Ðark-Raven-77
30.06.2013, 13:32
Hey,
Ich wollte das Theme gern mal in einem deutschsprachigen Forum diskutieren. Überhaupt, finde ich, sind die Skyrim-Schatten ein ziemlicher Murks. Es gibt einige Tutorials auf YT (http://www.youtube.com/watch?v=fciddwtof1Y), die grundsätzlich darauf aufmerksam machen, die SkyrimPrefs.ini unter MyGames/Skyrim/ zu editieren und dort 2-3 Shadow-Werte zu ändern. Letztendlich hat es bei mir NICHTS gebracht. In den Videos sieht alles ganz toll aus, aber ich kann mit den Werten nichts anfangen. Die blocky Shadows auf dem Charakter sind einfach nur unerträglich. Sowohl die, die vom Kopf selbst als Schatten entsstehen, als auch die, die von Ästen etc. auf dem Charakter landen. Hinzu kommt, daß ich eine merkwürdige Verzögerung (Schatten Berechnung?) feststelle, wenn ich mich bewege und dann stehen bleibe. Nach ca. 1s könnte man denken, eine ganze Reihe an Schatten huscht über die Charakter-Texturen hinweg und kommt dann im Klötzchen-Zustand zum stehen.
Ich bin eben einer derer, die sich sehr gern mit Charakter-Editoren und nun auch Mods beschäftigen und wenn man nach stundenlanger Arbeit dann derartiges ertragen muß, fragt man sich, wozu man sich die Mühe machte. Ich will das Problem, zumindest aus meiner Sicht, mal etwas genauer beschreiben. Dazu hier erstmal ein paar Daten:
So schauts aus...
Die auffälligsten Stellen habe ich mal markiert, auch wenns wohl nicht nötig ist. Am schlimmsten ist der Schatten der Mittagssonne, der natürlich einen riesig-häßlichen-grobpixeligen Schatten auf den Helden wirft.
http://s1.directupload.net/images/user/130630/pcefbvoq.png
Der Inhalt meiner SkyrimPrefs.ini (C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Skyrim\):
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1200
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=109
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 680"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0500
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=60.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Mein System:
CPU: Intel Core i7-3770K 3500 1155 Ivy Bridge + Therma HR-02 Macho
Mainboard: MSI Z77A-GD65 Z77 RG SA
Grafik: Zotac GeForce GTX680 2048MB GDDR5 PCIe
RAM: D316GB 1600-999 XMP K4KHX
HDD: SSD 256GB 400/520/830 DTKit SA3 SAM
BS: Windows 7 Professional 64 Bit
-> Spiel auf SSD installiert (noch ca. 180GB freier Speicherplatz)
Weitere Einstellungen:
Getestete Nvidia Einstellungen:
http://s7.directupload.net/images/user/130630/tz2k9kw8.jpghttp://s7.directupload.net/images/user/130630/x6ubju7c.jpg
Skyrim Display Settings:
http://s14.directupload.net/images/user/130630/u3puutyn.jpg
Installierte Skyrim Mods:
"UNP BASE Main body V1dot2" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709/
"Detailed Lips" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/689/
"XCE - Brows" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/21082/
"Body and face normal maps UNP" available here: from http://skyrim.nexusmods.com/mods/32986/
"Body and face texture UNP" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/32986/
"Alternative body normal map" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/32986/
"No More Ugly Bronze Shine ver 1_2a" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/29791/
"SG Hair Pack" available here: http://www.loverslab.com/topic/14861-sg-hair-pack-120-hairs-edition/
Dazu noch SKSE (skse_1_06_15) + PreCacheKiller // ScriptDragon (ScriptDragon_1.9.32.0) + TFC Key
und ein paar andere (Armor, Funmods für den Char, nichts komplexes)
.
.
.
So langsam bin ich mit meinem Latein am Ende. Was nun? Mit CBBE passiert genau das selbe. Texture Blender? :scared Ich bin froh, daß sich das neck seam Problem vorerst erledigt hat! Vielleicht doch nur .ini-Settings in der richtigen Kombination? Kombies von anderen Seiten habe ich schon ausprobiert, bislang erfolglos.
Ich habe zwar etwas weit ausgeholt, möchte das Problem aber unbedingt in den Griff bekommen. Mein Rechner war nicht billig und sollte sich nach Diablo 3 (was grafisch nicht sehr fordernd war) nun endlich mal beweisen. :P
Ich wollte das Theme gern mal in einem deutschsprachigen Forum diskutieren. Überhaupt, finde ich, sind die Skyrim-Schatten ein ziemlicher Murks. Es gibt einige Tutorials auf YT (http://www.youtube.com/watch?v=fciddwtof1Y), die grundsätzlich darauf aufmerksam machen, die SkyrimPrefs.ini unter MyGames/Skyrim/ zu editieren und dort 2-3 Shadow-Werte zu ändern. Letztendlich hat es bei mir NICHTS gebracht. In den Videos sieht alles ganz toll aus, aber ich kann mit den Werten nichts anfangen. Die blocky Shadows auf dem Charakter sind einfach nur unerträglich. Sowohl die, die vom Kopf selbst als Schatten entsstehen, als auch die, die von Ästen etc. auf dem Charakter landen. Hinzu kommt, daß ich eine merkwürdige Verzögerung (Schatten Berechnung?) feststelle, wenn ich mich bewege und dann stehen bleibe. Nach ca. 1s könnte man denken, eine ganze Reihe an Schatten huscht über die Charakter-Texturen hinweg und kommt dann im Klötzchen-Zustand zum stehen.
Ich bin eben einer derer, die sich sehr gern mit Charakter-Editoren und nun auch Mods beschäftigen und wenn man nach stundenlanger Arbeit dann derartiges ertragen muß, fragt man sich, wozu man sich die Mühe machte. Ich will das Problem, zumindest aus meiner Sicht, mal etwas genauer beschreiben. Dazu hier erstmal ein paar Daten:
So schauts aus...
Die auffälligsten Stellen habe ich mal markiert, auch wenns wohl nicht nötig ist. Am schlimmsten ist der Schatten der Mittagssonne, der natürlich einen riesig-häßlichen-grobpixeligen Schatten auf den Helden wirft.
http://s1.directupload.net/images/user/130630/pcefbvoq.png
Der Inhalt meiner SkyrimPrefs.ini (C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Skyrim\):
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
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[Display]
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[Interface]
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uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
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bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
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[Trees]
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[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
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[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
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fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Mein System:
CPU: Intel Core i7-3770K 3500 1155 Ivy Bridge + Therma HR-02 Macho
Mainboard: MSI Z77A-GD65 Z77 RG SA
Grafik: Zotac GeForce GTX680 2048MB GDDR5 PCIe
RAM: D316GB 1600-999 XMP K4KHX
HDD: SSD 256GB 400/520/830 DTKit SA3 SAM
BS: Windows 7 Professional 64 Bit
-> Spiel auf SSD installiert (noch ca. 180GB freier Speicherplatz)
Weitere Einstellungen:
Getestete Nvidia Einstellungen:
http://s7.directupload.net/images/user/130630/tz2k9kw8.jpghttp://s7.directupload.net/images/user/130630/x6ubju7c.jpg
Skyrim Display Settings:
http://s14.directupload.net/images/user/130630/u3puutyn.jpg
Installierte Skyrim Mods:
"UNP BASE Main body V1dot2" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6709/
"Detailed Lips" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/689/
"XCE - Brows" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/21082/
"Body and face normal maps UNP" available here: from http://skyrim.nexusmods.com/mods/32986/
"Body and face texture UNP" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/32986/
"Alternative body normal map" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/32986/
"No More Ugly Bronze Shine ver 1_2a" available here: http://skyrim.nexusmods.com/mods/29791/
"SG Hair Pack" available here: http://www.loverslab.com/topic/14861-sg-hair-pack-120-hairs-edition/
Dazu noch SKSE (skse_1_06_15) + PreCacheKiller // ScriptDragon (ScriptDragon_1.9.32.0) + TFC Key
und ein paar andere (Armor, Funmods für den Char, nichts komplexes)
.
.
.
So langsam bin ich mit meinem Latein am Ende. Was nun? Mit CBBE passiert genau das selbe. Texture Blender? :scared Ich bin froh, daß sich das neck seam Problem vorerst erledigt hat! Vielleicht doch nur .ini-Settings in der richtigen Kombination? Kombies von anderen Seiten habe ich schon ausprobiert, bislang erfolglos.
Ich habe zwar etwas weit ausgeholt, möchte das Problem aber unbedingt in den Griff bekommen. Mein Rechner war nicht billig und sollte sich nach Diablo 3 (was grafisch nicht sehr fordernd war) nun endlich mal beweisen. :P