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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fallout4 Hilfe erbeten zwecks Grundprinzip



Joerg-J
29.07.2017, 18:23
Hallo liebe Gamer
Ich möchte hier mal eine Anfrage stellen, weil mich das Game völlig überfrachtet. Ich hatte es schon ein Mal bei Erscheinungsdatum auf dem PC gehabt, bin da umhergerirrt und kannte mich mit GAMES als Solches noch überhaupt nicht aus.
Nach gut einem Jahr Erfahrungen mit Games jetzt, würde ich es mir zutrauen das Fallout4 erneut anzufangen. Dazu habe ich mir das große Buch besorgt (Überlebensführer) und hatte noch die Zeitschrift "Gamestar 2/16 Black Edition" Also Vorbereitung super.... Aber diese Informationen überfrachten einen mächtig. Ich kann vieles nachlesen, verstehe aber immer noch nicht das Grundprinzip des Games.
Nix...verstehe ich nicht.
Habe heute das Game neu gestartet... hab die Bunker-Fahrt überstanden, stehe nun im zerstörten Dorf und fand den Hausroboter wieder... irre umher und finde eine "Werkbank" ...
Ich vermute mal das war einer der Gründe, warum ich aaufgegeben habe / hatte.
Ich möchte mir auch keine Komplettlösung reinziehen und nach TEXT oder Video spielen.
Ich brauche mal eine Peron, also ein Gamer, der mir das mal mit menschlichen Worten erklärt, wie man dieses Game angeht.
Aus dem Buch lese ich aus 10.0000 Informationen NIX raus.
Ich werde genauer:
Was nutzt mir eine Werkbank, wo ich frisch raus bin aus dem Atombunker und durchsuche die zerstörten Häuser mit dem Roboter?
Werkbank zum herstellen eines eigenen Hauses...... Okay.....aber zu beginn baut man doch sicher nix an eigenen Häuseren auf.
Transverieren...? Wohin / warum überhaupt?
Was sammele ich und warum und wozu sammele ich was um warum etwas herzustellen? Was muss ich herstellen?
Von über 1,5 jahren habe ich noch im Kopf das diese erste Werkbank nicht die Letzte sein wird, also warum so viele Werkbänke?
Versteht Ihr bitte mein Anliegen?
Zuviele Informationen brasseln auf einem ein....aber ich weiss damit nix anzufangen.
Welche Rolle spielt der "Pip-Boy" überhaupt? Muss ich den bedienen, wie hilft er mir?
Ich soll Kronenkorken oder so sammeln...wozu?
Oder einfacher gefragt.....was genau macht man "zum Beginn" des Spieles?
Ich bin kein Hardore Gamer, ich brauche RUHE und ZEIT für meine Entscheidungen.
Ich kenne die Games : Witcher3 / Horizon Zero / Bisoshock3 / Sniper Elite 3 & 4 / Sniper Ghost Warrior3 als Beispiele......
Kann mir bitte Einer mal mit ganz normalen Worten auf die Sprünge helfen bitte.
Es ist ebend KEIN Baller-Shooter-Schlachter-Game....deshalb habe ich es ja ausgesucht. Geschossen wird....Ja...aber nicht dauerhaft.
Meinen letzten vergeblichen Versuch habe ich abgebrochen, weil ich schon mal gar nicht wusste mehr warum ich überhaupt da rumlaufen sollte.
Das möchte ich verbessern,
Sorry für die Blödheit (bin 54)
nette Grüße vom Jörg

Joerg-J
29.07.2017, 23:28
Ich merke schon, dass meine Fragestellungen weitaus unpräzise waren. Sorry
Also beginne ich, nachdem ich nun "im Spiel" drinne bin mit gezielten Fragen:
Ich sammele "Sachen" und es erscheinen dann zwei Möglichkeiten: Nehmen & TRANSVER.
Nehmen versthe ich...also trage ich das wohl....aber Transver??? Wohin tranveriere ich die Sachen?
Werkstadt habe ich nun zwei gefunden, eine im ersten Ort wo die Story begann und jetzt noch eine wo die rote Rackete ist. Muss ich mich nun für eine Werkstatt entscheiden? Oder ist es egal welche Werkbank ich benutze (was ich bei der Einen mache... gilt auch für die andere?)
Der Hund...... war nur eine kurze Begennung...nach dem Kampf mit den Ratten und wo ich in den Tunnel gewesen war unter der Tankstelle rote Rackete....war der Hund weg. Abgehauen? Geklaut? Kann man den Hund als Begleiter "rufen"?
Ich glaube das reicht mir erst mal als erste konkete Fragen.
Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
Danke sagt der Jörg

CountourMonk
30.07.2017, 01:51
Hi

Du sammelst so ziemlich alles in dem Spiel vn Dosen über Gläser bis zu Waffen und Rüstungen, diese kanst du dann dort wo du den Roboter gefunden hast in der Werkbank lagern und wenn du dann die nötigen Skills freigeschalten hast auch zerlegen um an die Rohmaterialien zu kommen, diese verwendest du dann um neue Sachen wie Waffen und Rüstungen zu abuen.
Den Hund hast du Ja schon gefunden, er ist dein erster richtiger begleiter, wenn du ihn nicht bei dir hast hast du ihn vielleicht aus versehen "nachause" geschickt, das bedeutet dass er bei der Tankstelle seinw ird, einfach mal die nähere gegend absuchen und du solltest ihn finden, sollte er nicht dort sein ist er vielleicht ind em kleinen Ort wo du den Roboter gefunden hast und auch deine erste Werkbank steht.

Wekbänke stehen überall dort rum wo du eine Siedlung errichten kanst, ich würde dir raten noch nicht wirklich viele Siedlungen zu erschliessen, überfordert dich vermutlich am Anfang ein wenig da du sie auch immer mal wieder Verteidigen musst und auch erstmal ausbauen musst damit sie sich selber versorgen, solltest du dass irgendwann machen wollen kanst du auch versorgungslinien zwischen deinen Siedlungen errichten aber das wäre dann n anderes Thema.

Wenn du etwas in deienr Siedlung abuen möchtest musst du erstmal die Werkbank aktivieren (einfach drauf zugreifen) anschliessend kanst du mit V (glaub ich) sofort auf das baumenü zugreifen, einige Sachen werden erst freigeschaltet wenn du in der HAuptstory vorankommst oder gewisse Skils hast, für den Anfang solltest du dir n Bett und vielelicht ein paar Sachen für die Produktion von NAhrung bauen, z.B eine Wasserpumpe und paar Gemüsesachen, dass findest du unter Ressourcen im Baumenü.

Der haushaltsroboter den du gefunden hast sagt dir ja dass du dich in in Concord umsehen sollst, wenn du das machst wirdst du die ersten Siedler für deine Siedlung in Sactuary bekommen (der Ort den du als erstes nach verlassen des Bunkers aufgesucht hast)
Die Sielder wollen danna uch betten und Essen ahben also musst du sachen sammeln und diese dann bauen.

Der Pipboy ist dein Tagebuch, Map und so ziemlich alles was du brauchst, in der Nacht hast du ihn als Taschenlampe und du kanst auf dein Inventar zugreifen, dort kanst du auch deine Waffen und Rüstungen wechseln oder wegwerfen und natürlich Dinge essen solltest du angeschlagen sein.

Kronkorken sind die Währung im Spiel, wenn du Dinge an Händler verkaufst bekommst du sie oder findest sie auf deinen Reisen durch die Welt.

Siedlungen, recht hilfreich und auch recht nutzlos, bei meinem ersten Durchgang habe ich noch jede Siedlung aufgebaut, nun nutze und baue ich eigentlich nur noch eine die ich als Lager für all mein Zeugs benutze, wenn du nicht grosse freude am bauen von häusern, dekorieren usw. hast ist das ganze nicht sooo wichtig.


Deine weiteren Schritte nach der Tankstelle wo du den Hund gefunden hast wären nun nach Concord zu gehen ins Museeum der Freiheit, dort findest du eben die ersten Siedler und auch einen weiteren Begleiter, Preston, dieser wird sich jedoch nicht sofort dir anschliessen sondern du musst Aufgaben für ihn erfüllen, diese sind jedoch gut erklärt , weerden auf der Karte markiert und sind über den PipBoy einzusehen und man sieht genau was man machen muss.



Wenn du noch weitere Fragen hast einfach stellen ;)

Joerg-J
30.07.2017, 08:24
Vielen Dank ContourMonk
Das waren mal klare Aussagen. Das hilft mir wirklich weiter.
Was immer noch unklar ist, sind die Werkbänke. Du schreibst selber, dass man nur darauf zugreifen muss. Nun stehen diese wie Du schreibst in "vielen" Orten.
Ich kenne das vom Game "Witcher3"...dort hatte man an unterschiedlichen Orten eine grüne Schatztruhe. Egal wo ich auf einer der Truhen zugegriffen hatte... die Veränderungen galten dann für Sämtliche Truhen.
Ist das mit den Werkbänken auch so?
Sprich wenn ich gesammelte Objekte an der Werkbank ablege...sagen wir mal beim roten Racketen Tankstellen Ort, erscheinen die Objekte auch an jeder anderen Werkbank?
Ich habe eigendlich nicht vor Häuser zu bauen. Ich vermute aber wenn ich sammel wie ein Bekloppter... muss ich die Objekte auch irgendwo ablegen. (Wie Du schreibst Werkbank).....
Ist das nun der von mir erfragte Unterschied: "Aufnehmen / Tranverieren"?
Aufnehmen am Körper bis die Tragelast es zuläßt und Transverieren in die Werkbank??????
Es dürfte doch reichen eine Werkbank zu activieren, dort stelle ich dann "Dinge" her von denen ich jetzt noch nix weiss (lach) Repariere dort auch meine Ausrüstung usw.
Richtig?
Mit dem Hund...okay verstanden....rufen kann man den aber nicht?

Gut...dann das Thema Rüstung..... ich hatte "damals" auf den PC ein MOD drauf...unverwundbar...... das habe ich jetzt nicht....will ich auch nicht...... aber steht es mir nicht frei...auf die ganze Sache zu verzichten (zum Anfang) mit der schweren Rüstung und dem Kern da drinne? Könnte ich nicht einfach mit dem Hund durch die gegend laufen, Waffen & Munition sammeln und hier & da welche umlegen.... langsam mich mit der Werkbank-Geschichte vertraut machen....und irgendwo mal endlich Haarklammern finden, damit ich die Tresore öffnen kann in der erten Siedlung.
Wie ist der "Tipp" von Euch...wenn ich es ganz ganz langsam angehen lassen will..... mir geht es nicht um Erfolge & Pokale usw. Mir geht es darum, mich dort aufzuhalten, etwas zu erleben und Schritt für Schritt mich reinzufinden.
Ich danke vorab für die Hilfe.
nette Grüße vom Jörg

Hexerin
30.07.2017, 09:40
Ich kenne das vom Game "Witcher3"...dort hatte man an unterschiedlichen Orten eine grüne Schatztruhe. Egal wo ich auf einer der Truhen zugegriffen hatte... die Veränderungen galten dann für Sämtliche Truhen.
Ist das mit den Werkbänken auch so?

Ja und Nein
Nein die Werkbänke sind nicht verbunden.
Man kann sie aber verbinden. Indem man diese Siedlungen mit Versorgungsruten versieht.
Das funktioniert aber erst richtig wenn man mehrere Siedler hat. Dann wählt man einen aus und macht ihn zum Versorger.

Aufnehmen am Körper bis die Tragelast es zuläßt und Transverieren in die Werkbank??????
Richtig.
Wenn Du dir dann noch einen Schrank neben die Werkbank stellst, kannst Du dort dann auch nicht benötigte Sachen lagern.
Mann kann auch Waffen zerlegen.
Das gibt auch Rohstoffe.

Es dürfte doch reichen eine Werkbank zu activieren, dort stelle ich dann "Dinge" her von denen ich jetzt noch nix weiss (lach) Repariere dort auch meine Ausrüstung usw.
Richtig?
Richtig. mit den nötigen Skills, kann man dann auch Rüstungen und Waffen, mit der Chemiestation Drogen und mit der Kochstelle Essen herstellen.
Nein den kann man zwar auf Sichtweite rufen und ein paar Befehle geben wie warten... und so.

Gut...dann das Thema Rüstung..... ich hatte "damals" auf den PC ein MOD drauf...unverwundbar...... das habe ich jetzt nicht....will ich auch nicht...... aber steht es mir nicht frei...auf die ganze Sache zu verzichten (zum Anfang) mit der schweren Rüstung und dem Kern da drinne? Könnte ich nicht einfach mit dem Hund durch die gegend laufen, Waffen & Munition sammeln und hier & da welche umlegen.... langsam mich mit der Werkbank-Geschichte vertraut machen....und irgendwo mal endlich Haarklammern finden, damit ich die Tresore öffnen kann in der erten Siedlung.
Wie ist der "Tipp" von Euch...wenn ich es ganz ganz langsam angehen lassen will..... mir geht es nicht um Erfolge & Pokale usw. Mir geht es darum, mich dort aufzuhalten, etwas zu erleben und Schritt für Schritt mich reinzufinden.
Ich danke vorab für die Hilfe.
Man kann sich am Anfang auch eine gute Lederrüstung zulegen oder ne Raiderrüstung. (dabei sollte man aber nicht im Überlebensmodus spielen)
Meinen ersten Durchgang habe ich mit Leicht angefangen, um alles zu begreifen.
Erkunde doch erst mal Dein ganzes Umland. Dort sind die Gegner recht leicht.
Zum Beispiel die Finch-Farm. die ist ein Stück vom Wasserturm weg. (sieht man von der Brücke aus)
Dort erhält man auch einen kleinen Auftrag.
Nutze Straßen, die sind sicherrer als die Gegend.
Wenn Du stark genug bist, kannst Du dich dann in die Botanik wagen.
Viel spaß noch.

Auslieferator
30.07.2017, 10:24
Moin Jörg!

Da wir beide in der selben Altersklasse spielen, :D hier vielleicht mal n paar Tips aus der "grauen Ecke" :lol

Erstmal vorab:
In dem Spiel MUST du GARNIX!!!!! :D

Will nu nicht von mir behaupten, ich wäre hier n FALLOUT-Pabst oder so, (dat können andere beser hier!) aber ich hab es mehrmals durchgezockt, mit (fast) allen möglichen Varianten im Hauptquest.

Grundsätzlich haste zwei verschiedene Herangehensweisen:
1.)
Einfach ALLE Wünsche und Aufträge des Spiels ignorieren und munter drauflos Latschen!
Hat den Vorteil, das man machen kann, was man will.
Mich hat z.B. beim ersten mal das komische Glimmen, das man bei Nacht am Horizont tief im Südwesten sieht, sehr interessiert und ich bin einfach drauflos gelatscht..
War schon n cooles Abenteuer, aber auch schnell zu Ende :lol

2.)
Den Aufgaben folgen, sich dann zu gegebener Zeit eine Fraktion ausuchen (kannste im Buch ja nachlesen, WER dir da am sympathischsten ist) und die Story erstmal zu Ende bringen.
Aber Obacht:
Du verpasst jede Menge coolen Kram ;)


Werkbänke sind erstmal nicht untereinander verbunden!
WENN du mehrere Orte mit Werkbänken hast, kannste die auch miteinander verbinden, aber dafür müssen gewisse Voraussetzungen erfüllt werden.
Wie immer: "Von nüscht kommt nüscht!"
Du musst dann zumindest zwei Siedlungen haben, dann den "Anführer-Perk" bis zu ner gewissen Stufe (weiss nicht mehr genau welche und das Buch ist beim Patenkind-.-) ausbauen. Dann ist es möglich, sogenannte Versorger zwischen den Siedlungen auf festen Routen zu bewegen. Damit sind auch die jeweiligen Materialien untereinander nutzbar!

Der Unterschied NEHMEN/TRANSFER ist schnell erklärt: du kannst beim Leichenfleddern ja auch Gegenstände aus deinem Inventar mit TRANSFER der Leiche in die Tasche stecken. Schweres Zeug wie große Waffen, die gerade nicht gebraucht werden etc. Darfste dann nur nich vergessen, irgendwann wieder abzuholen. ;)

Du kanst natrürlich auch einfach alles NEHMEN, da wirds am PC ne bestimte Taste geben, die dann ALLES von der Leiche mitnimmt, Schrott, Muni, Waffen, Kleidung etc.
Wenn du dann schnaufend vor ner Werkbank stehst, kanst du mit einem Tastendruck auch zumindest alen Schrott ablegen.
Entweder dann verschiedene Werkbänke, oder andere Depots anlegen, mit Kram vollstopfen und die hinterher abzugrasen.
Oder, wen du "voll" bist (hihi) einfach was "fallen lassen" und dann nach Hause und zurück.
Irgendwann kannst du auch "Überladen Reisen", also mit zuviel Gepäck an Bord ne Schnellreise machen.

Reparieren musst du nur die Powerüstungen, alles andere nimmt keinen Schaden, Waffen nutzen sich nicht ab.
Haarklammern hat ab und zu schon mal n Gegner in der Tasche, da musste dich durchscrollen, was die immer so dabei haben. Es gibt aber auch kleine, rote Schachteln in denen sind mehrere Hairpins drin!
Werden wegen der Farbe schnell mal übersehen, die Dinger. Aber oben am Vaultausgang sollten schon ein paar in dem Leitstand sein, mit dem der Bunkerverschluss auf- und zugemacht wird.:gruebel

Noch n kleiner Tip zum Schluss:
WENN du wirklich viel Bauen wilst, dann sammel ALLES, was nicht Niet- und Nagelfest ist und schlepp das zur Werkbank!
Später, wenn du genug Geld hast, kannst du auch bei den diversen Händlern "Ladungen" von bestimten Sachen, wie Öl, Beton, Kupfer etc. kaufen, die wiegen dann "nix" ;)

Viel Spass noch!
Und lies dich mal durch das "Hilfe" Thema, wenn du Suchbegriffe eingibst, wird dir das schon weiterhelfen. Hier wurde schon so gut wie jede Frage gestellt, denke ich.

edith sacht: "Hexerin" war schneller, aber meine Tastatur hat einen weg. :evil:

Joerg-J
30.07.2017, 15:36
Hallo Hexerin Hallo Auslieferator
Vielen Dank für die ausführlichen Antworten.
Mehr als hilfreich waren diese. Und ich habe das mal umgesetzt um zu schauen.
Doch es kommen erneut Unklarheiten:
Zum Ersten das MENÜ oder sagt man die Einblendungen oder HUD?
Links unten sieht man einen langen grünen Strich Links davor steht TP der grüne Balken ist 3/4 voll und am Ende ein rotes Viereck.
Was ist das?

Zurück zum Game.
Ich muss das noch mal erklärt bekommen:
In der Tankstelle rote Rackete habe ich eine Werkbank. Diese soll meine neue "Basis" werden. Ich kann wenn ich vor der Werkbank stehe das Menü öffnen. Habe es auch geschafft viele Sachen die ich nicht benötige aber gesammelt habe zur Werkstatt oder nach rechts ins Werkstattmenü rüber-zu-schieben.
So, das funktioniert. ABER ich unterliege wohl nun einem Irrum denn:
Gehe ich zur Siedlung zurück und finde irgend einen Gegenstand und wähle statt "nehmen" nun aber "transver" aus.... was passiert da? Esöffnet sich mein Pit-Boy und dann?
Vermutlich habe ich einen Denkfehler, denn eine Werkbank reicht nicht aus um mal fix einen Stuhl oder einen Aktenschrank als "transver" zur Werkbank / Werkstatt zu befördern?
oder irre ich da?
Was nach meinem Verständnis dazu führt, dass ich an der jeweiligen Werkbank was ablegen kann, aber nix von einem anderen ort dort hin "tranverieren" kann....ausser.....ausser ich habe gebaut.
Oder?
Gehe ich nun zu einer "anderen" Werkbank irgendwo im Game....ist dann mein PIP-Boy so klug und kann zwischen die Werkbänke unterscheiden?
Und noch mal den begriff zu erkennen:
Ist Werkbank = Werkstatt oder sind das wieder zwei grundverschiednen Dinge?
Das Bau-Menü habe ich ja gefunden.
Das wiederum ist nur im Umkreis der Werkbank activ,,,,, also könnte ich fix mal solchen kleinen fertigen Geräteschuppen hinsetzen und schon habe ich "gebaut"? Dann könnte ich rein Theorethisch jedes Teil wie Lampen / Schränke / Tische / Kühlschränke usw. erst mal dort-hin transverieren? (Egal wie groß meine erste Hütte ist?) Und das würde Sinn machen.... dann nicht weiter bauen und Alles was mir gefällt mal dort-hin-transverieren. irgendwann sehe ich besser durch und kann mir dann ein größeres Haus bauen und dann gezielt einrichten.
Oder?
Geht das?
In den Atombunker bin ich auch wieder zurück gegangen und habe mich erst mal in Ruhe umgeschaut, alles ausgeräubert, ausser diese Krypto-Kanone....die ging aus dem Schrank nicht raus muss man wohl erst MEISTER sein.
(????)
Haarklammern hatte ich sogar drei Stück gefunden.... beim ersten SAVE aber sinnlos verballert weil mir das "Knacken" nicht geläufig ist. Nun sind die flöten....das ist ärgerlich!
Überall stehen NUKE-Cola Flaschen rum...haben die eine bestimmte Bedeutung?

Nun habe ich auch verstanden "wie" man aufräumt (verwerten) und da sehe ich die tolle alte Tankstelle vor mir...die ich ja nur ausmisten muss und leeren muss und schon habe ich meine BASIS. Erkennt das dieses Game das an dass dann die TANKE mein neues Haus ist? Oder muss man wirklich neu bauen?
(Betten usw. könnte ich da rein stellen laut Bau-Menü----- und es funktioniert sogar.)

Um die Tankstelle rings rum stehen noch diverse Automaten im Aussenbereich....kann ich die auch entsorgen oder sind die später irgendwie hilfreich?
Nun ja ich komme vorran.

(Nachtrag)
Ich habe es nun verstanden was "Transver" bedeutet....dass man DINGE dort hinnein legen kann. Also sortiere ich mein Inventar und in einen Werkzeugschrank kommt mein Werkzeug, in eine Registrierkasse mein Geld & Schmuck und Marken und Cards....usw. Perfekt!
Was mir Sorgen macht ist die "Verteidigung"..... wenn ich noch mit keine Feinde KOntakt hatte... dann werde ich ja auch nicht angegriffen oder? Muss oder sollte man gleich zu beginn eine Verteidigungs aufbauen oder kann das noch warten? Und könnte ich in meine eigenen Mienen reinlatschen und in die Luft fliegen?
nette Grüße vom Jörg

Auslieferator
31.07.2017, 01:04
Ach du 9e!
Ich denk, du hast n Buch! ??? :lol

Scherz beiseite!:grinundwech:

Das lange Grüne ist deine Gesundheit. die schwindet nach jedem "Treffer" ein wenig.....bis zum Tod.
Das rote Viereck ist der Grad deiner Verstahlung.
RAD (ioaktive) Strahlung, die man aufnimmt, wenn man durch zu tiefes Wasser läuft, oder sich zu nahe an einer anderen Strahlungsquelle aufhält. Kann aber auch von gefundenen Lebensmittel kommen.
Wenn du dir die Sachen in deinem Inventar ansiehst, steht ein Strahlungswert daneben, den du dann in dich reinmampfst. PRO STÜCK! :ausheck

GANZ WICHTIG DABEI:
Der rote "Balken" ist dann der "Anschlag" deiner Gesundheit!
Je grösser der ist, desto weniger Gesundheit kannst du durch Medis, oder Essen/Trinken wiederherstellen!!!
OBACHT, das kann im "Eifer des Gefechts" dann schon mal nach hinten losgehen!:facepalm

Was du gebaut hast, Stühle, Wände etc. , kannst du nicht durch die Werkbänke schicken. Die gebauten Sachen könnenn nur wieder zerlegt (nicht von einer Siedlung zur anderen verschoben!) werden, aber man bekommt nur einenn Bruchteil der Rohstoffe wieder zurück!
Jeder "Bauplatz" hat seine Grenzen, zu erkennen an einer grünen Wand. Da is einfach Feierabend.

Kleiner Tip: VOR jedem Schlossknacken ruhig mal n Quicksave machen, dann gehen dir nie die Hairpins aus! ;)

Du kannst ÜBERALL, da, wo eine Werkbank vorhanden ist, innerhalb der "grünen Grenze" bauen, s.o.!
WO du dann letztendlich deine Basis errichtest, bleibt dir überlassen. Latsch aber ruhig noch n bischen durchs Ödland, es gibt einige SEHR schöne Orte!

Inseln, Burgen etc. .....

Und das Beste zum Schluss:


Eigene Minen können dir nix!:D

Joerg-J
31.07.2017, 06:02
Vielen Dank Auslieferator
Das waren gute und wichtige Antworten.
Eigene Mienen können mir NIX ist schon mal super.
Offen bleibt die wichtige Frage:
"Wie oft wird solche Home-Basis überfallen?"
???????
Würde ja echt dumm sein wenn man sein ganzes Geld / Gold usw dort lagert mit viel Mühe und dann kommen da regelmäßig einige Typen vorbei die das Alles ausräubern? ich habe nicht vor da eine Siedlung hinzustellen oder groß zu bauen. Ist das also völlig normal und zu erwarten dass man überfallen wird?
Der Tip mit den Schnellspeichern vor dem Save-Knacken ist GENILAL !!! DANKE

Buch / zeitschrift
Damit verhält es sich so, dass man bei Spielestart übergaupt nicht weiss "wonach" und "was" man nachschlagen muss. Wenn man nur eine gesamte Frage hat : "Wie funktioniert das Grundprinzip des Games" wird man im Buch keine Antwort finden.
Beispiel aus meinem "anderen" Hobby der Flugsimulation:
Wenn Du da NEU bist, und Beginnen willst...wird Dir ein handbuch einer Boeing 767 auch NIX nutzen, weil Du erst mal wissen musst "wie" das Grundprinzip des Fleigens überhaupt funktioniert.
So und bei "Fallout4" fallen bei mir so langsam die Augenklappen runter und das dicke Buck öffnet seine Geheimnisse, weil man nun gezielt suchen kann nach Orten / nach Aufgaben / nach Gegenständen usw.
Noch ist nicht Alles verstanden...aber ich bin auf den besten Weg dort hin.

Nun hat es mich am Kopf getroffen bei dem ersten Gefecht am Museum (nache der roten Racketen-Tankstelle).... alle 2 Minuten verschwimmt das Bild als ob man besoffen ist. Da hilft kein Schlaf im eigenen Bett oder Medi-Packs...da muss ich heute mal einen Doktor suchen.
Dieses Game hat das Potenzial dass man sich monate lang damit beschäftige kann, und das ist SUPER!
nette Grüße vom Jörg

Auslieferator
31.07.2017, 08:48
Du kannst das Vorkriegsgeld und die Kronkorken immer in der Tasche haben, die wiegen nix!
Wenn du "irgendwo" zwischenlagerst, kann es passieren, dass nach ein paar Ingame Tagen die Sachen weg sind. "Zu Hause" ist das eher nicht der Fall.
Lass nur keine Powerrüstungen MIT Fusionskern rumstehen, die Siedler (falls du welche hast) laufen da gerne mal drin rum :facepalm

Die Überfälle werden sich häufen, je mehr in so einer Siedlung "zu holen" ist. Das wird dir aber auch in einer Einblendung auf dem Screen angezeigt, wenn ein Überfall droht.
Dann hurtig mit ner Schnellreise hin und helfen. Ist nur doof, wenn man mitten in einem Gebäude ist, das kostet dann ein wenig Zeit, aber in der Regel kommt man rechtzietig dort an, wo der Überfall gerade ststtfindet.
Kopftreffer sind natürlich schwer wegzustecken.
Ich glaube, wenn du dich nicht mit Stimpacks/schlafen heilen kannst, sondern direkt n Arzt aufsuchen musst, hast du evtl. die schwierigste Spielstufe eingestellet, kontrollier das mal! Falls es so ist, schraubs lieber runter! ;)


btw:
Ach, ich flieg eh lieber n ME 262, oder ne P51....da gibts nicht SO viele Knöpfe :D

Viel Spass noch!

Joerg-J
31.07.2017, 10:57
Auslieferrator....... Du überrascht mich aber immer wieder...(Du fliegst auch? Krass!!)
So nun wieder eine Frage...V.A.T.S. ....ich weiss nun mittlerweile was das ist. Unklar oder nicht so richtig rüber gekommen ist:
Ich kann dieses VATS auswählen...dann einen Gegner markieren und dort festlegen wohin ich den treffen möchte, zeitgleich bewegt der gegner sich aber weiter.... was die Trefferwahrscheinlichkeit irgendwie zu nichte macht...(lach)...habe ich nun den BODY ausgewählt komme ich in Erklärungsnot, "wie" ich nun weiter mache.
Eventuell muss ich nun gar nicht mehr zielen, weil dann automatisch genau auf diese Stelle geschossen wird? Ich hatte diese Situation vor dem MUSEUM und versuchte da krampfhaft was mit VATS zu machen...... markierte aber der Gegner lief munter weiter. Der Schuss wurde abgefeuert ohne dass ich etwas machen musste.
Die Videos geben im Internet nur so viel her:
1. Es ist super für leute die nicht richtig zielen können oder zu langsam sind.....(genau für mich!)
2. Es ist eine hIlfe um versteckte Gegner erkennen zu können.
Ist das richtig?

Kopf-Probleme gingen erst weg, als ich das Game heute früh wieder aufgerufen hatte. Schlafen im eigenen bett brachte da nix...obwohl ich das Game auf LEICHT gestellt hatte.

Letzte Frage zu den Rohstoffen, das will auch nicht in mein Kpf rein:
Ich habe ja die "Rote Rackete" Tankstelle so gelassen, nur ausgeräumt und Alles was verwertbar war...eingesammelt und verwertet. Hinter der Tankstelle stehen aber noch Kühlschränke und Automaten....die sind nutzlos? Die könnten auch weg? Und die Rohstoffe sind also begrenzt was ich dort genau innerhalb der grünen Makkierung finde....das muss reichen...Exteren mal irgendwo Schrott aufsammeln geht dann auch nicht oder?

nette Grüße vom Jörg

Jörg

Joerg-J
31.07.2017, 16:57
Weitere Frage:
Nachdem ich mich nun mit der Power-Rüstung gut beschäftigt habe, komme ich damit gut klar.
Fraglich dabei nur, was passiert mit den "alten" fast abgenutzten Kern? Ich konnte locker einen neuen Kern einfügen.

Aber was nutzt mir eine POWER Rüstung in der roten Racketen Garage...wenn ich damit nicht Schnellreisen kann? Und diese schon beim normalen Laufen sich entladen tut?
Habe ich da einen Denkfehler?
Kann man die Kerne selber wieder aufladen? oder bleibt nur Verkaufen beim Händler?

Thema 2:
SKILLEN....... ich habe nun auch das Menü gefunden wo man Skillen kann.... brauchte ich für das Schlösser knacken.
Ihr müsst mir das nicht erklären, das werde ich rausfinden und habe das Buch....
ABER.....
Unten im menü sthet / stand "LevelUP(3)"..... das waren aiso DREI verfügbare Skillpunkze die ich verteilen konnte.
Wann oder wie kommt man an diese wervollen Punkte?
fragende Grüße vom Jörg

germi
01.08.2017, 00:26
Durch Erfahrungspunkte. Erfahrungspunkte bekommt man für gelöste Aufgaben, geknackte Schlösser, erledigte Gegner, gekochtes Essen und anderen Bastelkram den man an den speziellen Werkbänken (Verbesserungen von Rüstung, Waffen und Powerrüstung) machen kann. Diese Werkbänke kann man in einer Siedlung bauen, am Anfang findet man aber schon solche Werkbänke an der Red Rocket Tankstelle, da wo man den Hund findet. Beim Überschreiten einer bestimmten Anzahl von Erfahrungspunkten (je höher dein Level desto höher wird dieser Grenzwert) bekommst du ein Level Up. Das heißt Anfangs geht das noch schnell, später dann zieht sich das eher. Manchmal trifft man auch Gegner die weitaus stärker sind als man selbst, die sollte man umgehen oder sich aus dem Staub machen.

Kerne für die Powerrüstung findet man überall, in alten Gebäuden in Generatoren oder als Kaufobjekt bei Händlern. Leere Kerne sind weg. Bei der Lasergattling dienen die Dinger auch als Munition. Und Powerrüstungen bekommt man im Spiel praktisch unzählige, es gibt in einer Ortschaft einen Händler der die Gestelle verkauft und die Teile wie T45, T51, T60 oder X-01 findet man im Spiel ohne Ende. Du kannst effektiv in jede Siedlung mindestens ein so ein Teil stellen.

Du kannst wenn du ins Baumenü gehst auch ansonsten nicht mitnehmbaren Schrott recyclen.

Joerg-J
01.08.2017, 11:28
Hallo Germi......Danke für die Hilde.
Nun wird mir so Einiges klarer. Super.
Du schreibst:
"Du kannst wenn du ins Baumenü gehst auch ansonsten nicht mitnehmbaren Schrott recyclen. "
Hier habe ich wieder ein Problem das zu verstehen.
Ich gastiere ja in der Tankstelle wo die rote Rackete steht.
Sämtlichen Schrott habe ich verwertet...auch Gummi usw. alles aufgeräumt. Nur die Automaten habe ich gelassen an der Haus-nebenseite weil ich nicht weiss, welche Rolle die da spielen.(???)
Gut ALSO:
Was da zu verwerten war innerhaln der grünen Aussenbegrenzung...habe ich gemacht und somit Rohstoffe gesammelt.
Nun ist ja NIX mehr da.... also beginne ich zu überlegen.
Im Dorf (das erste nach dem 111 Atombunker) stehen ja unzählige alte Autos rum / Kühlschränke und noch mehr Schrott. DAS "könnte" ich gebrauchen. In diesem Ort ist wohl auch eine Werkbank..... da könnte ich ja "auch" aufräumen, aber die Rohstoffe verbleiben ja dann in diesem einen Ort. "Verbinden" kann ich diese noch nicht weil ich zu dolle am Anfang bin.
So---also muss ich nun versuchen Rohstoffe zu der "roten Rakete" Tankstelle zu bekommen.
Kann ich dann in dem ersten Dorf quasi alles was tragbar ist einsammeln (auch Tische / Schränke) und was meine Tragelast zuläßt und rüber-tragen zur Tankstelle? Dann geht aber nur die Funktion "Nehmen"...das stelle ich mir dann so vor, dass ich ein Kühlschrank einzeld rüber schleppen muss?
Habe ich da einen Denkfehler?
In meinen Exkursionen sammele ich ALLES was ich kann, Besen / Kaffetassen / Blechdosen / Putzmittel / Sicherungen und alles was man einsacken kann.
Denn: Ich "vermute" dass dieses dann gegenstände sind...die ich in der "roten Rackete" Werkbank Transverieren kann...zu den anderen unzähligen kleinen Sammelobjekten. (Das häuft sich ja an)
Ich möchte diese Tankstelle mit "Bewegungs-Mienen" (die gelben runden Dinger) ring um schützen. 6 Stück habe ich gebaut und verteilt und dabei gehen mir aber ganz bestimmte Rohstoffe flöten. Deshalb mein Drang nach neuen "Materialien"
Oder aber......
Ich aktiviere die Werkbank im ersten Dorf zusätzlich "auch" sammele dort Schrott und gegenstände und baue "dort" extren im ersten Dorf weitere "Bewegungs-Mienen" dann habe ich die Dinger auch dort...könnte die dortPlatzieren...(????) obwohl ich die dort nicht brauche...aber funktioniert dann das so...dass ich die fertigen Mienen "einsammeln" kann...und dann einfach rüber tragen zu der roten Racketen-Tankstelle? So würde ja der massenhafte Schrott in der ersten Siedlumg ja auch einen Nutzen haben.
Geht das?
Um das noch mal zu verdeutlichen......
Wenn ich eine Thermosflasche irgendwo einsammele / einen Tischventilator, einen Hundenapf....usw. Dann sammele ich zwar die gegenstände ein....aber im Grunde sind es Rohstoffe die dann zerlegt werden in der Werstatt.....und damit kann ich andere Sachen bauen?

Gut...letzte Frage:
Waffen-Werkbank...verbesserungen von der Pistole.
ich habe mitbekommen, dass mir kurzatmige Laserwaffen oder Schrotflinten nicht gerade viel bringen. Stoße ich auf ein "Nest" von Raidern...und die Haben ein Hund dabei...kommen mal fix 4 Laute und ein Hund dazu...dann bin ich tot.
Wie verbessere ich eine Pistole an der Waffenwerkbank, dass die noch effectiver ist? Eigentlich bräuchte man eine Kalaschnikov..... nun ja eventuell gibt es da ein Trick?
ich sammele auch Waffen auf...manche sind mehrfach vorhanden.... was mache ich mit den Doppelten oder den Waffen die ich nicht brauche? Könnte man doch auch gut verwerten oder?
In den Transver-Menü "Werkbank" könnte ich die da unterbringen.... werden die dann bei Herstellung von Produkten die ich eventuell baue..dann zerlegt?
Ich verstehe das noch nicht so ganz.
fragende GRüße vo Jörg

Auslieferator
01.08.2017, 15:03
Was ich letztes mal vergesseen habe:

Die Fusionskerne in den Powerrüstungen wechslen sich von alleine aus, WENN du mehrere dabei hast.
Die finden sich an den unmöglichsten Orten.... aber öfters an Kontrollpunkten der Nationalgarde, oder der Army.
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WENN du im Baumenü bist, kannst du ALLES verwerten, also in seine Bestandteile zerlegen, was einen bunten Rahmen hat.
aber auch nur innerhalb des grünen Randes!!!
(Alles, was ausserhalb liegt und getragen werden kann, muss dann in der Bauzone verwertet werden. Autoreifen etc....)
Wenns gelb ist, gibts nur einen Rohstoff, bei Grün gibt es verschiedene.
irgendwann kannst du auch alles mögliche Bauen, je höher din Level in diversen Skills wird, desto mehr geht auch.
Wenn du im Skillmenü den "Wiedeverwerter" aufbaust, kannst du mehr einzelne Komponentne "herausarbeiten" beim vVerwerten.
s.a. Seite 21 im Buch!:lehrer

z.B.: Ne Laserpistole gibt zuerst Stahl und Plastik, dann, bei entsprechendem Level Stahl, Plastik , Glas etc. ......
Aber nagel mich jetzt nicht auf Einzelheiten fest, ok?:gruebel

Zerleg einfach ALLES, was die in die Finger kommt und schlepp das zur Red Rocket Tanke!
Anders gehts erstmal in diesem frühen Stadium nicht.
Brauchst ja nur EINMAL laufen, dann aber mit ALLEM! :D

Und:

Wenn du immer alles fleissig zu Hause aus dem Inventar zuerst "ablegst", (also nicht direkt in die Werkbank transferieren) was du eingesammelt hast und dann sofort übers Baumenü zerlegst......
Dann ist auch nicht so schnell das Baulimit erreicht (Grüner Balken oben rechts im Baumenüscreen!)
Wenn du alles immer in die Werkbank stopfst, werden die zu extrahierenden (:facepalm ich war zu oft im Institut) Komponenten nach Bedarf entnommen.
Also wenn ein Teil Stahl fehlt, wird automatisch von der Werkbank ein Hammer oder ähnliches zerlegt.
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Beim Verbessern von Waffen und Rüstungen gilt prinzipiell das Gleiche, wie beim Baumenü:

Schmied, Rüstmeister, Waffenfreak und Wissenschaft sind (unter anderem) dafür zuständig, dass du deine Ausrüstung verbessern kannst!

Wenn du in der Lage bist, z.B. mehrere Verschlüsse (Verschluss muss ich jetzt nich erklären, oder?:lol) an einer Projektilwaffe zu bauen, kannst du den Schaden im Waffenbaumenü ablesen.
Und dann die Vor- und Nachteile abwägen.

Joerg-J
01.08.2017, 15:59
Danke lieber Auslieferator
Jetzt ist der Groschen gefallen!

Ich glaube eine Frage baut sich trotzdem auf, von welcher ich schon die "halbe" Antwort weiss:
Werkstatt:
An meheren Orten gibt es Werkstätten, ich muss jetzt zu dem Ort "Tenpines Bluff".... gut....
Dort soll auch eine Werkstatt sein, welche ich benutzen "darf" wenn ich das Kakalarken-Problem löse. Ein Medalion habe ich auch wieder-besorgt für eine Farm wo auch ein Werkstatt steht und ich diese benutzen darf.
Noch mal zum Mitschreiben:
Ich kann die Werkstätten miteinander verbinden...erst dann kann man DINGE rüber-bringen lassen.... (Mittels Kurier oder so) das ist verstanden!
Gut.
Haben Werkstätten / Werkbänke noch einen anderen Vorteil, wenn man diese besucht?
Anderer Vorteil meine ich...dass es zu meiner Werkstatt zu weit ist....und ich dann wohl in der fremden Werkstatt etwas herstellen kann? Was ich unterwegens gebrauchen kann? Oder eine Waffe verändern kann? Dazu "könnte" ich aber auch mit Schnellreise zu meiner Home-Basis zurück kehren.
Was für ein Sinn machen also Werkstätten an unterschiedliche Orte?

Habe mal versucht im ersten Dorf nach dem 111 Bunker Kühlschränke usw. zu tragen (nehmen) geht nicht..... wollte die rüber-tragen zur roten Rackete. Das geht wirklich nur mit kleinen Fundsachen.

Vorkriegsgeld: Hat das nur den Materialwert "Stoff" oder hat das auch einen Wert damit etwas kaufen zu können?
Vielen Dank.......
Nun so vermute ich mal habe ich das Grundprinzip verstanden.
Danks für die Hilfe welche Ihr mir bislang gegeben hat.
Tolles Team seit Ihr.
Schüß sagt der begeisterte Jörg

Joerg-J
02.08.2017, 08:45
So....nun noch Mal eine Frage zu diesem bestehenden Problem der "Siedlungen"
Und "Ja" ich lese das Buch...ich sauge es förmlich auf......
Trotzdem ist es so das ich immer noch nicht diese eine Sache verstehe:

Bauen / Werkstatt
(lach)
Anhand eines Beipieles willich versuchen es zu erklären--------
Ich bin in der "rote Rackete" Tankstelle...habe die so gelassen, den Schrott und alles Verwertbare weggeräumt. (Verwertet)----(gross gebaut wird später)
Habe mir genau "EIN BETT" in ein Nebenraum gestellt...fertig..... im Werkstatt-Menü sieht man auch dieses EINE Bett.
Rohstoffe aus dem Innenraum der "grünen Begrenzung" sind alle abgebaut und ich brauche für meine "Sicherung" aber weiteres KUPFER um Mienen herzustellen...(12 Stück sind fertig und entlang der Grünen Begrenzung aufgebaut)..... mindestens 12 fehlen noch.
Warum?
Ich habe also mitbekommen dass diese Homebasis auch "Überfallen" werden kann..... logisch dass ich das NICHT möchte.
Ist dieses Game so schlau, dass es unterscheidet zwischen Freund und Feind?
Mir...also dem Hersteller sollen ja die Mienen rein NIX anhaben können. (gut so)
Im Zusammenhang mit einem Qest durchquere ich nun zusammen mit den Leuten die im Stadtmuseum in Concorde oben in Bedrängiss waren meine Tankstelle (ich habe mich den Leuten im Museum verbindlich angeschlossen)...so also die latschen nun quer durch meine Tankstelle und direkt an den von mir platzierten Mienen vorbei und rein NIX passiert! (zum Glück!)
Aber kann das Game nun wirklich unterscheiden zwischen Eindringlinge und Mir / und FReunde / Verbündete???

Gut zurück zum Hauptproblem der Siedlung:
Wie gesagt habe ich in der Tanke nur ein BETT (für mich zum regenerieren gedacht)
Ich habe keine Siedler bei mir und weiss auch nicht "wann" die einziehen könnten?...(Sicher wenn ich mehr Betten hinstelle)
Gut also:
Gibt es nun zu 100% verbindlich immer generell ANGRIFFE auf Siedlungen? Oder müssen die erst belebt werden mit mehreren Bewohnern?
Ist meine Vorsichtsmaßnahme mit Mienen rings-um-dem Gebiet übertrieben?

Nun will ich die erste Siedlung nach dem Bunker 111 "verbinden" mit der roten Racketen-Tankstelle" (ist nicht weit weg)....laut Internet-Video brauche ich dazu einen Siedler wechen ich beauftrage)
Wie also komme ich zu solch einem Siedler? (Keiner wiess was ich vor-habe)

Mein Vorgehen "würde" jetzt so aussehen:
ich begebe mich hin zu der ersten Siedlung nach dem Atombunker 111.
Ich activiere dort die Werkstatt.
Dann räume ich brutal auf...habe Rohstoffe ohne Ende.......
Stelle dann dort auch "ein Bett" hin....... aber sichere die Siedlung nicht. (warum auch.....ich will diese nur ausbeuten)
Dann erhoffe ich mir einen Siedler der eintrudelt und den beauftrage ich mit dem Transport von Rohstoffen.
Somit kann ich die völlig kaputte Siedlung ausräubern..... und kann auf die Rohstoffe die verwertet wurden....direkt von der roten Racketen-Tanke aus zugreifen.
Geht das?

Wenn ich aber die Siedlung die aich ausplündern will nicht absichere... "könnte" die auch überfallen werden und wenn die Überltäter die dortige Werkbank knacken...haben die dann auch zugriff auf die Werkbank in der "Roten Racketen" Tankstelle? (Würde ja peinlich sein)
Genau DAS verstehe ich noch nicht.
(sorry)

Kann mir da mal einer auf die Sprünge helfen bitte.
Danke sagt vorab der Jörg

Auslieferator
02.08.2017, 09:18
Die Minutemen, die jetzt in Sanctuary wohen, haben natürlich auch Bedürfnisse....die fangen von alleine an zu Maulen :lol
Jeder braucht ein Bett, Nahrung und Wasser.
Nach und nach werden Aufgaben auf dich zukommen, die von einem der Siedler geäussert werden. (Der Elvis-Verschnitt mit der Latzhose....weiss nicht mehr, wie der heisst)

Die Siedlungen kannst du mit Versorgern verbinden. Sobald die Route steht, "teilen" sich die Siedlungen Wasser, Rohstoffe und Nahrungsmittel.
Aber wenn die Werkbank leer ist, ist die leer. die füllt sich ja nicht von alleine auf. Die einzige Ausnahme (glaube ich) ist Wasser, wenn es aufbereitet wird.
Falls ne Versorgungsroute besteht, hast du dann nur auf die Sachen aus der anderen Werkbank zugriff.
Siehe Buch! ;)

Wenn du im Baumenü einen Siedler anvisierst, kannst du ihm Aufgaben zuweisen.
Nahrung anbauen, Wache schieben etc.
Dafür musst du aber vorher Nahrung angepflanzt haben. Mais, Karotten, wasweissich....und Wasser brauchen die auch. ob über n paar Handpumpen oder Wasseraufbereiter, spielt keine Geige.
Damit die auf Patroullie gehen muss mindestens ein Wachturm, (klein, oder groß) gebaut werden.

Alles ne Frage des Levels. Die alte Handpumpe kann sofort gebaut werden, Wasseraufbereiter erst ab einem gewissen Skill in Wissenschaft, glaube ich. Aber alles was fehlt wird im Baumenü "ausgegraut" angezeigt, genau wie an einer Waffen- oder Rüstungswerkbank. Wenn noch Skills fehlen, siehst du das auch!

Das mit den Verbündeten erkennt das Spiel automatisch. So kann auch ein Karawanenhändler (z.B. Cricket oder andere) auch unbehelligt an den Geschütztürmen und Minen vorbei.

Wenn die Verteidigung auf Zack ist, wirst du zwar auch angegriffen, hast aber keine Verluste.
Minen müssen ja logischerweise nach dem "Benutzen":D immer wieder neu gelegt werden. Ist in meinen Augen Ressourcenverschwendung, die Dinger herzustellen. Man findet aber auch genug!
Ich baue lieber schwere MG-Geschütztürme, aber davon reichlich! Dann muss keiner mehr Wache schieben, da die ne automatische Zielaufnahme haben!

So weit ich mich erinnern kann, wird bei Überfällen nicht wirklich was geklaut, :gruebel aber so ne Horde Supermutanten, oder Raider legen einfach jede Menge in Schutt und Asche....und töten deine Siedler!:(

Wie gesagt: je mehr da zu holen ist an Nahrung, Wasser usw., desto öfter wirst du angegriffen!!!

Und die Geldscheinbündel kannste auch verkaufen, falls mal die Kohle nicht reicht ;)

Joerg-J
02.08.2017, 10:07
Danke. vielen Dank Auslieferator!
nette Grüße vom Jörg

Joerg-J
02.08.2017, 19:26
Oh Weh..... noch eine Frage:
Ich bin in einem "Fertigungs-Komplex" und da soll ich laut Aufgabe die RAIDER komplett töten. Ich bin vor Ort...habe erst im äußeren Umkreis Alles platt gemacht was da rumbegallert hat...dann "Innen" rein in dem Komplex... wirklich viele Gegner erldigt...alles was mir wichtig war ausgeplündert...... aber der Pip_Boy sagt mir nicht das die Aufgabe erledigt ist.
Was irgendwie darauf schließen läßt, dass da noch Gegner vorhanden sind.
Nun irre ich im warsten Sinne des Wortes umher..... ich höre keine Stimmen mehr die mich verfolgen oder entdeckt haben... Alles mehrfach abgesucht... selbst DRAUSSEN schieß keiner mehr auf mich......
Was macht man da?
Das V.A.T.S. System zeigt mir NIX an.
(Wobei ich festgestellt habe, dass man schon in die richtige Richtung kucken muss...damit das SYstem überhaupt Gegner erkennt.)
Gut also:
Gibt es irgendwie eine Möglichkeit zu ermitteln ob & wo im Umfeld noch Gegner umherkriechen?
Eine ART Skizze der Umgebung oder irgendwelche andere Arten?
Denn mit einfach "umherlaufen" finde ich da keinen Gegner mehr und der Qust bleibt dann offen.
Wie geht Ihr da vor?
fragende Grüße vom Jörg
(LEVEL8)

Auslieferator
02.08.2017, 20:37
Unter ungünstigsten Umständen steckt noch ein Gegner in nem Fahrstuhl, Treppenhaus, oder ähnlichem fest.
Da kannste erstmal aus dem Gebäude raus, was anderes erledigen und später nochmal rein.
Hatte ich bei der Säuberung der Stadtbibliothek gestern Abend (hatte irgendwie mal wieder Bock aufs Bostoner Ödland :D) auch....Wenn du das Gebäude wieder betrittst, wirste den schon irgendwo finden!
Gibt auch schon mal Clippingfehler, hier mal zwei Beispiele:
22834
22835

Hexerin
02.08.2017, 21:31
Gehe mal ganz nach oben.
Wo die vielen Autos montiert werden.
Wenn man reinkommt links oben ist eine Art Büro.
Auf dem Dach des Büros stehen drei Automatische Mg`s.
(die Brücke muss man ausfahren um in die Büros zu kommen)
Dort ist ein Boss, erst wen der weg ist, gilt die Aufgabe als erledigt.
Mann kann auch mit dem Fahrstul hochfahren.

Joerg-J
03.08.2017, 00:06
Danke an Euch Zwei..... wa hat so funktioniert wie Ihr es geschrieben habt.
nette Grüße vom Erleichterten Jörg

Auslieferator
03.08.2017, 08:28
Ach...... die Corvega Fabrik.... :lol

Bim nächsten mal wäre ne genaue Ortsangabe nett!:lehrer

Joerg-J
03.08.2017, 15:59
Ja die Ortsangabe hat gefehlt....sorry.
So das "Grundprinzip" habe ich nun verinnerlicht.
Nicht so richtig deutlich werden aber zwei "Sachen":
1) Warennachschub in den Objekten /Häusern/ Tresoren der Häuser UND den Händlern nach gut 3 Tagen? Oder nur bei den Händlern?
2) Wechseln der Freundschaften bzw. Bruderschaften....... Ich habe ja die Typen von der ersten Mission im Museum meine Dienste angeboten. Diese sind nun zum ersten Ort nach dem Atombunker 111 (Sanctuary) hingezogen und haben es sich gemütlich gemacht. Habe Denen geholfen beim entrümpeln /Wasser / Verteidigung usw. Dann sollte ich und habe ich ja andere Siedler suchen müssen um zu berichten dass die "Museums-Leute" wohlbehalten sind. (Zwecks Anschluss / Zusammenschluss) ganz in der Nähe war ein Kampf in einer Polizeistation wo sich die "Eisende Bruderschaft" mit Raidern und Golems prügelten, ich sprang helfend ein.... und man bot mir auch hier eine Zusammenarbeit an.
Ich verneinte es und der Boss sagte: "Geh mir besser in Zukunft aus dem Wege"
Auf meiner "Wanderung" kam ich bei den ArcjetSystems vorbei eine große Fabrik welche ich erkundete und ausplünderte. Im Buch steht aber drinne das sich weitere Räumlichkeiten erst zugänglich machen im Zuge des "Quest" mit der eisernden Brunderschaft.
Gut also:
Wie verhält sich das Game dazu, wenn ich erst die Museums-Glücksritter meine Hilfe zusage, dann irgendwann die zu-mir holen werden in die "rote Rackete" Tankstelle, welche ich derzeit zur Festung ausbaue..... gut also die werden dann bei mir sein....und will ich den Quest machen mit der "Eisernden Brunderschaft"...was dann? Werden die Leute die bei mir einziehen werden (die vom Museum)...die werden dann meine Feinde wei ich etwas mit der eisernden Bruderschaft machen werde in ein paar Wochen?
Oder vertragen die sich miteinander und tolerieren mein "Frendgehen"?
Es gibt ja noch mehr Büdnnisse......
(?)
Das mit den vielen Werkbänken an untersciedlichen Orten habe ich nun auch verstanden.
(so vermute ich Mal)
Ist es doch sehr praktisch andere Gegenden zu erkunden mit anderen Rohstoffen und anderen Materialien. Da verschafft man sich dann Zugang zur Werkbank an dem Ort..... verbindet sich mit der Werkbank und plündert fleißg drauf los....... alles rein als "Lagern" in diese Werkbank. Und dann kann ich mir gezielt die Sachen raus-picken welche ich brauche... Transveriere die in "meinem" Inventar..... und begebe mich zu meiner Home Basis und kann dort auspacken und verwerten. Das macht Sinn!
Den Ort nach dem Atombunker "Sancruary" der erscheint mir zu groß und zu schwer zu schützen......

An Sonsten ein Hammer geiles Spiel dieses FallOut4. Habe mir heute in Köln eine Kappe gekauft (blau mit der 111 drauf)...he he..... das ist cool!
nette Grüße vom Jörg

Hexerin
03.08.2017, 17:00
Diese sind nun zum ersten Ort nach dem Atombunker 111 (Sanctuary) hingezogen und haben es sich gemütlich gemacht. Habe Denen geholfen beim entrümpeln /Wasser / Verteidigung usw. Dann sollte ich und habe ich ja andere Siedler suchen müssen um zu berichten dass die "Museums-Leute" wohlbehalten sind.
Das mehr Siedler kommen sollen, musst Du einen Sender bauen und diesen einschalten.
Dann dauert es.
Hat man einen Sender aktiviert, zieht das natürlich auch Gesindel an.

(Zwecks Anschluss / Zusammenschluss) ganz in der Nähe war ein Kampf in einer Polizeistation wo sich die "Eisende Bruderschaft" mit Raidern und Golems prügelten, ich sprang helfend ein.... und man bot mir auch hier eine Zusammenarbeit an.
Ich verneinte es und der Boss sagte: "Geh mir besser in Zukunft aus dem Wege"
Da kann ich nichts sagen, da ich immer angenommen habe.

Wie verhält sich das Game dazu, wenn ich erst die Museums-Glücksritter meine Hilfe zusage, dann irgendwann die zu-mir holen werden in die "rote Rackete" Tankstelle,
Das geht nicht. Diese Siedler bleiben in Sanctuary.
Sturges der Mann im Arbeitsanzug hilft Dir später etwas zu bauen.
Diese Leute kann man auch nicht zur Karawane machen. Den Roboter schon.

Es gibt ja noch mehr Büdnnisse......
(?)
Es gibt noch mehr ... Eisenbahner oder das Institut...

Den Ort nach dem Atombunker "Sancruary" der erscheint mir zu groß und zu schwer zu schützen......
Am besten setzt Du Automatische MG`s auf die Garagendächer.
Denn dort liegen die Spawnpunkte der Gegner auf der Hauptstraße.

Joerg-J
03.08.2017, 18:57
Vielen Dank für diese wichtigen Information.
Hocherfreut....Jörg

Auslieferator
03.08.2017, 23:03
@ Hexerin:
Sturges.....:facepalm Danke! ;)


3 Ingame Tage könnte hinkommen.
Wenn n Tresor leer is, dann bleibt der auch leer.

Tja, das mit der Zusammenarbeit mit den einzelnen Fraktionen ist natürlich so ne Sache.
im Buch kannst du ja schon abschätzen, wievielen du dich da "anschliessen" kannst.
Hat alles Vor- und Nachteile.
Manche Quests laufen nur bei der Stählernen Bruderschaft, manche mnur mit den Minutemen, etc. ....
Kommt aber unterm Strich fast aufs selbe raus.

Es gibt aber auch Situationen im Spiel, die (ausser beim erneuten Laden) NICHT umkehrbar sind, soviel sei gesagt!

Joerg-J
04.08.2017, 07:13
Sehr Interessant das mit den Fraktionen.
Habe aber nicht sonderlich vor mich da überall anzuschließen. (noch nicht)
Das Grundprinzip des Games muss erst mal stimmen und ich muss es verstehen.
Denkste man weiss nun Vieles...Pustekuchen:

Habe nun meine Homebasis zusammen-gehämmert. Eine Barakke mit 8 Betten / Bilder an den Wänden / Schränke usw. Eingezogen sind bislang 3, nachdem ich den Funksender activiert habe.
Da kommt die Frage auf...."Was macht man mit den Jungs & Mädchen"?
Ein Mann habe ich zur puren Neugirde zur WACHE eingeteilt an solche Holz-Geschützstellung....der "geistert" nun umher und hält scheinbar WACHE. Das ist gut. Ringsum habe ich wohl (dank Eurer Hinweise) automatische Geschütztürme patziert..... da kommt keine Maus durch = 90% SCHUTZ.
Aber was macht der Rest der Einwohner die da sind und noch kommen werden? Zu was sind die denn überhaupt gut?

Ich habe oben im WERSTATT-Menü zu stehen "ESSEN=0"...obwohl die Kochstation vorhanden ist, ich mir zig mal selber hingestellt habe und gekocht habe an die 6 Gerichte...und ab & zu sitzt da auch eine neue Bewohnerin an der Kochstelle ohne das man die irgendwie zuweisen muss. ESSEN = 0 nach wie vor. Die Zufriedenheit ist 76% aufsteigend...also denke ich mal nicht so verkehrt.
Aber wozu hat oder braucht man diese Siedler? ich hoffe die beklauen mich auch nicht?

Komme ich gestern zurück aus "Dyamond City"...sehe ich que durch meine Homebasis ein Doppelköpfiges Rind laufen...quer durch...übwohl die Geschütztürme vorhanden sind. Musste ich erst selber umlegen. Ist das normal?

Bauen von "Stromleitungen"...entpuppt sich auch als Problem.
In meiner Holz-Behausung mit 8 Betten, wollte ich 4 Glühlampen ...also Lampen...an die Decke bauen. Das funktioniert. ABER dorthin Strom zu bekommen geht nicht.
Vom Generator her (der zeigt an ...produziert =3----- kann ich eine Leitung ziehen.... welche zuerst ROT ist und wenn die weiter oder länger ist, bleibt die rot, hängt durch und ich habe keine Möglichkeit die in die Holzbehausung rein zu bekommen.
Wo ist da der Trick?

Wirkung der Waffen:
Gestern bei meinen mehrstündgen Ausflug in "Dyamond City" habe ich mir das mal angschaut dort. Kronenkorken habe ich zu wenige...die gehen drauf bei Kauf von Resurcen für die Homebasis. Das ist aber ein anderes Thema.... aber ne Menge Händler dort....am müsste nur mehr Kronenkorken (Geld) haben....
Bin da wieder raus und irrte da bewußt durch die Stadt. Die Gegner werden immer stärker..... ich kann da wenn ich "rote" Gegner auftreffe kaum Treffer landen. Mittels V:A:T:S: viesiere ich schon mal die Gegner an...Bestätige mal ein Schuss auf Kopf oder Torso... es kanallt auch aber nix passiert. Muss ich selber ran und stehe vor...direkt vor...den Gegner mit der Maschienenpistole...rattter ratter ratter...der bleibt stehen...erst ein"tötlicher Schlag" im Nahkampf hilft und tötet den Gegner. Handgranaten fast wirkungslos. Und der kleine runde schwebende Roboter welchermir nach der Vault111 Katastrophe so nett begrüßt hat....der taucht hier auch auf und ist auch quasi -unkaputtbar.....
Einzigste Waffe die echt WIRKUNG hat sie die "MiniGun"...die habe ich aber bereits in den Vortagen .....leer geballert---und finde nirgendwo wieder Munution dafür (5mm)... aber hat aufgeräumt...echt geil.... aber mit dem "Spielzeug" was ich nun habe ist es echt schwer bzw. man verballert eine Unmenge an Munition ehe der Gegner überhaupt umkippt.
Das verstehe ich nicht. ....sicher ist es seine Rüstung..... aber ds ist sehr Mühsam!
Wo ist da der Trick?

Tresore:
Oft begegne ich in Objecten die ich frei-gekämpft habe Tresore.... viele kann ich knacken.... aber bei "Meisterlich" geht es nicht..... hängt das nur mit den Skill-Punkten zusammen? Drei Tresore hatte ich gefunden und stand davor wie blöde. Ob ich die jemals wieder finden werde bleibt fraglich. Groß unterscheiden sich ja die Tresore nicht....(vom Knackprinzip)...wird es wohl so bleiben...fehlt wohl dann nur die "berechtigung" dazu oder?

Ressurcen sammeln? (Sammelwut?)
Ich habe mitbekommen, dass man fast ALLES und überall fleißg sammeln kann.... was ich auch mache. Aber "wo" ist da die Grenze erreicht wo man zwar sammelt aber nicht ALLES in die Werkstatt einlagert?
Ausser Ihr schreibt mir im oberen Teil hin, dass man mit den neuen Siedlern Wunder anstellen kann....dürfe der Drops doch gelutscht sein wenn die erste Behausung steht und die Leute zufrieden sind oder? Was bedeutet dass man einen Grossteil der mehrfach-vorhandenen DINGE sich einsackt und sich nach Dyamond City begibt und dort "Handel" betreibt wenn man schon keine oder zu wenig Kronkorken hat. Oder? Damit könnte ich mir dann die ersehnte Munition kaufen. (MiniGun)
Aber wo ist dann das Gleichgewicht zu halten oder zu finden?
Ich meine in der Werkstatt-INVENTAR.
Es wird ja ein Spagart zwische "selber benötigen" (Essen damit die Kampfstärke erhalten bleibt falls die Medizinischen Packs alle sind...) und ESSEN bereiten mit genau dem selben Fleisch damit die Siedler satt werden.
Ein Spagart zwischen...genug "Rohstoffe" in der Werkstatt zu haben damit man Waffen / Rüstungen / Chemie-Labor-modifizieren kann.....und den Befürfniss im Gegenzu mal was HANDELN zu können.
Wie findet man da das Gleichgewicht?

Viele Fragen...und ich bin erst bei Level 11 angekommen.
So langsam kommt LICHT ins Dunkele....dank Eurer Hilfe. Darüber freue ich mich sehr!
nette Grüße vom Jörg

Auslieferator
04.08.2017, 08:13
Du musst die Siedler für Nahrung nicht an den Herd stellen,:D sondern den angepflanzten Nahrungsmitteln zuweisen: Mais, Karotten, wasauchimmer, dann kümmern die sich darum und "produzieren" Nahrung. Ist bei jedem Gemüse vermerkt, wieviel das hergibt. Jeder Siedler kann bis zu SECHS Pflanzen betreuen, also Produziert der für sich UND zwei andere Siedler was zu Essen!
Kleiner Tip: Bau Mutabeeren, Tato und Mais in großer Menge an. Daraus kannst du nämlich auch an der Kochstation "Gemüsestärke" herstellen, die dann im Baumenü zu Klebstoff wird. Und der wird schnell knapp!!!

Du hast beim VATS_Benutzen (oder Rennen) im HUD unten rechts die AP-Leiste. Die zeigt die Ausdauer an, bzw. wieviele Schüsse du im VATS mit der jeweiligen Waffe abgeben kannst. Es ist möglich , mehrmals auf die gleiche Stelle zu schiessen. Also nicht nur EIN Kopfschuss, sondern (bei entsprechender AP Zahl) auch mehrere! DAS hilft! ;) Gibt aber KEINE Garanite auf Treffer!!! (max 95%)
Hier mal zwei Beispiele: (achte auf die Leiste rechts unten!)
Volltreffer (ok, das ist aber auch ne Waffe, die ECHT jedes Zimmer räumt)
https://drive.google.com/open?id=0B4xY54OmBE94dk9sSG5UODFNM0k
Drei mal daneben
https://drive.google.com/open?id=0B4xY54OmBE94TUNsWE52RzZZYVk

Grundsätzlich ist es manchmal einfach besser, abzuhauen!
Speziell, wenn neben dem Gegnernamen/bezeichnung ein Totenkopf abgebildet ist.... O.o

Wen die roten Punkte im Kompass auftauchen: Erstmal VORSICHTIG die Lage sondieren. VATS kann da auch aus einiger Entfernung helfen. einfach mal den Knopp drücken und sich dadurch die Gegner anzeigen lassen! Die kannst du ja auch "durchschalten. VATS zeigt dann aber immer (wenn z.B. so ne Horde Ghule auf dich zukommt) den am WEITESTEN ENTFERNTEN Gegner zuerst an.... -.-
(Keine Ahnung, welche Tasten das aufm Keyboard sind)
Gut sind auch Scharfschützengewehre, da kann man auch mal "einfach so" durchs Zielfernrohr kucken.... ;)

Bis du Schlossknacken nicht bis zum vorletzen Stern hoch geskillthast, wird dir so mancher Safe verschlossen bleiben.....schreibs dir auf, WO die sind und kehre zurück! (zu einfach?) :lol

Zur Waffenwirkung:

Wenn du die besagten Skills erweiterst, können deine Waffen auch mehr Schaden anrichten.
Gibt aber auch Gegner, die einen Stern haben! Das sind "LEGENDÄRE" Raider, Hunde, usw. ..... DIE habe einzigartige Gegenstände dabei, sind aber ECHT hart zu töten! Nach ein paar Treffern "mutieren" die und haben wieder volles Leben....also Obacht!

Einem von denen habe ich ne Schrotflinte, die Explodierende Munition verschiesst, abgenommen!
DIE räumt:
https://drive.google.com/open?id=0B4xY54OmBE94cWF0RDFuNU9MNVk

;)

Da musst du nur aufpassen, dass du nicht ZU dicht dran bist, sonst nimmst du selber Schaden!!!

Wenn du ALLES mitnimmst, was die Leiche hergibt, hast du auch genug zu verkaufen,! Das dauert zwar, aber du kannst z.B. Trauben-Mentats herstellen, die bringen -10% beim Einkauf und +10% beim Verkauf auf den Preis! Mehr Charisma machts auch ein wenig billiger!

Joerg-J
04.08.2017, 08:59
Hallo Auslieferaror
Danke für die schnelle Antwort.
Nicht dass Du Dich wunderst....ich habe 3 Wochen Urlaub...deshalb die Intensität meiner Behaglichkeiten....(lach)
(ich spiele das Game auf der PS4)
Danke für den Hinweis mit den "anbauen" von Pflanzen..... dass ist mir ja völlig entgangen...?????? das geht? Das macht Sinn...aber muss erst mal kucken "wo" & "wie" ich da ran-komme etwas anzupflanzen..... die möglichen Äcker liegen ja dann zwangsweise ausserhalb der beschützten Zone meiner Homebasis....
UPPS ?????
Und das soll gehen?
dankende Grüße vom Jörg

Joerg-J
04.08.2017, 19:27
So liebe Herlferleins......
Gute Nachrichten.... Energieversorgung mittels KABEL verlegen funktioniert..... und Anbau von Lebensmitteln incl. der Zuweisung funktioniert auch.
Mann bin ich froh.
Dank Eurer Hilfe.
So nun mache ich auch nicht mehr den Fehler und sammele nach dem Töten nur das einwas ich als Rohstoff benötige, sondern nehme was ich kriegen kann...und "verkaufe" (Handel) es auf dem Markt in Dyamond City... so komme ich zu Kronkorken-Geld und kann mir Munition kaufen.
Ist mir noch so eingefallen:
Ich stehe ja noch wirklich sehr "dürftig" bekleidet da mit einer Lederkombi und RAIDER Stahlenlemte an den Knieren "Armen und einen Armeehelm auf.
Da müsste es doch eventuell gehen / funktionieren, wenn ich ganz hartnäckige Gegner habe....dass ich mittels "Schnellreise" zu meiner Homebasis gehe...mir die POWER-Rüstung anziehe und mit "Schnellreise" zurück kehre und mir dann gut geschützt mir die harten Gegner vornehme.....oder?
Mit weniger am Körper...ist man aber beweglicher.
Nun gut schauen wir mal wie sich das entwickelt.

Noch unklar ist aber:
Zu "was" sind die neuen Siedler denn nützlich?
Sie bewachen....sie kochen und passen auf die Planzen auf...sie schlafen......
Und dann?
Kommt da später wenn ich erst mal ausreichend SKILL-Punkte habe noch etwas dazu? Oder bleiben die "Gäste" welche ich in der Homebasis habe neutral und machen NIX?
danke sagt der Jörg

Auslieferator
04.08.2017, 21:10
Booooooooohhhhhhhhhh....:auh

Ich dachte, du zockst am PC!:facepalm

DAS hätten wir auch übers PSN einfacher haben könn....:cry
Screens, Filmchen, SAHREPLAY etc.

Such mal den.....Trrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrom mmelwirrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrbel.........
Auslieferator

:lol
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Wenn du unterwegs Tato, Mais, oder ähnliches "findest";), tu das Zeug in die Werkbank!
Muss aber nicht unbedingt,glaub ich:gruebel
Dann kannste sofort mit der Bepflanzug loslegen.
Tato, Mutabeere und Mais immer in 3er Gruppen anpflanzen, wg. Gemüsestärke! ;)
Und die Ernte dann direkt mal wieder einpflanzen usw., usw. .......
Ausserhalb der grünen Grenze kannste eh nüscht anpflanzen. Aber schon mal an nen Dachgaerten gedacht? :D
In die Höhe bauen bringts! :right
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Du kannst im Kampf leider keine Schnellreise machen, da musste den "Gefahrenbereich" (keine roten Punkte im Kompass) erst verlassen.

Und wenn, ist der Gegner wahrscheinlich nicht mehr genau DA, wo du ihn verlassen hast.
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Siedler, die nicht zugewiesen sind, kümmern sich nach ner Zeit ums Essen, falls noch was zu tun ist.
Später (Lokaler Anführer skillen) kannst du auch Krankenstationen und Geschäfte in der Siedlung bauen.
Dann haben wieder mehr Leute was zu tun.

Und je mehr produziert wird an Nahrung und Wasser, desto mehr kannste an Carla und andere Händler verkaufen.
Carla kommt ungefähr einmal die Woche nach Sanctuary.
Bei allen anderen Siedlungen musst du ne Karawanenstation bauen, dann kommen die auch regelmässig DA hin.

Joerg-J
04.08.2017, 22:42
Ich habe da einen trommelwirbel gefunden...aber Sprache USA?????
Nun gut...6 Stück gubt es.
ich hatte Probleme mit dem Bauen einer einfachen Hütte...denn den Trick fand ich nicht raus...wie man "oben" etwas sehen kann..... zur genauen platzierung usw. Man kann ja nur schräg nach Oben schauen. Gibt es da einen Trick da auch seine eigne HÖHE nach oben zu versetzen? Erst dann sind Dachgärten interessant.
Ja udn ich planze in den wirklich winzigen "Erdstellen" an die rings um die Tankstelle sind... meistens ist da Beton.
Kann man den BODEN auch glätten und erschließen weil das ja echt kaputt aussieht.......
Und danke für den HInweis mit dem Verkaufen usw.
nette GRüße vom Jörg
Stubenpilot so ist mein Name auf der Ps4 und XBoxOne

Auslieferator
05.08.2017, 08:01
:facepalmMeine PSN ID ist Auslieferator :lol

Ich muss jetzt gleich los und bin den ganzen Tag unterwegs.
Kein Ahnung, ob ich heute noch die Konsole anschmeiss.... ich sende dann n Filmchen zum Bauproblem, wenn das bis dann nicht gelöst ist.
Was schon mal hilft:
Einfach na Holztreppe daneben stellen und dann von oben Bauen.
Manchmal pappt n Teil nicht immer gleich in die anderen....

Es gibt auch Pflanzkübel, die kannste bauen:
https://drive.google.com/open?id=0B4xY54OmBE94aHpWb3JURE8walE
Fürn glatten Boden nehm ich immer die Fundamentklötze. Siehe Bild

Aber n paar Stockwerke gehen überall!
BORG Würfel ;)
22836
Insel Leben
22837

Joerg-J
05.08.2017, 15:49
Danke für die Antwort....der Trick mit der Leiter anstellen damit man OBEN besser sehen kann ist genial!
Ähm...Freundschaftsanfrage ist gescheitert weil Deine Einstellungen das so wollen. Schade.
Und lass Dir Zeit......
nette GRüße vom Jörg

- - - Aktualisiert - - -

So liebe Leute...ich stehe mir mal wieder selber auf den Füßen.
Könnt Ihr mir bitte helfen?
Mein Problem ist Folgendes:
Meine Munition ist sehr eng bemessen und mit den Konsolen wird es sicher MOD's geben...das ist aber englisch die Auswahl und ich zerschieße mir nicht gerne mein Fallout4 Game.
Deshalb habe ich ein Video gefunden, wie man mit wenigen Befehlen zusammen mit dem HUND seine Munition etwas aufbessern kann.
Leider kapiere ich das in einer bestimmten Stelle nicht.
Ich versuche ALLES damit der Hund sich das Munitionspack "schnappt" was auch ein Mal funktionierte, wo ich nicht mehr nachvollziehen konnte "wie" ich das gemacht hatte.
Also....
1) Ich werfe das Munitionspäckchen runter....und sehe es vor mir liegen.
2) Rufe ich den Hund
3) ???????????? Wie kann ich den Hund dazu bewegen dass er das Päckchen frist und eine Patroone fallen läßt?

Genau ab-hier verstehe ich das Video nicht.
ich lass ein viereckiges Packet fallen...der Hund "spuckt" statt des viereckigen Packetes nur eine Patrone aus??????
Oder was macht er?
Der Videohersteller...legt Patronen "beiseite"...????? welche?

Ich kapier diese einfachen Schritte absolut nicht.
Der Hund kann sitz machen / Bleiben / folgen ....ja sogar HANDELN..... aber dass Er sich was nehmen soll und wieder ausspuckt???

Kann mir das bitte Einer mal mit verständlichen Worten erklären BITTE?
Hier das Video:
https://www.youtube.com/watch?v=Zl6mc6ZvmdI

Warum mache ich das?
Nun ich kann zwar Handeln in Diamont City...aber die .44ge Munition bietet dort kein Händler an, auch nicht bei anderen Händleren wie "Drive Inn" usw.
Obendrein habe ich wie ein Bekloppter mit der MINIGAMP die .5mm Patronen verballert und wußte nicht, dass die so rar oder gar nicht mehr zu kaufen oder zu finden sind. Konnte grade mal 8 Stück irgendwo kaufen.
Also muss eine andere Möglichkeit her.
Die Variante im Video ist ja recht lustig und betrügen tue ich ja keinen anderen Gamer damit.

fragende Grüße vom Jörg

Muelli
05.08.2017, 18:11
hallo Jörg,

das ist ein glitch. Kann gut sein, das der mittlerweile gepatcht wurde. Kann ich Dir aber nicht sagen, weil ich am PC spiele.

Das Video ist ja vom 01.01.2016 und es schreiben ja einige, daß der glitch nicht (mehr ) geht.

Joerg-J
05.08.2017, 19:19
Vielen Dank Muelli für diesen wichtigen Hinweis.
Jörg

Auslieferator
06.08.2017, 00:08
Tja, 99% aller Computerfehler befinden sich zwischen Tastatur und Rückenlehne, näch....:gruebel

Sorry Jörg, wusste ich nich...:facepalm

Du kannst (falls der Hund ir-gend-wann ruhig stehn bleibt) jedem Begleiter Befehle erteilen, sobald das Fadenkreuzpünktchen auf ihn ziegt.
Mit der Quadrattaste kannst du "Handeln", also Gegenstände in das Begleiterinventar legen und wieder herausnehmen! Wie an der Werkbank!
Das Video hat nicht geladen, daher weiss ich nicht, was da abgeht.

Tja, für die Minigun ist es immer schwierig, Muni aufzutreiben, aber die haut die 600(?) Schuss ja auch raus, wie nix Gutes! :cry

Mods empfehle ich dir erstmal nicht, (nix für Ungut!) das könnte die ganze Geschichte unnötig verkomplizieren:P

EINEN solltest du mal irgendwann ausprobieren:
https://bethesda.net/de/mods/fallout4/mod-detail/4024605
(Ich hoffe, du kannst das bei Bethesda abrufen, ist aus meiner Modliste!?!)
Sonst manuell suchen nach:

PS4 Dr. Mobius's Infinite Stash

Da haste dann KEINE Probleme mehr, dass du von IRGENDWAS mal zu wenig hast!=)

:lehreraber Obacht:

ALLE Trophäen sind DEaktiviert!!!

Joerg-J
06.08.2017, 07:17
Danke für den MOD-Hinweis...muss ich mir erst mal übersetzen WAS das überhaupt ist und ob der direkt im Game im Menü als MOD abrufbar ist.
Bin echt gespannt.
Gut.... ich habe den Trick raus bekommen..."wie" man den Hund dazu bringt etwas zu hohlen.... das funktioniert...aber die "Tricks" funktionieren dadurch auch nicht, also wie hier geschrieben wurde bereits... das wurde wohl abgeändert.
Egal....
Ich befinde mich nun auf Level 12 dort "mittig"...also noch etwas Arbeit bis 13.
ich hatte zu Beginn des Games meine verfügbaren SKILL Punkte ja ohne Verstand vergeben. Und hatte bei CHARISMA nur 1 Skill-Punkt.... im Laufe des Games musste ich CARISMA auffüllen bis max6 und Localer Anführere von 2 möglichen fehlt noch EINER.
Dann kann ich beginnen, "andere" Orte mit meiner Homebasis zu verbinden.
Das schaffe ich.
Gut...ABER......
"Wie" bringt man in der Homebasis die Erdoberfläche dazu, wenn sie aus kaputten Beton besteht, das diese Oberfläche wierder normals "Erde" wird? In dem Bau-Menü gibt es nur Bodenplatten aus Beton. Auch wenn man wie hier beschrieben das DACH der Unterkunft als Planzgebiet für Beete machen will..wie ein Dachgarten... muss ja erst mal normale ERDE drauf oder?
Dann sehe ich erneut nach meiner Rückkehr diesen Büffel mit zwei Köpfe munter locker durch meiner Homebasis laufen. Ziehe ich mein Fadenkreuz drüber erschein "nicht zugewiesen"...was heißt das Tier ist bewußt in der Homebasis und will anscheindend oder sollte anscheinend irgend Etwas machen müssen? Aber was?

(Nachtrag:
Habe mir gerade die Übersetzung vom MOD durchgelesen....!!!Ohn Mann!!! das ist ja genial und ein Wunschtraum obendrein. Krass....Aber wie bekommt man den denn in die PS4 rein?
Dazu muss ich erneut bemerken:
Ich bin KEIN Gamer der nun knallhart da solch Game durchzieht...ich bin ein Spieler der "unterhalten" sein will, der eintaucht in die Landschaft, der die unbegrenzten Möglichkeiten solcher Spiele genießt, auch mal einfach rum läuft ohne was zu machen, ich bin ein Gamer dem jeder Kampf zu viel ist und mir schon bei jeden Gegner ein Angstschweiß & Gänsehaut hervor rufte. Von mir aus brauchte es keine Kämpfe geben. Ich will entspannen und nicht Recorde aufstellen, deshalb könnte das Game auch bis Dezember und länger daueren. Deshalb und nur deshalb würde solch MOD, wo ich entspannt mehr Munition und materialien habe ...schon eine feine Sache sein. Mittlerweile erledige ich zwangs-gebunden die Gegner mit einer guten MACHETE.... die ist um Welten wirkungsvoller als jede andere Waffe.
Ja die MINIGUN brettert die Munition nur so raus und nie gezielt...ist aber gut wenn mal 10 Gegner kommen auf ein Mal. Obwohl ich die geile Wirkung der Handgranaten nun auch rausgefunden habe (lach)

Aufgefallen war mir auch in Dyamond City...dass ich in manchen Objecten und Fabriken auch an anderen Orten ein "Äffchen" sehe mit diesen Klatschblechen und leuchtenden Augen, der warum auch immer beginnt zu leben...oder einfach nur vorhanden ist...aber sich nicht klauen oder einsacken läßt. Was haben die DINGER für eine Bewandniss?

fragende Grüße vom Jörg

Auslieferator
06.08.2017, 08:02
Die Topographie bleibt bestehen, da kannste wenn, dann auch nur Mods nutzen........

Und die Brahmins laufen da einfach immer doof durch die Gegend.
Wenn du n "Futtertrog", also so ne olle Badewanne irgendwo hinbaust, gehen die dahin und Fressen.
Dann kannste SCHNELL n Zaun drumherum bauen! ;)


Das mit der Machete ist natürlich gut, wenn STÄRKE hoch geskillt ist. Dazu noch "Erste Liga", dann räumt das ganz gut!


Skillpunkte:

Fang doch einfach noch mal an!:list3no:

Wenns dir eh nicht auf Trophäen ankommt.......

Die Äffchen gehen nur aufn Sack!:auh
Is schon ziemlich übel, wenn man unter Stress durch die Gebäude schleicht und die auf einmal anfangen in die Hände zu klatschen....:scared
Ich mochte die "damlas" schon nicht leiden, als die noch in den Musikboxen in den Geschäften rumstanden (kannst dich bestimmt erinnenrn, oder? :lol)

btw: heute ändere ich die Einstellung für anfragen, wat war dat nochmal.....Stubenpilot????:gruebel

____________________________________________
Für die Mods musste dich bei Bethesda registrieren.
Dann kannste dich bei den Mosds mal umsehen. Is aber alles auf English!
Die Mods lädst du dann direkt über die Konsole runter. Ich mach heute Abend mal Screenshots dazu und schick die die übers PSN.
Gedulde dich , ich steig jetzt aufde Mopete bis Nachmittags!

Joerg-J
06.08.2017, 08:17
Ja Stubenpilot

- - - Aktualisiert - - -

Ja es war Stubenpilot
Haste richtig verstanden Auslieferator...mir geht es nicht um die Trophähen oder Punkte oder wie fix ich da durch solch Game komme. Ich habe HORIZON-ZERO auch fast 300 Stunden genossen und sogar hochgebracht auf "Game-Plus" damit man nach dem Ende noch weiter spielen kann, ebendso den Witcher3 mit 278 Stunden...der nun auf Game-Plus weiter funktioniert.
Ich muss mich hinsetzen können und abschalten können innerlich vom Alltag / Arbeit & Ehefrau...(lach)
Jörg

Muelli
06.08.2017, 11:33
Hallo Jörg,

Du solltest im Bereich Ressourcen - diverse - Gartenfelder haben, darauf kannst Du Pflanzen setzen. Die kann man auch hinstellen für Wasseraufbereiter die auf Erde platziert werden müssen.

Ich weiss immer nur nicht, welche Bauoptionen ich mir über mods "eingefangen" habe und welche vanilla sind. Hab irgendwann mal den überblick verloren.

Gruß

Stefan

P.S. Mit " Tricks" macht dogmeat Männchen etc. Du kannst Ihm auch mal einen Teddybär in´s Inventar legen, dann spielt er damit. Man kann Ihm auch befehlen, etwas zu suchen wenn man die Gegend erkundet. Dann schleppt er auch mal was an. Der läuft auch zwischendurch selber mal los. Dann hast Du oben eine Meldung " dogmeat hat etwas gefunden". Ich würde empfehlen den in einer Siedlung mal "auszuräumen", meistens hat er dann so tolle Sachen wie Schraubenschlüssel etc aufgegabelt.

Joerg-J
06.08.2017, 15:59
Hallo Muelli
Danke für die wichtigen und mir völlig unbekannten Hinweise zu dem Dogmeat----genial.... habe schon öfters gesehen dass die Meldung kam, dass Er etwas gefunden hat.
Cool!
Mit dem Gartebfeldern...das schaue ich gleich mal nach.
D A N K E
sagt Jörg

Joerg-J
06.08.2017, 17:23
So liebe Gamer....nun ist es "entspannter" habe den MOD welcher mir Auslieferator empfohlen hat installiert. WOW wie geil!
Keine Sorgen mehr um das Material und den Waffen und der Munition.
Zwar sind die Trophäen deaktiviert....das ist mir egal und ist es mir auch wert.

Einziges Problem was nun überhaupt noch existiert oder existieren kann ist die "Erde"...... (Betonwüste in Planzboden umwandeln.)
Im Baumenü unter Ressurcen gibt es nix Dergleichen. Also muss es ein MOD sein???
Hätte ich diese Möglichkeit noch, dann würde das Game perfekt sein man könnte sauber aufräumen.
Vielleicht habt Ihr eine Idee?
Jörg

Auslieferator
06.08.2017, 19:27
Kuck einfach unter "Environmental" auf der B-Seite:
https://bethesda.net/de/mods/fallout4?category=Environmental&number_results=20&order=desc&page=1&platform=&product=fallout4&sort=popular&text=

gibt ja erst tausend Stück! :lol

Ich hab u.a. dat hier:

https://bethesda.net/de/mods/fallout4/mod-detail/3140234

Da geht so ziemlich ALLES....nur IMMER NOCH KEINE selber gekillten Leichen.... :motz

Joerg-J
07.08.2017, 11:00
Hallo liebe Gamer.....
Möchte nur kurz zurück melden, dass Fallout4 tadellos funktioniert mit der MOD geschichte.
Das Einzigste was nicht geht ist, dass man auf "brüchigen" gemischten Boden mal fix einen Planzboden macht.... oder auf Dächer platziert.....
Ist aber nicht so schlimm.
Das Spiel verliehrt ja nix an Spielenergie, einzig was mir erspart bleibt ist die "Rohstofffrage" und das "Sammeln & Handeln" ...was übrigens ttotzem einen heiden Spass macht!
Trotzdem muss man um sein Leben bangen, aber man geht weitaus entspannter in Kämpfe, und man baut mutiger Siedlungen mit mehr Komfort (obwohl es glaube ich kaum einen Sinn macht mit den Siedlern) ist das BAUEN eine nette zusätzliche Geschichte.

(der MOD mit dem Bunker unter der ersten Siedlung nach dem Vault111.... wo das Schlaraffenland herscht für quasi ALLES...... ist der so konzipiert das der sich auch wieder auffüllt irgendwann? Oder ist rausgenommen auch rausgenommen?
Ich bedanke mich wirklich recht herzlich bei Euch für die Geduld mit mir.
Der von Auflieferator geziegte MOD hat auch nicht die ersehente Funktion, dass man den Boden mal fix sauber hat und ein Planzbeet drauf setzen kann.
Trotzdem 10000000 Dankeschön, dass Ihr mir geholfen habt in dieses Gme wieder einzusteigen.
nette Grüße vom glücklichen Jörg

Joerg-J
07.08.2017, 17:19
Die Frage aller Fragen: (Lach / zwinker)
Ich habe dieseen MOD:
STS - Scrap that Settlement! - Base Game
https://bethesda.net/de/mods/fallout4/mod-detail/3140234
Und ich finde keinen Weg, an diese Funktionen zu kommen.
Im normalen WERKSTATT-Menü ist alles so geblieben wie es war.
Wo ist da der Trick dabei?
fragende Grüße vom Jörg

Joerg-J
08.08.2017, 06:53
So...nun mal eine Frage zu den verfügbaren DLC's
Für ein MOD brauchte ich die DLC's:
Wasteland Workshop
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka Wold
Der Mod funktioniert nicht, verlangt genau nach diesen Daten....egal.
https://bethesda.net/de/mods/fallout4/mod-detail/3409170
Egal.
Vielleicht liegt es daran, dass ich den Begriff "Workshop" nicht verstehe?
Im Game selber sind die AddOns auch nachweilslich installiert.
Aber muss man da etwas machen? bzw. Was sind denn diese Workshops?
Irgendetwas verhindert ja nun, dass es funktioniert.
Mache ich mein Fallout4 Game an...sehe ich auch keine Veränderungen, bzw. weiss nicht wonnach sich suchen soll.... wegen der neuen DLC's.
Was ist das?
fragende Grüße vom Jörg

Auslieferator
08.08.2017, 08:04
Moin! Versuch doch n anderen.....

Kannn ich dir (noch ) niocht sagen, was da falsch läuft.
Les ich mir nachher mal durch, was da für Kommentare stehen.

Joerg-J
08.08.2017, 08:22
Danke Auslieferator.......
Ich habe mir die englische Frage kopuert und mittels Translator den letzten Satz hinzugefügt....durchblicken tue ich da nicht.
"Andere" MOD ist gut gesagt........
Was suche ich?
ich suche ein MOD der mir dieses Sanctuary Dorf wieder herstellt oder interessanter macht. Da gab es ein MOD den hatte und habe ich installiert....der renoviert Sanctuary etwas...Kaputte Häuser bleiben bestehen und einige wenige werden innen serh hübsch wieder neu gemacht.
Meine Homebais bei der roten Racketen-Tankstelle gleich nach dem VAULT 111 ist super funktionsfähig...aber ebend nicht "nett".-genug.
Wasteland-Workshop / Contraptions Workshop habe ich nun verstanden...das sind die ersehnten "Erweiterungen" im Werkstatt/Bau-Menü...welche auch vorhanden sind.
Jörg

Auslieferator
08.08.2017, 08:36
Sanctuary soll also schöner werden?

Wie wärs mit "Colzie Cleans The Commonwealth"? Oder ähnliche Mods'?
Da kannste das meiste an Gebäuden etc. zerlegen und dann einfach nach deinem Gusto selber bauen!

Ich bin ja von dem Typ überzeugt, den ich dir auch übers PSN empfohlen hab.
Erstell doch mal n zweiten Charakter und zieh das Spiel durch, bis du draussen bist. Dann kannste mit DEM in Ruhe Testen, was geht und was nicht.
Die DLCs bleiben ja im Game.

Manche Mods sind eben nur für das Grundgame. Falls du mit Erweiterungen spielst, müssen da noch Zusatz- (oder andere) Inhalte runtergeladen werden.
Klar ohne n paar Englischkenntnisse wirds schwer....aber ich kann ja mal am Nachmittag mit die auf die Suche gehn! :D

Joerg-J
08.08.2017, 09:20
Danke......würde mich freuen.......
Jörg