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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AC Unity Patches



vandit the bandit
11.11.2014, 20:26
Changelog zu den Patches, die Assassin's Creed Unity verbessern sollen. Falls wer übersetzen mag nur zu. ;)

Assassin’s Creed Unity v1.1.0 (Day One)

Fixed crash with MSAA enabled
The “Reload” action is now available in the “Customize Controls” menu
Fixed various Graphic issues
Fixed various Multi-GPU issues
Fixed various Multi-Monitor issues
Fixed various UI issues
Fixed various Uplay Actions issues
Fixed various Uplay Progressive Download issues
Fixed various Uplay Rewards issues



Assassin’s Creed Unity v1.2.0

Fixed crash when accepting invitation in specific cases
Added NVIDIA technologies descriptions in advanced graphics page
Improved performance in cinematic on low HW configurations
Fixed various Graphic issues
Fixed various Input issues
Fixed various Multi-GPU issues
Fixed various UI issues
Fixed various Uplay Invitations issues

(...)

Quelle: Ubisoft/dsogaming.com

Liveblog für die Patches: http://assassinscreed.ubi.com/de-DE/community/liveupdates/index.aspx

Gauss
11.11.2014, 20:38
Das hier finde ich schon interessant:

Fixed various Multi-GPU issues
AMD hat über Nacht wohl auch noch einen Beta-Crossfire-Treiber rausgehauen.


Improved performance in cinematic on low HW configurations
Habe gehört, dass Cutscenes gerne mal stocken sollen.


low HW configurations
Wie erwartet läuft Unity soweit ich gehört habe auch auf schwächeren PCs als solchen mit Mindestkonfiguration. Nur eben auf "Low" mit 30 FPS im Schnitt...wer mag, kann übrigens gerne mal ausrechnen, welcher Prozentsatz der von Steam-Spielern verwendeten PCs (http://store.steampowered.com/hwsurvey) Unity ans Laufen kriegt. :D

Jemand eine Ahnung, was damit gemeint ist:

The “Reload” action is now available in the “Customize Controls” menu
Laden vorgespeicherter Tastenbelegungsprofile? Oder "Reload" = "Reset"?

vandit the bandit
13.11.2014, 15:26
Liveblog für die Patches eröffnet: http://assassinscreed.ubi.com/de-DE/community/liveupdates/index.aspx

Saikx
13.11.2014, 15:45
Ist zumindest positiv, dass Ubisoft es nicht unter den Teppich kehrt und was macht.

vandit the bandit
13.11.2014, 16:46
Das ist doch das Mindeste, dass sie unfertige Spiele patchen. Schließlich bezahlt man ja einiges an Geld zum Release, und dann hält das Spiel nicht, was versprochen wurde (30fps z.B.).

Saikx
13.11.2014, 17:07
Jup, das ist wahr, dass das das mindeste ist. Nur gibt es ja auch sicherlich einige Spiele, die Jahre auf einen Patch warten dürfen, bis es wieder funktioniert.

Don Kan Onji
13.11.2014, 17:17
Eigentlich gar nicht mal so schlecht, wenn die die PC Version wieder um ein paar Monate verschoben hätten, so wie sonst auch. Wundert mich sowieso, warum dieses Mal nicht. Scheint auf dem PC ja echt ein Desaster zu sein :/

vandit the bandit
16.11.2014, 19:09
Vorschau (http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm:154-184758-16&ct=tcm:148-76770-32) auf den dritten, umfangreicheren Patch:



Gameplay: Arno bleibt in bestimmten Arealen stecken (inkl. Heuwagen), Cover-System funktioniert nicht richtig, Animationen werden nicht richtig ausgelöst und Kamera-Fehler.
Computerintelligenz & Menschenmassen: Probleme rund um die Animationen der NPCs, die Menschenmassen-Events, die Wegfindung sowie Bugs, die zur Entdeckung von Arno in verschiedenen Situationen führen.
Matchmaking & Konnektivität: In diese Kategorie fallen allerlei Bugs beim Erstellen und Betreten von kooperativen Multiplayer-Partien.
Menüs und Benutzeroberfläche: Fehlende Details in diversen Menüs, Ungereimtheiten bei den Missionszielen, Unstimmigkeiten bei der Lokalisierung, sich überlagernde Menüs und Popups.
Allgemeine Stabilität: Diverse Absturzursachen in der Einzelspieler-Kampagne und im Koop-Modus.



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Patch #2 erscheint vermutlich am Montag dann auch für die Xbox One, für PS4 & PC ist er bereits verfügbar. ;)

DerMatze
26.11.2014, 23:54
http://forums.ubi.com/showthread.php/959126-Patch-3-Notes-Rolling-Out-This-week

Patch 3 mit über 300 Änderungen und über 2GB Größe, ist raus. Ich lade ihn bereits auf der X1.
Ubisoft hat schon gewusst, dass das Spiel nicht fertig war, deswegen auch der ganze Aufwand mit dem Live-Blog etc. Und scheinbar hat der Druck richtige Wunder gewirkt, das war bestimmt nicht leicht so viele Fehler zu beheben.

Hotze
19.02.2015, 00:23
Dieser Patch ist ein wahres Highlight für mich. Entweder hört Ubi mal endlich auf die Spieler oder sie haben eingesehen, dass Zusatzfunktionen über externe Geräte mehr Probleme und Arbeit bedeuten.

Wer die Patchnotes noch nicht durchgelesen hat:
Der Patch macht alle Sachen, die zuvor nur über die App oder Initiates freigeschaltet werden konnten, für alle im Spiel verfügbar.

Wer das natürlich bereits alles hat (besonders die App-Nutzer), verdient Respekt. Ich habe die App-Nutzung bereits seit längerem aufgegeben, da ich fast wahnsinnig wurde, durch diese mMn sinnlosen Glyphen-Rätsel. Allerdings sei gesagt, dass ich kein Smartphone besitze und somit auf einen Emulator (BlueStacks) angewiesen war, der öfters bei der App-Nutzung meinen Rechner einfach heruntergefahren hat.

Naja, wollte das halt nur mal erwähnen.

Gruß,
Hotze