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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Registrierung von Two Worlds



DonBilbo
20.04.2007, 21:18
Hat nicht unbedingt was mit der Beta zu tun, aber egal:

1. Ich habe gehört, dass man das Spiel ähnlich wie Earth 2160 aktivieren muss.
Muss man das Spiel aktivieren, um allgemein Spielen zu können, oder ist die Aktivierung nur nötig, wenn man im MP spielen will?
2. Was ist aus der Idee von 2 Versionen geworden, einer MP und einer MP+SP Version? Ich find bei Amazon nur eine Version, die wohl beides beinhaltet.


Falls die Fragen schon beantwortet wurden, verzeiht, ich habe die Entwicklung ne geraume Zeit nicht weiter verfolgt.

ferkel
20.04.2007, 21:56
@ DonBilbo
1. Man muss bei dem Spiel (wie auch bei Earth 2160) einen CD-Key eingeben. Dann muss man das Spiel Aktivieren, entweder per Internetverbindung oder per Telefon. Solange man das Spiel nicht aktiviert, kann man nicht mit allen Gamefeatures spielen (wie sich das genau auswirkt weis ich aber nicht). Das zählt aber für SP+MP.
2. Nee, gibts wohl nicht mehr. Nur noch die Standard und Royal Edition, in denen SP und MP enthalten sind. Aber kann sein, dass das irgendwann nachgereicht wird...wer weis.

redfur
20.04.2007, 23:13
ich frag mich wie das bei der 360version gemacht wird, da wirds hoffentlich keine registrierung geben. wills zwar nicht verkaufen, aber der gedanke ist schon schlimm genug, für den fall der fälle.
ich find das eigentlich ne schweinerei mit den registrierungen, auch wenn ich einsehe, dass es eigentlich der einzige weg ist, sich vor raubkopierern zu schützen, allerdings glaub ich das heutige registrierungen recht leicht gecrackt werden können. also alles scheiße ^^

gateacc
21.04.2007, 18:44
Der Trailer gehört hier zwar nicht hin aber respekt: Mega Trailer :D.


ich find das eigentlich ne schweinerei mit den registrierungen, auch wenn ich einsehe, dass es eigentlich der einzige weg ist, sich vor raubkopierern zu schützen, allerdings glaub ich das heutige registrierungen recht leicht gecrackt werden können. also alles scheiße ^^

Stimme dir zu...Alles sinnlos! Aber immerhin ein kleiner Versuch ;). Ich selber habe kein Problem, das Spiel zu aktivieren aber Leute, die kein Internetanschluss haben, sind dann wohl die Opfer. Deswegen waren glaub ich auch zwei Versionen geplant. Eventuell eine ohne Reg. die dann aber nur den SP drin hat und eine Version mit SP+MP, die dann aber aktiviert werden muss. Allerdings nur eine Vermutung ;).

Thelias
21.04.2007, 21:53
Die Registrierung funktioniert genauso über Telefon. Habe das bei Dream- Pinball 3D probiert. Am anderen Ende war sogar gar keine Computerstimme, sondern eine nette Dame. Ich war wirklich angenehm überrascht.

Im übrigen verzichtet Zuxxez auf jeden Kopierschutz, also wird kein lästiger Starforce zum Einsatz kommen.

PS: Ich mache mit den letzten Beiträgen einen neuen Thread auf - passt besser ;)

1N33DINF0S
22.04.2007, 03:39
weiß jemand wie das bei der 360 mit der regestrierung abläuft?
ich weiß die frage wurde schon oft gestellt aber ich habe noch keine antwort gefunden...
Grüße: ineed

Thelias
22.04.2007, 05:19
Ich weiß es nicht, aber ich kläre es ab.

Gibt es bei den XBox-Spielen überhaupt eine Registrierung ?

1N33DINF0S
22.04.2007, 12:09
nicht das ich wüßte, also ich hatte das noch nie aber irgendwann is immer das erste mal :P
Ich denke wenn dann, dann über das Telefon.
Wie ist das denn mit verleih versionen? also wenn jetzt eine videothek 2W zum verleih kaufen möchte? oder wenn ich mir einen neuen rechner hole, muss ich das neu regestrieren?

grüße: ineed

Thelias
22.04.2007, 14:08
Bei unserem Besuch im Januar wurde uns die Registrierung so erklärt:

Man kann ohne Angabe von Gründen das Spiel 3 x registrieren lassen. Sollte es darüber hinaus nochmal registreit werden, muss man am Telfeon den Grund erklären.

Ihr seht, so schlimm ist die Registrierung wirklich nicht. Und selbst in dem (sehr unwahrscheinlichen) Fall, dass sich Zuxxez auflöst (wofür es wirklich keine Anhaltspunkte gibt), würde Dirk P. Hasssinger die Two Worlds-Besitzer nicht hängen lassen und noch einen Patch veröffentlichen, der die Registrierung überflüssig macht.

Und was die Videotheken angeht: achte das nächste Mal drauf: bei vielen Spielen, die die im Sortiment haben, steht explizit drauf, dass es keine Verleihversion ist. Nur darum scheren sich die Videotheken (zumindest in meinen Breitengraden) offensichtlich nicht.

CKomet
22.04.2007, 15:35
Bei unserem Besuch im Januar wurde uns die Registrierung so erklärt:

Man kann ohne Angabe von Gründen das Spiel 3 x registrieren lassen. Sollte es darüber hinaus nochmal registreit werden, muss man am Telfeon den Grund erklären.


ich sehe es nicht immer noch nicht ein, das ich das Spiel freischalten lassen muß (daher werde ich es mir auch nicht holen :( )
und wenn sich dann einges ergibt, das es auch noch mehr als dreimal passiert es auch noch begründen zu müssen gefällt mir nochweniger....

1N33DINF0S
22.04.2007, 21:55
Also ich finde, das mit der Regestrierung ist eine gute Lösung um sich vor Raubkopie zu schützen, da ein Kopierschutz sowieso irgend wie gecrackt wird...
aber das man da jedes mal anrufen muss, finde ich auch nicht gut.
Deshalb hoffe ich, das es auf Konsole keine Regestrierung gibt :P :D

grüße: ineed

CasanovaFrankenstein
22.04.2007, 22:15
ich sehe es nicht immer noch nicht ein, das ich das Spiel freischalten lassen muß

Was gibts denn da nicht einzusehn?:o

Die wollen sich doch nur gegen die endlose Raubkopiererei schützen.

Kann doch net sein,das die da Millionen von € in ihr Produkt reinstecken, und da dann hunderttausende von irgendwelche Spacken sich das einfach ausm Netz saugen,oder ihr ein gekauftes Game hundertfach für all ihre Kumpels kopieren.

Wenn da net mitmachen willst, tuts mir echt leid für dich.

CKomet
22.04.2007, 22:42
was daran nicht einzusehen ist?
das ich nach Erwerb des Spiels noch mal extra hinterran rennen muß, um das Spiel zu aktivieren?

Es sollte ja wohl machbar sein von vorneherien einen Code in der Verpackung reinzubringen, um es zu aktivieren... aber noch zusätzliche Massnahmen und wenn ich aus irgendwelchen Gründen mehrfach was an meinem Rechner machen würde und dann noch mal los muß und auch noch rede und antwort stehen muß, warum ich eine neue Registireung brauche, ist für mich nicht akzeptabel... reicht mir schon, wenn ich das beim Betriebssystem machen muß... aber nicht auch noch bei Spielen.....

Aber das ist halt Ansichtssache

genau wie die ganzen anderen elendigen Kopierschütze, die vielen ehliche Kunden Probleme bereiten..... :rolleyes:

Zenir
22.04.2007, 22:53
Den Anruf hats in 10min... nach 3maligem registrieren sagste halt das du deinen Pc regelmäßig formatierst => fertig

Ich seh da kein Problem... und das Spiel ists mir wert...

greetz Zenir

zyklop
22.04.2007, 22:59
Ich kann der Registrierung auch nichts negatives abgewinnen - zu viele Idioten da draussen sind auf dem "Geiz ist geil-Trip" und prahlen sogar damit, das sie Games "für lau" in Tauschbörsen stehlen - denn nichts anderes ist das illegale Downloaden - Stehlen !!!
Ich habs schon damals beim Amiga erlebt, wie Raubkopierer eine ganze Plattform kaputt gemacht haben, so das am Ende keiner mehr für den Amiga Spiele entwickelt hat. Denn auch ein Entwickler und Publisher muss Rechnungen, Löhne und Gehälter bezahlen, dafür muss er ein Spiel auch in vernünftigen Stückzahlen verkaufen. Und nicht akzeptieren, das es einfach hunderttausendfach gestohlen wird.

CasanovaFrankenstein
23.04.2007, 13:10
genau wie die ganzen anderen elendigen Kopierschütze, die vielen ehliche Kunden Probleme bereiten..... :rolleyes:

Und 2W hat garkeinen mechanischen Kopierschutz.
Also von da schon mal null probleme.

Thelias
23.04.2007, 13:55
Heute früh kam die Antwort von Zuxxez: wie erwartet ist bei der Xbox ist keine Aktivierung erforderlich.

1N33DINF0S
23.04.2007, 15:29
Cool, da bin ich eruhigt obwohl mich das auch gewundert hätte :P

@ CKomet: aber was ist denn wenn du es über das internet regestrieren kannst?
Du musst weder anrufen noch einen Grund nennen. Du gehst einfach online, tippst die daten ab und bekommst den regestriercode. Also wenn auf der Konsole eine Reg. nötig währe mir währe es das Wert. Ich glaube Two Worlds wird ein absuluter "burner" und ich möchte dies auf keine Fall verpassen, nachdem ich G3 aus Rechner problemen schon nicht spielen konnte...

grüße: ineed

bloodrazo0r
23.04.2007, 16:07
Das spiel registrieren zu lassen ist für mich überhaupt keine Ursache und deswegen sich das Spiel nich zu kaufen kann ich absolut nich verstehen.
Aber ich kaufs ja für 360:D;)
@ineed
Keine Angst, du hast wegen G3 nix verpasst :]

Stecher
24.04.2007, 16:13
@ CKomet: aber was ist denn wenn du es über das internet regestrieren kannst?
Ah, ich mag solche Registrierungen nicht, da da einige Info's dann mitgehen. Unter anderem auch die IP, usw.
ebenso wird es in ner Datenbank gespeichert, von wo welcher PC wie was registriert hat, denn selbst wenn man es nur registriert, ein PC gibt immer auch Info's von sich selber Preis, wenn er sich wo reggt...

Und sowas mag ich gar nicht.

btw: Was haltet ihr von einem kleinen OT hier im Forum? Oder ein Vorstellungsthread? ^.^

CKomet
24.04.2007, 16:18
btw: Was haltet ihr von einem kleinen OT hier im Forum? Oder ein Vorstellungsthread? ^.^
Für OT gibt es das Cafe..........

CasanovaFrankenstein
24.04.2007, 17:29
Ah, ich mag solche Registrierungen nicht, da da einige Info's dann mitgehen. Unter anderem auch die IP, usw.
ebenso wird es in ner Datenbank gespeichert, von wo welcher PC wie was registriert hat, denn selbst wenn man es nur registriert, ein PC gibt immer auch Info's von sich selber Preis, wenn er sich wo reggt...

Und sowas mag ich gar nicht.


hast angst das die dein pr0n samlung sehn?

Weis garnet, warum alle immer so angst haben, das jemand auf ihren PC kucken könnte.

Thelias
24.04.2007, 17:36
Es ist schon irgendwo eine Prinzipsache.
Daher kann ich Argumente gegen die Online-Registrierung schon verstehen, wenn gleich ich sie nutzen werde. Aber die telefonische ist doch absolut anonym und wer befürchtet, dass seine Tel-Nummer angezeigt wird geht zu einem Münzfernsprecher (die es ja immer noch gibt).

Grauwolf
23.05.2007, 17:42
War heute im Laden und wollte Two Worlds kaufen. Schock 1: 50 Euro. Schock 2: Aktivierung erforderlich. Persönliche Entscheidung: Finger weg, nicht kaufen.

Das ist kein Vorwurf an den Hersteller - ich wünsche ihm nur, dass er für jeden Kunden, den er auf diese Weise verprellt, mindestens einen gewinnt, der das Spiel ohne diese Maßnahmen nicht gekauft hätte.
Wohlgemerkt: Ich rede von denen, die Two Worlds WEGEN dem Aktivierungszwang KAUFEN, und nicht von denen, die sich die Aktivierung illegal besorgen oder wegen der Aktivierung darauf verzichten, Two Worlds zu spielen.
Und es geht auch nicht darum, ob die Aktivierung zumutbar und / oder besser als ein Kopierschutz a la Starforce ist. Es geht nur darum, ob die Kombination aus Preis und Aktivierung für den Hersteller / Publisher geschäftlich sinnvoll ist oder nicht, und ob Kunden bereit sind, sich dem zu unterwerfen.

Ich bin es nicht - der Hersteller wird es verschmerzen können.

ThEfT
24.05.2007, 06:50
Was ich bisher gehoert hab, ist die Registrierung zumindes schon soweit gecrackt, dass man den SP auch ohne spielen kann. MP kannste natuerlich vergessen ;)

alceleniel
24.05.2007, 10:08
Ich versteh manche Probleme nicht... 50 Euro ist der Standardpreis für ein Computerspiel (tlw. günstiger, wenn man sich umschaut) und Windows hat auch jeder aktivieren müssen, und da war das dann kein Problem?!

Jeder wie er meint...

PS: Und die Aktivierung zu Umgehen ist illegal... nur mal so angemerkt.

Cyrcle
24.05.2007, 11:33
Die Aktivierung selber stört mich auch nicht. Ich frage mich nur, warum es eine Spieleaktievierung interessiert, wenn ich eine neue GraKa oder mehr Speicher in meinen Rechner rein hänge.

Dass bei einem neuen Prozessor der Verdacht aufkommt, es könnte eine andere Maschine sein, das sehe ich ja noch ein. Aber bei einzelnen Baugruppen kommt dann schon eine Vermutung auf Ausspähung in Betracht :eek:

Grauwolf
24.05.2007, 15:21
Alceniel:

Ich weiß nicht, was und wo du einkaufst – ich habe bisher noch kein PC-Spiel für 50 Euro gekauft. Für Oblivion zB habe ich 40 Euro bezahlt, kurz nach der Veröffentlichung und genau da, wo Two Worlds jetzt 50 Euro kostet.
Nicht dass 10 Euro für mich die Welt wären oder dass ich Two Worlds wegen des Preises boykottieren würde, aber man macht sich halt so seine Gedanken über den Zusammenhang zwischen dem, was man bezahlt, und dem, was man bekommt. Vor allem, wenn es nicht ganz unwahrscheinlich ist, dass das, was heute 50 Euro kostet, in ein paar Monaten deutlich billiger sein wird.

Ich persönlich hasse alles, was mich daran hindert, die von mir gekaufte Ware nach meinem Gutdünken zu nutzen. In diesem Sinn lehne ich die Mikrosoft-Aktivierung ab, habe mich aber zähneknirschend damit arrangiert, weil ich meinen PC auch für berufliche Zwecke brauche. Ich bin aber froh, daneben das alte DOS und Windows 98 als freie (bezahlte) Vollversionen zu haben und nutze beide noch.

Egal wie einfach die Aktivierung ist, sie behindert mich. Was ist, wenn ich mal neue Hardware installiere oder einen neuen PC kaufe oder das Spiel zwischendurch auf einem anderen PC spielen möchte? Dann laufe ich jedes Mal zum Support und habe Umstände. Oder was ist, wenn ich das Spiel in ein paar Jahren mal wieder installieren will? Dann muss ich mir wieder Gedanken machen, Codes suchen oder wieder aktivieren. Und wenn ich Pech habe, gibt’s keinen Support mehr. Vielleicht (aber nur vielleicht!) haben die Leute vor ihrem Verschwinden noch einen NoCD-/ NoReg-Patch veröffentlicht und vielleicht finde ich den irgendwo im Internet oder habe die E-Mail-Id noch, unter der ich mich damals habe registrieren lassen und bekomme ihn zugeschickt.
Der Gipfel der Perversität wäre für mich, wenn ich mir im Internet einen Crack suchen müsste, damit ich ein von mir legal gekauftes Produkt nutzen kann.

Ich persönlich lehne Softwarepiraterie ab, besitze keine illegale Software und wirke in diesem Sinn auf meine Umgebung ein. Aber ich nehme mir auch die Freiheit heraus zu sagen, dass es neben dem legitimen Interesse der Softwarehersteller am Schutz vor illegaler Verbreitung und Nutzung der Ware auch das ebenso legitime Interesse der Kunden gibt, das Produkt uneingeschränkt und unkompliziert nutzen zu können. Zumal die Kunden die Schutzmaßnahmen bezahlen – nicht die Piraten!

Aber die Hauptargumentation in meinem früheren Thread ging ja wo ganz anders hin: Ich argumentiere nicht von der juristischen Seite her, sondern von der wirtschaftlichen und ich bezweifle ganz einfach die Notwendigkeit und den kommerziellen Nutzen der Registrierung. Daher reagiere ich so, wie es in einer freien Marktwirtschaft halt üblich ist: Ich verzichte auf den Kauf von Waren, die mir missliebige Eigenschaften haben. Für die Verwendung der 50 Euro habe ich ein paar Ideen …

alceleniel
24.05.2007, 15:27
Aber die Hauptargumentation in meinem früheren Thread ging ja wo ganz anders hin: Ich argumentiere nicht von der juristischen Seite her, sondern von der wirtschaftlichen und ich bezweifle ganz einfach die Notwendigkeit und den kommerziellen Nutzen der Registrierung. Daher reagiere ich so, wie es in einer freien Marktwirtschaft halt üblich ist: Ich verzichte auf den Kauf von Waren, die mir missliebige Eigenschaften haben. Für die Verwendung der 50 Euro habe ich ein paar Ideen …

Dem kann ich voll und ganz zustimmen. Bringen tut es nichts. Und wenn du konsequent bist ist das für mich auch ok. Es gibt aber genug von diesen Pseudomeckerern, die einerseits lauthals schimpfen, aber sich andererseits doch die Produkte kaufen (sei das jetzt Spiele, CDs mit Kopierschutz, MS-Produkte oder sonstwas).
Zu den Preisen: ich kaufe eigentlich fast nur noch online, aber in den Läden, die ich kenne gibt es die Spiele meist erstmal nur zum UVP (vielleicht auch nur die, für die ich mich interessiere ;) ) Und billiger wird später alles... aber warum sollte ich warten, wenn ich jetzt Spaß haben kann :)

DonBilbo
24.05.2007, 15:49
Ich frage mich nur, warum es eine Spieleaktievierung interessiert, wenn ich eine neue GraKa oder mehr Speicher in meinen Rechner rein hänge.

Dass bei einem neuen Prozessor der Verdacht aufkommt, es könnte eine andere Maschine sein, das sehe ich ja noch ein. Aber bei einzelnen Baugruppen kommt dann schon eine Vermutung auf Ausspähung in Betracht :eek:
Ganz genau. Das finde ich auch unmöglich. Wozu gibt es Registryschlüssel oder dergleichen?
Ich hab Probleme mit dem PC, kaputter Ram, den ich wechseln musste, dann hab ich bei der Fehlersuche die Graka meines Vaters eingebaut und so weiter. Die 3 Freiaktivierungen hab ich schon überschritten, jetzt warte ich erstmal mit dem neu aktivieren, weil mich das A) nervt und B) ich ganz gewiss in nächster Zeit meine Hardware wieder ändern muss, da das System noch immer nicht rundläuft. Da ich keine Lust hab das Spiel alle Nase lang neuzuaktivieren über eine kostenpflichtige Hotline, warte ich nun erstmal. Wenigstens hab ich dann ein voll durchgepatchtes Spiel, wenn ich wieder spiele... :rolleyes:

ThEfT
25.05.2007, 05:54
Wollte damit auch nur sagen, dass es auch Moeglichkeiten fuer Leute, die das Spiel gekauft haben, gibt die Aktivierung zu umgehen wenn sie nur am SP interessiert sind.

Grauwolf
18.06.2007, 13:03
Habe vor ein paar Wochen gepostet, dass ich Two Worlds nicht gekauft habe, weil mich die Aktivierung und der hohe Preis stören.
Inzwischen habe ich TW doch gekauft (zu einem deutlich niedrigeren Preis). Das mit der Aktivierung habe ich mir anders überlegt, weil es auch telefonisch ging, ohne dass irgendwelche Informationen über mich und meinen PC beim Hersteller / Publisher landen und weil der Code auch nichts mit meinem PC zu tun hat, dh im Zusammenhang mit der DVD immer wieder verwendbar ist.

Oder täusche ich mich da? Hat jemand Erfahrungen mit dem telefonisch übermittelten Code bei Hardware- oder PC-Wechsel gemacht? Bleibt der Code auch längere Zeit gültig? Es wäre ja ohne weiteres möglich, das Datum verschlüsselt im Code unterzubringen und Datumsprüfroutinen in die TW-Software einzubauen, die den Code auf irgendeine Weise "verfallen" lassen, so dass man zumindest einen neuen Code holen muss.

Sonst finde ich TW nach meinen ersten Erfahrungen ganz nett. Es richtet sich wohl eher an Gothic- als an TES-Fans. Pervers finde ich die Hitpoint- und Mana-Aufladestationen, die es an jeder Ecke gibt. Aber man muss sie ja nicht benutzen. Und für die Teleporter-Nutzung muss man den Hotspot auch immer wieder suchen (wer sagt, dass einem Abenteurer alles in den Schoß fallen muss! :-)).
Das Inventar finde ich nicht unbedingt zu klein, aber die Stapelmöglichkeiten sind auf diese Weise halt nur beschränkt nutzbar. Was passiert eigentlich, wenn man leere Kisten zum Parken von Gegenständen nutzt? Bleiben die drin, oder werden die Kisten irgendwann geleert und/oder neu bestückt?
Ach ja: Das Mitleveln der Gegner gibt's bei TW ja anscheinend auch, wie bei Oblivion. Waren es am Anfang junge Wölfe, so habe ich es jetzt, Level 8, überwiegend mit Silberwölfen zu tun. Auch die Wildschweine, Banditen und Groms werden immer stärker.

Phalynx
18.06.2007, 13:30
Ich verstehe die Leute nicht die Panik wegen der 16stelligen Nummer schieben.
Was soll da alles codiert werden? Serialnummer anderer Software? Sexuelle Vorlieben? Kontonummer, BLZ und PIN?

Diese Leute gehen dann fleissig MP zocken, wo aber erheblich mehr Daten transportiert werden...

CKomet
18.06.2007, 13:49
ich habe schlicht und ergreifend keine Lust für ein SP Spiel (MP würde ich nämlich eh nicht nutzen) auf Umwege, und das ist für mich sowohl telefonisch als auch per Inet, einen Code zu besorgen zu müssen, um spielen zu können.

so einen code hätte man ja gleich in die verpackung reintun können....

Phalynx
18.06.2007, 14:01
Was für Umwege? Produkt installieren, Serial eintippen, Aktivieren klicken, 2 Sekunden warten und Du kannst spielen. Nichts weiter muss eingetippt werden, Du musst nichts ausfüllen und auch nichts umständlich einrichten.

Ich glaube hier verstehen einige die Aktivierung nicht.

CKomet
18.06.2007, 14:21
ich versteh die aktivierung auch nicht... wozu bitte schön? warum muß ich, wenn ich an meinem Rechenr zu oft was ändere das ganze noch mal wiederholen und dann auch noch telefonisch mit Begründung?

Wie gesagt, ich habe keine Lust auf solche Spielchen, reicht mir schon bei MS... da fange ich bei spielen nicht auch noch mit an.

sound nun verschwinde ich hier wieder aus diesem Bereich, denn ich lasse mich eh nicht umstimmen, stur wie Ziegen nun mal sein können ;)

Grauwolf
18.06.2007, 16:06
Phalynx:

So, wie es hier gelaufen ist, war es wirklich unproblematisch: Anrufen, Nummer aufschreiben, eintippen, fertig. Keine Informationen über mich und meinen PC (bei der Online-Registrierung über das Internet weißt du das alles nicht - honi soit qui mal y pense!).

Mein Hauptpunkt war aber (ähnlich wie der von CKomet), dass der Aktivierungszwang mich in meiner Produktnutzung einschränken könnte - wenn ich nach jedem PC-, Graka- (und was weiß ich noch) Wechsel neu aktivieren müsste und der Support mir nach dem 3. Mal sagt, jetzt sei es aber mal genug. Oder wenn es in ein paar Jahren keinen Support mehr gibt und ein No-Aktivierungs-Patch nicht zur Verfügung steht oder nicht mehr auffindbar ist. Vielleicht habe ich andere Spielgewohneiten als du, aber bei mir wird ein (für mich interessantes) Spiel über Jahre hinweg genutzt, immer mal wieder de- und reinstalliert oder auf einen anderen PC übertragen.
Wenn es tatsächlich genügt, den Code, der mir über das Telefon durchgegeben wurde, immer wieder einzugeben, ist es zwar lästig, aber nicht wirklich einschränkend (bin gespannt, ob das wirklich so ist). Dagegen steht in der Tat der Nutzen, von Starforce und ähnlichem verschont zu bleiben.
Nur frage ich dann wirklich auch, wie CKomet, was der Aktivierungszauber dann soll, dh was Zuxxez davon hat. EIN Nutzen liegt auf der Hand: Die Kosten für die Verarbeitung der Aktivierung liegen deutlich unter denen für einen Kopierschutz a la Starforce. Ich muss mir zwar nicht den Kopf von Zuxxez zerbrechen, aber es ist immer gut zu wissen, wer welchen Nutzen von etwas hat. Meine übrigen Gedanken zur Aktivierung und ihrem Nutzen behalte ich lieber für mich.

PS: Ich bin passionierter SP, MP reizt mich nicht - insofern fühle ich mich von der spitzen Bemerkung über die Leute, die sich wegen der Aktivierung zieren, aber dann sonst alles mögliche online offenbaren, nicht angesprochen. Ich stimme aber zu, dass es solche Leute sicher gibt...

Qball
19.06.2007, 17:48
Das ganze mit dem aktivieren würde wahrscheinlich nicht existieren, wenn es keine Raubkopierer gäbe. Also beschwert euch bei denen. Und die ganzen Gedanken über ein ausspionieren, durch die Aktivierung sind doch wohl überflüssig. Dann sollte man garnicht mehr ins Internet gehen, denn die Möglichkeit besteht jeder Zeit. Willkommen in einer Welt voller Transparenz. Und wer Angst hat davor etwas von sich preisgeben zu müssen, verbirgt auch etwas.
Also hört auf zu heulen und entscheidet euch ob ihr erwischt werden wollt wegen illegaler Raubkopieren oder nicht. ;-)

CKomet
19.06.2007, 18:56
du scheinst hier nicht so recht zu verstehen ;) es geht garnicht mal ums ausspionieren, sondern das man als ehrlicher Käufer gezwungen wird, zusätzliche Dinge machen zu müssen, um das Spiel überhaupt nutzen zu können... ganz gleich obs nur ein zusätzlicher Klick ist oder ein Anruf... das ist es was mir gegen den Strich geht.
und dann gleich diejenigen, die damit nicht einverstanden sind, als Raubkopierer hinzustellen, muß nun wirklich nicht sein. Weil denen machen solche Dinge rein garnichts aus, weil sie eh über Umwege ans Spiel kommen. :rolleyes:

Qball
19.06.2007, 20:18
Auch wenn es nicht direkt darum geht, wurde es doch erwähnt.
Niemand wird gezwungen etwas zu tun was er nicht will. (Naja...*gg)
Ich habe niemanden beschuldigt, aber wer sich angesprochen fühlt....!
Das war eher ironisch gemeint.
Irgendwie muß man dafür sorgen, dass das Raubkopieren eingeschränkt wird. Nur leider ist es in diesem Fall sinnlos, da es hier kaum ein Problem gibt dieses Spiel gegrackt zu spielen.
Und wenn man eh nicht Online spielen möchte, was hier einer gesagt hat, kann man auch, solange man das Original besitzt, sich eine fix exe runterladen. So weit ich weiß ist es erlaubt. Es kann sein das es aber auch geändert wurde. Dafür gebe ich keine Garantie. Zumindestens war es mal so.

Also es ist anscheinend doch nicht erlaubt cracks zu benutzen, auch wenn man das Original besitzt.
Ist nur in Amerika so.

Zenir
19.06.2007, 21:10
Also es ist anscheinend doch nicht erlaubt cracks zu benutzen, auch wenn man das Original besitzt.
Ist nur in Amerika so.

Amerika ist auch komisch O.o

Je besser der Schutz desto höher die Motivation für die Cracker :P


greetz Zenir

Qball
19.06.2007, 21:49
Ja das stimmt. Schade nur das auch eine Motivation bei einfachem Kopierschutz besteht. Entweder man entwickelt eine Kopierschutz der nun wirklich verdammt viel Zeit in Anspruch nimmt oder man lässt es einfach. Irgendwann werden die Raubkopierer schon sehen wohin das führt.
*gg Oder man entwickelt Spiele die mindestens 20 gigabyte haben, so dass die keine Lust mehr spüren das runterzuladen. Weil es einfach zu lange dauert. Nur blöderweise entwickelt sich die Internetgeschwindigkeit auch weiter.*gg

Grauwolf
20.06.2007, 00:40
Mir geht es vor allem um die eingeschränkte Produktnutzung - wenn ich zB bei einer Neu-Installation eine neue Aktivierung durchführen muss. Außerdem will ich selbst darüber entscheiden, ob ich dem Verkäufer einer Ware gegenüber Angaben zu meiner Person (und was dazugehört) mache oder nicht. Bin halt so altmodisch, vertrottelt, fortschrittsfeindlich oder wie man das heute sonst noch nennt.

Qball, ist dir bekannt, dass vor ein paar Jahren ein großer amerikanischer Online-Händler seinen Kunden individuell maßgeschneiderte Preise angeboten hat? Und zwar im Prinzip so, dass treue Kunden, die regelmäßig dort bestellten, mehr bezahlen mussten als neue. Nur ein "Test" (so der Hersteller), der auch gleich von einem Gericht gestoppt wurde, aber bei nachlassender öffentlicher Sensibilität kann so etwas beim nächsten Versuch auch mal funktionieren. Die EDV wird jedenfalls immer leistungsfähiger und erschwinglicher.

Und ja, "irgendwie" (aber wie?) müsste man etwas gegen Raubkopierer tun, aber vielleicht auch gegen Abzocker, die mit einem Riesenaufwand und zu einem hohen Preis Schrott auf den Markt werfen (nein, das soll keine Anspielung auf Two Worlds sein)! Wie findest du es, wenn (viele) Spiele am Anfang 50 Euro kosten, nach 6 Monaten noch 30 und nach einem Jahr 10? Mischkalkulation nennt man so etwas, oder?
Klar, 20.000 Raubkopierer verursachen bei einem Listenpreis von 50 Euro einen Schaden von 1 Million! Und ohne Raubkopierer wären Spiele viel billiger und besser! Nun ja, ich glaube auch alles, was man mir erzählt!

Weißt du, was ich wirklich schlimm finde: Dass die Nutzung von Raubkopien gesellschaftlich weitgehend akzeptiert und unter der Rubrik Notwehr oder Robin Hood abgehakt wird. Je mehr Raubkopien desto höher die Achtung, die jemand genießt (der/die ist ja ganz schön clever, nicht wahr? - wie wär's mit DSDS, "Deutschland sucht den Super-Raubkopierer"?). Bist du nicht auch schon mal ausgelacht worden, weil du so blöd bist, Spiele- (oder Musik-) CDs zu kaufen, statt dir Raubkopien zu besorgen?

Übrigens: Was hältst du von der These, dass die Spielehersteller den Schaden, den die Verbreitung von Raubkopien verursacht (und den sie auf die zahlenden Kunden abwälzen können), mal gegen den Marketing-Nutzen, den diese Extra-Verbreitung durch Raubkopien auch hat, rechnen sollten (und in Bezug zu den "normalen" Marketingaufwendungen setzen!)?
Nur attraktive Spiele werden raubkopiert. Im Umkehrschluss heißt das, dass ein Hersteller eine große Zahl von Raubkopien mindestens zwiespältig sehen müsste. Oder sehe ich das falsch?

Qball
20.06.2007, 01:34
Du kannst bei Two Worlds selbst entscheiden, ob du Angaben zu deiner Person machen willst oder nicht. Registriere ich mich oder nicht? Bei der Aktivierung mußt du keine Angaben machen.
Ich persönlich finde es nicht schlimm, bei einer Neuinstallation erneut eine Aktivierung zu vollziehen, die ein paar Sekunden dauert.
Nein ist mir nicht bekannt. *gg Aber witzig!
Niemand verlangt von dir ein Spiel zu kaufen, sobald es auf dem Markt ist.
Heut zu Tage ist es üblich vorher Berichte zu lesen oder Demos zu testen (falls welche vorhanden) oder so lange zu warten bis eine Version im Verleih steht. Also ich würde keine Spiele mehr sofort nach erscheinen kaufen. Bei Two Worlds war es so, weil ich in dem Spiel Potential gesehen habe und weil es genau das ist was ich mag. Da waren mir auch die Bugs egal (relativ).
Das Spiel bekommt man definitiv für unter 50 Euro.
Echt glaubst du auch alles? *g Jaaaa....!
Ausgelacht? Warum sollte man jemanden auslachen der Geld für legalen Erwerb übrig hat. ;-) Tah! *gg
Entweder is es schon zu spät oder ich bin dem Deutsch nicht mächtig.
Deine These kann ich nicht ganz nachvollziehen. *g
Bitte nochmal anders erklären. Oder ich geh erstmal schlafen und lese es morgen nochmal. :-)

Wenn Leute ein Spiel runterladen, heißt es nicht automatisch das es potentielle Käufer wären.
Viele laden mittlerweile auch nur aus Bock runter hab ich das Gefühl.
Wenn man es so sehen will, sind Bugs am Anfang eigentlich ein gewisser Raubkopierschutz.
Die müssen immer auf einen neuen Crack warten nachdem ein Patch rausgekommen ist. Naja!

Grauwolf
20.06.2007, 09:04
Qball: Die „These“ habe ich bewusst zurückhaltend formuliert, weil ich nicht Beifall von der falschen Seite bekommen will. Ich finde nämlich in der Tat, dass Raubkopien eine Riesensauerei sind. Nicht (nur) wegen des Schadens, den sie insbesondere für kleinere Firmen und deren Mitarbeiter bedeuten, sondern weil sie den Großen der Branche immer wieder ein Alibi dafür liefern, die Preise hoch zu halten (abgesehen von den Eingriffen in meine Privatsphäre, wozu auch mein PC gehört).
Der materielle Schaden von Raubkopien ist nur schwer messbar. Woher willst du wissen, wie viele Leute sich ein Spiel kaufen würden, wenn es keine Cracks gäbe? Auf der anderen Seite tragen Raubkopien definitiv zur Verbreitung eines Spiels bei, wenn auch der Hersteller direkt nichts daran verdient.
Raubkopierer und ihre Abnehmer spielen, manche kaufen sich das Spiel hinterher vielleicht sogar legal (weil sie es gut finden oder der Crack Macken hat oder ein Update den Crack unbrauchbar macht …), sie reden darüber, es gibt Forumsdiskussionen (wie hier) – und alles sorgt für eine Erhöhung des Bekanntheitsgrades und für Umsatz (verzögert). Warum geben Firmen Unsummen für Werbung aus? Weil sie Aufmerksamkeit erzeugen und den Namen bekannt machen wollen. Genau das wird durch Raubkopien erreicht (beabsichtigt oder nicht).
Also ist es legitim, den Schaden durch Raubkopien (entgangener Umsatz) einerseits, den Nutzen von Raubkopien durch die Erhöhung des Bekanntheitsgrades, sowie die Ausgaben für Werbung andererseits zu diskutieren (zahlenmäßig lässt sich das für unsereins leider nicht festmachen), auch unter dem Gesichtspunkt, wem das ganze nützt und wem es schadet.
Aber das ist alles kein Alibi fürs Raubkopieren!

Qball
20.06.2007, 13:30
Wir schweifen hier übrigens vom eigentlichen Thema ab. Registrierung.
Letztendlich lässt sich da nicht viel machen, es seid denn man ist selber ein Hacker und befasst sich mit dem entwickeln von einem Kopierschutz.
Naja ich denke das die Preise auch steigen, weil das Entwickeln nun auch immer teurer wird.
Ach ich weiß nicht!!