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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BioShock



Gorin
27.02.2013, 07:15
Mich würde interessieren wie Bioshock 1 bei dem fleißigem Zocker der es geschenkt bekam ankommt :)

Hab jetzt selber nochmal den alten Spielstand beim Endgegner am Schluss rausgekramt und mir das gute Ende nochmal angekuckt.
Ich habs zuerst bei einem Freund auf der Xbox gezockt, bevor ichs mir für PC gekauft habe.

Irgendwie kommt es mir da etwas zu flott vor von der Steuerung her (die Maussteuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig umgesetzt), aber ansonsten gefällt es genausogut wie auf der Box.

Da der Bioshock-Archivbereich ja dicht ist, dürfte ein kurzes Feedback hier nicht stören.

Nach den 2 Tagen dürftest du immerhin schon die Leuchtturmsequenz abgeschlossen haben.
EDIT: Der Anfang welcher von Oliver Mink gesprochen wird (Synchro von Mark Wahlberg) ist leider das einzige Mal im Spiel wo man die Stimme vom Prota- (bzw. Anta-)gonisten hören wird.
Also Couga... Ich warte :D

Don Kan Onji
27.02.2013, 16:28
Nach den 2 Tagen dürftest du immerhin schon die Leuchtturmsequenz abgeschlossen haben.
EDIT: Der Anfang welcher von Oliver Mink gesprochen wird (Synchro von Mark Wahlberg) ist leider das einzige Mal im Spiel wo man die Stimme vom Prota- (bzw. Anta-)gonisten hören wird.
Also Couga... Ich warte

Ich kann bei beim besten Willen den Bezug nicht finden :gruebel

Gorin
27.02.2013, 18:20
Was denn für einen Bezug? ^^

Wollte nur mal eine kurze Meinung hören.
Der EDIT ist nur eine kleine Enttäuschung von mir, weil ich finde, dass Oliver Mink ein guter Synchronsprecher ist und es schade ist, dass er nur die ersten paar Sätze spricht ;)
Ich persönlich halte Bioshock für einen recht schlechten Konsolenport, was die Steuerung betrifft, aber ansonsten genauso spielbar und spaßig wie auf der Box.
Zumindestens soweit ich mich an die paar Spielstunden bei meinem Kollegen erinnern kann.

Und deshalb wollte ich eben irgendwann eine Meinung vom Couga bezüglich Bioshock 1 hören :P

Don Kan Onji
27.02.2013, 18:26
Nach den 2 Tagen dürftest du immerhin schon die Leuchtturmsequenz abgeschlossen haben.

Mit wem redest du da? Couga? Wann hat er was dazu geschrieben?

Das meine ich mit Bezug. ;)

Gorin
27.02.2013, 18:32
Der Bezug ist vorhanden, aber da du ihn überlesen hast hab ich es offenbar genauso unauffällig geschrieben wie ich wollte :D
Hab nämlich keine Lust das an die große Glocke zu hängen...

Ich schick dir einfach eine PM deswegen ;)

Couga
28.02.2013, 07:21
Ich bin leider noch nicht zum Spielen gekommen.
Aber am Wochenende wollte ich definitv reinschauen, bevor ich mich nächste Woche mit Tomb Raider beschäftige.

Gorin
28.02.2013, 08:36
Hört sich gut an ^^
Ich hab inzwischen nochmal komplett auf schwer angefangen und irgendwie lässt es mich nicht mehr los, obwoh ich es ja schon auswendig kenne :rolleyes

Immerhin hab ich gleich Lust bekommen das Ding als Walktrough aufzunehmen.
Wenn du dann wo nicht weiter weißt kannst du ja kucken, sofern ich es bis dahin schon anfange hochzuladen.

Da der Archiv-Bereich von Bioshock hier noch immer dicht ist poste ich eben hier ein paar Hints zum Tweaken.
Wobei sich diese Tweaks AUSSCHLIESSLICH auf die Steam-Version beziehen.

Aller Anfang ist schwer...
Nach der Installation dürfte das Spiel auf Windows 7 System wie meinen 64bit OS gleich mal abstürzen ehe es überhaupt ins Spiel kommt.
Meine Lösung war es einfach im Kompatibilitätsmodus für "Windows Server 2003 (Service Pack 1)" auszuführen.
Ebenfalls sollte man bei "Als Administrator ausführen" ein Häkchen machen.

Das Spiel sollte jetzt starten und es dürften auch keine Probleme mit dem Sound auftreten.
Bekanntes Problem ist, dass der Ingame-Sound KOMPLETT fehlt.
Das hatte ich auch, wenn ich mit Kompatibilität für Windows Vista ausgeführt habe. Mit Windows Server 2003 scheint aber alles zu funzen.

Zuerst sollte das Spiel im DirectX10-Modus starten, sofern man eine entsprechende Grafikkarte verfügt.
In diesem Modus steht Anti Aliasing leider NICHT zur Verfügung.
Ich finde die Treppechen allerdings nicht so schlimm und bilde mir eine minimale Aufbesserung durch die morphologische Filterung in der Grafikkarteneinstellung ein.
Richtiges AA funktioniert aber natürlich nicht.
Weitere Vorteile vom DirectX10-Modus:
Verbesserte Schatten und dynamisches Wasser.
Wobei die Schatten nur wirklich gut aussehen, wenn man die "Bioshock.ini" noch etwas ändert.

Diese findet man wie folgt unter Windows 7:
C: > Benutzer > [BENUTZERNAME] > AppData > Roaming > Bioshock

Man sollte nun "DynamicShadowDetail" in der INI suchen. Diese Einstellung ist per Default auf "Medium" und lässt sich im Spiel auch nicht umstellen.
Statt "Medium" sollte man "High" eintragen.

Weiters gibts es noch eine Kleinigkeit, die das Spiel etwas fordernder gestaltet:
Der Eintrag "AutoAim" ist ebenfalls als Standardeinstellung auf "True".
Dort sollte man "False" eintragen, um im Spiel etwas genauer auf das Zielen achten zu müssen ;)

Wenn man auf das Anti Aliasing nicht verzichten will sollte man das Spiel im DirectX9-Modus starten.
Hierfür klickt man mit der rechten Maustaste in der Steam-Bibliothek auf das Spiel und wählt "Eigenschaften" aus.
Der Button "START-OPTIONEN FESTLEGEN..." wird gedrückt und ein Fenster öffnet sich.
Dort sollte man "-dx9" (OHNE ANFÜHRUNGSZEICHEN) eingeben und bestätigen.
Das Spiel wird nun immer DirectX9-Modus gestartet, solange diese Startoption festgelegt ist.
Die Schattenqualität, Wassereffekte und Beleuchtung lassen für mich aber zu wünschen übrig, aber wem AA wichtiger ist, der kann das ja mal ausprobieren.

Lichti
28.02.2013, 11:24
Da der Bioshock-Archivbereich ja dicht ist, dürfte ein kurzes Feedback hier nicht stören.

Je nach dem, wie ausführlich das noch wird, kann es störend werden. Deshalb habe ich die letzten Beiträge zum ersten BioShock in einen neuen Thread verschoben.

Gorin
28.02.2013, 11:47
Ergibt Sinn...
Warum schließt ihr eigentlich nicht den Action Archiv-Bereich auf? :gruebel

Dort würde der Infinite-Thread ja eigentlich auch reingehören :P ;)

Lichti
28.02.2013, 15:01
Die Archive wurden beim Umbau des Forums angelegt, um es ein wenig zu verschlanken. Dabei wurde entschieden, inaktive Bereiche als lesbare Archive beizubehalten. Bei steigendem Interesse können diese Bereiche natürlich wieder geöffnet werden, aber dazu müssten es schon deutlich mehr als zwei Threads sein.

Gorin
28.02.2013, 15:44
Ok...
Naja, vielleicht wenn Infinite draußen ist.
Wäre ja zu schade, wenn es einen Bioshock-Bereich gibt aber Infinite im Action-Allgemein-Bereich verwurschtelt wird.

Ist aber nur eine persönliche Sichtweise ;)

Gorin
10.04.2013, 19:19
Hephaestus ist schon im Kasten...

Na toll...
Die Aufnahme von Olympus Heights hab ich versemmelt.
Grad draufgekommen, dass mir beim Schneiden aus irgendeinem nicht nachvollziehbarem Grund ein wichtiger Part vom halben Level fehlt.
Direkt beim Hacken springt man plötzlich zur Badewanne von Tenenbaum, obwohl ich zuvor noch in Sanders Apartment war und eine Sister gerettet habe.
Also ein absolutes No Go für mich.
Autosave ist bereits vom Apollo Square, also kann ich auch nicht nochmal das Level spielen.
Und das Quicksave ist von ganz am Schluss des Levels.

Hab jetzt das komplette Projekt gekillt.
Vielleicht bekomm ich ein andermal wieder Lust darauf...

EDIT:
Notiz an mich selbst...
Mensch, speicher doch in einem Spiel wo es 3 verschiedene Saves gibt (Auto, Quick und Manuell) öfter ab -.-

REPOST:
So...
Nachdem ich jetzt nach Bioshock Infinite nochmal neu angefangen habe ist alles im Kasten :)
Diesmal hinke ich allerdings mit dem Upload wieder hinterher.
Dürfte aber ein recht lustiges, waghalsiges und verstörendes Walkthrough sein.

Inklusive aktivierter Untertitel im Spiel, hab ich dieses Mal darauf geachtet, dass kein Audiotagebuch oder Funkgespräch abgeschnitten wird bzw. dem Cutten zum Opfer fällt.

In dem Walktrough dürfte man also alle Informationen über BS 1 erhalten, selbst wenn man es noch nie gespielt hat.

Ich werd das Ganze wohl wieder in so einer Form "Artikel" wie bei Far Cry 1 bringen...

Don Kan Onji
10.04.2013, 19:23
Da ich hier moderiere, geht ein Doppelpost in diesem Zeitraum durchaus ok ;)

Gorin
10.04.2013, 19:29
Zu gütig :D

Der Doppelpost war übrigens schon da, als Lichti diesen Thread ins BS-Forum verschoben hat.

Ich hab den kompletten Post gelöscht und unter "REPOST:" den neuen Teil an den alten Posts eingefügt.
Ansonsten hätte ich einen Triplepost gehabt... Das hätte dir dann wohl weniger gefallen, stimmts? :P ;)

Don Kan Onji
10.04.2013, 19:34
Auch das wäre für mich in diesem Zeitraum ok gewesen ;)

Gorin
10.04.2013, 19:40
Ach... Auf einem Post mehr oder weniger in meinem Beitragszähler, kommts jetzt auch nicht an.

Ich fand es so höflicher und forenninjamäßiger ^^

MindTrigger
27.04.2013, 16:41
Bioshock hat vom Kampfsystem her einige Macken (die im zweiten dann besser wurden) ist aber von der Idee und Story her aber nicht schlecht. Nur die Art und Weise wie die Story erzählt wird, ist etwas blöd umgesetzt. Es durch Tonbäder zu erzählen ist von der Idee her in Ordnung, nur dass Tonbäder der Leute überall rumliegen ist blöd. In den ersten beiden Bioshock Teilen stört das nicht, das alles ziemlich zerstört wurde. Bei Bioshock Infinite wirkt das aber etwas lächerlich, Comstock lässt private Tonbänder von sich in ganz Columbia rumliegen.

Durch Bioshock Infinite fehlt mir aber etwas der Bezug zu den Nachfolgern (1&2 spielen ja später). Es sollen ja einige DLC's zu Infinite kommen, vielleicht auch ein Bezug zu den anderen Teilen. Es wäre witzig, plötzlich Andrew Ryan in Columbia zu treffen.