PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Two Worlds vs. Oblivion Was ist jetzt besser?



Blazer
12.05.2007, 17:23
!!! Hallo zusammen !!!

Ich hab dieses Thema aufgemacht um zu diskutiren welcher euer favoriet ist?

Und warum?

Und welches Spiel empfielt sich ??


Danke für die Antworten!!!!!!!!!

twfreak
12.05.2007, 17:55
Also vom Umfang der Skills, Ausrüstungsgegenstände, Zaubersprüche, Interaktivität mit der Umgebung (Physik-Engine - quasi jeden Gegenstand konnte man durch die Gegend schubsen, mit Zaubersprüchen wegschleudern lassen...), Storytiefe, finde ich Oblivion besser (man denke nur mal an die geilen Quests der Schattengilde). Im Moment macht mir TW noch tierisch Spass, allerdings vermiesen mir die vielen "Bugs"/"Features" das vollkommene Glücksgefühl. Hoffe das wird sich noch mit weiteren Patches ändern.

MasterBlubb
12.05.2007, 18:17
Also ich finde insgesamt Two Worlds besser.

Das Balancing ist imho bei beiden Spielen nicht 100%ig. Der Unterschied ist nur, dass bei TW das Balancingproblem noch behoben werden kann, bei Oblivion war es von Grund auf falsch angedacht.
Das Spiel hat viel mehr Spieltiefe als Oblivion, allerdings gibt es sehr viele kleine Sachen, die einen auf Dauer stören.

Wenn sie etwas patchen, dann wird TW Oblivion um längen schlagen.
Was mir bei beiden Spielen nicht gefällt ist, dass die Hauptstädte so steril sind. Das ist bei TW sogar noch etwas heftiger als bei Oblivion. In diesem zusammenhang muss ich grad mal Gothic 3 loben, wo die Städte immer sehr heimisch wirkten.

Blazer
12.05.2007, 18:32
aha ok

TW gibts ja keine frauen schon ein bischen komisch für die atmosfähre
und gibt weniger npc's so im grünen draussen kann das jemand bestätigen?

aber dafür ist gothic 3 mit bugs ubersäht!!!

Djerun
12.05.2007, 19:04
aha ok

TW gibts ja keine frauen schon ein bischen komisch für die atmosfähre
und gibt weniger npc's so im grünen draussen kann das jemand bestätigen?

aber dafür ist gothic 3 mit bugs ubersäht!!!

es gibt frauen aber sehr wenige. in der wildniss solls ein bisschen unbelebt sein, was npcs betrifft. find ich aber gut, da da die ganzen monster sind und da dann nen normalen bauern finden, der allein da rumhampelt und sich nichtmal gegen nen wolf wehren könnte find ich net gut

Keith
13.05.2007, 08:42
Hi,

für mich ist es eigentlich noch zu früh ein abschliessendes Fazit Oblivion/TW zu ziehen.

Ich finde beides sind hervorragende Spiele, Oblivion wird dabei durch das klasse Addon nochmals aufgewertet. Two Worlds hat einige klasse Ideen wie z.B. diese Portale.

Ich poste jetzt mal die Reihenfolge meiner Lieblings Offline-RPG`s der letzten Monate:

1. Oblivion und Addon
2. Neverwinter Nights 2
3. Two Worlds
4. Gothic 3

Die Bewertung erfolgte einfach mal so "aus dem Bauch" heraus. Two Worlds hab ich noch nicht durchgespielt, die Reihenfolge kann sich daher jederzeit ändern.;)

Blazer
13.05.2007, 14:48
Hab mal ne frage was ist positver an Oblivion


Und was negativer?


Bei Two Worlds
Positiv:


und was negativ:
danke für eure antwort

twfreak
13.05.2007, 15:25
Bei Oblivion mit neuestem Update, ohne Mods:

Positiv:
-das Skillsystem (learning by doing)
-grössere Anzahl an Zaubersprüchen
-das man selber Zaubersprüche basteln kann
-das man 10 Zauber in diesen Hotkeytoolbar legen kann (statt nur 3 in TW)
-bessere Wildnis
-grosse Anzahl an Mods um das Spiel nach eigenen Wünschen zu beeinflussen
-mehr Dungeons (wobei die meisten ziemlich eintönig sind, aber besser als nix)
-grosse Anzahl an Waffen, Ausrüstungsgegenständen...
-tolle Aufträge (z.B. die von der Schattengilde)
-gute Grafik (vergleichbar mit TW)
-sehr gute Interaktivität mit der Welt, man kann fast jeden Gegenstand verschieben, mitnehmen, Wohnungseinrichtungen mit Feuerbälle verwüsten...


Negativ:
-schlechtes Balancing der Gegner (da helfen nur gute Mods dagegen)
-NPCs sehen alle gleich aus
-eintönige Dungeons (hast du einen gesehen, kennst du alle)
-schlechtes Diebes-System (wieso sind geklaute Gegenstände markiert?)
-eintönige Welt (ist irgendwie alles gleich grün)
-schlechte KI der Gegner



Two Worlds v1.2:

Positiv
-gute Grafik
-schöne grosse Welt mit abwechslungsreichen Klimazonen
-grosse Anzahl an Waffen und Rüstungen
-nette Missionen
-schön animierte Kampfszenen
-nette Aufteilung der Magieklassen
-gute Minimap
-interessante KI der Gegner (z.B. rennen davon und holen verstärkung)
-gutes Alchemiesystem


Negativ:
-zuwenig Zaubersprüche obwohl es 5 Magieklassen gibt
-vermurkste Toolbar (kann man kaum verändern)
-vermurkste Toolbar 2 (man kann nur 3 Zaubersprüche parat haben. Will man was anderes Zaubern so muss man umständlich die Zaubersprüche auswählen)
-sehr viele Clippingfehler (NPCs die in den Türen eingeklemmt sind oder auch durch Wände gehen können sind keine seltenheit)
-sehr viele Clippingfehler 2 (Gegner können sich quasi aufeinander "stapeln". Man meint das vor einem nur 1 Wolf steht, in wirklichkeit sinds aber 2 oder gar mehrere)
-schlecht bevölkerte Welt (ausser Wolfs- und Reaperrudeln gibts sonst nix gescheites in der Wildnis zu finden)
-so gut wie keine Minidungeons oder andere Nebenlocations sind abseits der Hauptstrassen zu finden. Man kann ewig durch die Pampa laufen und man findet "nichts". Das erkunden der Welt macht keinen Spass.
-überpowerte Gegner-Bogenschützen (1 Treffer und das wars dann...)
-zu wenig Fähigkeiten welche erlernbar sind (nach einer gewissen Zeit mach ein Levelaufstieg keinen Spass mehr. Da lobe ich mir NWN2 - da hats brutal viele Skills zu lernen, auch welche die erst erscheinen wenn man andere Skills gelernt hat. Und es hat Klassenabhängige Skills)
-diesen Multikulti-ich-kann-alles-erlernen-Spielfigur (nervt total wenn man ALLES erlernen kann. Es gibt kein Klassensystem)
-schlechte Übersichtskarte (ich finde die Übersichtskarte einfach nur grotten schlecht. Wenn man ne Mission sucht wird diese nicht mal richtig angezeigt auf der Karte)
-nur begrenzte Interaktivität mit der Umgebung möglich. Gegenstände sind alle statisch, keine Physik-Engine vorhanden um z.B. einen Raum mit einem Feuerball zu verwüsten
-Spielfigur rutscht gerne Hügel runter statt stehen zu bleiben
-tote Gegner heften sich gerne an den unmöglichsten Orten an (z.B. eine Felswand wo man dann nicht rankommt)
-Figur sieht immer so aus als ob er über den Boden schweben würde beim laufen
-zu schnelles leveln der Spielerfigur. Ist kein Problem in den ersten Spielstunden sich zu einem Superheld zu mausern (man nehme einen Flächbrandzauber und metzelt damit ganze Monsterhorden problemlos nieder)
-Gegenstände und tote Monster verschwinden zu schnell
-Tier-Geister -> was zur Hölle soll diese bekloppte Idee?
-kein gescheites Tag & Nachtsystem. Sieht irgendwie immer gleich hell aus
-kein rasten möglich
-keine Truhen zum ablegen der Sachen. Ist es wirklich gewollt das man eine horde Pferde hält und deren Satteltaschen missbraucht?
-die KI der beschworenen Monster ist einfach nur total unterirdisch. Haben die überhaupt eine KI ? Stehen bei mir immer nur nutzlos rum und bewegen sich je nach Lust und Laune mal auf einen Gegner zu.


Sind nun etliche Negativpunkte für TW, hoffe das die kommenden Patches einiges an der Spielbalance noch ändern werden.

Trotz allem gefällt mir TW noch ganz gut, liegt wohl daran das das Spiel ziemlich neu ist, ich 50 Mücken dafür ausgegeben habe, eine riesen Vorfreude alle die Wochen über hatte bis zum Erscheinungstermin und auch sonst grad nicht weis was ich als Alternative zocken könnte :D

Blazer
13.05.2007, 18:24
wow recht viel negatives im gegensatzt zu oblivion!!!

NPCs sehen alle gleich aus was meinst du damit so alle bauern?

twfreak
13.05.2007, 18:27
Fängt schon bei der Grösse an, sind alle gleich gross. Kann da keine besonders grossen Unterschiede feststellen.

Blazer
13.05.2007, 18:34
aha ok danke!!

jetzt einfach mal im gazen two worlds oder oblivion was findest du besser im ganzen??

und noch was
so eine bewrtung von den spielen 1-10 in:

grafik:
story:
schwierigkeit:
Dungeons:
NPCs:

sry wenn ich so aufdringlich bin!!!

will mir umbedingt ein rollenspiel kaufen!!

Tark
13.05.2007, 18:56
Ließ dir dochmal die Test berichte durch von 4players, gamestar,IGN,gamespot und wie noch alle heißen, dann kannste dir selbst ne meinung bilden.

twfreak
13.05.2007, 18:57
Oblivion:
grafik: 8
story: 7 (wegen guten Quests z.B. Schattengilde)
schwierigkeit: 7
Dungeons: 5
NPCs: 3

TW:
grafik: 9
story: 5
schwierigkeit: 3
Dungeons: 2
NPCs: 5


Kauf dir Oblivion bei Ebay, gibts dort schon recht billig. TW ist brandneu und kostet leider noch ziemlich. Glaub es gibt von TW auch eine Version mit der du nicht online spielen kannst, die ist billiger.


Tipp:
Geh mal auf www.pcgames.de und lies dort mal paar Testberichte durch. Da gibts dann immer noch Links zu ähnlichen Spielen. TW und Oblivion sind ja nicht die einzigen RPGs. ;)

Blazer
13.05.2007, 19:00
danke dir für alles!!!

Ludoergosum
13.05.2007, 19:11
Also ich will auch mal meinen Senf dazugeben:


Mir persöhnlich gefällt Two Worlds zumindest bisher bedeutend besser als Oblivion.

Die Gründe:

Two Worlds nutzt kein Levelscaling. Ich habe zwar noch nicht ganz soweit gespielt, aber ich habe den Eindruck, dass sich mein Held mit der Haupthandlung entwickelt. Das finde ich einfach schöner, als die Variante von Oblivion, wo sich die Haupthandlung mir anpasst. Es gehört für mich zu einem Rollenspiel dazu, dass ich noch nicht von Anfang an überall hingehen kann und dass es Regionen gibt, wo die Monster einfach zu stark sind.

Dann finde ich die Entscheidungsfreiheit besser. Man muss sich für die eine oder andere Fraktion entscheiden. Aber man hat die Wahl. Bei Oblivion besteht meine Wahl immer nur darin, mache ich ein Quest oder lasse ich den Eintrag im Questlog versauern. Jederzeit die ganze Welt bereisen zu können (wegen Levelscaling) ist für mich keine Entscheidungsfreiheit.

Außerdem finde ich die Charakterentwicklung besser. Bei Oblivion habe ich am Anfang ein paar Hauptfertigkeiten ausgewählt und das wars dann. Abgesehen von Zaubern gibt es nichts um meinen Charakter etwas besonderes zu verpassen. Learning by doing ist zwar ein hübsches System für den Stufenaufstieg, aber es entkoppelt einfach den Levelfortschritt vom Handlungsfortschritt, und das finde ich passt einfach nicht zu einem Rollenspiel.

Dazu, dass es kaum Minidungeons gibt, kann ich sagen, ich finde es eigentlich sogar besser. Bei Oblivion kann man keine 5 minuten laufen, ohne auf eine Höhle, Mine oder Ayleidenruine zu stoßen. Die Dinger sind überall verteilt, haben keinen Sinn und sehen von innen alle gleich aus und sind so groß und unterirdisch, dass eigentlich die gesammte LAndfläche einbrechen müsste. Im Addon gibt es hingegen keinen einzigen Minidungeon, der nicht zur Handlung gehört.

Dann die Physik von OBlivion. Ja wirklich toll OBlivion nutzt die Havok engine. Sie wird genau zweimal im Tutorial richtig nützlich und dannach? Dann ist sie nur auf manchen Objekten. Nur auf Objekten, die man ins inventar aufnehmen kann. Alles andere ist komplett ohne Physik. Eimer sind auf Tischen Festgenagelt (abgesehen von dem einem in Tutorial). Auch die Ketten im Tutorial sind die einzigen, auf die Physik wirkt.

Auch an Two Worlds habe ich KRitikpunkte, das Balancing ist noch nicht ganz ausgegoren habe ich den Eindruck. Ich denke auch, dass der Levelaufstieg zu schnell geht, aber eine überarbeitete Meinung will ich erst abgeben, wenn ich länger gespielt habe.

Kurz zur Pferdesteuerung. Sie ist ein kleinen wenig Buggy noch, aber keine so große Katastrophe, wie viele Tests glauben machen wollen. Wenn man aber der Meinung ist, Pferde müssten sich so steuern, wie in Oblivion und neues anderes nicht akzeptieren will, dann kommt man natürlich zu dieser Meinung.

Blazer
13.05.2007, 19:32
ahadanke dir für den bericht.
twfreak hat mir gesagt das man bei oblivion 10 zauber sofort benutzen kann aslo man muss nicht im iventar ändern bei TW nur 3 zauber sprüche

Deejoo
13.05.2007, 20:40
Das ist zwar (derzeit) richtig, aber Himmel- das Spiel ist seit Mittwoch auf dem Markt, es gibt schon zwei Patche und es ist Wochenende.
Ich denke, das das Balancing auf jeden Fall noch überarbeitet wird. Die Liste von twfreak wird hoffentlich auch weiter gegeben. Im Hersteller-Forum werden viele Verbesserungswünsche gesammelt. Wenn da nur 1/3 kommt ist es DAS Game.

Nachdem wie lange daran gearbeitet wurde kann man sicher davon ausgehen, dass der Hersteller an einer aktiven Community und auch Mods-Bastler interessiert ist.

TW ist für mich ein Klasse Spiel. Sicher (ich bin auch Lev 26) wird es nun zu leicht, aber das kommt noch, da bin ich mir sicher. Derzeit spiele ich hauptsächlich Nebenquest, solange es geht. Wenn ein Balancing Update kommt, werde ich nochmal neu starten. Bis dahin, die wunderschöne Welt kennen lernen.

Auch der MP in diesem Genre hat ein riesiges Potential auf Langzeitmotivation. Er ist zwar ebenso unbalanced wie der SP, aber auch hier wird sicher nachgelegt. Ich habe diesen nur kurz angetestet und freue mich schon auf mehr.

TW ist mein erstes "richtiges" RPG. ich wollte Gothic und habe es aber Aufgrund der Bugs nicht gekauft. Das einzig ähnlich, das ich bisher gespielt habe ist Guildwars.
Ich habe mich vor Release genau mit der gleichen Frage (Gothic, Oblivion oder TW) beschäftigt. Klar war nur, es soll ein RPG werden.

Wenn du ein RPG kaufen willst ist alleine der MP schon eine Kaufempfehlung. Warte noch ein wenig und es wird garantiert besser. Gibt es von Oblivion eine Demo, die du zocken kannst? Das wäre das beste zum Urteil bilden.

Du wirst immer, bei jedem Spiel, ein Pro und Contra finden. Ich denke das ist dir aber klar. Im Herstellerforum gibt es auch ne Umfrage, deren Ergebniss ca. 50:50 ist.

Ich bereue den Kauf nicht und kann es (nach einem Balancing Update) empfehlen.

Blazer
13.05.2007, 20:47
leider gibts keine demo von oblivion oder TW

Ludoergosum
13.05.2007, 21:05
Weißt du, die Frage, welches Spiel besser ist lässt sich so auch gar nicht richtig beantworten. Mein Bruder findet zum Beispiel Oblivion besser. Am Besten du schreibst hier einmal, was du für ein Rollenspiel suchst, sprich was du erwartest, was dir wichtig ist und wir werden dir Ratschläge geben, welches Rollenspiel das vermutlich richtige für dich ist.

FearLoathing
13.05.2007, 21:23
Also bei mir hat Oblivion auch eindeutig die Nase vorne.
Die Punkte wurden oben schon genannt.
Bei den Npcs vermisse ich Frauen und Kinder und dicke und dünne Menschen.
Und das ganze Geisterding nervt wirklich nach ein paar Stunden.
Die Geister haben sie nur reingemacht um das Schnetzeln in die Länge zuziehen.
Denke ich werds durchzocken und dann wirds bei Ebay landen.
Weil der Verkaufspreis zuhoch ist für ein Actionrpg.
Ein richtiges RPG ist es in meinen Augen nicht da mir die Handlungsfreiheit fehlt.
Auch vermisse ich schmerzlich das ich nicht blocken kann.

Blazer
14.05.2007, 12:43
ok ich möchte mir ein rollenspiel kaufen

im 13-16 jarhundet spielt
eine grsse welt gute grafik eine pakende story wo man nach dem spiel weiter spielen kann
gute quest
mit viel auswall an waffen zauber rüstungen usw.
npc's auch frauen und kinder dick und dünn

eben das problem ist ich spiel auf der 360 mometan und da gibts nur oblivion und two worlds!!!!

Deejoo
14.05.2007, 13:29
Two Worlds scheidet jedoch aus, wenn du nach dem Ende der Hauptquest weiterspielen willst. Dies geht derzeit (in Zukunft ? ) nicht. Nach der Hauptquest kommt der Abspann. Auch wenn du einen für die Hauptquest wichtigen NPC tötetst kommt anscheinend der Abspann. Ich habe das in irgendeinem TW Forum gelesen.

Auch Kinder und Frauen gibt es derzeit nicht. Dick und Dünn auch nicht. Du wirst dann wohl Oblivion nehmen müssen.

Wie sieht das den mit der X-Box aus? Kannst du da Mods von Oblivion verwenden? Mag vieleicht ne blöde Frage sein, ich habe aber diesbezüglich keine Ahnung. Mich würde schon mal interessieren ob man die X-Box Spiele auch Patchen kann. Die meisten erwähnen Oblivion nur als gut mit Add-On und/oder Mods. Achte darauf.

alceleniel
14.05.2007, 13:55
In der Xbox-Version kann man außer die offziellen PlugIns keine Mods (von Fans) nutzen. Patchen geht aber auch dort. Das Interface, was bei der PC-Version so heftig kritisiert wird, dürfte ja auf der Konsole kein so großes Problem darstellen.

Ich würde dir auch empfehlen erst mal Oblivion zu spielen. Und irgendwann später dann Two Worlds. Ehe du jetzt noch lange rumüberlegen musst und dir der ganze Spielspaß flöten geht.

Das Oblivion-Forum für evtl. Hilfe ist dann weiter oben zu finden ;)

flow7
14.05.2007, 14:41
Two Worlds scheidet jedoch aus, wenn du nach dem Ende der Hauptquest weiterspielen willst. Dies geht derzeit (in Zukunft ? ) nicht. Nach der Hauptquest kommt der Abspann. Auch wenn du einen für die Hauptquest wichtigen NPC tötetst kommt anscheinend der Abspann. Ich habe das in irgendeinem TW Forum gelesen.


Ich hab ihn garnicht töten müssen, weil er war schon tod als ich zu im kam und der Abspann erscheint.

Blazer
14.05.2007, 16:50
aha ihr meint oblivion micht schlecht aber was ich bei two worlds besser finde ist

grafik
das man so ne mischklasse machen kann
grosse welt
(leider wenig bwenohnt)
mehr zauber glaub ich bin mir aber nicht sicher dafür kannn man nur drei zauber zu hand haben

oblivion nachteil ist auch nicht mehr das neuste und kann man nicht online spielen

ich warte jetzt no ne woche ab wenn nix passiert dasn kauf ich mir oblivion

und DANKE an ALLE das ihr mich so gut beratet!!!!!!!!!!!!!!!!!

Cromagh
14.05.2007, 18:59
Mischklasse: Auch bei Oblivion durchaus möglich (war da mit meinem Kampfmagier eigentlich recht zufrieden), da die Entwicklung deiner Skills ja davon abhängt, welche du anwendest. Gibt aber gewisse Einschränkungen, etwa, dass sich Rüstung negativ auf Magieeffizienz auswirkt. Zudem wirst du bei Oblivion wohl eher nicht in der Lage sein, einen Charakter zu entwickeln, der wirklich *alles* beherrscht. (ist aber nicht ausgeschlossen)
Zaubervielfalt: Steht Oblivion auch nicht unbedingt hinter TW zurück. Vor allem kannst du nach Belieben eigene Sprüche herstellen und hast dabei die Möglichkeit, verschiedene Effekte zu kombinieren, hast dabei aber vielleicht die kleinere Auswahl an Grundzaubern.

Und da Oblivion mittlerweile ja auch nicht mehr den vollen Preis kostet, bekommst du da ne ziemlich gute Gegenleistung für dein Geld - das Spiel ist keineswegs perfekt, reicht aber allemal für einige Dutzend Stunden Unterhaltung - und es gibt auch verschiedene Mods (auch hier im Oblivion-Forumteil), die einige der ärgerlichen Schwächen beheben und das Spiel mit zusätzlichem Inhalt erweitern,,,

flow7
14.05.2007, 19:15
Oblivion 4 Bethesda/Take2
Grafik:10+beste Grafik in jeder Hinsicht
Sound:9 +gut aber manchmal aussetzter
Balance:8+alles gut spielbar auch für einsteiger-zu einfach
Atmosphäre:10+super Nacht look
Bedienung.7-teils schlampig
Umfang:10+puh
Handlung:7+Gilden-Haupthandlung
Charakter:10+viele Rassen
Kampfsystem:9+einfach
Items:9+unzählige Items
Spaß:89

Two Worlds Reality Pump/Zuxxes
Grafik:10+super Weitsicht+super Animationen
Sound:10+guter Soundrach+gute Effekte
Balance:8+gute Gegend Balance-Bogenschützen viel zu stark
Atmosphäre:10+stimmige Welt-fast keine Frauen
Bedienung.7+leichte Kampfsteuerung-mieses Inventar
Umfang:10+Riesen Spielwelt
Handlung:6+Super Nebenquests-miese Haupthandlung
Charakter:8+gutes Talentsystem-wenig Klassen
Kampfsystem:7-dummes Herumgeglicke
Items:10+in jeder Gegend gibt es was neues
Spaß:86

1N33DINF0S
14.05.2007, 19:54
Naja ich habe Oblivion sehr lange gespielt und bin sehr oft verzweifelt gewesen, bis ich dann das Spiel in eine Ecke geworfen habe, wo es (*nach-guck*) immernoch kiegt!
Im Enteffeckt musst du aber selber wissen, ob es dir gefält.
Jeder Geschmack ist anders,dem einen Gefällt das, dem anderen dies.
Meiner Meinung nach, ist Oblivion sehr gut, mich nervt: Mit-lev. Gegner!!!
Ich habe fast alles an rüstung und Waffen gehabt war stolze Level 16 habe aber vergessen den HQ zu machen und musste das Spiel nach 101 Stunden und ein paar Minuten noch mal von vorne anfangen, habe es probiert aber nach 15 std. den Spaß verlohren.
Mach es doch so:
Warte bis TW draußen ist, hole dir BEIDE Spiele in einer VideoThek und mache einen Direkt vergleich.
So habe ich es bei Oblivion gemacht, das Spiel geliehen, gesehen es ist gut und dann gekauft!

Grüße: Ineed

bloodrazo0r
14.05.2007, 20:04
@flow7
Ich glaub da hat wer seine positiv-brille rausgeholt:D
du solltest nich alles so gut bewerten...z.B. das mit dem balancing: das is ja wohl nich nur ne Kleinigkeit...ich würd sagen dass alle monster generel zu schwach sind(ausser diese gayschützen)...bei mir würde 2 worlds wesentlich schlechter als oblivion abschneiden( zumindest im Moment)

@ineed:
Das mit dem leveln der Gegner kann aber auch praktisch sein, besonders bei Two worlds wäre es besser, weil man dann nicht mehr son Halb-Gott wäre und nur sagen muss:stirb und das viech stirbt...mir würde das besser gefallen(bei oblivion hast du recht, das stinkt mit dem leveln der gegner)

Blazer
14.05.2007, 20:06
das ist schon scheisse wenn die gegner mit leveln was eigentlich auch logisch wäre aber trozdem scheisse.

könnte es sein das es mal bei two worlds so nen patch gibt wo dann frauen und kinder im spiel geben würde und ma mehr zauber zur hand haben könnte.
und das im grünen von antaloor bischen mehr los ist???

twfreak
14.05.2007, 20:14
Was ich bei Oblivion noch gut fand, man konnte auch einen Vampir spielen! Du mustest dich nur von einem beissen lassen und schon bist selber zu einem mutiert. Nacht für Nacht war ich dann auf Streifzug um Leute auszusaugen :D
Da gibts recht gute Vampir Mods (z.B. Aznars Vampire Mod) die haben einem noch extra Fähigkeiten gegeben wie die Jäger-Sicht (wie im Film Predator) und paar zusätzliche Zaubereien. Je älter man geworden ist, umso länger konnte man sich dann unterm Tageslicht aufhalten.

Da gibts abartig viele Mods mit denen man das Spiel an seine Bedürfnisse anpassen kann. Langweilig wirds einem da nicht so schnell.

zork
15.05.2007, 11:35
@Blazer,
Also wenn du Diablo2 gezockt hast(ich meine die riesige Gegenstands vielvalt)
und Gothic2(die Atmosphere)und dir das gefallen hat ,dann is Two Worlds genau das richtige. Und ich meine mal Trotz der Kleinen schwächen, finde ich ist Two Worlds das eindeutig bessere Game (Two Worlds is das beste Spiel was ich seit Langem gespielt hab)

Blazer
15.05.2007, 11:50
ich denk ich kauf mir doch two worlds die vielen bugs können alle ja noch ausgebessert werden. und man kann ja mit patch die welt noch ein bischen lebendiger machen!!! dann gibts später sicher noch ein add-on denk ich mal

Apocolocyntosis
15.05.2007, 12:21
OBLIVION: negativ
- Was mich an Oblivion stört, ist das ständige Nachgelade. G3 dauern die Speicherstände ewig, bei Oblivion ist man ständig am Nachladen.

- Der Mittelteil der Hauptquest ist: Schrott!! Ein Tor nach dem anderen schließen - reichlich bescheuert. Ich bin nur die NQ am lösen, die HQ mache ich vllt irgendwann einmal.

- Die Schnellreisefunktion hat (für mich) zwei Seiten: ich nutze sie ständig und die schöne Welt sehe ich dabei kaum noch. Da allerdings außerhalb der Städte nicht viel passiert, man immer wieder über gleich aussehende Dungeons in zwei Variationen zu 'hunderten' stolpert und die Landschaft keinen großen Wiedererkennungswert hat ist dies aber fast egal. Nur eben schade.

- Das Interface ist SEHR gewöhnungsbedürftig.

- Das Kampfsystem ist recht mager ausgefallen

- Einige Quests sind auf halbem Wege stecken geblieben: super Ansatz, langweilige Auflösung

- Levelscaling: Schrott, die Motivation geht flöten, wenn ich z.B. einen Gobo nicht irgendwann mit einem Klonck wegfegen kann.

- das Lernsystem für die Skills ist innovativ, aber recht gewöhnungsbedürftig, gerade für klassische Rollenspieler (Pen&Paper oder Computer). Ohne Tipps aus der Community nicht gerade der Brüller

- das Balancing kam erst durch die Community einigermaßen ins Lot

OBLIVION: positiv
- die Community (plugins) ist fantastisch (PC), ohne sie wäre Oblivion nur ein halb so gutes Spiel; dadurch auch viele neue features und Möglichkeiten (z.B Wiederaufbau von Kvatch (http://simonschneida.si.funpic.de/viewtopic.php?t=34&postdays=0&postorder=asc&start=0))

- Tolle NQ und kuriose Figuren

- G3 ist die Musik grandios, aber gerade auf die Dauer fand ich die in Oblivion brilliant, weil eingängig und trotzdem immer noch gut zu hören

- mittendrin-Gefühl während des Kampfes

- freie Zusammenstellbarkeit der Rüstungen

- was ich bisher gelesen und gehört habe: klasse Addon mit denselben Macken

hm, jetzt fällt mir erst einmal nichts mehr ein. Zu 2W vllt später nochmals was

=dark3zz=
15.05.2007, 13:59
kann man nicht vergleichen (könnte man macht aber keinen sinn äpfel mit birnen)

jedes spiel hat fuer sich seinen reiz, sein design, etc....


warte doch die demo ab, schaus beim nachbarn an, whateva....es gibt zur genüge reviews, previews, movies, youtubefilmchen etc ueber die spiele...

ich empfehle dir "BEIDE ZU KAUFEN" ^^ ganz einfach

--> SOMIT GIBTS KEIN "WAS IST BESSER" weil, was besser wäre, kannst nur alleine DU ENTSCHEIDEN fuer dich alleine oder ?

Apocolocyntosis
15.05.2007, 14:13
Auch meine Meinung (nicht die Äpfel und Birnen, sondern daß jedes Spiel seinen eigenen Reiz hat). Habe deswegen meist auch geschrieben: "finde ich", "ist mir". Aber Einschätzungen von Spielern sind genauso aussagefähig wie alles andere im Netz zum Thema.

Entscheiden kann Blazer wirklich nur, wenn er es selber spielt. Ich habe beides, aber erstens kann es sich nicht jeder leisten und zweitens muß man auch nicht beide Spiele haben.

Laß dir einfach noch ein wenig Zeit, spiele nochmal ein älteres Spiel, welches dir wirklich gut gefällt, lies hier nochmal die statements und ein paar Online-Tests und dann entscheidest du. Schlußendlich MUSTT du ein Risiko eingehen, wenn du eines von beiden kaufst, da du erst weißt, wie DU es findest, wenn du ein paar Stunden gezockt hast.

Gruß Apocolocyntosis

Blazer
15.05.2007, 18:25
jaja ich warte jetzt mal est ab bis two worlds auf der 360 raus kommt dann werde ich weiter schauen.

Klotzkopf
18.05.2007, 11:41
Meiner Meinung nach ist Oblivion auch besser. Ich finde irgendwie das System wie die Gegner bei TW hinfallen komisch(heißt Ragdoll glaube ich), die ruckeln immer so komicsh bevor die umfallen bei Oblivion geht das richtig geschmeidig. Die Wetterefekte finde ich bei Oblivion auch besser. Im Moment spiele ich aber sehr gerne Two Worlds, weil ich gut finde das die Gegner sich nicht dem Level anpassen und nicht respawnen.

MatthiasTheWriter
19.05.2007, 13:39
Oblivion 4 Bethesda/Take2
Grafik:10+beste Grafik in jeder Hinsicht
Sound:9 +gut aber manchmal aussetzter
Balance:8+alles gut spielbar auch für einsteiger-zu einfach
Atmosphäre:10+super Nacht look
Bedienung.7-teils schlampig
Umfang:10+puh
Handlung:7+Gilden-Haupthandlung
Charakter:10+viele Rassen
Kampfsystem:9+einfach
Items:9+unzählige Items
Spaß:89

Two Worlds Reality Pump/Zuxxes
Grafik:10+super Weitsicht+super Animationen
Sound:10+guter Soundrach+gute Effekte
Balance:8+gute Gegend Balance-Bogenschützen viel zu stark
Atmosphäre:10+stimmige Welt-fast keine Frauen
Bedienung.7+leichte Kampfsteuerung-mieses Inventar
Umfang:10+Riesen Spielwelt
Handlung:6+Super Nebenquests-miese Haupthandlung
Charakter:8+gutes Talentsystem-wenig Klassen
Kampfsystem:7-dummes Herumgeglicke
Items:10+in jeder Gegend gibt es was neues
Spaß:86


Zum Punkt Oblivion wäre zu leicht.

Ich spiels auf der 360 und habe z.B. die Arena auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt.
Das war nicht gerade einfach (Am Ende kann man dann gegen drei Minotaurenfürsten gleichzeitig Kämpfen.)
Ich glaube aber, das dies nur als Kampfmagier möglich ist.

Jetzt noch ein paar Fragen von mir:

Wie weit entwickelt sind eure Oblivion Charaktere?
Welche Rasse spielt ihr?
Wo liegen Eurer Meinung nach die Vorteile der Rasse mit der ihr spielt.

Ich selbst spiele einen Hochelfen-Kampfmagier
Inzwischen bin ich bei allen Attributen, auch Glück bei 100. Plus diverse Items, wie den Ring des Ausgleichs, den ich bisher nur einmal habe, der alles auf +10 setzt.
Natürlich habe ich mich: aber erst nachdem alle Attribute auf 100 waren, zum Vampir machen lassen.
Was die Fertigkeiten angeht bin ich auch dort (wieder ohne irgendwelche Items) überall auf 100. Ausnahmen sind Handelsgeschick und Schlösserknacken. Kommt aber noch.

f1delity
20.05.2007, 03:45
Eindeutig 2Worlds, weil erstmal Singleplayer HAUPTQUEST unendlich viel länger ist als Oblivion(1.5h :() und weil sich die Gegner bei 2Worlds nicht immer anpassen, sodass man immer alles killen kann wie in Oblivi. Zudem hat 2Worlds nen MP-Part der zwar noch nicht perfekt ist, aber schonmal sehr gut.

Und das sich durch MP auch der langzeitspaß höher setzt als bei Oblivion durch total langweile add-ons, und hoffentlich noch coole Singleplayer-Mods für Two Worlds erscheinen.


Also für mich ist eindeutig Two Worlds besser und zwar um längen

twfreak
20.05.2007, 12:42
Ich finds schade das die Gegner in TW sich nicht anpassen. Irgendwann ist man sowas von Überpowert das Kämpfe zu leicht werden.

Da fällt mir noch ein gutes RPG ein - Might & Magic 8 !

Klotzkopf
20.05.2007, 17:36
Auch Kinder und Frauen gibt es derzeit nicht. Dick und Dünn auch nicht. Du wirst dann wohl Oblivion nehmen müssen.


Es gibt sehr wohl dick und dünn. Ich habe in Covellin die Witwe aus der Quest getroffen wo man den Gott besänftigen muss. Die Witwe war ziemlich "beleibt" um es mal vornehm auszudrücken.