Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Addon für Silverfall (Wächter der Elemente)
Heute wure offiziell das Addon Wächter der Elemente für Silverfall angekündigt
Quelle (http://www.silverfall-game.de/index.php?option=com_content&task=view&id=103&Itemid=1);)
BeerWulf
14.09.2007, 19:02
Hier gleich noch ein paar screens dazu :)
look (http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=613143&image_id=696662)
Die Bilder kann man nun auch bei uns finden
Link zu den Bildern (http://www.silverfall-game.de/index.php?option=com_zoom&Itemid=53&catid=7)
hatte heute mittag keine möglichkeit, sie gleich hochzuladen.
BeerWulf
14.09.2007, 23:29
Hoffe sie waren noch nicht drauf als ich das gepostet hab, hab extra auf die Seite geschaut, aber vielleicht war ich ja blind :)
Machen zumindest nen sehr guten Eindruck, von Silverfall an sich war ich ja nicht ganz so begeistert, was natürlich Geschmackssache ist :)
nein waren sie noch nicht :)
ansonsten hätte ich einen lästerhaften kommentar geschrieben ;)
ich habe unsere Screenshot sektion um 10 Screens erweitert
auch neue Artworks sind hinzugekommen, sowie die neue Feature liste
heute sind neue Screens zum Add on gekommen. Desweiteren wurden die zwei neuen spielbaren Rassen vorgestellt.
hier (http://www.silverfall-game.de/index.php?option=com_content&task=view&id=107&Itemid=1)findet ihr mehr
ComicDaemon
18.11.2007, 00:50
ENDLICH
MEHR SPIELSPASS FÜR EINE WELT MIT RIESENGROSSER KARTE UND WENIG SPIELSPSASS ABER DAFÜR ENDGEILES GAMEPLAYSPASS
Gott durcheinander ich mein folgendes
spiel ist endgeil nur bei so ner grossen karte hatten wir uns schon efreut auf 20tage spielspasss aber pustekuchen meiste ist gar nicht erreichbar
Deshalb ENDLICH KOMMT AdDON
JAAJAJAH
Das Thema Addon zu Silverfall ist weiter aktuell :) Im Gamestar (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/rollenspiel/silverfall_waechter_der_elemente/1476852/silverfall_waechter_der_elemente.html)ist ein weiterer Bericht mit neuen Screenshots erschienen
Es gibt nun auch ein Video, wo das neue Interface gezeigt wird.
Könnt ihr unter anderem hier (http://www.silverfall-game.de/index.php?option=com_content&task=view&id=108&Itemid=1) auf unserer Seite finden.
Es gibt zwei neue Screenshots für das Add-on :)
http://www.silverfall-game.de/index.php?option=com_content&task=view&id=109&Itemid=1
und noch mal neue Bilder
http://www.silverfall-game.de/index.php?option=com_content&task=view&id=110&Itemid=1
Auf der GamestarXL DVD 03/2008 soll eine Demo zum Addon enthalten sein. Ist schon was bekannt, dass die auch mal zum Download angeboten wird?
Auf der GamestarXL DVD 03/2008 soll eine Demo zum Addon enthalten sein. Ist schon was bekannt, dass die auch mal zum Download angeboten wird?
Bisher ist sie nicht zum Download freigeben. jedenfalls habe ich da noch nicht von gehört oder gesehen.
Huhu, hab mal die demo versucht, ist alles im "alten" Stil, also keine Klagen.
Meckerei:
Irgendwelche Idioten haben es hingebracht, die Steuerung für die Kamera-Einstellug lustiger zu gestalten.
Entweder bin ich zu blöd, oder ich muß tatsächlich von der Maus weg zu den Tasten.
Wenn sich da nichts ändert, wird mein Exemplar wohl im Verkaufsregasl vor sich hingammeln.
Gruß, Baio
Wenn ich das im Tutorial richtig gesehen habe, kannst du die Art der Steuerung nach deinem Geschmack gestalten.
Ja, stimmt schon, ich kann rein und rauszoomen, allerdings bekomme ich es bislang nicht fertig, die Kamera mit dem Mausrad zu "kippen", wie im Classic-Game.
Gerade wenn das Trampeltier namens Morka hinter einem hertigert war das oft die letzte Gelegenheit, sie eben nicht anzusprechen, sondern die geplante Aktion durchzuführen.
Derzeit muß ich dazu die Hand von der Maus nehmen (wie sich das anhört, hehehe) um die Tasten zu bedienen, was bei der "Verkehrsdichte" im Add-On (für mich) nicht gerade praktisch ist.
Sollte jemand einem Dummkopf wie mir verraten können, wie ich die Kamerasteuerung wenigstens wieder wie beim Classic hinbekomme, ich wäre dankbar :)
Bruß, Baio
Erschreckend wenig los hier, mh, Silverfall war wohl nicht der Bringer.
Jedenfalls hab ich zwei Fragen zum Add-on :)
1. Es handelt sich ja um ein Stand-Alone-Add-on, kann man trotzdem noch die Geschichte des Hauptspiels spielen, wenn man dieses auch noch zusätzlich installiert?
Weil ich...
2. auf die neuen Handwerksfähigkeiten gerne auch im Hauptspiel zugreifen würde :)
Normalerweise sollten alle Elmente, die neu im Add-on sind auch im Hauptspie lgreifen, wenn man dieses installiert hat.
Man kann ja mit einem Level 1 Char anfangen. :)
Mhhh das wäre gut, immerhin müßte ich neu anfangen, da ein Komplettsatz von lvl 45-Fähigkeiten mich erschlagen würde (ja, mein alter Char existiert nicht mehr).
Allerdings war die Story vom Hauptspiel so dermaßen dräge, dass es fast schon Selbstfolterung ist, es nochmal anzupacken. Tzk, werd das wohl spontan entscheiden :D
Normalerweise sollten alle Elmente, die neu im Add-on sind auch im Hauptspie lgreifen, wenn man dieses installiert hat.
Das hört sich sehr gut an. Ich habe gestern die Nachricht erhalten, dass mein Addon unterwegs ist. Ich werde auf alle Fälle nochmal einen neuen Char beginnen. Mit einem nicht eingespielten Level 45-Char ein Spiel zu beginnen, liegt mir einfach nicht :)
Hab's. Schön, dass es diesmal in einem DVD-Case daherkommt und nicht im Papersleeve wie das Hauptspiel. Jetzt kann ich beides in eine Hülle stopfen :D
Edit: Wie kann ich eigentlich das Interface verschieben? Das ist so fest verankert wie im Hauptspiel.
beim addon... ich hab das problem dass ich nicht in die zone gaians von silverfall komme ... ist das bei euch ähnlich oder geht dies bei euch ... lg math^^
Ich habe Silverfall von vorne neu gestartet und bin jetzt im Addon angekommen. Wie zu erwarten war, mit deutlich zu hohem Level. Das Hauptspiel habe ich mit Level 56 beendet.
Der Max. Level der Gegner liegt in der ersten Region des Addon bei Level 52. Also gerade in dem Bereich, dass noch nicht alles in Grün herum läuft. Was auffällt, die Gegner machen etwas mehr Schaden als im Hauptspiel. Ansonsten ist es bisher weiter das muntere Moorhuhnschiessen. Wie sich das ganze spielt, wenn ich auf Karten mit Gegnern meines Levels treffe, kann ich noch nicht sagen.
Bisher ist der einzige Unterschied zu Hauptspiel, dass sich jetzt die Regentin von Silverfall durch die Gegnerhorden prügelt :o :D
Edit:
Ich habe jetzt noch eine Char im Schwierigkeitsgrad "schwer" gestartet. Der scheint jetzt spielbar zu sein. In normal gibt es die "Lebensversicherung" jetzt gratis. In schwer muss die abgeschlossen werden. Die Monster sind etwas knackiger. Ob die Grenzen des Levelscaling der Monster in den einzelnen Gebieten breiter gesezt sind, habe ich noch nicht raus.
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