Alexi
07.08.2007, 21:02
[Mod-Release] Alexis Magiergilde
Bist du würdig der Erzmagier zu sein?
Bist du bereit es mit den Problemen der Geheimen Universität aufzunehmen?
Bist du der Held, den die Gilde in diesen Zeiten braucht?
Finde es heraus!
http://img255.imageshack.us/img255/9008/amplakatcf0.jpg
Nachdem man Mannimarco getötet hat, ist der Spaß an der Magiergilde vorbei.
Dabei denkt man doch, dass man als Erzmagier erst richtig viel zu tun hat!
Alles was man für die Anstrengungen für die Gilde bekommt,
ist eine Truhe in der man Zutaten klonen kann.
Wobei dies noch nicht einmal mit jeder Zutat funktioniert und nur einmal die Woche geht!
Mit dieser Mod wird sich das ändern!
Denn mit "Alexis Magiergilde", verbessert sich das Leben des Erzmagiers ungemein!
Allgemeine Daten:
Autor: Alexi
Version: 2.1
Vorraussetzungen:
1. Oblivion DV 1.2 Patch 1.2 muss installiert sein (http://downloads.ei-der-zeit.com/obli/patches/ShiveringIslesGerman_v1.2.0416.exe)
2. GSI muss installiert (http://tes.newraven.net/downloads/oblivion/newraven.net-plugins/global-settings-interface-gsi.html) sein, (mitgeliefert)
Danksagungen
01. daniel41, weil er mir bei dem gesamten Projekt eine wirklich unersetzliche Hilfe war und fast alle Texturen aus der Mod von ihm stammen.
02. MartDann, weil er mein Plugin gecleant hat, und damit eine Menge Bugs gefixt hat, vielen Dank!
03. Rung, für die nette Scripthilfe. Außerdem war er mir allgemeinen Fragen eine gute Hilfe.
04. Ryan, ohne den wahrscheinlich kein weiteres Update nach 1.1 mehr erschienen wär.
05. LordKain, für die Bücher aus "Adash Stadt der Magie" ("Die Arkane Bruderschaft", "Die Sieben Gebote Anurs")!
06. Godzilla, weil ich die Capes and Cloaks Übersetzung verwenden durfte.
07. Someone 1064 von Capes & Cloaks, weil er es mir erlaubt hat Capes & Cloaks zu verwenden.
08. Den der es mir erlaubt hat "All Capes Cloaks Gloves and Robes" zu verwenden (Name leider unbekannt).
09. Ein herzliches Dankeschön an "Brachial" und "Mafio1", für Galerions Robe und Anathar (echt klasse Schwert)!
10. Ein Dankeschön an Skoomadieb, weil ich seine schönen Drachenroben verwenden durfte.
11. Danke auch an Garak, für seine Staffreplacer die ich in AMG integriert habe.
12. White Messiah für diese unglaublich guten Bücher ("Sanctus Arbellum", "Einmalige Teleportation", "Der Erzmagierpalast", "Tiefe Meditation", "Morzan der Übeltäter").
13. An alle Synchronisierer! Großes Lob!
14. Dann noch ein Danke an meine Betatester:
1. Gecko20
2. Wasaki
3. Blub91
Ein ganz fettes Lob an euch, wenn es keine Bugs gibt!
Bei mir könnt ihr euch auch bedanken, wenn noch welche drin sind:).
FAQ
F: Gibt es irgendwelche Inkompatibilitäten?
A: Ja, leider mit Lady Li’s Arcane University, Arcane University Revamped und sonstigen Uni-Replacern.
F: Ist der Mod Kompatibel mit Rungs verbesserter Magiergilde?
A: Ja, darauf habe ich extra geachtet.
F: Ist der Mod Kompatibel mit the Orrery?
A: Ja, da ich nichts verändert habe was mit dem Plugin zu tun hat.
F: Braucht man Patch 1.2 für den Mod?
A: Ja.
F: Braucht man Shivering Isles für den Mod?
A: Nein, Shivering Isles wird definitiv nicht benötigt!
F: Ist die Mod Kompatibel mit "Midas Magic Spells"?
A: Ja.
F: Wo starten die Quests?
A: Sie starten alle im Palast des Erzmagiers.
F: Wie gelange ich dorthin?
A: Man gelangt dorthin, indem man die neue Tür in den Turmrat Gemächern benutzt.
Es gibt eine Notiz in den alten Gemächern des Erzmagiers, die einem ein paar Informationen
über meinen Mod gibt.
http://img150.imageshack.us/img150/9805/kopievonamgplakat04ux2.jpg (www.scharesoft.de)
Kurze Beschreibung:
Es wird einen ziemlich großen Palast des Erzmagiers geben, wo man neue Quests erhält und leben kann. Die Universität wurde auch um einige neue Features erweitert.
Features (nicht lesen, sondern selbst erleben/also nur für Superneugierige;)):
Allgemein:
- "Global Settings Interface" von NewRaven in Alexis Magiergilde integriert!
- Sprachausgabe aller NPCs!
Insgesamt ist das Leben als Erzmagier (oder auch als normaler Magier) an der geheimen
Universität verbessert worden. Außerdem sorgen ein paar neue Quests für mehr Abwechselung.
Änderungen an der Geheimen Universität:
- Palast des Erzmagiers (Wohnbereich, Experimentalbereich, Schreibstube, Privat-Bibliothek, Meditationsraum Abstellkammer, Raum der Mystik, Allchemiegarten, Ausstellungsraum und ein kleiner Garten auf dem Dach)
- Magiergilden-Teleportsystem, für alle Magierlehrlinge und Schüler
Nützlich um schnell an alle Empfehlungen zu gelangen!
- Turm der heiligen zwei Altäre: Zwei Altäre mit denen sich jeder Zauber und jede Verzauberung erstellen lässt.
- "Jesans Magiezubehör", ein Magierverkaufsstand (Roben, Capes, etc..., alles was halt zu einem Magier gehört.)
- Erzmagiergemach komplett neu eingerichtet (wegen Rungs Mod).
- Lustratorium, Praxographisches Zentrum und Übungsräume wurden für alle Magier der Geheimen Universität erweitert.
- Einen Magiergildenschrein unter dem Ruheraum im Praxographischen Zentrum.
- Ein Geheimnis im Chironasium (findet es heraus ;-)).
- Die Geheime Universität, wurde etwas verschönert (Beispiel: Banner an den Wänden).
- Zwei neue, sehr nützliche Bücher die im Erzmagier-Palast liegen.
- Zauberkugel im Erzmagier-Palast mit magischem Effekt.
- Schlüssel des Erzmagiers ist ein Quest Item, da er wichtig ist.
- Ein komplettes Erzmagierset ((Hand)Schuhe, neue Robe etc...) das dank des netten daniel41
komplett neu texturiert ist. Falls diese Robe euch nicht gefällt,
liegt in dem Erdgeschoss vom Erzmagier-Palast die alte,
blaue Robe (allerdings auch mit Verzauberung).
Ihr könnt die Sets auch mischen, je nachdem, wie es euch am besten gefällt ;-)!
Änderungen an Mannimarco:
- Mannimarco ist nun besser ausbalanciert und eine Herausforderung (insgesamt stärker).
- verzauberte Robe (mit neuem Zauber)inkl. Kapuze
- der Kampfplatz ist nun besser (insgesamt mehr Atmosphäre)
Quests:
- Spielzeit: Die neuen Quests von meinem Mod sollten einen 4-8 Stunden beschäftigen, je nach Spielweise. Da es in meinem Mod aber noch mehr zu entdecken gibt
als die Quests, nehme ich an, dass der Mod euch auch noch länger beschäftigen wird!
- 10 Quests, (7 große Quests, 1 Nebenquest und 2 Mini-Quests)(immer eine/mehrere Belohnung/en).
- Neue Dungeons und 4 neue Worldspaces!
- Die Quests haben alle eine kleine Eigenstory, es sind meiner Meinung nach keine einfachen "Haudrauf"-Storys.
- Ein neues, meiner Meinung nach angemesseneres Final-Quest der Magiergilde.
Questübersicht:
Große Quests:
-Quest1: "Göttlicher Stab"
-Quest2: "Ursprünge der Magiergilde"(inkl. Nebenquest: “Rat des Psijic-Ordens“)
-Quest3: "Der Magische Zirkel"
-Quest3: "Rätsel auf Karabinia"
-Quest5: "Die Geistermagier"
-Quest4: "Mythen der Vergessenheit"
-Quest5: Findet es selber heraus ;-).
Mini Quests:
-Quest1: "Das Teleportsystem"
-Quest2: "Der Turm der heiligen zwei Altäre"
Übersetzt und aufgenommen habe ich:
1. Capes and Cloaks
2. Create all Spells
3. All Capes, Cloaks, Gloves, Robes and Clothes buyable
4. Garak's StaffReplacer
5. Skoomadieb's dpDragonRobes
6. Galerions Robe und AnatharScreenshots:
http://img526.imageshack.us/img526/5009/screenshot9fc0.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=screenshot9fc0.jpg) http://img526.imageshack.us/img526/3434/screenshot10lr3.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=screenshot10lr3.jpg) http://img505.imageshack.us/img505/8362/screenshot11vm9.th.jpg (http://img505.imageshack.us/my.php?image=screenshot11vm9.jpg) http://img526.imageshack.us/img526/6002/screenshot12qm0.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=screenshot12qm0.jpg) http://img505.imageshack.us/img505/250/screenshot13vr9.th.jpg (http://img505.imageshack.us/my.php?image=screenshot13vr9.jpg)
Trailer
Nun ist auch ein Trailer zu AMG erhältlich, ansehen kann man in sich, indem man auf den Banner untern klickt.
http://img112.imageshack.us/img112/3141/amgplakat02ug5.jpg
(http://www.youtube.com/watch?v=hlq7rmuYq2Y&eurl=)
UPDATES
Hier werden alle Updates reingeschrieben!
!!!Update!!!
Das Update, auf Version 1.1 ist getan!!!
Veränderungen:
- Added: Questmarker an einigen Stellen
- Tweaked: Robe und Kapuze des Erzmagiers sind nun besser ausbalanciert
- Tweaked: Rechtschreibung und Formulierungen an vielen Stellen überarbeitet
- Tweaked: Performance im Alchemiegarten verbessert
- Fixed: Fehler beim Alchemietrank gefixt (Fertigkeit wird nun auch gestärkt)
- Fixed: Alexis Magiergilde ist nun vollständig mit OI und anderen Robenreplacern kompatibel
- Fixed: Topicbug (Aus der betroffenen Zelle wurde schnell ein Easteregg gebastelt ;)).
Tipp: Karabinia
- Fixed: Bug mit der MessageBox im Turm der Altäre
!!!Update!!!
Version 1.2 ist nun erhältlich!!!
Veränderungen:
- Added: Gorgul der Kapitän hat nun auch einen Tagesablauf
- Added: Zusätzlich wurde Gorgul eine Kajütte spendiert
- Added: Neues Konzept der Laufwege im EM-Palast
- Added: Leuchtturm In Karabinia (Mit NPC, der einen Tagesablauf hat)
- Added: Neues Quest, welches sich beim beenden des Quests "Ursprünge der Magiergilde" anfügt.
- Added: Neuer Zauber, den man durch das Buch im EM-Palast erhält.
- Added: Zauberkugel im Erzmagier-Palast mit magischem Effekt.
- Tweaked: Viele kleine Unstimmigkeiten, wie Rechtschreibfehler oder Clippingfehler überarbeitet.
- Tweaked: Zu groß geratener Oblivion-Worldspace wurde komprimiert (4Mb -> 2Mb)
- Fixed: Chorrol Magiergilden Bug
- Fixed: Absturz bei Sigilsteinen wurde gefixt.
- Fixed: Umbacano-Topicbug wurde gefixt.!!!Update!!!
Endlich!!! Der Hotfix ist da und zusätzlich auch ein paar neue Features!
Version 1.3:
Veränderungen
- Added: Ein neuer NPC in der Eingangshalle, der einen für Totenbeschwörer-Roben bezahlt.
- Added: Neuer Zauber im Erzmagierbuch.
- Tweaked: Sakrileg wurde noch weiter verbessert!
- Fixed: Bug mit dem Teleporter auf dem Dachgarten des Erzmagierpalastes.
- Fixed: Irrlichter und Geisterwölfe erscheinen nicht mehr beim Cellwechsel.
- Fixed: Man kann nun nicht mehr zweimal zu den Wölfen reisen.
- Fixed: Critical Bug mit allen unsichtbaren Triggern.
- Fixed: Kleiner Topicfehler bei Marvin.!!!Update!!!
Endlich!!! Die neue version ist da! Wer AMG 1.3 hat sollte sich UNBEDINGT 2.0 beschaffen!!! Wirklich DRINGEND empfohlen!!! Es behebt VIELE Kompatibilitätsbugs und andere kritische Fehler!!!
Version 2.0:
Veränderungen
- Added:Eine neue Quest, die sich im Meditationsraum anfügt.
- Added:Bücher aus "Adash Stadt der Magie" von Lordkain, wurden in "AMG" intigriert
(natürlich mit Erlaubnis).
- Added: Meditationsraum im Erzmagierpalast.
- Added: Neues Händlermaterial (Roben, Stäbe).
- Added: Praxographisches Zentrum wurde erweitert.
- Added: Magiergildenschrein unter dem Ruheraum in der geheimen Universität.
- Added: Neue Mods wurden in AMG integriert ("Galerions Robe und Anathar", "dpDrachenroben", "Garaks Staffreplacer").
- Added: GSI-Kompatibilität
- Tweaked: Die Sphäre, aus dem Quest "Ursprünge der Magiergilde" wurde umgestaltet.
- Tweaked: Das Plugin wurde von MartDann gecleant, dadurch wurden etliche Bugs gefixt!
- Tweaked: Viele kleine dinge und Unstimmigkeiten gefixt, Verbesserungen durchgeführt und kleinigkeiten in Dungeons geaddet.
- Tweaked: Zutaten klonen mit Nirnwurz wurde entfernt, da dies zur
Inkompitabilität mit OI kommen würde!
- Tweaked: Der Erzmagier-Palast wurde verschönert und sorgt nun für mehr Atmosphäre.
- Fixed: Bug der plözliches Erscheinen von Geisterwölfen und Irrlichtern zufolge hatte gefixt.
- Fixed: AI Bug bei Mannimarco aus der Echo Höhle.!!!Update!!!
Ich habe es geschafft, die Version 2.1 von AMG ist fertig . Diesmal habe ich mich mehr auf Fixes konzentriert!
Zitat:
Version 2.1:
- Added: Neue Ladebildschirme!
- Fixed: Name einer Notiz im Quest "Ursprünge der Magiergilde" berichtigt.
- Fixed: Mannimarcos Stab aus der Quest "Ursprünge der Magiergilde" hatte eine zu hohe Ladung.
- Fixed: Der Erzmagier-Palast war nicht abgeschlossen (man konnte als Novize hinein), wurde natürlich gefixt.
- Tweaked: Das Rätsel mit dem Sigilstein aus der Quest "Ursprünge der Magiergilde" wurde erschwert.
- Tweaked: Alle Scripts im Mod wurden auf Fehler geprüft und ggf. überarbeitet. Zusätzlich wurden auch unstimmigkeiten wie Rechtschreibfehler gefixt.
- Tweaked: Im Quest "Rückkehr des Königs" wurden für die Sigilsteine die man am Anfang in der Burg sammeln muss, neue Räume erstellt.
Nun aber endlich zum…..
(http://files.filefront.com/Alexis+Magiergilde+OMOD7z/;8910693;/fileinfo.html)Download der OMOD Version! (http://downloads.ei-der-zeit.com/obli/quests/Alexis_Magiergilde_v2.1_OMOD.7z)
Download der Version 2.1 (http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&id=766&func=fileinfo)
(auf Scharesoft)
Download der Version 2.1 (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=210)
(auf TES Info)
Download der Version 2.1 (http://www.ei-der-zeit.com/portal/index.php?option=com_content&task=view&id=244&Itemid=29)
(Im Ei der Zeit)
Download der Version 2.1 (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=912&Itemid=72)
(Auf Planet Oblivion)
http://img297.imageshack.us/img297/7392/unbenannt1kopievw0.jpg
Have Fun!!!!!
MFG ALEXI
Bist du würdig der Erzmagier zu sein?
Bist du bereit es mit den Problemen der Geheimen Universität aufzunehmen?
Bist du der Held, den die Gilde in diesen Zeiten braucht?
Finde es heraus!
http://img255.imageshack.us/img255/9008/amplakatcf0.jpg
Nachdem man Mannimarco getötet hat, ist der Spaß an der Magiergilde vorbei.
Dabei denkt man doch, dass man als Erzmagier erst richtig viel zu tun hat!
Alles was man für die Anstrengungen für die Gilde bekommt,
ist eine Truhe in der man Zutaten klonen kann.
Wobei dies noch nicht einmal mit jeder Zutat funktioniert und nur einmal die Woche geht!
Mit dieser Mod wird sich das ändern!
Denn mit "Alexis Magiergilde", verbessert sich das Leben des Erzmagiers ungemein!
Allgemeine Daten:
Autor: Alexi
Version: 2.1
Vorraussetzungen:
1. Oblivion DV 1.2 Patch 1.2 muss installiert sein (http://downloads.ei-der-zeit.com/obli/patches/ShiveringIslesGerman_v1.2.0416.exe)
2. GSI muss installiert (http://tes.newraven.net/downloads/oblivion/newraven.net-plugins/global-settings-interface-gsi.html) sein, (mitgeliefert)
Danksagungen
01. daniel41, weil er mir bei dem gesamten Projekt eine wirklich unersetzliche Hilfe war und fast alle Texturen aus der Mod von ihm stammen.
02. MartDann, weil er mein Plugin gecleant hat, und damit eine Menge Bugs gefixt hat, vielen Dank!
03. Rung, für die nette Scripthilfe. Außerdem war er mir allgemeinen Fragen eine gute Hilfe.
04. Ryan, ohne den wahrscheinlich kein weiteres Update nach 1.1 mehr erschienen wär.
05. LordKain, für die Bücher aus "Adash Stadt der Magie" ("Die Arkane Bruderschaft", "Die Sieben Gebote Anurs")!
06. Godzilla, weil ich die Capes and Cloaks Übersetzung verwenden durfte.
07. Someone 1064 von Capes & Cloaks, weil er es mir erlaubt hat Capes & Cloaks zu verwenden.
08. Den der es mir erlaubt hat "All Capes Cloaks Gloves and Robes" zu verwenden (Name leider unbekannt).
09. Ein herzliches Dankeschön an "Brachial" und "Mafio1", für Galerions Robe und Anathar (echt klasse Schwert)!
10. Ein Dankeschön an Skoomadieb, weil ich seine schönen Drachenroben verwenden durfte.
11. Danke auch an Garak, für seine Staffreplacer die ich in AMG integriert habe.
12. White Messiah für diese unglaublich guten Bücher ("Sanctus Arbellum", "Einmalige Teleportation", "Der Erzmagierpalast", "Tiefe Meditation", "Morzan der Übeltäter").
13. An alle Synchronisierer! Großes Lob!
14. Dann noch ein Danke an meine Betatester:
1. Gecko20
2. Wasaki
3. Blub91
Ein ganz fettes Lob an euch, wenn es keine Bugs gibt!
Bei mir könnt ihr euch auch bedanken, wenn noch welche drin sind:).
FAQ
F: Gibt es irgendwelche Inkompatibilitäten?
A: Ja, leider mit Lady Li’s Arcane University, Arcane University Revamped und sonstigen Uni-Replacern.
F: Ist der Mod Kompatibel mit Rungs verbesserter Magiergilde?
A: Ja, darauf habe ich extra geachtet.
F: Ist der Mod Kompatibel mit the Orrery?
A: Ja, da ich nichts verändert habe was mit dem Plugin zu tun hat.
F: Braucht man Patch 1.2 für den Mod?
A: Ja.
F: Braucht man Shivering Isles für den Mod?
A: Nein, Shivering Isles wird definitiv nicht benötigt!
F: Ist die Mod Kompatibel mit "Midas Magic Spells"?
A: Ja.
F: Wo starten die Quests?
A: Sie starten alle im Palast des Erzmagiers.
F: Wie gelange ich dorthin?
A: Man gelangt dorthin, indem man die neue Tür in den Turmrat Gemächern benutzt.
Es gibt eine Notiz in den alten Gemächern des Erzmagiers, die einem ein paar Informationen
über meinen Mod gibt.
http://img150.imageshack.us/img150/9805/kopievonamgplakat04ux2.jpg (www.scharesoft.de)
Kurze Beschreibung:
Es wird einen ziemlich großen Palast des Erzmagiers geben, wo man neue Quests erhält und leben kann. Die Universität wurde auch um einige neue Features erweitert.
Features (nicht lesen, sondern selbst erleben/also nur für Superneugierige;)):
Allgemein:
- "Global Settings Interface" von NewRaven in Alexis Magiergilde integriert!
- Sprachausgabe aller NPCs!
Insgesamt ist das Leben als Erzmagier (oder auch als normaler Magier) an der geheimen
Universität verbessert worden. Außerdem sorgen ein paar neue Quests für mehr Abwechselung.
Änderungen an der Geheimen Universität:
- Palast des Erzmagiers (Wohnbereich, Experimentalbereich, Schreibstube, Privat-Bibliothek, Meditationsraum Abstellkammer, Raum der Mystik, Allchemiegarten, Ausstellungsraum und ein kleiner Garten auf dem Dach)
- Magiergilden-Teleportsystem, für alle Magierlehrlinge und Schüler
Nützlich um schnell an alle Empfehlungen zu gelangen!
- Turm der heiligen zwei Altäre: Zwei Altäre mit denen sich jeder Zauber und jede Verzauberung erstellen lässt.
- "Jesans Magiezubehör", ein Magierverkaufsstand (Roben, Capes, etc..., alles was halt zu einem Magier gehört.)
- Erzmagiergemach komplett neu eingerichtet (wegen Rungs Mod).
- Lustratorium, Praxographisches Zentrum und Übungsräume wurden für alle Magier der Geheimen Universität erweitert.
- Einen Magiergildenschrein unter dem Ruheraum im Praxographischen Zentrum.
- Ein Geheimnis im Chironasium (findet es heraus ;-)).
- Die Geheime Universität, wurde etwas verschönert (Beispiel: Banner an den Wänden).
- Zwei neue, sehr nützliche Bücher die im Erzmagier-Palast liegen.
- Zauberkugel im Erzmagier-Palast mit magischem Effekt.
- Schlüssel des Erzmagiers ist ein Quest Item, da er wichtig ist.
- Ein komplettes Erzmagierset ((Hand)Schuhe, neue Robe etc...) das dank des netten daniel41
komplett neu texturiert ist. Falls diese Robe euch nicht gefällt,
liegt in dem Erdgeschoss vom Erzmagier-Palast die alte,
blaue Robe (allerdings auch mit Verzauberung).
Ihr könnt die Sets auch mischen, je nachdem, wie es euch am besten gefällt ;-)!
Änderungen an Mannimarco:
- Mannimarco ist nun besser ausbalanciert und eine Herausforderung (insgesamt stärker).
- verzauberte Robe (mit neuem Zauber)inkl. Kapuze
- der Kampfplatz ist nun besser (insgesamt mehr Atmosphäre)
Quests:
- Spielzeit: Die neuen Quests von meinem Mod sollten einen 4-8 Stunden beschäftigen, je nach Spielweise. Da es in meinem Mod aber noch mehr zu entdecken gibt
als die Quests, nehme ich an, dass der Mod euch auch noch länger beschäftigen wird!
- 10 Quests, (7 große Quests, 1 Nebenquest und 2 Mini-Quests)(immer eine/mehrere Belohnung/en).
- Neue Dungeons und 4 neue Worldspaces!
- Die Quests haben alle eine kleine Eigenstory, es sind meiner Meinung nach keine einfachen "Haudrauf"-Storys.
- Ein neues, meiner Meinung nach angemesseneres Final-Quest der Magiergilde.
Questübersicht:
Große Quests:
-Quest1: "Göttlicher Stab"
-Quest2: "Ursprünge der Magiergilde"(inkl. Nebenquest: “Rat des Psijic-Ordens“)
-Quest3: "Der Magische Zirkel"
-Quest3: "Rätsel auf Karabinia"
-Quest5: "Die Geistermagier"
-Quest4: "Mythen der Vergessenheit"
-Quest5: Findet es selber heraus ;-).
Mini Quests:
-Quest1: "Das Teleportsystem"
-Quest2: "Der Turm der heiligen zwei Altäre"
Übersetzt und aufgenommen habe ich:
1. Capes and Cloaks
2. Create all Spells
3. All Capes, Cloaks, Gloves, Robes and Clothes buyable
4. Garak's StaffReplacer
5. Skoomadieb's dpDragonRobes
6. Galerions Robe und AnatharScreenshots:
http://img526.imageshack.us/img526/5009/screenshot9fc0.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=screenshot9fc0.jpg) http://img526.imageshack.us/img526/3434/screenshot10lr3.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=screenshot10lr3.jpg) http://img505.imageshack.us/img505/8362/screenshot11vm9.th.jpg (http://img505.imageshack.us/my.php?image=screenshot11vm9.jpg) http://img526.imageshack.us/img526/6002/screenshot12qm0.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=screenshot12qm0.jpg) http://img505.imageshack.us/img505/250/screenshot13vr9.th.jpg (http://img505.imageshack.us/my.php?image=screenshot13vr9.jpg)
Trailer
Nun ist auch ein Trailer zu AMG erhältlich, ansehen kann man in sich, indem man auf den Banner untern klickt.
http://img112.imageshack.us/img112/3141/amgplakat02ug5.jpg
(http://www.youtube.com/watch?v=hlq7rmuYq2Y&eurl=)
UPDATES
Hier werden alle Updates reingeschrieben!
!!!Update!!!
Das Update, auf Version 1.1 ist getan!!!
Veränderungen:
- Added: Questmarker an einigen Stellen
- Tweaked: Robe und Kapuze des Erzmagiers sind nun besser ausbalanciert
- Tweaked: Rechtschreibung und Formulierungen an vielen Stellen überarbeitet
- Tweaked: Performance im Alchemiegarten verbessert
- Fixed: Fehler beim Alchemietrank gefixt (Fertigkeit wird nun auch gestärkt)
- Fixed: Alexis Magiergilde ist nun vollständig mit OI und anderen Robenreplacern kompatibel
- Fixed: Topicbug (Aus der betroffenen Zelle wurde schnell ein Easteregg gebastelt ;)).
Tipp: Karabinia
- Fixed: Bug mit der MessageBox im Turm der Altäre
!!!Update!!!
Version 1.2 ist nun erhältlich!!!
Veränderungen:
- Added: Gorgul der Kapitän hat nun auch einen Tagesablauf
- Added: Zusätzlich wurde Gorgul eine Kajütte spendiert
- Added: Neues Konzept der Laufwege im EM-Palast
- Added: Leuchtturm In Karabinia (Mit NPC, der einen Tagesablauf hat)
- Added: Neues Quest, welches sich beim beenden des Quests "Ursprünge der Magiergilde" anfügt.
- Added: Neuer Zauber, den man durch das Buch im EM-Palast erhält.
- Added: Zauberkugel im Erzmagier-Palast mit magischem Effekt.
- Tweaked: Viele kleine Unstimmigkeiten, wie Rechtschreibfehler oder Clippingfehler überarbeitet.
- Tweaked: Zu groß geratener Oblivion-Worldspace wurde komprimiert (4Mb -> 2Mb)
- Fixed: Chorrol Magiergilden Bug
- Fixed: Absturz bei Sigilsteinen wurde gefixt.
- Fixed: Umbacano-Topicbug wurde gefixt.!!!Update!!!
Endlich!!! Der Hotfix ist da und zusätzlich auch ein paar neue Features!
Version 1.3:
Veränderungen
- Added: Ein neuer NPC in der Eingangshalle, der einen für Totenbeschwörer-Roben bezahlt.
- Added: Neuer Zauber im Erzmagierbuch.
- Tweaked: Sakrileg wurde noch weiter verbessert!
- Fixed: Bug mit dem Teleporter auf dem Dachgarten des Erzmagierpalastes.
- Fixed: Irrlichter und Geisterwölfe erscheinen nicht mehr beim Cellwechsel.
- Fixed: Man kann nun nicht mehr zweimal zu den Wölfen reisen.
- Fixed: Critical Bug mit allen unsichtbaren Triggern.
- Fixed: Kleiner Topicfehler bei Marvin.!!!Update!!!
Endlich!!! Die neue version ist da! Wer AMG 1.3 hat sollte sich UNBEDINGT 2.0 beschaffen!!! Wirklich DRINGEND empfohlen!!! Es behebt VIELE Kompatibilitätsbugs und andere kritische Fehler!!!
Version 2.0:
Veränderungen
- Added:Eine neue Quest, die sich im Meditationsraum anfügt.
- Added:Bücher aus "Adash Stadt der Magie" von Lordkain, wurden in "AMG" intigriert
(natürlich mit Erlaubnis).
- Added: Meditationsraum im Erzmagierpalast.
- Added: Neues Händlermaterial (Roben, Stäbe).
- Added: Praxographisches Zentrum wurde erweitert.
- Added: Magiergildenschrein unter dem Ruheraum in der geheimen Universität.
- Added: Neue Mods wurden in AMG integriert ("Galerions Robe und Anathar", "dpDrachenroben", "Garaks Staffreplacer").
- Added: GSI-Kompatibilität
- Tweaked: Die Sphäre, aus dem Quest "Ursprünge der Magiergilde" wurde umgestaltet.
- Tweaked: Das Plugin wurde von MartDann gecleant, dadurch wurden etliche Bugs gefixt!
- Tweaked: Viele kleine dinge und Unstimmigkeiten gefixt, Verbesserungen durchgeführt und kleinigkeiten in Dungeons geaddet.
- Tweaked: Zutaten klonen mit Nirnwurz wurde entfernt, da dies zur
Inkompitabilität mit OI kommen würde!
- Tweaked: Der Erzmagier-Palast wurde verschönert und sorgt nun für mehr Atmosphäre.
- Fixed: Bug der plözliches Erscheinen von Geisterwölfen und Irrlichtern zufolge hatte gefixt.
- Fixed: AI Bug bei Mannimarco aus der Echo Höhle.!!!Update!!!
Ich habe es geschafft, die Version 2.1 von AMG ist fertig . Diesmal habe ich mich mehr auf Fixes konzentriert!
Zitat:
Version 2.1:
- Added: Neue Ladebildschirme!
- Fixed: Name einer Notiz im Quest "Ursprünge der Magiergilde" berichtigt.
- Fixed: Mannimarcos Stab aus der Quest "Ursprünge der Magiergilde" hatte eine zu hohe Ladung.
- Fixed: Der Erzmagier-Palast war nicht abgeschlossen (man konnte als Novize hinein), wurde natürlich gefixt.
- Tweaked: Das Rätsel mit dem Sigilstein aus der Quest "Ursprünge der Magiergilde" wurde erschwert.
- Tweaked: Alle Scripts im Mod wurden auf Fehler geprüft und ggf. überarbeitet. Zusätzlich wurden auch unstimmigkeiten wie Rechtschreibfehler gefixt.
- Tweaked: Im Quest "Rückkehr des Königs" wurden für die Sigilsteine die man am Anfang in der Burg sammeln muss, neue Räume erstellt.
Nun aber endlich zum…..
(http://files.filefront.com/Alexis+Magiergilde+OMOD7z/;8910693;/fileinfo.html)Download der OMOD Version! (http://downloads.ei-der-zeit.com/obli/quests/Alexis_Magiergilde_v2.1_OMOD.7z)
Download der Version 2.1 (http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&id=766&func=fileinfo)
(auf Scharesoft)
Download der Version 2.1 (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=210)
(auf TES Info)
Download der Version 2.1 (http://www.ei-der-zeit.com/portal/index.php?option=com_content&task=view&id=244&Itemid=29)
(Im Ei der Zeit)
Download der Version 2.1 (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=912&Itemid=72)
(Auf Planet Oblivion)
http://img297.imageshack.us/img297/7392/unbenannt1kopievw0.jpg
Have Fun!!!!!
MFG ALEXI