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Crycatcher
06.09.2007, 08:33
Ein Nutzer des offiziellen 2K Games-Forums stöberte ein bißchen in den ini-Dateien von BioShock herum und stieß dabei auf Hinweise bzgl. möglicherweise anstehender Downloadinhalte. So wird in der Manual.ini ein PlasmidPack1 erwähnt. In der Plasmids.ini werden mehrere derzeit nicht zugängliche Spezialfähigkeiten aufgeführt, auch wird eine Klasse derzeit nicht nutzbarer Kräfte beschrieben - Öko-Plasmide. Die Variablen legen die Vermutung nahe, dass die Inhalte zumindest teilweise schon in BioShock ruhen und darauf warten, per (vielleicht kostenpflichtig per Xbox Live vertriebenem?) Update freigeschaltet zu werden.


Quelle (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/4690/122067/Bioshock.html)

Wird bald Nachschlag geholt?:eek:

Artemis
06.09.2007, 08:38
dass die Inhalte zumindest teilweise schon in BioShock ruhen und darauf warten, per (vielleicht kostenpflichtig per Xbox Live vertriebenem?) Update freigeschaltet zu werden

Hrmpf ... hätte ich mir ja denken können, dass die immer ein Ass im Ärmel haben, um den Gamern an den Geldbeutel zu gehen :mad:
Ich werde mir nix über Xbox-Live runterladen, so viel steht fest. Das Spiel ist durchgezockt, und im Nachhinein sollen sie ihre blöden Zusätze behalten.

Kann ja wohl nicht sein, dass ich womöglich Geld bezahlen soll, um ein Feature zu bekommen, das ohnehin schon irgendwo auf der CD rumlungert :motz

RainingBlood
06.09.2007, 11:01
ich seh da irgentwie keinen Sinn drin. Wozu nochmal das Spiel mit neuen Plasmiden durchzocken? Ob ich den Gegner jetzt grille, einfriere oder mit Ökofutter zu Tode kommen lassen, is doch imo egal.

Artemis
06.09.2007, 11:14
mit Ökofutter zu Tode kommen lasse

Vielleicht ist das Ökofutter ja auch für den Spieler ;) Ein gen- und medikamentenverseuchtes Schnitzel einwerfen, und man leuchtet wie ne Neonröhre.

Öko-Light - die energiesparende Wunderwaffe bei dunklen Orten :lol

Oder: 100 % abbaubares Biogas in Granaten, die den Gegner ersticken lassen :eek:

Naturreines Olivenöl - für einen guten Rutsch an Treppen und Abhängen und unlöschbare Splicer-Fackeln

LabRat
06.09.2007, 11:28
Wenn jemand für ein Spiel ein Add-on rausbringt... okay... aber irgendwann wo die meisten das Game dann schon durch haben noch ein paar kleine Extras hinzugeben ist doch Schwachsinn!

Ein paar wenige Kleinigkeiten können sie gleich bei der Collector's Edition dazugeben, (natürlich jetzt nicht so viel, dass das Spielgefühl ein ganz ein anderes ist) aber so... Es kommt zwar vor, dass ich ein Spiel zweimal durchzogge, aber doch nicht gleich nach dem ersten duchspielen, da vergehen schon Monate (bis Jahre).

R4bb1t
06.09.2007, 15:50
hmm...ein Gedanke habt ihr vergessen;) Ein Multiplayer-Part mit neuen Plasmiden :D*hoff*

one-cool
06.09.2007, 16:02
MP wird es definitiv nicht geben, da bin ich mir sehr sicher.
Da müssten sie nun komplett neu beginnen.

Rick2000
06.09.2007, 21:51
ich glaub ja eher das das noch überreste aus der entwicklung des spiels sind.
Wo vieleicht diese plasmide noch enthalten waren, jedoch dann wieder entfernt würden weil sie nicht gepasst, nützlich , verwirend, zu umständlich oder so waren.

hoffe nur das der Editor wirklich kommt.

Furi Kuri
10.09.2007, 01:00
das steht in der vermeintlichen ini ( die sich als .lst
datei ausgibt - die sau - tztz)

;predefined_plasmids.lst
;
;This is the list of Plasmids for which Mods can be associated
;
;It is read by the IGEffectsConfigurator and is used to populate the
; Plasmids drop-down list.
;This file can also be used as documentation for contexts.


;[PlasmidName] [Description]

None:

AggressorIrritant:
AirBlast:
BerserkRage:
BioAmmoToHealthConversion:
DecoyHuman:
DiseasedExcretions:
ElectricBolt:
ElectricTouch:
Fireball:
FreezingTouch:
HealthToBioAmmoConversion:
HoloGhost:
IcicleAssault:
Incineration:
LifeDrain:
Sanctuary:
SecurityBeacon:
SpeedBoost:
SpringBoardTrap:
SummonProtector:
Telekinesis:
Teleportation:


ArmoredBody:
AsbestosBody:
BioAmmoPoolBoost:
ChameleonBlood:
ChargedBursts:
Chemosynthesis:
ColdResistance:
DiseaseImmunity:
ElectricBody:
FastTwitch:
FreezingNimbus:
GasVentRegeneration:
GathererMimic:
GlowingBody:
HealthPoolBoost:
MedHypoOmnisynthesis:
MedicineFriendly:
NearSightedCameras:
OrganicPockets:
PhotosensitiveSecretions:
Rechargeable:
ShowMeTheCones:


ArmorWeaknessFinder:
MachineGunAmmoSpecialist:
BoltRecoverySpecialist:
ChemicalThrowerAmmoSpecialist:
CriticalHitBonus:
CrossbowAmmoSpecialist:
DevastatingCriticalHits:
SuperCooledFrozenBullets:
FastEquipper:
FastReloader:
GrenadeLauncherAmmoSpecialist:
HeatSeekingRPGs:
HighExplosiveBuckshot:
MeleeMaster:
PistolAmmoSpecialist:
ShotgunAmmoSpecialist:
SneakAttack:
SteadyHand:
SuperHeatedBolts:
TwoRoundBurst:
VulnerabilityKnowledge:


AlarmExpert:
Deconstructionist:
DeepResearcher:
EfficientCrafter:
ElectronicsExpert:
ExtendedShutdown:
EyeForDetail:
HackingExpert:
HypoMetabolizer:
ImprovisationalGenius:
LargerHackingHand:
MachineBully:
PlasmidHypoGuru:
ProlificCrafter:
RecyclingExpert:
SecuritySystemsExpert:
ShorterAlarm:
SlowFlow:
StationExpert:
ThoroughScavenger:
TileRotation:
VendingExpert: