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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Microsoft übernimmt Peter Molyneux's Lionhead Studios



one-cool
06.04.2006, 17:57
06. April 2006 - Microsoft Game Studios (MGS) hat heute den Erwerb des englischen Entwicklungsstudios Lionhead bekannt gegeben. Lionhead Studios zählt zu den weltweit führenden und kreativsten Spieleschmieden, die auch für die erfolgreiche Fable-Serie auf Xbox und Windows verantwortlich zeichneten.

Lionhead Studios wird ab sofort exklusive Inhalte für Xbox 360 und Windows-Plattformen liefern. Die beiden Unternehmen haben bereits in der Vergangenheit erfolgreich zusammengearbeitet. Von den Action-Rollenspielen "Fable" für Xbox und "Fable: The Lost Chapters" für Xbox und Windows wurden weltweit zwei Millionen Einheiten verkauft. "Fable" ist damit das bislang erfolgreichste Action-RPG auf Xbox. Das Besondere an diesem Spiel ist, dass jede Entscheidung des Gamers individuelle Auswirkungen auf den weiteren Ablauf des Games und dessen Umgebung hat.

"Wir mussten hart daran arbeiten, der beste Partner für die kreativsten Köpfe unserer Industrie zu werden und diese Akquisition unterstreicht unser Streben nach diesem Ziel", so Shane Kim, General Manager der Microsoft Game Studios. "Peter Molyneux zählt ohne Zweifel zu den wahren Visionären unserer Branche. Seine Mitwirkung bei den Microsoft Game Studios ist sowohl für die Zukunft der interaktiven Unterhaltung, als auch für MGS selbst sehr wichtig. Lionhead ist ein schillerndes Beispiel für innovative und kreative Ideen, die einige der einflussreichsten und einzigartigsten Spielerlebnisse hervor brachten. Ich bin sehr stolz, Peter und sein wunderbares Team der Lionhead Studios bei uns begrüßen zu können."

"Wir könnten begeisterter nicht sein, jetzt zu den Microsoft Game Studios zu gehören. Sie unterstützen unsere kreativen Visionen schon sehr lange und aus diesem guten Teamwork resultierte die enorm erfolgreiche Fable-Serie," so Molyneux, Managing Director der Lionhead Studios. "Dieser Zusammenschluss gibt uns Stabilität und die Möglichkeit, unsere Arbeit voll auf die Entwicklung hochklassiger Next-Generation-Titel zu fokussieren. Wir schließen uns einigen der besten Spieleentwickler an. Unsere kombinierten Kräfte werden Next-Gen-Gaming auf die nächste Stufe heben."

Mit der heutigen Ankündigung wird Lionhead Studios das neueste Mitglied der Microsoft Game Studios, zu denen bereits namhafte Teams wie Bungie (Halo), Ensemble (Age of Empires), FASA (Shadowrun), Rare Ltd. (Perfect Dark Zero, Kameo) zählen. Alle Studios verfolgen dabei das Ziel, exklusive Spielerlebnisse auf Xbox 360 und Windows zu schaffen, die sich von denen auf anderen Spielplattformen unterscheiden.

zyklop
07.04.2006, 09:34
Damit geht die Tendenz der letzten beiden Jahre weiter - immer mehr kleinere Entwicklerstudios werden von den wenigen "Großen" geschluckt. Am Ende bleiben noch "Ubi", "EA", "MS", Take2 und ein paar andere und ansonsten herrscht Totenstille. Was das für die Kreativität und die Chance auf neue, unverbrauchte Spielideen bedeutet, mag ich mir lieber nicht ausmalen... :(

one-cool
09.04.2006, 21:50
Original von zyklop
Was das für die Kreativität und die Chance auf neue, unverbrauchte Spielideen bedeutet, mag ich mir lieber nicht ausmalen... :(
Go Nintendo Go.
Da werden die kleinen ganz anders gefördert wie bei den anderen Konsolen/PC. Ist echt krass, was da teilweise für ein Unterschied herrscht.

Und der Revo wird sowohl für PS3 als auch XBOX360-Zocker zur Attraktiven Zweitkonsole.

Neuestes Beispiel:
Odama

Neue Spielidee, muss es aber noch anzocken ^^