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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verbesserungsvorschläge



Lycanor
03.09.2007, 09:07
Hiho,

jetzt mit Patch 1.5 Läuft TW endlich weitestgehendst sauber :D

Trotz alledem gibt es immer noch sachen die man ändern könnte um das Spiel angenehmer(nicht leichter) zu machen.

Folgende sachen vermisse ich ein bisschen in TW.

1. Im Singleplayer modus sollte man mehrere Chars abspeicher und frei wählen können. Damit man nicht nur über die Normale Speicherung zugriff auf seine Chars hat.

2. Der Rucksack, der ja größer geworden ist, sollte in 2 Feldern angezeigt werden, damit die halben Felder aus bleiben.

3. Eine Persönliche Kiste die in allen Großen Hauptstädten verfügbar ist, damit mann wichtige gegenstände Sammeln und aufbewahren kann.

4. Wenigstens die Tierwelt sollte sich wieder vermehren, oder gibt es da auch fast nur Männlein ;)


so mehr will mir gerade nicht einfallen :D, falls ihr noch was habt, POSTEN. Schließlich hat Jörg ja gesagt das für vorschläge immer offen ist :list3no:.

Also los Lasst es ROCKEN :mosh

BeerWulf
03.09.2007, 09:21
Hätte auch noch nen Vorschlag, davor aber kurz was zu Deinem Punkt 4:

Ich hab mir einfach ne Kiste ausgesucht (die am Teleporter gleich östlich von Komorin. Da teleportier ich mich immer hin, 2-3 Schritte und schon bin ich da. Denn Sachen die Du in irgendwelche Schränke oder Kisten tust, bleiben immer erhalten. Merkt man ja auch, wenn Leichen auch nach dem Neuladen noch rumliegen, wenn man sie noch nicht um Ihr Hab und Gut erleichtert hat :)

Mein Vorschlag wären vielleicht noch paar Waffenanimationen.
Blitz und Eis lassen die Waffen ja leicht funkeln, aber Feuer und Spirituell lassen sie nur leicht rot oder blau "glimmen", das kennt man doch besser...

Lycanor
03.09.2007, 09:25
Mit den Kisten mach ich gerade nicht anders, aber eine große zentrale Kiste wäre auf jeden fall besser :D (siehe Diablo 2, als beispiel)

BeerWulf
03.09.2007, 09:49
Wie nichts anderes?
Sicher, wäre nicht schlecht, aber dank der Teleporter ist es doch ein leichtes Dir eben eine auszusuchen, die direkt bei einem steht :)
Daneben hab ich noch ein Pferd bepackt, was ich in Tharbakin neben nem tragbaren Teleporter geparkt hab, da ich ja jetzt mit dem Knochenpferd durch die Prärie düs :D

Lycanor
03.09.2007, 09:56
Auch nicht schlecht, ich habe mir gerade ein Orcpferd gekrallt :D. Wie kann ich eigentlich mein Pferd bepacken??

BeerWulf
03.09.2007, 10:46
Einfach "i" drücken, wenn Du

auf dem Pferd sitzt oder
neben dem Pferd stehst und das Hufeisensymbol angezeigt wird
:)

In den Klepper hab ich allemöglichen Alchemiezutaten reingepackt und paar Waffen, denn vor allem die zig Pilze und Kräuter waren mir zuviel.
Mein persönliches Inventar ist eigentlich recht "sauber", bin ja mittlerweile bei 500 Platzpunkten angelangt...

Lycanor
03.09.2007, 11:34
THX, werde ich mal nachher versuchen ^^

BeerWulf
03.09.2007, 13:49
Hab übrigens noch was, was evtl. mit nem Patch bereinigt werden könnte, auch wenns nur ne pupsige Kleinigkeit ist ;)
Mir ist es grad am "Morgenstern" und "Stern des Todes" aufgefallen, zwei baugleich fast identische Morgensterne, jeder mit Zacken vorn dran. Aber der "Morgenstern" hat sowohl Schaden durch Stichwaffen (wohl wegen der Spitzen Zacken) als auch Schaden durch stumpfe Hiebwaffen, während der "Stern des Todes" nur Schaden durch stumpfe Hiebwaffen zu bieten hat.

Wie gesagt, nur ne Kleinigkeit, vielleicht fällts mir bei anderen Waffen noch auf. Find nämlich ne gute Mischung, verteilt auf 2 Hände, ganz gut. Also sowohl Schlag-, als auch Stich- und Hiebschaden, oder zumindest zwei davon.

Lycanor
03.09.2007, 14:24
Kann ich eigentlich irgendwo die Zeit auslesen wie lange ich schon am Zocken bin? Falls nicht wäre das auch eine gute neuerung :D und falls ja dann wüsste ich gerne wo ;)

Zenir
03.09.2007, 15:27
1.) kannst du glaub ich schon so verwirklichen das du für jeden eneuen Char auch einen neuen Spieler anlegst.

Char wechsel -> Spieler wechseln.

Wegen den Waffen.. teilweise ist das ziemlich billig gemacht ^^

Es gibt die Bastardschwerter auch in klein, sehen genau gleich aus nur eben kleiner im inventar und beim benutzen (und haben einen anderen Namen). Das sind dann auch Einhandwaffen


greetz Zenir

Lycanor
04.09.2007, 16:01
ja über den Spielerwechsel, aber das ist auch nicht so das gelbe vom Ei. Ich meine eine richtige auswahl, wo jeder Spieler halt mehrere Chars hat.

snakebyte32123
04.09.2007, 18:52
tja, für sowas müssen wir wohl auf Diablo III warten.
Ich wäre dafür, dass die Roben stärkere Effekte haben. Das was sie leisten is oftmals nur pille-palle gegenüber einer Rüstung mit Setbonus.

Crycatcher
04.09.2007, 23:48
Mal meine Eindrücke, aber auch für die Moddingszene angedacht!:]

1. Der Vorschlag von einer eigenen Kiste ist nicht schlecht. Man könnte dies mit 'ner eigenen Hütte in Verbindung bringen. Tief im hintersten Eck, welche man natürlich erst finden muß. Dort kann man seine Beutestücke deponieren. (Trophäensammlung?)

2. Später könnte man hier erlangte Handwerksfähigkeiten ausführen: den perfekten Bogen schaffen, Giftpfeile herstellen, Rüstung aufbessern etc.

3. Besondere Gegner sind nur mit speziellen Waffeneigenschaften (Bsp.. Steingolem = Hammer) zu bezwingen und nicht mit "Standardschneidwerkzeug".

4. Wenn man einen "Riesengegner" umhaut, sollte man sich schnell aus dessen Sturzbereich entfernen, sonst wird man selber zu Brei.

5. Wenn Gegner mich vergiften können, sollten sie selber immun dagegen sein (Wyver beißt sich auf die Zunge - und...)

6. Unterschiedliche Bestienauslegung (Grauer Wolf, Silberwolf,...) sollten unterschiedliche Stärke und Beute haben.

7. Zum späteren Spielverlauf hin werden die Eigenschaften der Ringe zu unübersichtlich komplex.

8. Eingeblendete Inventarfenster zum Vergleichen der jeweiligen Ausrüstungseigenschaften sind oft unübersichtlich.

9. Irgendwie vermisst man die ganz großen Geheimnisse, speziell die Unterwelt könnte dadurch spannender gestaltet werden.

10. Was in TW zwar nicht so zum Tragen kommt, mich aber schon immer nervt: Schlüssel im Inventar nach deren Gebrauch verschwinden lassen.

Lycanor
05.09.2007, 08:31
zu 6. die gegner haben verschiedene stärken, dropen aber alle das gleiche ;)

BeerWulf
05.09.2007, 11:46
Sind gute Punkte!
Nur mit der Truhe weiß ich nicht, warum Ihr euch so habt :)
Gibt doch genug in der Spielwelt, die Ihr euch zu eigen machen könnt, teilweise auch in unbenutzen Häusern (oder Ihr tötet einfach nen Questgeber nach erfolgreichem Questabschluss und übernehmt seine Hütte, wie z.B. Hesmar Bratya in der Nähe von Clovelly, durch den man ja die Scapulari-Quest lösen kann :D
Aber ist natürlich Ansichtssache :)

Hab aber auch noch was:

Durch meine mittlerweile seit 30 Leveln gut verstärkte Rüstung hab ich, wenn ich auch noch Eisenzauber anwende, 5-stellige Rüstungswerte bei 2 von 3en.
Dadurch ist die letzte Ziffer bei den stumpfen Schlagwaffen schlecht zu erkennen, was natürlich noch mehr der Fall ist, wenn die Stichwaffen auch 5-stellig werden. Ist aber auch nur ein Mini-Prob mit dem man leben kann :)

f1delity
05.09.2007, 13:24
Ich kann Schilde anlegen, obwohl ich 2-hand-waffe nutze, bekomme zwar keinen Rüsung dazu, aber benötige halt keinen Platz im Inventar.

Pferde sind teilweise zu schlecht zu steuern und laufen nicht hang/hoch runter und laufen auch nicht durch enge gassen, mit Pferd pfeifen kommen die da aber ohne Probleme hoch/runter/durch.

btw wo lernt man eig. alchemie? is nervig mit nur 10 Zutaten pro Trank, wenn man zB 200 Steine hat :)

Lycanor
05.09.2007, 13:31
Selbst mit Alchi skill auf Max, sind die Zutaten auf 10 beschränkt ;).

Zenir
05.09.2007, 14:21
3.) Gibts schon, fällt einem aber wegen dem magischen Schaden der Waffen nicht auf. Wenn sie gegen schlag imun sind werden sie trotzdem noch durch die Magie verletzt.

@filde1ty

Dazu kommt noch das man den magischen Bonus bekommt, wie beim Köcher.

Ist teilweise aber wieder irgendwo logisch.. du kannst zwar das schild nicht benutzen, aber auf dem Rücken an haben kannst du es trotzdem, gleiches gilt für den Köcher.


greetz Zenir

BeerWulf
05.09.2007, 15:45
Wie erkenne ich eigentlich (im Handeln-Fenster), ob eine Waffe einhändig oder zweihändig ist, bevor ich sie kaufe?

Guter Ansatz von Rygar. Wäre auch ein Verbesserungsvorschlag, da man das - außer bei manchen am Namen, nicht erkennt.

Lycanor
05.09.2007, 15:56
Guter Ansatz von Rygar. Wäre auch ein Verbesserungsvorschlag, da man das - außer bei manchen am Namen, nicht erkennt.

Mist, zu Spät wollte ich auch gerade vorschlagen :D

Crycatcher
05.09.2007, 16:04
In ca. drei Höhlen kam es zum Spielabsturz. Übliche Anzeige: TW hat ein Prob.festgestellt.:(

Biberschwanzhöhle (o.ä.) läßt sich nicht betreten-man landet am Wiederbelebungsschrein über dem Fluss (vor Ashos).:gruebel

snakebyte32123
06.09.2007, 02:20
is mir grad eben passiert, nu wusel ich vor Ashos rum und stoß schon wieder in Welten vor, die ich mir aufheben wollte.

BeerWulf
06.09.2007, 02:50
Mir aber auch, vielleicht ist das ja sogar gar kein Bug.
Auf der Insel zwischen Höhleneingang und Wiederbelebungsschrein sah ich allerdings bei den Steingolems als aus mit meinen beiden Schwertern :)

Aber hab noch nen Rüge-Punkt bzw. "Verbesserungsvorschlag":

Bin jetzt Level 54 und seit Level 30 gibts keine neuen Rüstungen und Schilde mehr, seit Level 40 keine neuen Waffen. Etwas schade find ich als alter Sammler :(

snakebyte32123
06.09.2007, 03:01
heee, warte auf mich, werd jetz erst lvl 52 :mad:
Du müsstest doch deine Kampf-Fähigkeiten langsam ausgelevelt haben - die könnte man übrigens um 5-10 lvl erweitern, sonst is man zu schnell ausgeskillt - also mach doch zB Luftmagie hoch: Konzentr. Schockwelle, gepaart mit 10x Konzentration: Der Schaden durch stumpfe Hiebwaffen is genial gegen Skelette und Gollums ;) .

BeerWulf
06.09.2007, 03:18
Benutz bei mehreren Gegnern meisten die Frostwelle, ist genial! Einfach anschleichen, dann einfrieren, und gemütlich nach und nach nieder machen...
Daneben hab ich ja noch Erdmagie mit dem magischen Hammer sowie Eisenhaut.

Klebstoff
06.09.2007, 07:03
Was mir noch wichtig ist ist das Quest system bei der X-Box.
Wenn ich auf die Karte gehe komm ich mit meinen Quests die ich schon gelöst hab und noch lösen muss total durcheinander...
Ich finde die gelösten Quest müssten extra aufgelistet werden...

Tschö mit X, Kleba

Rygar
06.09.2007, 08:04
Man kann die gelösten Quests im Questmenu mit Druck auf A und dann Y ausblenden. Hab ich auch gemacht, die Übersicht steigt enorm!

Lycanor
06.09.2007, 10:48
Was mir da noch aufgefallenist:

Wenn mant Tränke nimmt die auf Zeit wirken, gibt es keine Anzeige dafür. Wäre doch gut zu wissen wann die 10 min um sind :D

Rygar
07.09.2007, 11:00
Stmmt! Nervt mich auch...
Und ich hätte auch gern, dass es einem durch Symbole anzeigt, was momentan gerade wirkt (wie bei Oblivion, wenn man einen Trank nimmt).

Ausserdem hätte ich gerne mehr Häuser, die ich einfach so betreten kann, ohne gleich aus der Stadt gejagt zu werden (weil ich die Tür mit dem Dietrich öffnen musste).

BeerWulf
07.09.2007, 11:12
Stimmt schon, aber ich öffne einfach jede Tür, sollen sie mich doch erwischen. Da gibts nämlich nen kleinen Trick, mit dem Dich jede Tür nur 100 Gold kostet, wenn sie Dich erwischen:

Leg einfach all Dein Gold kurz vorher ab, bis auf 100 Gold, dann verlangen sie auch nur das (100 Gold ist die Mindeststrafe, also solltest Du noch mind. 100 Gold haben).

Crycatcher
07.09.2007, 11:49
Ist das Wasserelement erbeutet, sind auch die Orks in Ashos eingefallen.
Wenn ich im Auftrag der Giriza? noch mal im hin muß, steht Misuke zwischen allen Gemeuchelten und ist unbeeindruckt aller Geschehnisse!:gruebel

BeerWulf
08.09.2007, 04:49
Hab hier noch was zum Thema Physik/Kollisionsabfrage:

In Titan Quest war es doch auch möglich, Physik schon einzubauen. In TW sieht man davon gar nix :( (bin trotzdem noch begeistert am zocken :))
Manche Gegner verschwinden auch fast vollständig im Boden, wenn sie tödlich getroffen fallen, auch wenn es kein Sumpfgebiet ist ;) Da sieht man irgendwie vielleicht noch die Füße von, mehr nicht.

Und manche Gegner liegen nach dem kill halb in der Luft (siehe pics) :D

BeerWulf
09.09.2007, 01:12
Hab grad die Blutkrallenhöhle durchkämmt, viele Skelette Staub fressen lassen, und zur Belohnung waren die Kisten am Ende leer :(
Da alle Kisten an der Oberfläche gefüllt sind, geh ich von nem Bug aus. Ist mir glaub ich auch schonmal in ner anderen Höhle passiert, auf alle triffts aber nicht zu.

Deathtiny
09.09.2007, 10:08
yep passiert in einigen Höhlen und auch schon vor Patch 1.5 .. z.B. in der Wüste gab es auch einige Kisten in der "Unterwelt" die stets leer waren.

Risk vs Reward und so ;)

Commander Duff
11.09.2007, 12:42
Was mich an der XBOX-VERSION total nervt ist, dass ich nur 8 Hotkeys zur verfügung habe... warum haben die nicht mehrere Hotkey-Listen eingebaut, wie auf dem PC? und warum kann man bei der XBOX nicht mehrere Waffen gleichzeitig ausrüsten? das kostet dan wieder 2-4 Hotkeys, wen man mit mehreren verschidenen Waffen kämpfen will (z.B. Zauberstab, Bogen, Zweihandknüpel, Einhandschwert)

ausserdem find ichs schade, das man die minikarte nicht anpassen kann... es wäre toll, wenn z.B. nur der nächste Auftrags-Punkt des Quests, den man gerade lösen will angezeigt würde.

Rygar
11.09.2007, 12:57
Ja, finde die Mini-Karte auch etwas unübersichtlich und die Hot-Keys checke ich sowieso nicht. Kann gar nichts auf die Hot-Keys verschieben, geht irgendwie nicht... Kann damit also nix anfangen!

Grauwolf
11.09.2007, 15:31
Rygar: falls du auf dem PC spielst: Die Slots auf der ersten Leiste (F7) werden zT von der Software verwaltet. Die anderen Leisten (F8-F10) sind weitgehend frei belegbar.

Leere Kisten: Wieso soll das ein Bug sein? RISIKO, Freunde! Auch im richtigen Leben ist die Belohnung nicht immer proportional zur Anstrengung und Mühe, die du dir gibst.
Umgekehrt gibt es auch Monster, die starke Waffen und Zauber besitzen, die sie gegen dich aber nicht einsetzen. Da hat sich noch keiner beschwert und einen Bug vermutet.

Lycanor
11.09.2007, 20:10
Hab gerade was endeckt, Es gibt Kisten und schränke die sich nicht öffnen lassen. Das Schlüsselsymbol erscheint nicht.

BeerWulf
11.09.2007, 20:31
Hatte ich auch schon, meist an so Ruinen mit nem zerfallenen Turm :(

Rygar
12.09.2007, 07:57
@Grauwolf: Nein, spiele auf Xbox, da ist's noch komplizierter mit den Hotkeys.
Aber naja, brauche die nie wirklich, wenn ich was will gehe ich ins Inventar und wechsle so z.B. Waffen oder Zauber.

Lemonjuice
13.09.2007, 18:37
naja also nach dem patch 1.5 bin ich auch noch nicht zu frieden, z.b. den charakter , halle haarfarben sind so braun-blond, gibt kein schwarz mehr der alte hat mir mehr gefallen und ja es is noch nicht alles perfekt, aber past schon, @ C.Duff die xbox steuerung ist echt kacke... kann es sein das seit 1.5 tw mehr leistung braucht(pc)

Grauwolf
13.09.2007, 21:42
Das kann sein - die aufgemotzten Grafiken haben ihren Preis!

BeerWulf
13.09.2007, 22:47
naja also nach dem patch 1.5 bin ich auch noch nicht zu frieden, z.b. den charakter , halle haarfarben sind so braun-blond, gibt kein schwarz mehr der alte hat mir mehr gefallen und ja es is noch nicht alles perfekt, aber past schon

Kenne zwar nix vor Patch 1.5 aber den Char-Editor find ich auch etwas "dürftig", zig Möglichkeiten die Form des Kinns und der Wangen zu "modellieren" aber nur 4-5 Haar-/Frisuren-Typen...