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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tweaking Guide



RazorX
23.11.2015, 12:02
Hier könnten wir alle sinnvollen und interessanten INI-Tweaks sammeln...


Fallout4.ini

[General]
fEncumberedReminderTimer=9000
(damit verzögert sich die nervige Anzeige, das man überladen ist, enorm)

[Workshop]
fItemRotationSpeed=1
(normaler Wert war 5 oder so. Mit Wert 1 kann man die Items beim Bauen so richtig schön plazieren, ohne zig mal Klicken und Ausrichten zu müssen)

[Display]
fDecalLifetime=9999
(sollte ja jeder kennen, von Skyrim bis Fallout...die Blood-Decals bleiben je nach Wert länger oder kürzer bestehen)

fWeaponBloodTime=9999
(wie oben, nur Blood-Decal-Anzeigedauer für Nahkampfwaffen)

fDecalLOD0=90000
(Decals werden auch auf Distanz angezeigt)

fGunShellLifetime=600
(Hülsen verschossener Munition werden länger angezeigt)

fGunShellCameraDistance=2048
(Sichtweite von Hülsen wird erhöht)

fGunDecalCameraDistance=4096
(Sichtweite von Einschusslöchern wird erhöht)

fGunParticleCameraDistance=4096
(Sichtweite von Schusswaffen-Effekten wird erhöht)

iDebrisMaxCount=1500
(Anzahl sichtbarer Hülsen wird erhöht (Thanks to pauderek/Nexus))

[Archive]
sRecourceDataDirsFinal=Strings\, Interface\, Textures\, ...ect.
(Mods nutzen. Ladet Ihr Mods und es gibt Ordner wie Textures, Meshes, Sound, Interface...ect. dann ergänzt das einfach in der oberen Line, das die Mods auch funktionieren)

[Camera]
f3rdPersonAimFOV=90.0000
fVanityModeMinDist=50.0000
fVanityModeMaxDist=400.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=0.5000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=1.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.5000
fOverShoulderCombatPosX=1.0000
fOverShoulderPosZ=0.5000
fOverShoulderPosX=0.0000
bApplyCameraNodeAnimations=0
(diese Einstellungen zentrieren den Charakter mehr in die Bildmitte, in der 3rd-Ansicht (Thanks to NCRForever/Nexus))

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Fallout4Prefs.ini

[Display]
iMaxDecalsPerFrame=350
iMaxSkinDecalsPerFrame=80

[Decals]
uMaxDecals=1500
uMaxSkinDecals=200
uMaxSkinDecalsPerActor=100
(all die oberen Einstellungen in Sachen Blood/Gore, kann man nach belieben rauf oder runtersetzen)

Wer Enhaced Blood Textures (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/212/?) von dD nutzt, sollte derzeit auch diesen Fix (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1661/?) (ESP - am besten mit ModManager nutzen) runterladen. Damit werden die Texturen bei Ghoulen korrekt dargestellt.

[Particles]
iMaxDesired=1200
(mag man z.B. fette Explosionen ect. mit vielen Partikeln, kann man den Wert erhöhen)

[Display]
uPipboyTargetHeight=1400
uPipboyTargetWidth=1752
(hier kann man die Auflösug des Pipboys einstellen)

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***UNGETESTET***

iHoursToClearCorpses=24
iRemoveExcessDeadComplexCount=3
iRemoveExcessDeadCount=15
iRemoveExcessDeadComplexTotalActorCount=20
iRemoveExcessDeadTotalActorCount=20

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Nicht vergessen, dass einige INI-Änderungen die Performance negativ beeinflussen können!!!



Danke Leni. :)

alceleniel
23.11.2015, 12:30
Gute Idee :) Ich habe es mal oben angepinnt und bitte keine Diskussionen, damit es übersichtlich bleibt.

alceleniel
17.01.2016, 11:06
Es gibt jetzt eine Datei Fallout4Custom.ini im gleichen Ordner. Änderungen dort werden dann statt aus der Fallout4.ini genommen. Damit kann das Original unangetastet bleiben und man weiß, was man geändert hat.

Habe noch FOV geändert:

[Display]
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPersonFOV=80

Der erste Wert ist für die 3rd Person Ansicht, der zweite für die 1st Person. In der Fallout3.ini steht das unter [Interface], da funktioniert es aber nicht. Muss unter [Display] gestellt werden.

RazorX
19.01.2016, 01:20
Gar nicht mal schlecht...aber was ist mit der Fallout4Prefs.ini??? Da werden ja eigentlich noch mehr Änderungen vorgenommen. Ist die Custom auch dafür vorgesehen?
(das wird Boindil sicher gefallen...:))