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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Closed beta 2



CKomet
01.05.2007, 22:20
hier geht es wieter mit den Fragen ;)

und hier zum nachlesen der erste Thread (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=5922&page=11)

Mike_111
02.05.2007, 00:36
Was sind die Unterschiede zwischen RC2 und Beta3? Macht der RC2 einen fertigen Eindruck, oder seht ihr noch viele Baustellen?

zyklop
02.05.2007, 08:13
Die RC2 ist nochmal deutlich in Details verbessert worden, alle Zwischenvideos sind nun eingefügt, der Installer für das Paket ist final.

Kulin
02.05.2007, 10:04
Moin,

Danke für eure Mühen schonmal im voraus. ;)

1. zunächst eine Beta-Unabhängige Frage. Vor einiger Zeit wurde schonmal die Frage gestellt, ob ihr schon einige besonders markante/interessante Charaktere(wie z.B. in Gothic 1+2 reichlich vorhanden)gefunden habt. Damals habt ihr das verneint, aber auch gesagt, dass ihr noch nicht weit genug im Spiel vorgedrungen seid. Wie sieht das heute aus?

2. Man hat immer wieder Balancing Probleme z.B. beim Schwierigkeitsgrad herausgehört. Wie sieht das in der aktuellen Version aus?

Bis denne,

Kulin

cooper
02.05.2007, 15:23
Hi

Erstmal ein großes Dankeschön an die Betatester für die ganze Mühe!
Habe auch ein paar Fragen (sry wenn sie schon beantwortet wurden aber habe eben fast den kompletten ersten Thread gelesen und davon schon die Hälfte wieder vergessen ;))

1. Gibt es eine Truhe wie zB in Diablo 2 oder fungieren die Pferde bzw deren Satteltaschen als Truhen?

2. Habe keine bzw fast keine Informationen über den Multiplayer gefunden. Konntet ihr den noch garnicht spielen oder wie sieht das aus?

3. Habe das mit den Items noch nicht ganz verstanden: Gibt es keine sagen wir mal Uniques bzw magische Gegenstände? Also gibt es nur Holzhämmer die man dann zB selbst verzaubern kann? Und wie ist das mit dem Stapeln? Wenn man zB ein Feuerverzaubertes Einhandschwert hat, kann man das dann durch ein normales Einhandschwert verbessern oder braucht man ein weiter mit Feuerverzauberung?

Das wars erstmal!

cya Jan

/edit: Sind schon Vorraussetzungen für das OnlineSpiel bekannt? Bzw reicht DSL2000 ?

CasanovaFrankenstein
02.05.2007, 15:34
Ist die deutsche Sprachausgabe endlich drin?

Zenir
02.05.2007, 15:35
Ich werd mal den Teil von Coopers Fragen beantworten den ich beantworten kann... bin kein Beta Tester

1. Die Satteltaschen können auch als Truhe fungieren, in einem Interview wurde auch schon etwas von einem Raum erwähnt den man mieten kann und dort seine Items ablegen kann.

2. Es gibt insgesamt nur ca. 50 Beta Tester... sie konnten den mp Part nicht testen weil so gut wie nie jemand online war

3. Es gibt auch unique Items, das mit dem verbessern einer verzauberten waffe geb ich mal an die Tester weiter

DSL 2000 wird sicher reichen, multiplayer spiele sind immer so ausgelegt das möglichst wenig Daten verstendet werden müssen. Ich würd schätzen das auch eine 1 MB Leitung locker reichen wird, besonders da der mmo Teil in Instanzen statt findet.

greetz wusel Zenir

bloodrazo0r
02.05.2007, 15:47
2. soweit ich weiß wurden die Betatester auf 60 aufgestuft und es war noch sehr wenig freigeschalten für den MP

Thelias
02.05.2007, 17:05
Hi cooper und willkommen im Forum :wink

Das Pferd kann grundsätzlich mehr tragen als der Held, sowohl vom Gewicht, als auch vom Platzangebot her. Außerdem stehen immer wieder Kisten umher, die du nutzen kannst. Eine Kiste, die in jeder Stadt vorhanden ist und mit der man auf den selben Inhalt zugreufen kann (wie in D2) gibt es aber nicht.

Der Multiplayer stand noch nicht so zur Verfügung, dass man ihn uneingeschränkt nutzen konnte. Zyklop und ich haben uns zwei mal auf einem Server getroffen, konnten aber keine Quests annehmen oder Abenteuer starten. Wir wissen nur, dass der MP zum Release bereit stehen soll, können aber sonst keine Angaben dazu machen.

Doch, es gibt Gegenstände, die deine Fertigkeiten oder Attribute verbessern. Zusätzlich kann man Wafen noch "Boosten", also mit magischen Steinen unterschiedlicher Elemente verbessern (z.B. + 10 % Feuerschaden). Findet man weitere Booster der gleichen Art, kann man die auf die Waffe draufpacken. Unterschiedliche Elemente können nicht kombiniert werden. Das Verzaubern kann man übrigens an Ort und Stelle durchführen, man braucht nicht z.B. eine Schmiede oder vergleichbares. Ganz getreu dem Motto: finden - boosten - weiterkämpfen :)


@Kulin
Ich habe mir eben erst die aktuelle Version runtergeladen, werde aber heute noch nicht zum Testen kommen. Ein Problem wird darstellen, dass alte Spielstände mit der neusten Version nicht kompatibel sind und daher immer erst ein neues Spiel gestartet werden muss.


@CasanovaFrankenstein
Jupp, die deutsche Sprachausgabe ist mit dabei, werde hoffentlich morgen mal wieder Zeit zum testen haben. Zocken lag bei mir die letzten Tage brach, da ich eine Menge andere Verpflichtungen habe, die in der letzten Zeit wegen Two Worlds alle etwas zurückgestellt wurden, mich nun aber wieder einholen.

cooper
02.05.2007, 17:43
Hi.

Erstmal danke für die nette aufnahme!


Ganz getreu dem Motto: finden - boosten - weiterkämpfen :)

Also quasi so wie bei Fable wobei es bei Two Worlds sicherlich mehr Runen/Zauber was auch immer für Waffen gibt als die 5 oder 6 die es bei Fable gab oder?!

Wenn der MP nicht getestet wurde also so richtig kann man dann davon ausgehen das die Käufer als Beta-Tester fungieren sprich das der noch nicht ausgereift ist und noch nachgepatcht werden muss?

cu Jan

1N33DINF0S
02.05.2007, 18:08
Hi cooper,
-ich bin mir nicht 100%ig sicher aber mehr als 5 oder 6 Zauber die man benutzen kann, um Waffen zu boosten, müssten es sein :P

-Da Zuxxez schon fast einen Monat intensiv am Multiplayer Modus arbeitet (Natürlich schon länger, aber nach meinen Käntnissen jetzt halt mehr!)
bin ich mir sehr sicher, das die das gut hinbekommen, ein paar dinge zum patchen gibt es aber ja fast immer!

grüße ineed

D3reX
02.05.2007, 18:41
vllt könnt ihr anhand der aussagen von RP / Zuxxez sagen, womit der MP punkten will. Mich innteressiert eher der MP-part, weil er auf dauer mehr spielstunden hat.


wisst ihr wie RP jetzt so vor dem release handelt,
sind sie eher zuversichtig oder in hektik

cooper
02.05.2007, 19:23
da bin ich ja beruhigt das es (wahrscheinlich) keinen total verbuggten MP gibt... das hat mich nämlich bei Titan Quest ziemlich angek*** das kann man ja soweit ich weiß (spiele es nicht mehr aktiv) ja heute immer noch nicht über das integrierte Internetsystem spielen man muss mit Hamaichi ein LAN-Spiel öffnen...

@D3rex: ich weiß zwar nicht womit der MP punkten will aber es gibt einen vielfältigen Singleplayer, dann eine Art Extrastory im MP (soweit ich weiß inkl. Items, skillbarer Chars etc.) und noch einen PVP-Modus der wahrscheinlich recht fair sein wird, da man soweit ich weiß nur Klassen wählen kann aber an Items nichts verändern kann. Bitte korrigieren wenn das falsch ist. Und wenn der MP-Part nur annähernd so gut wird wie es sich anhört auf dem Papier bekommt man ja schon einiges für sein Geld!

@Betatester: Wie spielt sich Two Worlds eigentlich also wird mehr Wert auf den Rollenspielanteil oder auf den Actionanteil gelegt? Oder kann man sich das mehr oder weniger selbst aussuchen("langweilige" Gespräche oder "zu lange" Questbeschreibungen verkürzen und dann Monster jagen gehen)?

Gruß Jan

Mike_111
02.05.2007, 20:45
... Außerdem stehen immer wieder Kisten umher, die du nutzen kannst.

Da muss ich jetzt einfach nochmal nachfragen, weil es bisher immer hieß die einzige Möglichkeit was zu "lagern" wären die Satteltaschen:
Sind diese Kisten sicher, gehören sie mir? Oder kann der Inhalt verschwinden (gestohlen werden etc.)? Wie groß sind sie (Satteltaschen-, Inventarniveau)?

Angeblich soll man ja weniger Quests bekommen wenn man eine (Wiederbelebungs) Statistik von unter 50% hat. Ist das korrekt und falls ja wie setzt sich diese Statistik zusammen? Pro Gegner? Also wenn ich gegen ein Rudel von vier Wölfe kämpfe kann ich problemlos drei mal sterben ohne mit einer Strafe rechnen zu müssen? Und wenn ich die Quests nicht kriege, sind die dann für immer weg oder könnte ich es später erneut versuchen (dann mit besserer Statistik)?

Waffen und Zauber lassen sich ja unbegrenzt oft stapeln und "boosten". Bei den Zaubern kann ich anscheinend meine Booster Karten auch wieder einem anderen Zauber zuordnen, geht das auch bei den Waffen mit den Kristallen (oder so)?

Wie verhält sich das Inventar der Händler? Wird es z.B. jede Woche wieder aufgestockt (auch mit "interessanten" Dingen) oder wenn alles verkauft ist dann gibt's halt nichts mehr (oder höchstens billiges Standard Zeug).

Lohnen sich für einen Magier die Roben und Zauberstäbe? Bei Oblivion und Gothic3 wars leider so dass es gegen Ende selbst für einen Magier lohnender war eine Rüstung und ein Schwert etc. zu tragen.

Und habt ihr was gehört ob es einen Release Patch geben soll? Siehe gestern:

Aktuell ist RC, das Spiel ist aber bereits im Presswerk.
Hm, das heißt dann ja dass alles was ihr nach Beta3 gefunden habt ist in der Verkaufsversion noch nicht gefixt, leider.

CKomet
02.05.2007, 20:51
da bin ich ja beruhigt das es (wahrscheinlich) keinen total verbuggten MP gibt... das hat mich nämlich bei Titan Quest ziemlich angek*** das kann man ja soweit ich weiß (spiele es nicht mehr aktiv) ja heute immer noch nicht über das integrierte Internetsystem spielen man muss mit Hamaichi ein
das kann ich nicht bestätigen... bei mir hat der MP ansich recht gut funktioniert, ohne das ich zusatztools installieren mußte.

Allerdings habe ich auch nur ganz selten mal im MP gespielt, weil mir für sowas die zeit fehlt ;)

Sorry für OT ;)

DonBilbo
02.05.2007, 21:29
http://www.twoworlds-game.de/images/zoom/screenshots/GGP_2w_0121.jpg
Auf zB diesem Screen sieht man unter dem Lebensenergie und Mana Balken noch einen dritten, gelben Balken, kann mir jemand erklären, wozu der gut ist?
Einfach nur ausdauer oder verbirgt sich mehr dahinter? Wenns ausdauer ist, wieso gibts dann screens, wo der balken fehlt?

Mike_111
02.05.2007, 21:39
http://www.twoworlds-game.de/images/zoom/screenshots/GGP_2w_0121.jpg
Auf zB diesem Screen sieht man unter dem Lebensenergie und Mana Balken noch einen dritten, gelben Balken, kann mir jemand erklären, wozu der gut ist?
Einfach nur ausdauer oder verbirgt sich mehr dahinter? Wenns ausdauer ist, wieso gibts dann screens, wo der balken fehlt?

Hm, ich hätte zuerst auf einen Ausdauerbalken getippt der nur während des Nahkampfs aktiv ist. Nachdem ich mir allerdings ein paar Videos und Bilder angeschaut habe scheint dem nicht so zu sein. Mysteriös.

Edit: Definitv kein Ausdauerbalken, der füllt sich nämlich während eins Kampfes (wenn er angezeigt wird), anscheinend immer dann wenn der Gegner getroffen wird. Und beim Spannen eines Bogens. Also wohl irgendein Aufladebalken.

1N33DINF0S
02.05.2007, 21:40
In dem neuen PC Power Play Vid. wurde erklährt, das dieser "Gelbebalken" zum Beispiel die Spannung des Bogens anzeigt, was genau der alles anzeigt kann ich nicht sagen, poste ich aber noch nach, sobald ich mehr weiß!
(In diesem Bild zeigt er anscheinend die Zaubermana des Stabes an, oder so xD)
grüße ineed

BlueSteel
03.05.2007, 02:23
Hallo zusammen, bin vor ein paar Tagen über Two Worlds gestolpert und habe mir somit endlich mal die Wartezeit auf einen potentiellen Superhit erspart :cool:

Bei meinem fleißigen Aufholen von Informationen bin ich auf etwas gestoßen, was die Tester vielleicht beantworten können:
Auf dem Elder Scrolls-Forum steht folgender Ausschnitt (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=671437&st=0)aus einem Two Worlds-Preview des offiziellen Xbox-Magazins (OXM):

It also stated that is has landscape that allows you to permenatly alter it (an example was if you shoot fire at a tree then it will burn until there is nothing left or rain comes and puts the fire out) and also you can "make clever use of torch fluid and flame to burn your characters name into a grassy field, where it will stay until the grass has time to re-grow."

Da das Zerstören von Vegatation durch Feuer sonst nirgendwo erwähnt wird (sofern ich nichts übersehen habe), bin ich bisher von einem Mißverständis oder Fehler in dem Preview ausgegangen. Bis ich mir dieses Video (http://2worlds-game.de/?go=dlfile&fileid=4) einmal genauer angesehen habe... (ab 0:30, beobachtet das Gras wenn die Feuerwand erscheint) Das Video ist allerdings schon etwas älter; die entsprechende Ausgabe der PC Games ist bereits Ende Januar erschienen.

Könnte da einer der Tester bitte mal nachschauen, ob das Verbrennen des Grases immer noch möglich ist, und ob man (wie im OXM erwähnt) sogar Bäume anstecken und verbrennen kann?

Commander Duff
03.05.2007, 09:23
Ging im letzten Thread irgendwie unter... also nochmal...

Noch ne Frage an die Betatester:
Ich hab im Two-Worlds-Tagebuch auf der offiziellen Seite gelesen, dass es auch Wurfwaffen (Messer, Ninja-Sterne, usw.) geben soll...

Zitat:
Wer sich seinem Gegner nicht allzu sehr nähern will, hat neben dem Bogen auch noch verschiedene andere Möglichkeiten, um Schaden anzurichten. Sehr beliebt sind dabei vor allem Wurfsterne und kleine Dolche. Die wollen wir natürlich auch nicht vernachlässigen. Also auf zum Wurftraining
Gibt es für die Wurfwaffen verschiedene Skills, wie beim Bogen?

Hat man dort auch unendlich viele, wie bei den Pfeilen?

Kann man sich darauf spezialisieren, oder ist das nur eine "Zusatzwaffe"?

Macht die Wurfwaffen Spass und sind sie nützlich?

Commander Duff
03.05.2007, 09:31
Könnte da einer der Tester bitte mal nachschauen, ob das Verbrennen des Grases immer noch möglich ist, und ob man (wie im OXM erwähnt) sogar Bäume anstecken und verbrennen kann?

Bin zwar kein Tester, kanns dir aber auch beantworten;)

Zitat aus dem neusten Interview mit den Entwicklern: http://twoworlds.onlinewelten.com/content,3,interview.html


Frage: Kann ich mich Zaubern die Umwelt beeinflussen, also z.B. mit Feuermagie Bäume verbrennen?
Antwort: Bäume verbrennen geht zwar nicht, aber eine Flammenwand lässt beispielsweise den Rasen verkohlen und er ist für den Rest des Spiels schwarz.

D3reX
03.05.2007, 14:06
let's brun da f***** world :D

wurde nicht irgendwo mal erwähnt, dass sich der boden nach regen oder so wieder erholt ??


noch ne andere frage :

können gegenstände eigentlich kaputt gehen ??
und wie lädt sich der stab dann wieder auf ?? gegener töten ?

Cloudy
03.05.2007, 14:51
Ich habe meine Frage im letzten Thread wohl zu spät gepostet, deswegen stelle ich sie hier nochmal.
Es gab mal irgendwo die Info, dass es möglich sein wird Zimmer zu mieten anstatt des Häuserkaufes wie er in Oblivion üblich war. Die Frage ist ob dieses Feature noch existiert oder ob es wieder gestrichen wurde. (Meine das mal in einem Interview gelesen zu haben, dannach wurde so etwas aber nicht mehr erwähnt und ich fänd es schade wenn dieses Feature wieder gestrichen worden wäre da es doch eine nette Alternative zu dem Häuserkauf wäre und man gleichzeitig einen Ort hätte wo man Dinge dauerhaft lagern kann.)

H4RDC0R3
03.05.2007, 16:03
können gegenstände eigentlich kaputt gehen ??

schwerter etc. können nicht kaputt gehen geschweige denn abgenutzt werden :)

gut so :)

Thelias
03.05.2007, 16:18
Au Mann, da ist man mal kurz nicht da, schon kommt ihr mit jeder Menge Frage daher. :) Also los geht´s *Ärmel hochkrempel*

@Mike_111
Das Pferd kann ein Gewicht von 400 tragen (ich gehe mal von der Maßeinheit Kg aus). Beim Held hängt das maximale Gewicht von seinem Attribut "Stärke" ab. Ich hatte vor vielen Monaten bei Zuxxez mal die Antwort bekommen, dass Gegenstände nicht aus Truhen verschwinden sollen, sondern unbegrenzt darin liegen bleiben. Ich werde es mal mit Gold und einer Waffe testen.

Es gibt eine Statistik, wie oft man gestorben ist. Dass das direkte Auswirkungen auf die verfügbaren Quests haben soll, kann ich mir nicht vorstellen. Hast du dazu eine Quelle ?

Boosterkarten für die Zauber können auf neue Zauber umgelegt werden. Für Waffen gilt das nicht. Einmal angebracht, immer angebracht.

Zu einem hochgelevelten Magier kann ich noch nichts sagen, ich bin mit meinem erst auf Level 12 und trage eine Magierrobe, die mir mehr Mana verleiht.

Die Einträge in die Bugdatenbank erfolgten immer fortwährend, unabhängig von der zu testenden Version. Was davon im fertigen Spiel bearbeitet wurde, kann ich noch nicht sagen. Mir ist aber schon einiges aufgefallen, dass seit der Beta3 gefixt wurde.

@DonBilbo und andere
Die gelbe Anzeige ist in dieser Form nicht vorhanden. Der Screen zeigt ja einen Magier in Aktion. Bei einem Bogenschützen gibt es aber tatsächlich eine derartige Leiste. Je länger man zielt, umso kleiner wird der gelbe Balken und es wird immer näher herangezoomt. Mit einem Bogenschützen habe ich aber sonst noch keine Erfahrungen.

@BlueSteel
Hi und willkommen im Forum :wink
Commander Duff konnte es dir ja beantworten. Ich selbst habe das mit meinem Magier bisher noch nicht probieren könne, da er noch nicht so weit ist.Das interessiert mich aber auch und ich werde mal ein Auge darauf haben.

@Commander Duff
Mir sind bisher leider noch keine Wurfsterne unergekommen. Sie sollen aber im Spiel enthalten sein. Eine Fertigkeit, mit der man seinen Wurfangriff verbessern kann, gibt es leider nicht.

@D3reX
Nein, Stäbe verlieren nicht ihr Ladungen, wie in Oblivion. Außerdem nutzen sich Gegenstände nicht ab, ein regelmäßiger Besuch beim lokal ansässigen Schmied ist also nicht notwendig.

@Cloudy
Sorry, dass es untergegangen ist. Nein, es gibt nicht die Möglichkeit, sich sien eigenes zu Hause zu kaufen oder sich irgendwo einzumieten. Es ist aber auch spielerisch im Gegensatz zu Gothic (zum Regenerieren) oder zu Oblivion (zum Stufenaufstieg) nicht nötig.

1N33DINF0S
03.05.2007, 16:24
Meine Meinung @H4RDCOE3 aber wie sieht es denn mit "nicht" Waffen aus.
Wenn man zum Beispiel in einem Haus auf eine Tonschale einschlägt, geht die kaputt? (Hast du das gemeind @D3rex?)
Das Bäume nicht brennen ist schade, es wäre ein nettes Feature gewesen.
Wiesieht jetzt eig. die Steuerung des Pferdes auf dem PC aus?
In der aktuellen PC Games war ja die rede, von einer schwierigen Steuerrung.

grüße: Ineed!

Mike_111
03.05.2007, 16:28
Das Pferd kann ein Gewicht von 400 tragen (ich gehe mal von der Maßeinheit Kg aus). Beim Held hängt das maximale Gewicht von seinem Attribut "Stärke" ab. Ich hatte vor vielen Monaten bei Zuxxez mal die Antwort bekommen, dass Gegenstände nicht aus Truhen verschwinden sollen, sondern unbegrenzt darin liegen bleiben. Ich werde es mal mit Gold und einer Waffe testen.Danke! Ich kann jetzt ja warten :(


Es gibt eine Statistik, wie oft man gestorben ist. Dass das direkte Auswirkungen auf die verfügbaren Quests haben soll, kann ich mir nicht vorstellen. Hast du dazu eine Quelle ?Das wurde von einem Betatester in einem anderen Forum behauptet, allerdings von ihm selbst nicht nachgeprüft (scheint ja auch eine seeeehr niedrig angesetzte Bestrafung zu sein). Ich suche mal nach der Aussage.


Boosterkarten für die Zauber können auf neue Zauber umgelegt werden. Für Waffen gilt das nicht. Einmal angebracht, immer angebracht.Schade, aber nachdem ich in einem Video gesehen habe das die Kristalle beim aufwerten verschwinden war das wohl zu erwarten.


Die gelbe Anzeige ist in dieser Form nicht vorhanden. Der Screen zeigt ja einen Magier in Aktion. Bei einem Bogenschützen gibt es aber tatsächlich eine derartige Leiste. Je länger man zielt, umso kleiner wird der gelbe Balken und es wird immer näher herangezoomt. Mit einem Bogenschützen habe ich aber sonst noch keine Erfahrungen.In mehreren Videos und Bildern konnte man diese gelbe Leiste sowohl bei der Nutzung des Bogens, vereinzelter Magie und manchmal im Nahkampf beobachten. Hm, vielleicht wurde das ja inzwischen geändert.

Thelias
03.05.2007, 16:32
Wie gesagt, mein Mage ist noch ziemlich klein, habe bisher einen Schwertkämpfer gespielt. Sollte es Zauber geben die einen Balken erscheinen lassen, werde ich nachberichten.

Kulin
03.05.2007, 16:45
Moin,

ich stelle eine mir sehr wichtige Frage nochmal, da sie verständlicherweise in der Menge untergegangen ist. ;)

1. zunächst eine Beta-Unabhängige Frage. Vor einiger Zeit wurde schonmal die Frage gestellt, ob ihr schon einige besonders markante/interessante Charaktere(wie z.B. in Gothic 1+2 reichlich vorhanden)gefunden habt. Damals habt ihr das verneint, aber auch gesagt, dass ihr noch nicht weit genug im Spiel vorgedrungen seid. Wie sieht das heute aus?

Danke im Vorraus.

Beste Grüße,

Kulin

Thelias
03.05.2007, 17:17
Auch bei dir sorry für die Nichtbeantwortung, Kulin.

Aufgrund des Versionswechsel musste ich ein neues Spiel anfangen. Leider kam ich dank des Stresses auf der Arbeit noch nicht so weit. Aber ich versuche mal, nach bestem Wissen und Gewissen zu antworten:

Ob es wirklich starke Charaktere in der Geschichte gibt, weiß ich (noch) nicht. Es gibt 4 NPCs, denen ich viel Potenzial zutraue. Dazu zähle ich die Person, die ich als "den bösen Gegenspieler" ansehe, sowie einer seiner Helfer, der nämlich... nein, das geht zu weit. :P
Außerdem hoffe ich, dass ein Magier, der ein Freund des Helden ist, nicht nur zu Beginn im Spiel auftaucht, sondern auch später wieder erscheint.
Und zu guter Letzt kann man auch aus der verschleppten Schwester, von der man ab und an etwas mitbekommt, was machen.


Ob das auch

D3reX
03.05.2007, 17:48
@ INEED

nein ich meine inventar gegenstände


aber ich denke mal nich dass man andere zerstören kann, da die physik engine ja schwächer sein solll wie die von oblivion

redfur
03.05.2007, 19:47
http://www.dailymotion.com/stellgates/video/x1ve5n_twmonsterhorse

das monster horse ^^

zyklop
03.05.2007, 19:55
Zwei von den Monster-Gäulen stehen gemeinsam in einem Gatter in einem Orklager. Habe sie auch bereits geritten... ;)
Sobald wir offiziell Bilder veröffentlichen dürfen, zeige ich sie euch.

cooper
03.05.2007, 20:05
meine frage von seite 2 ist wahrscheinlich untergegangen was ja kein wunder ist bei der fragenflut :D

ich wollte wissen, wie stark der Rollenspiel und wie stark der Actionrollenspiel ins gewicht fällt oder ob man das mehr oder weniger selber entscheiden kann? also muss man stundenlange gespräche führen um weiter zu kommen oder kann man sich quests holen -> monster killen -> sich quest holen ... ?

Noch eine Frage zu dem PVP-MP-Part. Man sucht sich da doch soweit ich weiß eine Klasse aus und kann die dann skillen. Wie ist das mit Items können da Neue gefunden werden(die Rede ist vom PVP-Part) oder nicht?

Und was für Klassen kann man beim Instanzen-MP-Part wählen?

Gruß Jan

/edit: die klassen hab ich auf der seite ganz übersehen sry... letzte frage fällt somit weg

Thelias
03.05.2007, 20:35
Es gibt in der Tat Gespräche, die teilweise sehr lang werden können und die viel über die Welt erzählen. Für weniger Interressierte können die aber mit esc abgebrochen werden. Insgesamt ist Two Worlds recht actionlastig, vergleichbar mit der Gothic-Reihe.

Gerrard08
03.05.2007, 20:39
Hallo zusammen.

Ich hätte da auch einmal eine wichtige Frage,nachdem ich mir in Gothic 3 vor kam als sei ich schwul weil es keine Frauen gab,(also fand ich ja sowas von lächerlich)las ich nun in der PC Games das es bei TW auch keine Frauen gibt.Also das kanns doch nicht sein,ich will in eine realistsiche Fantsaywelt,(wenn es sowas überhaupt gibt)eintauchen und das gehört das weibliche Geschlecht nun mal dazu.Und jetzt kamen auch noch die synchronisierten Sprecher raus und die waren alle männlich bis auf die Schwester,was wenn es wirklich stimmt echt traurig ist.Ist es wirklich so liebe beta tester das hier auch keine synchronisierten weiblichen NPC vorhanden sind?

Thelias
03.05.2007, 20:41
@BlueSteel
Hi und willkommen im Forum :wink
Commander Duff konnte es dir ja beantworten. Ich selbst habe das mit meinem Magier bisher noch nicht probieren könne, da er noch nicht so weit ist.Das interessiert mich aber auch und ich werde mal ein Auge darauf haben.

Wie es der Zufall so wollte, bin ich kurze Zeit später auf diesen Zauber gestoßen. Er ist sehr mächtig und sehr gut gegen ganze Gegnergruppen. Aber er ist auch für den Helden gefährlich. Wirkt man den Zauber gegen einen Gegner, der zu nah an einem dran steht, bleibt auch für uns nur der Feuertod. Ist mir schon 4 x pasiert. Ich brauche dringend Rüstungsteile mit Feuerwiderstand.

zur Grafik:
Das Gras bleibt verbrannt zurück. Auch einsetzender Regen reinigt das Gras nicht . Ich habe mal bestimmte eine Stelle verbrannt und kehre dort nach ein paar Spielstunden hin zurück. Mal sehen, ob sich die Landschaft regenriert hat.

Thelias
03.05.2007, 20:48
Hallo zusammen.

Ich hätte da auch einmal eine wichtige Frage,nachdem ich mir in Gothic 3 vor kam als sei ich schwul weil es keine Frauen gab,(also fand ich ja sowas von lächerlich)las ich nun in der PC Games das es bei TW auch keine Frauen gibt.Also das kanns doch nicht sein,ich will in eine realistsiche Fantsaywelt,(wenn es sowas überhaupt gibt)eintauchen und das gehört das weibliche Geschlecht nun mal dazu.Und jetzt kamen auch noch die synchronisierten Sprecher raus und die waren alle männlich bis auf die Schwester,was wenn es wirklich stimmt echt traurig ist.Ist es wirklich so liebe beta tester das hier auch keine synchronisierten weiblichen NPC vorhanden sind?

Hi Gerrard08 und auch dir ein Willkommen :wink
Leider bin ich auch erst zwei Frauen bewusst im Spiel begegnet. Aber laut zyklop soll es in der asiatisch anmutenden Stadt Ashos mehr Frauen geben. In den von Soldaten bewohnten Siedlungen, in denen ich mich derzeit rumtreibe, gibt es nur Männer.

Gerrard08
03.05.2007, 21:25
Danke für die Antwort lieber Thelias

Nun das hört sich ja schon besser an wie in Gothic 3.Es wäre auch wirklich schlimm gewesen,ausserdem muss ich mich korrigieren,in der games stand das der Tester die ersten 20 Std keine Frau gesehen hat,da kann es ja wirklich sein das es wirklich welche gibt.Und ich muss feststellen das du noch gar nicht fertig bist mit dem game,was ja darauf hindeutes das es ziemlich gross ist.Was ebenfalls nicht schlecht ist

Necromancer
04.05.2007, 08:37
Moin,

Danke für eure Mühen schonmal im voraus. ;)


2. Man hat immer wieder Balancing Probleme z.B. beim Schwierigkeitsgrad herausgehört. Wie sieht das in der aktuellen Version aus?

Bis denne,

Kulin

Moin Leute,

dass was Kulin hier fragt würde mich auch nochmal besonders interessieren. Ist das Balancing final und vor allem wie sind eure Eindrücke? Ist für mich der Hauptgrund, ob ich nun gleich am 9. zuschlage oder nicht.

Zweite Frage wäre, ob erschlagene Gegnergruppen wie Wölfe ect. nicht nur nachts als Geister wieder erscheinen, sondern nach ein paar Tagen wieder respawnen?

Vielen Dank schon mal!

PS: Falls ich die Antwort/en überlesen haben sollten sry.

Thelias
04.05.2007, 10:35
Hi Necromancer :wink

Zum Balancing kann ich sagen, dass ich das Spiel derzeit mit einem Feuermagier (Level 25) auf normalem Schwierigkeitsgrad spiele. Meine Attributpunkte bei den Stuenaufstiegen habe ich fast nur auf Willenskraft vergeben (steigert Mana). Somit komme ich mit meinen Manareserven auch gut hin und stehe auch längere Kämpfe durch.
Mein aktueller Flächenzauber ist ziemlich fies, da fallen auch mal schnell mehrere Gegner um. Wenn ich nicht aufpasse, fackel ich mich aber auch selbst ab (als Nachtrag zu meinem diesbezüglich letzten Post: ich habe einige Sachen mit Feuerwiderstand gefunden, nun überlebe ich auch mal eine Sekunde in den Flammen).

In der Beta 3 hatte ich einen Schwertkämpfer, der es etwas schwerer hatte. Vor allem gegen große Gegnergruppen waren mehrere Anläufe nötig. Aber auch der hat richtig Spaß gemacht.
Einen Dieb/ Bogenschützen habe ich bisher noch nicht richtig ausprobiert, kann daher nichts dazu sagen.

Als derzeitiges Fazit bleibt festzustellen, dass der Feuermagier vielleicht etwas zu mächtig ausgefallen ist, was aber den Spielspaß nicht mindert. Insgesamt finde ich das Spiel besser ausbalanciert, als es Gothic 3 jemals geschafft hat.

Thema Respawn:
Erschlagene Kreaturen erscheinen nachts in einer Geisterform wieder. Besiegt man auch diese, kehren sie nie wieder zurück. Es gibt also keine weiteren Respawns. Trotzdem erscheint die riesige Welt niemals leer, weil man einfach genug herumkommt und auf andere Gegner stößt. Vor allem durch die Reisemöglichkeit via Teleporter durchquert man die meisten Gebiete eh nur zwei oder drei mal.

Kulin
04.05.2007, 10:40
Moin,

Wie schätzt du denn allgemein den Schwierigkeitsgrad ein? Oblivion fand ich z.B. zu einfach. Und bei Gothic3 konnte man auf level 1 schon Drachen killen. Ist das in Two Worlds besser bzw. fordernder? Und vor allem stellt sich die KI klüger an, als z.B. in Gothic 3?

Danke im voraus.

matsrats
04.05.2007, 12:21
Hi,


noch eine Frage zum Thema Waffenboost:

Wenn man nun Kristalle oder sonstige Waffenboosts gehortet hat, macht es Sinn mit dem upgraden zu warten, bis man eine bessere Waffe gefunden hat? Ich meine kommt man mit den Boosts gerade mal auf einen Level, den eine neue, stärkere Waffe sowieso hat? Dann würde es ja Sinn machen, die Boosts für hochlevelige Waffen aufzusparen, oder?


Eine weitere Frage zum Thema Sprachausgabe:

wie beurteilt ihr (Betatester) die Qualität/ Atmosphäre der deutschen im Vergleich zur englischen Sprachausgabe. Ich kenne kaum ein Spiel, in der die deutsche Synchro gelungen klingt.


Noch was zum Thema Spieltiefe:

Je mehr ich sehe und lese, wird mein Eindruck größer, dass es sich hier eher um ein Actionspiel, als um ein tiefgründiges Rollenspiel mit epischen Adventure- und Story-Anteilen handelt. Könnt ihr das bestätigen?


Zum Thema Langzeitmotivation:

Sollte der Schwerpunkt wirklich auf Action liegen....macht euch das auf Dauer wirklich Spaß? Upgraden und immer neuere Waffen finden ist bis zu einem bestimmten Level ja ganz nett, aber Diablo und all seine Klone sowie WOW zeigen ja, dass es auf Dauer einfach nur öde ist, wenn es keine anderen Spielanreize gibt. Wie sieht es hier mit der Spielemotovation im Rahmen der TWO WORLDS-Welt aus? Was bietet das Spiel noch an um die Stimmung beim Spieler hoch zu halten?

Das waren erst einmal viele Fragen, habe aber den Eindruck, dass gerade diese bisher viel zu kurz gekommen sind und freue mich daher schon über eine (hoffentlich) ausführlichere Antwort. Danke :)

Necromancer
04.05.2007, 12:36
Hi Thelias,

vielen Dank für die ausführliche Antwort!:A

Kann mich jetzt ohne Sorgen auf den 9.Mai freuen. Auch wenn ich natürlich keinen Feuermagier spielen werde;)

Gruß

Apocolocyntosis
04.05.2007, 13:44
Hallo Ihr Tester =)

Heute ist im Tagebuch das Thema Ingame-Karte (nicht: Minimap) dran. Mir will es so scheinen, als seien auf der noch kaum erschlossenen Karte (http://www.2-worlds.com/images/diary/normal/030507085531upperworld.jpg) schon allerhand zu sehen, obwohl die Figur (kleines Stück Weg vom Tempel ist schon erlaufen) noch nicht sehr weit gekommen ist.

Ist das tatsächlich so, daß vieles schon zu erkennen ist, obschon noch nicht erwandert? Das wäre allerdings schade. Schon die (sehr gelungene, IMHO) beigelegte Karte finde ich zu detailliert, so daß man immer Gefahr läuft, Dinge zu erkennen, die man eigentlich erst noch entdecken will.

Thelias
04.05.2007, 15:59
Die Icons auf der Karte dienen als Popup und zeigen beim Drüberfahren zu Spielbeginn lediglich die Namen der größten Städe und Ortschaften an. Dass dort überhaupt Orte sind, erkennt man aber sowieso.

Ich hoffe, das konnte dich etwas beruhigen :)

zyklop
04.05.2007, 16:16
Zum Thema Balancing:

Ich spiele nur auf schwer und ich muss ehrlich sagen, das ich ab einer best. Stufe als Nahkämpfer nicht mehr groß gefordert werde. Durch das System des Stapelns von Waffen und einigen recht heftigen Fertigkeiten mähe ich die Gegner reihenweise um. Ich hoffe wirklich, das RP sich unsere interne Kritik zum Thema "Balancing" nochmal zu Herzen genommen hat, damit das Spiel auch in späteren Stufen noch herausfordernd bleibt.

Thema Langzeitmotivation:

Ich kann nur sagen, das mir Two Worlds auch nach einer gesamten Spieldauer von mindestens 50 Stunden (wobei ich mehrfach neu begonnen habe, da ja mehrere Beta-Versionen kamen) immer noch großen Spaß macht. Vor allem die Vielzahl an Quests, die Welt selber und ihre Städte und natürlich die Hauptstory mit der Suche nach den "bad guys" lassen mich immer weiter spielen. Wo noch Defizite sind, das sind für mich persönlich eindeutig die Dungeons und eben das Balancing in hohen Stufen.

Thelias
04.05.2007, 16:19
Ups,matsrats hätte ich beinahe übersehen. Sorry :)

Waffenboost:
Man findet eigentlich genug dieser Kristalle, so dass man sie nicht aufzusparen braucht.

Sprachausgabe:
Finde ich durchaus gelungen. Die Sprecher sind sehr passend gewählt und bisher sind mir in der gesamten Lokalisierung nur wenige Fehler untergekommen.

Spieltiefe:
Wie ich schon geschrieben habe, orientiert sich der Actionanteil an Gothic. Man muss es auch ab und na alleine mit einer Gegnergruppe aufnehmen. Trotzdem ist es für mich ein klares Rollenspiel.

Langzeitmotivation:
Ich habe aktuell richtig Lust auf das Spiel und freue mich, dass ich jetzt noch eine halbe Stunde Zeit zum Zocken habe. Auch will ich wissen, wie sich die Geschichte weiter entwickelt.

Ich mag das aber nicht allzu deutlich schreiben, da es nicht fair ist, dem Hungernden vom Essen zu erzählen. Ich fühle mich darin bestätigt, dass ich das Spiel bereits im Dezember bestellt habe.

Nochmal Thema Balancing:
Ich habe bisher noch keine allzu hohen Stufen erreicht, daher kann ich zyklop´s Eindruck bisher noch nicht teilen. Wenn ich aber mit meinem Mage Level 30 + erreicht habe, werde ich meine Eindrücke gerne nachberichten

Mike_111
04.05.2007, 20:16
Ich spiele nur auf schwer und ich muss ehrlich sagen, das ich ab einer best. Stufe als Nahkämpfer nicht mehr groß gefordert werde. Durch das System des Stapelns von Waffen und einigen recht heftigen Fertigkeiten mähe ich die Gegner reihenweise um. Ich hoffe wirklich, das RP sich unsere interne Kritik zum Thema "Balancing" nochmal zu Herzen genommen hat, damit das Spiel auch in späteren Stufen noch herausfordernd bleibt.Betrifft die Aussage die Beta3 oder RC2?

Noch zum Thema Schwierigkeitsgrad:
Ist es möglich den Schwierigkeitsgrad während des Spiels zu ändern?


Waffenboost:
Man findet eigentlich genug dieser Kristalle, so dass man sie nicht aufzusparen braucht.Ich schätze mal das ist relativ. Wenn man am Ende die stärkstmögliche Nahkampfwaffe haben möchte dann muss man wohl sparen, aber wer hat denn diese Disziplin :)

Was wird einem eigentlich von seinem aktiven Gegner angezeigt (außer Lebensbalke und Name)? In den älteren Videos wird manchmal auch der Level angezeigt, in den neueren von der Beta dann nicht mehr. Gibt's außerdem eine +Exp Anzeige nach dem Besiegen des Gegners (in früheren Videos da, jetzt nicht mehr sichtbar)?


Man kann nur Zauber gleicher Art und Schule miteinander kombinieren, neue Spells durch kombination mehrerer Schulen erzeugen geht (zumindest in der Beta) nicht.
Was ist unter "Zauber gleicher Art" zu verstehen? Heißt das identische Zauber? Oder kann ich z.B. zwei unterschiedliche Beschwörungskarten der Feuerschule kombinieren? Hat sich am Magiesystem etwas im RC2 geändert?

Master of Disaster
06.05.2007, 11:07
Hi.

Habe mir die Skill-Liste angeschaut und ein bisschen enttäuscht
das es zwar die "Tödliche Piruette" gibt die aber nur für 2händige waffen
geht und wenn ich mit zwei waffen kämpfen will gibts keine solche attacke. Für schild -kämpfer aber eine ähnliche schon wollt noch mal fragen ob die
vielleicht noch nicht alle skills veröffentlicht haben?
Weil irgendwo stand das es auch 2 waffen kampf coole special moves gibt.

Necromancer
06.05.2007, 11:32
Moin,

nochmal ne kurze Frage an die Tester: Kann man eigentlich auch schlafen (.z.B in Tavernen ect.)? Und falls ja: Welche Auswirkungen hat das und kann man auch einstellen wie lange?

Vielen Dank schon mal!

Ave

zyklop
06.05.2007, 12:01
Moin,

nochmal ne kurze Frage an die Tester: Kann man eigentlich auch schlafen (.z.B in Tavernen ect.)? Und falls ja: Welche Auswirkungen hat das und kann man auch einstellen wie lange?

Vielen Dank schon mal!

Ave

Moin,

schlafen ist nicht vorgesehen - Helden schlafen niemals.
Einmal aufgezogen rasen sie ohne Unterbrechung Tag und Nacht durch die Pampa, immer auf der Suche nach unvorsichtigen Zeitgenossen, die sie ihrerseits im Schlaf abmurksen können... :D

Lustigerweise schlafen Orcs, Banditen, Soldaten, Dörfler und andere Zeitgenossen durchaus und erheben sich erst, wenn man sie anspricht oder gar angreift. Bei meinen Streifzügen habe ich in Dungeons sogar Skelette beim schlafen auf Bänken getroffen, die sich erst faul räkelten, bevor sie in aller Ruhe aufstanden, um mich danach anzugreifen... :eek:

cooper
06.05.2007, 12:05
Hi.

Habe mir die Skill-Liste angeschaut und ein bisschen enttäuscht
das es zwar die "Tödliche Piruette" gibt die aber nur für 2händige waffen
geht und wenn ich mit zwei waffen kämpfen will gibts keine solche attacke. Für schild -kämpfer aber eine ähnliche schon wollt noch mal fragen ob die
vielleicht noch nicht alle skills veröffentlicht haben?
Weil irgendwo stand das es auch 2 waffen kampf coole special moves gibt.

@zyklop: da du die frage wahrscheinlich übersehen hast und ich sie doch recht interessant finde wollt ich die mal pushen ;)

Master of Disaster
06.05.2007, 12:08
Danke cooper :D

Necromancer
06.05.2007, 13:05
Danke zyklop!

Finde ich eigentlich schade, habe mich sowohl in Oblivion als auch in Gothic immer mal ganz gerne mal aufs Ohr gelegt - und sei es nur um pünktlich um Mitternacht wieder aufzustehen und mein Unwesen zu treiben;)

Aber wie regenerieren sich dann Mana+Leben? Nur durch Tränke?

Ave

Zenir
06.05.2007, 13:28
Leben und mana regenerieren sich von selbst, wobei es schreine gibt an denen sie sich schneller regenerieren.

greetz Zenir

cooper
06.05.2007, 13:36
kein ding master ;)

was mich auch noch interessieren würde: man muss ja soweit ich weiß eine questreihe abschließen um nekromantie anwenden zu dürfen. ist es sehr schwer diese questreihe zu beginnen also muss man sich erst einen gewissen ruf verschaffen? Und kann man die Quests schon in niedrigen Level abschließen oder kann man diese Art von Magie erst im spätern Spielverlauf benutzen? Und zu guter letzt: "Sehen" die NPCs, dass man Nekromantie beherrscht also kann es sein das manche nicht mehr mit einem reden weil man ja blut trinkt und leichen ausbuddelt?

cya Jan

Necromancer
06.05.2007, 15:31
Leben und mana regenerieren sich von selbst, wobei es schreine gibt an denen sie sich schneller regenerieren.

greetz Zenir


Super vielen Dank!

Ave

Commander Duff
06.05.2007, 15:56
Mich würde noch interessieren, wie es mit dem kombinieren von Magie mit Nah-oder Fernkampf aussieht?
Hat man da gute Chancen? oder ist man besser dran, wenn man einen reinen Magier/Schwertkämpfer/Bogenschütze spielt?

z.B. Schwertkämpfer, welcher seine HP/Rüstung mit Magie steigert oder
Bogenschütze, welcher seine Gegner durch Beschwörungen im Nahkampf hält... usw...

Habt ihr schonmal sowas ausprobiert?

Master of Disaster
06.05.2007, 17:17
Noch eine Frage:
Ändern sich die Bewegungen wenn man zum Beispiel mehr Punkte in Den 2Waffen Kampf investiert?

Mike_111
06.05.2007, 17:28
Ich hatte vor vielen Monaten bei Zuxxez mal die Antwort bekommen, dass Gegenstände nicht aus Truhen verschwinden sollen, sondern unbegrenzt darin liegen bleiben. Ich werde es mal mit Gold und einer Waffe testen.Gibt's schon ein Ergebnis von dem Test?

Istariel
06.05.2007, 19:16
Hi,
bin neu hier im Forum und habe mich in den letzten Stunden durch die Betaberichte gelesen. Erstmal ein großes Lob an die beiden Tester, die sich die Zeit dafür nehmen die unzähligen Fragen zu beantworten. Fast alles was ich wissen wollte, wurde ausführlich beantwortet und hat mich dazu bewegt mal wieder eine Vorbestellung bei Amazon zu tätigen, obwohl ich mir nach Gothic 3 geschworen hatte es nie wieder zu tun ;).

Nun zu meinen Fragen, die (hoffentlich) noch nicht gestellt wurden:

1.) Haben auch "unwichtige" Bewohner etwas zu sagen wie z.B. in Oblivion, wo man nach Gerüchten oder ortsabhänigen Infos fragen kann oder ist es eher wie bei Gothic 3, wo Orks und Sklaven nur Standartsprüche abgeben?

2.) Gibt es in der Wildnis interessante bzw. versteckte Orte oder Personen, die eine eigene Story oder Quest bieten oder konzentriert sich alles auf die Dörfer und Städte?

Danke im Voraus!

Zenir
06.05.2007, 19:32
1.) Wie in Oblvion

2.) Es gibt auch aushalb von den Städten und Dörfern Questgeber, aber die meistens sind eben in den Städten

greetz wortkarger Zenir :P

Blazer
06.05.2007, 19:42
es gibt ja unter den städten so genante katakomben!!

stimmt das das man dort unten viele schätze findet!!
und noch was können die skellte und zombies aus den wänden oder gräber kommen?

Commander Duff
06.05.2007, 19:49
es gibt ja unter den städten so genante katakomben!!

stimmt das das man dort unten viele schätze findet!!
und noch was können die skellte und zombies aus den wänden oder gräber kommen?
Ich hab mal im "Tagebuch" von der offiziellen Two-Worlds Seite gelesen, dass sich Nachts Zombies und Skelette am Friedhof tummeln

Blazer
06.05.2007, 19:52
ist sicher noch geil in den katakomben gruselig wenn plötzlich einen aus der wand kommt wenn das stimmt.

commander duff hast du mir bei xbox-live jetzt ne freundschaftsanfrage geschikt ich hab wieder platz frei

Apocolocyntosis
06.05.2007, 19:56
Servus!

Es gibt zwei Magiekarten, bei denen mir nicht klar ist, wie genau sie funktionieren, da sie als normale Sprüche eingeordnet sind, aber als Booster funktionieren könnten:

- Konzentration: Hebt vorübergehend den Level anderer Magien an.
- Aura der Beschwörung: Ermöglicht die Beschwörung von zwei Kreaturen mit einem Zauberspruch.

Könnt ihr sagen, wie genau die beiden Karten eingesetzt werden können? Werden sie separat vor dem zu verstärkenden Spruch angewandt, der dann wiederum direkt nach "Konzentration" bzw. "Aura der Beschwörung" gesprochen wird? Oder kann man die Karten als Booster an eine Hauptkarte anlegen?

Herzlichen Dank schon im voraus an unsere Tester, die zum Glück bald ihres Amtes enthoben werden ;)

Deejoo
06.05.2007, 22:58
So. Phuuhhhh.
Bin seit heute im Forum und froh, dass ich dieses gefunden habe. War/bin zwar auch noch auf einer anderen Fan-Seite aber hier scheint mehr los zu sein :wink

Hab jetzt alle die Beta Seiten (auch aus dem ersten Thread) gelesen und mir sind auch ein paar Frage eingefallen.

1.) Wie ist es nun mit den NPCs, wenigstens den wichtigen. Können die im RC2 immer noch sterben oder ist das behoben worden ?

2.) Bezüglich der Optionen würde mich mal interesieren, ob man die Steuerung auch auf mehrere Maustasten legen kann. Ich habe z.B. eine MX518 mit 7 Tasten. Kann ich die "frei" belegen ?

3.) Wie gut kann ich eigentlich sehen, welche Bereich der Welt ich noch nicht erkundigt habe ?


Nachdem was ich bisher gelesen habe, freue ich mich tierisch auf das Game. Kann leider erst am 10 oder 11 starten, da ich auf Geschäftsreise muss...

Schwerpunkt wird bei mir sicher auf Langzeit der MP-Teil ausmachen. Ich hoffe der ist auch nur halbwegs so gelungen wie ich bisher (bin erst vor 4 Tagen auf das Game gestoßen hab aber in meiner GWars Zeit schon davon gehört) erfahren konnte.

Meine letzten Zweifel haben die beiden Beta Threads zerstreut.

Btw: Danke für die bisher ausführlichen Infos !!

1N33DINF0S
06.05.2007, 23:21
Hi Deejoo und willkommen im GGP-Forum :D :wink

ich kann dir leider nur was zu der Welt-Erkundung sagen und auch nur das, was ich aus vid. beitregen gesehen habe. An alle anderen, berichtigt mich wenn ich irre:
Auf der Mini-Map und der normalen Map werden wie bei der Oblivion Karte die unbekannten Orte im Schatten gehalten, der Rest ist frei sichtbar.
Das heißt, alle wege, die du gegangen bist siehst auf der Map, ebenso wie Dörfer, Wälder, Städte etc. da wo du noch nicht warst ist alles grau.

grüße: Ineed

zyklop
06.05.2007, 23:54
Hallo Deejoo,

wir sind mittlerweile klammheimlich bei Release Candidate 4 angelangt... ;)
Und "jupp" - wichtige NPC scheinen nun deutlich resistenter gegen vorzeitiges Ableben zu sein...:D

Bzgl. der Maus kann ich leider nicht weiterhelfen - ich verwende eine uralte 2-Tasten Standard-MS-Maus mit Scrollrad. Damit funzt alles prima...:P

Thelias
07.05.2007, 05:27
Hi an alle neuen im Forum und in diesem Thread. :wink

Ich muss gleich vorneweg schieben, dass ich momentan anderweitig stark eingespannt war und daher nicht alle Diskussionen so genau verfolgen konnte, wie ich es grundsätzlich möchte. Daher sorry an alle, die ich im Schnelldurchlauf übersehen habe. Hier ein paar Antworten:

@Deejoo
Ich nutze die MX1000 und finde Two Worlds ist das erste Spiele seit langem, in dem ich nicht das Bedürfnis habe, die Maustasten anders zu belegen. Habe die Option bisher auch nicht gesehen, schaue aber heute nochmal nach und korrigiere mich gegebenenfalls.

Man erkennt auf den Karten (große & Minimap) sehr genau, wo man schon war und was bisher Neuland ist.

@Mike_111
Gold konnte ich nicht ablegen, dafür war der Gegenstand einige Spielstunden später noch da.

@Apocolocyntosis
Ich spiele zwar einen Mage (mittlerweile Lvl 37), habe aber diese beiden Zauber noch nicht gefunden und daher auch noch nicht probieren können.

@Istariel
Mit den Nebencharaktere kann man innerhalb eines Ortes die gleichen Gespräche anfangen, sie geben aber ihre Antworten aus einem breiteren "Pool" an Möglichkeiten.

In der Wildnis findet man auch den einen oder anderen Questgeber, auch für die große Hauptquest. Ferner versteckt sich auch (mindestens) ein Lehrer in den Wäldern.

@Master of Disaster
Nein, die Bewegungsabläufe bleiben innerhalb einer Fertigkeit die selben.

@Commander Duff
Ich hatte bisher noch bei keinem Charakter große Schwierigkeiten und auch nie das Gefühl, mich "verskillt" zu haben. Aber ich habe auch so viele Kombinationen nicht ausprobiert.

@cooper
Ich habe es bisher erst auf einen Ruf von 7 von 10 bei den Nekromanten geschafft. Vermutlich bekam ich daher noch nicht die Möglichkeit, in die schwarzen Künste eingeweiht zu werden. :(
Was den Schwertkampf angeht: ich finde ihn insgesamt sehr ansehnlich und dynamisch gehalten, auch wenn es leider keine tödliche Pirouette für den Einhänder gibt.

Falls ich Fragen übersehen habe, bitte nochmal stellen. Ich hoffe, heute abend nochmal ein Stündchen Zeit zu haben :)

Deejoo
07.05.2007, 05:28
Danke. Hört man doch gerne, dass es vorang geht. Bzgl. der Maus werde ich es ja bald selber sehen. *saber*

//edit - Upps, thelias posting ist ja auch noch da :)

Apocolocyntosis
07.05.2007, 08:31
Danke @Thelias (trotz alledem :) )!

Wenn ihr bzw. Zyklop jetzt RC4 spielt: wie sieht es denn mit dem Balancing aus. V.a. Zyklop hatte doch noch einige Kritik (ich glaube, es handelte sich um die Magie. Sie war wohl zu stark ab ca. Level 30??)

Dank, Apocolocyntosis

Mike_111
07.05.2007, 09:04
1. Ist es möglich den Schwierigkeitsgrad während des Spiels zu ändern?

2. Was wird einem eigentlich von seinem aktiven Gegner angezeigt (außer Lebensbalke und Name)? In den älteren Videos wird manchmal auch der Level angezeigt, in den neueren von der Beta dann nicht mehr. Gibt's außerdem eine +Exp Anzeige nach dem Besiegen des Gegners (in früheren Videos da, jetzt nicht mehr sichtbar)?


Man kann nur Zauber gleicher Art und Schule miteinander kombinieren, neue Spells durch kombination mehrerer Schulen erzeugen geht (zumindest in der Beta) nicht.
3. Was ist unter "Zauber gleicher Art" zu verstehen? Heißt das identische Zauber? Oder kann ich z.B. zwei unterschiedliche Beschwörungskarten der Feuerschule kombinieren? Hat sich am Magiesystem etwas im RC2/RC4 geändert?

@Apocolocyntosis:

Wenn ihr bzw. Zyklop jetzt RC4 spielt: wie sieht es denn mit dem Balancing aus. V.a. Zyklop hatte doch noch einige Kritik (ich glaube, es handelte sich um die Magie. Sie war wohl zu stark ab ca. Level 30??)Dabei ging es um einen Nahkämpfer:

Ich spiele nur auf schwer und ich muss ehrlich sagen, das ich ab einer best. Stufe als Nahkämpfer nicht mehr groß gefordert werde. Durch das System des Stapelns von Waffen und einigen recht heftigen Fertigkeiten mähe ich die Gegner reihenweise um. Ich hoffe wirklich, das RP sich unsere interne Kritik zum Thema "Balancing" nochmal zu Herzen genommen hat, damit das Spiel auch in späteren Stufen noch herausfordernd bleibt.

Apocolocyntosis
07.05.2007, 09:11
Ah, ok, danke Mike_111, habe ich mich falsch erinnert.

Edit: Was zum Geier heißt nochmal "HP" im Skilldialog (http://www.insidetwoworlds.com/gallery/showimage.php?i=862&original=1)? Mein Hirn gibt einfach keine Antwort bezüglich dieser Abk.! :D

Edit 2: Hitpoints, das könnte hinkommen. Merci %-)

Edit 3: Ich weiß, daß es albern ist, und entspricht nicht meinem gesetzten Alter :D, aber manchmal neige ich dennoch dazu, ein wenig herumzuspinnen.

Zitat Spieleversand: "1x Two Worlds (PC) wird bearbeitet / verpackt :) ... Bestellung in Arbeit, bitte nicht mehr verändern" Na, dann kanns ja bald losgehen! Antaloor kommt mit Riesenschritten auf mich zugeeilt!

CasanovaFrankenstein
07.05.2007, 10:07
Edit: Was zum Geier heißt nochmal "HP" im Skilldialog (http://www.insidetwoworlds.com/gallery/showimage.php?i=862&original=1)? Mein Hirn gibt einfach keine Antwort bezüglich dieser Abk.! :D

Health Points? :rolleyes: :P

Deejoo
07.05.2007, 10:08
Edit: Was zum Geier heißt nochmal "HP" im Skilldialog (http://www.insidetwoworlds.com/gallery/showimage.php?i=862&original=1)? Mein Hirn gibt einfach keine Antwort bezüglich dieser Abk.! :D

Hitpoints würd ich sagen. Sollte normal das sein, was der Held so eben aushält. :D

Heal Points denke ich eher nicht. Wird wahrscheinlich mehr über Mana abgedeckt.

kurgan
07.05.2007, 10:29
Ist mittlerweile auch Weibsvolk zugegen?

Thelias
07.05.2007, 13:33
Ich muss mich heute neben einigen Arbeiten an der Seite erstmal mit dem RC 4 beschäftigen, kann es dir daher noch nicht sagen.

PS: HP stehen bei Rollenspielen im allgemeinen und auch in Two Worlds im speziellen für HitPoints und meint die Lebensenergie :)

zyklop
07.05.2007, 13:51
Es gibt jede Menge Frauen im Spiel - ich habe auf meinen "Reisen" mindestens 20 getroffen, die meisten davon in den Städten Ashos und Qudinar, aber einige auch in Cathalon.
Und wer weiss - vielleicht sind unter den Orcs ja auch viele Damen, die sich nur geschickt tarnen... ;)

Apocolocyntosis
07.05.2007, 14:09
ich habs begriffen und Hitpoints kenne ich natürlich :P

Mich verwirrte etwas, daß bei den Magiekarten beide Begriffe, Lebensenergie und HP verwendet wurde. Dann noch den Wald vor lauter Bäumen und so weiter, naja. Shit happens :cool:

Thelias
07.05.2007, 14:15
Ok. Es gibt Gegenstände, die erhöhen die HPs. Dann bekommt man z.B. + 20 zum Leben und hat unterm Strich statt 400 nun 420 HP.

Dann gibt es wiederrum Gegenstände, die das Atrribut "Lebensenergie" steigern. 1 Attributpunkt bringt unterm Strich 10 HP. Wenn man also statt 40 Punkten durch ein Item, das +2 auf die Lebensenergie gibt, auf 42 Punkte kommt, hat man im Endeffekt auch 420 Punkte.

Ob es Vor- oder Nachteile gibt, ob nun ein Gegenstand das Attribut oder die HP selbst erhöht, kann ich aber nich sagen. Ist in meinen Augen wurscht :)

dakkar
07.05.2007, 14:22
@thelias
also normalerweise ist es so, dass ein attribut nicht nur die primaere wirkung hat, wie von dir oben beschrieben: da heissen +2 lebensenergie halt nicht nur 420HP machen sondern 420HP und ..aehm .. zB erhoehte giftresistenz. daher ist im normalfall die +attribute besser als die items, die auf die zB HP gehen.

wie das natuerlich in 2W ist :D DAS kann ich dir noch nicht sagen .. daher sry fuers bisschen offtopic

dakky

Thelias
07.05.2007, 14:28
Wie geschrieben, ein weiterer Effekt wie erhöhte Ressistenz gegen Hitze/ Kälte/ Gift oder was auch immer ist mir noch nicht aufgefallen und war auch in den Spieler-Statistiken nicht nachzulesen.

H4RDC0R3
07.05.2007, 19:02
naja , aber wie du schon gesagt hast , wayne ? :D

ich hab jetzt immer noch eine frage, die vlt etwas stupide klingt, aber mich trotzdem interessiert.

Ist ein Drache stärker als ein Dämon (Demon etc.)?
und wie selten oder häufig sind drachen und dämonen anzutreffen ?

Danke für antworten :)

matsrats
07.05.2007, 19:56
...eine spezielle Beziehung zu bestimmten NPCs kann man aber nicht aufbauen, oder? Ich meine Freundschaften, oder Quest-Kumpane. Wie zu Diego aus GOTHIC 1/2.

(Könnte mich aufregen, mein Händler hat zwar schon etliche TW-Packungen im Laden, aber nicht meine seit ca. 9 Wochen vorbestellte Collectors Edition. Er meinte am Telefon, es sei unwahrscheinlich, dass sie noch welche bekämen bis Mittwoch, da die eigentlich immer zusammen mit den Standards versand würden...würg)

Daher noch eine Frage: die Standard-Fassung lässt sich nur auf Deutsch installieren? Oder? Ich würde halt gerne englisch ausprobieren...Danke schon mal für die Antworten.

Gruß

Zenir
07.05.2007, 20:06
...eine spezielle Beziehung zu bestimmten NPCs kann man aber nicht aufbauen, oder? Ich meine Freundschaften, oder Quest-Kumpane. Wie zu Diego aus GOTHIC 1/2.

(Könnte mich aufregen, mein Händler hat zwar schon etliche TW-Packungen im Laden, aber nicht meine seit ca. 9 Wochen vorbestellte Collectors Edition. Er meinte am Telefon, es sei unwahrscheinlich, dass sie noch welche bekämen bis Mittwoch, da die eigentlich immer zusammen mit den Standards versand würden...würg)

Daher noch eine Frage: die Standard-Fassung lässt sich nur auf Deutsch installieren? Oder? Ich würde halt gerne englisch ausprobieren...Danke schon mal für die Antworten.

Gruß

Die standart Pc Version ist in Englisch, Deutsch und Französisch.
Wie ich schon gepostet hatte...
Den Beitrag mehrmals posten nützt nichts.. bekommst deshalb nicht mehr aufmersamkeit... deshalb kannste es auch lassen...

greetz Zenir

Mike_111
07.05.2007, 20:33
Die standart Pc Version ist in Englisch, Deutsch und Französisch.

"Und"? Nanu, muss das nicht "oder" heißen? :confused:

Zenir
07.05.2007, 20:36
Ja nach auswahl der installation...
Ähmm keine ahnung ob das jetzt "und" oder "oder" heißen muss... ist mir auch wayne....

greetz Zenir oder Zenir und Zenir oder auch nicht

Mike_111
07.05.2007, 20:40
Welche Version ist jetzt eigentlich aktueller: Die Verkaufsversion oder euer RC4? Ist da schon was bekannt?

H4RDC0R3
07.05.2007, 21:06
ich glaub die RC4 is aktueller :)

BlueSteel
07.05.2007, 21:29
Die DVDs sind ja schon seit mindestens einer Woche im Presswerk, eher sogar zwei oder länger...da hatten die Tester grade mal eine der Betas, wenn ich nicht irre.

Daher werden wir mit ziemlich hoher Sicherheit einen Releasepatch bekommen, der dann die "beta" auf den Verkaufs-DVDs auf den Status der RC4 bzw. final bringt.

Zenir
07.05.2007, 21:32
Soweit ich weiß wurde Gothic 3 innerhalb eines Wochenendes gepresst. Ich denk es wird RC3 oder sogar RC4 sein...

greetz Zenir

Mike_111
08.05.2007, 00:34
Daher werden wir mit ziemlich hoher Sicherheit einen Releasepatch bekommen, der dann die "beta" auf den Verkaufs-DVDs auf den Status der RC4 bzw. final bringt.

Ich habe nichts gegen Patches, allerdings sollten sich die Spielstände problemlos weiterverwenden lassen (nicht so wie bei Gothic3 z.B.). Und wenn es einen Release Patch gibt, kommt der dann am Dienstag um 12 Uhr oder erst zum echten (offiziellen) Release am Mittwoch? :P

Apocolocyntosis
08.05.2007, 08:15
Mir ist aufgefallen, daß es nicht nur zwei, sondern sogar drei Karten gibt, die als Booster bzw. als Verstärker anderer Zauber wirken. Nur ist mir nicht klar, nach welcher Logik die Verteilung auf die Magieschulen vonstatten ging. Wenn ich nicht blind bin, fehlt ein solcher Zauber sowohl bei Erde als auch bei Nekromantie.

Hier nochmal die Karten:

Übermacht (http://www.insidetwoworlds.com/media/spells/fire_overpower.png) (Stufe 1 - Feuer)
Konzentration (http://www.insidetwoworlds.com/media/spells/air_concentration.png) (Stufe 2 - Luft)
Aura der Beschwörung (http://www.insidetwoworlds.com/media/spells/water_summoning_aura.png) (Stufe 5 - Wasser)

Bin gespannt, wie die drei anwendbar sind, und ob es (vielleicht) eine Bewandtnis damit hat, daß sie nur in den drei Schulen erscheinen.

Mike_111
08.05.2007, 11:39
Ich hätte ein paar Fragen zu Tipps & Tricks:
Wirkt sich Geschicklichkeit (höhere Trefferquote) auch auf die Trefferquote von Magie aus?
Lassen sich Juwelen (gleichen Typs) beliebig oft auf die gleiche Waffe anwenden? Also kann ich auf eine Waffe auch bspw. mit 200 Juwelen mit insgesamt +1000% Feuerschaden aufrüsten oder gibt's da eine Grenze (bspw. nur 5 Juwelen oder max. +100%)?
Seid ihr euch nicht sicher genug was die sichere Aufbewahrung in Kisten angeht oder warum werden nur Pferde als "der ideale Aufbewahrungsort" für Gegenstände beschrieben?
Wie oft bekommen Händler neue Ware? Ist diese fix oder wird sie beim ersten Ansprechen, allgemeinem Ansprechen oder Aufrufen des Händlerinventars zufällig generiert (bei Gothic3 war es z.B. beim ersten Ansprechen)?Weiß nicht ob das eigentlich ins andere Forum gehört, aber in genau diesem Moment gibt's noch keine Release Version für normale Kunden zu spielen :)

flow7
08.05.2007, 12:14
ihr wisst nicht zufällig wie viel MB der Sprung von der vorherigen Version bis hin zu RC4 gebraucht hat?

btw: ihr wisst nicht zufällig, was es für Änderungen beim RC4 gab?

Zenir
08.05.2007, 20:59
Ich hab ein paar Beiträge von hier in den "infos von der Vollversion1" Thread verschoben, wenn ihr Fragen an die Besitzer der Vollversion habt oder allgemeine Frage stellt sie am besten ab jetzt dort.

greetz Zenir

H4RDC0R3
08.05.2007, 21:25
naja , aber wie du schon gesagt hast , wayne ? :D

ich hab jetzt immer noch eine frage, die vlt etwas stupide klingt, aber mich trotzdem interessiert.

Ist ein Drache stärker als ein Dämon (Demon etc.)?
und wie selten oder häufig sind drachen und dämonen anzutreffen ?

Danke für antworten :)

würde den gerne nochma pushen, vlt kriege ich heute ja noch antwort, denn morgen ist sie mir nicht mehr so hilfreich :)

Zenir
08.05.2007, 21:32
Haste vor morgen einen Drachen zu töten? Oder willste illegale Dämonen - Drachenkämpfe machen? :D

Ich glaub nicht das die Betatester überhaupt so weit waren, außer mit dem 60 push dens angeblich in irgendeinem Betaupdate gab.. und wenn dann ist es wohl schwer zu sagen.. besonders kommt es ja auch darauf an welcher Dämon es ist...

greetz Zenir

zyklop
08.05.2007, 21:38
würde den gerne nochma pushen, vlt kriege ich heute ja noch antwort, denn morgen ist sie mir nicht mehr so hilfreich :)


Puh, ich habe gegen beide gekämpft.
Da am Balancing nochmal gedreht wurde, ist meine Antwort aber evtl. bereits "veraltet". Ich fand Drachen heftiger, abgesehen von einem ganz speziellen Dämon, aber das wirst du sicher selber rausfinden... ;)

H4RDC0R3
08.05.2007, 22:24
cool, ich hoffe das drachen stärker sind, denn für mich sind drachen immer die schlechthin übermonster :)

würde mich freuen wenn man für einen drachen wirklich skill und erfahrung braucht :)

nicht so ala g3 schießen - wegrennen - schießen - wegrennen -.-'
und so konnte man ja alles besiegen ...