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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Warhammer] Newsletter



Tyrius
30.06.2007, 16:01
Auch diesmal trifft der Newsletter pünktlich am Monatsende ein.Und das beste zu erst,die Gildenbeta ist nun endlich gestartet
Wir haben über 700 Gilden aus Nordamerika und Europa für die erste Runde der Gildenbeta ausgewählt. Mitglieder des WAR-Community-Teams werden die ausgewählten Gilden in Kürze kontaktieren und die Details mitteilen, wie diese Gilden in die Beta kommen. Sollte eure Gilde dieses Mal nicht unter den Glücklichen gewesen sein, habt ihr in den kommenden Auswahlrunden dennoch die Chance dazu, denn wir werden weitere Gilden dazu einladen, das Erlebnis WAR kennen zu lernen.

Hier die weiterne Punkte:

Produktionspodcast: Video Grab Bag (http://mythicmktg.fileburst.com/war/eu/media/flash/pp_VidGrabBag_bitrate_de.html)
Exklusive Vorschau: Der Ritter des Sonnenordens (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/Empire/Careers/KnightofhteBS.php)
Zonenübersicht: Praag (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/zoneOverviews/Praag/PraagOverview.php)
Texte über die Zwerge (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/Dwarfs/Armies/Oathbearers.php), Orks (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/Greenskins/Armies/BloodySunBoyz.php), Menschen (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/Empire/Armies/OrderoftheGriffon.php) und das Chaos (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/Chaos/Armies/RavenHost.php)
Die Waffen von WAR
Video des Monats (http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/flash/VotM_PQs_bitrate.html)
Zusammenfassung des GamesDays in Baltimore Teil 1 (http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/flash/QnA-Gameday2007_Pt1_bitrate.html) und Teil 2 (http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/flash/QnA-Gameday2007_Pt2_bitrate.html)
Pauls Videosblogs (http://www.warhammeronline.com/german/behindTheScenes/vidPhoneDiaries/2007june.php)
Grab Bag (http://www.warhammeronline.com/german/community/grabBag/grabBag_june2007.php)
Fankunst (http://www.warhammeronline.com/german/community/fanArt/fanArt.php), Fanart, Entwicklerprofile
Bildschirmhintergründe (http://maestro.mythicentertainment.com/trk/click?ref=zq1v6u1m4_1-282x381dx128503&)

Brokkr
27.07.2007, 17:32
Im neuen Newsletter (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/July2007_de.html) geht es um die Armee der Hochelfen (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/HighElves/HighElf.php) und die der Dunkelelfen (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/DarkElves/DarkElf.php). Als neue Klasse wird der Chaosbarbar (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/armiesofWAR/Chaos/Careers/Marauder.php)vorgestellt. Das Gebiet des Monats ist das imperiale Großfürstentum Reikland (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/zoneOverviews/Reikland/ReiklandOverview.php). Ein Beta-Spieler hat eine Geschichte (http://www.warhammeronline.com/german/community/newsletter/WAR_Beta_Journal.php)über einen Warhammer-Zwerg geschrieben. Auch der Fragen-und-Antworten-Teil (http://www.warhammeronline.com/german/community/grabBag/grabBag_july2007.php)ist dabei. Und noch einige Dinge mehr sind im Newsletter zu lesen, der in ein paar Tagen wieder auf der offiziellen Seite zu haben sein wird.

Brokkr
30.08.2007, 10:17
Im August-Newsletter (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/August2007.html) wird näher auf die beiden Elfenvölker (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/gameBackstory/DEvsHE/DEvsHE.php) eingegangen. Ulthuan (http://www.warhammeronline.com/german/gameInfo/zoneOverviews/ElfZone/ElfZoneOverview.php), der Inselkontinent der Hochelfen wird beschrieben und ihr Kampf gegen die Dunkelelfen. An Karrieren wird es bei den Dunkelelfen die Hexenkriegein und den Schwarzen Gardisten geben, während bei den Hochelfen der Schwertmeister und der Erzmagier kämpfen.

Weiter wird das neue Beleuchtungssystem anhand von Vorher-Nachher-Bildern demonstriert.

Mit "Empire in Chaos" wird ein neuer Roman vorgestellt, der in derselben Zeit wie das Game spielt. Das diesmalige Gebiet ist die Chaoswüste. Dort liegt auch die Unvermeidliche Stadt, die Sammelstelle für die sterblichen Kräfte des Chaos.

Auch die laufende Beta ist Thema, es gibt Screens und Berichte.
Es gibt diverseste Videos, auch zu verschiedenen Veranstaltungen wie der Games Convention. Einige Fragen werden im Grabbag beantwortet. Und zwei Entwickler vorgestellt.

Brokkr
29.09.2007, 10:34
Der September-Newsletter (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/September2007.html) ist da und wie immer werd ich direkt dorthin verlinken, sobald er im Newsletterarchiv der offiziellen Seite zu finden ist. Diesmal wird die Dunkelelfenklasse der Hexenkriegerinnen vorgestellt. Ein Dunkelelfen-Adelshaus wird beschrieben. Das Gebiet ist diesmal die Insel des Unheils: "Vor langer Zeit, während des zerstörerischen Krieges, der als Abspaltung bekannt ist, wurden schreckliche magische Energien über den nördlichen Königreichen von Ulthuan entfesselt. Das Land wurde von verhängnisvollen Erdbeben erschüttert und von den tobenden Wassern des Meeres verschlungen. Von diesen einst so stolzen Provinzen sind jetzt nur noch einige zerstörte Inseln übrig. Die wichtigste unter ihnen ist die Insel des Unheils, und hier beginnt die Dunkelelfen-Invasion von Ulthuan bei Anbruch des Zeitalters der Abrechnung."

Es geht auch um einen Bossgegner für Spieler der Ordnung, einen Vampirfürsten: "Spieler der Ordnung finden den Turm des Vampirfürsten Neborhest inmitten der Ruinen von Mourkain in den Sümpfen des Vergessens. Darin befinden sich zahlreiche Feinde, wie zum Beispiel der berüchtigte Ork-Waaaghlord, Dork Rotaugä, der als untotes Konstrukt wiederauferstanden ist, und natürlich der Vampirfürst selbst."

Es gibt auch wieder diverse Konzeptzeichnungen und Videos, auch Entwicklervorstellungen und den Grab-Bag.

Brokkr
02.11.2007, 11:43
Auch im Newsletter für den Oktober (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/October2007_de.html)geht es um die erneute Verschiebung des Spieles:
Als Mythic 2005 die Lizenzvereinbarung für Warhammer unterschrieb habe ich Games Workshop versprochen, dass wir ein fantastisches und grandioses Spiel erschaffen werden. Als Electronic Arts uns ein Jahr später aufkaufte, habe ich ihnen das Gleiche gesagt. Auch jetzt, ein Jahr nach dem Aufkauf, ist die Situation unverändert: Wir planen immer noch das nächste großartige MMORPG zu liefern. Wie viele von euch gehört haben werden, dehnten wir den Entwicklungszyklus von WAR bis ins zweite Quartal 2008 aus. Der Grund dafür ist sehr einfach: Wir werden Warhammer Online nicht veröffentlichen, bis es zu dem Spiel geworden ist, das wir uns vor zwei Jahren vorgenommen haben.

Unsere Ziele für Warhammer Online sind nicht einfach zu erreichen. Das Spiel beinhaltet viele neue und innovative Ideen, eine Featureliste, die Spieler überwältigen wird, und – am wichtigsten von allem – das beste RvR-System aller MMORPGs. Der Einbau und saubere Test solcher Dinge braucht seine Zeit. Während der letzten Beta-Phase haben wir von unseren Testern wertvolles Feedback erhalten, welches uns hilft, all diese Dinge noch besser zu machen. Wenn wir uns unsere Optionen ansehen, liegen zwei Wege vor uns: 1) Das Spiel mit weniger Besonderheiten und geringerer Feinbearbeitung zum angekündigten Zeitpunkt zu veröffentlichen oder 2) den Entwicklungszyklus zu verlängern und die benötigte Zeit und das Geld zu investieren, um WAR großartig werden zu lassen. Wir haben den zweiten Weg gewählt – mehr Zeit und Geld in die Entwicklung und das Polieren von WAR zu investieren, um es hervorragend zu machen. Glücklicherweise haben wir die Hilfsmittel und die Unterstützung von EA im Rücken, um den Entwicklungszyklus auszudehnen; Zeit, die wir nutzen werden, um sicherzustellen, dass das Spiel alles hat, was wir wollen. WAR kommt und es wird außerordentlich.

Eines der „populären“ Gesprächsthemen über EA Mythic in der letzten Woche waren die Entlassungen innerhalb des Studios. Obwohl auch aus dem Warhammer Online Team ein paar Leute gegangen sind, bleibt diese Zahl sehr klein und hat keinen Einfluss auf den Entwicklungszeitplan. Diese Entlassungen waren Teil unseres normalen Studiobetriebs und ein notwendiger Schritt für EA Mythic, um sicherzustellen, dass wir ein konzentriertes und engagiertes Team haben, welches daran arbeitet, WAR voran zu bringen.

Beim Betatest werden wir im Dezember eine neue Testphase starten und wir freuen uns darauf, am Ende des Jahres noch mehr Leute in WAR zu involvieren. Wir nähern uns einer halben Million registrierter Interessenten, was nach meinem Wissen die höchste Zahl an Bewerbungen ist, die ein westlicher MMORPG-Betatest jemals hatte. Ich bin darauf sehr stolz, denn es beweist die Stärke der Gemeinschaft, der Popularität der Warhammer-Lizenz und die hervorragende Arbeit, die das Team von EA Mythic mit dem Spiel leistet. Wenn wir den Betatest in Asien öffnen werden, erwarten wir, dass die Zahlen weiter steigen – am Ende würden wir gerne eine Million Anmeldungen sehen. Zu diesem Zeitpunkt werden wir den zweiten Teil der Doppeldeutigkeit unseres Mottos erfüllen, da WAR dann überall sein wird.

In den nächsten Monaten des Betatests werden unsere Spieler vollkommen neue Inhalte zum Erleben, Karrieren zum Spielen und Städte zum Belagern vorfinden. Unser Hauptstädte-Team holt weiterhin alles heraus, um die nächste Generation von lebendigen Städten in MMORPGs zu schaffen, und Altdorf ist einfach atemberaubend. Neue Gemeinschaftssysteme werden im Spiel sein und wir freuen uns darauf, viele Gilden in den Betatest zu laden, um sie diese ausprobieren zu lassen.

Zusätzlich werden wir Änderungen am RvR (offene Feldschlachten rocken!) und am Serverregelwerk vornehmen. Diese Änderungen bringen WAR näher an die Erfüllung des Versprechens, dass WAR überall ist und überall Krieg herrscht, während wir sicherstellen, dass alle, die sich nicht ununterbrochen am RvR beteiligen wollen, eine großartige Spielerfahrung haben. Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, wie EA Mythic mit der Spielergemeinschaft kommuniziert, auf das hört, was sie zu sagen hat, und entsprechend handelt. Wir werden diesen Prozess in den nächsten drei Quartalen fortsetzen, während wir WAR weiter entwickeln, erweitern und verbessern.

Da ich oft Filmzitate bringe, kommt mir nun eine spezielle Zeile in den Sinn: „Schöpfung ist ein reiner Akt des Willens“, sagt John Hammond in Jurassic Park. Im Gegensatz zu seiner Schöpfung im Film wird das, was EA Mythic erschafft, fantastisch und prachtvoll, und niemand wird von gigantischen Reptilien gefressen. Also zumindest solange bis wir Lustria zum Leben erwecken, danach garantiere ich nicht mehr dafür.

Wie üblich danken wir euch für eure Unterstützung und euer Interesse.

Mark Jacobs
Vizepräsident und Geschäftsführer, EA Mythic

Zum Spiel selbst werden der Schattenkrieger der Hochelfen vorgestellt, eine Bogenschützenklasse und vom Schwertmeister gibt es Neues. Das Hochelfen-Gebiet Chrace wird vorgestellt und es gibt etliche neue Bilder zu diesem Volk.

Auch die sonstigen Kategorien sind wieder mit dabei, wie Videos und Beta-Berichte, der Grab-Bag (http://www.warhammeronline.com/german/community/grabBag/grabBag_october2007.php) und Entwickler (http://www.warhammeronline.com/german/behindTheScenes/meetTheTeam/lucasHardi.php)-Vorstellungen (http://www.warhammeronline.com/german/behindTheScenes/meetTheTeam/jonFarinelli.php).

LOLadin
02.12.2007, 15:06
Da Brokkr fehlt, mache ich das mal...

Im Newsletter geht es um den neuen Typ der geschlossenen Beta, welche nun immer nur bestimmte Gebiete verfügbar macht. Außerdem werden einige Reittiere vorgestellt. Es wird auch vom Wälzer des Wissens, dessen Funktionen und Als neue Klasse wird die Zauberin der Dunkelelfen vorgestellt. Das Gebiet des Monats die Schattenländer. Ein Beta-Spieler hat eine Geschichte über eine Grünhautgruppe geschrieben. Auch der Grab-Bag ist dabei. Und noch einige Dinge mehr sind im Newsletter zu lesen, der in ein paar Tagen wieder auf der offiziellen Seite zu haben sein wird.

Brokkr
03.12.2007, 18:51
Und hier der Link (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/November2007_DE.html).

Brokkr
20.12.2007, 13:02
Im Dezember-Newsletter (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/December2007_GE.html) gibt es auch wieder viele Videos, Texte und Bilder: "Endlich können wir euch die Festungen für das offene RvR und Details zu Belagerungen präsentieren! Seht euch den Produktions-Videopodcast dieses Monats an, um mehr zu erfahren."
"Willkommen zu einer Extra-Sonderausgabe des Warhammer Online Grab-Bag. Nach der Enthüllung des Karrierenmeister- schaftssystems letzten Monat wurden wir mit E-Mails von Spielern überschwemmt, die mehr darüber wissen wollten. Deshalb haben wir diesen Monat unseren Leitenden Karrierenentwickler Adam Gershowitz beauftragt, eure vielen dringenden Fragen zu beantworten. Wir haben nicht nur Text für euch, sondern auch ein Video."
"Die nächste Phase der WAR-Beta läuft. Senior-Produzent Jeff Hickman und Kreativdirektor Paul Barnett haben aus diesem Anlass ein ganz besonderes Willkommen-zurück-Video."
Als neue Dunkelelfen-Karriere wird die des Jünger des Kaine vorgestellt. Und es gibt eine Vorschau auf die Zauberer der Dunkelelfen.
Es geht um eine neue Dungeon-Art, die Lager.
Es gibt einen zweiten Trailer in Kinoqualität.
Das Gebiet Ellyrion auf der Hochelfen-Insel wird vorgestellt.
Es wird darüber erzählt, wie man die Startgebiete sowohl für Anfänger als auch für MMO-Veteranen hilfreich machen kann.
Die üblichen Videos, Bilder und Entwicklervorstellungen runden das Ganze ab.

gateacc
01.01.2008, 19:20
Ist das hier der "News-Thread"?!^^

Video-Podcast zu Warhammer Online zeigt RvR-Kämpfe

Quelle (http://www.pcgames.de/aid,626555/Download/Video/Rollenspiel/Video-Podcast_zu_Warhammer_Online_zeigt_RvR-Kaempfe/)

Zum Video (http://war.warcry.com/news/view/80268-Changes-to-RvR-Revealed)

Brokkr
21.02.2008, 18:08
Das ist der Januar-Newsletter (http://www.warhammeronline.com/german/newsletterCentral/archives/January2008.html) mit dem Schattenkrieger der Hochelfen, dem imperialen Sigmarpriester und dem Auserkorenen des Chaos, um die diesmal behandelten Klassen zu nennen. Ausserdem werden ein paar Bilder des Zwergen-Maschinisten gezeigt aus dem kommenden Trailer. Das Gebiet ist das Elfenreich Avelorn. Es werden verschiedene Helden der beiden Seiten vorgestellt und das Trophäensystem. Auch die sonstigen Rubriken sind wieder dabei.