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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das PH-PC Team [News - Projekte - Infos - Kritik - Vorschläge]



PH-PC
30.06.2013, 07:40
Willkommen im Offiziellen PH-PC Team Thread hier im GGP Netzwerk!

Unser junges Team hat sich es zur Aufgabe gemacht aus bekannten Spielen wie Crysis 2, Dead Space 3, Mass Effect usw. Cineastische Filme zu produzieren. Viele Spiele bieten massig potenzial für solche Filme. Warum also das Potenzial vergeuden, wenn man mit einigen Kniffen das erreichen kann! Dabei verändern wir gerne mal die Story um Sie besser zu erzählen oder polieren das Werk mit einigen Effekten auf. Das ganze ist dann auf unserem ThePHPC (https://www.youtube.com/user/ThePHPC) YouTube-Kanal zu bestaunen.
Wir machen dabei auch gerne Unsinn und so kommen lustige Parodien wie Dead Peace (https://www.youtube.com/watch?v=0QGjX83iObs).
Projektvorschläge seitens der Community werden auch gerne angenommen ;)

Bei jedem Projekt das wir anfangen und beenden lernen wir weiter dazu, so das wir mit immer besseren Mitteln und Fähigkeiten neue Projekte bearbeiten können. Das jüngste Projekt (Crysis 3 "I am a Human") (https://www.youtube.com/watch?v=McUFmujfAmU) zeigt, wie viel wir in den letzten Projekten gelernt haben.
Unser Langfristiges Ziel ist es, selbst aus Grafikengines Filme zu produzieren oder neues Material in bestehendes zu Integrieren.

Wir suchen jederzeit neue Mitglieder die an aktuellen und kommenden Projekten mitwirken wollen! Schickt einfach eine Nachricht an info@ph-pc.de oder in einer Privaten Nachricht im GGP um bei uns mitzumischen ;)

Allgemeine Infos.


Mitglieder:
Der PH-PC (Gründer)
Bountyboy
Ritskemaus


Projekte in Planung:



Projekte in Arbeit:
Spielentwicklung des eigenen Games
Dead Peace "Ein toter Raum ist nicht genug" (http://www.globalgameport.com/showthread.php?51799-Dead-Peace-Ein-toter-Raum-ist-nicht-genug-(ET-Ring))


Abgeschlossene Projekte:
Crysis 3 "I am a Human" (http://www.globalgameport.com/showthread.php?51320-Crysis-3-quot-I-am-a-Human-quot-Film-by-PH-PC&p=867723#post867723)
Crysis 2 "Post Human Army" (http://www.globalgameport.com/showthread.php?50750-Crysis-2-quot-Post-Human-Army-quot-Film-by-PH-PC)
Dead Space 3 "Die Grotte des Grauens" (http://www.globalgameport.com/showthread.php?51224-Dead-Space-3-quot-Die-Grotte-des-Grauens-quot-Film-Movieserie-by-PH-PC)

Wir haben noch eine zweite Sparte die A&M Test heißt. Hat aber mit oben genannten Engagement nichts zu tun.

PH-PC
16.07.2013, 18:10
Wir möchten heute mal kurz zeigen wie wir (in diesem Fall der PH-PC) unter anderem an Projekten arbeiten.
Wir zeigen eine Szene aus unserem momentanen Projekt Crysis 3 "I am a Human" in der unbearbeitet Version und dann wenn wir unser Programm drüber jagen. Der Unterschied ist ja doch recht deutlich!

Die Bearbeitungszeit, der gezeigte Szene aus dem Film, Betrug rund 3 Stunden.

Leider war das Micro nicht im besten Zustand, wodurch es zu sehr leichten Rauschen kommen kann im Video. Allerdings wirklich nur leichtes ;)


https://www.youtube.com/watch?v=V0BTZwa_39g

PH-PC Team

PH-PC
17.07.2013, 09:06
Das PH-PC Team hat sich intern über einen weiteren Bereich beraten, den wir auch ab sofort umsetzten werden.

Da wir die original Soundtracks aus den Spielen die wir "verfilmen" extrahieren, möchten wir diese auch auf YouTube für euch zugänglich machen.
So bieten wir nun auch die Möglichkeit an, in die doch teilweis sehr schönen Soundtracks mit reinzuhören.
Es werden immer ganze Soundtrack Alben hochgeladen.
Wem ein Album ganz gut gefällt kann ja dieses Online oder beim Händler erwerben. (Wir verkaufen diese nicht!)

Die ersten Soundtrack Alben werden aus folgenden Spielen stammen:

Crysis 2
Crysis 3
Dead Space 3 + Twinkle Twinkle DS1 Song
Mass Effekt 1-3

PH-PC Team

Don Kan Onji
17.07.2013, 13:11
Alter Schwede, was ein Aufwand. Respekt! Übrigens krasse Maschinen habt ihr da. Ist das euer privater Arbeitsplatz oder macht ihr das beruflich?


Projekte in Planung:
Momentan keine!

Wenn ihr Bock habt, könntet ihr mal zu unseren Zugpferd-Seiten wie z.b. Mass Effect, Assassins Creed oder Tomb Raider was basteln ;)

PH-PC
17.07.2013, 13:59
Alter Schwede, was ein Aufwand. Respekt! Übrigens krasse Maschinen habt ihr da. Ist das euer privater Arbeitsplatz oder macht ihr das beruflich?



Wenn ihr Bock habt, könntet ihr mal zu unseren Zugpferd-Seiten wie z.b. Mass Effect, Assassins Creed oder Tomb Raider was basteln ;)

Danke Don :)
In der Tat, es ist ein ziemlich großer Aufwand. Aus diesem Grund wollten wir das mal ein bisschen zeigen in einem Video.

Welche Maschinen meinst du Don? Die Monitore und die "PH-PC ONE Workstation"?
Das war der private Arbeitsplatz von PH-PC (dem Gründer) und wird auch Hauptsächlich dafür genutzt. Unser Team macht das aber insgesamt zu 100 % in der Freizeit.
Keiner von uns hat beruflich damit etwas zu tun ;)

Zu den Projekten in Planung:
Momentan sind wir schwer mit Crysis 3 beschäftigt und wollen auch noch Dead Peace etwas erweitern. Aber die zuständigen Webmaster können ja mal auf uns zukommen und Vorschläge an uns richten. Gerne auch hier in diesem Thread.

PH-PC Team

Don Kan Onji
17.07.2013, 14:01
Welche Maschinen meinst du Don? Die Monitore und die "PH-PC ONE Workstation"?

Die Workstation ;) Die Monitore sind ja schon quasi Pflicht im Doppelpack. Wenn das alles in eurer Freizeit geschieht - echt krass ;)


Aber die zuständigen Webmaster können ja mal auf uns zukommen und Vorschläge an uns richten. Gerne auch hier in diesem Thread.


Ich bin mal so frei und leite das weiter.

PH-PC
20.07.2013, 20:49
Hallo liebe Community!

Heute ist für das PH-PC Team ein besonderer Tag! Aber was könnte das wohl sein? mhhhh......
Vor genau einem Jahr wurde PH-PC ins Leben gerufen! Aber wir beginnen von vorne.....

Es war mal vor langer zeit..............nein Quatsch :D

Wir erinnern uns noch alle an das heiß erwartete Spiel Mass Effect 3 das Anfang letztes Jahr erschienen ist. Es sollte der glorreiche Abschluss eine exzellenten Trilogie werden. Viele Fragen wurden gelöst, gewaltige Konflikte die seit Jahrhunderten währen beendet, eine gesamte Galaxie vereint, der mächtigste Feind seit Jahrmillionen besiegt. An und für sich ein guter Abschluss.
Jedoch empfand der Gründer von PH-PC wie viele Tausende auch die Finale Schlacht als unwürdig und die Enden alles andere als befriedigend. Der darauf Folgende Shitstorm war gigantisch und es prasselte förmlich auf BioWare Kritik ein! (Wir erinnern uns alle)
Viele sahen sich auch nach dem Extended Cut alles andere als Zufrieden! Auch der PH-PC Gründer! Mit einer kleinen Diashow mit Erzählstimme war es für Ihn nicht getan.

Er überlegte sich wie es hätte sein können! Sah das vergeudete Potenzial und kam auf die für Ihn tolle Idee, selbst ein passendes Ende zu kreieren. Schnell wurde ein Videoprogramm besorgt und los ging es!
Das Projekt wurde auf den Namen "The Truth Ending" getauft. Leider waren die Fertigkeiten um Filme zu produzieren gleich Null und man hatte im allgemeinen keinen blasen Schimmer von der Materie! Jedoch fand das Projekt und die Videos schnell einiges Interesse. Dies war auch damals der Grund für die Anmeldung in diesem netten Forum ;)
Man kannte es, da regelmäßig News auf www.masseffect-game.de gelesen wurden.
Jedoch war das gemachte ziemlich schlecht und man verlor durch private Angelegenheiten das Projekt aus den Augen.......bis es eingestellt wurde. Es kam nicht einmal über die 40 % Schwelle des geplanten. Allerdings haben die Videos (insgesamt 3 Stück) bis heute mehr als 4.100 Klicks ergattert.

Seit Anfang September letzten Jahres wurde es dann gänzlich Still um PH-PC........ bis man sich Anfang dieses Jahres wieder an die Materie der "Gaming Verfilmung" herangetraut hat. Crysis 2 war dieses mal im Mittelpunkt des Projektes "Post Human Army". Anders als bei "The Truth Ending" kannte man sich nun besser in der Materie aus und konnten so auch eine ordentliches Ergebnis für Crysis 2 "Post Human Army" abliefern.

Seit diesem Zeitpunkt hat sich aus PH-PC einiges entwickelt. Wir bestehen nun aus einem momentan 3 Köpfigen Team (wie oben aufgelistet) und haben auch ein Schwesterprogramm das "A&M Test" heißt. Wir arbeiten jetzt auf einem recht ordentlichen Niveau in der Filmbearbeitung und wollen uns nun auch in die Unreal Engine einlernen.
Man kann sich also in Zukunft auf Komplett neue Inhalte von uns Einstellen.

Wer "The Truth Ending" (https://www.youtube.com/watch?v=hXNsdRx1aUg) nie gesehen hat........einfach mal reinklicken und dann mal mit unserem neuen Crysis 3 Intro (https://www.youtube.com/watch?v=McUFmujfAmU) vergleichen. Wir steigern uns scheinbar :P

An dieser Stelle möchten wir uns auch herzlichst bei joraku, Don Kan Onji sowie allen bei GGP bedanken die uns mit Unterstützten. Danke :)
Natürlich auch bei unseren Zuschauern! ;)

PH-PC Team

Don Kan Onji
20.07.2013, 22:35
Keine Ursache.

Btw was ist eigentlich aus dem Dead Peace Intro geworden? Oder hab ich was verpasst?

PH-PC
21.07.2013, 02:11
Btw was ist eigentlich aus dem Dead Peace Intro geworden? Oder hab ich was verpasst?

Welches Intro???

Don Kan Onji
21.07.2013, 02:13
Das, wo ihr mit unserem Logo rumgebastelt habt ;)

PH-PC
21.07.2013, 02:18
Achso.....
Das war der Trailer zu "Die Grotte des Grauens" (https://www.youtube.com/watch?v=bkmPQ4z7A2M)

Don Kan Onji
23.07.2013, 13:20
Hmm, haben wir den noch gar nicht auf unserer Seite? :eek:
Hattet ihr damals das Go für den fertigen Trailer gegeben? Shame on me, wird heute oder morgen nachgeholt :right

PH-PC
23.07.2013, 17:43
Hmm, haben wir den noch gar nicht auf unserer Seite? :eek:
Hattet ihr damals das Go für den fertigen Trailer gegeben? Shame on me, wird heute oder morgen nachgeholt :right

Wir hatten dir damals Geschrieben das er soweit fertig sei ;) Allerdings haben wir jetzt auch nicht weiter daran gedacht :D

-----

Was ist nun eigentlich aus deiner Weiterleitung bezüglich neuer Projekte für eure Zugpferd-Seiten geworden?

PH-PC Team

Don Kan Onji
23.07.2013, 17:47
Ich habe das intern weitergegeben, meine Kollegin alceleniel hatte sich auch dazu geäußert, wollte da allerdings nochmal drüber nachdenken. Sie ist Webmistress unserer Mass Effect Seite.

Vielleicht äußert sie sich ja hier nochmal dazu ;)

PH-PC
23.07.2013, 18:05
Ich habe das intern weitergegeben, meine Kollegin alceleniel hatte sich auch dazu geäußert, wollte da allerdings nochmal drüber nachdenken. Sie ist Webmistress unserer Mass Effect Seite.

Vielleicht äußert sie sich ja hier nochmal dazu ;)

War diese Äußerung positiver oder Negativer Natur? (wir sind äußerst Neugierig :D)
Haben sich die anderen Webmaster auch dazu geäußert?

PH-PC Team

Don Kan Onji
23.07.2013, 22:05
Haben sich die anderen Webmaster auch dazu geäußert?

Leider noch nicht, nein.

PH-PC
04.08.2013, 21:33
Hallo liebes Forum,

wie so mancher weiß, werden wir unsere Arbeit am Crysis 3 Film am nächsten Sonntag größten Teils beendet haben.
Aus gegebenen Anlass möchten wir hier nun Ideen und Anregungen für ein neues Projekt sammeln.

Wir sind für alles offen! Also schreibt uns eure Ideen oder Vorstellungen und wir schauen dann wie wir das umsetzten werden!
Natürlich geben wir auch zwei Vorschläge ab. ;)

Mass Effect: The Truth Ending 2.0
Der Name ist selbsterklärend. Ein neues Ende für ME3. Es wäre eine Neuauflage des gescheiterten 1. Projekt von PH-PC von 2012

Assanssin's Creed: Two Worlds
Der Titel wäre eine Verfilmung von Assassin's Creed 3.

Wir sind gespannt!

PH-PC Team

PH-PC
15.08.2013, 18:50
Wir haben heute mehrere Nachrichten für euch.

1.
Wir bekommen eventuell ein neues Mitglied für das Team. Dies ist aber noch nicht sicher, wird aber in kürze entschieden. Das neue Mitglied würde unser neues Sprachrohr werden. Was im Klartext bedeutet sämtliche kommende Meldungen bezüglich unseres Team oder unseren Projekten würden von diesem Mitglied kommen.
Im Übrigen suchen wir weiterhin nach neuen Mitgliedern. Jede/r ist willkommen ;)

2.
Unser momentanes Projekt "Crysis 3 - I am a Human" (https://www.youtube.com/watch?v=s0_ShiAnPX8) ist offiziell beendet und kann auf YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=s0_ShiAnPX8) oder auf crysis-shooter.de (http://www.crysis-shooter.de/index.php?option=com_content&task=view&id=639&Itemid=1) angeschaut werden.
Das Gewinnspiel findet wie versprochen Statt. Die genauen Details findet Ihr hier (http://www.crysis-shooter.de/index.php?option=com_content&task=view&id=639&Itemid=1).
Viel Spaß an dieser Stelle :)

3.
Wie mancher weiß, lernen sich gerade zwei Mitglieder von uns (PH-PC und Bountyboy) in die Unreal Engine (http://www.globalgameport.com/showthread.php?52253-UDK-Unreal-Development-Kit&p=873849#post873849) ein. Da das einlernen doch schneller geht als gedacht, werden wir in geraumer zeit versuchen einen kurzen selbst Animierten Film (4-5 Minuten) zu erstellen. Als Vorlage würden wir gerne einen kurzen Auszug aus einer Fan-Fiction aus diesem Forum nehmen. Den Autor werden wir kontaktieren.

4. Absofort werden wir immer den Namen des Mitglieds bei einem Post mit angeben. Dient der Übersichtlichkeit ;)

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
07.09.2013, 19:01
Nach einer kurzen Ruhephase sind wir wieder da und haben gleich was zu berichten.

Wie mancher bereits weiß, sind wir in der Unreal Engine 3 aktiv.
Aus diesem Anlass und um uns selbst ein großes Ziel zu geben, werden wir unser erstes "eigenes" Spiel entwickeln bzw. erstellen.
Extra dafür haben wir wieder ein kleines PH-PC Intern Video gedreht, frisch aus dem UDK (Unreal Development Kit) wo auch schon die groben Züge des kommenden Games zu erkennen sind.

Hier die ersten Infos:

Spieltitel: Noch nicht vorhanden!
Genre: Shooter, mit einem Schwerpunkt auf eine gute Story
Entwicklungsdauer: Wissen wir leider nicht genau.
Singelplayer: Ja
Multiplayer: Wissen wir nicht, da wir Server bereit stellen müssten und die Entwicklung nochmals mehr Zeit kostet.
Preis: Freeware!
Wird ein anderes Spiel benötigt: Nein, es läuft selbstständig.
Sprache: Deutsch, Englisch (andere Sprachen können noch dazu kommen)


Da das im allgemeinen kein Zuckerschlecken ist wird das auch recht lange dauern bis wir damit fertig sind.
So hoffen wir auch das wir noch das eine oder andere Mitglied finden was Lust hat, daran mitzuwirken. Gerne auch Story/Dialogschreiber oder andere Bereiche in denen man mitwirken kann.

Das gezeigte Bildmaterial ist noch aus einer sehr frühen Phase der Entwicklung.

Wer gerne mal rein schauen möchte.........hier ist der Link dazu:http://www.youtube.com/watch?v=OeVWG4_eaXA


http://www.youtube.com/watch?v=OeVWG4_eaXA

PH-PC Team
Der PH-PC

Don Kan Onji
08.09.2013, 00:58
Ist ja fett. Erinnert mich entfernt an Unreal Tournament :D

Vala Shepard
08.09.2013, 01:10
Interessante Sache, dass Raumschiff gefällt mir ^^ Könnt ihr mir eine Normandy SR-2 in Schwarz mit Flammenverzieurng anstatt dem Cerberus Logo basteln? :)
Spaß, sieht echt gut aus, Freeware dazu mit guter Grafik und anscheinend bemüht ihr euch auch, eine gute Story reinzupacken. Gerne mehr Informationen ;)

PH-PC
08.09.2013, 09:57
Interessante Sache, dass Raumschiff gefällt mir ^^ Könnt ihr mir eine Normandy SR-2 in Schwarz mit Flammenverzieurng anstatt dem Cerberus Logo basteln? :)
Spaß, sieht echt gut aus, Freeware dazu mit guter Grafik und anscheinend bemüht ihr euch auch, eine gute Story reinzupacken. Gerne mehr Informationen ;)

Schön das wir dein Interesse geweckt haben!
Das "Raumschiff" sollte eigentlich eine Art Hybride zwischen Jet und Hubschrauber darstellen...... aber gut :D Lassen wir auch als Raumschiff durchgehen.
Was die Normandy angeht......wir könnten das wirklich mal versuchen eine andere Lackierung für das Schiff zu nehmen. Einzige Hindernis, wir müssten die Texturen des Schiffes in einem 3D Modellierer Programm "malen" und von uns hat leider keiner eine Ahnung von diesen Programmen. Zumal die meisten Programme verdammt teuer sind und locker 4-stellig kosten können. Man könnte auch "Blender" verwenden was kostenlos ist........allerdings ist das nicht gerade der Marktführer. Sofern wir da einen größeren Durchblick haben, versuchen wir uns daran mal ;)

Weitere Informationen kommen sobald wir mit dem Game ein Stück weiter sind.

@ Don
In der Tat, viele Sachen (Fahrzeuge, Charaktere usw.) sind momentan aus Unreal Tournament. Wird aber mit selbigen nichts zu tun haben.

PH-PC Team
Der PH-PC

Don Kan Onji
08.09.2013, 14:02
@ Don
In der Tat, viele Sachen (Fahrzeuge, Charaktere usw.) sind momentan aus Unreal Tournament. Wird aber mit selbigen nichts zu tun haben.

Schade. So ein "neues" UT wäre doch mal wieder was :D Auf jeden Fall sehr beeindruckend, was ihr da bastelt. Da steckt ne Menge Arbeit hinter.

Invi
08.09.2013, 18:08
Erstmal großen Respekt vor der Aufgabe der Ihr Euch hier stellt,selbst wenn es gametechnisch nur ein kleines Areal wird steckt ja doch Haufen Arbeit und Zeit dahinter. Denk aber wenn ihr statt Multiplayer einen Lan-Modus einbauen könntet, könnte es zu Lanpartys auch gern gespielt werden. Ganz einfach deshalb weil die meisten neueren Spiele nur noch Onlineanbindungen benötigen und kaum noch Lan unterstützen. Die Spiele welche das noch machen kennt man ja nun schon auswendig und machen nicht mehr so sehr Spaß.

PH-PC
08.09.2013, 21:31
Erstmal großen Respekt vor der Aufgabe der Ihr Euch hier stellt,selbst wenn es gametechnisch nur ein kleines Areal wird steckt ja doch Haufen Arbeit und Zeit dahinter. Denk aber wenn ihr statt Multiplayer einen Lan-Modus einbauen könntet, könnte es zu Lanpartys auch gern gespielt werden. Ganz einfach deshalb weil die meisten neueren Spiele nur noch Onlineanbindungen benötigen und kaum noch Lan unterstützen. Die Spiele welche das noch machen kennt man ja nun schon auswendig und machen nicht mehr so sehr Spaß.

Das Areal unserer ersten Map (die im Video) wird ziemlich groß und auch sehr detailreich.
Die Idee mit dem Lan-Modus finden wir sehr Interessant! Das behalten wir mal im Hinterkopf ;)
Danke :)

@ Don
Epic Games darf auch noch was tun wenn die Ihre Unreal Engine 4 rausbringen :D

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
11.09.2013, 18:57
Wir haben weitere Informationen über das Game-Projekt, begleitet mit einem weiteren PH-PC Intern Video!


Zunächst etwas zum Ablauf:

Das Spiel beginnt mit dem Anflug auf die Kolonie XYZ, wo der Spieler an Bord eines Schiffes sein wird. Dort angekommen werden wir gleich von unserem neuen Chef begrüßt der die ersten Einweisungen für uns Parat hat. Praktisch eine Art Tutorial. Darauf hin lernt man die Basis und einige andere Haupt- und Nebencharaktere kennen. man zeigt unser Quartier wo sich auch immer mal wieder Szenen abspielen werden. Der erste "Ausflug" auf dem Planeten jenseits der dicken Stahlmauern beginnt mit einer Patrouille wo die eigentliche Spielwelt gezeigt wird. Die Welt wird sehr groß und es wird sehr viel zu erkunden geben. Darunter wunderschöne Wasserfälle, düstere Höhlen und ein größeres Feld was im späteren verlauf zu einem großen Event wird. Nur um einige zu nennen. Danach beginnt die eigentliche Hauptstory die wir noch nicht preisgeben werden :D


Die Spielwelt wird in einem Open-World Prinzip funktionieren und es kann zu jeder zeit an jeden Ort "gereist" werden.
Ob es so was wie eine Art Währung gibt, wo man Sachen Kaufen/Verkaufen kann und Sachen die man in der Wildnis findet mitnehmen kann, wissen wir noch nicht. Denn das müssten wir mal erst erstellen (Aufwendig!).
Es werden verschiedene Arten von Gegner existieren.
Jedes Fahrzeug wird Fahrbar sein (Außer Raumschiffe)
Wir versuchen eine belebte Welt zu schaffen, ähnlich wie man Sie aus z. B. Skyrim kennt.
Welche perspektive (Ego, Third-Person) man im Spiel einnimmt steht noch offen.
Volle Vertonung sämtlicher Charaktere und Umgebungen.


Außerdem suchen wir noch Leute die Mitwirken können/wollen. Gesucht wird:

-Modellierer/in (3DMax, Blender, Maya usw.)
-Map-Builder/in (Unreal Engine)
-Storyschreiber/in
-Dialogschreiber/in

In dem neuen Video werden wir die bereits erweiterte Map zeigen, einige Effekte vorführen und die Story in kleinen Zügen erläutern.
Sobald ein Spiel-Titel gefunden wurde, werden wir weitere Infos und Nachrichten in einem neuen Thread posten. Bis dahin werden Neuigkeiten hier gepostet.


https://www.youtube.com/watch?v=FXFYteRlMJ0

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
02.10.2013, 20:17
Hallo liebe Community,

wir haben wieder über unser Game-Projekt ein PH-PC Intern Video für euch.
Zum einen gibt es nun den grob fertig gestellten Tempel sowie die ersten Raumschiffe zu sehen! Auch wieder kleinere Details sind zu hören!


http://www.youtube.com/watch?v=JmwnGCbel3I

@Vala Shepard
Wir haben auch eine Normandy mit einem anderen Anstrich erstellt ;)

PH-PC Team
Bountyboy

PH-PC
12.10.2013, 06:54
Guten Morgen,

wir haben wieder eine kurze Nachricht und selbstverständlich ein neues Video parat.

Zum einen ist es uns gelungen eine erste Test-Cinematic zu erstellen mit einem der Kampfschiffe. Das gezeigte Schiff wird aber im Spiel vorkommen.
Auch testen wir mal kurz wie es ist zu "sterben". Solche Klippen sind ja doch schon sehr hoch.........
Auch die Namensfindung für das Spiel geht langsam in die entscheidende Phase über. Bald bekommt das Kind einen Namen :)
Für alle die Wert auf eine gute Grafik legen.........das Spiel wird DirectX 11 haben! Aber auch ältere Versionen werden Unterstützt.


https://www.youtube.com/watch?v=Wf8057drkSI

Bis zum nächsten mal werden wir testweiße eine weitere Cinematic erstellen, mit einem Charakter und Vertonung (Synchro). Der gewählte Charakter dürfte einigen zusagen ;)

PH-PC Team
Der PH-PC

Don Kan Onji
12.10.2013, 13:07
Guten Abend,


Heute, 06:54

Really?! :D

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Das Ding sieht echt nice aus. Bin mal aufs fertige Endprodukt gespannt. Nur nochmal der Sicherheit halber: Das Teil wird kostenlos sein?

PH-PC
12.10.2013, 15:18
Das Ding sieht echt nice aus. Bin mal aufs fertige Endprodukt gespannt. Nur nochmal der Sicherheit halber: Das Teil wird kostenlos sein?

Darauf sind wir auch gespannt. Ja, das Spiel wird kostenlos erhältlich sein. Daran wird sich auch nichts ändern obwohl der Umfang (Spieldauer, Grafik, Möglichkeiten, usw.) des Spiels, sich mit einem Spiel z. B. aus der Mass Effect Reihe messen kann.

Hat da jemand Interesse? :D

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Hahaha :D Ja das wollten wir gestern Abend noch posten, aber der Upload hat uns zu lange gedauert daher haben wir den Text gespeichert und heute wieder eingefügt. An "guten Abend" haben wir da nicht mehr gedacht :D

PH-PC Team
PH-PC

Don Kan Onji
12.10.2013, 17:31
Hat da jemand Interesse? :D

Ich schon. Das Teil sieht ziemlich geil aus und wenn das auch eine brauchbare Story hat, bin ich sowieso dabei.

Vala Shepard
13.10.2013, 16:14
Also habe mir jetzt mal das Video angeschaut, die Modelle sind fein, erinnert mich irgendwie leicht an meine damalige Arbeit im Blender. Auch den Himmel fand ich relativ gut gemacht genau wie "Ich spüring mal in den Tod". Ihr habt euch das einiges vorgenommen doch sieht es bisher ganz gut aus. Also Respekt von meiner Seite aus, ich hätte da wohl nicht die Nerven zu. Hab aber noch eine Frage: Habt ihr euch schon was für den Soundtrack ausgedacht? Ansonsten, mal sehen was da noch so kommt. Viel Erfolg und Spaß an dem Projekt weiterhin!

PH-PC
13.10.2013, 18:39
Also habe mir jetzt mal das Video angeschaut, die Modelle sind fein, erinnert mich irgendwie leicht an meine damalige Arbeit im Blender. Auch den Himmel fand ich relativ gut gemacht genau wie "Ich spüring mal in den Tod". Ihr habt euch das einiges vorgenommen doch sieht es bisher ganz gut aus. Also Respekt von meiner Seite aus, ich hätte da wohl nicht die Nerven zu. Hab aber noch eine Frage: Habt ihr euch schon was für den Soundtrack ausgedacht? Ansonsten, mal sehen was da noch so kommt. Viel Erfolg und Spaß an dem Projekt weiterhin!

Für die Soundtracks haben wir bisher noch keine große Zeit geopfert. Lediglich diesen hier (http://www.youtube.com/watch?v=QCR6rYb-EDw) werden wir vielleicht mit einbauen. Jedoch ein weniger dunkler/tiefer. Falls du nette Vorschläge hast, gerne her damit ;)
Wie gut kennst du dich mit Blender aus? Was hast du im Blender gemacht?
Vielen dank, wir werden uns weiter ran halten ;)


Ich schon. Das Teil sieht ziemlich geil aus und wenn das auch eine brauchbare Story hat, bin ich sowieso dabei.

Sehr schön :) Hoffe wir, das wir dich dann nicht enttäuschen werden.

Vala Shepard
13.10.2013, 23:19
Was Musik für euch betrifft, was sucht ihr genau denn? Ich könnte einiges aus dem Bereich Games, Movie Scores und Trailer Music vorschlagen.
Was hab ich damals in Blender versucht? Schiffchen erstellen ;)

PH-PC
14.10.2013, 10:54
Was Musik für euch betrifft, was sucht ihr genau denn? Ich könnte einiges aus dem Bereich Games, Movie Scores und Trailer Music vorschlagen.
Was hab ich damals in Blender versucht? Schiffchen erstellen ;)

Ohje, gute Frage! Im Grunde suchen wir verschiedenes Soundtracks für Unterschiedliche Situationen oder Bereich im Spiel. Für folgende Bereiche könnten wir Vorschläge gebrauchen.

-Mehrere für kämpfe im In-Game
-Einen Main-Soundtrack der das Spiel Symbolisiert (Gerne auch weniger bekannte Soundtracks)
-Soundtrack für eine Cinematic Szene, wo man einen Rückblick eines Charakters erlebt der jemand lang verlorenen hinterher trauert. (So in etwa)
-Mehrere Soundtracks für Epische Schlachten (Boden/Raum)
-Einen für eine Szene, wo man merkt, die "guten" raufen sich zusammen und realisieren was hier passiert.
-Einen Mysteriösen Soundtrack, für eine Art Kult (Wie in unseren Videos erwähnt).
-Ankunft in einer neuen Welt
-Abspann :D

Das wären mal einige, die wir gebrauchen könnten. Denke du findest in deinem Arsenal an Soundtracks was schönes :)

Kann man mal die Schiffsmodelle anschauen? Würde uns doch interessieren :)

Vala Shepard
14.10.2013, 20:04
Die detaillierte Auflistung ist gut, damit kann ich aus meinem Arsenal arbeiten. Wenn gewünscht, mache ich euch Vorschläge und poste ein paar Links zu den Beschreibungen.
Da es eher unbekannte Tracks sein sollen, würde ich euch das Immediate Music Trailer Genre nahe legen da sich diese Musik meist von normalen Game / Movie Scores abhebt. Stücke zum reinhören kann ich euch auch bieten. Was Blender betrifft, das war bevor mein anderer PC Totalverlust hatte, ich schaue nochmal die Tage ob ich das irgendwo bei meinen Save noch finde, was ich damals teilweise gebastelt habe.

PH-PC
15.10.2013, 21:59
Die detaillierte Auflistung ist gut, damit kann ich aus meinem Arsenal arbeiten. Wenn gewünscht, mache ich euch Vorschläge und poste ein paar Links zu den Beschreibungen.
Da es eher unbekannte Tracks sein sollen, würde ich euch das Immediate Music Trailer Genre nahe legen da sich diese Musik meist von normalen Game / Movie Scores abhebt. Stücke zum reinhören kann ich euch auch bieten. Was Blender betrifft, das war bevor mein anderer PC Totalverlust hatte, ich schaue nochmal die Tage ob ich das irgendwo bei meinen Save noch finde, was ich damals teilweise gebastelt habe.

Die Tracks kannste gerne hier posten. Es sollten zumindestens keine Tracks sein, die andauern überall vorkommen. Tracks von z. B. Two Steps from Hell sind aber trotzdem willkommen.
Was das "Immediate Music Trailer Genre" angeht, würden wir da auch mal gerne reinhören.

Vala Shepard
15.10.2013, 22:54
Arbeiten wir die Liste mal ab:

Wunsch:Mehrere für kämpfe im In-Game
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=EqSicG7y4gQ Ein moderner, scheller Action Choir Hybrid.

Wunsch: Einen Main-Soundtrack der das Spiel Symbolisiert (Gerne auch weniger bekannte Soundtracks)
Vorschlag: Schwierig, dazu müsste ich Details haben um was es in dem Game geht (Spoiler?)

Wunsch: Soundtrack für eine Cinematic Szene, wo man einen Rückblick eines Charakters erlebt der jemand lang verlorenen hinterher trauert. (So in etwa)
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=A2eTSRFqb8w & http://www.youtube.com/watch?v=AhdWelIC_Vk & http://www.youtube.com/watch?v=MR5BZU4bD2w

Wunsch: Mehrere Soundtracks für Epische Schlachten (Boden/Raum)
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=06cO3btf7nk & http://www.youtube.com/watch?v=6jE2JbWPYiw & http://www.youtube.com/watch?v=eSq29uwJCjs & http://www.youtube.com/watch?v=BT21ptIUSlY

Wunsch: Einen für eine Szene, wo man merkt, die "guten" raufen sich zusammen und realisieren was hier passiert.
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=Nmf0aDiXF4I & http://www.youtube.com/watch?v=YhqYH0ydyE0 & http://www.youtube.com/watch?v=hMVzVVkso8k & http://www.youtube.com/watch?v=MXfvi2GLZ1Y & http://www.youtube.com/watch?v=BT21ptIUSlY

Wunsch: Einen Mysteriösen Soundtrack, für eine Art Kult (Wie in unseren Videos erwähnt).
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=JtpPKyXw3is

Wunsch: Ankunft in einer neuen Welt
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=MXfvi2GLZ1Y & http://www.youtube.com/watch?v=JrDbW7voEq4

Wunsch: Abspann
Vorschlag: http://www.youtube.com/watch?v=4Ml8-fDwdvI & http://www.youtube.com/watch?v=Nq4092dvcfU

Das wären jetzt spontan so sachen, die mir einfallen. Hier habe ich Hauptsächlich das Trailer Genre genutzt und Two Steps From Hell mal weggelassen, es gibt ja noch mehr Gruppen wie ihr seht ^^ Das sind jetzt nicht meine aktuellsten Uploads, aber mit die interessantesten. Wenn euch das "Trailer Genre" interessiert, würde ich euch meinen Youtube Kanal empfehlen, da findet ihr massig von dem zeug (In der Signatur ist der Link), ansonsten gibt es enorm viele Kostproben in diesem (http://www.globalgameport.com/showthread.php?51028-Trailer-Music-Eure-Hits!/page57) Thread oder ihr sagt Musikwünsche, wenn ich die Scores habe, lade ich gerne Kostproben hoch ;)

PH-PC
21.10.2013, 00:24
Danke für die reichliche Auswahl an schönen Tracks.

Die hier aus deiner Auswahl würden für unser Spiel-Konzept durchaus in Frage kommen:


Audiomachine - Final Hope (Modern Dramatic Epic)
Brand X Music - Everlasting (Dramatic Romantic Choral)
Mark Petrie - Kotahitanga Haka (Choral Hybrid Action & Choir)
Audio Network - Cellestial (Massive Epic Choral Action Uplifting)
Brand X Music - Weaponize (Epic Action Uplifting Choral)
Mark Petrie - Omega Point (Heroic Action Hybrid Choir)
Mark Petrie - Prophecy Fulfilled (Massive Action Heroic Hybrid Choir)
Age of Conan Hyborian Adventures - The Dreaming A new Memories


Zum Story-Spoiler:
Da die Story für uns im Spiel sehr entscheidend ist, wollen wir die Story erst einmal für die Community unter Verschluss halten. ;)

PH-PC
25.10.2013, 14:14
Hallo zusammen,

es gibt wieder ein paar Infos für euch! Erst was allgemeines!

Zunächst möchten wir verkünden, das unser Team gerade an einer eigenen Webseite bastelt. Was vor allem dem gerade in der Entwicklung befindlichem Spiel zu verschulden ist. :)
So können wir mehr und Detailliertere Infos präsentieren und auch unsere anderen Zweige (u. a. A&M Test) bekommen einen Platz.

Nun zu unserem Spiel!


Das Spiel hat Anfang dieser Woche einen Namen erhalten. Diesen Verraten wir aber noch nicht, dieser wird in dem Cinematic-Video genannt, wo auch ein Charakter einen Auftritt bekommt.
Die In-Game perspektive wird 2 Ansichten bekommen. Zum einen eine Ego- und zum anderen eine Third-Person Ansicht. So kann jeder wählen, was ihm besser gefällt. Wir persönlichen mögen die Third-Person mehr :P
Die Landschaft rund um den Raumhafen bekommt langsam Konturen. Berge entstehen, Flüsse ziehen durch die Landschaft und auch ein Wasserfall prägt das Landschaftsbild. Natürlich kommt noch mehr dazu.
Um unser Vorhaben zu beschleunigen, haben wir uns Fachliteratur angeeignet.


PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
01.11.2013, 20:51
Hallo Community!,

heute haben wir etwas besonderes dabei. Wir haben uns die Mühe gemacht, einen Tech-Trailer für unser in der Entwicklung befindliches Spiel zu machen. Wir zeigen dabei einen kleinen Ausschnitt den wir schon im groben fertig gebaut haben. Außenposten Caterham.

Wie versprochen werden wir uns mit dem Spiel an aktuelle Grafikstandards halten, somit auch optisch nett anzusehen. Außerdem bekommt man einen Eindruck wie die Spielwelt aussehen könnte.
Bei den gezeigten Bildern fehlen aber noch Sachen wir Partikel-Effekte, Funktionen der Umgebung, Feinarbeiten an der Map, optimiertes Lightmass usw.
Die Ingame Auflösung bei der Aufnahme betrug 1280 x 720.
Wir haben einmal eine Nightlight und eine Daylight Variante für euch.

Zuerst die Nightlight


http://www.youtube.com/watch?v=KhQAzhLeLnY

Den Trailer mit der Cinematic wo auch ein Charakter vorkommen soll, wird vorerst vertagt. Grund: Wir müssen uns erst für die Cinematic, die benötigte Software (Lizenz) für die Gesichtsanimation von Epic Games besorgen.

PH-PC Team
PH-PC

Don Kan Onji
02.11.2013, 19:07
Mal ne Frage: Wenn das ganze kostenlos sein soll, wie du ja sagst, wie holt ihr euch denn die ganzen Kosten für die Produktion wieder rein? Gerade Lizenzen sind nicht billig.

PH-PC
03.11.2013, 11:44
Mal ne Frage: Wenn das ganze kostenlos sein soll, wie du ja sagst, wie holt ihr euch denn die ganzen Kosten für die Produktion wieder rein? Gerade Lizenzen sind nicht billig.

Eine gute Frage! Die wir auch gerne beantworten.
Zunächst ja, es soll kostenlos sein und auch bleiben.
Momentan halten sich die tatsächlichen Kosten für die Entwicklung stark in Grenzen. Das wäre die Lizenz für den UDK die wir gerade besorgen (kostet im übrigen 100$), Domainsicherung für unsere Seiten, HP-Bearbeitungssoftware und Fachliteratur. Zudem können wir viel auf bereits vorhandene Software oder auch Freeware zurückgreifen. (Ist aber oft keine Professionelle Software)
Wenn wir allerdings auf die Pro Software umsteigen wollen oder einfach unsere zu investierende Arbeitszeit Rechnen, sind wir gleich bei Beträgen mit 5 oder 6 Stellen ;)

So nun zu dem Part wie man diese Kosten decken kann.
Es gibt da mehrere Möglichkeiten.


Die erste Möglichkeit wäre einfach, das unser Team die Kosten für diese Projekt alleine Trägt. (Gerade geht das noch gut, später kommen wir da aber sicherlich mal an eine Böse Finanzielle Grenze)
Crowdfunding wäre eine weitere Möglichkeit, zu der wir aber kritisch gegenüber stehen.
Dann wäre da noch die Sache, mit einer Art "Spende" uns zu Unterstützten während der Entwicklung oder nach der Fertigstellung als Danke wenn einem das Spiel gefällt. Das wäre unser persönlicher Favorit. (Ob man was "Spendet" und wieviel das ist, liegt dann beim "Spender")
Natürlich könnten wir versuchen, uns einen finanzstarken Partner zu suchen, der uns finanziell Unterstützt. Die Gefahr wäre hier dann, das dieser sicherlich sein Geld wieder haben möchte. ALso das Spiel dann doch etwas kosten wird und wir dann auch sicherlich nicht mehr die jetzigen Freiheiten bei der Gestaltung haben.
Wir schließen uns mit anderen Gruppen/Unternehmen zusammen, die auf unserer Basis mitwirken wollen.
Es gibt natürlich noch einige mehr.....


Da wie bereits erwähnt, die tatsächlichen Kosten momentan im Rahmen sind, sehen wir das vorerst als Hobbyinvestition an.
Sollten wir aber mal an den Punkt kommen, wo das richtig ins Geld geht, suchen wir uns rechtzeitig eine Lösung.

Hoffe die Frage ist ausreichend beantwortet worden :)

------

So und nun noch der Daylight Tech-Trailer.


http://www.youtube.com/watch?v=g11hoi5R2g8

PH-PC Team
Der PH-PC

Don Kan Onji
03.11.2013, 13:52
Noch ist das ja alles Cinematic. Bin mal gespannt, wenn erste Gameplay-Szenen auftauchen.


Hoffe die Frage ist ausreichend beantwortet worden :)

In der Tat, danke. Wenn das wirklich gut ist, ist man sicher auch gerne dafür bereit, was hinzublättern.


Dann wäre da noch die Sache, mit einer Art "Spende" uns zu Unterstützten während der Entwicklung oder nach der Fertigstellung als Danke wenn einem das Spiel gefällt. Das wäre unser persönlicher Favorit.

Rieche ich da eine Demo? :D

PH-PC
03.11.2013, 17:02
Noch ist das ja alles Cinematic. Bin mal gespannt, wenn erste Gameplay-Szenen auftauchen.

Bis dahin muss man sich allerdings noch ein wenig gedulden. Wir stehen eigentlich noch sehr am Anfang unserer Entwicklung. Man muss sich vorstellen, das der gezeigte Abschnitt "Außenposten Caterham" ein winziger Bruchteil der fertigen Welt sein wird. Und der war noch nicht mal fertig.
Im übrigen werden die Cinematics in der gleichen Grafik sein wie das In-Game.


In der Tat, danke. Wenn das wirklich gut ist, ist man sicher auch gerne dafür bereit, was hinzublättern.

Das würde uns freuen. :)


Rieche ich da eine Demo? :D

Und da haste einen guten Riecher ;) Wir werden tatsächlich vorher Demos veröffentlichen. Bis dahin braucht es aber noch ein wenig.

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
22.11.2013, 23:27
Hallo liebe Community,

da wir nun seit ein paar Tagen recht ruhig waren möchten wir wieder Infos los werden.

1:
Da uns der Don auf eine mögliche Demo Angesprochen hat, wollen wir versuchen bis Februar eine Spielbare Demo zu veröffentlichen. Die würde natürlich nicht alle Inhalte des fertigen Spieles enthalten. Sie dient in erster Linie der Feedbacksammlung und denjenigen, die Interesse an dem Spiel haben, mal rein zu schnuppern. Weitere Details folgen rechtzeitig.

2.
Aufgrund der Tatsache das die Animation von Gesichtern nicht ganz einfach ist, verschieben wir diesen Trailer auf unbestimmte Zeit. Da unser Game-Projekt aber mal endlich einen Namen braucht, werden wir diesen in einem anderen Trailer veröffentlichen. In diesem werden wir gleichzeitig einen größeren Teil von der Karte, als beim letzten, Zeigen.

3:
Da wir uns natürlich auch überlegt haben, wie man unser Spiel am besten erhalten kann haben wir uns folgendes überlegt.
Zum einen werden wir später den Download von unserer späteren Webseite ermöglichen. Ganz ohne jegliche Anmeldung oder Internetzwang. So wie man es eben von früher kennt ;)
Des weiteren würden wir aber auch gerne das Greenlight Programm von Steam/Valve nutzen, die es Steam Nutzern ermöglichen soll, bequem auf unser Spiel zuzugreifen.
Eventuell bieten wir auch noch auf anderen Ebenen das Spiel an, Hauptaugenmerk liegt aber bei den oben genannten.
So darf wieder jeder entscheiden, was für Ihn/Sie am besten ist.

Wer uns gerne Vorschläge machen möchte, was man eventuell in das Spiel einbauen soll (oder auch nicht), darf das gerne hier posten. :)

PH-PC Team
Der PH-PC

Don Kan Onji
24.11.2013, 13:50
1:
Da uns der Don auf eine mögliche Demo Angesprochen hat, wollen wir versuchen bis Februar eine Spielbare Demo zu veröffentlichen. Die würde natürlich nicht alle Inhalte des fertigen Spieles enthalten. Sie dient in erster Linie der Feedbacksammlung und denjenigen, die Interesse an dem Spiel haben, mal rein zu schnuppern. Weitere Details folgen rechtzeitig.

Subarashii =) (wundervoll)


Des weiteren würden wir aber auch gerne das Greenlight Programm von Steam/Valve nutzen, die es Steam Nutzern ermöglichen soll, bequem auf unser Spiel zuzugreifen.

Wie gesagt, wenns gut ist, will ich wohl auch dafür bezahlen. Wenn ihr das macht, habt ihr einen Vote sicher ;)


Wer uns gerne Vorschläge machen möchte, was man eventuell in das Spiel einbauen soll (oder auch nicht), darf das gerne hier posten. :)

Ich für meinen Teil nenne mal 3 Dinge, die mir persönlich wichtig sind, wenn sie enthalten sind:

1. eine brauchbare Storyline
2. abwechslungsreiches Missionsdesign
3. gute Steuerung

Vala Shepard
24.11.2013, 14:33
Scheint ja, das ich einiges verpasst habe? So ein PC Ausfall ist echt mies. Also ihr seid schon sozusagen an einer Demo dran? Das fände ich sehr interessant da ihr so dem User Einblick in euer Projekt gebt und auch Feedback erhaltet. Nette Sache für ein kostenloses Game was anscheinend nicht nur ein 0 8 15 Projekt ist. Bin mal gespannt auf weitere Informationen und habt ihr schon Informationen darüber, wie es laufen wird, unter welchen Systemvoraussetzungen?

PH-PC
24.11.2013, 15:49
Wie gesagt, wenns gut ist, will ich wohl auch dafür bezahlen. Wenn ihr das macht, habt ihr einen Vote sicher ;)

Yes! :D



Ich für meinen Teil nenne mal 3 Dinge, die mir persönlich wichtig sind, wenn sie enthalten sind:

1. eine brauchbare Storyline
2. abwechslungsreiches Missionsdesign
3. gute Steuerung

Danke für die Info ;)
Werden wir auf jeden Fall berücksichtigen.


Scheint ja, das ich einiges verpasst habe? So ein PC Ausfall ist echt mies. Also ihr seid schon sozusagen an einer Demo dran? Das fände ich sehr interessant da ihr so dem User Einblick in euer Projekt gebt und auch Feedback erhaltet. Nette Sache für ein kostenloses Game was anscheinend nicht nur ein 0 8 15 Projekt ist. Bin mal gespannt auf weitere Informationen und habt ihr schon Informationen darüber, wie es laufen wird, unter welchen Systemvoraussetzungen?

An einer Demo nicht direkt, wir arbeiten aber darauf hin. Das war dabei auch unser Gedanke. So kann man alles aus verschieden Blinkwinkel betrachten und Fehler finden die man als "Entwickler" nicht sieht.

Zwecks Systemvoraussetzung:
Also um ehrlich zu sein haben wir uns bisher damit wenig beschäftigt. Wir werden zwar einige Optionen Einbauen um das Spiel auf schwächeren System gut Spielbar zu machen, haben aber noch keine genaue Hard- und Softwareanforderung.

Das einzige was wir als Voraussetzung schon sagen können ist, das die zu verwendende Grafikkarte mindestens DirectX 9 unterstützten muss.
Optimal wäre eine, die DirectX 11 verwenden kann. (bessere Grafik möglich)

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
25.11.2013, 21:30
Hallo liebe Community,

wir haben heute leider sehr schlechte Nachrichten dabei.
Unser Projekt hat heute einen herben Rückschlag erlebt. Aufgrund eines Experiments mit der Installation einer ersten Demoversion, hat das leider dazu geführt das unsere Unreal Engine 3 komplett von jedem Rechner geschmissen wurde sowie sämtlicher Projektdateien.
Lediglich die Nackte Map konnten wir wieder erfolgreich herstellen, da Ritskemaus auf einem USB die Map noch gespeichert hatte.... Dieser Vorfall wirft uns rund 3 Wochen wieder zurück da sämtliche Objekte, Gebäude (der schöne Tempel;() Skripte, Lichter usw. gelöscht wurden. :(

Wir werden jetzt allerdings nicht den Kopf in den Boden stecken und das Projekt aufgeben, sondern wieder alles neu Erstellen und dann wie gehabt weiter Entwickeln.
Das sollte auch ohne Probleme recht zugig gehen, da wir jetzt wissen wie das meiste gemacht wird. ;)
Damit so ein Desaster nicht noch einmal passiert, werde wir entsprechende Vorkehrungen Treffen!!!

Die Demoversion lief bei uns aber dennoch ohne jegliche Probleme äußerst stabil ohne offensichtliche Bugs.........immerhin etwas :)
Auch die Ressourcenausbeutung der CPU und des Arbeitsspeichers war bisher sehr gering.

Da wir mit dem "Wiederaufbau" beschäftigt sind, werden wir zu diesem Thema in den nächsten 3-4 Woche nichts neues Schreiben. Bitte also nicht wundern ;)

PH-PC Team
Der PH-PC

Vala Shepard
25.11.2013, 21:52
Das ist echt hart aber ich drücke euch beide Daumen, dass ihr euer Projekt retten könnt. Seht es positiv: Vielleicht findet ihr was, wo ihr "Aha! Da geht noch mehr!" Momente habt und das Game noch feiner wird? Also wenn es nach mir geht, haltet uns auch gerne mit dem Rebuild eures Projektes auf dem laufenden ;)

Don Kan Onji
26.11.2013, 01:46
Damit so ein Desaster nicht noch einmal passiert, werde wir entsprechende Vorkehrungen Treffen!!!

Hattet ihr niemals eine Backup Datei? :eek: Krass, bei dem Umfang ist das fast schon Pflicht.

Schön, dass ihr euch davon trotzdem nicht unterkriegen lasst ;)

PH-PC
26.11.2013, 09:56
Das ist echt hart aber ich drücke euch beide Daumen, dass ihr euer Projekt retten könnt. Seht es positiv: Vielleicht findet ihr was, wo ihr "Aha! Da geht noch mehr!" Momente habt und das Game noch feiner wird? Also wenn es nach mir geht, haltet uns auch gerne mit dem Rebuild eures Projektes auf dem laufenden ;)

Vielen dank :)
In der tat haben wir 2-3 Sachen die wir ändern werden gegenüber dem Vorherigen Aufbau.
Außerdem werden wir nun die große Map in mehrere Maps Splitten was zur Leistungssteigerung führt. Gerade bei einer so großen Ingame-Welt äußerst Sinnvoll!


Hattet ihr niemals eine Backup Datei? :eek: Krass, bei dem Umfang ist das fast schon Pflicht.

Schön, dass ihr euch davon trotzdem nicht unterkriegen lasst ;)

Um ehrlich zu sein hatten wir kein richtiges Backup. Wir hatten lediglich eine Kopie der Daten auf einer Externen Festplatte, die aber beim testen aktiv an unserer Workstation installiert war. Somit hat es die auch noch gebraten.
Wir werden aber ab jetzt regelmäßig Backups erstellen.
zudem schaffen wir uns ein kleines Testsystem an wo wir künftige Test machen, fernab unser Entwicklungsumgebung.

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
26.11.2013, 18:56
Da man uns ganz nett(:)) gebeten hat, den Fortschritt beim Rebuild zu zeigen, haben wir hier ein Screenshort der die "2.0" Version des Tempels zeigt. Gebaut von Bountyboy.
Der Tempel wird nochmal deutlich größer und wird gleichzeitig in einen Berg integriert.

18681

PH-PC Team
Der PH-PC

Saikx
26.11.2013, 19:21
Also ich muss schon sagen, wenn man den Außenbereich betrachtet will man sofort wissen, was für geiler Kram innen drin auf dich wartend gelootet werden will :)

Vala Shepard
26.11.2013, 21:18
Das Bild sieht schonml echt nice aus, Areal wirkt groß. Bin gespannt auf weitere, kleine Veränderungen nach dem Absturz.

Don Kan Onji
27.11.2013, 02:24
Da man uns ganz nett(:)) gebeten hat, den Fortschritt beim Rebuild zu zeigen, haben wir hier ein Screenshort der die "2.0" Version des Tempels zeigt. Gebaut von Bountyboy.
Der Tempel wird nochmal deutlich größer und wird gleichzeitig in einen Berg integriert.

18681

PH-PC Team
Der PH-PC

Serious Sam Style :cool:

Richtig cool. Jetzt noch ne Horde Monster da rein, unendlich Muni, ne große Knarre und ich bin dabei :D

PH-PC
27.11.2013, 16:02
Das Bild sieht schonml echt nice aus, Areal wirkt groß. Bin gespannt auf weitere, kleine Veränderungen nach dem Absturz.

Danke sehr. In der tat, das Areal ist groß......sehr groß.


Also ich muss schon sagen, wenn man den Außenbereich betrachtet will man sofort wissen, was für geiler Kram innen drin auf dich wartend gelootet werden will :)

Schön das es dich anspricht. Das darf man, wenn es fertig ist, auch herausfinden ;)


Serious Sam Style :cool:

Richtig cool. Jetzt noch ne Horde Monster da rein, unendlich Muni, ne große Knarre und ich bin dabei :D

Danke danke :) Man bekommt definitiv was zu tun mit dem Schießeisen. ;)

So und nun ist der äußere Rohbau fertig.

18683

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
09.12.2013, 15:41
zum Start der neuen Woche haben wir wieder ein paar Infos dabei.

Unter anderem ein 25 Minuten langes Video wo wir auf ein zwei Fragen eingehen aus diesem Thread hier. Natürlich gibt es auch neue Infos über das Spiel an sich und auch den momentanen Status des Wiederaufbaus.
Da wir eine neue Soundkarte von Asus haben, ist auch das nervige Rauschen im Hintergrund weg.

Viel Spaß!

Hier das Video:http://www.youtube.com/watch?v=f4XuT0lqJNM&feature=youtu.be


http://www.youtube.com/watch?v=f4XuT0lqJNM&feature=youtu.be

PH-PC
12.12.2013, 21:39
Guten Abend,

wir haben eine kurze Mitteilung über unser Team.

Aufgrund der Tatsache das wir uns langsam Weihnachten nähern und wir alle im Handel tätig sind, werden wir unsere Aktivitäten etwas herunter fahren. Unser bisheriger YouTube-Kanal ThePHPC (https://www.youtube.com/user/ThePHPC) wird im Zuge dessen angepasst. Es werden sich zudem 3 weitere Kanäle dazu gesellen die unser Portfolio erweitern werden.
Außerdem wird aller Voraussicht nach unsere Homepage diesen Monat online gehen! Wir werden aber weiterhin hier im Forum unsere Präsenz halten (sofern erlaubt :P) da es uns hier einfach gut gefällt ;)

Aufgrund dieser Tatsachen werden wir unser Game-Projekt etwas weniger Aufmerksamkeit schenken. Daran gearbeitet wird aber weiterhin, die Demo für nächstes Jahr will ja auch gemacht werden :)

PH-PC Team
Der PH-PC

Vala Shepard
12.12.2013, 21:58
Interessant, welche Wege ihr da mit eurem Projekt geht. Neue Kanäle dazu, Homepage, ihr haltet euch ran. Verständlich das im Handel während des Weihnachtsgeschäftes ihr zurückfahren müsst, dafür kommt ihr im neuen Jahr mit bestimmt mehr Power zurück ;)

PH-PC
13.12.2013, 21:32
Interessant, welche Wege ihr da mit eurem Projekt geht.

Meintest du die Sachen die wir in dem Video erwähnt haben?


Neue Kanäle dazu, Homepage, ihr haltet euch ran. Verständlich das im Handel während des Weihnachtsgeschäftes ihr zurückfahren müsst, dafür kommt ihr im neuen Jahr mit bestimmt mehr Power zurück ;)

Auf jeden Fall. Wir werden das Team und seine Bereiche für nächstes Jahr fit machen und sämtliche Vorbereitungen treffen, sofern zeitlich möglich, um nächstes Jahr voll bei der Musik zu sein. :)

PH-PC Team
Bountyboy

PH-PC
03.01.2014, 20:56
Guten Abend alle zusammen,

unser Team hat sich nun in das neue Jahr eingefunden und hat den Weihnachts/Silvesterstress gut überstanden. Da wir nun wieder wesentlich mehr Zeit haben, können wir auch wieder weiter machen mit unserem Programm! Wie bereits angekündigt werden wir unsere Bereiche erweitern bzw. ausbauen.

Zunächst etwas zu unserer YouTube-Präsenz:
Unser bisheriger YouTube-Kanal ThePHPC (https://www.youtube.com/user/ThePHPC) wird durch drei weitere Kanäle ergänzt, die sich mit unterschiedlichen Themen beschäftigen.


ThePHPC (https://www.youtube.com/user/ThePHPC): Hier werden wir weiterhin Videos über unser Spiel veröffentlichen und auch sonst alles was mit Computern usw. zu tun hat, kommt hier rein. Außerdem haben wir den Kanal aufgeräumt und aktualisiert.

Sound&Musik Master (https://www.youtube.com/channel/UCYM_WEe2FFX7jbo7soOZIQQ): Was der Name schon andeutet ist dann auch das Programm. Alles was mit Musikstücken oder Soundtracks zu tun hat, bekommt hier einen Platz bzw. hat Ihn schon. Auch Live Auftritte oder Musikvideos sind hier zu bestaunen.

Clip&Movie Master (http://www.youtube.com/channel/UCh9kWVzI_4swECfk4OV_Gew): Das gleiche wie beim vorherigen auch. Trailer von Filmen, Clips, leaked Scene und Ausschnitte aus Filmen finden hier einen Platz. Aber auch andere Inhalte gibt es hier zu bestaunen. Natürlich ALLES in Full-HD ;)

A&M Test (https://www.youtube.com/channel/UCHQd9rVG5pMRUvw9X4wwPKg): Auto&Motorrad Test beschäftigt sich mit beiden Arten von Fahrzeugen. Das können Tests sein oder bloß ein Prievew über ein Fahrzeug. zudem zeigen wir auch Neuheiten aus besuchten Auto & Motorrad Messen. Auch hier sorgen wir für eine schöne Full-HD Auflösung.


Sollte man wünsche für einen der Kanäle haben, scheut euch nicht uns anzuschreiben. Gerade bei den beiden Master Kanälen können wir einiges machen ;)
Einfach bei YouTube, hier im Forum oder auf die info@ph-pc.de schreiben.

nun zu unserer Homepage:
Aufgrund der wenigen Zeit konnten wir die Webseite noch nicht online bringen, wird aber im laufe der kommenden Wochen geschehen!

Unser Spiel:
Auch hier hat die wenige Zeit dazu geführt das wir kaum weiter arbeiten konnten. Der Rebuild ist noch nicht ganz fertig, dauert wohl noch rund eine Woche.
Da wir aber natürlich immer mal wieder was gemacht haben, haben wir diesen Screen Short im Gepäck. Das Bild ist im Blender entstanden, wo man am Umbau des Modells werkelt. Sehr schwer für ungeübte.......wie uns :D

18798

PH-PC Team
Der PH-PC

PH-PC
10.01.2014, 21:34
Hallo zusammen,

wir haben 2 gute Nachrichten Dabei.

1. Wir sind mit dem Rebuild fertig. Hat jetzt zwar länger gedauert als gedacht, haben aber gleichzeitig ältere Fehler ausgemerzt. Somit können wir nun weitere am Fortschritt arbeiten.

2. Wir haben im letzten Video eine mögliche Demo angesprochen die wir Anfang dieses Jahres auf euch loslassen wollen. Diese wird Mitte Februar verfügbar sein und kann frei getestet werden.

Welche bekannten Feature werden vorhanden sein:

Der Wechsel zwischen First- und Thirdansicht
Deathmatch Modus gegen die "Standard" KI
Einen Betrachtungsmodus, in dem man die Karte in ruhe Anschauen kann.
Freie Begehbarkeit der Umgebung
Bodenfahrzeuge können benutzt werden
Tag/Nacht-Wechsel
Ein Cinematic Intro was auch unser Trailer sein wird.



WAs vielleicht verfügbar sein wird:

Eigens erstelltes HUD (ansonsten das Standard HUD aus Unreal Tournament 3)
Eine eigene Menüführung. (auch hier dann wieder UT3)



Was nicht verfügbar sein wird:

Aufsammeln von Gegenständen
Die Story zu spielen
Luftfahrzeuge fliegen
Lan-Modus
Eine Synchronisation
Multiplayer-Modus


Genauere Systemanforderungen werden wir Ende Januar ermitteln und auch hier angeben. Sollte aber für die meisten Rechner keinerlei Problem darstellen, soviel können wir jetzt schon sagen.

Und nun wollen wir mal in die runde Fragen wer hat denn Interesse an einer Demo und würde da mit machen?
Natürlich würden wir uns dann über Feedbacks jeder Art Freuen! ;)

PH-PC Team
Der PH-PC

Vala Shepard
12.01.2014, 14:47
So, habe mir die letzten beiden Posts durchgelesen. Ihr legt ja richtig los mit euren Channels, interessante sind da mit dabei ;) Das Rebuild nach dem Absturz ist also fertig? Es geht weiter mit der richtigen Arbeitß Das freut mich für eu8ch und höchsten Respekt, was ihr da alles an dem Game macht. Die Sache mit der Demo ist interessant und hier sicher ein guter Platz für Feedback, interessant was alles schon verfügbar ist! Leider kann ich noch nicht sagen, wann ich die Demo spielen könnte, da ich hier nur so einen halben "Ersatz Arbeitsmaschine" PC habe aber sobald mein neues Arbeitsgerät hier ist, wird die Demo gezogen. Da freue ich mich drauf und wie gesagt, höchsten Respekt für eure Arbeit und Projekte!

Don Kan Onji
12.01.2014, 22:22
Ich freu mich auch drauf :) Bin immer offen für Projekte unserer Forenmitglieder.

Saikx
12.01.2014, 23:09
Genauere Systemanforderungen werden wir Ende Januar ermitteln und auch hier angeben. Sollte aber für die meisten Rechner keinerlei Problem darstellen, soviel können wir jetzt schon sagen.
Ihr könnt zwar jetzt noch nichts genaues sagen, aber hat meine Kiste überhaupt die Chance es zu packen?

18816

Ansonsten bleibe ich auch gespannt, werde allerdings wohl nicht so viel schreiben, aber mitlesen. :)
Ich finde allgemein solche Projekte immer wieder interessant. Habe auch schon in anderen Genres von solchen Teams wie euch großartiges gesehen, was meist sogar Entwickler für große Firmen übertrifft, was es eben jetzt auch so spannend macht.

PH-PC
13.01.2014, 11:32
Ihr könnt zwar jetzt noch nichts genaues sagen, aber hat meine Kiste überhaupt die Chance es zu packen?

18816

Ansonsten bleibe ich auch gespannt, werde allerdings wohl nicht so viel schreiben, aber mitlesen. :)
Ich finde allgemein solche Projekte immer wieder interessant. Habe auch schon in anderen Genres von solchen Teams wie euch großartiges gesehen, was meist sogar Entwickler für große Firmen übertrifft, was es eben jetzt auch so spannend macht.

Habe mir mal deine dxdiag angeschaut. Die CPU sollte es eigentlich gut schaffen, Betriebssystem geht auch klar, Directx passt, beim Arbeitsspeicher könnte es allerdings etwas hapern als auch bei der nVidia GT 210 Graka. Werden das aber mal an so einem ähnlichen System dann Prüfen ob das da gut lauf bar ist und versuchen das dann etwas Anzupassen.
Ach und danke für das Interesse an unserem Projekt, gilt natürlich auch für den Don ;)

PH-PC

Bekugefi
13.01.2014, 20:24
Alle Achtung, muss ich erst einmal sagen, ihr legt euch da ganz schön ins Zeug. Ich bin gespannt es zu sehen, sobald es fertig ist. Die Demo würd ich mir doch dann auch glatt anschauen :) Macht weiter so :right

Don Kan Onji
13.01.2014, 23:49
gilt natürlich auch für den Don ;)

Jaja, so mal beiläufig am Rande :P:D

Falls ihr übrigens mal wieder was für Dead Space habt, dann immer her damit ;) Bei uns herrscht ja zurzeit Newsflaute dank mangelnden Teilen. Dead Space 4 steht ja eh erstmal in den Sternen.

PH-PC
14.01.2014, 18:59
Alle Achtung, muss ich erst einmal sagen, ihr legt euch da ganz schön ins Zeug. Ich bin gespannt es zu sehen, sobald es fertig ist. Die Demo würd ich mir doch dann auch glatt anschauen :) Macht weiter so :right

Und noch einer :D Schön das wir doch ein paar Personen damit ansprechen. Wir bemühen uns weiterhin ;)



Jaja, so mal beiläufig am Rande :P:D

Falls ihr übrigens mal wieder was für Dead Space habt, dann immer her damit ;) Bei uns herrscht ja zurzeit Newsflaute dank mangelnden Teilen. Dead Space 4 steht ja eh erstmal in den Sternen.

Du weist was "jaja" heißt? :D :P

An und für sich eine Spitzen Idee und auch sehr nett das du uns darauf ansprichst, nur sind auch wir gerade merklich ausgelastet. Vor allem vertreiben wir unsere zeit damit die dutzenden Teil-Maps (die an und für sich schon sehr groß sind) zu entwerfen und zu gestalten. Allerdings hätten wir schon Lust eine weitere Runde Dead Peace zu machen :D Mal schauen, so als Zwischensprint vielleicht ;)

PH-PC

Don Kan Onji
14.01.2014, 19:10
Ja so eilig ists nicht ;) Wollte nur mal wieder anlaufen :D Ich freu mich auf jeden Fall auf eure Demo da.

PH-PC
19.01.2014, 18:58
Hallöschen,

es gibt ein Newsupdate für unser Spiel.

Thema Hardwareanforderung:
Wir haben heute eine Demoversion ausprobiert und geschaut wie sich das Spiel so verhält. Die Demo hatte eine Größe von rund 420 MB mit der aktuellen Karte die auch in der Demo gespielt werden kann. Die fertige Demo wird jedoch nochmal größer sein, da einige Elemente und Objekte noch fehlen.

Getestet wurde auf Folgendem System:


Mainboard: Von MSI (Sockel AM3+)
CPU: AMD FX-8120 (8-Kern CPU) 3,2 GHz
RAM: Geil 8 GB DDR3 - 1333 MHz
Grafikkarte: EVGA nVidia Geforce GT 640 - 2 GB Version
Betriebssystem: Windows 7 64 Bit



Ergebnis: Das Spiel läuft flüssig ohne FPS Einbrüche. Spiel hat eine rund 20 %ige Auslastung bei der CPU erzeugt. Der Ram wurde mit rund 700 MB belegt. Sehr schnelle Ladezeit :D
Wer also ein ähnliches System hat, auch mit einer Quad-Core CPU und "nur" 4 GB Ram, darf sich zurück lehnen. Hier läuft die Demo garantiert. ;)
Hinweis: Das System war keines von unserem Team ;)

Wir werden in der nun kommenden Woche ein Test-System bauen, was jedoch deutlich schwächer sein wird als da obige! Damit wird die Mindestanforderung ermittelt.


CPU: eine Dual-Core mit 2,4 - 3,2 GHz
Mainboard: passendes "Standard" Board für Sockel AM2(AMD) oder 775(Intel)
Ram: Wahlweise zwischen 1, 2 oder 4 GB
Grafikkarte: Ältere Generationen. Dabei werden keine Gaming-Grafikkarten genommen!
Betriebssystem: Windows XP 32 Bit (64 Bit wenn wir eine herbekommen), Vista 32 & 64 Bit, Windows 7 32 & 64 Bit, Windows 8 (Wenn wir günstig an eine Version kommen)


Da sich die Spielwelt (Map) langsam entwickelt und auch nett anzusehen ist, werden wir im laufe der nächsten Woche ein kleines Video online Stellen, was einen kleinen Eindruck vermitteln soll von einer der Zonen.

PH-PC

PH-PC
22.01.2014, 05:34
Hallo liebe Community,

da wir ganz fleißig und Zielgerichtet an unserem Game-Projekt arbeiten, möchten wir euch heute ein Spezielles Video zeigen.
In diesem Video zeigen wir euch, wie das aussieht, wenn man im UDK (Unreal 3 Engine) an einer Map arbeitet. Um genau zu sein, könnt Ihr live mit verfolgend wie wir die groben Umrisse einer Dungeon bauen die dann auch im Spiel, als auch in der Demo dann zu finden ist. Wer also schon immer mal sehen wollte wie das so in der Regel funktioniert, der darf unserer Ritskemaus dabei zuschauen.
Das ganze ist Unterlegt mit einigen Soundtracks, die Potenzial haben, im Spiel dann zu erscheinen. (Natürlich sind das nicht alle)

Viel Spaß!


https://www.youtube.com/watch?v=5B1YwmC_4_A


PH-PC

Don Kan Onji
22.01.2014, 13:39
Geil, nicht mehr lange und man darf endlich die Demo anzocken. Ich freu mich. Sieht schon echt nice aus, was ihr da alles zaubert.

Bekugefi
22.01.2014, 18:24
Kann mich dem Don in dem Fall nur anschließen. Auch schön mal anstatt der Ergebnisse den Weg zu diesen Ergebnissen zu sehen. Ist aber auch bestimmt auch ein Heidenaufwand, so etwas zu erstellen.

Isaac
22.01.2014, 19:00
Das macht Laune, auf mehr. :)

Saikx
22.01.2014, 20:04
Ich bin ja immer noch dafür irgendwas mit Nahkampf da einzustellen oder sowas. Habe die ganze Zeit als ich diese Höhle gesehen habe an Skyrim gedacht :D

E: Ach und gute Arbeit :p

Vala Shepard
22.01.2014, 22:28
Bewegte Bilder, schon klasse, wie man da mal zuschauen darf, wenn eine Welt entsteht. Sieht toll aus, ich als Score Freundin freue mich auf eure Musikauswahl und die Demo.
Wenn es so weiter geht, mit netten Berichten, wir etwas mehr zu sehen bekommen, dann wird es spannend. Wird es auch bewegte Bilder von Schiffen vielleicht mal geben?
Macht auf jeden Fall weiter so, ich bin mir sicher, das einige User die Demo ziehen werden. Ich bin mal gespannt was uns noch an Background Infos erwarten wird ;)

PH-PC
23.01.2014, 23:36
Vielen dank für eure Meinungen zu dem Video. Freut uns wirklich sehr :)

@ Don
Ja, nächsten Monat ist es ja schon soweit ;)

@ Bekugefi
Das war unsere Überlegung als wir das Video gemacht haben. Das Map Building aus dem Video ist relativ einfach, wenn man schon etwas länger in einer Engine gearbeitet hat und ein gewisses maß an Kreativität und Vorstellungskraft (Sachen frei aus dem Kopf heraus bauen) hat. Die arbeiten die man davor oder danach erledigen muss, um überhaupt eine Map zu entwerfen zu können oder dann Spielinhalte wie ein Inventar, sind richtig schwere Brocken.

@ Isaak
Da kommt dann auch noch mehr :)

@ Saikx
Über Nahkampfwaffen haben wir bisher nicht wirklich nachgedacht. Gut das du das erwähnst bzw. vorschlägst ;)

@ Vala Shepard
Es werden garantiert vor der Demo noch weitere Video zu sehen sein. Was das Thema Schiffe angeht..........warte einfach auf den Trailer ;)
Natürlich kommen in den nächsten Tagen auch noch weitere Infos rund um das Spiel hinzu.

PH-PC

Saikx
23.01.2014, 23:47
@ Saikx
Über Nahkampfwaffen haben wir bisher nicht wirklich nachgedacht. Gut das du das erwähnst bzw. vorschlägst ;)
PH-PC

Da ist mir zu der Sache doch glatt noch was eingefallen. Wie wäre es mit Objekten, die in der Gegend herumliegen, wie Steine zum Beispiel, die man dann einfach werfen oder damit gleich auf die Feinde einhämmern kann. Also sollte man gerade auf schießen keinen Bock haben und Feinden sehr weh tun wollen. Könnte ja die kurz ohnmächtig machen + extra viel Schaden, wenn man auf den Kopf draufhämmert. Keine Ahnung wie das letztendlich aussehen würde :D

Wobei ich gerade Gegner erwähnt habe: Könntet ihr mal einige Gegnersorten in nem Video oder sowas vorstellen? Bisher habe ich noch keine Ahnung auf was man treffen könnte.

Don Kan Onji
23.01.2014, 23:50
Ich finde, so ein Messer reicht für den Anfang :D Ist ja immer Standard. Und dann findet man nach und nach bessere Waffen. Oder so Belohnungskisten, die man aufmacht, wie bei Zelda.

Vala Shepard
23.01.2014, 23:54
Wie sieht es mit Stealth Attacken aus? So "One Hit Kill" aus einer Ecke oder hinter dem Gegner? Was habt ihr denn da so geplant? Wäre ja klasse, wenn man an Bord eines Jägers oder Schiffes gehen könnte, murckst den Piloten ab und kapert dann den Jäger.

PH-PC
26.01.2014, 12:47
Hallo liebe Community,

heute haben wir wieder ein paar Infohäppchen dabei.

Das Testsystem ist fertig und besteht aus folgenden Komponenten. Mit diesem System werden wir nun in der kommenden Woche die Mindestsystemvoraussetzung ermitteln und dann bekannt geben.

CPU: Intel Intel Core 2 Duo E6550 2 x 2,33 GHz
Mainboard: MSI MS-7379 4.0 (Sockel775/T)
Grafikkarte: EVGA nVidia Geforce GT 210 1GB
Ram: Samsung 3 GB DDR2 667 MHz (2 Riegel)

Für die Installation gibt es auch noch einen kurzen Hinweis im Vorfeld. Die Installation wird leicht über eine exe. Datei erfolgen, somit muss man nichts wichtiges Einrichten oder dergleichen. Auch benötigte Komponenten wie DirectX 9.0c/11 wird automatisch Installiert, sofern noch nicht auf dem Rechner vorhanden. Die Installationsdatei wird in einem ZIP-Ordner heruntergeladen, die die exe-Datei, eine Anleitung sowie eine kleine AGB (da wir auch Content benutzten, was nicht von uns stammt) als PDF hat.

Des weiteren möchten wir alle aus der Community zu einem kleinem Interview einladen. Dieses wird wie folgt ablaufen.

Ihr könnt unserem Team hier im Forum, auf YouTube und auf unsere E-Mail Adresse info@ph-pc.de Fragen stellen. Dabei ist es egal ob es um das Spiel geht, Vorschläge für Spielinhalte sind, Fragen zur Demo, über unser Team oder sonstigem was euch einfällt.
Das einzige was wir nicht beantworten werden, sind Fragen über die Story, da diese ein elementares Stück das Spieles ist und sonst auch die Luft draußen wäre. ;)
Da einigen natürlich nach dem Anspielen einige Fragen oder Anregungen in den Kopf schießen, wird das Interview nach der Demo gemacht.
Die gestellten Fragen beantworten wir dann in einem Video, das dann bei unserem YouTube-Kanal zu finden ist(Natürlich auch hier).
Also, haut in die Tasten, wir wollen Antworten vergeben. :P

Mit etwas Glück gibt bereits in den nächsten Tagen einen Trailer, der euch einen kleinen Vorgeschmack geben soll.

----------------

@ Saikx, Don, Vala Shepard

Ich denke wenn man jemanden oder etwas mit einem Partikelbeschleuniger einen Loch in den Rumpf schießt, tut das wohl auch sehr weh :D
Allerdings tendieren wir doch eher zu Don's Messer Version, wobei so ein normales Messer auch nicht wirklich passen würde. Muss zu dem Zeitalter passen, in dem das Spiel spielt.
Über den Extra Schaden oder einem Lähmenden Effekt können wir aber weiter Diskutieren. :)

Die Stealth Attacken wären eine Ergänzung zu dem normalen Nahkampfschaden. Da wir der Idee von Nahkampfwaffen mehr als nur zugetan sind, wäre das durchaus möglich dann auch mit einzufügen. Würde auch zum Spielprinzip gut passen. Bisher haben wir aber noch keine Arbeit in diesen Bereich investiert.

In der Demo wird man bis auf Standard Charaktere aus UT3 nichts anderes Vorfinden. In späteren Demos kann man sich aber auch mit von uns kreierten Gegnern Messen! Dazu aber im Interview dann mehr ;)

Raumjäger oder gar größere Raumschiffe wie Kreuzer, Korvetten usw. kann man nicht entern oder benutzten. Das bleibt der KI überlassen. Atmosphärenjäger (Flugzeuge usw.) sowie alle Bodenfahrzeuge lassen sich Steuern. Dabei ist es egal ob es der kleine "Buggy" ist oder ein schwerer "Goliath" Panzer mit fetter Feuerkraft für jede Situation. Enterbarkeit war bisher noch kein Thema, müssen wir schauen. Interview ;)

Schönen Sonntag euch allen

PH-PC

PH-PC
28.01.2014, 16:34
Ein erster Screen für zwischendurch:

18840

Bountyboy

Vala Shepard
28.01.2014, 22:44
Der Screen sieht nice aus, düstere Atmosphäre, finde ich interessant. Aber ich habe da noch eine Frage.
Ihr sagt, es gibt Jäger richtig? Plänt ihr auch Aktionen /Missionen im Weltraum? Wenn ja, gibt es einen sauberen Übergang wenn man mit einem Jäger in das All fliegt? Oder LAdezeiten? Habt ihr da was in die Richtung geplant?

Don Kan Onji
29.01.2014, 00:20
Ein erster Screen für zwischendurch:

18840

Bountyboy

Ganz ehrlich? Ist irgendwie so grün da drinne :D Nebel oder wie? Gibts auch einen Screen ohne diesen "Vorhang"?

PH-PC
29.01.2014, 21:10
Der Screen sieht nice aus, düstere Atmosphäre, finde ich interessant. Aber ich habe da noch eine Frage.
Ihr sagt, es gibt Jäger richtig? Plänt ihr auch Aktionen /Missionen im Weltraum? Wenn ja, gibt es einen sauberen Übergang wenn man mit einem Jäger in das All fliegt? Oder LAdezeiten? Habt ihr da was in die Richtung geplant?

Dann haben wir unser Ziel erreicht mit der Atmosphäre :)
Um ehrlich zu sein, planen wir momentan keine Missionen im Weltraum. Man wird mal zwar die Gelegenheit haben im Weltraum zu operieren, jedoch frei dort rumsausen kann man nicht.
Generell werden wir aber versuchen ein Nachladen zu vermeiden, da wir durch Splitten und Streamen dem vorbeugen wollen. Also das "klassische Level laden" wird es so nicht geben. ;)


Ganz ehrlich? Ist irgendwie so grün da drinne :D Nebel oder wie? Gibts auch einen Screen ohne diesen "Vorhang"?

Gefällt dir nicht so sehr? Hören gerne deine aufrichtige Meinung ;)
Und ja, es ist bzw. soll Nebel simulieren.

Und da der Don nicht zufrieden ist gibt's noch ein Screen wo weniger Nebel ist.

18843

(Licht ist nicht auf Spielniveau berechnet worden, daher die ab geschachtelten Schatten/ das Zeichen im Teich bitte ignorieren)

PH-PC

Don Kan Onji
30.01.2014, 00:19
Und da der Don nicht zufrieden ist gibt's noch ein Screen wo weniger Nebel ist.

http://www.globalgameport.com/attachment.php?attachmentid=18843&d=1391025609&thumb=1 (http://www.globalgameport.com/attachment.php?attachmentid=18843&d=1391025609)

Jahaaa, schon wesentlich besser =)


Und ja, es ist bzw. soll Nebel simulieren.

Hab ich mir schon gedacht, wie auch schon angesprochen.


Generell werden wir aber versuchen ein Nachladen zu vermeiden, da wir durch Splitten und Streamen dem vorbeugen wollen. Also das "klassische Level laden" wird es so nicht geben. ;)

Geil :right

---

Übrigens bin ich jetzt ein bissl raus. Habt ihr den Titel eures Projektes schonmal bekannt gegeben? :gruebel

PH-PC
30.01.2014, 20:49
Übrigens bin ich jetzt ein bissl raus. Habt ihr den Titel eures Projektes schonmal bekannt gegeben? :gruebel

Nicht das wir wüssten ;) Wir halten den Titelnamen bewusst zurück.
Und bevor die Frage kommt das wir keinen haben.............der Name steht schon seit 3 Monaten fest ;)

PH-PC

Don Kan Onji
30.01.2014, 20:50
Spannuuuuuuuunnnngggg :D

Ich bin wirklich gespannt. Noch ca. 2 Wochen =)

PH-PC
05.02.2014, 12:39
Hallo zusammen,

da es bald soweit sein wird das wir eine erste Demo zum testen raus geben, werden wir dann einen neuen Thread eröffnen der dann auch den Titelnamen des Spieles hat. In ein bis zwei Tagen dürfte es soweit sein.
Dort werden wir auch die Systemanforderung, Release Datum der Demo, einen Trailer und andere nützliche/interessante Infos bekannt geben.

PH-PC

Bekugefi
05.02.2014, 13:32
Ich bin schonmal gespannt, wie es wird. Die ersten Bilder sahen ja schon vielversprechend aus. Ma schauen, wie es dann später in der Demo aussieht :)

Invi
09.02.2014, 22:59
4 Tage sind rum=) Da ich Euer Projekt sehr interessant finde, verfolge ich den Thread in meinen Feeds. Nach so einer Ankündigung warte ich gespannt auf News:P Pls Input...

PH-PC
10.02.2014, 02:24
Ich bin schonmal gespannt, wie es wird. Die ersten Bilder sahen ja schon vielversprechend aus. Ma schauen, wie es dann später in der Demo aussieht :)

Die Bilder stammen direkt aus dem Spiel bzw. aus dem Editor (Daher auch das Zeichen im Teich :D)
Sie wurden auch nicht nachbearbeitet. ;)


4 Tage sind rum=) Da ich Euer Projekt sehr interessant finde, verfolge ich den Thread in meinen Feeds. Nach so einer Ankündigung warte ich gespannt auf News:P Pls Input...

Sehr schön das du unseren Thread so genau verfolgst :)
Aufgrund von Frame Problemen bei Youtube und dem erstellen des Trailers (Der ja doch einige Zeit in Anspruch nimmt), sind wir da etwas in Verzug geraten. Vor allem da wir in letzter Minute Änderungen vorgenommen haben. :)

Hier die neuesten Infos zu dem Spiel After Effect - The Consequence of Victory (http://www.globalgameport.com/showthread.php?52977-After-Effect-The-Consequence-of-Victory&p=893005#post893005)

PH-PC

PH-PC
11.02.2014, 00:16
Wer mal versucht hat, selber einen Trailer zu machen oder anderweitige Videos zu vertonen, weiß das das nicht auf anhieb funktioniert.
So haben wir hier mal unsere Fehlschläge als Outtakes in einem kleinen Video zusammengefasst. Unter anderem sehr lustig :D

Einfach reinhören wenn es interessiert.


https://www.youtube.com/watch?v=_gEkkhYJTuk

PH-PC

Don Kan Onji
11.02.2014, 00:32
Achja zum Sound 2 Dinge, die ich letztens schonmal ansprechen wollte: Warum klingt das bei euch so mono? :gruebel Bei mir kommt da irgendwie nur immer durch einen Lautsprecher was an. Zumindest hab ich so das Gefühl.

Zweitens: Ich finde, dass ihr manche Parts ruhig etwas "energischer" lesen könnt. Im Trailer zum Spiel kristallisiert sich manchmal so Lustlosigkeit heraus, find ich. Soll alles nicht böse gemeint sein, aber ihr wollt ja Kritik ;)

Vala Shepard
11.02.2014, 01:02
Also habe mir euren Trailer angeschaut, nice Work auch wenn jetzt keine Action oder Szenen mit Fights zu sehen waren, finde ich interessant. Also Don? Ich höre über die komplette Anlage, keine Probleme der Wiedergabe aber wie er schon erwähnte, es fehlt bei der Sprachausgabe so etwas der Zug, der "jetzt hauen wir mal Emotionalität in die Stimme" aber gut, das erste Projekt dieser Art ist immer ein Test daher sehe ich das nicht so schlimm an und die Outtake zeigen ja, ihr hattet spaß ;)

PH-PC
11.02.2014, 01:36
Achja zum Sound 2 Dinge, die ich letztens schonmal ansprechen wollte: Warum klingt das bei euch so mono? :gruebel Bei mir kommt da irgendwie nur immer durch einen Lautsprecher was an. Zumindest hab ich so das Gefühl.

Zweitens: Ich finde, dass ihr manche Parts ruhig etwas "energischer" lesen könnt. Im Trailer zum Spiel kristallisiert sich manchmal so Lustlosigkeit heraus, find ich. Soll alles nicht böse gemeint sein, aber ihr wollt ja Kritik ;)

Sehr gut, eine Kritik.

Ersten: Was genau ist bei dir Mono? Der komplette Sound oder sind es nur einzelne Spuren wie der Soundtrack, Gesprochenes oder Hintergrundgeräusche? Wir haben keine Probleme damit, hören es teilweise auch auf 5.1 Systemen und jede Box spricht zu uns.

Zweitens: Gut das du uns das schreibst. Wir dachten eigentlich das ist soweit okay.........aber da scheinen wir wohl verbesserungsbedarf zu haben. Sollte der nächste Trailer anstehen, werden wir da mehr Emotionen rein bringen. Wir müssen uns da auch erst Expertise aneignen, da vieles auch jetzt noch Neuland ist. Aber danke für die ehrlichen Worte ;)

Im übrigen sind solche "negativen" Kritiken für uns sehr wichtig! Nur so können wir Elemente in unserem Projekt verbessern, wenn wir wissen was besser werden muss ;)

@ Vala Shepard

Auch an dich ein danke für deine Bewertung und Kritik :) Die Action kommt mit der zeit, wir wollen uns ja langsam steigern. Aber immerhin haste jetzt Raumschiffe gesehen und die können später auch gut austeilen ;)

PH-PC

Don Kan Onji
11.02.2014, 02:20
Was genau ist bei dir Mono? Der komplette Sound oder sind es nur einzelne Spuren wie der Soundtrack, Gesprochenes oder Hintergrundgeräusche?

Stimmt, guter Einwand. Das hatte ich glatt vergessen zu erwähnen ;) Es handelt sich um eure gesprochenen Sachen. Alles andere funktioniert tadellos.


Gut das du uns das schreibst. Wir dachten eigentlich das ist soweit okay.........aber da scheinen wir wohl verbesserungsbedarf zu haben.

Ich will ja jetzt hier keinen Hollywood-Blockbuster, nur könnte das etwas mehr Pep vertragen. Gerade bei dir selbst ;) Es ist natürlich schwer, wenn man noch nie so etwas gemacht hat, aber ich bin mir sicher, da geht noch was. Und evtl. einen Ticken lauter reden.

Schreibt ihr euch vorher Skripte und lest die ab? Könnte daran liegen. Versucht da ein bissl mehr "Freiheit" reinzubekommen.


Im übrigen sind solche "negativen" Kritiken für uns sehr wichtig! Nur so können wir Elemente in unserem Projekt verbessern, wenn wir wissen was besser werden muss ;)

Na dann passts ja. Mir liegt euer Projekt schon am Herzen und das könnte ein richtig großes Ding werden. Wenn ihr wollt kann ich mit Release der Demo auf unserer Dead Space Seite mal drauf hinweisen. Erstens seid ihr da ohnehin schon verewigt und zweitens kann da auch mal wieder ne News kommen. Genre ist ja teils Horror, wenn ich das richtig verstanden habe ;)

PH-PC
11.02.2014, 13:48
Stimmt, guter Einwand. Das hatte ich glatt vergessen zu erwähnen ;) Es handelt sich um eure gesprochenen Sachen. Alles andere funktioniert tadellos.

Okay, hat sonst noch jemand Probleme bei Wiedergabe der Dialoge? Wir schauen aber mal woran das liegen könnte ;)


Ich will ja jetzt hier keinen Hollywood-Blockbuster, nur könnte das etwas mehr Pep vertragen. Gerade bei dir selbst ;) Es ist natürlich schwer, wenn man noch nie so etwas gemacht hat, aber ich bin mir sicher, da geht noch was. Und evtl. einen Ticken lauter reden.
Schreibt ihr euch vorher Skripte und lest die ab? Könnte daran liegen. Versucht da ein bissl mehr "Freiheit" reinzubekommen.

Klar geht da noch mehr. Und da wir jetzt auch eine Referenz haben, können wir unsere "schwächen" ausbessern.
Ja in der Tat haben wir Skripte, sonst würde das schwer werden. Wir müssen das, was wir in dem Trailer sagen, auch mit dem Rest der Story, weiteren Trailern und dem Rest unseres "Universums" abklären. Einfach mal so eben was für den Trailer erfinden ist da nicht. ;)
Ja das könnte durchaus helfen. Weitere Möglichkeiten das umzusetzen werden folgen :)


Na dann passts ja. Mir liegt euer Projekt schon am Herzen und das könnte ein richtig großes Ding werden. Wenn ihr wollt kann ich mit Release der Demo auf unserer Dead Space Seite mal drauf hinweisen. Erstens seid ihr da ohnehin schon verewigt und zweitens kann da auch mal wieder ne News kommen. Genre ist ja teils Horror, wenn ich das richtig verstanden habe ;)

Sehr schön :)
Ja ein wenig, ein nicht erforschter Planet bietet da auch einfach etwas an Horror potenzial. Man weiß ja nicht was da so kriecht und keucht in den Höhlen und Wäldern ;) Allerdings werden keine Necros oder Marker auftauchen :D Wir legen jedoch keinen Schwerpunkt darin.

Wir sind für jede Unterstützung dankbar. Über den Hinweis bei eurer Dead Space Seite sagen wir nicht nein ;)
Wenn man bei GGP möchte, könnt Ihr auch unseren Trailer bei eurem YouTube-Kanal Hochladen. Denn Stellen wir dann natürlich zu Verfügung.

Wäre natürlich geil wenn wir viele mit diesem Spiel erreichen und damit auch gut Unterhalten. Wird aber noch eine weile dauern bis wir ein komplett fertiges Spiel haben werden, vor allem mit dem ganzen Content der uns da so vorschwebt bzw. auch von euch vorgeschlagen wird.

PH-PC

Saikx
11.02.2014, 14:09
Wäre natürlich geil wenn wir viele mit diesem Spiel erreichen und damit auch gut Unterhalten.

PH-PC

Ich hätte da vielleicht noch eine kleine Anlaufstelle, wenn du möchtest schick ich dir ne PN^^

PH-PC
11.02.2014, 15:51
Ich hätte da vielleicht noch eine kleine Anlaufstelle, wenn du möchtest schick ich dir ne PN^^

Dann schick mal los ;)

PH-PC

Don Kan Onji
12.02.2014, 00:12
Wird aber noch eine weile dauern

Von mir aus könnt ihr an dem Teil gut 2 Jahre sitzen ;) So ein Spiel braucht Zeit und ist ja nicht eben so dahingeklatscht. Das interessante dabei ist ja, dass ihr keinerlei finanzielle Unterstützung habt oder? Deswegen bin ich umso gespannter, was dabei rauskommt.

Seht auf jeden Fall zu, dass ihr das bei Steam Greenlight reinbekommt, wie ihr das damals ja wolltet. DAS kann ech richtig pushen.

Bekugefi
12.02.2014, 20:42
Die Bilder stammen direkt aus dem Spiel bzw. aus dem Editor (Daher auch das Zeichen im Teich :D)
Sie wurden auch nicht nachbearbeitet. ;)

Das ist nicht das, was ich meinte. Ich finde, dass man nur mit ein paar Bildern nicht einen umfassenden Eindruck von einem Spiel haben kann. Sie geben einem zwar Einblicke in das Spiel, aber es gibt meist sehr differenzierte Landschaften, die man natürlich nicht mit einem einzelnen Bild darsttellen kann, deswegen habe ich es so geschrieben, aber anscheinend gab es da ein kleines Missverständnis ;)

Übrigens gibt es auch bei mir Probleme mit dem den Dialogen. Ich höre das mit Kopfhöreren, sodass ich definitiv sagen kann, dass die Dialoge nur aus eines Seite kommen, während alles andere beidseitig zu hören ist.

Aber ansonsten finde ich den Trailer gut für einen ersten Versuch. Aber warum wird die Kommandantin mit Sir, also der männlichen Anrede statt mit der weiblichen Anrede Ma'am angesprochen ? Oder ist es storyrelevant, dass der Kommander männlich ist , jedoch die männlichen Stimmen euch ausgegangen sind ?

PH-PC
13.02.2014, 20:33
Von mir aus könnt ihr an dem Teil gut 2 Jahre sitzen ;) So ein Spiel braucht Zeit und ist ja nicht eben so dahingeklatscht. Das interessante dabei ist ja, dass ihr keinerlei finanzielle Unterstützung habt oder? Deswegen bin ich umso gespannter, was dabei rauskommt.

Seht auf jeden Fall zu, dass ihr das bei Steam Greenlight reinbekommt, wie ihr das damals ja wolltet. DAS kann ech richtig pushen.

Oh ja, so ein Projekt braucht sehr viel Zeit. Wer denkt so etwas ist in einem Jahr mal kurz fertig, der irrt! Es ist ein rießiger Aufwand. Und da wir nur zu dritt sind, zieht sich das natürlich bei unseren Vorstellungen an das Spiel, die Entwicklungszeit in die Länge. 2-4 Jahre sind geplant.
Nope. Wir haben weder Sponsoren, Partnerschaften noch andere finanzielle Unterstütztung. Die einzigen Gelder die fließen sind die unsere ;)
Jedoch bekommt die Community die Möglichkeit uns finanziell unter die arme zu greifen sofern man möchte. Hatten wir ja schon früher erwähnt.


Das ist nicht das, was ich meinte. Ich finde, dass man nur mit ein paar Bildern nicht einen umfassenden Eindruck von einem Spiel haben kann. Sie geben einem zwar Einblicke in das Spiel, aber es gibt meist sehr differenzierte Landschaften, die man natürlich nicht mit einem einzelnen Bild darsttellen kann, deswegen habe ich es so geschrieben, aber anscheinend gab es da ein kleines Missverständnis ;)

Übrigens gibt es auch bei mir Probleme mit dem den Dialogen. Ich höre das mit Kopfhöreren, sodass ich definitiv sagen kann, dass die Dialoge nur aus eines Seite kommen, während alles andere beidseitig zu hören ist.

Aber ansonsten finde ich den Trailer gut für einen ersten Versuch. Aber warum wird die Kommandantin mit Sir, also der männlichen Anrede statt mit der weiblichen Anrede Ma'am angesprochen ? Oder ist es storyrelevant, dass der Kommander männlich ist , jedoch die männlichen Stimmen euch ausgegangen sind ?

Da hast du natürlich recht. Den besten Eindruck erlangt man, wenn man selber am Hebel sein kann. Vor allem mit den Landschaften hast du so was von recht!
Gelegenheit kommt ja bald. Missverständnis ausgeräumt ;)

Wir dachten schon niemand spricht das mit dem "Sir" an. :D
Es gehört zur Story des Spiels. Besser gesagt der Vorgeschichte des Spiels. ;)
Die Stimmen sind trotz unserer mageren Besetzung nicht ausgegangen. Die Kommandantin wird uns auch weiterhin erhalten bleiben.

PH-PC

PH-PC
16.02.2014, 23:14
Guten Abend,

wir haben die Systemanforderung ermittelt. Diese könnt Ihr hier nachschauen: After Effect (http://www.globalgameport.com/showthread.php?52977-After-Effect-The-Consequence-of-Victory)
Getestet wurde mit Windows 7 Home Edition 64bit

@Saikx

Dein Rechner (von der Hardware her) wäre in der Lage das Spiel zu packen, jedoch müsste deine Grafikkarte ordentlich arbeiten. Im Außenbereich wäre es aber eine Ruckelparty^^
In den Dungeonse wären aber bis zu 32 FPS möglich. Du dürftest wenn du die Demo testest, nebenher keine anderen Programme laufen lassen, da dein Ram mit 1 GB sehr knapp ist. Betriebssystem und Spiel füllen den (bei uns getestet) bis zu 900 MB aus.

PH-PC

Don Kan Onji
16.02.2014, 23:58
Tipp: Wer die Landschaft genießen will sollte eine stärkere Grafikkarte wie die GT 210 verwenden, da im Außenbereich die FPS Rate nicht über 10-15 FPS kommt.

Wie jetzt, also im Außenbereich ruckelt das trotz guter Grafikkarte wie Sau? :D

joraku
17.02.2014, 00:09
Eine GT210 ist doch keine leistungsstarke GPU, oder? :D
Das stufe ich eher im Low-End Bereich ein.

Interessant wäre noch vergleichbare Spezifikationen für User von AMD Grafikkarten.

Don Kan Onji
17.02.2014, 00:11
Das stufe ich eher im Low-End Bereich ein.


Das ist mir z.b. auch bewusst. Deswegen schockierts mich gerade umso mehr. Ich kann mir ned vorstellen, dass ich hier mit meiner GTX 660 solche Frameraten erziele....

joraku
17.02.2014, 00:20
So wie ich das verstanden habe, bekommt man mit der GT210 im Außenbereich nur 10-15 FPS was nicht verwunderlich ist wenn man sich die Leistung der Karte ansieht.
Deine Grafikkarte sollte eigentlich mit der Unreal Engine 3 keine großen Probleme haben, außer es gibt zu viele Objekte aber da limitiert wahrscheinlich eher die Engine. :)

Don Kan Onji
17.02.2014, 01:21
Ne du, bei aller Liebe, da verstehst du aber den Satz komplett falsch. Entweder ist es so, wie ich das geschrieben habe oder er hat sich einfach nur seeeehr unglücklich ausgedrückt. Ist wahrscheinlich noch nicht optimiert (Außenareale).

Man kann diesen Satz nicht missverstehen.

joraku
17.02.2014, 03:16
PH-PC schrieb doch etwas wie: wer die Außenareale genießen will sollte eine stärkere Grafikkarte wie die GT210 verwenden. Deshalb gehe ich davon aus, dass die Werte vom Test mit der GT210 stammen. Das dürfte, wenn man sich anschaut wie die UE3-Engine skaliert auch gut hinkommen in Vergleich zu Innenarealen mit geringer Weitsicht und weniger Objekten die gleichzeitig dargestellt werden.
Sollte es tatsächlich so sein müsst ihr den Polycount eurer Objekte runterdrehen. :D Nicht, dass ihr wie Chris Roberts an die Sache geht: More Polys, we need more Polys! :D

Don Kan Onji
17.02.2014, 11:17
Ja, das würde in der Tat Sinn ergeben. Aber verdammt, dann schreibt das doch gleich richtig :P


Tipp: Wer die Landschaft genießen will sollte eine stärkere Grafikkarte wie die GT 210 verwenden, da damit im Außenbereich die FPS Rate nicht über 10-15 FPS kommt.

PH-PC
17.02.2014, 12:50
Um das Missverständnis was hier gerade entsteht zu lösen................. hier nochmal etwas klarer.

Getestet wurde mit der nVidia Geforce GT 210, einer Low-End Grafikkarte. Da diese keine gigantische Leistung erzeugen kann ist diese in der FPS Rate bei unserem Spiel an Ihrem Limit.
Dieses Limit befindet sich im Außenareal bei rund 10-15 FPS. Dieser Wert gilt also nur für die GT 210.
Andere oder auch stärkere wie z. B. eine Geforce GTX 660 erreichen da natürlich deutlich bessere Resultate! Mit unserer GTX 780 sind also locker 70-80 FPS im Außenbereich drinnen, ohne Optimierungen oder dergleichen.

Saikx
17.02.2014, 13:34
Guten Abend,

wir haben die Systemanforderung ermittelt. Diese könnt Ihr hier nachschauen: After Effect (http://www.globalgameport.com/showthread.php?52977-After-Effect-The-Consequence-of-Victory)
Getestet wurde mit Windows 7 Home Edition 64bit

@Saikx

Dein Rechner (von der Hardware her) wäre in der Lage das Spiel zu packen, jedoch müsste deine Grafikkarte ordentlich arbeiten. Im Außenbereich wäre es aber eine Ruckelparty^^
In den Dungeonse wären aber bis zu 32 FPS möglich. Du dürftest wenn du die Demo testest, nebenher keine anderen Programme laufen lassen, da dein Ram mit 1 GB sehr knapp ist. Betriebssystem und Spiel füllen den (bei uns getestet) bis zu 900 MB aus.

PH-PC

Da ich sowieso immer wieder alles andere ausschalte für möglichst viel Leistung ist das kein Problem. Dann freue ich mich schon-mal auf die Demo :)

Don Kan Onji
17.02.2014, 23:39
Um das Missverständnis was hier gerade entsteht zu lösen................. hier nochmal etwas klarer.

Getestet wurde mit der nVidia Geforce GT 210, einer Low-End Grafikkarte. Da diese keine gigantische Leistung erzeugen kann ist diese in der FPS Rate bei unserem Spiel an Ihrem Limit.
Dieses Limit befindet sich im Außenareal bei rund 10-15 FPS. Dieser Wert gilt also nur für die GT 210.
Andere oder auch stärkere wie z. B. eine Geforce GTX 660 erreichen da natürlich deutlich bessere Resultate! Mit unserer GTX 780 sind also locker 70-80 FPS im Außenbereich drinnen, ohne Optimierungen oder dergleichen.

So, wollt ich doch sagen :] Kann ich einen früheren VIP-Zugang zur Demo bekommen? :D

Saikx
18.02.2014, 14:05
So, wollt ich doch sagen :] Kann ich einen früheren VIP-Zugang zur Demo bekommen? :D
Wie jetzt? Forenpromi Bonus, oder was?

Ähhh... ich will auch!

Don Kan Onji
18.02.2014, 23:39
Wie jetzt? Forenpromi Bonus, oder was?

Naja, wenn, dann nur für joraku und mich, da wir ihn auf unseren Seiten (Crysis, Dead Space) damals mit seinen Projekten promotet haben :P:D

Vala Shepard
18.02.2014, 23:51
Vergesst mich nicht! :lol
Scherz, also ich bin jetzt keine Kennerin von Computern, hoffe, die Demo wird bei mir laufen denn das lasse ich mir mal nicht entgehen.

PH-PC
19.02.2014, 13:26
So, wollt ich doch sagen :] Kann ich einen früheren VIP-Zugang zur Demo bekommen? :D

Klar, wenn du eine nicht vollkommen gestaltete Landschaft haben willst, kannste das haben ;)
im übrigen würden wir uns über Tester freuen die für uns immer mal wieder das Spiel testen (außerhalb einer öffentlichen Demo).
Wer also anheuern möchte........

Apropo VIP...........bekommt mein Account nun VIP Status? Wir sind ja jetzt "Entwickler" :P (Spaß am Rande)

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Wer im übrigen nicht weiß ob sein Rechner ausreichend Leistung hat für die Demo, kann uns die Hardwarekomponenten mitteilen. Wir sagen dann ob es reicht oder nicht.

PH-PC

Don Kan Onji
19.02.2014, 15:22
Klar, wenn du eine nicht vollkommen gestaltete Landschaft haben willst, kannste das haben ;)

Was heißt das genau?

Freitag hätte ich laut Plan nämlich frei :D

PH-PC
19.02.2014, 15:57
Was heißt das genau?

Freitag hätte ich laut Plan nämlich frei :D

Es fehlen unter anderem Objekte wie Bäume, Steine, Wasser, Pflanzen usw. an manchen Stellen. Ein zwei Ecken sind noch garnicht bearbeitet worden. Andere Sachen wie die Höhle aus unserem Video sind natürlich lange fertig. Bis zur Demo werden wir den Rest noch fertig stellen.

PH-PC

PH-PC
26.02.2014, 06:22
Guten Morgen liebe Community,

wie einige bemerkt haben ist gestern der Tag der Tag gewesen an dem wir die Demo veröffentlichen wollten. Wie man aber unschwer bemerkt hat, haben wir keine zur Verfügung gestellt.
Aufgrund einer für unserer Projekt ernst zu nehmenden Problematik, die sich bereits im laufe der letzten Woche entwickelt hat, können wir momentan keine Demo raus geben. Auch werden wir erst mal die Entwicklung zurück fahren. Den genauen Grund können wir euch leider nicht mitteilen. Bitte fragt auch nicht nach, wir können darauf nicht antworten!

Jedoch können wir sagen das es nichts mit dem Zustand der Demo zu tun hat, sie wäre fertig und zum Download bereit.

Bis zur "Lösung" der Problematik werden wir uns anderen Bereichen unserer PH-PC Team Sortimentes zuwenden.

PH-PC & Ritskemaus

Don Kan Onji
26.02.2014, 13:09
Toll und jetzt? :(

Könnt ihr die nicht per PN rausgeben?

See/V
26.02.2014, 13:19
Toll und jetzt? :(

Könnt ihr die nicht per PN rausgeben?

Scheint ein Menschliches Problem zu sein und kein technisches, nehm ich mal an. :gruebel

PH-PC
26.02.2014, 22:31
Würden wir gerne machen Don, es geht aber einfach momentan nicht. Wir wissen das das einige vor den Kopf stößt, aber ändern können wir das momentan nicht.

Von technischer seite her haben wir keine Probleme, die Demo wäre voll Spielbar!
Es liegt nicht an uns.........

PH-PC

Saikx
26.02.2014, 23:01
Es liegt nicht an uns.........
Klingt mir entweder nach teaminternen Stress oder aber ein anderes Entwicklerstudio muckt mit irgendwas auf/ macht denen Ärger. Habt ihr denn irgendwas von woanders entnommen oder alles selbst designt?

See/V
26.02.2014, 23:08
Hier steht doch was:


Den genauen Grund können wir euch leider nicht mitteilen. Bitte fragt auch nicht nach, wir können darauf nicht antworten!

Don Kan Onji
27.02.2014, 00:05
Tja, muss ich dann wohl so hinnehmen :(

Ich finds echt ärgerlich :/