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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Legendäre Waffen und wen man dafür umnieten muss



Lichti
14.10.2012, 14:24
Die meisten haben mit Sicherheit schon eine legendäre Waffe erhalten, auch wenn diese wirklich sehr selten zu sein scheinen. In diesem Thread kann jeder auflisten wen er umnieten musste, um Waffe XY zu bekommen.


Lobbed Bonus Package (Granaten-Mod)
Spawnt 10 Bomblets
Doppelt so cool, extremer Bonus!
Bekommt man von Boom, Bewm.


Impetuous HellFire (SMG)
Wir brauchen kein Feuer...
Sehr effektiv gegen Fleisch
Bekommt man von Scorch.

Quality Baby Maker (SMG)
Wer ist ein kleiner Gunny Wunny?
+20% Waffe Ladegeschwindigkeit
Erhöht die Stabilität
Explodiert beim Nachladen wie eine Granate
Bekommt man von Mad Dog.

Corporate Bitch (SMG)
Yep. Zurück.
-26% Waffe Genauigkeit
-125% Waffe Rückstoß-Reduktion
Erhöht die Stabilität
+75% Kritischer Trefferschaden
Bekommt man von Bunk3r.


Sledge's Shotgun (Schrotflinte)
Die Legende lebt
+50% Nahkampfschaden
Verbraucht 2 Munition pro Schuss
Habe ich in einem Automaten gekauft.

Well Kept Striker (Schrotflinte)
Fandir? Dreizehn.
+72% Kritischer Trefferschaden
Feuert so schnell, wie du abdrücken kannst
Bekommt man von Slappy.


Monstrous Volcano (Sniper)
Pele bittet in aller Bescheidenheit um ein Opfer, wenn es keine Umstände macht.
Verursacht extra Elementarschaden
Sehr effektiv gegen Fleisch
Bekommt man von Handsome Jack oder dem Krieger (da bin ich mir nicht ganz sicher).

Von wem ich die Raketenwerfer bekommen habe, weiß ich leider nicht mehr. :D


Bustling Bunny (Raketenwerfer)
Häschen Hüpf!
Verursacht extra Explosivschaden
Explodiert beim Nachladen wie eine Granate

fast actons Badaboom (Raketenwerfer)
Multi-Kill.
Geslagte Gegner erleiden mehr Schaden

Die genauen Statuswerte habe ich mir mal geschenkt, da es da ja immer mal ein paar Unterschiede gibt.

Don Kan Onji
14.10.2012, 14:27
Den allerletzten Satz müsstest noch umfärben, im Darkstyle ist der kaum lesbar ;)

Lichti
14.10.2012, 14:36
Weiß ich, da ich den Dark-Style selbst nutze. ;) Borderlands 2 Spieler wissen allerdings was für ein Elementareffekt mit Lila gekennzeichnet ist. :P

Nimaris
14.10.2012, 14:41
Mal ganz fies aus dem anderen Thread kopiert. :P

Casual Flakker
Schaden: 1364x5
Genauigkeit: 1,0
Feuerrate: 0,5
Ladegeschwindigkeit: 4,0
Magazingröße: 10



Schiess die Welt an
+100% Waffe Feuerrate
+231% Waffe Schaden
Verbraucht 4 Munition pro Schuss
Verursacht extra Explosivschaden


Bekommt man vom Krieger
(Tipp: Auch unter der Leiche des Viehs nachschauen, da fand ich das Teil nämlich. :D)

walli
17.10.2012, 22:19
Thermogenic Longbow
16368
Cesi n'est pas une Sniper Rifle!
-50% Waffe Genauigkeit
Sehr effektiv gegen Fleisch
Feuern erhöht Zielgenauigkeit.

Bekommt man vom Badass Creeper

Dieses Amplify-Schild hier geht locker als Waffe durch, solange es voll ist gibts verstärkte Schüsse aber ohne Entladung:

The Bee
16369
Schweb' wie ein Schmetterling...
Voll aufgeleaden, verursacht der nächste Schuss
zusätzlichen Schaden durch verstärkte Schüsse.

Bekommt man von Hunter Hellquist


Plump KerBlaster
16370
Torgue hat mehr WUMMS!
Verbraucht 4 Muni. p. Schuss
Verursacht extra Explosivschaden

Bekommt man von Midge Mong

belphegore
10.04.2013, 19:58
Restructuring Conference Call (Level 50)
17686
Schaden: 5463x5
Genauigkeit: 70,4
Feuerrate: 3,6
Ladegeschwindigkeit: 3,9
Magazingröße: 11


Pingen wir sie doch alle gleichzeitig an
(Die Kugeln schießen nach einer bestimmten Distanz oder nach Aufprall weitere Kugeln nach links und rechts ab. Hat immer -20% Rückstoß-Reduktion und -13% Genauigkeit. )
-13% Waffe Genauigkeit
-20% Waffe Rückstoß-Reduktion
+50% Nahk.-Schaden
Schießen erhöht die Zielgenauigkeit


Jede beliebige Beutequelle, aber erhöhte Chance vom Krieger (Wahrer Kammer Jäger Modus)
Gibt's in verschiedenen Ausführungen, z.B. auch als Critical Conference Call

Large Bunnyl (Level 50)
17687
Schaden: 173985
Genauigkeit: 72,2
Feuerrate: 0,9
Ladegeschw.: 3,2
Magazingröße: 3


Häschen Hüpf
(Die beim Nachladen geworfenen Waffe hüpft wie ein Häschen umher und lässt ab und zu kleine Granaten fallen.)
Verursacht extra Explosionsschaden
Explodiert beim Nachladen wie eine Granate


Weiß leider nicht mehr woher sie genau stammt, aber Wikia sagt:
Jede beliebige Beutequelle, aber fette Gegner haben eine erhöhte Chance es fallen zu lassen.

belphegore
19.04.2013, 22:27
Zwar keine Waffe, trotzdem legendär. Heute mit meinem Commando in Nakayama's Beuteraum (Sir Hammerlock's Big Game Hunt) gefunden:

Legendärer Soldat Klassen-Mod (Level 50)
17739
Abklingzeit +35%
Schuss-Schaden +26%
Feuerrate +18%


+5 Wachposten-Skill
+5 Bereit-Skill
+5 Einschlag-Skill
+5 Fähigkeits-Skill
+5 Gesundheits-Skill
+5 Vorbereitungs-Skill
"Das ist ja wie Weihnachten."



Und die find ich absolut geil, bringt aber nur etwas wenn man weiß wie man sie benutzen muß.
Denn die sucht sich ihr Ziel selbst und während des Fluges schießt sie sogar auf das Ziel. Auch dann wenn man bereits eine neue in der Hand hat.
Ich glaube Tumba, in Wildlife Exploitation Preserve, hat sie fallenlassen.

Extra Large Deliverance (Level 50)
17740
Schaden 5520x6
Genauigkeit 62.8
Feuerate 1.5
Ladegeschw. 3.1
Magazingröße 9
Korosions-Schd./Sek. 3605.9
Korosions-Chance 8.0%


Kiki hat eine Shotgun
Höchst effektiv gegen Panzerungen
Explodiert beim Nachladen wie eine Granate

belphegore
20.05.2013, 18:28
Bekommen von Laney in The Fridge, als ich sie im Nahkampf mit Krieg fertig gemacht hatte. Zwar nur in Schaden, Magazingröße und Korrions-Chance besser als die blaue Level 15 Tea Pot von Tiny Tina, aber mal schauen wie sie sich bewährt, vorallem durch die enorme Magazingröße...

misles Gub (Level 18)
17864
Schaden 224
Genauigkeit 90,3
Feuerrate 4,3
Ladegschw. 3,0
Magazingröße 95
Korrosionssch./Sek. 72.2
Korrosions.-Chance 13,8%



So Durchschnitt
Höchst effektiv gegen Panzerungen

belphegore
12.11.2013, 21:35
Noch ein sehr nettes Teil:

Liquid Pitchfork (Level 72)
18588
Schaden: 225469
Genauigkeit: 96,7
Feuerrate: 6,7
Ladegeschwindigkeit: 3,1
Magazingröße: 18


Gemeinstreamt!
(Schießt 5 Kugeln in Reihe als Form eines V.)
5.4x Waffenzoom
Feuerstoß während des Zooms
Erhöht die Stabilität
Verbraucht 2 Muni. p. Schuss


So manch einer wird sich Fragen ob es noch eine Sniper ist. Aber die Chance auf einen kritischen Treffer ist schon verdammt hoch.