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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dead Space - neuer Horror Shooter von Electronic Arts



zyklop
14.09.2007, 11:21
Letzte Nacht wurde das neue Cover des US Gamer Mags "GameInformer" veröffentlicht. Da die Jungs quasi die Hauszeitschrift der größten amerikanischen Handelskette für Games&Multimedia sind, bekommen sie häufig exklusive Infos von Publishern zu neuen Games.

In der Oktober-Ausgabe wird ein brandneues Game von Electronic Arts angekündigt - Dead Space. Es soll sich laut Covertext um "das furchterregendste SciFi-Horror-Game aller Zeiten" handeln.

Inhaltlich geht es darum, das die Menschheit bei ihrer Erforschung des Weltalls eine geheimnissvolle, ausserirdische Seuche freisetzt. Ein einzelner Held muss nun den Karren aus dem Dreck ziehen - wie überaus originell... ;)

Zum Cover-Bild der GameInformer (http://www.gameinformer.com/News/Story/200709/N07.0913.1222.50792.htm)

slycer
27.08.2008, 13:15
Man, ist das staubig hier!! :D

Exclusive Animated Comic Issue 5 HD (http://www.gametrailers.com/player/39150.html)

zyklop
27.08.2008, 13:28
Ja - leider.
Derzeit ist aber nicht abzusehen, ob Dead Space in Deutschland überhaupt erscheinen wird, daher halten wir uns mit einer Präsentation oder gar einer eigenen Seite noch etwas zurück. Schade eigentlich...

Vito
27.08.2008, 16:58
Es gibt doch Import-Händler.;) Viele Zocker-Kumpel von mir kaufen schon lange nicht mehr in Deutschland. Österreicher und Schweizer würden sich bestimmt auch gerne informieren, also wieso keine Seite?

monDschatTen
27.08.2008, 17:49
Wir machen grundsätzlich nur Seiten zu denen auch genügend potentielle Besucher da sind. Da das Spiel aber eventuell hierzulande noch nicht mal erscheint, gehen viele potentielle Besucher baden, auch wenn es möglich ist das Spiel zu importieren. Und Wozu die Arbeit machen wenn es nur eine handvoll Leute gibt, die es auch wirklich interessiert?

Lichti
14.10.2008, 14:18
:fest1 "Dead Space" Ab 18 Jahren freigegeben und ungeschnitten in Deutschland! :fest1

Erfreuliche Neugkeiten erreichen uns heute aus dem Hause Electronic Arts. Wie der Publisher bestätigte, hat Dead Space die erhoffte USK-Einstufung "Keine Jugendfreigabe" erhalten und wird somit ungekürzt in Deutschland veröffentlicht.

Bislang galt ein Release des Horror-Titels hierzulande als recht unsicher, unter anderem aufgrund der abtrennbaren Körperteile der Gegner.

Leider müssen wir im Gegenzug etwas länger auf die Veröffentlichung warten. Neuer Termin für den hiesigen Markt ist nun Mitte November.
Quelle (http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=260087)

Das hätte ich echt nicht gedacht. :eek:

Update: Publisher EA hat soeben die offizielle Pressemeldung zum Dead Space-Release veröffentlicht:

Dead Space wird in Deutschland erscheinen. Die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Horror-Titels war in den letzten Wochen bedroht, da die USK dem Spiel bisher eine Alterskennzeichnung verweigerte und EA den Titel ohne diese nicht veröffentlicht hätte. Bereits zweimal wurde das Spiel dem USK-Prüfgremium vorgelegt, bevor die gestrige dritte Prüfung ein eindeutiges Signal brachte: Dead Space wird mit der Alterskennzeichnung „keine Jugendfreigabe“ in der ersten Novemberhälfte unverändert für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

„Wir sind froh, für Dead Space eine Alterskennzeichnung erhalten zu haben“, so Olaf Coenen Geschäftsführer von Electronic Arts Deutschland. „Dead Space ist ein sehr kunstvolles Spiel, das sich aber mit Sicherheit ausschließlich an Erwachsene richtet – wie es nun auch die USK bestätigt hat.“

Dead Space spielt in einer nahen Zukunft, in der die Menschheit darauf angewiesen ist, Ressourcen großflächig auf anderen Planeten abzubauen. Während einer Mission kommt es jedoch zu einem Zwischenfall und jeglicher Kontakt zum Schiff USG Ishimura bricht ab. Der Ingenieur Dr. Isaac Clarke bekommt den Auftrag, das Schiff zu inspizieren und Antrieb und Kommunikation wieder herzustellen. An Bord angekommen, macht er jedoch eine grausame Entdeckung: Etwas hat sich an Bord eingenistet…

In Präsentation und Atmosphäre erinnert Dead Space an klaustrophobische Science-Fiction Klassiker und wird dem Spieler mit dichter Soundkulisse und angsteinflößendem Licht und Schatten-Spiel die Schweißperlen auf die Stirn treiben.

Dead Space erscheint für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 in der ersten Novemberhälfte 2008.

Lichti
16.10.2008, 23:29
Jetzt gibt es auch einen Veröffentlichungstermin für Deutschland.


Electronic Arts gibt bekannt, dass Dead Space (PS3, Xbox 360) am 06.11.08 in Deutschland in die Läden kommen wird.

Der Veröffentlichungstermin des Gruselspiels hatte sich in Deutschland durch eine bis letzten Montag ausstehende Alterskennzeichnung
der USK verspätet.

Quelle (http://www.gamefront.de/)

Lichti
10.11.2008, 23:14
Wer dachte er hätte mit Dead Space eine Vollversion zum üblichen Vollpreis von 60€ erworben wird jetzt eines besseren belehrt,
denn wie EA in einer Pressemitteilung (http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&ndmConfigId=1012492&newsId=20081110005587&newsLang=en) bekannt gab wird man sich den Rest des Spiels für die Xbox 360 und die Playstation 3,
in Form von neuen Skins und Verstärkungen für bereits enthaltene Waffen und neuen stärkeren Outfits für den Hauptcharakter,
ab dem 13. November als Kostenpflichtigen Zusatzinhalt unter dem wohlklingenden Namen Premium Upgrade Packs herunterladen können.

Ähnliche Pläne hatte EA schon mit Battlefield Bad Company, auch da sollte man sich nach der Veröffentlichung neue und bessere Waffen herunterladen können, natürlich gegen eine kleine Gebühr.
Das Vorhaben scheiterte allerdings da EA ziemlich viel Kritik von Seiten der Spieler für dieses Vorhaben einstecken musste und wohl
Angst um die Verkaufszahlen des Titels hatte.

Bei Dead Space verhielt sich der Konzern etwas schlauer da er vor der Veröffentlichung noch keine konkreten Angaben zu möglichen
kostenpflichtigen Inhalten machte, besser wird es dadurch für den Käufer allerdings nicht.

Nachfolgend findet ihr die komplette Liste der Upgrade Packs:

Für beide Systeme

- Astronaut Pack: Eine neues Outfit und neue Skins für Plasma Cutter, Pulse Rifle und Ripper
$3.00 / 240 MS-Points

- Big Gun Pack: Download der Steam Punk Force Gun
$1.00 / 80 MS-Points

- Heavy Damage Pack: Neuer Look und stärkere Feuerkraft für Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle und Ripper
$3.00 / 240 MS-Points

- Hot Rod Pack: Neue Flammeneffekte für Flammenwerfer und Pulse Rifle
$1.00 / 80 MS-Points

- Military Pack: Neuer Look, sowie verstärkte Feuerkraft für alle sieben Waffen
$4.00 / 320 MS-Points

- Pedestrian Pack: Neuer Look für Contact Beam, Plasma Cutter und Ripper
$1.50 / 120 MS-Points

- Scorpion Pack: Verbessertes Level-5-Outfit und effektiverer Plasma Cutter, Line Gun sowie Force Gun. Alle mit einem "roten Scorpion Skin"
$4.00 / 320 MS-Points

- Scorpion Pack: Verbesserter Plasma Cutter, Line Gun und Force Gun im "roten Scorpion Skin"
$2.25 / 180 MS-Points

- Speed Kills Pack: Force Gun, Line Gun und Plasma Cutter erhalten erhöhte Feuerrate
$2.25 / 180 MS-Points

- Tank Pack: Verbessertes Level-5-Outfit und effektiverer Flammenwerfer, Force Gun und Line Gun
$4.00 / 320 MS-Points

Exklusiv für Playstation 3

- Obsidian Weapon Skin Pack: Schwarze Waffen-Skins für Line Gun, Plasma Cutter und Pulse Rifle
$1.50

- Obsidian Pack: Verbessertes Level-5-Outfit und schwarze Waffen-Skins für Line Gun, Plasma Cutter und Pulse Rifle
$3.00

Exklusiv für Xbox 360

- Elite Weapon Skin Pack: Line Gun, Plasma Cutter und Pulse Rifle in den Farben der Xbox 360
120 MS-Points

- Elite Pack: Verbessertes Level-5-Outfit und Line Gun, Plasma Cutter sowie Pulse Rifle in den Farben der Xbox 360
240 MS-Points

Lest dazu auch meinen Kommentar "Die Frechheit des Tages (http://www.newsdrum.de/de/node/138)" exklusiv auf Newsdrum.de (http://www.newsdrum.de/de)

Boïndil
11.11.2008, 06:40
Ich begreife vor allem nicht, wem das alles nützen sollte.
Ich habe das jetzt drei Mal vollständig bis auf Stufe Mittel durchgespielt und sehe nicht, für was ich noch stärkere oder schönere Rüstungen und Waffen haben sollte, da die Faszination schon so verblasst ist. Wenn man das zwei Mal durchspielt, ist man eh schon zu stark geschützt, als dass es noch Spass machen würde, da man bei übernommenem Spiel nicht mit der Schwierigkeit rauf kann.
Für einen höheren Grad fehlt mir hingegen dank einiger unfairer Stellen die Motivation und bessere Rüstung und Waffen tun gerade da nichts zur Sache.

Mag trotzdem ein netter Gold-Esel sein, da man möglicherweise für wenige Tage(Stunden?) Aufwand für ein Military Pack immer noch 20'000 Trottel weltweit findet, die das für 4$ runterladen.

REBE1507
23.11.2008, 17:43
Das Spiel ist Hamma!

Vito
23.11.2008, 17:49
Das Spiel ist Hamma!

Eine sehr weitreichende Beschreibung, ein paar Sätze mehr wären nicht schlecht. :rolleyes: ;)

f1delity
23.11.2008, 19:24
1-2 mal durchspielen gehen noch von der Spannung her, aber nur mit Pause zwischen ersten und 2ten sonst weiß man wo alles ist, aber an sich gutes Game.

Boïndil
23.11.2008, 20:30
1-2 mal durchspielen gehen noch von der Spannung her, aber nur mit Pause zwischen ersten und 2ten sonst weiß man wo alles ist, aber an sich gutes Game.

Erst nächstes Jahr wohl...
Nach dem dritten Mal bleibt nicht viel übrig, was Spass macht.

f1delity
23.11.2008, 20:56
Kann ich mir vorstellen, bin noch im 2ten mal, aber gerade halt mehr Left 4 Dead :D

Boïndil
23.11.2008, 21:22
Besser GoW 2, da gibt es auch nette Kettensägen-Gemetzel, dafür aber verbunden mit richtigen Kämpfen und etwas Taktik :)

f1delity
23.11.2008, 22:53
Solange das nicht für PC kommt ist mir das Game egal.

Gibts bei Dead Space eigentlich was für auf schwierigsten Grad durchspielen?

Quick
03.12.2008, 21:44
Hi
mich würde interessieren wie es mit dem Schwierigkeitsgrad in der Demo in Relation zum Schwierigkeitsgrad im Spiel aussieht. Also hat vielleicht wer der das Spiel besitzt und die Demo gespielt hat eiine Idee welcher Schwierigkeitsgrad in der Demo ist? Man kann ja keinen auswählen am Anfang, wäre über Antworten sehr dankbar.
mfg Quick

Wraith
10.12.2008, 11:42
Hab mir Dead Space gerade eben angeschafft.
Nachträgliche kostenpflichtige Downloads sind natürlich ärgerlich,
bevor ich mit dem Gedanken spiele, mir irgendwas davon runterzuladen, wird das Spiel erstmal ausführlich begutachtet.

Despiadado
10.12.2008, 13:41
Ein Titel den ich mir auf JEDEN Fall zulegen werde :D

Ryudo
23.12.2008, 19:31
Ich habe heute mal Dead Space angespielt, und muss sagen, dass es ein schön blutiger Horror-Shooter ist. Aber die Steuerung ist wirklich unterirdisch. Andauernd merke ich, dass es eigentlich ein Konsolenspiel ist. Man hätte sich ruhig etwas mehr Mühe bei der Portierung geben können. Und wie das Spiel durch die USK-Kontrolle gekommen ist, frage ich mich auch :D.

Boïndil
24.12.2008, 07:29
Aber die Steuerung ist wirklich unterirdisch. Andauernd merke ich, dass es eigentlich ein Konsolenspiel ist. Man hätte sich ruhig etwas mehr Mühe bei der Portierung geben können. .

Die Steuerung ist auch auf der Konsole nicht gerade toll. Mich nervt aber noch zusätzlich diese gebückte und wenig agile Haltung und die Behäbigkeit der Bewegung.

G.Hirn
24.12.2008, 12:30
Rein atmosphärisch ist das Spiel eines der Besten, die ich kenne.
Auf Dauer ist dieser Dauerstress, das ständige Erschrecken und das Literweise-fließende BLut nicht meins :D


Und wie das Spiel durch die USK-Kontrolle gekommen ist, frage ich mich auch.

Die Frage ist auch nicht gaaanz unberechtigt ^^
In Sachen Brutalität übertrifft das Spiel aufjedenfall auch so ziemlich alles, was ich bisher gesehen habe.

Boïndil
24.12.2008, 14:34
Ich mag eigentlich Gemetzel und war deshalb meistens mit dem Ripper unterwegs. Allerdings ist nach meiner Meinung unter dem Horror, netter Grafik und einigen guten Ideen ein Gameplay verborgen, das keinen Wiederspielwert bietet, wenn man mal die Schock-Momente kennt.

Wraith
24.12.2008, 14:47
Die Steuerung ist auch auf der Konsole nicht gerade toll. Mich nervt aber noch zusätzlich diese gebückte und wenig agile Haltung und die Behäbigkeit der Bewegung.

Ja, Isaac ist sowas von hölzern.
Besonders Gegner aus toten Winkeln, können für ungelenke Momente sorgen.
Atmosphäre ist dafür klasse.

Naja, für zusätzlichen Anreiz und Motivation sorgen die Achievements.
Ich finds irgendwie interessant, ein Spiel auf andere Art und Weise nochmal durchzuspielen,
als ich es sonst tun würde.

In dem Sinne ist es jedoch kein Wiederspielwert.
Bei mir landet jedes Spiel nach erstmaligem beenden, mindestens für ein paar Monate in der Versenkung.
Es sei denn, es verfügt über einen anständigen Multiplayer.

Ryudo
26.12.2008, 16:19
Ich habe zumindest noch einmal das erste Kapitel durchgespielt, damit ich den Level 6 Anzug mir anschauen kann.

Ich finde es besonders brutal, wenn Isaac stirbt und von den Ggener in Stücke gerissen wird. Sieht sehr lecker aus ;).

Boïndil
26.12.2008, 16:29
Ja, Isaac ist sowas von hölzern.

Kommt einem manchmal vor, als ob er was da stecken hätte, wo die Sonne nicht scheinet :D

Saikx
27.11.2013, 16:43
Man, ist das staubig hier!!

Wie muss ich mich dann jetzt hierbei fühlen :D

Da ich keinen Thread fand der besser dazu passt und ich jetzt keinen neuen Thread dafür aufmachen wollte, landet meine Meinung über das Spiel mal hier.

Gestern habe ich das Spiel zum erstem Mal auf Mittel durchgespielt.
Die Story ist nett und es gibt auch noch Überraschungsmomente, wenn man ungewollt schon das Ende von Teil 2 kennt.

Das Gameplay war für ein Horrorspiel richtig. Ab und an ging mir schon beinahe die Muni aus, aber es gab ab und an Passagen, da gab es einfach zu viel Muni. Mein erster Fail Moment war glaube ich, als ich doch tatsächlich kostbare Cutter Energie für das Öffnen einer Kiste verschwendete. Erst danach hab ich die ''Mein-Fuss-trennt-Gliedmaßen-ab-und-öffnet-Kisten'' Funktion entdeckt :D

Horror Momente warn leider eher selten. Ich habe sogar 3/4 des Spiels in späten Abend gespielt, um Atmo. auf höchsten Einstellungen zu haben ( :D)

Ansosnten habe ich mal alle Waffen ausprobiert. Das Teil mit den Kreiselsägen war mir zu ungenau, damit traf ich nie. Der Flammenwerfer war zwar für kleineres Gedöns ganz nett, aber die Mini der einen anderen Waffe war da einfach besser und sicherer. Plasmacutter wurde regelmäßig benutzt, nettes Teil, btw. Viel Muni zu finden und die Gliedmaßen gehen ordentlich schnell ab. Sturmgewehr und das Teil mit den Minen wurden dann quasi Sekundärwaffen. Die Aufladekanone war dann die 4te waffe und wurde entweder bei 0 Muni oder bei den ganz großen eingesetzt.

Mit Medipacks war ich glaube ich übrigens zu sparsam, glaube ich. Am Ende hatte ich glaube ich noch ganze 4-5 große Teile, der Rest floß dann in den Laden und wurde gegen Energieknoten getauscht :D
Eigentlich unnötig, wenn man bedenkt, dass ich das letzte Teil nur mit dem Cutter besiegt habe :D

Don Kan Onji
27.11.2013, 16:49
Horror Momente warn leider eher selten.

Reden wir hier echt vom ersten Teil? :eek: Da gabs doch massenweise davon. Oder bist du etwa krass abgestumpft, was Horror angeht? :D

Saikx
27.11.2013, 17:30
Naja, zu Anfang war es blöd nicht zu merken. dass nicht nur vor dir sondern auch hinter dir ein Gegner aufgetaucht ist.
Die Momente waren ab und an einfach zu vorhersehbar. Gleich im erstem (oder war es das zweite?) Kapitel gibts zwei Beispiele. Einmal wenn der Fahrstuhl aufgeht und um die Ecke einer gerannt kommt (das Teil war seine Beine schnell los geworden) oder im Maschinenraum, wenn man in dem einem Extra raum, weiter oben war. reinzukommen war kein Problem, aber als ich dann wieder vor der Tür stand, dachte ich mir nur ,,Ach ja. Raum zu Ende.'' Waffe nachladen, Tür öffnen, ein paar Schritte zurück in den Raum und *peng**peng* Beine weg.

Die einzigen anderen Sachen waren im 3ten und 4ten Kapitel. Das erste Mal als mich so ein Tentakel Arm erwischte, damit habe ich so gar nicht gerechnet, einmal als ich durch eine Transporterfläche auf der anderen Seite ca. 5 Nekros rumdümpeln sah und nur noch Zeit für ein Paar Beine hatte und als das erste Mal einer der Tanks anmarschiert kam. Ach und dann einmal noch, als ich die Zeit vergessen habe, zulange gezockt habe und dann ein Raum mit Horrorlichteffekten kam. Hab dann da lieber am nächsten Tag weitergemacht, war eh schon spät geworden.

Ansonsten eher nein :D Liegt zum Teil wohl daran, dass ich solche Monster liebe und ansonsten entweder vorsichtig durch nen Gang gehe oder mir denke ,,Scheiß drauf'' und einmal quer durch den Raum laufe, um bloß alle Monster zu locken :D

Bin aber tatsächlich nicht wirklich schreckhaft. Hat ein Kumpel festgestellt, als ich mal Slender (das Original) gezockt hatte. Mir war so langweilig. Lag auch an den blöden Helligkeitseinstellungen, dass ich mich sogar fangen lassen wollte :D

Aber um es kurz zu sagen: Dead Space hatte schon seine Momente, waren für mich aber eher selten vorhanden und war nicht das was ich durch die ganzen Kommentare überall im www erwartet hatte :)

Die anderen Dead Spaces werde ich mir eines Tages aber wohl auch nochmal anschauen.