8+ bei AMD bei Intel weiß ich net, aber auf jeden Fall reicht sone CPU wohl...

Geht freilich :)

Intel Pentium DualCore E2140 (http://www.alternate.de/html/product/details.html?articleId=205025)


Und das mit dem hochkomplexen System der Städte Bewohner usw. wird irgendwie von jedem Rollenspiel gesagt, trotzdem ruckelte weder Two Worlds noch Gothic3, Oblivion ja sowieso nicht. Und das auch auf Rechnern von bekannt mit "kleineren" Cpus.

Das kann ich leider nicht beurteilen, da ich Two Worlds nur auf X2 kenne.

Le Impérial
25.09.2007, 16:56
So, hier sind nun zur Info die offiziellen Systemanforderungen.

Quelle ist hier (http://www.thewitcher.com/community/en/game/system_requirements.html)

die minimalen Anforderungen:

Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
Intel Pentium 4 2.4GHz oder AMD Athlon 64 +2800
1 GB RAM für Microsoft® Windows® XP / 1536 MB für Microsoft® Windows® Vista
NVIDIA GeForce 6600 oder ATI Radeon 9800 oder besser
8.5 GB freien Festplattenspiecher
DirectX 9.0c verträgliche Soundkarte, sowie Kopfhörer oder Boxen
DVD-Rom


Und so sieht die empfohlene Hardware aus:

Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista
Intel Core 2 Duo 2.13 GHz oder AMD X2 5600+
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7900 GTX oder ATI Radeon X1950 PRO
8.5 GB freier Festplattenspeicher
DirectX 9.0c verträgliche Soundkarte, sowie Kopfhörer oder Boxen
DVD-Rom

Wow, hab ich ja Glück gehabt. Hab vor kurzem erst auf einen C2D E4300 @3,1Ghz mit 2GB RAM PC800 und ne X1950 Pro aufgerüstet. Das scheint ja mal echt gut zu passen *fröhlich vor sich hinpfeifend*

EDIT
es gibt wirklich einen A64 2800+ :gruebel

CKomet
25.09.2007, 17:44
tja... bei mir ist die CPU nun das schlechteste....

aber egal... wird trotzdem laufen :)

Le Impérial
25.09.2007, 19:15
tja... bei mir ist die CPU nun das schlechteste....

aber egal... wird trotzdem laufen :)

***CKomet mal ganz feste die Daumen drücken***

Was hast du den für eine CPU? Wenn ich das mit den CPU's richtig interpretiere dann gehen die vom P4 2,4GHz mit Northwood-Kern und einem FSB von 200 aus. Und diese CPU läge leistungsmäßig mit einer AMD Athlon XP 2700+ gleichauf.

Das kannst du dir hier schön ansehen. Der P4 2,4GHz liegt im SingleCore-Vergleich auf Platz 39 in der Tabelle. (http://www.hardware-infos.com/prozessoren_charts.php)

Ich tippe mal, CDPR haben sich einfach der Bequemlichkeit dazu durchgerungen bei AMD die 64er als minimal anzugeben. Denn tatsächlich ist der Unterschied zum Athlon XP 3000+ leistungsmäßig sehr gering.

CKomet
25.09.2007, 19:40
habe einen AMD 64 3500+ ;)

Lemonjuice
25.09.2007, 19:53
na das packt mein pc auch noch :D bis auf die graka aber naja evtl. hab ich bis ende oktober eine neue :D
mein sys:
Intel core 2 duo 4300 @ 2,4ghz
2gb corsair
in 3 wochen neue hdd
und 7800gtx

Le Impérial
25.09.2007, 22:16
na das packt mein pc auch noch :D bis auf die graka aber naja evtl. hab ich bis ende oktober eine neue :D
mein sys:
Intel core 2 duo 4300 @ 2,4ghz
2gb corsair
in 3 wochen neue hdd
und 7800gtx

Ich hatte meinen E4300 erst @2,4GHz auf einem Asrock 775Dual-VSTA laufen. Mehr ging da nicht wegen dem 880Pro-Chipsatz. Bei 271MHz war beim FSB das Ende erreicht für primestable.

Dann habe ich das Mainboard getauscht auf Gigabyte P35C-DS3R und gleich den Speicher von 2GB PC400 auf 2GB PC800 mitgetauscht. Da läuft das ganze jetzt auf 9x 345FSB @1,375V. Die PC800er laufen dadurch bei mir jetzt ganz leicht übertaktet. Trotzdem ist das Ergebnis ernüchternd. In keinem meiner Spiele merke ich wirklichen Unterschied. ;(



Der E4300 auf 2,4GHz hätte dicke gereicht. In Benches kann ich natürlich den Performancegewinn (vor allem bei der CPU) messen. Aber in meinen games merke ich da nix davon. Allerdings gehen neuronale Kursberechnungen jetzt ab wie Sau. Da machen sich die 3,1GHz echt bemerkbar.

Berethorn
29.09.2007, 00:27
Also ich hab:

AMD 3200+
2 GB RAM
ATI Radeon X800 GTO Ultimate

Denkt ihr, dass Spiel läuft "gut" auf meinem Rechner?

Le Impérial
29.09.2007, 20:58
Ich bin etwas überrascht. Beim surfen bin ich eben auf eine Auflistung der nichtunterstützten Hardware beim Witcher gestossen. Muß ich das jetzt so verstehen, daß ein Athlon XP 3200+ nicht mit dem game laufen wird? Und wieso steht ATI's Crossfire Serie auch dabei ????

Unsupported Hardware:

Processor:
AMD Duron Series
AMD XP+ Series
INTEL Celeron Series

Video:
S3 Colt
S3 S27
S3 S8
ATI X300
ATI X600
ATI Crossfire Series

CKomet
29.09.2007, 21:06
als eine technisch absolut unwissende Ziege sagt mir das ganze mal wieder recht wenig....

naja wenigstens hatte ich meine ati x600 schon gegen eine ati x1950 pro ausgetauscht... hoffe, das teil wird unterstützt...habe keine ahnung ob crossfire oder nicht ....

Lemonjuice
29.09.2007, 21:07
laufen sollte es glaub ich schon bloss es wird nicht offiziell unterstüzt weil die prozzis sehr alt sind, letst jahr hatte ich auch noch en 3200xp und hab rainbow six vegas gut gespielt obwohl das game die prozzis nicht direkt unterstützt

zyklop
29.09.2007, 21:10
Bei den Grafikkarten ist nur entscheidend, das Shader Modell 2.0 unterstützt wird. Das ist bei den ATIx300 und x600 nicht vollständig der Fall, daher die Einschränkung.

Bei den CPU´s werden die AMD64+ CPU´s mit Sicherheit unterstützt, was die Rechenpower angeht, dürfte die Leistung aber eher im unteren Bereich angesiedelt sein. Zum Glück basiert Witcher auf der alten Aurora Engine, da dürfte der Hardwarehunger nicht ganz so groß sein.

Berethorn
29.09.2007, 21:21
Also ich hab einen AMD Athlon 64 Prozessor 3200+ - also der wird doch unterstützt oder?

CKomet
29.09.2007, 21:23
als mindestanforderung steht ja AMD Athlon 64 +2800

damit sollte deiner dann dabei sein :)

Lemonjuice
29.09.2007, 22:15
er hatt einen AMD Athlon XP 3200+ und keinen amd 64 also die prozzis sind sicher schon 4 jahre alt aber trotzdem noch gut, sein pc macht das schon bloss er wird nicht offiziel unterstützt aber laufen tuts trotzdem :D

Le Impérial
05.10.2007, 16:26
er hatt einen AMD Athlon XP 3200+ und keinen amd 64 also die prozzis sind sicher schon 4 jahre alt aber trotzdem noch gut, sein pc macht das schon bloss er wird nicht offiziel unterstützt aber laufen tuts trotzdem :D

Mittlerweile weiß ich gar nichts mehr. :(

In den Usa sind die Systemanforderungen an den Witcher so (http://www.atari.com/us/games/witcher/dvd_rom)

Operating System: Windows® XP/Vista
Processor: Intel Pentium 4 2.4 GHz or Athlon 64 +2800
(Intel Pentium 4 3.0 GHz or AMD Athlon 64 +3000 recommended)*
Memory: 1 GB RAM
(2 GB RAM recommended)
Hard Disk Space: 8.5 GB Free
DVD-ROM Drive: 4X speed or faster
Video: NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better
(NVIDIA GeForce 7800 GTX or ATI Radeon X1950 XT or better recommended)
Sound: DirectX® version 9.0c-compatible sound card
DirectX®: DirectX® version 9.0c (included) or higher
*Athlon XP series, such as the Athlon XP +2400, is not supported

Der empfohlene Prozzi ist dort ein P4 mit 3Ghz oder ein A64 +3000. Das wäre ja deutlich unter den unseren CPU-Anforderungen. :confused:

Aber dafür sind die empfohlenen Grafikartenanforderungen gestiegen. Eine X1950XT spielt in einer ganz anderen Liga als die bei uns genannte x1950 Pro. :confused:

Aber vermutlich ist das mal wieder eine kurze Verwirrtheit von ATARI und wird dann bald wieder geändert.:rolleyes:

slycer
08.10.2007, 19:51
Ich habe auch gehört das The Witcher niedrige Hardware Anforderungen haben soll. Ich hoffe das CD Project die Chance sieht und sich dadurch ein größeres Publikum erschliest. Man hat das auch bei WoW gesehen obwohl man diese Grafik nicht mit der Auroa Grafik, vergleichen kann.:)

Le Impérial
09.10.2007, 12:47
Es gab ja auch mal eine Aussage von CDPR in der es hieß....

"We've ran Witcher on the machine with this type processor (don't remember exactly, but it was XP 2,4 GHz probably) . Game worked, we played a little of prologue. So Athon XP is not supported but there is possibility that the game will run."

Und das eine XP-CPU nicht von denen supported wird, bedeutet ja nicht, daß das game nicht auf einem XP laufen wird. Das es auf so einem schwachen System läuft sagt ja schon das obere Zitat aus.

AmeN
25.10.2007, 21:12
ich hab heut von einigen meiner kumpls gehört dass Witcher NUR auf Vista läuft o.o

das hat mich sehr geschockt ... weil ... is ja scheiße wenn ja ... die verlieren dann ja so einiges an käufern weil die meinung der meisten leute is: XP is z.Z. immer noch viel besser als Vista.

hoffe dass die unrecht haben ...

LG Micha

CKomet
25.10.2007, 21:14
was? dann mache ich irgendwas falsch... weil ich habe kein Vista, sondern "nur" xp und da läuft es bisher sehr gut drauf ;) :)

Lemonjuice
25.10.2007, 21:59
lol dan hasst du aber dich verarschen lassen (sry für den ausdruck) es ist ein games for windows das heisst nur das es für alle versionen der xp und vista laufen also 32 und 64 bit

AmeN
25.10.2007, 22:33
*erleichtert sei* woooww... gut :) na dann kann ja nichts mehr dazwischen kommen ;) :P

LG Micha

Simon Balthier
26.10.2007, 11:31
Hmm...Games for Windows...weiß hier jemand, ob eventuell eine Xbox 360 Umsetzung geplant ist?
Denn auf meinem Rechner wird das Game wohl nicht laufen...

CKomet
26.10.2007, 11:45
es wurde drüber spekuliert, obs gemacht wird... wohl aber eher nicht...

f1delity
26.10.2007, 12:51
Hm, fand die empfohlenen Sets erst recht hoch, Game läuft aber auf 1600x1200 mit allen Details auf max, auch AA usw. absolut flüssig, das exakte Gegenteil von Gothic 3 :) Love it

Berethorn
26.10.2007, 20:16
Ich weiß nicht ob eine 360-Version kommt. Es wurde auch ncoh nicht angekündigt, aber das Spiel könnte man glaub ich gut für eine Konsole umsetzen.

Arno78
29.10.2007, 21:52
Was mich interessieren würde ist folgendes:
Minimum PS/SM 2.0 Empfohlen ist 3.0
Finde aber nix in den Grafikeinstellungen wie man das ändert.
Oder funktioniert das automatisch?

Berethorn
30.10.2007, 00:11
Meinst du mit SM Shadermodul? Soweit ich weiß, kann eine Grafikkarte ja maximal nur die Shadermodulanzeige anzeigen, die sie unterstützt. Meine Karte beispielsweise kann max. SM 2.0 darstellen. Das Spiel würde also automatisch bei dir auf SM 2.0 schalten. Falls ich falsch liegen sollte, korrigiert mich bitte.

Arno78
30.10.2007, 15:52
Ja genau das menie ich, ich weiß nicht ob das Automatisch passiert.

Bei Gothic3 Kann man den Shadermodus manuell einstellen...