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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Borderlands The Pre-Sequel! (Xbox 360, PS3, PC)



Lichti
07.04.2014, 16:00
Borderlands The Pre-Sequel!
Plattformen: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Releasedatum: 17.10.2014
Entwickler: 2K Australia, Gearbox Software
Publisher: 2K Games

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Angeblich arbeitet 2K Australia gemeinsam mit Gearbox an einem Prequel zu Borderlands 2, welches für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen soll. GamePointsNow (https://www.gamepointsnow.com/blog/next-borderlands-game-is-pre-sequel-set-on-the-moon/) will erfahren haben, dass der Titel in der Zeit zwischen Borderlands 1 und 2 spielen wird.

Anstatt Pandora ein drittes mal unsicher zu machen, soll uns die Geschichte dieses mal im Auftrag von Handsome Jack, der zu diesem Zeitpunkt als John bekannt war, auf Pandoras Mond Elpis und Hyperions Raumstation führen. Gesucht wird, wie könnte es anders sein, ein Alien-Artefakt. Spielbare Charaktere sollen Athena The Gladiator, Wilhelm The Enforcer, Nisha The Lawbringer und Fragtrap, eine Militär-Version von Claptrap, sein.

Bei Athena soll es sich um einen Melee-Charakter mit kinetischen Schutzschild und Plasmaschwert handeln und Wilhelm soll über eine auf der Schulter montierte Kanone verfügen und Drohnen zur Unterstützung rufen können.

Es soll in dem Spiel auch zwei komplett neue Waffenarten, Laser- und Kryo-Waffen, geben. Da wir uns auf einem Mond befinden werden, soll die niedrigere Schwerkraft ebenso eine Rolle wie nicht vorhandener Sauerstoff spielen. Zudem ist von Jetpacks die Rede.

Couga
07.04.2014, 16:49
Angeblich arbeitet 2K Australia gemeinsam mit Gearbox an einem Prequel zu Borderlands 2

*Hust* Kein Prequel, ein Pre-Sequel *Hust* :P

Lichti
07.04.2014, 16:57
*Hust* Kein Prequel, ein Pre-Sequel *Hust* :P

Wenn ich das in meinen Satz so geschrieben hätte, wäre das ziemlicher Käse gewesen, denn den ersten Teil erwähne ich darin ja gar nicht. :P

Boïndil
07.04.2014, 19:10
Von mir aus nur her damit, zocke gerade Borderlands 2. Ich hoffe, dass es kein Schnellschuss ist, sondern ein grosses Spiel wie die Vorgänger.

Grover
07.04.2014, 23:56
Mehr Handsome Jack ist immer gut :)

Zwei der Charaktere sind ja auch schon aus den anderen Teilen bekannt. Wilhelm war ja einer der Bosse in Borderlands 2 und Athena ist die ehemalige Crimson Lance Attentäterin aus dem General Knoxx-DLC für Borderlands.

Lichti
08.04.2014, 07:37
In dem verlinkten Artikel wird spekuliert, dass es sich bei "Nisha The Lawbringer" um den Sheriff von Lynchwood handeln könnte. Damit wären es dann sogar drei bekannte Charaktere.

Couga
09.04.2014, 14:12
Endlich kann ich es ja sagen:

Es war kein Gerücht! ;)

https://pbs.twimg.com/media/Bkx1WSACYAA3hwK.png

http://www.pcgames.de/Borderlands-2-PC-234034/News/Borderlands-The-Pre-Sequel-in-der-Vorschau-1116815/

Lichti
09.04.2014, 16:10
Couga hat es ja schon geschrieben, das Gerücht entsprach der Wahrheit. :D


http://youtu.be/smFJaRWwvRs

Borderlands The Pre-Sequel! soll im Herbst für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Next-Gen-Versionen sind nicht geplant und Randy Pitchford erläutert auch gleich warum das so ist.


Gearbox-Chef Randy Pitchford zufolge liegt das einfach daran, dass die meisten Borderlands-Spieler noch immer auf diesen Plattformen mit ihrer riesigen installierten Basis spielen.

"Ein Spiel für die Next-Gen entwickelt man nicht umsonst", erklärt Pitchford gegenüber Eurogamer (http://www.eurogamer.de/articles/2014-04-09-gearbox-erklaert-warum-borderlands-the-pre-sequel-nicht-fuer-xbox-one-und-ps4-erscheint). "Wenn wir uns also entscheiden, worin wir unsere Ressourcen investieren, möchten wir alle Aufmerksamkeit auf das Spiel selbst richten."

"Wenn man mal über die Borderlands-Spieler nachdenkt, die bereits aufgerüstet haben, dann sind das keineswegs alle. Aber überlegt man mal, wie viele Besitzer von Xbox One oder PS4 keine Xbox 360 oder PS3 mehr haben, sind das nur sehr wenige, daher macht es so geschäftlich einfach am meisten Sinn."

Boïndil
10.04.2014, 06:14
So ähnliche Aüsserungen höre ich nicht zum ersten Mal von Entwicklern. Aber sowas ist kurzsichtig, vor allem, da man das Argument nicht ewig bringen kann, man entwickle nicht umsonst für die Next-Gen, für die man sehr ähnlich produzieren können soll, wie für PC. Gar nicht zu reden vom Knowhow, das man früher oder später sowieso haben muss. Als XBone- oder PS4 Besitzer wäre ich jetzt angepisst. Und als XBox-Besitzer sähe ich weiterhin keinen Sinn, eine XBone zu kaufen, was den Markt verzettelt. Gerade solche Marken gehören zu einem Rundum-Angebot einer Konsole und Gearbox ist ja auch nicht ein Feld-, Wald- und Wiesen-Indie, der Mühe mit den Ressourcen hat.

Allerdings fehlt zum Verständnis der Sache ein Zitat aus dem Bericht:

Diese Nachfrage besteht derzeit aber vornehmlich auf Xbox 360, PS3 und PC. Wie das auf der Next-Gen aussieht, wissen wir noch nicht wirklich. Ich könnte mir vorstellen, dass die installierte Basis mit der Zeit - vielleicht im dritten oder vierten Jahr - groß genug ist."
Ändert aber nichts daran, dass Entwickler jetzt die Next-Gen pushen sollten.

Couga
10.04.2014, 07:19
Also ich kann die Entwickler da schon völlig verstehen.
Gerade bei einem Spiel, bei dem man aus grafischen Gründen nicht auf High-End-Maschienen angewiesen ist, würde ich mich auch auf den größeren Markt orientieren.
Viel wichtiger halte ich da noch diese Aussage von Pitchford:

„Derzeit gibt es - wenn man PS3 und Xbox 360 zusammenrechnet - mehr als 150 Millionen Geräte weltweit - 170 Millionen sind vielleicht sogar noch realistischer. Es gibt weniger Xbox-One- und PS4-Konsolen, als wir Exemplare von Borderlands 2 verkauft haben"
Wozu also auf die kleine Basis der Next-Gen-Geräte setzten, wenn man die Leistung der Geräte nicht braucht, um das zu erreichen, was man vor hat?

Davon abgesehen, bin ich überzeugt, dass die Entwickler von Gearbox bereits an einem Next-Gen-Projekt arbeiten.
Immerhin entwickel sie Borderlands: The Pre-Sequel ja nicht selbst, sondern beaufsichtigen nur 2K Australia dabei.

Boïndil
10.04.2014, 07:48
Borderlands skaliert wegen seinem Grafikstil sehr gut auf eine veraltete Hardware, habe es für beide Plattformen, aber auf PC sieht doch spürbar schicker aus und hat einige Features mehr, wie etwa ein FOV-Slider.

Habe im Moment eine XBox360 und PC, von daher betriffts mich eigentlich nicht. Aber. Was glaubst du, wieso ich(und viele andere) keine XBone oder PS4 kaufen, was ich eigentlich tun wollte? Weil es für mich als vernünftigem Konsumenten zuwenig Spiele gibt, um den Hardwarekauf zu rechtfertigen. Selbst die paar Exlusivitäten machen den Braten nicht fett, während ich in meine Rechnung zur Attraktivität einer Konsole auch das Vorhandensein von grossen Multiplattform-Spielen(wie Borderlands) einbeziehe.
Im Moment könnte ich es mir überhaupt nicht vorstellen, dass einer eine XBone oder PS4 als alleinige Plattfom daheim hat, alleine schon Borderlands 1 und 2 rechtfertigen weiterhin die alte Gen. Ich wäre aber angepisst, wenn ich Ende 2015 ein Spiel auf meiner Backup-Konsole zocken müsste, weil der Hersteller geiziger als visionär ist. Und man muss nicht besonders zynisch sein, um zur Ansicht zu kommen, dass da wohl noch damit spekuliert wird, dass die Grafikhuren unter den Konsoleros anschliessend das Spiel zum zweiten Mal zum Vollpreis kaufen.
Mit solchen Einstellungen passiert es, dass sich nicht nur die Hersteller, sondern auch noch die Generationen konkurrenzieren. Müsste ich heute eine Konsole kaufen, wäre es eine PS3, die das beste Angebot an noch nicht gespielten Perlen mit 2015 produzierten Spielen vereint.

Couga
10.04.2014, 08:01
wenn ich Ende 2015 ein Spiel auf meiner Backup-Konsole zocken müsste

Das Spiel erscheint doch bereits dieses Jahr.
Ich glaube kaum, dass Ende 2015 noch Spiele für PS3 und Xbox 360 erscheinen, die es nicht auf den neuen Konsolen gibt.

Davon abgesehen arbeitet Gearbox ja bereits an einem richtigen Next-Gen-Spiel.
Borderlands: The Pre-Sequel ist nur entstanden, weil sie noch mehr zu Borderlands 2 erzählen wollten, die Möglichkeiten für DLCs aber mehr als ausgereizt haben.

Boïndil
10.04.2014, 08:42
2014 meinte ich, sorry.

Lichti
10.04.2014, 09:39
Hier sind ein paar Preview-Videos. Die Videos unterscheiden sich nur in der Länge und den Kommentaren. Das Ausgangsmaterial ist immer dasselbe. Das längste, mit über 9 Minuten, bette ich hier ein.


http://youtu.be/9kYSph3jvIM

Borderlands: The Pre Sequel! - Debut Gameplay Reveal - Moon Gravity Action (http://youtu.be/KgTR89m-WdQ)
Borderlands: The Pre-Sequel - Eurogamer Preview (http://youtu.be/kVTFNa0Tm6U)
Borderlands: The Pre-Sequel Oxygen System Information! (http://youtu.be/YoDCsikP9gY)

Boïndil
10.04.2014, 09:56
Ich hoffe angesichts dieses Videos, dass die Umgebung Abwechslung zeigt und ich nicht nur im Schnee kämpfen muss, was schon ein Bisschen zuwenig wäre.

Lichti
10.04.2014, 10:40
Ist halt ein Mond, aber ich denke schon, dass sie für Abwechslung sorgen werden. Im Moment habe ich eher die Befürchtung, dass die Sache mit dem Sauerstoffverbrauch auf Dauer nervig werden könnte. Die neuen Kryo-Waffen und diese Stampfattacke gefallen mir aber jetzt schon.

Couga
10.04.2014, 11:30
Im Moment habe ich eher die Befürchtung, dass die Sache mit dem Sauerstoffverbrauch auf Dauer nervig werden könnte.

Bin eher gespannt, ob auch Claptrap mit dem Problem zu kämpfen hat, oder wie sie das lösen, damit der nicht zu sehr im Vorteil ist.

Lichti
10.04.2014, 11:58
Darüber habe ich mir auch schon Gedanken gemacht. Denen fällt bestimmt eine mehr oder weniger verrückte Erklärung dafür ein, falls er ebenfalls Sauerstoff benötigt. Die einfachste Erklärung wäre sicher, dass er den Sauerstoff für seine Energieversorgung nutzt. Für Borderlands wäre so eine Erklärung allerdings schon viel zu logisch. :D

belphegore
15.04.2014, 16:46
Zwei der Charaktere sind ja auch schon aus den anderen Teilen bekannt. Wilhelm war ja einer der Bosse in Borderlands 2 und Athena ist die ehemalige Crimson Lance Attentäterin aus dem General Knoxx-DLC für Borderlands.

Eigentlich sind alle vier Charaktere bekannt. Nisha, The Lawbringer, kennt man als den Sheriff von Lynchwood, Borderlands 2. Naja und Claptrap aus beiden Teilen, auch wenn er hier als Fragtrap daher kommt.

Lichti
16.04.2014, 10:31
Bei PC Gamer wurde ein Interview zu The Pre-Sequel! mit Randy Pitchford, Anthony Burch, Tony Lawrence und Joel Eschler veröffentlicht (http://www.pcgamer.com/2014/04/09/borderlands-the-pre-sequel-qa-randy-pitchford-on-why-this-isnt-borderlands-3-and-how-he-loves-to-play-on-pc/).

Zum Thema Abwechslung hatten die Herren folgendes zu sagen:


Q: Can you talk about what percentage of the game is going to be set on the moon?

RP: You spend time on the moon, you spend time in the moon base, there are some other places—I think we're being coy on the locations. I haven't measured the percentage yet.

Tony Lawrence, General Manager, 2K Australia: The moon's huge, there are lots of different parts.

RP: It's not like, “Hey, there's the blue crater. Oh hey, there's another blue crater”. In the same way that when you're on Pandora there's a lot of diverse environments, there's some diversity up there as well.

Auch zum Umfang des Spiels wurde eine Frage gestellt:


Q: Do you have an idea of size and breadth of content compared to Borderlands 2? Is this more mid-sized?

RP: That’s a great question. It comes in the fall, at the time of year that games like to come out, and we’re still getting a grasp on scope. It’s pretty big. I don’t think it’s going to be as big as Borderlands 2. It might be as big, or a little bigger, than Borderlands 1. It might be kind of in between the two. As far as price point goes, I don’t think that’s set in stone yet. It should be priced correctly, so we’ll have to see what happens in the market and understand the actual total value proposition that’s being offered. But I’m the developer. The guys at 2K will figure that out.

Lichti
27.05.2014, 15:03
2K hat ein 15 minütiges Gameplay-Video veröffentlicht, in dem der Fokus auf Athena liegt.


http://youtu.be/GzWreO2zeLw

Lichti
29.05.2014, 16:58
Ihr wollt mehr von Handsome Jack? In diesem Trailer bekommt ihr mehr von ihm.


http://youtu.be/EgAorHP13qw

Lichti
02.06.2014, 09:19
Wilhelm's Action Skill im Video.


http://youtu.be/z68U5Impc6o

Lichti
05.06.2014, 08:25
Gearbox wird heute einen neuen Trailer veröffentlichen. Hier mal ein kleiner Vorgeschmack in Form eines Bildchens.

https://gearboxsoftwarecom.s3.amazonaws.com/images/_/20140604/29b1e9efd5b5ffce86be0df5dc9f31a54ef8e3d5.jpg

Grover
05.06.2014, 13:32
What a handsome guy! :D

Ich freu mich auf mehr von Jack :)

Lichti
05.06.2014, 14:13
Und hier ist er.


http://youtu.be/xe6oobNa_RA

In Europa wird das Spiel am 17. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC erscheinen. Vorbesteller erhalten zudem Zugang zur Shock Drop Slaughter Pit zu Release.

https://gearboxsoftwarecom.s3.amazonaws.com/images/_/20140605/b5c52101e28dbf55837cd0e7e84b0fa19562d864.jpg

Lichti
04.07.2014, 09:47
Befolgt die Tipps von Handsome Jack in diesem neuen Trailer und ihr werdet euren Trip zum Mond mit Leichtigkeit überleben.


http://youtu.be/vCuQv5ynD_0

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Ich denke, ich habe es schon mal erwähnt, aber auf die Cryo-Waffen freue ich mich ganz besonders. :D

Lichti
07.07.2014, 21:53
Gearbox hat die 14 Minuten lange E3 Demo von Borderlands: The Pre-Sequel veröffentlicht. Die Produzenten Joel Eschler und James Lopez kommentieren das darin gezeigte.


http://youtu.be/fHGtMd9GV7c

Lichti
11.07.2014, 09:16
Gearbox hat eine erste von mehreren Making-of-Episoden veröffentlicht. In "To the Moon" gibt es einen Einblick in den Entwicklungsprozess von Borderlands: The Pre-Sequel! und die Zusammenarbeit von Gearbox Software mit 2K Australia wird näher beleuchtet.


http://youtu.be/w0qtM-dMijs

Jeriko
31.07.2014, 23:03
Endlich jede Menge Gameplay-Videos zu Nisha (http://www.gearboxsoftware.com/community/articles/1215/nisha-s-borderlands-the-pre-sequel-action-skill-revealed). Wird wohl eindeutig meine Lieblingsklasse. Eine Peitsche und permanentes Pistolen-Dual Wielding, wie kann man das nicht lieben. :D

Lichti
01.08.2014, 08:58
Endlich jede Menge Gameplay-Videos zu Nisha (http://www.gearboxsoftware.com/community/articles/1215/nisha-s-borderlands-the-pre-sequel-action-skill-revealed). Wird wohl eindeutig meine Lieblingsklasse. Eine Peitsche und permanentes Pistolen-Dual Wielding, wie kann man das nicht lieben. :D

Das stand für mich schon vor dieser Videoflut fest. Der Actionskill von Athena spricht mich nicht so sehr an und Wilhelm und Claptrap finde ich als Charaktere nicht so ansprechend.

vandit the bandit
11.08.2014, 08:21
Amazon.de hat die Gamescom Tagesangebote gestartet!

€ 10,- Rabatt, nur heute, auf:

Borderlands - The Pre Sequel (USK, PC/PS3/Xbox 360), ab € 49,95
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Lichti
13.08.2014, 12:38
Neuer Trailer, mit geiler Mucke und deutschen Sprechern.


http://youtu.be/htAQifKsY5g

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Wenn das tatsächlich die Sprecher im Spiel sind, haben sie jemand anderes für Claptrap verpflichtet.

Jeriko
13.08.2014, 12:45
Ach, dieser Claptrap-Sprecher schon wieder. :D

Die Stimme kam schon im Knoxx-DLC damals vor, beim Trailer zum Sir Hammerlock-DLC ebenso. Bei letzerem war im Endprodukt dann jedoch die gewöhnliche deutsche Stimme zu hören, also hab ich Hoffnungen, dass es auch hier so sein wird. Zumal der deutsche Trailer gar nicht komplett ist, gerade der Schluss wurde komplett umgeschrieben zu einer anderen Situation im Vergleich zum englischen Trailer. Was sich die da wohl gedacht haben?

Davon abgesehen aber ein sehr schicker Trailer. Ich bin ja besonders gespannt auf die Einbindung von Roland und Lilith, die man in dem Trailer beide wieder sieht. :)

Grover
13.08.2014, 15:05
Ich hoffe defintiv auf die normale Claptrap Stimme. Die im Trailer ist viel zu unaufdringlich... ein Claptrap muss viel mehr nerven! :D


Davon abgesehen aber ein sehr schicker Trailer. Ich bin ja besonders gespannt auf die Einbindung von Roland und Lilith, die man in dem Trailer beide wieder sieht. :)Pfeif auf die beiden, Moxxi war zu sehen! =)

Jeriko
15.08.2014, 20:19
Neues Gameplay von IGN, zeigt besonders viel von Claptrap, aber auch mehr erneut Nisha und einige andere Elemente:


https://www.youtube.com/watch?v=J9BHTQae3YE

Was ich ja besonders interessant finde ist Claptraps Action Pack, bei welchem es ganz klar eine Anspielung auf Tiny Tina gibt, mitsamt der bekannten Musik, den Bomben und allem. Und unten steht auch noch ganz fies "What Vault Hunter does this!?!". Vielleicht bilde ich mir ja einfach zuviel darauf ein, aber für mich klingt das schon fast nach Foreshadowing auf eine spielbare Tina in Borderlands 3 oder wo dann auch immer. :P

vandit the bandit
10.10.2014, 20:21
Viertes Making Of-Video mit Waffeninfos & mehr ...


https://www.youtube.com/watch?v=RFQY1k02Wi8

Teil 3 (http://www.youtube.com/watch?v=7SfaM4iIvl4)
Teil 2 (http://www.youtube.com/watch?v=3tEEs6w_1kY)
Teil 1 (http://www.youtube.com/watch?v=9voAm1bvUBs)

Jeriko
13.10.2014, 14:16
Der Launch-Trailer ist da!


https://www.youtube.com/watch?v=xQkLKg0Kkmc

Ich mag die deutschen Synchros von 2K ja für gewöhnlich, aber mein Gott, was ist da bitte bei Nisha passiert. Ich hoffe doch sehr, dass das ein Trailerfehler ist, ansonsten wäre das eine brutale Fehlbesetzung.

Couga
13.10.2014, 14:20
Unser Test, falls es jemanden interessiert: http://www.pcgames.de/Borderlands-The-Pre-Sequel-PC-258485/Tests/borderlands-the-pre-sequel-test-1139047/
;)

Drellinator92
13.10.2014, 14:41
Unser Test, falls es jemanden interessiert: http://www.pcgames.de/Borderlands-The-Pre-Sequel-PC-258485/Tests/borderlands-the-pre-sequel-test-1139047/
;)
Falls es jemandem interessiert? Gelesen und Gekauft! Das Spiel hol ich mir, nur verstehe ich nicht ganz was das mit den Zwischensequenzen aus Athenas Sicht bedeuten soll, naja Athena selbst ist mir nicht so interessant.

Gesendet von meinem A210

Couga
13.10.2014, 14:54
Der Launch-Trailer ist übrigens brillant.
Allein schon der Song macht das Ding Mega episch. :D

Drellinator92
13.10.2014, 15:37
Ja genau, der Launch-Trailer ist ja geil mit Final Countdown, mein Nr. 1 Rock Hit.
Beim 2. kam ja das "Wimowee" in dem Trailer, jetzt das Final Countdown, Arrh Gearbox, wills hsben, jetzt!!!

Gesendet von meinem A210

Jeriko
15.10.2014, 12:49
Ich hab's nun so 2 Stunden gezockt und der Einstieg ist wirklich grandios gemacht. Werde hier natürlich nichts zu Story spoilern, aber ich muss sagen, bisher ist sie um einiges interessanter als erwartet. Ganz besonders die Eröffnungssequenz hab ich echt nicht kommen sehen und gleich zu Beginn wird ein extrem interessanter Gegenspieler eingeführt, welchen ich nicht aus den Trailern kenne. :D

Man muss allerdings auch sagen, dass es sich bisher wirklich in jeder Hinsicht genau wie Borderlands 2 anfühlt. Ist jetzt kein negativer Kritikpunkt für mich, aber das Recycling von Interface und Co. ist doch schon allgegenwertig. Soll mich aber nicht stören, denn Nisha spielt sich für mich einzigartig genug mit ihrer Peitsche. An Gaige wird sie dann aber doch niemals rankommen, die bleibt das Nonplusultra unter den spielbaren Charakteren im Borderlands-Universum. :)

Drellinator92
17.10.2014, 19:30
Ich hab's nun so 2 Stunden gezockt und der Einstieg ist wirklich grandios gemacht. Werde hier natürlich nichts zu Story spoilern, aber ich muss sagen, bisher ist sie um einiges interessanter als erwartet. Ganz besonders die Eröffnungssequenz hab ich echt nicht kommen sehen und gleich zu Beginn wird ein extrem interessanter Gegenspieler eingeführt, welchen ich nicht aus den Trailern kenne. :D

Man muss allerdings auch sagen, dass es sich bisher wirklich in jeder Hinsicht genau wie Borderlands 2 anfühlt. Ist jetzt kein negativer Kritikpunkt für mich, aber das Recycling von Interface und Co. ist doch schon allgegenwertig. Soll mich aber nicht stören, denn Nisha spielt sich für mich einzigartig genug mit ihrer Peitsche. An Gaige wird sie dann aber doch niemals rankommen, die bleibt das Nonplusultra unter den spielbaren Charakteren im Borderlands-Universum. :)
Warum ist Gaige für dich das Nonplusultra der Charaktere?
Zum Topic: Ich habs auch angefangen und zwar Solo mit Athena, der Einstieg war ziemlich gut, aber mit der Athena kam ich nur bis zu Deadlift und mit ihr komm ich nicht weiter, also hab ich zum Fragtrap gewechselt und mit ihm machts doch mehr Fun :-)

Gesendet von meinem A210

Jeriko
17.10.2014, 20:05
Warum ist Gaige für dich das Nonplusultra der Charaktere?

Tja, jeder hat halt so seine Favoriten und bei mir bleibt Gaige in Sachen spielbare Charaktere das absolute Highlight, weil wie ich finde alles an ihr stimmt. :D

Ich bin natürlich auch fleißig am weiterzocken und ich muss schon ehrlich sagen, dass es mich nicht in jeder Hinsicht vollends überzeugt. Es ist halt wirklich so, das extrem viel aus Borderlands 2 recycelt wurde und da gehören halt nicht nur positive Dinge dazu, sondern auch einige negative Inhalte. Die Fahrphysik der Moon Buggys beispielsweise, ich empfinde die fast als noch grausiger als in Borderlands 2, aber das kann gut möglich daran liegen, dass die Ortschaften einfach viel enger und sperriger sind.

Die Ortschaften sind dann auch gleich der nächste Kritikpunkt, hier finde ich es im Vergleich zu Borderlands 2 wieder einen starken Rückschritt, denn es gibt wie befürchtet fast nur Mond-Einöde, Mond-Einöde und noch mehr Mond-Einöde. In verschiedenen Farbrichtungen zwar, aber trotzdem. Klar, hier und da gibt es etwas Lava, etwas Eis, hier ein bisschen Fabrik und da etwas Helios-Basis, aber es ist schon sehr eintönig. Erinnert mich an Borderlands 1, wo es auch fast nur das Ödland gab. Naja, damit habe ich aber ja irgendwie bereits gerechnet, denn so ein Mond bringt nunmal nicht viel Abwechslung mit sich.

Davon abgesehen ist es aber wirklich wieder das klassische Borderlands-Gefühl. Der Humor ist toll wie immer, die Waffen und die Bosse ebenso und besonders die Story hat -abgesehen von einem imo eher schwachen Mittelteil- bisher einige richtig interessante Wendungen genommen. Bin gespannt, was da noch kommen wird. Was ich aber am besten am Pre-Sequel finde sind einige Nebenquests, die ganz beiläufig so viele Design-Entscheidungen in Borderlands 2 plötzlich mit mehr Geschichte unterlegen. Wieso gibt es beispielsweise in Borderlands 2 keine Laserwaffen mehr? Oder warum ist Pandora in Borderlands 2 voller Tresher? Genial, was sich Gearbox da für Gründe einfallen lassen hat. :D

belphegore
27.10.2014, 00:07
Achtung Spoiler!...

Es gibt nur Mond-Einöde? Na da scheinst du entweder das Spiel nocht nicht ganz gespielt zu haben oder irgendwie was verpasst zu haben. Was ist mit Veins of Helios, Tachy's Ribs, Research and Development, Lunar Launching Station, Eleseer, Hyperion Hub of Heroism? Sicher ist es nicht so vielfältig wie BL2, aber wie soll man das auf einem Mond ohne Sauerstoff erklären?

Was meine Meinung in Bezug auf BTPS angeht, bin ich noch ziemlich gespalten. Die ganze Jumperei in Veins of Helios ging mir ziemlich auf den Senkel und ich fragte mich schon, ob ich nun in einem Jump & Run mit FP Sicht bin...
Die Musik find ich ziemlich langweilig. Auch das Scaling und Waffen in TVHM ist schrecklich. Ist man im Normalmodus immer einige Level voraus (aber nicht unbedingt die Waffen), so muß man in TVHM aufpassen das man mit Level 33 nicht Level 35 und höhere Gegener vor der Nase hat.
Mit Ende Level 33 bekam ich nur Missionen, die schon Level 35 hatten und obwohl die Missionslevel blieben, gingen die Gegner von 33 bis 38/39 und waren in neuen Bereichen immer gleichauf mit dem Level des Char. Aber nur wenn man die Maps/Bereiche auch in der richtigen Reihenfolge betrat... Aber anhand der einheitlichen Missionslevel (35) war das nicht immer ganz klar...
So bin ich in Triton Flats schon teilweise auf Gegner gestoßen die Level 36 hatten, während in Stanton's Liver fast alle bei 33 war.

edit:
Ich weiß nicht ob es gewollt ist, oder ein Bug ist, jedoch ist es weder bei Borderlands und DLCs, noch bei BL2 + DlCs vorgekommen das man einen Questgeber suchen muß. Denn für die Mission 13. Untergrundlevel oder so muß man erstmal alle Orte per Fasttravel absuchen...
Während alle anderen Quest immer dort angezeigt werden, wo auch der Questgeber ist, istd dies hier nicht der Fall. Ich schätze ist es ein Bug...

Jeriko
27.10.2014, 01:02
Es gibt nur Mond-Einöde? Na da scheinst du entweder das Spiel nocht nicht ganz gespielt zu haben oder irgendwie was verpasst zu haben. Was ist mit Veins of Helios, Tachy's Ribs, Research and Development, Lunar Launching Station, Eleseer, Hyperion Hub of Heroism? Sicher ist es nicht so vielfältig wie BL2, aber wie soll man das auf einem Mond ohne Sauerstoff erklären?

Hab es mittlerweile längst durch und bin beim zweiten Durchgang und doch, ich bleibe bei meiner Meinung. Wie gesagt, ja, es gibt auch ein paar andere Locations auf der Helios-Station und natürlich die letzte Location des Spiels (worauf ich hier aus Spoilergründen aber nicht weiter eingehe), aber es wäre wie ich finde einfach mehr Abwechslung drin gewesen. Ja, man darf von einem Mond ohne Sauerstoff nicht die Vielfalt eines Pandoras mit Wüsten, Graslandschaften, schneebedeckten Bergen und Vulkangebieten erwarten, aber ich hätte mich halt doch gefreut, wenn es auch einige andere Locations als nur Mondfelsen (mit etwas Feuer und Eis) und jeder Menge Raumstation (und Innenbereiche auf Elpis) gegeben hätte. Es ist nicht so eintönig wie Borderlands 1, aber auch bei weitem nicht so abwechslungsreich wie Borderlands 2. Finde ich jedenfalls.

Ich bin derzeit nun bei meinem zweiten Durchgang mit Athena. Mit Nisha habe ich nach dem ersten Mal Credits aufgehört, da sie zwar durchaus Spaß macht, mir dann aber doch einen Tick zu Böse war. Ich habe natürlich nicht eine gutmütige Person erwartet oder so, aber einige Reaktionen von ihr auf durchaus nicht harmlose Geschehnisse im Pre-Sequel ließen sich dann doch nicht mit meinem Gewissen vereinbaren. :D

Von Athena dagegen habe ich im Vorfeld eigentlich nicht viel erwartet, sie hat mich allerdings in jeder Hinsicht positiv überrascht. Ihr Aspis-Schild ist so unfassbar herrlich vielseitig anwendbar, gerade in Online-Spielen eine extreme Hilfe um beispielsweise auch mal den Kollegen etwas Deckung zu geben und Athenas Charakter spricht auch deutlicher meine Prinzipien an. Ist sogar nach Gaige bisher mein absoluter Lieblings-Kammerjäger geworden, klasse Charakter. :)

Etwas dreist finde ich allerdings, wie Gearbox nun sehr stark auf die übliche DLC-Masche eingeht. Wir wissen ja bereits, dass noch zwei weitere DLC-Kammerjäger hinzugefügt werden, dass Gearbox die aber ganz offensichtlich bereits in die Textfiles etc. eingebaut hat, finde ich dann doch etwas zuviel des Guten. Da sind mal einige Sprachfiles von einem kommenden Kammerjäger, dort in einer Mission bereits die Rede von 6 Kammerjägern, und so weiter. Ich hatte eigentlich erwartet, dass das angekündigte Jack-Double und die geleakte Baronin nicht bereits so sehr mit dem Hauptspiel verbunden werden und es eher wie bei Gaige und Krieg sein würde, aber naja, so ist sie halt, die heutige DLC-Politik.

belphegore
28.10.2014, 18:03
..., aber es wäre wie ich finde einfach mehr Abwechslung drin gewesen.

Nun auf Pandora herscht halt eine Dystopie (so fing es es zumindest an) und da passen eigentlich keine dauerende abwechselnde bunte Umgebungen hin. Auch Mad Max, Blade Runner und unzählige andere Filme bzw. Romane sind so angelegt.
Leider hat sich Gearbox das große Gejammer der Leute angetan und BL2 abwechslungsreicher und bunter gemacht. Nicht nur die Maps, auch Menü und Inventar sind einfach schon fast lächerlich bunt geworden.
Meine 2 Cents, von wegen BTPS hätte abwechslungsreicher (und wohl auch bunter) sein können...

Lichti
02.11.2014, 08:53
Am 11.11. erscheint (http://borderlandsthegame.com/index.php/news/handsome-jack-is-coming-to-borderlands-the-pre-sequel-as-a-downloadable-add) mit dem Handsome Jack Doppelganger Pack, eine von vier Erweiterungen, die im Season Pass (29,99 €) enthalten ist. Als "Jack" wird man zwei Digi-Jacks digistructen können, die einen im Kampf unterstützen. Wer nur den Doppelganger Pack möchte, wird diesen für 9,99 € erstehen können.

-----------

Nach meinem ersten Durchgang war bei mir leider schon irgendwie die Luft raus. Ich weiß nicht so recht, ob mich dieser DLC wieder zurück nach Elpis bringen wird.

Drellinator92
02.11.2014, 14:36
Am 11.11. erscheint (http://borderlandsthegame.com/index.php/news/handsome-jack-is-coming-to-borderlands-the-pre-sequel-as-a-downloadable-add) mit dem Handsome Jack Doppelganger Pack, eine von vier Erweiterungen, die im Season Pass (29,99 €) enthalten ist. Als "Jack" wird man zwei Digi-Jacks digistructen können, die einen im Kampf unterstützen. Wer nur den Doppelganger Pack möchte, wird diesen für 9,99 € erstehen können.

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Nach meinem ersten Durchgang war bei mir leider schon irgendwie die Luft raus. Ich weiß nicht so recht, ob mich dieser DLC wieder zurück nach Elpis bringen wird.

Bei mir hängts auch bzw. die Luft ist auch bei mir raus, nach dem ersten Durchgang mit Fragtrap, den ich bis 28 hochspielte, hab ich mich dann für nen anderen (ernsthafteren) Charakter, und zwar Wilhelm, entschieden mit ihm kam ich bis zum Pickel (ca. lvl. 20) und ab da hab ich keine Lust mehr. In Sachen Wiederspielwert war BL2 besser.

Gesendet von meinem A210

belphegore
03.11.2014, 19:20
In einigen Sachen ist BL2 besser. Und die Kritiken bestätigen das auch.
IMHO Musik ist ziemlich ätzend. Weit und breit recht lange Dialoge. Deutsch Syncho ist reichlich schlapp im Vergleich zu Borderlands und BL2. Außerdem hab ich das Gefühl das einge Sprecher hier mal neue Charaktere/NPCs übernehmen. Athenas oder Nishas Stimme hört sich wie Maya oder Gaige an und Wilhem könnte die Stimme vom Gunzerker sein... Aber vielleicht irr ich mich auch...
Guardians haben plotzlich laufen gelernt (vorher glitten sie mehr über den Boden) und andere akrobatische Kunststückchen zu vollführen.
Zudem driftet mir BTPS zum Ende zu sehr ins fantastische ab, von wegen Ewige, Aufgestiegene und die aufgestiegene Zarpedon mit ihren Energiestab, ganz zu schweigen vom Endgegner.

Lichti
11.11.2014, 20:52
Der Trailer zum heute veröffentlichten Doppelganger Pack macht schon Laune. :D


http://youtu.be/0J5QjmeQ-uA?list=UUBT7gglcWaGPlXzVKyqnWJA

Boïndil
05.12.2014, 08:05
Zocke seit einiger Zeit das Pre-Sequel, das ich im Sale gekauft habe. Athena ist am Weitesten, habe auch Nisha und Clappy angezockt.
Es ist sicher nicht das Spiel meiner Träume, aber so hundert Stunden mehr liegen noch drin.
Grafisch gefällt mir das Spiel, das Geballer ist so vernünftig wie gehabt und es ist auch nicht nervig schwierig, mit der Sauerstoff-Komponente umzugehen. Macht sogar ein wenig Spass, damit rumzuspielen und auch das höhere Terrain nutzen zu können. Laser und Cryo ist als Erweiterung okay, aber der Rest ist halt schamlos recycelt, von den Waffen bis zu Sounds.
Clappys Skill ist natürlich lustig. Nishas Skill scheint ein wenig überpowert, Athenas Schild gefällt mir am Besten. Muss ihre Perk-Trees zuerst durchschauen, den kann man sicher noch heftig aufrüsten.
Nutze bereits den Third-Person-Hack, leider sieht man dann die Peitsche oder den Schild überhaupt nicht. Und leider zickt Nisha als einziger Char aller drei Borderlands rum, wenn man den aktiviert. Alle anderen lassen sich problemlos und gar besser als in manchem nativen Third-Shooter steuern, sogar Clappy. Nisha hingegen scheint zwischendurch plötzlich nicht mehr mit der Kamera verbunden zu sein und ballert auf die Seite.

Bedenklich finde ich es, dass man Items finden kann, die einen DLC voraussetzen. Und als Jack zu zocken, kommt mir nicht einen Bruchteil so attraktiv vor, wie mit Krieg oder Gaige. Okay, nicht jeder DLC muss sich an mich richten, aber dann brauche ich auch keinen Loot dafür im Spiel, der mit dem Zaunpfahl winkt.

Boïndil
07.12.2014, 06:54
Habe gestern den ganzen Tag das Pre-Sequel gezockt, mit ein paar Pausen dazwischen. Zwischendurch war ich begeistert, dann wieder ein wenig genervt, nach einer Pause wollte ich schon wieder weiter machen...
Ja, es ist mehr Borderlands 2, wie es leibt und lebt, aber die Szenarien sind doch sehr hübsch und mit mehr Stockwerken. Es ist kleiner als der Vorgänger, aber doch einiges grösser, tiefer und vor allem witziger als ein Crysis und genrell die meisten Schlauchshooter. Und es hat sowieso dass bessere Gunplay, als Wolfenstein: The new order, das aus unverständlichen Gründen bei den Game Awards als Shooter des Jahres nominiert wurde.
Immer noch ist das Inventar unverständlich klein für ein Spiel dieses Prinzips. Ich muss mich andauernd mit diesem beschäftigen. Nur dreissig Slots mehr und ich könnte Ausrüstung für verschiedene Kampfstile einige Zeit halten und neue auflesen, ohne alle paar Minuten Waffen rauswerfen zu müssen. Also etwa so wie in Teil 1.
Es gibt manchmal die Momente, wo die Nebenquests sehr viel Laufarbeit ergeben. Habe dann gestern auf dem Mond Feierabend gemacht, weil ich andauernd die selben paar Meter durchrennen musste. Und wenn ich mal merke, dass ich zum zweiten Mal an den selben Ort muss, renne ich dann nur noch durch, weil ich die selben Gegner nicht schon wieder abknallen möchte. Manchmal setze ich zusätzlich einen manuellen Marker für eine zweite Quest in der Nähe, nachdem ich ein paar Mal mühsam durch Aufgaben und Karte geswitcht und gezoomt bin. Laufe dann trotzdem teilweise vorbei, weil manche Quest kaum funktioniert, wenn diese nicht aktiv ist.
Und es ist jetzt das dritte Borderlands, dessen Anfänge langweilig sind und nerven, wenn man einen neuen Char beginnt. Die Spiele werden immer erst ab Level 12 interessant und erst mit Level 15 kam ich mir eine funktionierende Athena vor.
Aber wenn es funktioniert, dann funktioniert es und macht Spass. Habe ja schon erzählt, dass man in der Third in manchen Arealen rückwärts ballert. Normalerweise switche ich dann bis zum nächsten in die Ego. Aber mit Athena ist das für normale Gegner nicht notwendig, da sie ab einem gewissen Level auch im Nahkampf recht gut funktioniert und der klappt immer. Mochte vor allem den Schild, der bei Runtergehen alles vereist. Der gibt mir den notwendigen Spielraum, um mich aus der Schusslinie zu bewegen, während ich den Schild raufnehme und dabei regeneriere. Und wenn ich nicht ballern kann, achte ich mehr darauf, wie ich sonst Schaden verursachen kann, etwa mit einem Stampfer in der Nähe von explosiven Behältern. Ich nehme es schon fast als Teil des Gameplay wahr, ab und zu meinen Kampfstil wechseln zu müssen.


https://www.youtube.com/watch?v=g2xe_Z5TkKQ

Boïndil
09.12.2014, 17:56
Okay, es ist mit vielen Ressourcen und der Engine des Vorgänger gemacht, aber der Umfang ist über alle Zweifel erhaben für den Vollpreis. Muss inzwischen weit über dreissig Stunden haben, nachdem ich endlich mit dem ersten Char den Endgegner gemacht habe. Und ich habe noch nicht mal alle Level gesehen und alle Quests gemacht. Okay, manche davon kann man rauchen, aber sie sind ja schliesslich einfach nur optionaler Aufhänger für mehr Geballer.

Der vorletzte Boss, der mit dem Kampfjet, hat solo einfach nur genervt. Hast du zufälligerweise eine aktuelle fette Säure-Shotgun, ist der in weniger als einer Minute Geschichte, hast du keine, nevt es endlos. Ich meine, da sind soviele nervige kleine Gegner, die einem entgegen geschmissen werden und einem die Schilde runterholen, dass man kaum noch den Überblick hat und fast zwangläufig früher oder später aufgerieben wird, je länger der Kampf dauert. Und wie schon im Vorgänger haben wir das Paradies für Pistoleros, während man Stumgewehre weiterhin rauchen kann und anständige Shotguns kaum zu finden sind. Habe auch bereits gelesen, dass sich ein anderer Spieler beim Eingang verschanzte, eine ärgerliches Muster bei Bossen in Borderlands-Spielen.

Der Endgegner hat auch hübscher ausgesehen, als er lustig oder einfallsreich war. Scheinbar konnte der kaum durch meine Schilde durch, sodass ich ihn auf Anhieb schaffte. Und dann ging nach der Lootsplosion das Generve mit dem Inventar wieder los, aus dem ich haufenweise blaue Items schmeissen musste, um meist bessere blaue Items rein nehmen zu können. Muss mal abchecken, ob es inzwischen einige Cheat Engine-Files hat, damit ich die Inventar-Grösse verdoppeln kann. Ich finde, dass Spiele einem Grenzen bieten müssen, aber solche, die auufs Spielprinzip angepasst sind.

Und langsam könnten die das mit ihrem jämmerlichen Schwierigkeits-System auf eine neue Stufe bringen, z.B. mit einem Regler, wie es jeder andere macht. Ich würde ja nix sagen, wenn man von Durchgang zu Durchgang was an der Story ändern könnte oder völlig neue Gegner kämen. Aber drei Mal das Selbe, um auf die Maximal-Stufe zu kommen, ist kein gutes Spielprinzip. Und dabei habe ich normalerweise noch nicht mal ein Problem mit einem zu hohen Schwierigkeitsgrad, im Gegenteil lasse ich Neben-Quests aus, um das Balancing nicht zu versauen. Ungeübtere Spieler hingegen werden nie das Maximal-Level erreichen, was man schon im letzten Teil häufig hörte.
Und vorhin dachte ich, möchte noch ein paar Orte und Nebenquests abchecken, die ich noch nicht gesehn habe und die werfen mir Feindchen entgegen, die einen Viertel meines Levels haben. Missraten ist nur der Vorname für dieses lächerliche Balancing. Deshalb rushte ich im letzten Borderlands jeweils zuerst zwei Durchgänge durch oder duplizierte gar Saves mit dem Gibbed-Editor, um mir den Scheiss vor UVHM nicht mehr antun zu müssen, wo ich mich wahlweise langweilte oder dann doch wieder Gegner hatte, die bis zu 6 Level über mir waren. Dabei wäre es mit wenigen Zeilen Code möglich, viel zu unterpowerte oder viel zu überpowerte Level anzugleichen.

Habe ich das mit Jack übrigens richtig verstanden?
Ein Vault-Hunter haut ihm einen in die Fresse und er wird böse.

Grover
09.12.2014, 21:37
Habe ich das mit Jack übrigens richtig verstanden?
Ein Vault-Hunter haut ihm einen in die Fresse und er wird böse.Du hast den Rest des Spiels aber schon auf Jack geachtet, oder? ^^

Boïndil
10.12.2014, 06:33
Liegt vielleicht daran, dass ich Englisch lernen möchte und deshalb das Game englisch zocke, dann leider aber doch nicht alles verstehe. Ein lieber Kerl war er auch vorher nicht, aber dann ein Schlag auf die Fresse und ich rotte jetzt alle Banditen und Vaulthunter aus.

Lichti
10.12.2014, 09:25
Diese Wandlung von einem beinahe netten Kerl zu einem sadistischen Arsch mit einer Tendenz zum Größenwahn findet das gesamte Spiel über statt. Die Geschehnisse am Ende bringen das Fass dann eben vollends zum Überlaufen.

Jeriko
25.01.2015, 18:19
Auf dem PAX South 2015-Panel von Gearbox haben sie endlich den finalen Charakter Aurelia offiziell in einem extrem coolen Trailer enthüllt. Sie wird ab nächstem Dienstag verfügbar sein, dann gibt's auch den Trailer in HD-Qualität auf YouTube. Die noch offene DLC-Kampagne wurde ebenfalls bereits leicht angeteasert. Es wurde zumindest erwähnt, dass die Kampagne sich im Verstand von Claptrap abspielen wird. Es wird uns daher wohl etwas ähnliches wie den Tiny Tina-DLC in Borderlands 2 erwarten.

Lichti
27.01.2015, 15:18
Der Trailer zum Lady Hammerlock DLC ist da.


http://youtu.be/ry-B3RhgJEQ

Jeriko
08.03.2015, 16:23
Auf der PAX East 2015 hat Gearbox wie erwartet den bereits angekündigten Claptrap-DLC mit einem Trailer und Release-Datum vorgestellt. Der DLC hört auf den Titel "Claptastic Voyage" und führt wie bereits bekannt in den Verstand von Claptrap. Im Trailer sah man jede Menge surreale Gegenden, fliegende Objekte und gigantische Charaktere. Es wird also wie erwartet sehr verrückt. Lustig ist auch das Ziel der Entwickler bei diesem DLC: "Wir wollten das Nervigste machen, was wir uns vorstellen konnten." Na da bin ich ja guter Dinge. :D

Der Trailer wird bestimmt in Kürze auch auf YouTube verfügbar sein. Erscheinen wird der DLC am 24. März, in der angekündigen Handsome Collection ist er natürlich ebenfalls inbegriffen. Übrigens soll der Zusatzinhalt eine Brücke zwischen dem Pre-Sequel und Borderlands 2 darstellen. Eine Brücke zwischen einer Brücke und Borderlands 2 also. :P

Edit: Noch kein Trailer, aber dafür etwas Gameplay.


https://www.youtube.com/watch?v=vSZXKPDUT6o

Jeriko
11.03.2015, 13:06
Und hier ist der Trailer auch schon. :)


https://www.youtube.com/watch?v=pDpHUKgH0TY

Grover
11.03.2015, 15:24
So Leid es mir tut, aber ich halts wie Wilhelm: Ohne mich! ^^

Trailer ist aber trotzdem wieder absolut fantastisch :D

belphegore
01.04.2015, 00:06
Ich hatte die Gelegenheit das DLC zu spielen und muß sagen, das einzige was sich daran lohnt sind die zusätzlichen 10 Level und Skillpoints. Damit kann man dann alle drei Skillbäume bis zum Ende skillen.
Spielt man das DLC, steigt man allerdings in UVHM, beginnend bei Level 60, maximal 2 Level auf. Dann darf man sich überlegen wie man schließlich bis 70 kommt. Wahscheinlich endet es damit das Hauptspiel zurück zu setzen und zum vierten Mal zu spielen...

Weiß wirklich nicht was sich 2KA und Gearbox dabei gedacht haben...

Jeriko
05.04.2015, 12:31
Hab den DLC jetzt endlich durch, nachdem ich am Endboss etwas verzweifelt war. Das war ein ganz schön heftiger Gegner, zu zweit ging's dann zum Glück aber doch ganz gut. Ich fand den DLC allerdings überraschend gut. Als Tron-Fan habe ich manche Locations ziemlich gefeiert, aber auch die ganze Hintergrundgeschichte zu einer bekannten Borderlands 2-Location war sehr interessant. Der Tiny Tina-DLC von Borderlands 2 bleibt zwar auch weiterhin unübertroffen, doch der Claptrap-DLC ist es auf jeden Fall ebenfalls wert. Alleine schon wegen diesem Ding hier. :D


https://www.youtube.com/watch?v=yTQByd3G89Y

Die Story war zwar nicht so der Bringer und hat vorallem eine bereits bekannte Geschichte behandelt und beendet, aber da hab ich mir auch nicht sonderlich viel mehr erwartet. Interessant finde ich allerdings die Erwähnung einer bekannten Tales from the Borderlands-Ortschaft, wobei Athena hier auch gleich mal bestätigt hat, dass ihre Sanctuary-Gefangenname nach den Ereignissen von Tales from the Borderlands stattfand. Diese Frage wäre also endlich geklärt. :)