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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schleichmodus enthüllt



Thelias
16.03.2007, 20:33
In der Gamestar-Redaktion scheint sich das Interesse für Two Worlds geregt zu haben. Heute gab es wieder zwei News. Zum einen stand Two Worlds im Mittelpunkt der heutigen Ausgabe des GameStar-TV und zum anderen wurde der Schleichmodus enthüllt:


"Im Rollenspiel Two Worlds haben Sie stets die Wahl, ob Sie Ihre Gegner lieber frontal oder aus einem Hinterhalt heraus angreifen wollen. Für letzteres steht eine Art Schleichmodus zur Verfügung: Einmal aktiviert verrät Ihnen ein farbiges Symbol, wie gut sich ihr Held zur Zeit an sein Opfer heranpirscht. Sollte es sich rot färben, ist der Versuch fehlgeschlagen. Der an diese News gekoppelte Screenshots demonstriert Ihnen eine solche Situation.
Neben der Umgebung samt deren Lichtverhältnisse entscheidet zudem der Ausbau des Schleichtalents über Erfolg oder Misserfolg eines Hinterhalts. Wer gerne im Neben oder in der Dunkelheit agiert, hat bessere Chancen als am Tag."

zum Artikel auf Gamestar.de (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/rollenspiel/two_worlds/1468856/two_worlds.html)

Aber nicht nur die GS berichtet heute darüber, auch auf der Seite zur PC Games (http://www.pcgames.de/?article_id=571688) kann entsprechedes nachgelesen werden:


"Um Feinde auszuschalten oder Quests zu lösen, bietet Two Worlds neben der Holzhammermethode auch einen anderen Lösungsweg an. Im Schleichmodus pirschen Sie sich heimlich an Ihre Opfer heran und befördern sie mit einem gezielten Dolchstoss ins Jenseits oder probieren einfach einen Taschendiebstahl aus. Auf diese Art und Weise schummeln Sie sich auch an Wachen oder Feinden vorbei.

Damit Sie über Ihre Pirsch immer auf dem Laufenden sind, steht Ihnen ein optisches Warnsystem (siehe Bild) zur Verfügung. Dies ist ein Augen-Symbol über dem Kopf des Feindes. Leuchtet es grün, sind Sie versteckt. Leuchtet es hingegen orange oder gar rot, sind Sie entdeckt. Die Resultate der Schleicherei hängen neben dem Ausbau der entsprechenden Fähigkeit auch von der Umgebung und den Lichtverhältnissen ab. Wenn es zum Beispiel dunkel oder neblig ist, sind die Erfolgsaussichten bedeutend höher als an einem sonnigen Tag um die Mittagszeit. Two Worlds erscheint am 09. Mai."

Eine Liste mit weiteren Quellen findet ihr <hier (http://www.games-news.de/search/?text=two+worlds&type=0&x=0&y=0)>

Rygar
19.03.2007, 10:40
Wow, das ist ja cool! Habe es bereits in Oblivion geliebt, böse herum zu schleichen und Dinge zu klauen und so... Die Sache mit dem "Augen-Icon-System" finde ich echt klasse! Mehr davon!

Grüsse,

Rygar

maleficus
19.03.2007, 11:59
Wow, das ist ja cool! Habe es bereits in Oblivion geliebt, böse herum zu schleichen und Dinge zu klauen und so... Die Sache mit dem "Augen-Icon-System" finde ich echt klasse! Mehr davon!

Grüsse,

Rygar

Kann ich nur beipflichten!
Sieht sehr gut aus und auf den ersten Blick schaut es besser aus als z.B. bei Oblivion.

Thelias
19.03.2007, 12:29
Eine kleine News für die Pause zwischendurch:

In unserem Screenshotbereich findet ihr ab sofort auch noch die anderen Bilder rund um das Thema "Schleichen", die in den lezten Tagen erschienen sind.

zur Screenshotgalerie (http://www.twoworlds-game.de/index.php?option=com_zoom&Itemid=53&catid=1)

viel Spaß